在上级为我们分配了任务但不知道该从何下手时。常常需要预先开展方案准备工作,写好自己的方案有什么技巧?根据您的需求,幼儿教师教育网编辑为您整理了“迎新活动方案”,我们会保持与时俱进为您提供最新的内容!
迎新活动方案(篇1)
斗球:在指定距离内,要求从起点开始,将乒乓求放在乒乓球拍上,往前跑,终点绕过障碍物回到起点,期间球不能落地,一旦落地,请回到起点重新开始。
飞镖:在墙上固定一只飞镖盘,人在三米远出投掷飞镖,每人可以投掷6支,最后看谁投中的多以及靠近中心的位置确定胜负。
3,神射:在地上放一纸箱,在一定距离外设置一射门线,将球踢进箱子中为胜,每人五次机会,进球多者为胜。
4,企鹅腿:每人腿中夹一排球,从起点出发,在重点绕过障碍物回到起点,期间球不能落地,一旦落地,请回到起点重新开始。
5,采珍珠:在一地方固定一个塑料篮子,在2米外设置投球点,人从一端击地扔球,限时1分钟,接球多的人获胜。
6,赶"猪"跑:游戏在设置好的赛道上进行,中间设一折返点。比赛开始,选手用一根木棍拨动大小两个球(篮球和排球)前进,绕过中间折返点,返回起点。用时短者为胜。
游戏期间,大家可以同时进行唱,跳,打牌等休闲活动。
迎新活动方案(篇2)
共分四大环节,以击鼓传花、解说词进行连接。
第一环节:
游戏大比拼:
1、亲子游戏“造反游戏”
2、亲子游戏“鞋带朋友”
第二环节:
才艺打比拼:幼儿及家长才艺表演
第三环节:
折纸打比拼:幼儿及家长在彩纸上书写下新年的愿望并学习折千纸鹤悬挂在班上。
第四环节:
制作礼物大比拼:家长和幼儿共同努力利用各种材料自制新年礼物,并进行展示和评比。
我们准备了两个亲子游戏请家长事先了解:
附:亲子游戏
1、造反游戏
玩法:跟着主持人的口令,做出相反的动作。如主持人喊:“向左”,其他人做“向右”;喊“站起”,其他人则“蹲下”;喊“向上举”,其他人则“向下举”;喊“稍息”,其他人则“立正”。做错的人遭淘汰,最后剩下的就是胜利者。
2、鞋带朋友
玩法:妈妈或爸爸手拿好鞋样在一边的凳子上做好,孩子拿着鞋带另一边跑向家长处,用大拇指、食指握好鞋带的一端,对准孔穿进去,再把另一端穿进旁边的孔里,穿好后鞋空的上面打上蝴蝶结。
迎新活动方案(篇3)
2016公司迎新年活动方案
篇一
活动安排:
活动场地:公司篮球场
活动时间:12月29下午三点
活动内容:篮球竞技游戏表演(两分区90秒投篮、半场技巧上篮)
公司内部篮球对抗赛(生产VS后勤)
活动方式:
一、两分区90秒投篮 (时间下午3:00—3:50)
1、采用自由报名方式;
2、报名人数:男限20名,女限15人;
3、游戏规则:两分区内任意点投篮(男士必须在两分区线外,女士可以进入两分区内),参赛人员自投自捡,时间限定90秒,以投进球数算,进球多者赢,比赛取前5名,如前五名中出现成绩相同两个人,需要加赛决胜负;
4、奖励方式:前五名分别获得名次奖品,余下的名次均给予参与奖奖品;
5、比赛道具:篮球、秒表
二、半场技巧上篮 (时间下午3:00—3:50)
1、采用自由报名方式;
2、报名人数:男限20名,女限15人;
3、游戏规则:从中线到篮底设定5个障碍点,参赛人员必须运球绕过所有障碍点然后上篮进球才算完成比赛,如果运球过程中出现球脱手偏离,捡球必须回到球偏离点继续进行,比赛以用时多少算,用时少者赢,比赛取前5名,如前五名中出现成绩相同两个人,需要加赛决胜负;
4、奖励方式:前五名分别获得名次奖品,余下的名次均给予参与奖奖品;
5、比赛道具:篮球、秒表
注:以上两项游戏均可同时报名参加,但为了活动时间,我们限定了报名人数,报名满员为止。如出现超员报名情况,我们将征求有同时参加两项比赛员工的意见,只能选其中一项,把另一项的名额让给后面的员工。
三、公司内部篮球对抗赛(生产队VS后勤队) (时间下午4:00—5:30)
1、采用组队报名方式;
2、每队限定12人,但必须有三名以上女队员。生产队由生产部进行组队,后勤队由人事课进行组队;
3、比赛规则:比赛按国际业余篮球比赛规则进行,分四节,每节12分钟,第一、二节之间休息5分钟,第二、三节之间休息10分钟。为了更进一步活跃比赛气氛,比赛中的前三节每个队必须要有一名女队员在场参与比赛,第四节可以没有女队员参与比赛。
4、奖励方式:对比赛获胜队伍给予优胜者奖品,另一对给予安慰奖品。
篇二
为喜迎新年的到来,进一步丰富员工的业余文化生活,调动员工的积极性和工作热情,增强团队凝聚力,特组织迎新活动,具体安排如下:
活动一:节前游艺活动
⒈活动项目:八十分比赛、猜灯谜
⒉活动时间:月底、月初
⒊具体安排:
八十分比赛:
时间:月日—日下午:在咖啡厅进行比赛。各部门先进行内部的淘汰赛(月日—日),日:前各部门把参赛人员名单报至的邮箱,日—日举行决赛。
规则:()比赛开始先叫“”者为庄家,正主正庄。()自己定的主可以自保双张,但不得自反。可以打无主。如台面无人定主,以底牌中第一张牌为主牌最上面一张。()实行分晋级制,除“”和“”必打外其余均计分晋级。如果防守方打“”或“”时达到跳级分,则减去对方相应级别。()出错牌吃苍蝇或抢出牌,当场发现每张牌罚分,留错底牌罚分,任何选手手中牌比其他人多或少,均罚分。()手中有同样花色牌或双牌隐瞒不出藏牌,一旦发现每次罚分,所藏牌作废牌处理。()扣底牌分翻倍,单扣翻倍;双扣翻倍;双双扣翻倍()比赛选手每次出牌时间不得超过秒,决底牌时间不得超过秒。()打完一圈决胜负。
奖励:决出一、二、三等奖各对,当场发奖。
、猜灯谜:灯谜悬挂在员工食堂,猜灯谜 者把灯谜的序号记在纸上,同时把谜底写在序号旁边,前往小卖部张师傅处对谜底,答对者即获小奖品一份。
活动二:节日期间游艺活动
一、指导思想:团结员工队伍,体现员工风貌,增添节日气氛
二、活动时间:(初二)、(初三):—:
三、活动地点:员工宿舍区空地
四、活动对象:节日期间所有上班的员工
五、活动形式:设置个游戏,各员工根据喜好选择个游戏
六、活动安排
⒈快乐大转盘
★道具:大转盘个、桌子张
★规则:每位员工有一次转动转针机会,根据转针不同的落点发放相应的奖品
⒉小猫钓鱼
★道具:脸盆个、沙子盆、棍子根、线绳截、蚊香盘、小鞭炮包
★规则:将个小鞭炮插在脸盆的沙子上,在规定时间内(分半)点燃相应数量的鞭炮发放不同的奖品。
⒊妙手取珠
★道具:桌子张、品锅个、筷子双、玻璃珠个
★规则:用筷子从盛满玻璃珠的品锅向另一个品锅夹珠子,按规定时间内(分钟)完成的数量发放相应的奖品。
⒋套模模
★道具:套圈个、模模若干
★规则:分钟内将个套圈扔向目标
⒌吹蜡烛
★道具:蜡烛个,桌子张,打火机个
★规则:一口气吹灭蜡烛,按吹灭数量发放奖品
⒍趣味投篮
★道具:篮球个,眼罩个
★规则:用眼罩蒙上眼睛向篮球框投球,次投球机会,投中即得奖
活动三:正月十五联欢会
参加人员:全体员工
主持人:、
形式:节目游戏抽奖
节目安排:各部门一个节目
具体安排:
⒈开场白
⒉新春祝辞,新春寄语
⒊联唱
⒋歌舞表演
⒌抽奖:三等奖名(欢乐回扣)
⒍游戏:画脸(地上事先放四个充水的气球,主持人宣布开始,先抢到球即获参加游戏的资格)
道具:白板一块、白板笔一支、眼罩一个
规则:参加者带上眼罩,原地转三圈,走到白板前(米远),根据主持人的要求画脸,最后由观众评出画得最好者取胜,同时要求名参与者表演出他们所画脸的表情。
⒎小品
⒏独唱
⒐抽奖:二等奖名(欢乐回扣)
⒑合唱
⒈相声
⒉游戏:喂橘子(男女各一名)
道具:橘子若干只,眼罩一个
规则:其中一名选手带好眼罩,另一名选手双手后背,两人面对面站立,带眼罩的选手剥橘子给另一个人吃,吃得最多的一组即获胜。
⒊抽奖:一等奖名(欢乐回扣)
⒋独唱
⒌游戏:击鼓传花
道具:小鼓一只,鼓棒一根,大红花一朵
规则:请一名领导击鼓,鼓停花落谁处即表演节目
⒍舞蹈
⒎说唱
⒏游戏:整蛊专家
道具:靠垫一只
规则:各派一名队员,围成一圈,主持人拿一个靠垫,轮流传递,事先告诉大家,可以对这个靠垫做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同,等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对靠垫做出的动作对其右边的人重做一遍。
⒐抽奖:特等奖(欢乐回扣)
10、大合唱:《明天会更好》
篇三
2013年,在公司上下各部门、全体员工的'共同努力下,公司的各项生产经营取得了良好地成绩,为了进一步增加企业凝聚力,更好地做好2011年的工作,特举办迎新年员工趣味运动会,活动方案如下:
一、 总负责人:
总协调人:
裁 判 组:
二、 时间安排:
1月26日
1月27日
1月28日
三、地点:
四、活动项目:扑克、时代列车、呼拉圈、踢毽、
五、参加方式:活动项目由办公室负责组织,以部门为单位报名参加比赛。
扑克(每队3人):
财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;
三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;
时代列车(每队4人):
财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;
三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;
呼拉圈(每队4人):
财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;
三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;
踢毽(每队4人):
财务部1队; 办公室1队; 计划部1队; 管理+水电1队; 销售部1队;
三分+租赁1队; 公园物业+1-3号楼1队; 一分+二分+10号楼1队; G区物业1队;
六、奖项设立:每个项目分别评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,
七、费用:所有项目一等奖80元标准,二等奖60元标准,三等奖40元标准,总计6300元;
八、活动规则:
项目一:呼拉圈
1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;
2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;
3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;
4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;
5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元
项目二:扑克比赛:6人争上游
1)三人为一单位,不分男女,抽签决定对手;
2)6人隔一争上游;
3)比赛实行小组淘汰制,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金200元、150元、100元、80元、50元。 小计:580元
项目三:时代列车
1、每队4人,两人甩绳,8人跳绳;
2、参加名额分配:彩电厂10队、调谐器厂4队、写字楼6队
2、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;
3、2分钟内跳得多者为胜。
4、根据单位时间内跳得次数,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元
项目四:踢毽
1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;
2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;
3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;
4、参赛人员在裁判口令之后开始踢,中途失误可调整后继续;
5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。 小计:1150元
项目五:个人跳绳
1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;
2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;
3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;
4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;
5、根据单位时间内跳得次数,确定最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金50元、40元、30元、150元、100元。 小计:1150元
迎新活动方案(篇4)
【引言】
新生的到来是学校的一件大事,为了欢迎新生,促进他们适应校园生活,我校计划举办一场迎新生展览活动。本文将详细介绍该活动的方案,以期为新生提供一个丰富多彩的校园生活。
【活动目标】
1. 欢迎新生:通过展览活动,让新生感受到学校的温暖与关怀,帮助他们适应新环境;
2. 促进交流:为新生提供一个互动的平台,让他们相互了解、结交朋友,拓展人际关系;
3. 增强认知:让新生了解学校的发展历程、校园文化、重要建筑等,提高对学校的归属感和认同感。
【活动内容】
1. 校史展览:在校园重要场所设立校史展览区,展示学校的发展历程、校园建设成果等,通过文字、图片和多媒体等形式,向新生展示学校的变化和成就;
2. 学院展台:各学院设置展台,展示自己学院的特色、优势和专业特点,让新生了解各学院的特点,有针对性地进行选课和专业规划;
3. 社团展览:邀请各个社团组织参与展览活动,展示各社团的发展历程、成果和活动,引导新生积极参与社团,丰富校园生活;
4. 学生作品展示:为新生提供展示自己才艺和特长的机会,设置展示区域,展示学生的书法、绘画、摄影等作品,激发新生参与艺术创作的兴趣;
5. 互动游戏:设置多个互动游戏区域,例如团队拼图、智力问答等,通过游戏引导新生相互认识、合作,增进友谊;
6. 新生发言:设置发言区域,鼓励新生分享自己的学习和生活经验,以及对学校的期待和建议,增强新生的参与感和归属感。
【活动策划】
1. 人员组织:成立迎新生展览活动策划团队,由老师、学生事务部、社团组织等共同负责策划和组织;
2. 场地布置:根据展览内容确定展览区域,协调各个学院、社团的展台设置,确保展览区域整洁有序;
3. 展品准备:与各学院、社团沟通,确定展品内容,收集并整理相关材料和作品,保证展览的信息全面准确;
4. 宣传推广:制作宣传海报、校园电视等,向全校师生宣传展览活动,吸引更多人参与;
5. 活动流程:根据展览内容安排活动流程,如开幕式、参观时间等,确保活动有序进行;
6. 安全保障:设置安全警示牌,配备工作人员维持秩序,保证参观过程中的安全。
【活动预期效果】
1. 新生适应:通过参观展览,新生可以更快地适应校园生活,了解学校的历史和发展,增强对学校的归属感;
2. 知识传递:通过展览,新生可以了解各学院和社团的特点,对专业和社团活动有进一步的了解和认识;
3. 交流合作:通过互动游戏和展览参观,新生可以相互认识、交流,结交朋友,增加社交圈;
4. 激发潜能:通过观摩展示和参与艺术创作,新生可以激发自己的潜能,提高自信心和创造力;
5. 提供平台:通过新生发言环节,给新生提供一个表达意见和建议的机会,提供学校改进和优化的窗口。
【结语】
迎新生展览活动将为新生提供一个全面了解学校、适应校园生活的机会。相信通过这一活动,新生们将更快地融入学校大家庭,拥有充实多彩的校园生活。我校将竭诚为新生们创造一个温馨、专业的学习和成长环境。
迎新活动方案(篇5)
书 计算机工程学院
2013年十月十日,策划人
一、活动背景
1、目的
举办该次玩会是为了弘扬计算机学院学生积极向上的生活态度的同时给大一新生一个盛大的欢迎仪式,从而使大一新生对大学更加生活更加期待,使他们的大学生活更加丰富,同时也激励他们自己积极向上的生活和学习。
2、举办人员
晚会将由计算机学院的学生自己准备。由主席张东带领,各个部协调合作。
3、地点
图书馆一楼学术报告厅。
2、活动主题
1、主题预定
“谁是你心目中的舞台之王?”以及“我对大学怎么看?”
2、主题表现形式
a.大屏幕观众短信互动形式,从开场到结束让同学们都发表“我对大学怎么看”的评论,主持人在主持期间可以挑一些经典的来给大家读一下(安排一个专门负责挑选工作的人员)。这样会使现场观众的兴趣激发,也会使大家进行思考。
b.关于“谁是你心目中的舞台之王”,同样是请大家在论坛上讨论投票,安排一个专门的计票人员,到晚会结束之后将结果公布。前三名给予奖励。
这样一来,一方面可以调动大家的积极性,另一方面,党会更加完整、专业。
3、活动游戏环节
泡泡糖游戏准备:主持人要在台上叫几个人,最好的号码是奇数。
游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。例如,如果主持人说左脚心,那么台上的人就应该成对地接触左脚心。
那些没有找到伴侣的人被淘汰了。当舞台上的人数为偶数时,主持人应充当其中一个,以便团队始终保持奇数。最后剩下的两人胜出
注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
4、活动注意事项
1每个成员都应该清楚自己的工作是什么,以及如何在工作中分工合作!
2发生各种突发性问题,当事人应当本着相互理解的原则,通过友好协商解决。
3、活动中各环节责任分清,晚会筹备组相在人员须带上工作证。
4如果你不能解决活动中的各种问题,请及时找到负责人。
计算机学院学生会生活部
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