点心店角色游戏笔记
发布时间:2021-04-15 角色游戏教案 中班角色游戏 大班角色游戏今天的游戏时间到了,孩子们都开始争先恐后地来到了自己的游戏岗位。只见今天的点心店里坐着城城和琪琪,豆豆是服务员。游戏一开始,两个老板都很认真,有模有样地整理,把面前的点心都整理得有条不紊,连小勺子都摆放得非常整齐。过了一会有客人上门了,只见客人一来,就自己坐在座位上,两个老板看到有客人来了,面面相觑,笑了笑,服务员也没有什么表示,谁也没有起来招呼客人的意思。过了一会,客人也没有主动开口,似乎等得不耐烦了,就走了。
在从前几次游戏中,孩子们在做老板和服务员的过程中都会很主动、热情地招待顾客。今天之所以会出现这样的情况,我觉得很孩子的性格有关系。城城在平时不怎么说话,琪琪相对语言能力要好一些。但在整个游戏的过程中两个老板今天并没有语言上的交流
,只是在有客人来时两眼相视一下,却没有主动去招呼客人。我觉得他们应该知道客人来了该做什么,只是不好意思开口而已。而客人平时也不怎么说话,恰巧也是平时比较内向的孩子,在两个老板都没有反应的情况下,顾客也没有主动提出要求服务,在等待过后就离开了。
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角色游戏的观察:点心店
小妍在点心店选了面包和茄子两样食物,彬彬说:“在店里吃还是打包?”小妍说:“带走。”于是彬彬拿了三个面包、两个茄子放在秤上,按了几下告诉小妍“四百块”,随后从秤上拿下面包和茄子放入锅子里,嘴巴里还念叨着:面包和面包放一锅,茄子是蔬菜放一锅,这样味道才鲜美。他很有礼貌的和小妍说:“请你稍等一会。”这时波妞对彬彬说:“我要三根萝卜,快点,我很饿。在这里吃”彬彬不紧不慢地说:“先来后到,小妍的还在锅里你稍等一下,我先给你秤一下算一下钱。”彬彬数了数,三根萝卜也放在秤上一称告诉波妞一百块,小妍的点心好了,彬彬立马把萝卜放进锅,有模有样的洒下味精、盐等调味料,煮好放在盘子里放上勺子,有礼貌的给波妞,告诉波妞要趁热吃,欢迎下次再来。
从这样的情境上看,彬彬生活经验是相当丰富的,他知道如何经营点心店,对待小客人也十分有礼貌,到了中班,孩子们对先来后到的排队顺序也很敏感,强调规则,也代表着他们的规则意识很强
期中调研以后,对孩子们的学习状况有了更清楚的了解,重新分组、调整策略,安静的课堂跳动着孩子们活跃的思维(独立操练),瞬间会爆出争先恐后的抢批场景(获得批阅权,并争取加分),一堂堂数学课行水般流畅,无不感到舒心和惬意。
今天下课回办公室,江主任下发的“每周智慧分享”按时摆放在我的办公桌上,“学进去,讲出来”不正是我目前在尝试的教学方式吗?今天课堂上小杰和小婷的表现还不错,足以彰显出他们的自信和勇气,当然语句表达上还需要指点和提高,这对于刚刚初一的孩子来说已经是很不容易的事了。课堂上师傅教徒弟的、外组援助的、独自冥想的……这样的学才是“真学”,我适时的放手再次跨开一大步,尽管有点纠结。
学习本应该是简单的事,但眼下分数的压力、家长的期望捆绑着孩子们,无偿不是对老师的考验,找寻适合自己的教学,解放孩子的同时解放自己,这才是我们所追寻的方向。
弄乱了的点心店(角色游戏)
今天上午,角色游戏开始了,峰峰是点心店中的服务员。游戏一开始,峰峰就忙起来了。小客人点了东西,点心师傅烧好后,峰峰把点心端到桌上给小顾客。过了一会儿,点心店里没有客人了。只见,峰峰拿起旁边水果店的水果玩了起来,看看这个,看看那个,后来把水果扔回了水果店。点心店中的碗散落在地上,没有人收拾。我走上前,说:“呀!点心店真脏,服务员怎么都不收一下呢,这么脏我可不想来吃点心。”这时,峰峰才走出来,把地上的点心捡了起来。
由上述情况可以看出,峰峰了解点心店中服务员应该做些什么,但在游戏中只能坚持一小段时间。当没有客人的时候,峰峰就会分散注意力,摆弄其他店中的游戏材料。可以看出,峰峰的角色意识和坚持性还不强。这时,教师适时的语言引导,给了峰峰提醒,峰峰能够重新回到角色中来。
针对峰峰坚持性不强这一特点,教师应在游戏中多提醒,及时用适当的言语进行引导,以提醒、鼓励为主,进一步激发峰峰对游戏的兴趣。
角色游戏随笔
游戏一开始,阳阳就选择了银行的游戏,银行前面就排了长长的队伍,晨晨说:我要领100元。阳阳说:不能领这么多,你还是领10元吧。晨晨点点头,答应了。这时,后面排队等候的几个小男孩开始有点不耐烦了,有的往前挤,有的开始争吵。阳阳就站起来提醒后面的小朋友:你们再吵就不给你们取钱了。似乎很有效,大家都安静了下来。我听了就和阳阳沟通:你试试换种更好听的语气说,请大家保持安静!阳阳回答:这样说没有用的,他们不听的。活似一个小大人的口气,让我很吃惊。
平时的角色游戏确实很多幼儿之间会发生争执,或者吵闹,很多时候是由老师去处理,但是有时老师会顾及不到。所以请孩子来管理也是一个不错的办法,但是孩子的管理方式或者说话语气可能不是很合理,这就需要老师正确的引导。比如银行里的工作人员应该用规范的礼貌用语,请您保持安静!刚才发生的一幕也不能说孩子的方法不对,可能平时老师在这方面也没有特别的注意到。所以在讲评时我请阳阳小朋友说了今天银行的游戏情况,并一起讨论了工作人员要怎么招待顾客,学会使用礼貌用语。提醒幼儿作为工作人员不能大声的斥骂顾客,这是很不礼貌的。幼儿基本上都认识了这一点,希望在以后的游戏中能慢慢的改过来。
角色游戏:烤店的老板
萱萱今天是烧烤店的老板,烧烤店里来了许多的小客人,大家都着急地拿着钱想要点餐。“我要这个,我要这个。”涵涵拿着碗急吼吼地冲到队伍的前面说。萱萱说:“别急别急,一个一个来,大家排好队。”这时候,轩轩来了,他看到很多人都在点单,他没有点单没有付钱便坐到了桌子边上,这时候服务员辰辰给他端上了一杯茶,轩轩喝起了茶。
观察中可以看出烧烤店的生意很好,老板萱萱有点应接不暇,如涵涵手里拿着碗想要自己去装烧烤,旁边的小禹也忙着用自己的小手去拿烧烤。萱萱一会阻止这个一会阻止那个,然后帮他们拿烧烤,显得有点忙不过来,而旁边的收营员和服务员都在做自己的事情。相对于小班,中班的烧烤店进行了角色分配,如厨师、收营员和服务员,而刚开始玩的时候可能相互之间合作的不是很好,没能达到较好的游戏效果。而轩轩没有进行点单过程便直接坐在桌子上,辰辰作为服务员比较负责,看到客人来便拿了杯茶给他,比较有服务意识。
与幼儿一起明确不同角色需要做的工作,并可以假设一些情景请幼儿来解决问题。对于辰辰今天的表现可以进行肯定和表扬,鼓励其他幼儿合作进行游戏。
记一次角色游戏记录
角色游戏案例:角色游戏开始了,今天房浩洋扮演的是小顾客。只见他从百宝箱里拎了一个小篮子,然后就到小菜场里去买菜。“茄子多少钱一斤?”“1元一斤。”陈周毅当的是小菜场里的服务员,他随意的称了一下,就把茄子给了房浩洋。方浩洋就快速地跑起来,一不小心,把小摊子给弄散了,菜掉了一地。陈周毅很生气,不停地数落着他,然后就不停地说,怎么搞成这样呀?接着就来报告给我听了。他也不愿意去收拾摊子,就让顾客从边上走过去。
角色游戏反思与调整:
令人向往的角色游戏是幼儿喜欢的的游戏,一听到要玩角色游戏了,兴奋地样子又蹦又跳。因为走廊里地方不宽裕,有些顾客兴奋地时候喜欢蹦蹦跳跳,所以总是把小菜场里的菜给肆意的弄在地上,一时之间,让很多幼儿慌了手脚,特别是一些平时不太爱收拾的小朋友,或者是嗓门比较大的小朋友就会发生冲突,有的时候局面会无法控制,甚至还会动起手来,所以我们在一致讨论中认为顾客首先要把散落的蔬菜给捡起来,然后看看是否有损失要进行赔偿,这样菜场里的服务员就不会大声地斥责顾客,同时,菜场里的服务员也要和顾客好好商量,避免冲突。讨论过后双方均表示在下次游戏的时候自己都会注意的,这样游戏才能更好的顺着良性循环的方向发展下去。
托班角色游戏小记
晨希捧了好多东西慢慢走到娃娃家。走到点点家,看了看,没人,就走到花花家。跟花花爸爸打招呼,说:“你好。”她把捧着的东西放到桌上的篮子里,然后拎着篮子跑了。花花爸爸在专注地做着自己的事,没看他。晨希拎着篮子到超市,拿起一个胡萝卜让营业员秤。秤过后直接放在篮子里拿走了。回到花花家,她把桌上的两罐牛奶放进篮子里又到了美食铺。她拿起茄子想走,营业员拉住他,说要秤一秤,秤完后给了晨希,晨希把茄子放进篮子走了。她拎着满满一篮子的东西走来走去,过了一会儿把篮子放下,说:“拿不动了。”
晨希的状态是快乐游戏,很是随意。在这样的游戏过程中,老师要渗透一些概念,如:买东西要付钱,买东西前要先去银行领钱,不能拿别人的东西等。在银行里有好几次,一次也没有付钱,工作人员也没有发觉,看来游戏的工作人员还是存在一定问题的。
小艺和林林把绿色的桌布在地板上开始了他们的旅游野餐活动,盘子里放上了水果,又到家里拿来了勺子杯子,小艺说,“我去买点饮料。”说完就跑了。回来时发现地上铺的桌布没有了,“谁把我的毯子拿走了。”希希连忙说,“是彤彤。”“彤彤不服气地说:“那是桌布,我要放在桌子上。”“我们是用这个做地毯的,而且是我们先拿到的!”彤彤看着小艺边说边把被拿走的桌布拿回来,放了回去,没有再说什么。
孩子近来乐忠于玩野餐活动,地毯成了很好的道具,但这个地毯的本来是娃娃家的桌布,平时孩子们几乎不把桌布铺在桌子上,今天彤彤又想要桌布了,所以就想拿回来。小艺有根有据的讲了自己的道理,大家听了也都觉得是对的,所以这个问题告一段落。
角色游戏随笔:美容院观察记录
今天角色游戏又开始了,陈皓宇担任的是理发店的发型师,有一个顾客来到了理发店,皓宇热情地招呼,并迅速为客人洗头、剪头、吹头发,理完了,顾客照了照镜子,说:“给你钱。”便高兴地走了。
皓宇看见顾客走了,又没有新的顾客来,就在椅子上坐了下来摆弄着理发店里的物品。摆弄了一会,看看还是没有顾客来,就起身离开了,跑到肯德基店买了好吃的去小舞台看表演了。于是我也来到小舞台自顾自地说:“啊呀,我想去烫个卷发,看完表演我要去理发店做头发。”皓宇听了,离开了小舞台回到了理发店。
“皓宇,我要烫一个卷发。”皓宇看到我来了,热情地招呼我,并未为我设计发型。
做完头发我说:“皓宇,你烫的头发真漂亮呀。我刚才已经来过了,没找到你,你到哪里去了呀!我就喜欢你给我剪头发,下次我还找你哦。”他不停地点头:“老师,你下次再来哦,我在的。”
从这个案例中可以看出,幼儿的角色意识不是很强,对游戏的坚持性也比较差容易被其他游戏所吸引,不能很好地坚守岗位,尤其是当他们在无所事事或是比较空闲的时候就会特别明显地表现出来,就像皓宇一样。我用自己的角色身份给幼儿以暗示:不能随便离开工作岗位,同时也暗示了幼儿的角色任务,参与游戏,增加幼儿的角色意识。
为了避免幼儿的消极等待,我增加了做头发,设计发型书等活动,提供半成品材料,引发幼儿产生新的游戏情节。
大班角色游戏笔记:小医院故事
角色游戏开始了,小医生溜溜坐在椅子上,拿着针筒一边等待病人,一边在喊:“谁来看病呀,谁来看病呀?”然然带着娃娃来到他面前,没有说话,指了指娃娃的手,溜溜拿着针筒超娃娃的手上打去,打完针后就离开了。在一旁等待的小宇说:“我宝宝怎么一直眼睛痛、嘴巴痛、耳朵痛,怎么回事,帮我看看。”还没等溜溜医生说话,小宇就说:“打他的脚,打他的脚。”溜溜说:“打脚干什么?”小宇说指着娃娃的脚说:“打他的这里。”这是在一旁的成成对小宇说:“你要给他钱才行的。”说完递给小宇一块钱,小宇把钱给了溜溜,溜溜把钱放好说:“你的宝宝没什么问题,多睡觉就好了。”小宇说:“医生,宝宝要吃个香蕉味的药片才会好的,有没有香蕉味的药片?”溜溜说:“有。”于是找到一片黄色的“药片”给小宇。
在游戏中,孩子们都能明确各个游戏角色的职责,遵守游戏规则。认真负责好自己的工作,并能坚守岗位。并且也有了看病要付钱的概念,只是他们并不介意付多少钱。但是幼儿的游戏情节较单一,语言交流缺乏,缺乏相关的生活经验。适当提供暗示性材料的提供可以增强游戏的情节,如幼儿参加体检时的照片。帮助孩子联系自己的生活经验,丰富游戏情节。