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幼儿园大班教案《往返跑》

发布时间:2022-03-14 幼儿园跑的教案 跑的游戏幼儿园 幼儿园跑的游戏

现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园大班教案《往返跑》》

大班教案《往返跑》适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿发展自身的耐力、速度和灵敏性,对跑步感兴趣,能体验到跑步活动中运动、竞赛和交往的乐趣,快来看看幼儿园大班《往返跑》教案吧。

幼儿园大班体育游戏教案:往返跑

活动目标

1、对跑步感兴趣,能体验到跑步活动中运动、竞赛和交往的乐趣。

2、发展自身的耐力、速度和灵敏性。

3、训练往返跑的动作。

4、提高动作的协调性与灵敏性。

5、锻炼幼儿的团结协作能力。

活动准备

1、设计场地,设置起、终点。

2、分别放置1、2、3、4标志物。

活动进程

一,活动开始

在教师带领下作热身运动,活动全身关节。

观察场地,启发幼儿想出玩法:如:跳、跨、绕着跑等。

二、游戏活动

1、教师组织幼儿学习往返跑是动作。

2、对比动作,掌握要领。

(1)教师示范一次,请幼儿看教师是怎样做的?

玩法:先把手放在1标志物上,跑去摸一下2标志物,再跑回摸3标志物,

然后跑去摸4标志物,跑回结束。

(2)请2位幼儿和教师一起跑,对比动作的不同。

(让幼儿仔细观察:提醒幼儿观看教师转身时脚的位置和身体的转动)

(3)教师总结往返跑动作要领:

到达转弯处前2——3步时步子要大,上体直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

最后一步脚向转身方向内扣,然后转身180,重心移至转身后的前脚,继续跑动。

(4)幼儿练习往返跑动作。

教师用语言提醒幼儿摸哪个点,提醒幼儿脚下动作,提示幼儿掌握动作要领。

3、比赛激趣,巩固练习。

(1)讲解比赛规则:以比赛接力进行,先跑完的队获胜。

(2)进行游戏2遍,随时指导幼儿注意动作要领。

三、活动结束

讲评游戏

师幼做放松活动,结束。

小百科:往返跑是一项非常耗费体力的运动。它对身体的协调性,技巧性以及速度的掌控是非常高的。下面我就简单的介绍一下具体的跑法。一般来说,往返跑的距离是50米,这也使得它所需要的场地不像足球、篮球那样宽广。在同一直线上,相距50米的两个地方放上两个杆子,然后来回的跑4趟,并且每一次都要绕过杆子才可以回跑。这就是往返跑的方法了。

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幼儿园大班教案:头顶跑球


幼儿园大班教案:头顶跑球

【活动目标】

1.练习头顶跑球技能,发展动作的协调性、平衡性和耐性。

2.在与同伴分组游戏的活动中体验合作的重要性。

【活动准备】

1.球每人一个。

2.在场地中间画好三条直线(起点和终点)。

【活动过程】

一、准备活动。

教师带领幼儿玩球。在玩的时候鼓励幼儿用不同的形式进行玩球活动,并将幼儿觉得好玩的、新奇的玩法告诉其他幼儿。

二、学习新内容:头顶跑球。

1.教师示范头顶跑球,要求幼儿能用头顶稳住球,可以利用小跑的动作将球稳住保持不掉落。

2.幼儿自由练习头顶跑球,教师巡视并指导。

三、游戏活动。

1.将幼儿分成三组,要求每组幼儿按次序沿着线依次从起点到终点头顶跑球。

2.要求前一个幼儿到达终点后下一位幼儿才可以进行,球中途掉落时可以快速捡起继续进行游戏,直到终点为止。

3.最新完成任务的一组获胜。

四、放松活动。

1.教师总结,点评,给予每一位幼儿的肯定,体验成功的快热。

2.幼儿相互给对方捶背,揉肩做各种按摩动作,体验团结友爱。

3.整理场地,退场。

幼儿园大班教案《龟兔赛跑》


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇“幼儿园大班语言教案《龟兔赛跑》”。让幼儿明白成功过与失败之间的关系及含义,能够初步总结成功所需要的简单条件,通过倾听故事,注意观察故事图画来寻找故事发展的原因,引导结合自身问题,尝试改正坏行为习惯。

活动目标

1、通过倾听故事,注意观察故事图画来寻找故事发展的原因。

2、明白成功过与失败之间的关系及含义,能够初步总结成功所需要的简单条件。

3、引导结合自身问题,尝试改正坏行为习惯。

4、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

5、愿意分角色表演简单的故事情节。

教学重点、难点

1、明白成功过与失败之间的关系及含义,能够初步总结成功所需要的简单条件

2、引导结合自身问题,尝试改正坏行为习惯。

活动准备

故事影碟、故事情节发展挂图一套、龟兔的手偶各一个、龟兔头饰个一个、

故事场景挂图一幅

活动过程

1、活动导入

(1)认识主人公:乌龟、兔子(出示手偶)

(2)告诉幼儿今天将由这两只小动物表演一个故事节目,名字叫《龟兔赛跑》。

(3)播放《龟兔赛跑》故事影碟,要求幼儿认真的倾听故事。

(4)提问:这场比赛谁赢了?谁输了?那又是为什么呢?

(5)让幼儿带着疑问倾听老师出示故事挂图指引式的再把故事复述一遍。

(6)故事讲完后,引导幼儿思考,发现并说出兔子输了,是因为他依仗自身的优势太过于骄傲了,一点都看不起乌龟,不把乌龟放在眼里;乌龟赢了,是因为他面对自己的弱势不气馁,始终坚持,在整个比赛中全力以赴、积极、认真。

2、活动继续

(1)将出示故事情景挂图,让幼儿戴上龟兔手偶来进行《龟兔赛跑》的故事展示,老师在旁指导。

(2)讨论:让幼儿再次找出龟兔之间的不同与问题,并学习进行总结。

(3)开动脑筋,积极思考,大胆演示。老师提议将进行《第二次龟兔赛跑》,老师把教室简单的布置成故事情景,在孩子从中选举乌龟和兔子两个主人公角色的扮演者,剩余的幼儿充当拉拉队。让幼儿们上演自己讨论出设想的第二次龟兔赛跑,引导幼儿表演出兔子发现自己的错误和积极改正后赛跑的结果:兔子不再骄傲,努力奔跑,从起跑点——山顶,到山下终点——大树旁,兔子终于战胜了乌龟并取得了胜利,乌龟也为兔子高兴,并友好与它拥抱表示祝贺。

(4)提问:这次的比赛是谁赢了呢?为什么?大家有什么话要告诉给兔子的吗?乌龟怎么样了?它气馁了吗?乌龟输了但又为什么没有垂头丧气?大家猜猜乌龟的心里是怎么想的?

(5)启发、引导幼儿发现,并说出兔子没有被失败打到,而是虚心的找到自己的不足,及时改正,最终取得了第二次比赛的胜利。乌龟虽然输了,但它嫩够勇敢的面对,并能真心的祝贺兔子,没有嫉妒、抱怨,这也是值得我们学习的地方。

(6)结合自身,谈谈生活中的实例。

提问:咱们班的小朋友平时有没有和在故事中第一次比赛,兔子和乌龟的举动呢?在面对挫折与失败了又将是怎样处理与解决的呢?引导幼儿发现失败与成功不是对立的,而是相互联系的;成功是建立在失败的基础上。要让孩子学会自己解决处理问题;要谦虚的面对成功,勇敢的面对失败;失败不可怕,怕的是在失败中跌倒就没有勇气站起来。

3、活动扩展

(1)现场共同编排上演《第三次龟兔赛跑》。为幼儿提前规定出故事的结果——兔子和乌龟都赢了。在此前提下让幼儿学习大胆创编故事。培养幼儿有集体精神,共同讨论合理的故事情节,表演要丰富化。

(2)表演结束后结合自身,谈谈生活中的实例。

提问:做一件成功的事情容易不容易?你在平时生活有没有自己单独做事成功的时候?如果失败了又将怎样?总结出:面对失败和困难要乐观、积极地对待,开动脑筋想办法解决问题。

4、活动延伸

户外游戏——龟兔赛跑

目标:培养幼儿认真、坚持的态度,胜利不骄,失败不馁;总结找出配合更加默契的办法。

准备:跑步比赛的跑道;幼儿将分成四个组进行比赛;胜利小旗若干个。

教学反思

“教育活动既要符合幼儿现实需要,又要有利于其长远的发展”,这是《纲要》中明确指出的。幼儿教育活动中,素质教育应该放在各项教育的首位,而素质教育中,心理素质教育是重中之重。我本着于幼儿是学习的支持者、合作者,老师只是引导者的理念来培养幼儿的自信心、自尊心和不惧怕困难的心理素质,为幼儿提供发挥自己优势、勇于战胜困难、善于争取成功的机会。在这一节课里,让幼儿通过学习、理解故事来出现教学的过程:学习故事、发展故事、表演故事、创编故事。从这些中发现成功与失败之间的内在关系,并结合自身生活中的问题,改进不足,获得社会知识。充分体现出幼儿在兴趣中学习、玩乐中学习的教育理念,我想这是符合幼儿年龄特点和实际发展需要的。

幼儿百科:《龟兔赛跑》,是一则耐人寻味的寓言故事,故事中塑造了一只骄傲的兔子和一只坚持不懈的小乌龟。

幼儿园大班教案《跑跑一分钟》含反思


现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园大班教案《跑跑一分钟》含反思》

大班教案《跑跑一分钟》含反思适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿通过游戏活动体验一分钟能做的事情,感知一分钟的时间到底有多少,能做些什么事情,懂得珍惜时间,不浪费时间,做事情不拖拉,快来看看幼儿园大班《跑跑一分钟》含反思教案吧。

活动目标

感知一分钟的时间到底有多少,能做些什么事情;

通过游戏活动体验一分钟能做的事情;

懂得珍惜时间,不浪费时间。做事情不拖拉。

培养幼儿的尝试精神。

幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

教学重点、难点

重点:在一分钟做完事情

难点:知道一分钟的长短

活动准备

头饰:狮子老虎

时钟

鞋袜打乱的彩色笔散乱的玩具

活动过程

一、组织幼儿上场。

教师扮演活动主持人带好头饰红果果:亲爱的小朋友们,大家好。我是主持人红果果,欢迎来到跑跑一分钟的比赛现场。现在有请我们的老虎队和狮子队入场!(播放进行曲)

二、感知一分钟

出示时钟,认识时针、分针、秒针,让孩子说出每种针的特征。提问:你们知道一分钟有多长时间吗?听时钟滴答声感受一分钟的时间。提问:我们能在一分钟内做哪些事情?

三、体验一分钟能做的事,和秒针赛跑

游戏规则:两队参赛者在一分钟只能完成规定的事情获小星星一颗。

1、穿鞋比赛;2、收拾画过的彩色笔;3、收拾玩过的玩具:①两队各派一个小朋友收拾(让小朋友知道人越多收拾得越快的道理)②两队小朋友全部参与,比赛哪一组更快(总结出收拾的方法,让小朋友知道相互协作的道理)。

四、总结:珍惜时间

提问:在日常生活中,我们还有哪些事情能够在一分钟之内完成?

教学反思

因为是游戏竞赛类的活动,孩子们参与的积极性高,在游戏活动中体验了一分钟就能做好的事情。

在第一部分感知一分钟的概念时,效果不明显,如果播放一个相关视频,比如两个孩子在做同一件事时的快慢对比,可以让孩子们更能明确本次活动的目的。

小百科:分钟表示时间长度的词语,一分钟等于60秒钟。

幼儿园大班教案《追跑》含反思


现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园大班教案《追跑》含反思》

大班教案《追跑》含反思适用于大班的体育主题教学活动当中,让幼儿体验追逐游戏的玩法,感受游戏快感,追逐跑游戏的玩法,遵守游戏规则的重要性,幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力,快来看看幼儿园大班《追跑》含反思教案吧。

教学目标:

1.追逐跑游戏的玩法。

2.追逐游戏的玩法,感受游戏快感。

3.遵守游戏规则的重要性。

4.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5.培养幼儿健康活泼的性格。

教学准备:

长绳、捕鱼工具、音乐。

教学过程:

一、热身活动

头部、上肢、躯干、下肢、跳跃和全身运动。

二、具体过程

1.老师交代场地布置。场地分开始区、逃亡区和安全区。

2.集体追逐。两人一组面对面在开始区站立两队,一对命名为狮子战队,一对命名为恐龙战队,听老师指挥,当听到老师叫狮子战队时,狮子战队跑向安全线,恐龙战队马上去追狮子战队,反之,则玩法相反。每一次追逐结束后回到开始区重新游戏。

3.猜拳追逐。两人一组面对面站立在开始区进行猜拳游戏,谁赢谁跑,谁输谁追,当跑的小朋友被抓或成功逃到安全线游戏重新开始。猜拳方法:石头、剪刀、布

4.情境角色游戏:渔夫捕鱼(老师扮演渔夫,幼儿扮演小鱼)

老师讲渔夫捕鱼的故事,故事内容重点是在捕到鱼的种类:小小鱼、大鲨鱼、美人鱼等以此来引导小朋友进入角色并配以简单的儿歌(小朋友:捕鱼,捕鱼,捕到什么鱼?老师回答:捕到一条…鱼)。当老师回答的时候小朋友开始四散跑,教师追逐。

结束部分:

随着音乐幼儿学鱼儿在水里游泳动作。

教学反思:

活动让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。调动了幼儿的积极性,教师以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加幼儿参与活动的积极性及情趣。

小百科:跑,足下生风的意思。常常用做贬义词,比如逃跑,打不过跑了等等。

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