你比谁快?(中班健康教案)
发布时间:2019-12-13 幼儿园中班说课稿谁吃谁 幼儿园中班健康教案 幼儿园中班教案健康前言:从小孩子们就会对“海陆空”产生极大的兴趣,积极搭建,但与孩子们对海陆空知识的认知水平有限,在搭建过程中想象力得到了限制,此体育教案活动还需进一步加强。所以老师要认真仔细的为小朋友们讲解“海陆空”,让小朋友们对祖国国防有所了解。
方案1:
活动目标:引导幼儿比较交通工具的外形特征。
环境创设:花片、易拉罐、火柴梗、竹筒、玩具汽车、飞机、轮船,以及大中型机木。
活动过程:
1、让幼儿说说看到过那些交通工具。比较汽车、轮船、飞机的不同外型特征。
2、出示提供的玩具、材料,告诉幼儿这样利用这些材料拼搭自己看到的交通工具,让部分幼儿说说自己想用什么材料拼搭交通工具。鼓励幼儿大胆与不同的交通工具。
3、让幼儿分组自由拼搭,鼓励能力较差的幼儿运用对称、连接等方法搭建物体,让能力强的幼儿选用多种材料搭建交通工具,设计出与别人不同的交通工具。 (88教案网 WwW.JAB88.com)
4、设置“海、陆、空”三个区域,可让幼儿带着自己拼好的交通工具去各个区域玩一玩。
活动结束
方案2:
教学目标:
1、通过学习活动,学生能够主动收集信息,表现合理的自我理想的人物形象,想像力和设计创意能力得到训练和提高。
2、学习职业人物绘画和计划表设计美化的方法,了解和憧憬未来世界,认识理想表现形式与实现理想的方式途径。
3、在学习中对自我理想形象有正确的态度和价值认识,能表达出积极的审美情感,对相应的绘画表现和设计装饰活动表现出浓厚的兴趣。
教学思路:
本单元的教学题材内容是学习职业人物绘画表现,计划表设计与美化的基本知识与技能,了解细节描绘与计划表标题美化和页面效果装饰的方法,发展想像力和形象思维能力。
本单元的教学策略应以计划明天的理想为中心来策划绘画、设计、美化等综合学习活动,探索已有的美术知识与技能的综合运用与实践方式。
活动一计划表设计美化的教学,围绕理想如何实现制定行动计划,以计划表设计呈现出美观的效果和可行的方案_为重点来展开教学。教学设计可做如下的安排:收集信息,谈名人伟人一认知计划,了解计划表一范式分析,获悉方法一选择难点,自主尝试一师生探讨,解决难点一提出要求,创意设计一作业展示,评述表达一自我总结,行动延伸。
活动二自我未来职业形象设计绘画的教学,以绘画技能的实践为重点,在教学过程中让学生更多地了解未来世界,利用教材“学习屋”中提供的图片和书目等资源,激活学生对未来的憧憬与自我未来职业的向往。教学设计可做相应的安排:说未来,认知未来一谈明天,计划明天的我一尝试练习细节表现一反馈指导,方法获得—,形象模拟,范式分析一提出要求,学生作业—,作业展示,畅谈理想—,自我评述,互相促进一课堂小结,课后延伸。
教学选择:
本单元活动一的绘画表现工具材料一般采用水彩笔,有条件的和美术教育基础好的学校班级,可根据实际情况选择水彩画、纸版画等工具材料,本课时学习活动是学生已有美术基本素养的综合运用课,不同地区及学校可在工具材料上作相应调整。教学组织方面可结合本班级的班队主题活动进行,将美术创作、表演、展示与教育活动紧密联系起来,增强教学活动促进学生成长的整体功能。因此活动一教学设计可做相应的选择如下:计划明天的主题活动任务一形象模拟,范式分析—,尝试表现,细节认知一反馈指导,方法获得一提出要求,学生作业一主题班队活动,展示理想一表演评述,学习拓展。活动二设计计划表,对于学习能力强,基本美术素养高的学生,可引导提示在纸张材料选择和制作样式上进行调整及个性创造,如计划表的立体化。有条件的学校班级可利用电脑软件画表,表格底色底纹制作,表格页面装饰美化等,如使用word、Powerpiont等软件来编辑和美化计划表。因此教学设计的选择如下:网络收集名人伟人信息一认知理想与计划一范式分析,软件功能反映一软件功能,操作尝试一师生探讨,获取美化装饰方法一提出要求,创作设计—,作业展示,评述表达一自我总结,行动延伸。
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大班数学教案《比比谁最快》
活动目标:
1、正确认读1-10的数字,学习用序数词表述物体在序列中的位置。
2、能从不同方向辨别物体在序列中的位置。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、有兴趣参加数学活动。
活动准备:
画出楼房图,10种动物卡,1-10的数字卡、笔等。
活动过程:
1、动物排队。
——小动物们排好队伍准备去参加比赛,看看他们是怎样排队的。
——将10种动物排成一行,指导幼儿按从左到右的顺序说出他们的位置(如排在第几的动物是谁,某某小动物排在第几位),然后贴上相应的数字卡。
——教师任意说出某种动物的名字,幼儿说出该动物在序列中的位置。
——变换排列方向(从右到左),重新摆放数字卡片。想一想,小兔刚才排在第几位?现在排在第几位?为什么不一样呢?(排队的方向变了,位置也变了)。
2、比比谁最快。
——翻开幼儿操作材料,指导幼儿观察画面。小动物先比赛跑步,看清楚谁在前面,谁在后面,把他们的名次用数字或是圆点记在奖杯上。
3、爬楼比赛。
——第二个比赛项目是爬楼,看谁爬得最高。
——将10种动物放入楼房图中,并贴上数字卡。幼儿说出每种动物的比赛名次(谁得了第几名)。
中班健康教案:健康歌
活动目标:
1.探索身体运动的不同方法,体验集体运动的快乐。
2.能跟着音乐有节奏的动作。活动过程:
一、律动分享
1、教师带幼儿律动
听!这是什么音乐?对!是健康歌的音乐。跟着老师一起来运动吧!
我们一起来喊口令。二、创编动作 分享交流
1、谁知道刚才我们运动的是身体的哪个地方?
小结:经常的运动关节可以让我们的身体更加灵活.
2、我们身体上还有什么地方也需要经常的做运动?
说了那么多的地方,能不能听着音乐做做看?什么时候做?我来做望远镜,找找你们有几种不一样的运动身体的方法。
3、集体初步尝试
4、个别交流
我找到了好多运动身体不一样的方法。谁来做小小教练,教教我们大家?
(动作的方向,力度,节奏,伸展度上引导幼儿)
5、集体再次尝试
可以学学朋友的好方法,也可以做做自己想到的好方法,比比谁的动作最象教练,又漂亮又有力。三、观察图片,拓展新动作
1、你们真棒!想了那么多锻炼身体的方法。老师也爱运动,瞧!我也找到了几种锻炼身体的新方法!我是怎么运动的呢?
2、给你们一点时间,去看一看,试着做一做,看能不能发现我锻炼的方法。
手叉腰图片、箭头一圈的图片两张—方向不同(发现箭头的涵义)
左右角轮换出去,头摇摆动作的图片四张(从图片的顺序中找到运动身体的方法)
踮脚动作(发展幼儿的观察力)
3、交流发现,尝试有节奏的动作
你看明白了哪一张?
小结:看懂了箭头的意思就明白了这个锻炼的方法。
小结:只要仔细一点,耐心一点,按着图片的顺序1234一个一个做,就能发现这个动作是怎么做的了。
小结:虽然这个动作只有两张图片,但是如果看得不仔细,就很难发现我锻炼的秘密了!
(1、三个幼儿一起做一个方法,他们做的一样吗?你和谁做的一样?再听着音乐一起做
2、一个幼儿带着其他幼儿一起做,动作由慢到快,-----清唱动作
3、幼儿讲,然后听音乐一起做)四、延伸还有好方法吗?回到教室教给你的好朋友。
中班健康: 看谁听得清
活动名称 健康 看谁听得清 活动目标 1、教幼儿听信号变速走。 2、锻炼幼儿的听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。 3、培养幼儿的合作能力。 活动准备 1、铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。 活动过程 1、开始部分: 幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。 2、基本部分; (1)、交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。(2)、幼儿游戏3次。(3)、增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两 人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走, 铃鼓拍得慢,两人就慢走。(4)、幼儿游戏三次。 3、结束部分: (1)、表扬信号听得清楚、动作变化快的幼儿。(2)、复习游戏“老狼、老狼几点钟”。活动延伸 利用户外活动继续玩此游戏。
幼儿园中班教案《比比谁最多》
现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园中班教案《比比谁最多》》
中班教案《比比谁最多》适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能正确运用数字记录每次所夹种子的数量,感知10以内物体数量并比较多少,能大胆地讲述自己操作的过程与结果,快来看看幼儿园中班《比比谁最多》教案吧。
活动目标:
1.感知10以内物体数量并比较多少。
2.能正确运用数字记录每次所夹种子的数量。
3.能大胆地讲述自己操作的过程与结果。
4.让孩子们能正确判断数量。
5.让幼儿学习简单的数学题目。
活动准备:
1.实物投影仪。
2.自制记录单,黑色水笔;提供3种种子(蚕豆、花生、玉米),每组摆放1种种子;人手一双筷子、1个小碗。
活动过程:
一、以游戏的形式引起幼儿参与活动的兴趣。
教师:小朋友们,你们知道今天我们要玩什么游戏吗?对,我们要玩"看谁夹得多"的游戏。用筷子夹哪些东西呢?它们还有一个共同的名字--种子。
二、感知10以内数量--幼儿第一次游戏。
1.提出游戏要求。
教师:今天我们不仅要看谁夹得多,还要看谁能准确地把自己夹了多少种子也记录下来。
2.教师出示记录单,并介绍游戏规则。
教师:你夹的是什么,就在记录单上找到相应的标记,然后在其下面的空格里用数字记录你一共夹了几颗。听到开始口令时才能夹,听到停止口令时就要放下筷子。
3.幼儿游戏。、
4.幼儿交流。
教师:谁来介绍你夹了几颗什么?他夹的种子和记录的数字是一样多吗?谁比他夹的种子的数量多?
5.教师小结:小朋友真能干,不仅数对了,而且也记对了。
三、比较10以内数量的多少--幼儿第二次游戏。
1.提出第二次游戏前的要求。、
2.幼儿游戏。
3.幼儿交流。
四、怎样夹得多--幼儿第三次游戏。
教师:每人想一想,怎样夹才能让自己夹得更多?这次夹完后不但要记录你夹了几颗种子,还要比一比在自己的三次记录中,哪一次夹得最多,请你在下面的格子中对最多的一次做上标记。
小百科:数量,指事物的多少。是对现实生活中事物量的抽象表达方式。