关于思维游戏课程中的提问设计
发布时间:2020-09-19 幼儿园关于游戏的 幼儿园课程设计说课稿 幼儿游戏的活动设计方案由于思维游戏课程活动具有较强的目标指向性和不同的活动类别,因此,我们特别注意教师语言的运用,尤其是提问的设计。因为提问是教师发起与幼儿间良好互动的有效方法,提问的质量直接影响着孩子的活动质量和数学效果。实践中我们发现,教师在课程实施过程中很容易将语言活动相混淆,比较注重活动的内容与形式,特别关注幼儿语言的表达,从而容易忽略语言活动本身对幼儿思维能力的培养。这样一来,教师提问的针对性便会相对降低,这也是影响教学质量和效果的重要原因。思维游戏课程以发展幼儿五种基础思维能力—认知、记忆、评价、聚敛和发散为目标,活动内容围绕目标来设计及实施。如语义认知能力是指对词语信息的理解能力,我们在语义认知类活动中,都会依据这类活动的特点来设计提问,提问的目的更强调要针对幼儿的理解力。举个例子:“太阳是在上午升起,还是下午升起?”“太阳是在什么时候升起呀?”两种提问方式所反映的提问意图是不一样的。问孩子:“太阳是在上午升起,还是在下午升起”,我们的意图在于看孩子是否理解“上午”和“下午”的含义,这需要孩子调动已有经验,对“上午”和“下午”作出判断与选择。而当孩子回答:“是早上升起”时,我们应该明白,孩子的回答本身没有错,但由此可以判断,孩子对于“上午”和“下午”可能理解得不太清楚,对于整句问话的意思理解不够。如果作为一般的语言活动,我们会使用第二种提问方式,孩子只需根据已有经验作出回答即可。我们都会给予充分肯定,而不用再去做过多的分析。再如,行为认知能力是指通过非语言线索获得相应信息的能力,包括人类交往中的感受,想法、愿望、情绪、情感、意图以及表情和动作等。例如,教师向孩子出示一张图片—人行道人,山羊公公很生气,小白兔慌慌张张。当孩子描述到“山羊公公生气了”的时候,我们可以有几种不同的追问方式:“山羊公公为什么生气?”“山羊公公怎么生的气?”“你是怎样看出山羊公公生气了?”如果我们关注的是猜想发生的事件,自然用第一种问法:当我们希望孩子描述或模仿时,第二种问法会更适合;而如果我们有意引导孩子对人的行为作细致观察和深入理解,第三种提问显然会收到效果。在思维游戏课程设计、实施以及改进的过程中,我们对其中出现的有关提问方面的问题做了认真而细致的研究与思考。其实,并不是非要孩子说出我们认为重要或是正确的答案。实质上,我们在面对多数问题的时候,是要求我们要作出正确的选择,而不是非要去创新,找出一个前所未有的答案。所以提出一个问题,不要让这个问题绊住自己,在原地转圈,而是要变换方式,让别人更快地理解提问的意图,从而延续对话和对问题的思考。
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充分挖掘传统游戏在新课程中的作用
“炒、炒、炒黄豆,炒好黄豆翻跟斗”是一个传统小游戏,大家都会玩。本学期我们结合省编小班教材中的《彩色世界》这一主题活动,寓于它新玩法,对其加工创新,发挥了其更大的教育作用:
1、把单一的游戏儿歌《炒黄豆》扩展为:“炒绿豆、炒红豆、炒黑豆、炒白豆、炒花豆”,丰富了儿歌内容,增加了游戏难度,扩展了知识面。
2、锻炼幼儿的平衡能力。因孩子年龄小,我们没让孩子翻转,只让他们自由的转个圈,再选择另一位小朋友把游戏玩下去,至儿歌唱完。
3、培养幼儿的应变能力。幼儿掌握游戏的玩法后,教师就利用颜色卡片有目的的组织活动。如:出示绿色卡片,孩子就做“炒、炒、炒绿豆,炒好绿豆翻跟斗。”
4、当幼儿熟练掌握儿歌及游戏玩法后,我们又做了以下延伸活动:
(1)让幼儿认识各种颜色的豆子。在科学发现角放置各种颜色的豆子,让幼儿根据儿歌内容自己先探索其颜色、大小、名字,并说一说,看谁认识的多。
(2)学习色彩对应,按要求分类。教师为幼儿提供各种颜色的豆子卡片,让幼儿按颜色、大小分类,并与实物豆子的颜色对应收放卡片。
(3)涂涂画画。教师为幼儿提供难度不同的美术半成品——《漂亮的豆子》,让幼儿涂涂画画或添画自己喜欢的颜色,并与同伴交流:我画的是什么颜色的豆子。
通过几周的游戏活动,我们发现传统游戏玩起来真的没有年龄限制。这个以前只有到大班才敢做的游戏,稍加改变玩法,不但能在小班开展而且其功能也比以前得到了更大程度上的发挥。
随心所欲地设计自己设想的游戏
竹梯、高跷、过河石、轮胎以及平衡步道一直都是幼儿喜爱的材料,也能随心所欲地设计自己设想的游戏。浩浩先是不停地去搜集轮胎,把数个轮胎排在一起,变成一条轮胎路,又拖起平衡步道、搬起过河石,将材料组合拼搭成一条小路。快到一半的时候,也许是累了,只见他擦擦额头的汗水,靠在轮胎上小憩了一会,但是为了完成他那巨大的工程,不一会儿又开始了紧锣密鼓的部署。
他的路越来越长,也吸引了不少伙伴。原先在玩高跷等其他材料的幼儿也纷纷主动跑过来:“浩浩,你在做什么呀?我帮你一起吧!”浩浩也没有拒绝,很快指挥起帮忙的小伙伴。
在好友的帮助下,他终于完成了自己心仪的设计——一条很长也挺有难度的平衡小路。因为这是一条有趣的小路,也吸引了很多小伙伴的加入,游戏中一片欢乐的笑声。
浩浩有较强的创造能力,能将各种材料通过搬运、拼搭、组合等形式,建造一条属于他心目中的平衡小路。在搭建小路的过程中,也展现了他不怕困难的勇敢精神和与他人互通有无的合作品质。
整个搭建过程没有老师参与,设计小路的形式、探索玩法等全都是孩子自由发挥、创造。因此,在没有成人干预的情况下,孩子们可以随心所欲地去创造,也收获了更多运动的乐趣。
幼儿语言游戏的设计和组织
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语言游戏在幼儿的发展过程中起着举足轻重的作用。它可以作为教育活动的一个环节,也可以作为一个完整的教育活动,还可以在幼儿掌握游戏的玩法和规则之后在活动区自发进行。当教师把它作为一个新授的、完整的教育活动来组织时,其过程一般包括四个环节。
一、创设游戏情境
创设游戏情境的主要目的,在于使幼儿在宽松愉快的氛围中受到感染,调动其参与语言游戏的积极性,以便产生良好的语言教育效果。创设游戏情境的方法很多,归纳起来主要有三种。
1.利用相关实物创设游戏情境
教师在导入游戏时,运用一些与活动有关的、形象直观的实物创设游戏的环境和气氛,会迅速地将幼儿带入游戏的气氛中。如“买卡片”游戏开始时,教师可以手持卡片说:“老师手里有很多漂亮的卡片,小朋友,你们想不想知道上面画了些什么?”这样很容易激起幼儿的好奇心,使他们急切地想知道卡片的内容和游戏的玩法。
2.利用动作创设游戏情境
教师也可以通过自己形象的动作表演,在幼儿想象的作用下,创设游戏的气氛,将幼儿带入游戏的情境中。如“动物的聚会”游戏开始时,教师可以学做小鸟飞、小兔跳或小狗叫等各种各样的动作,让幼儿猜猜哪个小动物来了,然后再教幼儿玩游戏的方法。
3.运用生动的语言创设游戏情境
在游戏开始时,教师可以通过自己生动、有趣、直观形象的语言感染幼儿,营造游戏的愉快气氛,引导幼儿进入角色。这也是语言游戏中经常运用的一种创设游戏情境的方法。
一般来说,游戏开始时,教师不会仅仅使用单一的实物、动作、语言来创设游戏情境,而是需要将几种方式综合起来加以应用,这样形象的实物、逼真的动作再配以生动的语言,幼儿的游戏积极性便被充分调动起来,为游戏的顺利开展打下了基础。
二、介绍游戏玩法和规则
在创设游戏情境之后,教师要向幼儿介绍游戏的玩法和规则,因为幼儿只有掌握了游戏的玩法和规则,游戏才能顺利进行,游戏的教育目的才能实现。
幼儿教育笔记:课程游戏化——观小厨游戏房有感
幼儿教育笔记:课程游戏化——观小厨游戏房有感
今天有幸参观了一所研究“课程游戏化”的幼儿园,我最想看的是小厨房游戏,他们今天正好有一个“小厨房”活动,走近活动室,这里很宽敞,分为操作区和教学区,操作区的设备一应俱全,俨然一个真正的厨房,有两张很宽敞的操作台,正好是适合孩子的高度,大概可以容纳20个孩子同时操作。
今天是中班的小朋友在这里包饺子,我们进去的时候,孩子们围坐在教学区的五张课桌旁边等待,电视机里放着动画片。在操作区,一个姥姥在分面团,妈妈在和馅,据说面团和馅都是家长在家里准备好带来的。当班的老师和保育员在边上观望。我们兴致勃勃的等待着孩子们的表现。姥姥把面团分成一样的小剂子,分在小碗里,接着姥姥擀皮子,做好了准备工作。
我满心期待,却看到了几个心存疑惑的镜头:小朋友蠢蠢欲动,这时姥姥从第一组开始给孩子示范,其他孩子手拿皮子还在等待,姥姥把放好馅,对折皮子,中间捏了一下,放在孩子手中让孩子包;这时,老师把没有擀的小剂子分给了其中的一组。孩子们每人拿了一个在手里把玩,一会儿一个孩子从隔壁桌拿了一张皮子来,老师还是让他拿着自己的小剂子;这时,一个孩子拿了一个小剂子压压扁,拿来一个擀面杖,一下擀成一个椭圆形,换个方向又擀成了圆形。自己放馅,自己包饺子,成功了!接着又做了第二个。这时,姥姥终于示范到了这一组,给了孩子一张皮子,但是,孩子拒绝了。对面的孩子有点羡慕,也想拿擀面杖自己擀。
从这样的小厨房游戏中我反思着:
什么人来组织活动?很明显姥姥是北方人,很懂面食,但不懂孩子;老师懂孩子但不懂面食。今天的活动是两个没有交集的引导者在引导。我觉得小厨房活动至少有一个或几个既懂美食又懂教育的人来组织。
2、把多大的空间留给孩子?明显姥姥觉得孩子在整个做饺子的过程中能做的很少;老师对孩子能做什么估计不足。所以在活动中姥姥成了灵魂人物,成了主导者,老师只是旁观者。其实,中班的孩子有捏泥工的经验,也许还有个别孩子有包饺子的经验,事实上也有孩子表现出来能自己从擀皮子开始。所以,即使老师自己并不熟悉包饺子,也可以事先了解包饺子的步骤,了解孩子的经验,然后和姥姥来商定哪些事有成人准备(如:剁馅),哪些由孩子完成(:分剂子,擀皮子,包饺子……),一次活动应该把尽可能多的事让孩子尝试。不然孩子就成为观赏者,就失去了小厨房的意义。
3、孩子在活动中获得什么?孩子应该通过生活化的活动懂生活、会生活、爱生活!所以活动开始,孩子们就可以围在操作台旁边,看姥姥和面,分剂子、擀皮子,这相当于集体示范,孩子们会懂得一些包饺子的基本知识。也可以参与到拌馅的环节中,孩子们会获得拌馅要朝一个方向旋转的经验,这是懂得面食的环节;接着,就是让孩子会做面食的环节,可以多准备一些擀面杖,让孩子们自己分剂子,擀皮子,包饺子。其实,学习的过程是孩子们最兴奋,最专注的时刻,她们通过自己的摸索新知,不必用成人的眼光去看待饺子皮是不是擀圆了,饺子大大小小了。在看学做的过程中孩子已经萌发了爱上面食制作的情愫,等到吃着自己包的饺子的时候,那种爱就更浓烈了。会生活的孩子怎会不热爱生活。
如何在游戏中提高孩子智力
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游戏是提高孩子智力的积极好手段,因为幼儿期随意动作、口语及感知觉迅速发展,这时,幼儿已经开始了最初的游戏活动,并出现最简单的想象,记忆思维也逐渐增强,这对开发孩子智力提供了有利的条件。开发幼儿智力可以从下面几方面进行:1、为幼儿创造合适的游戏运动环境、从游戏中促进幼儿动作和技能的发展。在游戏中,如果给幼儿选择图片,对1岁内幼儿应选用彩色图片,对1—2岁孩子,应选用有大幅图字的图片,内容能反映他们比较熟悉的失误。2、培养幼儿的言语表达能力,引导他用语言表达自己的愿望、要求和感觉,多教孩子说歌谣,唱儿歌,在选择图片时,因选择含有故事内容的图片,或图书。3、让幼儿多看、多听、多动手;智力开发总是离不开知识的掌握,而要获得知识,必须通过看、听、摸等感知活动。应让幼儿多接受自然环境,多动手以亲身感知事物,促进智力发育。4、启发幼儿多提问多思考,好奇多问是儿童的天性,有些孩子喜欢提问,这是思维活跃的表现,在给孩子讲述故事时,要鼓励孩子提问和插话,以提高他们对学习的兴趣及思考能力。5、鼓励幼儿的创造精神;孩子在做游戏搭建积木时,应鼓励孩子的创造精神,引导孩子不重复别人做过得的东西等,而帮助孩子自己想象着做,孩子拆弄玩具时,不要求全责备,应在“顽皮”的举动中,往往可能是创造力的表现,幼儿创造的欲望仅仅开始萌发,需要家长、教师去发现、去引导,如完全按照大人的要求模式做,则会抑制孩子的创造精神。
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桌面游戏与幼儿创造性思维能力的培养
创造性思维对未来人才来说是一个十分重要的素质,幼儿期是创造性思维开始萌芽的时期,幼儿的创造性思维可以在他们的许多活动中表现出来,其主要特点是敢于大胆想象,不受客观事物的限制。因此我们应该重视幼儿期这种可贵的创造性思维萌芽,通过一定的教育手段,使这种创造性思维得以充分发展,为其未来的成长奠定良好的发展基础。但是现在有些孩子常常仅满足于接受老师、同伴的意见,呆板的模仿他人,而没有自己独立从事创造性活动的勇气和方法。究其原因可能是许多家长对孩子的要求还停留在以前“做个听话的乖孩子”的基础上,有时甚至会否定孩子与众不同的想法,挫伤了孩子创造思维的积极性。桌面游戏材料简单,在游戏中,幼儿没有任何精神上的压力,他们以自己的知识和想象去反映和表现社会生活,所以桌面游戏又是幼儿的实践活动。幼儿要摆弄玩具,使用各种游戏材料进行构造性活动,这些活动容易引起幼儿丰富的联想和幻想,激发幼儿的创造动机,给幼儿带来创造的乐趣,深受幼儿喜爱,所以我们通过开展丰富多彩的桌面游戏来培养幼儿的创造性思维能力。为孩子创设一个优化的环境。环境包括物质的和心理的环境。在物质环境方面,我们通过教师自制、发动家长买、幼儿园准备这三方面为幼儿提供了丰富多样的操作材料。如彩色游戏棒、火柴棒、大小不同的瓶盖、拼板、七巧板、飞行棋、各种形状的纸等。这些材料在使用时也尽量做到让孩子们自由取放,活动的时间也尽量放宽松,让孩子能自由支配。在心理环境方面,我们会让孩子们自由的与同伴、成人接触,老师会经常参与到孩子们的游戏中去,平等地与孩子们交流、互相启发。尽量创造一个平等、互动、和谐的心理环境。在这样的环境中孩子们才能无拘无束的发挥自己的创造潜能,释放出自己的创造冲动。另外,我们通过家长会、家长园地等方式向家长宣传培养孩子创造性思维的重要性,及如何为孩子创造一个良好的心理环境。鼓励幼儿独立发表意见、独立做事。孩子在活动中如果只会单纯的模仿,没有自己独立的思考,那对他们创造思维的发展是很不利的。只有孩子能独立活动,并能自己思考活动方法或自己设计活动,才有利于锻炼他们的创造思维。所以,我们在每开展一项新的活动之前,首先不是教他们玩法,而是让孩子们自己先说说、试试,然后把自己的玩法告诉大家,启发别人。有时他们的想法连我们成人都没有预先想到,真是不能小看了孩子们的创造力。例如,在一次玩纸的活动中,教师提供的是彩色纸条。在让孩子们尝试玩纸条的过程中发现,越是简单的材料,孩子们想出的玩法就越多。有的直接用纸条摆放图案,有房子、飞机、各种样子的花、手表、汽车、机器人等;有的把纸条卷起来,卷成一个个小圆圈,再拼成各种物体;有的把纸折成想要的样子,再组合。总之,孩子们想出的方法已经超出了我们对他们原先的预料。就连我班原来上课不爱动脑筋的丁梓鉴小朋友也想出了自己的玩法,他在拼纸条的过程中发现有时纸条太长,就把他撕成自己想要的长度再拼。这是他独立想到的办法,在他独立思考的过程中,思维又一次得到了锻炼。同时,他还向同伴得意的展示自己的“成果”。说明他也获得了相当的成就感,从而促使他更积极的参与活动。适时增添活动的难度,通过解难练习培养幼儿思维的灵活性和创造性。幼儿经过努力克服困难完成的活动,可以发展他们的创造思维。所以,我们在游戏活动中,会逐步增加活动任务的难度,使幼儿既能运用已有的知识经验与能力,又需付出力气进行思考或操作。例如,在第一次游戏中提供的材料是彩色游戏棒。一开始,大多数孩子只想到用来拼搭图案,后来鼓励他们想出更多的玩法,有的孩子就想出了分类、数数、弹物、挑棒等游戏。在孩子们熟悉了游戏棒的玩法后,我们把材料更换成火柴棒与游戏棒有相似的特点,所以孩子们可以运用已有的经验来玩。但又加上了瓶盖,这又增添了趣味性,因为瓶盖与瓶盖。火柴棒在活动中有什么用呢?这是新的游戏玩法,开始只有一个小朋友想出了瓶盖的玩法。在它的启发下,许多孩子一下子打开了思路,有的说可以坐汽车的轮子,有的说可以当小朋友的头、花朵的心、灯泡,有的说连起来可以做珍珠项链……孩子们再一次又一次的新挑战面前展示着自己无限的想象力。重视在自由游戏中发展幼儿顽强、灵活的品质。游戏是幼儿自由自主的活动,幼儿的思维、想象可以无拘无束的发挥。但是,不是任何游戏活动都能一下子让孩子们掌握玩法的,有些孩子遇到自己无法解决的问题就很快放弃,这对他们创造性思维的发展有很大的阻碍。所以,我们还必须培养孩子们顽强、灵活的品质。例如,在玩拼板的活动中,由于家长买来的拼版有的难度稍大了些,大多数孩子只愿意选其中几个较容易的来拼。后来玩的没耐心了,就决定放弃。但是,他们又非常向往拼完的成功感,于是在自由游戏时间,发现有好几个小朋友在玩自己更简单的拼版游戏,拼完一幅图只要六到十块板,大大降低了难度,也更容易获得成就感。从中也培养起他们爱玩、会玩、好奇、主动的个性。当他们再次拿到那些有一定难度的拼版时,许多孩子不再放弃,去努力的寻找解决问题的方法。发现他们各自的方法也不同,有的是按图形对号拼,有的是按颜色、花纹对号拼,有的先找周围一圈沿着边的拼好,在找相邻的拼版。在他们尝试的过程中,正培养了顽强、灵活的品质,这也有助于创造性思维的发展。总之,幼儿的思维能力是幼稚的,但其发展潜力却是很大的,要培养幼儿的创造思维,作为教师要抓住幼儿身边发生的每一个能激发他们思考、想象的事物,给幼儿宽松的物质和心理环境,让幼儿敢于创造、乐于创造,为未来的人才成长奠定良好的发展基础。
角色游戏时遇到的问题
角色游戏时间到了,孩子们按自己的意愿选择游戏角色高高兴兴的去游戏室进行游戏。
最后还剩7个孩子,我像往常一样对他们说:“你们谁来愿意当司机,送乘客去购物、游玩呢?”哪知这些孩子你看看我、我看看你,一个也没声音,我没在意,以为孩子们没听清楚,又重复了一遍,还是没响应,这下引起了我的好奇,想弄个明白,我说:“你们不喜欢玩游戏吗?”“不是”“那你们是不愿意当司机喽!为什么呀?”从来没有过的寂静,当时教室内一点声音也没有,终于琪琪打破了沉默说:“老师,当司机能赚钱吗?我本来是想到创意工作坊上班的,想赚点钱,但那里的老板没请到我。
”“你说呢?”轩轩说:“公交司机也是工作呀,我上次已经当过了,还领到工资呢。
”小哲说:“我太胖了,要减肥,想走路去游玩。
”说完,还难为情的低下了头;琼琼、韬韬说:“我不喜欢当司机,太累了”……听着孩子们说出自己不愿当司机的理由,我真是忍俊不禁。
于是我就说:“那好吧,今天就由我来当司机带你们外出游玩好吧!”孩子们高兴的坐着“公交车”出发了。
不一会儿就活跃在银行、美味点心店、超市、健康医院……游戏结束时我还不忘记把这些小家伙带回来呢!
我开玩笑得对搭班老师说:“现在的孩子真是主意多、胆子大,我当了快30年的老师了,今天这种尴尬事情还是第一次碰到。
”游戏评价时我特意请了几个当过司机的幼儿来说说自己是怎么样当司机的,司机应该注意些什么?还进行了‘我们的各行各业’谈话活动,目的是让孩子们知道每个行业都是有它独特的作用,缺一不可的。
新开设的游戏:烧烤店
今天陈陈和源源是烧烤店的工作人员。开始游戏后,两个人手脚很快,一会就把游戏要用的烧烤炉、食材、竹签都准备好了。一开始营业,就有客人来了,煜煜要两串烧烤,陈陈就对煜煜说:“你等一会儿啊,我们还来不及烧烤呢。”煜煜听了就点点头,安静地等在那里,显得十分有耐心。陈陈则马上开始用竹签穿食材,穿了两串后就放在烧烤炉上烤,烤了一会,她觉得烤好了,就对煜煜说:“好了,给你!”煜煜拿着两串烧烤高高兴兴地走了。
过了一会怡怡和颖颖来了,她们两个人提了小篮子,怡怡大声说:“我们要买玉米串吃。”于是陈陈和源源又忙活开来了,过了一会,两串玉米片烤好了,怡怡和颖颖开心地走了。
行为分析:
在今天的游戏中,我们发现,煜煜买烧烤的时候,只是笼统说要买两串烧烤,没有特意说明烧烤的种类,因此陈陈就随便选了一种食材给他烧烤。而怡怡和颖颖来了以后,她们俩跟烧烤店的工作人员说要吃玉米串,从而说明她们已经会自己选择烧烤串的种类,有着较强的游戏能力,在她们的带动下,游戏情节开始不断丰富起来。从上述游戏中可以看出,虽然烧烤店是新开设的游戏,但是孩子们都很喜欢这个游戏,虽然穿食材的时候孩子们还不熟练,但是可以看得出孩子们在游戏中各方面能力的进步,相信孩子们会玩得越来越精彩。
后续支持:
⒈增添烧烤游戏价目表,引导幼儿注意烧烤的种类,知道不同品种的烧烤价格是不一样的。
⒉增添调味瓶,有孜然、胡椒粉等,引导幼儿根据顾客的口味,在烤好的烧烤串上撒上调味料。