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小编分享:表演游戏教案合集五篇

发布时间:2022-07-07 少儿表演课教案 时装表演大班教案 舞蹈表演中职教案

古人云,工欲善其事,必先利其器。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,大部分的教案都是为了让学生的学习效率得到提升,有了教案,在上课时遇到各种教学问题都能够快速解决。那么一篇好的幼儿园教案要怎么才能写好呢?经过搜索和整理,小编为大家呈现“小编分享:表演游戏教案合集五篇”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

表演游戏教案【篇一】

设计背景

小草悄悄的露出了头儿,这表明了春天的气息越来越浓郁了,春天的脚步已经来到了我们的身边,一年的希望时节已经悄悄来到,农民伯伯开始播种下一年的希望,等待着春天好的开始。太阳公公开始起早了,因为春天的到了,太阳公公要很早将温暖的阳光撒给大地妈妈。通过本次幼儿园教案让孩子们了解春天对于大地妈妈的意义,让孩子们从点滴的小事儿了解春天到来的时候,是如此动人。

活动目标

1、认读重点字词:屋檐、水塘、草地、孩子。

2、能运用身体语言表达诗歌内容。

3、喜爱春天,知道春天花草、树木的变化。

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

重点难点

认读生字。

活动准备

挂图、音带、录音机、大字卡、头饰若干。

活动过程

一、预备活动

师幼互相问候,幼儿随音乐一起有节奏的拍手舞蹈。

二、感知理解活动

1、教师与幼儿一起讨论看到的春天的景物。

“刚才我们一起去了找春天,你找到了春天吗?它藏在哪里?”

2、说春天。

引导语:“你找到了春天吗?它藏在哪里?”

请幼儿一一说出来,并讨论幼儿运用恰当的词汇表达。

3、 教师出示挂图,朗诵诗歌,引导幼儿说出春天来到了小河、水塘、草地。

①春天来了,屋檐上为什么会流水?教师随机出示大字卡“屋檐”,请幼儿模仿流水声。

“屋檐上的流水发出了什么声音?”

②春天的小河是怎样的?春天的小河发出怎样的声音?幼儿模仿小河流水的声音。

③春天的水塘里谁来了?教师出示大字卡“水塘”,请幼儿模仿小鸭的叫声。想象小鸭“嘎嘎”地叫什么呢?

④春天的草地上谁来了?他们“嘻嘻,哈哈”,可能在做什么。引导幼儿想象出孩子在草地上做的事情,如放风筝、打滚、踢球、翻跟头等。教师随机出示大字卡“草地”“孩子”。

5、讨论:他们喜欢春天吗?为什么?

三、体验活动

1、教师播放诗歌录音带,幼儿跟读诗歌。

2、幼儿在诗歌的伴奏下,表演诗歌。讨论:你们喜欢春天吗?为什么?

四、游戏活动

游戏:找春天。

活动场地上画若干圆圈,圈内放上“屋檐”、“水塘”、“草地”、“孩子”等大字卡。幼儿扮演小动物,根据教师说的字词,快速站在放有相应大字卡的圆圈内,并说出春天在哪里。

五、课堂小结

春天来了,我们一起在校园、在回家的路上去寻找春天。

教学反思

幼儿园的语言教学需要借助图片、玩偶等等一些能够激发幼儿说话兴趣的教具来完成,活动的过程中还需要运用动作演示、角色表演等教学方法让幼儿理解故事的内容。但使用不当就会适得其反,把幼儿的注意力引到了玩上,而忘了用语言表达,这样就起不到语言教学的真正目的。我认为语言教学最重要的还是教师如何用教师本身语言的生动性来感染幼儿,把幼儿带入故事情景,让幼儿有说的欲望,有说的渴求,把平时的语言学习加以提炼升华。

幼儿语言的发展是一种比较隐性的行为体现,它不象数学美术那样当场见效,很容易让家长看到孩子今天学到了什么。但幼儿期语言的发展却会影响到孩子今后入小学或初中的语文学习,句子的完整表达、词汇的积累等对孩子今后的写作学习都有相当重要的作用。我认为,在回应评价幼儿的回答时应该更讲究一些语言的丰富性,而不是简单地把幼儿的回答再重复一遍,比如:“你用这么美的话赞扬它啊”。“你能用更美的词语说说它的优点吗?”等等,这样就会使语言教学达到更好的效果。

表演游戏教案【篇二】

活动目标:

1、体验当小主人和小客人的快乐,感受小熊请客游戏带来的乐趣。

2、在请客和做客的游戏中能开心的与人交往。

3、学习待客和做客的礼貌用语和基本礼仪,逐渐养成懂礼貌,爱劳动的品质。

4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、做客情境表演。

2、小熊及若干小动物头饰和动物爱吃的食物图片。

3、游戏场地布置。

活动过程:

一、观看做客视频导入活动

师:小朋友们你去过别人家做客吗?你当过小主人吗?今天小猫、小猴来到了小兔子、小熊家做客,让我们一起来看看它们做的怎么样吧!

二、学习待客和做客的基本礼仪

1、请所有幼儿对表演的四只小动物贴小花进行评价。

师:你的小花贴给了谁?为什么?

2、幼儿交流表达,教师归纳,小结。

三、游戏:小熊请客

1、请两名幼儿玩小熊请客游戏,尝试做客与待客游戏。

2、师幼互动游戏:①教师扮演主人小熊,幼儿扮演动物客人进行游戏。

②幼儿扮演主人小熊,教师扮演动物客人进行游戏。

3、分组游戏:请四名幼儿分别扮演主人,其他幼儿根据自己的意愿扮演各种小动物到主人家做客。

四、活动结束,帮助小主人一起整理玩具。

活动反思:

在这次有关礼仪教育的社会活动中,给幼儿一个实践练习的机会。通过教师示范、师幼练习、生生练习多种方式对幼儿使用礼貌用语进行训和建立游戏规则。在游戏时、大多幼儿都能遵守游戏的规则。

表演游戏教案【篇三】

活动目标:

1.具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。

2.能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。

3.体验共同表演,合作游戏的乐趣。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。

活动过程

1. 引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?

2.回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。

(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?(不听音乐、注意力不集中)

(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。

3.幼儿选择角色,进行表演。

(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?

(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。

(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?

4.幼儿体验游戏。

师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》

幼儿进行表演。

5.评价和小结。

(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)

(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?

表演游戏教案【篇四】

活动目标:

1、进一步理解文学作品,激发幼儿对表演的愿望和自信心。

2、在教师的指导下,建立扮演角色,使用物品、场地的游戏规则,培养规则意识。

3、学习运用语言表现手段和非语言表现手段较完整地进行表演。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

知识准备:熟悉故事情节,掌握角色对话,对生活中像“0”的物品展开想象。

物质准备:用积木、大型插塑、桌子等搭建商店。

制作有关的商品:救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球。提供小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰。

活动过程:

第一次:

1、复习故事内容,让幼儿掌握“我要买什么”,“我用圆圈做什么”两个句型。

2、引导幼儿讨论游戏规则。

3、请一组能力强的幼儿进行示范表演,师幼评价,鼓励幼儿表演时采用不同的动作、语句。

4、分组表演,让能力强的幼儿在各组中担任猴子角色,鼓励语言能力较差的幼儿模仿录音旁白。

第二次:

1、组织幼儿进行故事的复述,强调故事中各角色的出场次序。

2、请幼儿模仿故事中角色对话。

3、总结上次游戏存在的一些问题,如有的小动物还不知道自己买什么东西?

4、教师帮助幼儿进行分组、分配角色进行游戏。

5、教师以角色的身份参与游戏。

第三次:

1、教师总结上次游戏存在的问题,并提出新的要求,要求幼儿在进行角色对话时要有表情有动作,就象你们平常讲话那样自然。

2、鼓励幼儿相互协商分配角色,每组选出一名组长负责。

3、幼儿进行游戏,教师巡视指导。

4、组织幼儿整理道具、玩具。

第四次:

1、总结上次游戏开展的情况,表演表现好的一组、对表现一般的小组提出要求。

2、教师强调游戏中主要的问题;对话要大声、要按次序出场。

3、以小组为单位,幼儿进行游戏。

4、鼓励幼儿平常在区角活动时,可以进行表演。

活动反思:

本次表演游戏,大部分幼儿都可以按照老师的要求进行,游戏的结果达到预期的效果,完成了预定的活动目标。在游戏开始时,幼儿对故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在复述故事时,能较完整进行,如陈肯、吴丹等小朋友,在组织小朋友进行游戏时,幼儿参与的热情很高、在第二次表演时,幼儿有很大的进步,不仅能按照角色的次序出场,而且在表情,动作上也能大胆想象、表现,但是也有部分小朋友表演的意识不够,在表演时随意性很大,在第三次表演中,幼儿可以自己分配角色,枪、争角色的现象很少,表现很棒、幼儿已可以自己进行表演,教师只须监督指导,活动开展很有序。

表演游戏教案【篇五】

活动背景:

小红帽是一个家喻户晓,比较经典的故事,流传给了一代又一代的孩子们。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。

活动目标:

1、在理解文学作品的基础上,能够用故事中的语言创造性的表演。

2、在教师的`引导下,鼓励幼儿自主分配角色,学会合作表演。

3、激发幼儿表演的兴趣。

4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

活动准备:

1、幼儿已经会完整地讲述故事。

2、狼的头饰、草地、大树、沙发床。

3、各种表演道具(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水)

活动过程:

一、幼儿与老师共同布置场景和制作道具

1.回忆故事内容,进行讨论。

提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计?

故事中有那些场景?怎样进行布置?

2.分组制作分为服饰组和场景组,共同制作。

3.幼儿合作摆放场景。

二、幼儿进行表演

1.讨论四个角色的动作和表情,并集体练习。

2.幼儿自主分配角色。

3.在老师的帮助下幼儿穿好表演服装。

4.幼儿表演,教师观察指导。

要求幼儿能够用语言及动作进行创造性的表演。

三、结束评价

鼓励幼儿自主进行评价,说说同伴语言及动作哪些具有创造性的表现?有什么不足之处?

四、活动延伸

1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?

2、集体讨论并确定下一次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。

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小编推荐:贴烧饼游戏教案模板合集五篇


俗话说,做什么事都要有计划和准备。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案可以让上课自己轻松的同时,学生也更好的消化课堂内容。那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“小编推荐:贴烧饼游戏教案模板合集五篇”,相信您能找到对自己有用的内容。

贴烧饼游戏教案(篇一)

设计意图:

为了让孩子具备超人的智力以适应将来的激烈竞争。家长们无不千方百计对孩子施行各种各样的学前教育。但是许多家长只是把学前教育理解为智力教育。而忽视了对幼儿生长发育至关重要的体育教育。于是开展了此次活动,培养幼儿在户外体育活动中跑和躲能力,敢想敢做、勤学 乐学的良好素质,学会获得知识的途径和方法。

活动目标:

1、练习快跑和躲闪跑,提高身体灵敏度和协调性。

2、体验运动的乐趣。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、空场地,画一个大圆圈。

2、幼儿如图站:

活动过程:

1、做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),揉面团,翻饼(下蹲配合手腕运动)。

2、游戏:一起贴烧饼。

(1)游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。

(2)游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

(3)根据活动量跳着游戏次数。

结束部分:

烧饼好了,开始卖烧饼。卖烧饼要做哪些动作说那些话?(模仿卖家动作做放松运动)回教室休息。

教学反思:

孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。

贴烧饼游戏教案(篇二)

游戏活动:

贴烧饼

活动目标:

1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

2、体验运动带来的乐趣。

活动准备:

1、平整一块空场地,画一个大圆圈。

2、幼儿站位如图:

活动过程:

1、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。

2、游戏:贴烧饼。

(1)交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。(如上图)。

(2)介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

(3)幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。

教学反思:

孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。

贴烧饼游戏教案(篇三)

活动目标:

1、能协调的跑步,并能坚持一定的时间。

2、提高幼儿的灵敏性,体验共同游戏的乐趣。

活动准备:

宽敞、无障碍的场地。在场上画一个大圆圈。

活动过程:

一、介绍游戏

师:今天我们玩一个新游戏,名字叫“贴烧饼”。

二、介绍游戏玩法

(1)全体幼儿分成两组(人数相同)围成一个同心圆(一组幼儿站在另一组幼儿的.身后)。

(2)再请两个幼儿随意站在圈外或圈内,一个当追逐者,另一个当被追逐者,其余的幼儿两人一组一前一后站在大圆圈上,左右隔约一步。

(3)游戏开始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的过程中,被追逐者跑到任何一对幼儿的前面贴住后站好,这时被贴到的最后面的那位幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐者继续追,如被追到,则交换追逐对象,游戏重新开始。

三、游戏规则

追逐者必须沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

贴烧饼游戏教案(篇四)

一、活动目标:

1、会沿着圆圈追逐跑。

2、提高身体的灵敏度和协调性。

3、体验运动带来的乐趣。

4、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。

5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

二、活动重难点:

重点:会沿着圆圈追逐跑。

难点:提高身体的灵敏度和协调性

三、活动准备:

1、整一块空场地,画一个大圆圈。

2、幼儿站位图:

四、活动过程:

1、导入激趣:游戏引趣。

导入语:小朋友们,走我们现在去厨房,今天我们来煮一餐大餐给我自己吃。

带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。

2、介绍游戏:贴烧饼。

小朋友们刚刚的饭菜真想呀,来我们在来贴几块炒饼尝尝。

(1)交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。(如上图)。

(2)介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

(3)游戏规则:追逐时幼儿必须沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到了。

(4)幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。

3、游戏开始:追逐者与被追逐者沿着圈快速追逐。在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿前面站住,这时候后面的一个幼儿就变成被追逐者,游戏又重新开始。

4、游戏结束:幼儿自由放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。教师带领幼儿做《做饼干》的广播操活动结束。

五、活动延伸:

(1)带领幼儿玩类型的活动游戏--西瓜熟了,对幼儿进一步提高身体的灵敏度和协调性。

(2)在课间时间带领幼儿多次进行"贴烧饼"游戏。

教学反思:

孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。

贴烧饼游戏教案(篇五)

1、能协调的跑步,并能坚持一定的时间。

2、提高幼儿的灵敏性,体验共同游戏的乐趣。

在场上画一个大圆圈

1、请两个幼儿站在圈外,一个当追逐者,另一个当被追逐者,其余的幼儿两人一组一前一后站在大圆圈上,左右隔约一步。

2、游戏开始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的过程中,被追逐者跑道任何一对幼儿的前面站住,这时后面的一个幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐者继续追,如被追到,则另换一对追逐者,游戏重新开始。

追逐者必须沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

小编分享:中班教案之五


一、设计意图:

区域活动是幼儿自我学习,自我探索,自我发现,自我完善的活动。皮亚杰的理论告诉我们,年幼儿童身心、心理的发展主要是通过感知和操作来认识周围事物的。幼儿园的区域活动形式是一种促进幼儿发展的好办法。区域活动有相对宽松的活动氛围,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要。在开展区域活动中,我根据本班幼儿的年龄特点,发需要,阶段目标设置了一系列的`区域,提供了具有多样性,开发性,层次性的游戏材料并以伴的身份对幼儿加以适时点拨指导。

二、开设区域:语言区、社会区、表演区、健康区、美工区、游戏区

活动总目标:

1、能选择自己喜欢的区域,并在所选区域里自主活动;

2、能选择独立、合作、讨论等方式进行操作,完成作品;

3、体验自主活动的快乐。

游戏区(快乐王国)

活动目标:能积极主动参与游戏。

活动准备:沙、玩沙工具、玩具车

指导方法:在游戏中可以主动和同伴交流,提醒幼儿不要扬沙。

美工区(巧巧手)

活动目标:通过观察自由创作向日葵,并尝试对画面进行装饰。

投放材料:一次性纸杯、彩笔、剪刀、固体胶、卡纸

指导方法:提醒幼儿使用剪刀要注意安全,固体胶用完要盖好。

语言区(小厨房)

活动目标:引导幼儿用“请”表达自己的意愿。

活动准备:各种厨房用具

指导方法:鼓励幼儿用普通话大胆交流,并注意使用礼貌用语。

表演区(我最棒)

活动目标:

1、愉快地参加表演活动, 愿意和同伴一起进行表演。

2、初步体验表演乐趣。

投放材料:打击乐器、表演服装

指导方法:用打击乐为歌曲伴奏,穿漂亮的衣服载歌载舞。

社会区(开心超市)

活动目标:

通过扮演”售货员”与”小顾客”进行角色游戏,使用”货币”购买相应的物品,培养幼儿的社会交往能力 。在活动过程中注意使用请、谢谢等礼貌用语。

投放材料:废旧饮料空瓶、包装纸袋、包装盒、柜台、自制钱币等。

指导方法:

1、提醒幼儿保持超市物品的整齐。

2、注意使用礼貌用语。

教师指导:

1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。幼儿自由结伴,分别到已创设的活动区域自由选择玩,

4、鼓励幼儿遇到问题能相互协商,不与同伴争抢。

5、启发幼儿尝试参与各种不同的活动区域,能与同伴友好协商:“我也想玩这个游戏,我可以和你一起玩吗?”“我参加这个游戏可以吗?”“我们交换着玩好吗”等。

幼儿园小班游戏教案分享


我们听了一场关于“幼儿园小班游戏教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。

幼儿园小班游戏教案【篇1】

小班游戏教案《开汽车》适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿会听辨音乐中的“嘀嘀”声,增强遵守交通规则的意识,感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车,通过肢体律动,感应固定拍,快来看看幼儿园小班游戏《开汽车》教案吧。

活动目标:

1.感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车。

2.会听辨音乐中的“嘀嘀”声,增强遵守交通规则的意识。

3.通过肢体律动,感应固定拍。

4.喜欢参与游戏,体验。

活动准备:

1.幼儿座位呈半圆型;

2.录音机、音乐磁带;(音乐选自音乐游戏王国《4》颜色汽车)

3.自制方向盘人手一份;

4.红、绿二色灯各一。

活动过程:

1.倾听、感受音乐。

(1)教师:“猜猜谁来了?”提问:“汽车开在马路应遵守哪些交通规则?”

(2)请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿;

(3)提问:“音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?”(请小朋友用动作学一学)“什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?”

2.学习音乐游戏“开汽车”;

(1)教师随音乐示范“开汽车”。交待椅子作为车库。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。(2)请幼儿跟音乐做开汽车的游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。

本文扩展阅读:汽车由动力驱动,具有4个或4个以上车轮的非轨道承载的车辆。

幼儿园小班游戏教案【篇2】

活动目标

1、体验与同伴参与体育游戏的快乐。

2、锻炼钻的运动技能。

3、能动作协调的钻过山洞。

活动准备

1、音乐:蚂蚁去旅行;洗刷刷。

2、山洞(拱形门八个)、铃铛八个(系在拱形门正中),沙包若干。

活动过程

一、活动开始

教师带领幼儿跟随音乐“洗刷刷”做热身运动。

(重点活动幼儿的腰部及腿部)

二、游戏活动

1、出示游戏道具,引起幼儿兴趣。

小朋友,你们看!山洞的上边安装了什么?

(引导幼儿发现拱形门上挂有铃铛)

教师:这个铃铛就是报警器,钻山洞的时候,如果超高了,铃铛就会响起来报警的。

我们钻山洞的时候,一定要弯下身子,不要碰着报警器啊。

2、请个别幼儿示范钻的动作。

(1)请个别幼儿示范,其余幼儿仔细观察动作。

(2)教师讲解钻的动作要领:

弯腰屈膝、低头,身体全部钻过后再站起来。

3、教师介绍游戏玩法。

“小河对面的果树林丰收了,请小朋友去收果子好吗?

但是,果树林里有一只正在睡懒觉的大灰狼,

咱们在钻-一米范文§ 过桥洞的时候可要注意不能碰到上边的铃铛!”

规则:四组幼儿听指令出发,钻过山洞,不能碰到铃铛,

取完果子原路跑回。

4、游戏开始。

幼儿分成四组参与比赛,钻过拱形门运完全部“果子”后统计每组总数,

数量最多者获胜!可组织3-4次比赛。

要求:幼儿钻山洞时,身体和手避免碰响铃铛吵醒大灰狼。

三、活动结束

1、对幼儿的表现进行表扬,并鼓励其余幼儿加油努力。

2、幼儿与教师一起做放松练习,活动结束。

它山之石可以攻玉,以上就是一米范文范文为大家整理的7篇《幼儿园小班游戏教案》,希望可以对您的写作有一定的参考作用。

幼儿园小班游戏教案【篇3】

活动目标:

1.让幼儿练习听信号迅速反应,锻炼幼儿动作灵敏、协调。

2.幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格,培养团队精神。

3.教育幼儿应该爱护小树。

活动过程

(一)开始部分。做准备运动,活动身体。

师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。

小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。(上肢运动)

小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。(下蹲运动)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背运动)

小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳跃运动)

(二)基本部分

1.出示小树,引出游戏。

师:小朋友,你们看看这是什么?(小树)哪个小朋友能告诉老师和小朋友,(教案出自:教案网)树有什么好处?(能乘凉、小鸟可以住在树上)所以我们应该保护小树。今天我们玩的游戏就和这小树有关。游戏的名字叫爱护小树。在我们旁边,地上画了个什么图形?(圆圈)小朋友们先拉好小手,站在线上,围成一个大圆圈。

2.老师交代游戏规则

师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:小树,小树,我们都爱护。这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,(教案出自:教案网)比如:XX,请你来护树。一、二、三!说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快。

幼儿园小班游戏教案【篇4】

小班韵律活动:开汽车

活动目标

1.初步感受音乐的AB结构,在重复的开车、加油律动中感受韵律的有趣。2.能够基本合拍的做加油动作,在游戏中尝试快速找到“停车位”。3.知道一些开汽车的小常识,在游戏中有一定的倾听和规则意识。活动准备:小汽车教具图,音乐 活动过程

一、联系生活经验,进入故事情景。

师:“我有一辆小汽车,今天我要开着它出去玩,在路上,可能会遇见两个小问题,会是什么问题呢?一起来听一听看一看?”

二、在音乐中感受“开车”和“加油”情景,并尝试练习动作。(教师随乐用教具演示,在问题处停顿)

师:“你听到了什么声音?小汽车怎么了?它遇见了什么问题需要停下来?”(教师揭开问题答案,练习“加油”动作)(完整演示后在情景中梳理动作)

三、在情景中逐步学习随乐律动

1、尝试坐位做随乐动作

师:“现在,我们都变成小司机,请老师给我们的小车里放音乐,我们一起来开小汽车吧!”(反思:对音乐变化处的倾听)

2、再次尝试在座位上随乐律动

(反思+高级榜样示范学习 巩固加加油动作的和乐)

3、第三次坐位练习,尝试自己和乐练习。(教师尝试语词退位)

4、第一次离位游戏

师:“我看到许多小司机都会开开车、加油了!现在,我想邀请一位小司机和我一起开汽车。”(T1+S1念白示范离位律动)(T1+S众念白律动——随乐律动)

四、第二、三次离位游戏,在情境中尝试玩快反游戏

师:“这一次你们自己来开车,我来做交警看看你们是不是遵守交通规则。”(教师尝试在角色变化中语词退位,在结尾处加入雷雨声)师:“这是什么声音?下雨了,打雷了,小汽车该怎么办?”(据幼儿游戏情况反思后,再次游戏)

五、情境中结束游戏

——雨停了,天晴了,我们开小汽车要去动物园玩一玩吧!(在情境中退场结束游戏)

幼儿园小班游戏教案【篇5】

活动目标:

1、乐意参加切西瓜游戏,体验在游戏中飞跃、追逐的爱好。

2、能按照指令做响应的举措。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、发展幼儿手部动作的灵活性。

活动准备:

1、已熟悉西瓜,相识西瓜的形状特性。

2、吃过西瓜。

活动过程:

一、回忆西瓜的形状特性

1、西瓜长得什么样?

2、我们想个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?

二、手拉手变成大西瓜

1、变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

2、酿成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,酿成一个小西瓜)

三、游戏:切西瓜

1、幼儿围成圆圈,师幼配合有节拍地念童谣:切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。与此同时,老师边走边有节拍地在幼儿拉手处做切西瓜状。童谣念完时,老师的手逗留在哪两位小伴侣中间,这两位小伴侣就把手铺开,拉着别的`小伴侣的手往圆心跑,暗示西瓜被切开了。此时,各人做吃西瓜状。

2、游戏多玩几次后可由幼儿自己来玩切西瓜游戏。

幼儿园小班游戏教案【篇6】

幼儿小班音乐游戏活动教案《小老鼠上灯台》

【活动目标】

1、进一步感知童谣内容,并能熟练地进行朗诵童谣。

2、通过游戏形式巩固童谣内容,让幼儿体会童谣的节奏、韵律和游戏的乐趣。

【活动重难点】

1、学念童谣,能熟练地进行朗诵。

2、能根据童谣情景进行相应的游戏。

【活动准备】

童谣图谱一份,小猫、老鼠头饰各一份。

【活动过程】

一、图片导入,学念童谣。

1、师:“吱吱吱,吱吱吱”是谁来了呀?(出示老鼠图片)小老鼠是怎么走路的啊?(模仿老鼠走路)

2、今天小老鼠带来了一首有趣的童谣,童谣的名字就叫《小老鼠》,我们来听一听。

二、回忆童谣,出示图谱。

1、倾听童谣,记忆童谣内容。师:童谣中,你听到了什么?

2、根据幼儿回答,教师出示相应的图片,引导幼儿理解图谱。

3、你听了这首童谣后,感觉怎么样?

三、童谣游戏,提高兴趣。

1、请幼儿集体扮作小老鼠去偷油吃,一幼儿扮作花猫躲在家里,小老鼠边念童谣边向灯台走去偷油,当念到最后一句时,老鼠迅速跑回家不被猫抓住。游戏2-3次。

2、提高游戏难度:设置障碍,讲解游戏规则。

师:油被偷走了,花猫很生气,它呀还设置了障碍,我们怎么样才能过去呢?

3、先请个别幼儿尝试,其余幼儿同他一起念童谣。(屈老师 )再集体尝试。

四、结束活动。

师:游戏真好玩,孩子们,让我们把这个好玩的游戏,有趣的童谣去教给我们的好朋友吧。

附童谣

小老鼠,上灯台;

举着喇叭,叫起来。

吹灭了灯,蹬翻了台;

称王称霸好自在。

摇头又摆尾,

喝油又吃菜;

吹吹打打正高兴,

一只花猫扑过来。

幼儿园小班游戏教案【篇7】

活动目标:

1、 通过布偶表演,能大胆地表述自己的想法。

2、 懂得不能随便离开大人或集体。

活动准备:

布偶、头饰若干。

活动准备:

一、游戏导入。

——今天天气这么好,兔宝宝跟着妈妈草地上做游戏,好吗?

——孩子们,你们要紧紧地跟着妈妈。(带幼儿吃吃草,做做游戏)

1、 狼来了,把一只离群的小鸭,抓了起来。

——孩子们,你们看,这只小兔被抓住了,我们去救他。

2、 救回小鸡。

——来,我们一起到妈妈旁边来休息一下。

3、 讨论。

——刚刚这只小兔为什么会被大灰狼抓住呀?

(它离开了妈妈。)

——被大灰狼抓住了,你是怎么想的?

(我很害怕)

——你们看到其他小鸡被大灰狼抓住,感觉怎么样?

(想帮助他。很害怕。)

——你们觉得鸡妈妈看见小鸡被抓住了,心里觉得怎么样?

(很担心。)

教师小结:我们到外面去的时候,因为我们小朋友年纪还小,还不能保护自己,所以不能离开大人。我们再来看看,这是谁呀?他要给小朋友讲一个发生在自己身边的故事。

二、布偶表演。

(小鸡离开了妈妈,从山坡上摔了下来。)

——你们想想,小鸡他离开了妈妈会遇到什么危险?

(被坏人抓住等等)

——那我们来看看,这只小鸡到底遇到了什么事情?

教师小结:我们离开了大人还会遇到危险的事情,摔伤,被坏人抓去等很多事情。所以我们能不能离开大人呀?

三、引申活动。

——我们休息好了,兔妈妈又要带着兔宝宝出去做游戏了,这次你们要紧紧的跟着妈妈。不能离开妈妈。

(在活动过程中在环境中,放些引起

幼儿兴趣的物品。)

四、游戏结束。

——这次宝宝都很能干。没有一个宝宝离开了妈妈。太阳下山了,我们该回家吃饭了。

幼儿园小班游戏教案【篇8】

活动目标:

1、练习跑的动作,培养按信号活动的能力及灵活性。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

场地

活动过程:

一、活动开始。

带着幼儿到户外,进行热身运动。

二、交代游戏名称和玩法。

幼儿手拉手站成一个圆圈,请一个幼儿做切西瓜的人。游戏开始时切西瓜的幼儿在圈内从任何两幼儿拉手处开始捉“切”的动作,并按次序“切”下去。同时口中念道:“切,切,切西瓜,不切一个就切俩。”最后“俩”字落到哪两个幼儿拉手的地方,这两个幼儿就沿着圆圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的为胜利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原来位置。游戏重新开始。

规则:

1、做切西瓜的幼儿必须按次序“切”。

2、被“切”的幼儿必须等切西瓜的.人说完“俩”字以后才能跑。

3、两个幼儿要互相向相反方向跑,不应向同一方向跑。

注意事项:为增加游戏兴趣,全体幼儿可同时说儿歌。

三、组织幼儿做游戏。

四、游戏结束,组织幼儿回活动室。

教师:“我们回教室里休息吧!”

教学反思:

我以事物手绢来激发幼儿参与活动的兴趣,同时提问幼儿手绢可以用来做什么呢?接下来我播放音乐,让孩子们感受整首歌曲,孩子们很自然的就说出玩游戏,这样也很好了引入了主题《丢手绢》。在实际演唱中,还是发现有个别幼儿音准唱的不到位,经过指导幼儿都有改正。最后在幼儿熟悉歌曲的情况下,再让幼儿游戏。我先介绍规则再提问游戏时拿到手绢的小朋友要怎么去追丢手绢的人啊!小朋友异口同声的回答要快快捉住他。孩子熟悉规则后,我们的游戏就正式开始了,孩子们边唱边开心的游戏着。个个都是那么认真,快乐。音乐又是那么的容易掌握。

表演游戏 小熊请客


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇“表演游戏 小熊请客”!

第一阶段

预设运动目标:

1、经由过程重复感觉,使幼儿知道名称,明白内容,对演出有一个完备精良的印象,引起进修的爱好和欲望。

2、控制各脚色的对话及行动。

3、知道各脚色的进场次序,能团体分大组演出。

4、造就幼儿看演出的好习性。

运动预备:

1、部署游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

2、运动前让幼儿相识故事内容、及排演好《小熊宴客》的演出。

运动历程:

一、,出示字卡“小熊宴客”举行认读,引起幼儿运动的爱好。

二、第一遍旁观演出,并提问。

1、提示幼儿看时要做文明的不雅众。

2、适才演出的叫什么?

3、小熊请了谁到它家做客?

三、第二遍旁观演出。

1、演出中讲了一件什么事呢?

2、种种小动物都是怎么说的?(引诱幼儿说说各只动物的对话)

四、第三次旁观演出,并进修脚色间的对话及行动。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

勉励幼儿用行动、说话表示种种动物。

2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

请全部幼儿一路进修小熊的说话和行动。

五、幼儿分大组演出,引导。

1、提示饰演小动物们的幼儿依照次序进场。

2、幼儿园教案勉励能力衰的孩子勇敢表示各脚色。六、竣事。

师:本日,我们旁观了演出《小熊宴客》,也演出了一下子,下次,我们也来演出好吗?

反馈:

幼儿对这个故事的重要情节已比力熟习,也比力喜好,能比力平静的旁观幼儿演出,但幼儿对脚色之间的语气不敷活泼,行动不敷勇敢,协商本领还得有所增强。

第二阶段

预设运动目标:

1、能在说话、行动、心情等方面勇敢地表示脚色的性情特性。

2、让幼儿学会与搭档协商、轮番饰演脚色互助游戏。

3、知道没轮到本身演出应期待,养成期待的意识。

运动预备:

同第一次。

运动历程:

一、引起回想,引发幼儿运动的爱好。

师:前次,我们看了什么演出?《小熊宴客》,本日我们一路来演出好吗?

二、回想前次游戏时涌现的环境。

1、个体脚色的饰演者未能按次序进场。

2、演出时不敷勇敢,各脚色的性情特性表示的不敷凸起。

三、学惯用种种本领表示脚色的性情特性。

1、音色、语调

(1)、小熊:声音粗、浑厚、速率慢、声音低。

(2)、狐狸:声音尖、光滑油滑、哄人的语调。

2、行动

(1)、小动物们开心、畏惧、告急、成功的行动。

(2)、狐狸的行动。

调皮、眸子转、斜看人等行动。

四、提出本次运动的请求。

1、应用多种伎俩表示种种脚色的性情特性。

2、幼儿园教育随笔能和搭档互助、协商分小组举行演出。

3、敬服游戏质料,不影响搭档。

五、幼儿分小组游戏,引导。

1、重点引诱幼儿在语气、音调上表示脚色的特性。

2、资助能力衰的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找搭档互助演出。

3、提示已演出完的幼儿互换头饰再次演出。

4、提示文龙、黄薪等没轮到本身应期待不影响搭档演出。

六、评价及小结。

1、请个体本领强的幼儿说说本身和搭档的游戏环境。

2、小结。

反馈:

有了前次演出的履历,孩子们的兴趣都比力高,能与搭档协商选择脚色。本来会演出的幼儿动员其他的幼儿引导他们演出。孩子的演出本领,协商本领都有了进步。

第三阶段:

预设运动目标:

1、继承进修协商、互助、分派脚色,并应用多种伎俩表示脚色的特性。

2、能操纵补贴质料创设游戏质料场景有心情的演出。

3、造就幼儿的演出愿望和自信念。

运动预备:

同上一周,并添加补贴质料。

运动历程:

一、交接使命,引发幼儿演出的爱好。

二、回想前次幼儿的不敷,提出本次游戏请求。

1、能应用补贴质料部署游戏场景后开展游戏。

2、幼儿手工制作能勇敢的应用多种伎俩表示脚色的特性。如:语气、音调等。

3、与搭档协商分派游戏脚色。

三、幼儿部署游戏场景开展游戏,引导。

1、自由结组协商分派脚色,每组选择一个卖力人。

2、配合协商并分工部署游戏场景。

3、没轮到演出的演员要在一旁期待,不影响他人。

4、演好后配合摒挡游戏质料,道具。

5、勉励能力衰的孩子勇敢表示,或请本领强的幼儿领导他们演出。

四、运动评价。

重点评价幼儿部署场景及演出环境举行评价。

反馈:幼儿在游戏中比前次玩得更有履历,他们能勇敢的经由过程协商举行分组演出,并且互助的也比力痛快,操纵帮助质料创设游戏情况时有个体幼儿还具有肯定缔造性,如他会操纵瓶罐看成礼品。

第四阶段:

预设运动目标:

1、进修创编故事变节演出,生长幼儿的缔造力。

2、能较客不雅地评价本身和他人的演出,听取别人对演出有资助的发起,不停进步演出程度。

运动预备:

同第三次,并添加别的动物的头饰。

运动历程:

一、回想前次中的不敷,提出本次运动请求:

1、能勇敢地创编故事变节。

2、进修较客不雅的评价本身或搭档的游戏环境。

3、继承造就幼儿期待自满识。

二、幼儿游戏,引导。

1、资助能力衰的幼儿部署游戏场景。

2、勉励幼儿勇敢表示创编故事变节。

3、提示游戏掩护游戏质料。

三、游戏竣事,并评价。

反馈:此次游戏,活动演出的幼儿来往本领有了肯定的进步,能自动的到场游戏,在演出中能用形象活泼的说话、行动来表示差别的脚色。演出的履历进一步的富厚。

关于“表演游戏 小熊请客”的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

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