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多媒体制作课件

发布时间:2024-04-17 多媒体制作课件

多媒体制作课件收藏十三篇。

想了解“多媒体制作课件”的起源和发展历程请继续阅读,我们为您提供这些信息希望它们能够帮助您更好地了解某个领域。教案课件是老师需要精心准备的,这就需要我们老师自己抽时间去完成。教师要以教案为纲把握课堂教学的重点和难点。

多媒体制作课件【篇1】


随着现代科技的飞速发展,多媒体制作课件已经成为了教学和演示的重要工具。无论是学校教育、公司培训还是商务会议,多媒体制作课件能够以其生动、直观的方式传递信息,提升学习和工作效率,深受人们的喜爱。


多媒体制作课件不仅仅是简单的文字和图片的堆砌,更是运用多种媒体元素,如文字、图片、音频、视频等,将内容进行整合和展示。通过图文并茂的方式,能够更好地激发学习者的兴趣和注意力,提高信息的传递效果。同时,多媒体制作课件还能够增加互动性,通过设置交互按钮和链接,使得学习者能够根据自己的兴趣和需求自主探索和学习,深化对知识的理解和记忆。


多媒体制作课件的制作过程需要经历多个环节。首先是需求分析和内容设计。制作者需要明确展示的内容和目标,在此基础上进行思维导图和故事板的制作,确定整个课件的结构和脉络。其次是素材收集和编辑。制作者需要搜集与内容相关的图片、音频和视频素材,对素材进行剪辑和处理,确保其质量和适应度。接着是排版和制作。制作者需要运用多媒体制作软件,如Microsoft PowerPoint、Adobe Flash等进行排版和制作,将素材按照故事板的设计进行组织和展示。最后是测试和修改。制作者需要对制作完成的课件进行反复测试和修改,确保其流畅性和完整性,以及符合受众的需求。


多媒体制作课件的好处不胜枚举。多媒体制作课件能够破除传统教学的时空限制,通过网络或者存储设备的传播,使得学习者可以随时随地进行学习。多媒体制作课件能够提供更加直观和生动的学习体验,通过动画、声音和视频等元素的加入,使得学习者更加贴近真实情境,提高学习的效果。多媒体制作课件还能够增加互动性,学习者可以根据自身的兴趣和需求进行选择和探索,提高学习的主动性和深度。


多媒体制作课件的制作也需要注意一些技巧和要点。内容的简洁和重点突出是制作课件的关键。过多的文字和图片会降低视觉的效果,使得学习者分散注意力。通过合理选择和编排内容,突出重点和难点,能够更好地引导学习者的思考和理解。多媒体素材的质量和适应度要求高。图片要清晰、音频要流畅、视频要精彩,这样才能吸引学习者的眼球和注意力。交互性的设置要合理。按钮和链接的设置要方便学习者的操作和使用,避免复杂和冗长的操作流程,提高学习者的参与度和满意度。


多媒体制作课件是现代教育和演示的重要工具,其生动、直观的方式能够提高信息的传递效果,激发学习者的兴趣和注意力。多媒体制作课件的制作还需要经过需求分析和内容设计、素材收集和编辑、排版和制作、测试和修改等环节。通过合理的设计和思考,多媒体制作课件能够更好地服务于学习和工作的需要,提升效率和质量。同时,多媒体制作课件的制作也需要注意一些技巧和要点,如内容的简洁和重点突出、多媒体素材的质量和适应度以及交互性的设置等。期待多媒体制作课件在未来的发展中能够不断创新和完善,为教育和演示带来更多的便利和效益。

多媒体制作课件【篇2】

多媒体制作培训课件是现代教育领域中的一项重要工作,它集结了丰富的多媒体资源和先进的制作技术,帮助教师更好地传授知识、激发学生学习兴趣。在这个信息时代,多媒体制作已经成为教学的一种常见方式,它不仅可以帮助教师更好地解释知识点,还可以让学生通过图像、声音、视频等多种形式更直观地理解复杂的概念。


多媒体制作培训课件的核心内容包括多媒体资源的获取、制作技术的运用以及教学设计的方法。多媒体资源的获取是制作课件的基础,教师需要了解如何寻找高质量的图片、视频、音频等资源,并且要学会运用各种制作工具进行素材处理和编辑。制作技术的运用是提升课件质量的重要手段,教师需要掌握各种制作软件的操作技巧,以便能够制作出专业水准的课件。教学设计的方法是课件成功与否的关键,教师需要根据课程内容和学生特点灵活运用各种多媒体元素,设计出生动有趣的课件,以吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。


多媒体制作培训课件的好处不仅仅在于能够提高教学效果,还可以大大节约教师的备课时间,减轻教师的工作负担。相比传统的黑板教学,多媒体课件可以更好地呈现知识,更好地激发学生的学习兴趣,同时也更易于实时更新和调整,保持课程的新颖性和时效性。多媒体制作已经成为现代教学的一种趋势,也是提高教学质量的一种有效手段。


多媒体制作培训课件也面临着一些挑战和困难,如技术要求较高、制作周期较长、制作成本较高等问题。教师在学习多媒体制作技术时需要坚持不懈,不断学习提升自己的技术水平,掌握制作的核心技术和方法,以便能够更好地应对教学工作中的挑战。


多媒体制作培训课件是现代教育领域中一项重要的工作,它可以帮助教师更好地传授知识、激发学生学习兴趣,提高教学效果,节约备课时间,是一种提升教学质量的有效手段。虽然制作课件面临一些挑战,但只要教师坚持不懈,不断学习提升自己的制作技术,就一定能够制作出高质量、生动有趣的多媒体课件,为学生带来更好的学习体验。

多媒体制作课件【篇3】

多媒体制作培训课件是指通过培训课程来教授学员如何有效地制作多媒体课件,以提升其在教学、演讲或宣传活动中的表现和效果。随着科技的飞速发展,多媒体制作在各行各业中都起着越来越重要的作用,因此掌握多媒体制作技能已经成为当今社会中一项不可或缺的技能。


多媒体制作培训课件的设计应当注意力求生动、活泼,通过多媒体技术的应用让学员更加直观地感受课程内容。比如,可以运用视频、图片、动画等元素,来丰富课程内容,增加学员的学习兴趣和参与度。还可以添加配乐、声效等元素,来提升课程的整体氛围和感染力,使学员在学习过程中更加投入和专注。


多媒体制作培训课件的内容应当具有针对性和实用性。在课件设计时,要根据学员的实际需求和水平来确定内容的难易程度和深度,确保学员能够全面系统地掌握多媒体制作的基本原理、技巧和方法。同时,还要通过实例分析、案例讲解等方式,让学员更加直观地理解和掌握所学知识,并能够在实际应用中灵活运用。


多媒体制作培训课件的形式应当多样化和灵活性,以满足不同学员的学习需求和学习方式。比如,可以设置在线直播课程、实体课堂授课、视频录播课程等不同形式,让学员可以根据个人时间和兴趣,在任何时间、任何地点进行学习。同时,还可以设置课后练习、互动讨论、实践操作等环节,以提升学员的学习效果和实际能力。


多媒体制作培训课件的评估和反馈应当及时有效,以帮助学员更好地发现和纠正自身的不足,并不断完善和提升自己的多媒体制作技能。在课程结束后,可以通过考试测试、作品展示、评优评比等形式,对学员的学习成果和表现进行评估,以激励学员保持积极主动地学习态度和实践能力。


多媒体制作培训课件是一项重要的培训课程,通过培训学员掌握多媒体制作的基本原理、技巧和方法,提升其在教学、演讲或宣传活动中的表现和效果。在设计课件时,要注意力求生动、活泼、内容具有针对性和实用性、形式多样化和灵活性、评估和反馈及时有效,从而帮助学员全面系统地掌握多媒体制作技能,提升其在当今社会中的应用能力和竞争力。

多媒体制作课件【篇4】

多媒体制作软件课件:构建富有创意和互动性的学习体验

引言:

在现代教育领域中,多媒体制作软件课件是一种重要的工具,它能够为学生提供富有创意和互动性的学习体验。本文将详细介绍多媒体制作软件课件的定义、优点和应用,并探讨其在教育中的重要性和未来发展的趋势。

第一部分:多媒体制作软件课件的定义

多媒体制作软件课件是指利用多媒体技术和软件工具,将学习内容转化为富有视听效果和互动性的电子课件。它可以包括文字、图像、音频、视频和动画等多种元素,通过动态的视觉呈现和交互操作,提供给学生一个全新的学习方式。

第二部分:多媒体制作软件课件的优点

1. 提高学习效果:多媒体制作软件课件能够以生动、直观的方式呈现学习内容,激发学生的兴趣和好奇心。通过多媒体的互动性,学生可以根据自己的学习进度和需求,自主选择学习路径和探索内容,提高学习效果。

2. 促进深度思考:多媒体制作软件课件可以通过设置问题、进行案例分析等方式,引导学生深入思考和分析问题。通过与内容的交互,学生可以通过思维导图、创意思维等方式,培养解决问题的能力和创造性思维。

3. 提供个性化学习:多媒体制作软件课件可以根据学生的不同需求和兴趣,提供个性化的学习体验。通过设置分级难度、选择题库等方式,满足学生的学习差异,提供个性化的学习资源和学习路径。

4. 开发学生技能:多媒体制作软件课件的使用可以培养学生的多种技能,如使用技术工具、设计思维和多媒体表达能力等。学生通过制作课件,能够学习到图像处理、视频剪辑、声音编辑等技术技能,同时也能够培养创造力和团队合作精神。

第三部分:多媒体制作软件课件的应用

多媒体制作软件课件能够应用于各个学科和教育阶段,如语文、数学、科学等。它可以帮助教师将抽象的知识转化为具体形象的展示,提高学生对学科内涵的理解。

在语文教学中,多媒体制作软件课件可以将经典诗词、散文等内容以动画、配乐等方式进行呈现,提高学生的文学鉴赏能力和写作能力。

在数学教学中,多媒体制作软件课件可以通过模拟实验、几何图像等方式,帮助学生理解抽象的数学概念和定理,并培养逻辑思维和问题解决能力。

在科学教学中,多媒体制作软件课件可以通过实验演示、科学动画等形式,提供直观和真实的学习资源,激发学生对科学的兴趣和热爱。

第四部分:多媒体制作软件课件的未来发展趋势

随着技术的不断发展和应用的普及,多媒体制作软件课件的未来发展有以下几个趋势:

1. 个性化定制:未来的多媒体制作软件课件将更加注重个性化定制,根据学生的学习特点和需求,提供不同层次和风格的学习资源和学习路径。

2. 混合式学习模式:多媒体制作软件课件将与传统教学相结合,形成混合式学习模式。学生可以在课堂上通过多媒体课件进行预习和自主探究,而老师则扮演指导和解惑的角色,提供实时反馈和指导。

3. 移动学习:随着移动设备和互联网的普及,未来的多媒体制作软件课件将更加注重移动学习的应用。学生可以通过手机、平板电脑等移动设备随时随地参与多媒体课件的学习和互动。

结尾:

多媒体制作软件课件作为现代教育中的重要工具,为学生提供了更具创意和互动性的学习体验。它能够提高学习效果、促进深度思考、提供个性化学习和开发学生技能。同时,它的应用范围广泛,并且在未来还会有更加个性化和移动化的发展趋势。希望本文能够深入介绍多媒体制作软件课件的优点和应用,并引发对未来教育的思考和讨论。

多媒体制作课件【篇5】

导言:

在当今数字化的时代里,多媒体制作已经成为许多领域中不可或缺的一部分。无论是教育、娱乐、广告还是宣传推广,多媒体的运用都起到了至关重要的作用。因此,学习多媒体制作技术是现代人必备的一项技能。为了帮助大家更好地学习多媒体制作,本文将详细介绍一套多媒体制作教程课件。

第一部分:多媒体概述

多媒体制作教程课件的第一部分是多媒体概述。在这一部分中,我们将介绍什么是多媒体以及它的基本概念。我们将阐述多媒体的定义、特点以及它在不同领域中的应用。通过这一部分的学习,学生们将对多媒体有一个全面的了解,并对为什么要学习多媒体制作有一个清晰的认识。

第二部分:多媒体制作工具与软件

多媒体制作教程课件的第二部分是多媒体制作工具与软件。在这一部分中,我们将介绍多媒体制作所需的工具和软件。我们将详细说明如何选择合适的硬件设备,例如计算机、摄像机、音响设备等。同时,我们也会介绍一些常用的多媒体制作软件,例如Adobe Creative Suite、Final Cut Pro等。学生们将学会如何正确选择和使用多媒体制作工具和软件。

第三部分:多媒体制作流程

多媒体制作教程课件的第三部分是多媒体制作流程。在这一部分中,我们将详细介绍多媒体制作的整个流程,从策划到发布。我们将解释如何进行项目规划,包括确定目标、收集素材以及制定时间表等。接着,我们将介绍如何进行内容创作,包括音频、视频、图像等的录制和编辑。最后,我们将讲解如何进行制作和发布,包括选择媒体格式、导出和分享等。通过这一部分的学习,学生们将掌握多媒体制作的整个流程,能够独立完成一个多媒体项目。

第四部分:多媒体制作技巧与实例

多媒体制作教程课件的第四部分是多媒体制作技巧与实例。在这一部分中,我们将分享一些多媒体制作的技巧和经验。我们将介绍一些常用的剪辑技巧、调色技巧以及音频处理技巧等。同时,我们也会提供一些多媒体制作的实例,让学生们可以实际操作并加深对多媒体制作技巧的理解。通过这一部分的学习,学生们将提高他们的多媒体制作技能,并能够应用于实际项目中。

第五部分:多媒体制作实践与项目

多媒体制作教程课件的第五部分是多媒体制作实践与项目。在这一部分中,我们将进行实际的多媒体制作实践和项目。学生们将分成小组,每个小组都需要完成一个多媒体项目。在完成项目的过程中,学生们将运用之前所学的知识和技巧,通过实践来加深对多媒体制作的理解和掌握。通过这一部分的学习,学生们将能够独立完成一个多媒体项目,并展示他们个人的多媒体制作能力。

结语:

通过这套多媒体制作教程课件的学习,学生们将对多媒体制作有一个全面的了解,并能够掌握多媒体制作的基本技能和流程。凭借这些知识和技能,他们将能够在不同领域中运用多媒体制作,为自己的学习、工作和生活带来更多的可能性。多媒体制作教程课件将为学生们打开一扇通向数字化世界的大门。

多媒体制作课件【篇6】

随着科技的不断发展和学术的不断进步,多媒体制作在学术界日益受到关注和重视。多媒体制作论文课件,作为一种新兴的学术形式,为学者们提供了一个展示研究成果的全新平台。本文将详细、具体且生动地介绍多媒体制作论文课件的意义和特点。

多媒体制作论文课件旨在利用图像、声音、视频等多种媒体形式来展示学术研究成果,使得信息传达更加直观、生动、易于理解。相比于传统的纸质论文或口头报告,多媒体制作论文课件具有以下几个特点。

首先,多媒体制作论文课件能够更好地展示研究成果。学者们在研究中积累了大量的数据和实验结果,通过多媒体制作论文课件,可以将这些结果以图像、表格、统计图等形式逐一展示,使得观众能够更加清晰地理解研究过程和结论。而传统的纸质论文无法完全呈现出这种细节和信息。

其次,多媒体制作论文课件具有交互性和参与性。在传统的口头报告中,观众通常只能被动地听取演讲者的讲解,而在多媒体制作论文课件中,观众可以主动点击、拖拽、放大等操作,与展示的内容进行互动,更深入地了解研究内容。同时,多媒体制作论文课件还可以进行问答环节,观众可以通过手机或平板电脑发送问题,与演讲者进行互动交流,提高学术研讨的质量和效果。

再次,多媒体制作论文课件能够使得学术研究更加生动有趣。通过工具软件的帮助,学者们可以制作出充满创意和艺术感的多媒体内容,如动画、音效、视频等,使得学术研究更加生动有趣,激发观众的兴趣和好奇心。这种形式的呈现不仅提高了学术研究的吸引力,也增强了观众的记忆和理解能力。

最后,多媒体制作论文课件为学术研究提供了更广泛的传播途径。传统的学术研究成果往往只能被同行学者通过论文的方式阅读和引用,而多媒体制作论文课件则可以通过互联网等途径被更多的人群获得和分享。这种形式的传播不仅有利于学术界的相互交流和互动,也能够将学术研究更好地分享给社会大众,提高学术研究的社会影响力和知名度。

综上所述,多媒体制作论文课件具有展示研究成果、交互参与、生动有趣和广泛传播等特点。在当今科技高速发展的时代,学者们应该积极借助多媒体制作论文课件的优势,提升学术研究的质量和影响力,为学术界的发展和进步做出更大的贡献。同时,相关领域的研究者和教育者也应该加强多媒体制作技术的培训和教育,为更多学者提供制作优质多媒体论文课件的能力和机会。只有不断推进多媒体制作论文课件的发展和应用,才能够推动学术研究的不断创新和提升,更好地服务于社会的发展。

多媒体制作课件【篇7】


多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,旨在培养学生利用多媒体工具进行教学资源的创作和设计能力。通过学习这门课程,学生可以掌握使用多媒体软件进行视频编辑、音频处理、图形设计和动画制作等技术,从而提高他们的创造力和教学效果。


在这门课程中,学生首先需要学习多媒体制作的基本原理和技术知识。他们将了解不同类型的多媒体软件以及它们的功能和特点。学生将学习如何使用这些软件来创建课堂教学所需的图像、音频和视频,以及如何将它们有机地结合在一起,形成丰富多样的课件。


学生还需要学习如何有效地进行信息搜集和筛选,以确保所使用的素材符合教学目标和学生的需要。他们将了解如何根据不同的教学主题和目标,选择合适的图像、音频和视频素材,并进行适当的编辑和整合。通过这样的学习,学生可以提高他们的信息素养,培养他们的学习和思考能力。


在多媒体制作课件的过程中,学生还需要学习如何制作动画和互动效果,以增加课件的趣味性和互动性。学生将了解不同的动画制作技巧和工具,并学习如何运用它们来设计各种形式的动画效果。同时,他们还将学习如何通过添加互动功能,让学生参与到课件的制作和探索中去。通过这样的学习,学生可以培养他们的创造能力和解决问题的能力。


除了技术知识和创造能力的培养,多媒体制作课件还注重学生的教学能力的提高。在课程中,学生将学习如何构建有效的教学设计和策略,并学习如何评估和提升课件的教学效果。他们将了解不同的教学模式和方法,如故事讲述、情景模拟和问题解决等,并学习如何将它们应用于课件设计和教学实践中。通过这样的学习,学生可以提高他们的沟通和表达能力,培养他们的教学技能和教育意识。


在多媒体制作课件的学习过程中,学生不仅能够提高他们的技术和创造能力,还能够培养他们的团队合作和问题解决能力。通过团队合作,学生可以相互学习和分享经验,共同解决问题和完成任务。通过问题解决,学生可以从实践中不断探索和改进,提高他们的解决问题的能力和适应环境的能力。


在多媒体制作课件的学习过程中,学生还将与教师和同学进行相互交流和互动。通过这样的交流和互动,学生可以了解不同的观点和想法,并从中获得启发和反思。同时,学生还可以通过与同学的互动,提高他们的团队合作和人际交往能力。


多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,通过学习这门课程,学生可以提高他们的创造力和教学效果,培养他们的信息素养和学习能力,提高他们的解决问题和合作能力。学生还可以通过与教师和同学的交流和互动,获得不同的观点和启发,提高他们的沟通和人际交往能力。多媒体制作课件可以培养学生综合素质的发展,并为他们将来的教育和职业发展打下坚实的基础。

多媒体制作课件【篇8】


多媒体制作课件,是指利用图像、声音、视频、动画等多种媒体形式来设计和展示课程内容的一种教学工具。随着科技的进步和信息化教育的发展,多媒体制作课件已经成为教学中不可或缺的一环。它能够使课程内容更加生动、形象,提升学生的学习兴趣和参与度,并且有助于激发学生的创造力和思维能力。


多媒体制作课件的设计要求具备详尽、具体、生动的特点。一个好的多媒体制作课件应当具备详尽的内容,确保能够准确传达教师想要表达的知识和信息。教师需要仔细策划课件的结构,将重点知识点和核心概念完整地呈现出来。课件需要具体而具体,即通过图像、图表、实例等形式将抽象的概念转化为具体的实践,帮助学生更好地理解和掌握知识。比如,对于化学实验的演示,可以通过多媒体制作课件将实验步骤展示出来,让学生能够更加清晰地了解实验的过程和结果。


生动是多媒体制作课件的关键特点之一。一个生动的课件能够引起学生的兴趣和好奇心,激发学习的动力。为了实现这一点,教师可以运用适当的音效、动画和声效来增加课件的趣味性和互动性。比如,在讲解地理知识时,可以通过多媒体制作课件展示海底地貌变化的过程,并加入鲜活的音效和动画效果,使学生仿佛身临其境,深入了解海洋的奥秘。


多媒体制作课件的另一个重要作用是提升学生的学习兴趣和参与度。当学生在课堂上看到一个精美的课件,他们会更加主动地参与到学习中来。课件不仅能够提供有趣的图像和动画,还能够呈现各种多媒体资源,如视频、音频、网页等,使学生能够更加全面地了解和理解知识。同时,多媒体制作课件还可以增加学生在课堂上的互动,通过课堂练习和答题,让学生积极思考和参与到探索中。


除了以上特点外,多媒体制作课件还有助于激发学生的创造力和思维能力。学生可以通过制作课件,将所学知识转化为自己的表达形式,发挥自己创造性思维的想象力。他们可以在制作过程中选择合适的图像、音效和动画,设计合理的布局和配色方案,以及运用多种技术手段,将自己的想法传达给其他同学。这样的过程不仅锻炼了学生的创造力和思维能力,还培养了他们的团队合作意识和技术能力。


小编认为,多媒体制作课件是一种富有生命力和创造力的教学工具。它能够将课程内容更加详尽、具体、生动地展现出来,提升学生的学习兴趣和参与度,并激发他们的创造力和思维能力。教师可以通过多媒体制作课件,使教学过程更加灵活多样,激发学生的学习兴趣和主动性,为他们的学习提供更好的支持和帮助。

多媒体制作课件【篇9】

多媒体制作工具课件可以说是近年来教育教学领域发展的一个重要产物。随着科技的升级和发展,多媒体制作工具的出现,让老师们在课程教学时不再局限于传统的教学方式,而是能够借助丰富多彩的功能和功能强大的工具来进行教学,打破了原有的课程枯燥乏味的次序,增加了教育教学的趣味性,提高了教育教学实效性。

作为一种高科技工具,多媒体制作工具可以方便地将各种多媒体元素进行整合和处理,包括音频、视频、图片等等,可以在自己的课件中添加多种不同的元素,通过这些元素可以让学生们进行更加直观、清晰的理解,强化他们的记忆力和理解力,在视觉和听觉上都给予学生们更好的感受。

多媒体制作课件有许多的优点,其中最大的优点便是其强大的实用性。通过多媒体制作工具,我们可以很轻松、方便地将多种不同的教育元素进行混合和组合,从而使教育教学的效果更加生动立体。例如,在一次英语课上,老师可以通过多媒体制作课件,将一篇短文的文本、图片和视频素材一并展示在屏幕上,让学生们在阅读、观看和聆听的过程中,获得更加直观、有趣的体验。

此外,多媒体制作工具还提供了丰富多彩的控制功能,帮助教师们更自由、灵活地对教学内容进行管理和调整。例如,在制作课件时,教师可以通过多媒体制作工具轻松调整内容的呈现方式及其顺序,达到进行积极引导的效果;同时,教师还可以通过该工具添加各种交互式组件,如视频剪辑、音乐剪辑、互动测试等等,使课件更加灵活多变,达到提高学生学习效果和激发学生学习热情的目的。

多媒体制作工具课件在现代教育教学中的地位越来越重要。它不仅提高了教师和学生的工作效率和便利性,同时还为教育教学工作带来了新的思路和视角。因此在未来的教育教学过程中,多媒体制作工具课件将会成为教学的新方式。

多媒体制作课件【篇10】


多媒体制作工具课件是一种用于教育和商业领域的重要工具。它通过结合文字、图片、音频和视频等多种媒体形式,以直观、生动的方式传递信息,提高学习和工作效果。本文将详细介绍多媒体制作工具课件的定义、特点、应用领域及优势。


一、多媒体制作工具课件的定义


多媒体制作工具课件是指利用多媒体技术和工具,将教学或商业内容制作成电子文档,以供演示和传递信息。它可以以电子幻灯片的形式展示,也可以包含动画、声音和视频等元素,增加交互性和趣味性。


二、多媒体制作工具课件的特点


1. 多样化的媒体形式:多媒体制作工具课件可以结合文字、图片、音频和视频等多种媒体形式,丰富内容表达,提高学习和演示效果。


2. 交互性与参与感:通过多媒体制作工具课件,学生和观众可以主动参与学习或演示过程,提问、回答问题,互动交流,增加学习兴趣。


3. 生动直观的表现形式:多媒体制作工具课件可以将抽象的概念或内容通过图片、图表、示意图等形象化展示,提高学习者对内容的理解度。


4. 灵活性与可重用性:多媒体制作工具课件可以根据不同教学或演示需要进行修改和改进,同时也可以被多次使用,达到终身教育和多次传播的效果。


三、多媒体制作工具课件的应用领域


1. 教育领域:多媒体制作工具课件在教育中的应用广泛,包括学校、培训机构、企业内训等场景。教师和培训师可以通过多媒体制作工具课件,将知识点、实验操作等内容以生动形象的方式展示给学生和参与者,增强理解和记忆效果。


2. 商业领域:多媒体制作工具课件在商业展示和销售中起到重要作用。企业可以通过多媒体制作工具课件宣传自己的产品、服务或品牌形象,吸引客户和投资者的注意,并提高销售业绩。


3. 演讲和会议:多媒体制作工具课件可以作为演讲或会议辅助工具,让演讲者和参会者更加清晰地理解演讲主题或会议议程。同时,通过插入图片、视频等元素,也能增加演讲和会议的吸引力。


四、多媒体制作工具课件的优势


1. 提高教学效果:多媒体制作工具课件通过形象化、生动直观的方式展示教学内容,增加学生的学习兴趣和理解度,提高教学效果。


2. 节约资源与环保:多媒体制作工具课件以电子形式存在,减少了对纸张和印刷的需求,节约资源,降低环境污染。


3. 便于修改和更新:多媒体制作工具课件可以随时进行修改和更新,及时适应教学内容或商业需求的变化。


4. 方便传播和共享:多媒体制作工具课件可以通过电子邮件、云存储等方式方便地传播和共享,提供便捷的学习和工作工具。


总结


多媒体制作工具课件作为一种基于多媒体技术的教学和工作辅助工具,具有丰富多样的表现形式和交互性,能够提高学习和工作效果。在教育和商业领域中,多媒体制作工具课件广泛应用,既提高了教学质量,又提升了商业竞争力。多媒体制作工具课件的优势,包括提高教学效果、节约资源与环保、方便传播和共享等。相信随着科技的不断发展,多媒体制作工具课件将在各个领域发挥更大的作用,为学习和工作带来更加丰富的体验。

多媒体制作课件【篇11】

多媒体制作是一个融合了多种媒介形式的创作过程,包括文字、图像、音频、视频等。它在现代教育中扮演着重要的角色,通过多媒体制作,能够生动直观地呈现知识,激发学生的学习兴趣和积极性。为了帮助教师了解和掌握多媒体制作的技巧和方法,我们编写了这份详细的教程课件,旨在向教育工作者传授制作多媒体教学材料的核心知识和技能。

第一部分:多媒体制作的基本原理

在多媒体制作之前,我们首先需要了解其基本原理。多媒体制作的根本目的是通过融合多种媒体形式来传达信息。在制作过程中,我们需要明确目标受众,确定教学目标以及选择适合的媒体形式。借助文字、图像、音频和视频等媒体元素,我们可以讲解概念、演示实验、展示案例等。同时,创造性地运用特效、转场和动画等技巧,能够营造更加生动有趣的学习氛围。

第二部分:多媒体制作的具体工具

为了帮助教育工作者更好地制作多媒体教材,我们为大家介绍了一些常用的多媒体制作工具。其中包括Microsoft PowerPoint、Adobe Premiere Pro、Adobe Audition和Adobe Photoshop等软件。这些软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助教师实现自己的多媒体创作目标。通过学习这些工具的基本操作和特色功能,教师们将能够运用它们来创作出精美且具有教育意义的多媒体教材。

第三部分:多媒体制作的技巧与实践

在本节中,我们将重点讲解多媒体制作中的一些关键技巧和实践经验。首先,我们将介绍一些制作幻灯片的技巧,例如选择合适的配色方案、使用清晰的字体和图像以及运用动态效果等。然后,我们将探讨如何合理运用音频和视频元素,以及如何优化教材的排版和设计,使其更具吸引力和易于理解。最后,我们将分享一些在多媒体制作过程中可能遇到的问题和解决方法。

第四部分:实例分析与展示

通过一些实例的分析与展示,我们将进一步加深教师们对多媒体制作的理解和掌握。我们将选取一些优秀的多媒体教材作品,分享其制作过程、核心设计理念和教学效果。通过分析这些案例,教师们将能够进一步掌握多媒体制作的精髓,并从中获取灵感和启示。

总结:

多媒体制作教程课件旨在帮助教育工作者更好地理解和运用多媒体制作技巧。通过学习多媒体制作的基本原理、具体工具、技巧与实践,以及分析与展示优秀案例,教师们将能够制作出生动、精美且富有教育意义的多媒体教材。相信这份教程课件将成为教师们提升教学质量和效果的有力工具。让我们一起探索多媒体制作的魅力,为学生们提供更加丰富、有趣的学习体验!

多媒体制作课件【篇12】


随着信息技术的快速发展,多媒体制作课件已经成为现代教育中不可或缺的一种教学手段。与传统的黑板、讲义相比,多媒体制作课件通过结合文字、图片、音频和视频等多种媒体形式,使得教学内容更加生动、形象,增强了学习者的学习兴趣与参与度。本文将从需求调研、制作设计、技术应用等方面详细阐述多媒体制作课件的过程及意义。


在进行多媒体制作课件之前,我们需要进行需求调研。在制作课件前,了解目标受众的特点、教学内容的性质,以及教室设备的支持情况等是非常重要的。通过与教师和学生的沟通交流,了解他们的期望和需求,进一步确定课件的设计方向。同时,对于不同学科、不同年级的课件,也需要有不同的制作思路和风格。


在制作设计方面,多媒体制作课件需要注意一些基本原则。首先是简洁性原则,即要求课件的布局简洁明了,不要添加过多的文字和图表,以免分散学习者的注意力。其次是一致性原则,即整个课件的风格、字体、配色等要保持一致,以使学习者对课件的整体感觉和印象更加统一和清晰。最后是重点突出原则,即要根据教学内容的重点,通过特殊的字体、颜色或动画效果等方式突出重要信息,引导学习者的注意力。


另外,在多媒体技术的应用方面,多媒体制作课件提供了众多丰富的功能。首先是文字与图像的结合。通过在课件中添加适当的图片和图表,可以更加生动地展示教学内容,并能够帮助学习者更好地理解抽象概念。其次是音频和视频的应用。通过插入相关的音频和视频素材,可以为学习者呈现更加真实和直观的教学场景,提高学习者的参与度和参与感。最后是互动性的操作。通过在课件中添加互动的测验、游戏等元素,可以帮助学习者更好地加深对所学知识的理解和记忆。


多媒体制作课件是一种现代化、生动、直观的教学手段。通过精心设计和合理运用多媒体技术,可以使得教学内容更加易于理解和吸收,激发学习者的学习兴趣和想象力,提高教学效果。在使用多媒体制作课件时,我们也要注意合理运用和不滥用,避免过多的特效和花哨的设计,以免分散学习者的注意力和降低学习效果。希望随着科技的不断发展,多媒体制作课件能够在教育领域发挥更加重要的作用,为教学提供更加全面和综合的支持。

多媒体制作课件【篇13】

多媒体制作培训课件


在当今数字化时代,多媒体制作已经成为一种非常重要的技能。随着科技的发展和普及,人们对于信息的获取和传播方式也在不断地改变。多媒体制作不仅仅是一种技能,更是一种迎合时代潮流的必备技能。学习多媒体制作已经成为许多人的追求目标之一。


多媒体制作培训课件的内容非常丰富多样,从基础的软件操作到高级的创意设计,涵盖了各个方面。学习者需要掌握多媒体制作的基本概念和原理,了解多媒体制作的特点以及其在不同领域的应用。在掌握了基础知识后,学习者将学习到如何使用各种多媒体制作软件,包括视频编辑软件、音频编辑软件、图像处理软件等。通过实际操作,学习者可以熟练掌握这些软件的功能和技巧,从而能够制作出高质量的多媒体作品。


除了软件操作外,多媒体制作培训课件还包括了创意设计的内容。学习者将学习到如何通过多媒体技术来传达信息,如何设计出具有吸引力和影响力的作品。创意设计是多媒体制作的灵魂所在,只有具备创意才能制作出令人印象深刻的作品。在多媒体制作培训课件中,创意设计是一个非常重要的环节。


除了以上内容外,多媒体制作培训课件还涵盖了团队合作和项目管理等方面的内容。在实际的多媒体制作项目中,团队合作是至关重要的,只有团队成员之间能够相互协作、配合默契,才能够完成一个成功的项目。多媒体制作培训课件将教授学习者如何有效地与团队成员沟通、分工合作,如何有效地管理项目进度和质量,从而提高项目的成功率。


多媒体制作培训课件是一个非常全面、系统的课程。通过学习这门课程,学习者不仅可以掌握多媒体制作的基本技能,还可以了解到多媒体制作的应用领域和发展趋势,从而为今后的职业发展打下坚实的基础。多媒体制作培训课件的学习过程既具有挑战性又具有趣味性,学习者可以在其中体验到无穷的乐趣和成就感。通过不懈的努力和实践,学习者一定能够成为一名优秀的多媒体制作人员,为社会的发展和进步做出自己的贡献。

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多媒体设计与制作课件


以下是幼儿教师教育网小编为大家整理的“多媒体设计与制作课件”。每位老师都需要编写教案课件,因此可能需要每天都进行编写。认真编写教案课件有助于保持教学的连贯性和可持续性。分享这些信息也会给你的朋友们带来惊喜!

多媒体设计与制作课件【篇1】

目前,各级各类学校一线教师自制的课堂教学课件基本都是PPT多媒体课件,应用十分广泛,然而,在教学应用中,很多老师在制作多媒体课件时存在一些误区,运用PPT设计制作的课堂教学课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学,因此多媒体课件更适合以教师讲授为主的集体课堂教学。

选择与设计表达教学内容的媒体根据选题过程的分析、教学目标制定的情况和教学策略选择的结果,确定和知识点采用何种信息媒体来表达。在多媒体课件中,表达信息的媒体主要有文字、图形、动画、图象、活动影象、音频等。一般应根据学科特点、内容分析和教学需要,按照教学目标和教学对象的特点来选择媒体,合理地设计课件中文、声、图、像、动画等各种信息媒体的运用形式,恰当地表现各种教学信息,以促进教学目标的达成。实践证明,教学内容的特点、教学目标的性质、学习者的学习特性是确定表达教学信息的媒体类型及其运用教学内容、教学目标、学生学习特性相协调,并能够有机结合形成优化的教学结构时,多媒体课件的助学效果会更好。

多媒体课件的设计原则

教育性:包括直观性—课件内容直观、形象,利于学生理解知识

趣味性:利于调动学生学习的积极性和主动性

新颖性:设计新颖,能进一步调动学生的学习热情

启发性:在教学中应具有较大的启发性,能够促进学生积极的思维和培养能力

针对性:针对性强,内容完整

创新性:应能支持合作学习、自主学习或探究式学习模式

科学性:应做到内容正确,逻辑严谨,层次清楚,模拟仿真形象,举例合情合理,准确真实。具体表现为以下几点:

描述概念的科学性:取材适宜,内容科学、正确、规范

问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误,名词术语、操作示范符合有关规定

技术性:技术性是多媒体课件设计者都比较关心的一个设计原则。一个成功的多媒体课件应该画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目,配音标准,音量适当,快慢适度,交互设计合理。

另外还应考虑以下几点:

稳定性:课件在使用过程中应具有良好的稳定性。

易操作性:课件在使用过程中应做到操作简便、快捷。

易维护性:课件应可以被方便地更新,利于交流、提高。

使用性与实用性:集中体现在界面友好,操作简单、灵活,导航系统清晰,符合一般人的使用习惯。

网络化与共享性:这是多媒体课件发展的一个趋势,也是课件评估的一个重要依据。

所谓工欲善其事,必先利其器,要想制作出高效的多媒体教学课件,专业的课件制作软件是课堂教学的重要辅助工具,制作出来的多媒体课件能生动地传达教学内容,激发学生学习的主动性和自觉性。

速课网是基于多媒体教学应用软件平台,该平台功能强大,界面简洁明晰,操作方便快捷,能方便地插入课件所需要的图片、声音、影音文件,而且可以实现比较简单的动画效果。用户可通过速课网来制作出专业的多媒体教学课件,速课网已经广泛运用在全国高等教育的教学中,是最出色的教学软件之一。

简便的制作过程

速课网清楚和友好的界面,你可以很方便的使用其制作功能。例如:

1.可快捷的将试题分组并随机抽取——避免将题目分散;

2.试题包含图片、视频和声音——甚至可以通过几个页面来表现一个内容场景;

3.根据不同学习者的测试结果设定不同的学习分支路径;

4.通过可拖动的时间轴功能控制动态组件及其出现时间;

5.可以从大量的专业设计风格中挑选模板或者自创模版;

6.根据考试结果给予学员不同的反馈效果。

速课网多媒体课件制作平台,它具有多样化的创意动画与教学组件,为课件快速集成各类教学交互设计。采用一线学科教师和专业的多媒体课件制作人员相结合的方式开发,应根据现行的学校教学大纲要求,根据知识点确定内容,贯穿重点、难点,以优化教师授课、学生自主学习为目的。从教育思想、操作界面、程序灵活性等各方面,为学校提供具有价值的、全新概念的精品课件。

多媒体设计与制作课件【篇2】

多媒体设计与制作课程是一门重要的课程,涵盖了许多与数字媒体相关的领域,如图像设计、视频制作、动画制作、音频编辑等等。这门课程旨在培养学生对数字媒体的强大技能,并为他们提供各种形式的数字媒体制作的机会。本文将就“图像设计在数字媒体中的重要性”这一主题展开讨论,探讨图像设计在数字媒体制作中的作用及其影响。

首先,图像设计在数字媒体中扮演着非常重要的角色。它是数字媒体中最突出的形式之一,往往被用于吸引观众的注意力。图像设计可以传达各种信息,包括关于品牌、产品、服务和个人的信息。它可以用于网站设计、电子邮件营销、广告宣传和视频制作等领域。在这些场景中,图像设计常常是与其它内容一同发布的,形成一个完整的数字媒体。 图像设计在数字媒体中的作用非常突出,往往会直接影响到数字媒体的成功与否。

其次,图像设计对品牌的形象塑造和传播也非常重要。在设计数字媒体中,品牌形象及风格是一个很重要的因素。良好的品牌形象和风格可以使产品或服务更具吸引力。图像设计是品牌传播的重要手段,能够传达品牌的理念、价值和形象。当数字媒体中的图像设计与品牌形象一致时,能够给目标人群留下更深刻的印象,并进一步增强品牌的认知度和亲和力。

再次,图像设计在数字媒体中也能够帮助提高用户的体验。数字媒体的目标是提供一个良好的用户体验,使用户能够方便、有效地获取想要的信息。图像设计可以使数字媒体更加直观、易于理解。例如,如果数字媒体中存在复杂的产品或服务介绍,一个好的图像设计可以帮助用户更好地理解这些内容,提高他们的学习效果和体验。此外,图像设计也可以提高用户对数字媒体的忠诚度,增加他们的留存率。

综上所述,图像设计在数字媒体中扮演着不可忽视的角色。它可以帮助提高数字媒体的质量、凸显品牌形象、提高用户的体验。因此图像设计专业的人才在数字媒体中有着不可替代的作用。同时,未来数字媒体领域的发展也将更加注重其视觉呈现和用户体验,这也将为图像设计师提供更多的机遇和挑战。

多媒体设计与制作课件【篇3】

多媒体设计与制作课件

多媒体设计与制作是一门涵盖了多种技能与知识的学科,它突出了对视觉、听觉、文字等多种媒介的应用与融合,强调了通过技术手段来表现信息与想法的能力。在当今信息时代,人们的生活与工作已经离不开各种数字化的技术工具,多媒体设计与制作就是一个重要的数字化技能,已经成为众多行业所必需的一项技能。在这样一个背景下,多媒体设计与制作课程就应运而生。

多媒体设计与制作课程是一门富有创造性与实践性的课程,它不仅仅是教给学生使用计算机软件来创作影音等数字媒体内容,更是教授学生如何将自己的创意与想法通过数字技术表达出来的方法。这门课程的重心在于培养学生的技术能力和创造性思维,让他们能够熟练地应用各种数字工具来制作出优秀的多媒体作品。

多媒体设计与制作课程的主要内容包括如何运用各种数字技术工具来进行影音的制作、网页的设计、动画的制作等等。在这个过程中,学生需要掌握一系列技能,比如图像、视频、声音等数字媒体的编辑能力、网页设计与制作能力、动画制作能力等等。除此之外,多媒体设计与制作还涉及到人机交互、视觉传达等方面的知识,学生需要了解这些知识,才能够更好地创作出优秀的多媒体作品。

在学习多媒体设计与制作的过程中,教师应该将实践与理论相结合,让学生能够尽快地掌握基本的数字技术工具,理解数字媒体内容的制作过程以及数字媒体的表现手段。同时,教师还应该引导学生发现数字媒体的设计与制作中的创新点,提高学生的视野和创造性思维能力,从而让学生的多媒体作品更加优秀。

多媒体设计与制作课程的学习不仅仅是为了掌握一项技能,更是为了培养学生的工作能力和综合素质。在数字化时代,多媒体设计与制作技能已经成为各行各业所必需的一项技能,学生掌握了这项技能之后,不仅可以在相应的行业中找到一份好工作,更能够在数字化时代中更好地适应和发展自己的能力和素质。

总之,多媒体设计与制作课程的学习对于学生的综合素质和专业技能都有着非常重要的意义。教师应该根据学生的实际需求和能力水平来安排教学内容和方法,从而更好地促进学生的学习和发展。多媒体设计与制作是一个富有潜力的领域,未来的发展空间巨大,学生只有通过努力学习,才能够在这个领域中取得成功。

多媒体设计与制作课件【篇4】

多媒体课件制作与设计

【摘 要】现代教育技术是提高教学效果的重要手段,是提高教育质量的重要保证。随着多媒体技术的飞速发展,多媒体的应用领域也越来越广泛,其中多媒体课件在教学领域中的应用尤为突出。本文从教学实践中出发,就教学多媒体课件的制作与设计提出一些做法和建议。

【关键词】教学;多媒体课件;制作与设计

随着信息科技的迅猛发展,在信息技术融入到其他各个领域的同时,也融入到教学领域当中,更新了教育教学观念,改变了当前的教育教学手段,形成了信息技术和教育教学的整合。由此产生了相关的教育思想、理论、技术,形成了教育学知识和计算机技术相结合的新兴学科――计算机辅助教育。

多媒体课件,是利用多媒体技术,针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。多媒体课件有多种多样的类型,不同类型的多媒体课件,对应不同的教学策略。目前出现的多媒体课件有:演示型、自学型、练习型、模拟试验型、测试型和资料型。

一、选择教学课题,确定教学目标

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。选题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,应符合教学目标的要求。

二、编写多媒体CAI课件的脚本

脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。

从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行。

第一步是文字稿本的创作,文字稿本是由教师自行编写而成的。编写文字稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容。

第二步是编辑稿本的编写,编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的。它不是直接地、简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。编辑稿本是制作CAI课件的直接基础。

三、搜集素材

“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。需要根据脚本的要求准备各种文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体素材,还需要将搜集的各种素材进行加工处理,使素材更生动。在获取素材时通常有以下几种方法:

1.用数字照相机来采集画面,再用相应的软件将其转换为位图,并进行加工处理。

2.在计算机中配置视频采集卡,然后可将录像机,视盘机或摄像机播放的视频转换为数字视频,并通过视频制作软件将数字视频信号存为AVI或MPEG各式的视频文件。

3.用图形扫描以采集图像和文字。

4.捕获计算机显示屏中的图像。

5.从网上下载素材。下载各种素材可以使用IE直接下载或使用迅雷、网际快车或网络蚂蚁等下载软件来下载。

6.使用相应的软件制作素材。

四、课件制作

制作课件是对已经创意好的脚本进行最终加工完善并形成产品的过程。制作时一定要文字规范、图像清晰稳定、构图与色彩使用正确,要保证在运行时平稳流畅,可控性好,可靠性强,利于学生仔细观察和分析,便于教师操作使用。制作时,依据脚本,遵循制作原则,耐心细致,熟练运用各种软件,及时排除各种可能出现的故障。

多媒体课件一般是选择一个多媒体工具软件创作而成。但在实际创作中,为了使课什更丰富多彩,发挥更佳教学效果,往往要同时运用多个软件共同创作而成。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware。

多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

1、界面过于花哨,内容华而不实。

多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味。

多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。

3、生硬拼接、胡拼乱凑。

课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。

五、课件修改,调试运行

最后,还应根据不同的教学环境进行调试、生成、组合、打包工作。同时,注意保留源文件,以备修改。在一切运行正常的情况下,方可投入到实际使用。如在教与学的过程中发现不足,要及时反馈,加以修改,直至满意为止。

六、使用反馈与修改

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要有耐心,并不怕修改才行

【参考文献】

[1]秦志新.多媒体课件的制作和应用[J].电脑知识与技术,2009(07).[2]张涛.关于高校思想政治理论课多媒体课件制作使用的几点体会[J].思想理论教育导刊,2009(01).[3]邵华.多媒体课件制作过程与注意的问题[J].安徽电子信息职业技术学院学报,2010(02).

多媒体设计与制作课件【篇5】

多媒体课件制作步骤及要求

在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件 :适用于internet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。

多媒体课件制作的步骤 1.选题

选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则:(1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。

(2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。(3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画

多媒体设计与制作课件【篇6】

多媒体设计与制作

一、前言

在数字化时代的今天,多媒体设计与制作已经成为了必不可少的一种技能。随着移动互联网的快速发展,我们可以看到越来越多的企业、机构和个人将自己的产品、服务、经验和成果呈现在互联网上,而多媒体正是其中最为重要的一种呈现方式。因此,学习多媒体设计与制作成为了我们今天不可或缺的一项技能。

二、多媒体设计与制作的概念

多媒体设计与制作就是利用计算机、软件和各种设备制作出具有多种形式和多种媒体语言的作品。多媒体设计与制作的范围非常广泛,包括图像、音频、视频、动画、交互式界面等多种形式。它可以应用于多个领域,如广告、教育、游戏、文艺创作等。无论是在职场还是生活中,多媒体设计与制作都是一项重要的技能。

三、多媒体设计与制作的学习方法

1. 学习基础知识

多媒体设计与制作属于计算机艺术领域,因此需要学习一定的计算机基础知识。学习计算机的基础知识可以帮助我们更好地掌握多媒体制作的工具和技能。

2. 学习设计原理

设计原理是多媒体设计与制作的基础,如色彩原理、构图原理、字体设计等。学习这些原理可以帮助我们更好地理解设计的本质,并能够更好地实践。

3. 学习多媒体制作软件

多媒体制作软件非常多,例如Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects等。这些软件的使用也是多媒体制作的必要条件。因此,学习多媒体制作软件是非常重要的。

4. 学习创意思维

创意思维是多媒体制作中一个非常重要的环节。创作总要避免陈旧的模式,要发现富有潜力的、充满想象力的新颖构思。因此,学习如何进行创意思维是非常重要的。

四、多媒体设计与制作的应用领域

1. 广告领域

广告宣传中,多媒体设计与制作作为一种直观、生动、瞬间可达的呈现形式,被广泛应用。多媒体的视频广告、动画广告等,极大地促进了广告的传递和传播效果。

2. 教育领域

多媒体设计与制作在教育领域中的应用,更加强调知识的传达和学习体验的提升。多媒体可以将教学内容以图像、文字、音频、视频等信息形式有机地结合在一起,大大提高了学习效率。

3. 游戏领域

多媒体设计与制作在游戏中的应用,增强了游戏的视觉效果,同时也提高了游戏的玩家交互性和娱乐性,大大提高了游戏的用户体验。

4. 文艺创作领域

多媒体设计与制作在文艺创作领域中的应用,主要是以多媒体艺术形式呈现而成,包括如电影、动画、游戏等多种形式,既可以表达个人创作的情感,也可以传达团体的意识形态。

五、结语

随着计算机技术的不断发展,多媒体设计与制作已经不再是一件遥不可及的事情。通过学习,我们可以轻松掌握多媒体制作技能,并将这项技能应用在实际工作和生活中,促进自身发展和社会进步。因此,我们可以说多媒体设计与制作已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。

多媒体设计与制作课件【篇7】

多媒体课件集文字、声音、图像和动画于一体,生动直观,信息量大,不仅能够改善教学环境,还能够优化教学结构,是现代教育技术发展的趋势。但是,也有一些问题,如多媒体课件的教学模式基本上以教师为中心,以演示为主,缺乏交互性,制作水平不高等。

那么教师在设计课件时需要注意哪些方面,尽量改善甚至解决这些问题呢?

明确教学中使用课件的作用

1.提高学生自主学习能力

当前多媒体课件大部分是以教师为使用者设计的,所追求的效果主要是改善和提高教师的教。实际上,我们要的结果是学生的学习目标达到了没有,所以要以学生为主体进行设计,将需要学习的知识纳入课件之中。通过教师主导,交流互动解决问题,最后得到结论和答案。毫无疑问,学生这样自主的学习,将会掌握得更加深刻。

2.实现个别化教学

根据每个学生的差异进行个别化教学,以满足每个学生的独特需求,是教育工作者长期追求的教育理想。在班级授课制条件下这几乎是不可能的。然而,在计算机辅助教学的条件下,这种理想基本具备了实现的条件。学生通过计算机进行学习,进度慢的和进度快的学生可以互不影响,速度和时间的差异完全是个人的事情。在学习的每一个环节中,通过设计合理的程序和借助网络,教学过程将最大限度地适应学生的个别差异,学生能够得到所需要的各种参考和帮助信息。

3.转变教师角色

如果课件仅仅为教师“讲授”服务,远远没有发挥计算机辅助教学所的巨大潜能。计算机辅助教学其实是由计算机替代教师的一部分劳动,使教师从大量的传授知识的任务中解放出来,把更多的智慧和精力投入到学生的发展上面。

学生在学习中反映出什么样的问题?需要安排哪些必要的讨论?需要补充哪些重点讲解和演示?……这些在教学中需要真正关注的问题都有可能解决。计算机辅助教学带给学校教学技术发展的作用是不可估量的,代表着教学现代化的方向,促使教师的角色升华到更高的境界。

多媒体课件设计中应该注意的方面

1.明确课件设计思路。

以学生的“学”为中心的课件设计,是目前占主导地位的设计思路。因此,制作课件,必须首先对所选教学内容进行深入细致的分析,了解课程目标、要求,分析重点、难点:其次,规划课件的板块组成,根据教学内容确定各板块所涉及的内容。然后,对课件表现形式分析,明确在教学过程中使用传统教学方法难以解决的地方在哪儿,采用什么形式能攻克这个难点,以是否能激发学生的学习兴趣,达到优化课堂教学为目的,确定整个教学课件各部分中的表现形式。

2.提高学生的参与性。

课堂教学的主体是学生,制作的课件如果全部由老师操作,不给学生去动动手,那么就又回到了满堂灌的教学模式,所以课件制作的关键是要尽量提高学生的参与性。因此,可以设计一些学生参与的部分,让学生自己演示、操作,这样既锻炼了学生计算机操作能力,又使学生的活动及时反馈给老师,教师可以根据学生的特点组织教学。

3.应用多媒体的交互性

课件设计应注意充分利用多媒体的交互性。设计灵活的对话形式,友好的交互环境,可以调动学生积极参与。如学生对问题的回答,课件能对回答作出判断和评价,提供反馈信息,人机之间可以实时地相互交换信息,能够激发学习兴趣,促使学生有效地学习。

4.合理使用素材

为了使课件更加生动,更富表现力,必须恰当地选择多媒体课件的素材。例如:用视频、动画描述生活中平常观察不到的现象,引发学生的学习兴趣:图片能表现某一瞬间的生动,或者展示结构:通过语音介绍能帮助学生更好地理解有关内容。

多媒体课件可以利用多种素材表现学习内容,有效地吸引学生的注意力。但是,盲目使用各种媒体,使课件中的信息过多过滥,则会造成无效信息的泛滥,会分散学生的注意力,不仅不能辅助教学,反倒会影响教学目标的实现。

因此,在制作课件的过程中,要把自身置于学生中,考虑到学生能不能接受。课件除必要的包装外,应该做得朴实些,毕竟,课件是为课堂教学服务。

多媒体课件制作

速课网”一个多媒体课件制作平台,它具有多样化的创意动画与教学组件,为课件快速集成各类教学交互设计。采用一线学科教师和专业的多媒体课件制作人员相结合的方式开发,应根据现行的学校教学大纲要求,根据知识点确定内容,贯穿重点、难点,以优化教师授课、学生自主学习为目的。从教育思想、操作界面、程序灵活性等各方面,为学校提供具有价值的、全新概念的精品课件。

为保障课件质量,所有课件均由名校一线教师撰写脚本,专业软件工程师、美工等通力合作,争取每一个课件都经过精雕细琢、科学性强、制作精良、画面精美。为满足教师应用需求,根据教学实际情况,课件可分步演示,再配合大量的交互程序,模拟真实环境,实验中的数值和现象都严格遵循现实生活,精品教学课件库还附带了大量相关的素材资源,方便教师进行课堂教学。

为满足各类学科学习需要,速课网课件的形式多样化,包括操练与练习、个别指导、辅助测验、模拟、问题解决、教学游戏等类型。

多媒体课件的应用是现代教育的必然趋势,它将改变学生传统的学习模式和学习习惯,对提高学生的素质、发展学生的智力有不可低估的作用,是未来的学生教育的一个重要组成部分。当然,课件的教学也并不是十全十美的,它只是教学的一种辅助手段,并非万能,需要我们不断的探求和完善,还要结合其它教学手段,以达到优化教学的目的。

多媒体设计与制作课件【篇8】

(36课时)

专题一:多媒体教学软件概述

随着现代教育技术的迅速发展,多媒体教学已逐渐成为各个阶段教学不可替代的手段,多媒体教学也已成为计算机辅助教学的一个重要组成部分,成为改变传统教学模式、实践先进教学理念与开展教学创新的重要途径之一。作为组成多媒体教学结构的学习资料,多媒体教学软件的编制则成为影响教师教学与学生学习有效性的关键。

一 什么是媒体

媒体(Medium)一词,音译为媒介。意为两者之间,即使双方发生关系的人或事物。

国际电报电话咨询委员会(CCITT)按照信息的获取、存储、传输和呈现方式将媒体划分为五种类型:

(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感官而产生感觉的媒体,如声音、图形、图像、数据、表格等。(2)呈现媒体(Presentation Medium):指感觉媒体和传输信号之间进行转换的一些设备,如录音机、扬声器、扫描仪、打印机等。(3)再生媒体(Representation Medium):经过加工、处理后的感觉媒体,常用的加工处理技术如声音编码、图像编码、文本编码等。(4)存储媒体(Storage Medium):用于存储再生媒体的物理介质,如磁盘、光盘等。(5)传输媒体(Transmission Medium):用于传输再生媒体的物理介质,如同轴电缆、微波、光缆等。

从以上的划分可以看出,这五种类型的媒体可以归纳为两大类:一种主要指信息的载体,如感觉媒体和再生媒体;另一类主要指用于存储、传输和呈现媒体的设备,如呈现媒体、存储媒体和传输媒体。

加拿大著名传播学家麦克卢汉认为“媒介就是信息”,传播媒介不只传递信息,还告诉人们世界是什么样子。人们在掌握文字前主要试用当面交谈的手段,即听觉、视觉并用。而有了印刷文字后,人们便长期依靠报纸、书籍(视觉);以及有了电视,人们才将视觉、听觉并用,既延长了感官,也恢复了感官的平衡。接着,他在在《理解媒体------论人体的延伸》一书中,他把任何一种媒体都看成是人体某一器官的延伸:

“过去的一切技术只不过是我们手、足、牙齿和体温控制系统的延伸,他们全都是我们人体的延伸”。

“电力系统发展起来以后,我们的神经系统又得到了延伸”。

现代大众传播学之父施拉姆从“工具论”的角度给媒介下的定义。他认为:媒介就是插入传播过程之中,用以扩大并延伸信息传送的工具。他说,媒介就是大众传播流程的渠道和工具,他起着承载、传递信息给大众的作用。

国内诸多学者也对媒体(媒介)作出了诸多定义: 天津师范大学游泽清教授认为:媒体是信息的载体,信息只有通过某一种或几种媒体形式才能表达出来,如书本上的知识内容,是通过文字、图形、表格等形式表达出来的。这些文字、图形、表格便是表示知识内容的载体,即媒体。感觉媒体和经过处理后的再生媒体均属于媒体的范畴。

在何克抗、李文光所著的《教育技术学》(北京师范大学出版社,2002)一书中对“媒体”的界定是:媒体是信息的载体和加工、传递信息的工具,有两层的意思,一是指承载信息所使用的符号系统,如文字、符号、语言、声音、图像、图形等。二是指存储和加工、传递信息的实体,如书本、挂图、投影片、录像带、光盘以及相关的播放、处理设备。

著名电教专家南国农教授在《信息化教育概论》(高等教育出版社,2004)一书中对媒体作了这样的界定:媒体是指信息在传递过程中,从信源到受者之间承载并传递信息的载体或工具,也可以指实现信息从信源到受者的一切技术手段。它有两层含义:其一,承载信息的载体,如载有信息的纸片、磁带等;其二,存储和传递信息的实体,如幻灯机、投影仪、录音机、电视机等。例如,一张白纸、一张空白的透明胶片,或者一盒空白录音带,都不能说是媒体,白纸印上新闻消息的文字与图片成为报纸,磁带录上音乐信息符号成为音乐带,才能成为媒体。

总的来说,媒体就是介于信息源与受信者两者之间,是双方发展能量信息交流、能量交换的一切人和物。多媒体教学软件的设计开发中,我们注重强调的媒体是诸如声音、图形、图像、数据、表格等感觉媒体。

二 什么是多媒体

1.多媒体的词义

多媒体一词来自于英文“Multimedia”,是一个复合词,由“multiple”和“medium”的复数形式“media”组成而成。“multiple”有“多重、复合”之意,所以按照字面理解,多媒体就是“多重媒体”的意思。即多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人--机交互式信息交流传播媒体。

同时,人们也将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体统称为“多媒体”。与传统媒体相比,多媒体主要有以下四个特点:

(1)集成性

一方面是指把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,另一方面,集成性还充分表现在存储信息的实体的集成。(2)实时性

当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。(3)交互性

多媒体的交互性将为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段,使用户获得更多的信息。(4)数字化

多媒体技术将各种媒体信息全部数字化,进行存储、加工、处理、传输,实现了高质量媒体信息的存储与传播。

2.多媒体技术

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,而是利用计算机技术和数字处理技术把文字、声音、动画、图形、图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的、能支持完成一系列交互式操作的信息技术。所以,人们人们也普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。

目前,多媒体技术已逐渐把计算机技术、通讯技术和大众传播技术融合在一起,建立起更广泛意义上的多媒体平台,主要的研究和开发应用有以下四点:

(1)多媒体信息的表示技术

多媒体信息由于表现形式较多,根据各种媒体的不同特点,在计算机中的表示方法也不尽相同。

(2)多媒体创作和编辑工具开发

人们为更加方便地操作与制作多媒体信息,研制开发了许多媒体创作和编辑工具,并在做进一步改进。

(3)多媒体数据的存储技术

多媒体数据一般数据量很大,特别是声音、影视数据更是海量数据,目前存储这类数据的最佳介质为光盘(存储容量大,价格低,易保存), 目前常见的光盘技术有CD技术、DVD技术。(4)多媒体的应用开发

多媒体数据库、视频点播、远程教育、环球超媒体信息系统等方面都有广阔的应用前景。

3.多媒体的基本元素和文件

教学讯息是教学内容的符号化表示,是教学内容的媒体化表示。在多媒体教学软件的设计中,主要通过文本(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、动画(Animation)、视频(Video)、音频(Audio)等多媒体元素表达教学内容所要传递的信息。(1)文本(text)

是指以文字和各种符号来表达信息的一种形式,是众多媒体中最基本、最重要且使用最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用中的最主要形式。文本的特性包括有字体、字号、颜色,文件扩展名为“.txt”、“.doc”等。常用的文本编辑软件有Word、Wps和记事本等。

(2)图像(image)

点位图,是由点的像素排成矩阵组成的,每一个像素都可以是任意颜色。在位图图形文件中的图形元素均由像素点来表示。位图是用像素表示图形。位图放大时,放大的是其中每个像素的点,所以看到的是模糊图片。(3)图形(graph)即用数学方法(算法和特征描述)如画点线圆函数等生成一幅图形,由这些数学方法组成的数据文件称为矢量图。矢量图形文件是用向量代表图中所表现的元素。如直线,在矢量图中,有一数据说明该元素为直线,另外有其它数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度和终止坐标。而矢量图形无论如何放大,它依然清晰。(4)动画(animation)

传统动画技术是一种把一连串绘制好的图片按一定排列连续拍摄下来,每一幅画面称为动画的帧(Frame),各个图片按一定速度连续播放出来形成动作变化的一种视觉效果,动画自从出现之日起就很受人们的喜爱,它可以充分发挥人的想像力和创造力,把人的视觉引向一些客观不存在的,或人力所达不到的东西,从中获得艺术享受。

目前有许多动画制作软件,如常用制作二维动画的Flash,制作三维动画的如3ds max、MAYAY。

(5)音频(audio)

声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。音频的作用是直接通过讲话或演奏音乐表达信息,制作某种效果和气氛。它可能是多媒体元素中最容易被人感知到的媒体成分。常见的音频文件有.WAV、.MID、.MP3等。

(6)视频(video)与动画一样,视频也是有一幅幅单独的画面组成的序列,并以数字信号形式保存在计算机的存储器上。播放时,这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者获得图像连续运动的感觉,一般在一秒之内播放24帧至30多帧不等。这样视频图像看起来是平滑和连续的。通常,伴随着视频图像还有一个或多个音频轨道,提供声音。常见的视频格式有.AVI、.MPG、.DAT、.MOV等。

4.多媒体硬件设备介绍

(1)光盘驱动器与光盘

光盘驱动器是用来读取光盘上的信息。此外它还可以用来播放CD、VCD、DVD。

光电存储介质俗称光盘。主要有只读光盘(CD-ROM)、一次性写入型光盘(WORM和CD-ROM)、可擦写型(REWRITE)光盘和直接重写型(OVERWRITE)光盘。

(2)声卡

声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。

声卡的基本功能是能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。在多媒体计算机中,声卡往往已经被集成在主板上。

(3)视频采集卡

视频采集卡通常具有视频叠加和视频捕获能力,可以通过视频摄像机在显示器上实时显示视频,并可以从实时视频中捕获单帧,且以不同的格式保存起来,或者将实时视频序列保存为AVI格式文件。捕获的单帧图像可用JPG、PCX、TIF、BMP、GIF和TGA等文件格式存储。

(4)触摸屏

触摸屏是多媒体计算机的一种定位设备。它能够使用户直接通过带有触摸屏的监视器向计算机输入坐标信息。常见的触摸屏有电阻式触摸屏、电容式触摸屏和红外线式触摸屏。

(5)扫描仪

扫描仪就是将照片,书籍上的文字或图片获取下来,以图片文件的形式保存在电脑里的一种设备。

(6)数码相机

数码相机拍摄的照片自动存储在相机内部的芯片或者存储卡中,然后就可以输入到计算机中。

三 什么是多媒体教学软件

1.多媒体教学软件

在教育技术领域,教学软件泛指各种媒体化学习材料及相关的使用说明资料,如计算机辅助教学程序、教学音像带、教学投影片、电子讲稿等,并呈现出多媒体化、网络化和智能化的特点。祝智庭(2005)老师从“内容预制”和“内容自由”这一连续系统总结出教学软件的分类图。

内容预制的教学软件是根据具体课程内容而设计的软件,在设计时通常带有明确的教学目标,如介绍事实和概念、提供范例、阐述原理、提供练习与测试等。内容自由的教学软件实际上是一些支持学习活动的工具性软件,包括认知工具(如语义网络工具、专家系统等)、效能工具(如Microsoft Word、WPS等)、通讯工具(如email、聊天室等)等。

另外,根据教学软件运行的环境可以将多媒体教学软件划分为单机版教学软件和网络版教学软件。前者通常是以光盘形式存储、发行的教学辅助软件,便于自行携带和使用。后者则是在网络上,如校园网、因特网上使用的教学辅助软件。

多媒体课件是根据教学目标设计的、表现特定教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习过程做出评价。

2.多媒体教学软件(课件)的基本类型

根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型:(1)课堂演示型

这种类型的多媒体教学软件一般来说是为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的,它注重对学生的启发、提示,放映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按照教学思路逐步深入地呈现。如图示采用Flash动画的形式将细胞分裂的微观过程生动逼真地演示出来,便于学生了解细胞分裂的全过程。

(2)学生自主学习型

这种类型的多媒体教学软件具有完整的知识结构,能够放映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计许多友好的界面让学习者进行人—机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境中进行自主学习。(3)模拟实验型

这种类型的多媒体教学软件借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。如图示中学物理“机械波的形成和传播”Flash模拟教学软件,学生可以选择不同的t值,然后演示出不同的波形。

(4)训练复习型

这种类型的多媒体教学软件主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。在设计时要保证一定比例的知识点覆盖率,以便全面训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。(5)教学游戏型

教学游戏的功能是通过给学习活动增加游戏规则来提高学习动机,主要有操练与练习游戏和模拟游戏两种。它与一般的游戏软件不同,是基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,改善学习环境,以有效地激发学习动机,在游戏中提高学生智力活动的敏捷性、竞争意识和团队精神以及多学科知识与技能的综合应用。

目前在中小学教学中应用的游戏型教学软件大多是操练与练习游戏,例如,英语单词记忆、算术速算、语文组词等,对于这类软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。如图示界面,创设“我也要救小鱼”的游戏情景,让学生自主学习生字和拼音。

(6)资料、工具型

资料工具型教学软件包括各类电子工具书、电子辞典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资源,并不反映具体的教学过程。这类多媒体教学软件可供雪很深在课外进行资源查阅使用,也可以根据教学需要事先选定有关片段,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。如图示,该“y=Asin(ωx+φ)图象的系列变化”的几何画板教学软件是人民教育出版社高中《数学》下册中“函数y=Asin(ωx+Ф)的图象”知识点的工具软件,学生可以借助观察演示随着各个参数的变化图像的变化情况。

四 多媒体教学软件(课件)的编制思想

1.建构主义学习理论

在整个20世纪中,对知识的不同看法成为隐藏在学习与教学理念后面的基础,制约着、影响着人们对学习、教学的认识。20世纪上半叶,学习理论主要是行为主义的活动舞台,心理学家依据实验室中对动物学习行为的研究提出了“学习是反应的强化”这一当时占主导地位的学习隐喻。由于作为反应强化的学习过分强调死记硬背的学习而忽视了有意义的学习,逐渐被一些学者专家质疑。20世纪六七十年代,随着计算机的问世与发展,认知心理学家以计算机作为类比物,在将人与计算机进 行比较的过程中,提出了新的有关学习的隐喻——学习是知识的获得。根据这一观点,知识则像物品一样可以由教师传递给学生,且认为最好的教学方法就是以知识的讲授为目的的讲座。显然,这一隐喻完全数参照计算机处理信息的方式建模的,系统知识被切割,学生的学习显得孤立化、简单化。

从1980年代以来,学者们在反思行为主义与认知的信息加工理论的前提下,逐渐对知识的学习有了全新的认识。认为在社会从工业化社会经由信息社会向着鼓励知识创新、以培养知识创新人才为己任的知识社会转型时,更应该认识到知识的建构性、社会性、情境性、复杂性和默会性,并在此基础上创新发展知识生产和知识学习的新范式。(教育中的建构主义华东师大出版社,序)

由于以上对知识的新认识,学习的隐喻也发生了变化:学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助他人(包括教师、同学、伙伴、同事)的帮助下,即通过人际间的协作活动而实现的主动建构知识意义的过程,它强调以学习者为中心,强调“情境”、“协作”、“会话”和“资源”这四个建构主义学习环境的基本要素。基本观点有:

(1)以学习者为中心。

(2)学习是一种能动建构的过程。知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境,即社会文化背景下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方法而获得的。

(3)学习从属于发展。学习者学习到什么,取决于他的发展水平。教育教学应尽一切努力,按照学习者的心理结构和他们不同的发展阶段,将要教的材料以适合不同年龄儿童的形式进行教学。

(4)学习过程同时包括两方面的建构,既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构。

(5)学生掌握解决问题的程序与方法,比掌握知识跟重要。

目前,许多学校普遍具备多媒体计算机和计算机网络教学系统,为搭建建构主义学习环境提供了必要的现实基础,计算机技术和网络通讯技术也有效地促进着学生认知结构的形成和发展,形式多样的认知工具也都越来越深入地促进学习者实现意义建构。多媒体教学软件是重要的学习资源之一,也是学习者开展个人建构和社会建构的重要支撑环境之一。因此,在设计开发过程中,应该体现应用建构主义学习理论的基本观点,主要有以下:

(1)因地制宜,以学生为中心,优化结合教与学 建构主义是源于国外的学习理论,搭建学习者自主知识建构的环境务必考虑我国的文化背景和教育体制、课程设置、教学内容等,从学生的认知水平和知识结构出发,细化建构主义各个观点在多媒体教学软件开发过程中的操作性表现,有效地将当前以教为主的课堂集中讲授的优势与以学生为主的自主建构理念结合起来,优化“以学生为主体,以教师为主导”的教学结构模式。

(2)提供丰富的学习资源,创设各类情景,注重知识的个人建构和社会建构 建构主义强调学习者在一定的社会背景下,以自主探究的“个人建构”与协作交流的“社会建构”两种形式完成知识的有意义建构。多媒体教学软件开发就要结合学科知识内容和结构,集成大量的学科资源,为学习者有意义建构创设有趣的问题情景,并提供多样友好的交互界面,为学习者知识“外化——内化——再外化——再内化”提供有效的支撑工具和平台环境。

(3)强调学生多元智能发展,以发展性评估促进学生全面发展

建构主义学习理论改变了把学习者从社会环境孤立开来的不足,应知识社会发展需求,强调学习者各个方面的知识技能的发展与提高。在多媒体教学软件中,应强化“随机进入”策略的应用,将知识点的学习提炼到学生多元智能的培养过程中,以学生的多元智能发展为出发点,设计标准多样、内容多元、评价主体多元的学习评估界面。

(4)完善知识结构体系,加强学习指导和帮助

知识是复杂的和默会的,在频繁使用超链接结构时,务必保障知识结构体系完整,优化多媒体教学软件的导航设计,提供灵活、人性化的帮助提示工具界面。2.教学设计理论

所谓教学设计,即教学系统设计,是指以优化教学效果,促进学习者的学习为目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设教与学的系统“过程”或“程序”。

从本质上讲,如同“建筑设计”、“工艺设计”一样,教学设计是一种为了实现构想和实现某种具有实际效用的新事物而进行的探究活动,是一个由目标指引、创造某种新东西的过程。其中,理论性是基础,创造性是关键。主要内容包括:

(1)进行教学需求分析,确定要解决的问题及要达到的具体目标;

(2)应用系统方法,将教学思想与理论连接起来,使得优化教与学的各个环节的策略方法具体化;

(3)教学设计是以评价反馈为途径来检验计划实施的效果,并不断修订完善。用系统观点分析教学过程,教学是由若干要素组成的一个有机系统,主要包括教学目标、教师、学生、教学内容、教学方法和策略、教学评价等。在进行教学优化设计时,不能孤立地研究教学中的各个要素,应将各要素纳入整个教学系统去考查,完整的教学设计过程一般包括以下几个组成部分(如下图示):教学设计的前端分析(包括学习内容分析和学习者特征分析),阐明教学目标,教学策略设计(包括教学媒体、教学方法的选择与设计)和教学评价几个环节。值得一提的是,教学设计的各个组成部分不是孤立、线性的,而是相互联系相互制约的有机整体。

掌握了教学设计过程的一般模式,在多媒体教学软件中,就可以根据不同的需求,将不同的学习理论和教学理论渗透到软件的各个组成要素中,形成不同类型的教学软件。

3.学科教学理论

学科教学理论是以某门学科教学规律为主要研究对象,其研究范围包括某门学科教学的目的、内容、方法、评价及其自身的研究对象、方法等。学科教学是教学理论的实际运用,旨在使学生“习得”知识、能力与态度,形成积极的价值观、人生观与世界观,是在学科课程建设与教学改革实践基础上发展起来的。

学科教学理论的发展是教育理论发展的必然要求。在教育理论中,关于教育目的、教育规律、教育过程、教育模式、教育效益等方面的研究,都离不开学科教学的实际运用,它研究的最终目的是为了实现学科教学的最优化。

多媒体教学软件主要是面向学科教学的,是为特定学科教学服务的,可以辅助实现特定学科教学的最大效益。加之不同学科有不同的学科特性,因此,在设计与制作多媒体教学软件时,就不能不对学科教学进行深入细致的研究,充分运用学科教学理论研究的成果,开发出教学针对性强、教学效果好、对学生富有启迪的优秀教学软件。例如,学科教学中的“心理学活动理论”、“实践活动理论”、“沟通理论”、“媒体理论”、“认知学习理论”,以及各个学科各自的课程目标、教学大纲等都指导着多媒体教学软件的设计开发。

4.认知心理学原理

认知心理学(Cognitive Psychology)是以信息加工观点为核心的心理学,又称为信息加工心理学,其研究范围主要包括感知觉、注意、学习记忆、思维和语言等心理过程和认知过程,以及儿童的认知发展和人工智能等方面。认知心理学家将人脑与计算进行类比,将人脑看作类似于计算机的信息加工系统,认为信息加工系统由感受器(Receptor)、反应器(Effector)、记忆(Memory)和加工器(Processor)组成,结构如图

美国著名教育心理学家罗伯特·M·加涅在《学习的条件》一书中,为了分析学习的内部条件和外部条件,他根据信息加工心理学原理,提出了得到广泛认可且影响深远的学习与记忆的信息加工模型,如图示

如上图,加工系统主要由接收器、感觉登记器、工作记忆和长时记忆组成。从外部环境中来的刺激作用于学习者的感受器(感觉器官),信息在一个感受记录器里短暂停留后由选择知觉(selective perception)经过加工(pattern)输入短时记忆。如果信息在短时记忆中没有被复述,一般保留不到20秒,且短时记忆的容量有限,一次只能记7±2个项目。需要记忆的信息须经过语义编码(semantic encoding)转化成有意义的模式(多数是类似句子的有意义命题)进入长期记忆。长期记忆的信息经过两条途径进入反应发生器。一是长时记忆中的信息先回到工作记忆,再由工作记忆进入反应发生器,引起反应。另一条途径是长时记忆中的信息直接进入反应器,引起反应。而执行控制系统会对信息加工记忆的过程进行调节与控制,预期系统指人的信息加工活动是受目的指引的。

这样,我们可以清楚地了解学习者整个信息加工的过程,在多媒体教学软件的设计中就能够提供学习者进行信息加工的环境,帮助学习者顺利完成信息加工过程的各个步骤。例如,给学习者多提供产生有效表象的界面;提供有效记忆的知识分布序列;提供能够让学习者完成短时记忆所包含的信息组块数量;提供足以让学习者形成概念、产生概念结构的各类信息,突出概念结构中的属、种的特点以及经典实例,促进学习者有效地完成概念的学习。

五 多媒体教学软件设计开发流程

根据软件工程学的有关理论,多媒体教学软件与一般计算机软件的开发过程和流程都大致包括以下几个步骤:①问题定义;②可行性分析;③需求分析;④软件结构设计;⑤多媒体素材的采集与制作;⑥编码和单元测试;⑦综合测试与评估。然而由于多媒体教学软件的教学特性,除了遵循一般的软件工程规范之外,我们还要考虑在现代教育思想和教育理论的指导下,做好教学设计、系统设计模型设计、导航策略设计和交互界面设计等工作,并在教学实践中反复使用,不断修改,才能使开发的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的学习效果。

这里,我们采用诸多学者一致认为的多媒体教学软件设计开发的主要流程,如图示

首先是选择课题,接着通过教学设计、系统设计、脚本编写、数据准备、软件编辑等步骤编制成教学软件,将教学软件在小范围教学中试用评价,发现不足之处,进行修改,最后形成产品。

(1)项目定义

多媒体教学软件的项目定义,通常包括如下内容:课题名称、制作目的、使用对象、主要内容和组成结构。

(2)教学设计

教学设计是多媒体教学软件设计中的关键环节,主要有学生特征分析、教学目标的确定、知识结构的选择设计、教学策略的选择设计、媒体信息的选择设计以及各类评估的设计等。

(3)软件的系统设计

经过多媒体教学软件的教学设计以后,基本完成了教学目标与教学内容的确定、学习者特征的分析、媒体信息的选择、知识结构的设计以及诊断评价的设计等工作,确保了教学软件的教学性和科学性。但如何将这些知识内容在计算机上通过灵活多样的形式加以表达,发挥多媒体的优势,突破教学难点、重点和疑点,培养学生的能力和素质,就需要进行教学软件的系统设计。多媒体教学软件的系统设计主要包括封面导言的设计、屏幕界面的设计、交互界面的设计、导航界面的设计、超文本结构的设计等,具体的设计将在后面详细讲解。

(4)软件制作脚本的编写

脚本是软件开发和制作的直接蓝本,它是多媒体教学软件包含的各个具体的细节问题细化与描述。多媒体教学软件的脚本分为文字脚本和制作脚本。

文字脚本是学科专业教师按照教学过程的先后顺序,将知识内容的呈现方式描述出来的一种形式,主要包括使用对象与使用方式的说明、教学内容与教学目标的描述以及文字脚本卡片的设计填写,这些还不能作为多媒体教学软件制作的直接依据。

而多媒体教学软件的制作脚本是体现教学软件的系统结构和教学功能并作为软件制作的直接依据。它的编写主要包括软件系统结构的说明、主要模块的分析、软件的屏幕设计、链接关系的描述等内容。

(5)软件的数据准备

多媒体素材是组成多媒体教学软件的基本组成要素,素材的准备主要包括文本的键入,图形图像的扫描与处理,动画的制作和视频的抓取,根据教学内容和选择设计的媒体内容来准备,充分利用现代多媒体技术加工制作符合教学内容的素材资料。

(6)软件的编辑

根据编辑的软件设计水平和所要实现的功能,选择利用程序语言或多媒体开发工具编写和生成所需要的软件,将准备的各类多媒体素材资料集成为系统的软件。

(7)软件的试用与评价

编制出来的多媒体教学软件应该用到实际的教学环境中,进行计算机辅导教学活动,在实践过程发现软件设计以及编制未能发现的技术错误或不足,进而修改完善。

(8)形成产品 经过反复的修订,最终确定多媒体教学软件的内容和结构体系,就可将多媒体教学软件制作成产品进行推广使用。

多媒体课件


每位教师都需要在开课前准备好自己的教案和课件。现在又到了撰写教案和课件的时间了。教案是促进师生之间教学和互动的重要工具,它会包含哪些部分呢?栏目小编整理了与“多媒体课件”相关的内容,希望对您有所帮助。希望我的观点能够帮助您更加清晰地制定未来的规划!

多媒体课件(篇1)

随着信息技术的发展,计算机的普及和多媒体技术的兴起,集文字、图像、声音、动画和视频为一体的多媒体日益受到广大教师的青睐,许多教师越来越多地在课堂上使用多媒体演示。这种基于多媒体技术的演示方式就是多媒体演示,国外一般称为“电子显示”(electronic presentation)。把多媒体演示技术和方法应用于课堂教学,即为多媒体演示教学。

多媒体演示教学的理论基础是学生在同一时间内同时接受各种感觉的刺激,可以更有利于其学习,更能提高学习的效率。多媒体演示教学可以照顾到不同认知风格的学生,使各种认知偏好的学生在教学中都得到发展。

传统课堂演示主要使用挂图、幻灯、录像等手段,演示一般局限于较小的范围。而多媒体教学演示可以突破时空上诸多限制,把演示范围得以无限扩大。只要具有条件,教师可以在任何地方向任何需要者进行演示,甚至可以把演示教学内容放到互联网上,使任何人在任何时间都可以进行学习。

传统课堂演示一旦制作好,在课堂上使用时很难更改。而多媒体课堂演示具有更强的灵活性和开放性。随着教师对多媒体技术掌握的日益精通,很多教师可以在课堂演示多媒体教学过程中,根据学生的.实际情况进行灵活性的修改,如添加、补充、删除一些内容,使演示的内容更适合学生的实际情况。而且学生也可以和教师共同参与演示内容的修改,这样会使学生更主动、更积极地学习。

多媒体演示教学综合利用语言、音响、图像、动画、图表等多种媒体,能直观、生动形象地使学生感受所学习的内容,加深对学习内容的印象,利于学生观察力、想象力、感受力的培养。这种教学很容易营造出教学所需要的课堂气氛和情境,使学生有身临其境的感觉,因此学生能在这种情境下进行有意义的学习。尤其对于一些离现实生活、离学生经验较远的问题,使用多媒体演示模拟情境,能很生动直观地使学生理解问题并解决问题。

(1)多媒体演示要与教学方法结合起来。多媒体演示具有形象、生动、直观、动态和充分提供图文声像等综合信息的特点,但它不能单独用于课堂教学,必须与多种教学方法相结合才能充分发挥它的作用。

(2)课堂上,教师在演示课件时,要给学生以适当的点拨,有意识地将学生置于总结发现的地位,促使学生思索、探究,而非被动接受,这样的教学才会取得良好效果。

(3)掌握课件的可控性。课件在使用时必须能根据教师的意图进行操作,如暂停、跳转、返回、继续、重复某一内容、静音等,只有这样才能在有限的课堂时间内最大限度地发挥多媒体的效力。否则,授课教师就不能根据课堂的具体情况来控制课件的走向,而是被动地成为课件的解说员,就无法发挥教学的主观能动性。

(4)课件设计时要心中有学生。教师在制作多媒体演示课件时要做到心中有学生,如颜色的设置,要考虑是否对比明显,学生是否看得清楚,是否喜欢等。再如顺序的安排,要考虑是否符合学生的思维发展顺序,是否能激发起学生的学习兴趣等。只有这样设计出来的课件才会受到学生的喜爱。

多媒体演示教学按时间先后、教师的任务不同可以划分为目标定位阶段、课件制作阶段、演练阶段、课堂演示阶段这四个基本阶段。

教师在设计多媒体演示教学时,首先要对本节课所要达到的总体目标有一个明确的定位,同时还要明确在这个总目标下,如何划分小目标以促成总目标达成。还要考虑这些小目标在各个教学阶段如何实现。如《石榴》一课,一位教师想进行多媒体教学,把这节课的教学目标定位于让学生体会“美”,并教会学生写作的方法。在这个总目标下,总目标被分为几个子目标:如体会“美”可以由浅到深分为体会水果之美、成长之美、成熟之美;写作方法目标又可以分为从颜色、味道、形状等方面来描写事物。这样教师就可以继续设计如何在教学的各个环节使用多媒体技术使这些子目标达成。在目标定位阶段还要考虑到学生年龄阶段的特征,教师所设计的目标要符合学生的最近发展区,学生“跳一跳”就可以达到目标,过难或过易的目标都不利于学生的发展。

教师在多媒体课件制作前首先要确定教学内容的重点、难点、要点、疑点等,并对这些教学要点总结归纳,组织分析,找出它们之间的逻辑联系。之后,确定哪些内容要采用什么形式来实现教学目标。这就需要教师就自己的初步想法设计出教学流程图,设计出教学的每个阶段进行什么内容。其次,教师要根据所设计的教学流程来收集和整理资料,包括声音资料、图像资料、文字资料等。教师在资料收集时,一定要结合教学内容和自己设计的流程图来进行,使资料为教学服务,资料要能生动形象地支持所要传达的观点。资料收集来后就要进行整理。把所收集的资料放入所设计的流程中,看是否合适,对有些资料要按照教学内容和流程的要求进行剪切、合并或删除等,如录像的剪切、文字与动画的合并、某些不合适资料的删除等。接着就要根据自己所制作的流程、选择的资料进行课件制作。在课件制作中要注意选择好软件,一般使用的课件设计软件有Authorware和PowerPiont等。教师在制作课件时应考虑教学资料的结构与顺序是否符合学生的思维、心理发展逻辑顺序。如小学生好奇心强,在课件顺序上要考虑调动其好奇心,课件展示要给学生留有疑问,以激发其学习的兴趣。此外在演示课件中还可以包括备注页、讲义等内容,使教学演示更为完整。

课件制作好后并不能直接用于课堂教学,尤其对新手教师来讲。还需要一个演练的阶段。教师运用设计好的课件进行教学演练,找出课件中还存在的问题,把握操作技术,思考如何使语言与课件配合达到较好的效果。在此基础上,教师对课件进一步地修改使之更完善,更科学。

教师把自己设计的多媒体课件真正用于课堂教学。首先,要做好准备工作。教师要在课前把上课所需使用的仪器、设备等调试好,如调试好计算机、投影仪、麦克风、灯光等。其次,要注意语言讲解和课件展示的结合。现实中许多教师认为利用多媒体教学,教师在课堂上只要会点鼠标就可以了,课件里什么内容都有。这是一种完全错误的观念,教师在上多媒体演示教学课时,并不只是一个操作者,他还应该是讲解者、调控者。教师要根据学生在课堂上的实际情况调节自己的语言讲解,使自己的语言与课件完美结合,使学生对教学内容有更深刻的理解。教师要根据学生掌握教学内容的情况,来控制课件演示的放映节奏。在演示中要适当停顿,给学生留有思考的时间和空间。在长时间不用课件时,应把课件屏幕设计为白屏或黑屏,以避免分散学生的注意力。值得注意的是,课件在课堂演示的过程也是教师和学生共同学习的过程,因此,教师要根据学生在课堂上产生的新问题,自己在课堂上产生的新想法,对原来设计好的课件进行修改,使之进一步完善。教师在演示课件时,在课件的空白处可以根据学生的要求添加一些文字或图形。这样,多媒体课件教学就更加具有灵活性,也更能符合学生的特点和实际情况。

多媒体课件(篇2)

多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。这样,就使原本艰难的教学活动充满了魅力。

多媒体课件不仅可以在内容的学习使用上提供良好的交互控制,而且可以运用适当的教学策略,指导学生学习、更好地体现出“因材施教的个别化教学”。

网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。以网络为载林的多媒体课件,提供了教学资源的共享。多媒体课件在教学中的使用,改善了教学媒体的表现力和交互性、促进了课堂教学内容、教学方法、教学过程的全面优化,提高了教学效果。

微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,用本软件制作课件也是目前中学老师最常用的手段,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上通过IE来进行演示文稿的播放;但就其功能来说就相对差了一点,图片、视频、文字资料的展示制作较为方便,很容易起到资料展示的.作用,但是如果要达到交互方面较好的效果那就比较繁琐,完全可以做到按钮、区域交互。由于office软件具有一定的普遍性,所以powerpoint课件的使用一般也不需要进行打包等处理,只是需要注意易机使用时的音、视频文件的路径。

Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到7.0,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。可用于制作网页和在线学习应用软件。如果变量函数用得好的话,可以用他来开发一些小的应用软件。我用过一段时间,他的交互比较强大,就是不会编程也可以做出一些交互好的课件。唯一让我感到不好的地方就是做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的(毕竟不是专业的动画制作软件),虽然有很多插件,但打包以后还要带着走,所以对于制作一些生活有趣的课件有一些困难。另一个就是打包后的文件比较大,不利用传播。

Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),全称是:Macromedia Director Shockwave Studio,目前最高的版本为Directo MX(也就是9.0)。主要定位于CDROM/DVDROM(多媒体光盘)的开发。用Director制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。因为非常专业,所以教师用此软件制作课件的不多,我也见过几个,非常漂亮,交互也比较好。特点:帧动画与编程相结合的多媒体编制软件,用帧可以做出很多漂亮的动画,有Lingo语言可以编出你想要的交互,引入的外部的多媒体元素非常丰富。可是生成的文件比较大,在网络传输方面做得还不是很理想。对于初学者来说,用他来做课件比较困难,说实在话我非常喜欢这个软件,也正在学,对于Lingo语言我还是一知半解。(我实在是非常的笨)

FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!(因为我们学它,所以我多讲一些了)

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

总之:做动画非常漂亮,你是知道的,也看过的,做交互非常多,你用过的,也玩过的(FLASH游戏等),做网页非常酷,现在你感觉得到,将来你会看到很多,做课件非常小,而且生动、交互好、文件小、利于网络传播等。

多媒体课件(篇3)

掌握中国画中锋、侧锋、散锋用笔方法,生动地表现动物脸部特征与情趣。

引导学生观察分析,掌握绘画步骤和用笔、用墨方法,大胆对动物的脸进行夸张与表现。

激发学生对中国传统绘画的热爱之情,培养学生形成人与动物、人与自然和谐共处的可持续发展意识。

抓住并夸张动物脸部特征,用中国画的表现形式进行大胆创作。

巧妙地运用墨色变化和用笔方法表现动物五官及毛发。

多媒体课件、国画颜料、纸、墨、笔、调色盘、毡子等。

在美丽的大自然中生活着我们的朋友,它们就是可爱的动物。课件出示大象、狮子、小猫、老虎、熊猫、猫头鹰等动物图片,如果你仔细观察它们的脸,你会发现它们的脸各具特色,那么,我们如何用中国画的形式表现它们呢?

今天我们就一起画一画《动物的脸》,顺势引出课题。

让我们一起来看看黄胄先生的一幅花猫作品。引导学生观察:作品是用什么绘画形式表现猫的?

请大家在小组内讨论以下问题:

1.作品中的猫和图片中的猫有什么不同?

2.突出表现了花猫的哪些部分?对创作有什么好处?

3.画家主要运用了什么笔墨技法来表现猫?

小组讨论并汇报:作品中的花猫以中锋浓墨勾眼圈、点眼睛,画胡须和眉毛;以湿笔浓淡结合的破魔法画身体,给人以体态丰硕的感觉;背部用浓墨破淡墨,勾画出花纹效果和绒毛质感;猫爪处浓淡相宜,以浓墨勾画出指甲的尖锐与锋利。

教师对学生汇报讨论结果不完善的进行补充。

教师以小猫为例,引导学生如何抓住动物的.特点,利用所学技法进行创作。

2.五官:在脸的中间位置用淡墨中锋勾出眼睛的外形,在眼睛下方中间的位置侧锋画出鼻子和嘴,为了使眼睛更有神,再用重墨画眼珠。

3.毛:淡墨以皴擦法表现小猫脸部短而硬的毛。然后,笔锋蘸淡墨,笔尖蘸少量浓墨,以侧锋按压在一张废纸上,使笔尖水分变少并形成扁平的“散锋”,在小猫头顶及耳朵周围用毛笔的“散锋”适当添画短而稀疏的毛。

教师给每组准备一些动物脸部的照片,请学生每人挑选一个自己喜欢的动物,并说一说它的脸部特点,准备怎样用中国画的笔墨形式进行表现。

作业要求:请选择自己喜欢的动物,运用中国画技法大胆表现动物的脸。

学生创作,教师巡视指导。

1.小组长组织本组成员介绍自己的作品,并重点说说本组哪一幅作品的脸部特征抓得准确,哪一幅作品的笔墨运用的恰当,选出本组表现大胆、特点突出的作品进行全班展示。

2.教师点评各组评选出的表现大胆、特点突出的作品,鼓励学生用中国画的形式尝试创作各种内容的作品。

动物是我们人类的朋友,我们要爱护、保护它们,使我们共同在地球这个美好的家园快乐的生活。

多媒体课件(篇4)

内容提要:随着信息技术的飞速发展,多媒体技术迅速兴起,并逐渐进入课堂,将传统的课堂教学引入了一个全新的现代化境界。如何把握好制作多媒体课件的关键,对于促进课堂教学新模式的应用,对于加快学校教育现代化的进程有着十分重要的意义。本文从多媒体课件制作开发平台的选择、多媒体素材的搜集以及多媒体课件的设计等几个方面谈了作者在多媒体课件制作上的一些观点和体会。

随着信息技术的飞速发展,计算机在教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与Internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的信息化教学体系。与传统的教学手段相比,多媒体课件辅助教学以其无可比拟的声光效果和眩人耳目的新技术赢得了广大师生的喜爱,教师也在课堂教学中获得了相应的成就感和荣誉感。人们对多媒体辅助教学软件的开发呈现出空前的热情多媒体已成为当前计算机在教育领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图象、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。那么,要做好一个好的多媒体课件应该从以下几个方面入手:

首先,要选择合适的多媒体课件开发平台,掌握一定的相关软件的使用。

现代教育技术呼唤高素质的教师,有了计算机不是不要教师,而是对教师的要求更高,教师才是实施计算机辅助教学的关键。在信息技术飞速发展的今天,多媒体课件开发软件也层出不穷,如美国Macromedia公司的专业级多媒体制作软件Flash, Authorware,自带高级语言和大量的函数;还有美国微软公司的Office组件中的电子幻灯Powerpoint等。要求普通教师精通计算机,熟练各种课件开发软件是不现实的,因此合理地选择多媒体课件开发平台显得尤为重要,选择多媒体课件开发平台应遵循以下原则:

1.功能强大。多媒体课件开发软件应具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。

2.容易上手。多媒体课件开发软件的操作应简单易用,必须使一个完全不懂程序设计甚至完全不懂计算机操作的教师在很短的时间内掌握使用方法。

3.兼容性强。课堂教学中要用到的素材千变万化,开发平台必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用所提供各种素材。

美国Macromedia公司的Flash和Authorware软件适合于制作大型的教学光盘,电子商务,复杂的课件等,往往要经过较长时间的学习使用才能掌握。而一般的图文声像加简单目录跳转的报告方式的课件,用Powerpoint制作不用编程只需轻点鼠标就可完成。因此,我认为对于刚接触计算机的教师来说,应该选择Office组件中的PowerPoint。PowerPoint的操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是PowerPoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示使你在几分钟之内就能开发出一个生动美观的多媒体课件。

选择好了课件的开发平台,为了制作更好的多媒体课件,教师还应根据自己专业特点掌握一定的相关软件,这样工作中才会得心应手。象Office组件中的Word、Excel,或者是金山公司的WPS办公组合等文本编辑软件可以编辑您收集的文本素材和制作统计表格,可以让您电子化储存从报刊,杂志上筛选的文章片段和一些突发的灵感;而Photoshop、Acdsee等图象编辑软件可按你的要求修改、处理图片;JetAudio 等音频处理软件能帮助您将磁带等音频音频资料整合到课件中;超级解霸、会声会影等视频处理软件能根据您的要求编辑、裁减各类视频文件……

其次,要多方位多渠道收集各种素材。

教学中的多媒体课件主要是利用现代化的教学手段来展示的。如多媒体教室,电脑网络等。素材的收集与制作,不管什么课件都需要有它的内容,象文字,图片,声音,动画或视频片段等等。这些都可说是课件中的素材。要想制作出好的课件与选择合理、生动、形象的素材是分不开的。而这些素材就要靠我们去不断的收集与制作,从报刊杂志,书籍,光盘书库、图库或声音库中可收集到许多对我们有用的.文字、图片和声音资料,从VCD和一些专业影视资料中可获取所需要的影视片段。随着互联网的快速发展,给人们提供了一个巨大的资源宝库,如能在上网时稍加注意,都可以得到许多有用的素材,尤其是从事政治、经济、法律、现代科技等方面教学工作的人士,往往可从网上获取到国内外最新的、图文并茂的素材资料,同时,通过百度、Google等搜索引擎更能迅速地找到相关的各类资料,这些资料只要经过合理的整全,都能成为丰富多彩的教学课件。当然,多媒体素材准备的工作量是很大的,如果每次课件制作都要临时准备素材,常常就会有临时抱佛脚的感觉,而且每个人能够搜集的素材都是有限的,如果能够做到资源的共享,平时在素材的收集的时候,若能与其他教师多做交流,实现彼此间的素材共享,那就一定能够事倍功半了。

在动手制作多媒体课件前,对课件的设计非常重要。在这方面经常存在这一些误区:一个是通过多媒体课件辅助教学,减少了教师书写版书的时间,增加了固定时间的课堂上授课内容的容量,因此,很多老师在制作课件时,惟恐体现不出这一优势,将与授课内容有关的所有材料事无巨细尽数罗列,加快了单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,用这样的课件上课,学生似乎接触到许多东西,实则在轰轰烈烈的背后,根本就没有记住、理解任何东西,更谈不上因而去反思、创造了;另一个是在多媒体课件开发之初,所谓课件往往是文字、图画的简单拼合,所以追求美观一度成为课件开发者的共识。一些课件制作者矫枉过正,走向了另一个极端。他们的课件画面背景复杂,按钮奇形怪状,并且使用大量的动画和音响,似乎不如此则显示不出“档次”。这些课件的确“花”一点,“好玩”一点,但恰恰是这一点画蛇添足、喧宾夺主,违背了学生在认识事物时一定时间内只能接受其主要信息的认知规律,分散了学生的注意力,冲淡了学生对学习重点、难点的关注,最终影响到教学的实际效果。一味地追求最新的“技术”,把课件搞成多媒体成果展览,这是不准确的。因为,课件毕竟只是起辅助教学的作用,在课堂教学中起主导作用的还是教师。只有设计好课件,才能制作出优秀的课件。那么,课件的设计应该从哪些方面入手呢?

1. 课件的可教性入手。

制作多媒体课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。所以,我们首先要考虑的是课件的教学价值,即这堂课是否有使用课件的必要。如果传统的教学方式就能达到良好的教学效果,就没有必要化费大量的精力去制作课件。

由于科目、专业的不同,课件不一定非要有复杂的编程和庞大的组织结构。多媒体课件可以说没有什么统一的规定和要求,如果能用几段文摘、资料,几幅图片或一小段视频动画程序来陈述问题、展示现象、说明原理,使学生更容易理解或接受,总之能更有效的达到教学目的都可以说是一个成功的课件,但如果在课件中能适当的利用交互功能加入目录跳转或让课件的内容在一定范围可随参数的变化而改变,则将会使课件变得更加生动,灵活。

一堂课的时间有限,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上。因此,课件要提供一目了然的教学目标、教学步骤及操作方法,还要在能够脱离本机的其它计算机环境中运行。具体要注意以下几个方面:

(1)课件安装步骤简单,可以方便地拷贝到硬盘上运行。课件启动要迅速,不能让学生焦急等待,白白浪费课堂上的宝贵时间。课件要尽可能占据小的容量,一定要改变课件越大越好的错误观念,随着网络的日益发展,课件最好还要能方便地移植到网络平台上。

(2)友好的操作界面。在课件的操作界面上有指示明确的按钮和提示,主要应是鼠标操作,避免复杂的键盘操作,以免引起误操作;设置好各部分内容之间的转移,可以方便地在教学的各个章节之间跳转。

(3)课件运行要稳定。在课件中要尽量避免使用那些复杂的函数和容易引起歧义的按钮,如果教师执行了误操作,可以很容易地回到课程的主框架内,或重新启动,尽量要避免死机和出错现象,提高课件运行的兼容性和稳定性。

(4)应充分发挥交互作用。不能把课件做成从头放到尾的“电影”,要留给学生一定的思考余地。与其他教学媒体相比,多媒体课件的最大优点莫过于课件的交互性,这是它区别于其他教学模式的一个重要方面。因此,必须充分利用多媒体技术提供的多种输入输出功能,使多媒体课件具有很强的交互性。在制作课件时应适时地设计一些问题来让学生解决。

(5)课件要方便修改和扩充。一个好的课件要经过无数次修改才能成功,即使如此,在平时的教学中也会有不少新的修改和补充。因此要能够十分方便的修改和补充课件内容。这就要注意课件平台和媒体元素的选择,要尽量选用扩充、修改容易的开发平台。

如果一个课件的演示不仅能取得良好的教学效果,而且使人 赏心悦目,让人获得美的享受,说明它已具有较高的艺术性,这样的课件可以说是好的内容与美的形式的完美结合。当然,要做到这一点是很不容易的。不仅教师的 美术基础要扎实,还要有一定的审美情趣。所以这一方面的要求也不宜过高。一般说来,在课件的制作过程中主要应注意以下几点:

(1)课件的整体布局要简洁明快、一目了然、突出主题,让学生能在最短的时间内抓住学习的重点;

(2)颜色的搭配要合理。课件要根据使用的环境而进行合理的搭配,在使用投影设备进行演示的教室里,尤其是当教室的光线较强时,课件内容应使用较为鲜明的颜色色,尽量使文字与模板背景明显区分开来,避免学生因看不清板书而无法正确理解课堂内容。这一点往往是最容易被忽视的,很多教师常常因为不注意这一点,而使制作的课件在电脑上演示时可以说是一个很好的课件,但一旦用在课堂上却达不到理想的效果。

(3)图片的使用要小而清楚,避免引用一些尺寸过大的图片,这些大图片常常会造成课件使用过程中的停顿,因此,尽量要使用jpg格式或gif格式的图片;

(4)配音的选择要恰到好处,不要使用过多的按钮配音,这些配音按钮往往会使我们的课件容量大大增加,给课件的稳定运行造成一些,尤其是那些尖锐、激烈的音乐,更是容易造成学生的烦躁情绪;

(5)动画的运用要少而精。可以采用Flash等软件制作的矢量动画或者是Animator等制作的gif格式的动画,这样动画的体积通常很小,课件在使用的过程就能够很流畅,能够很好的渲染课堂气氛。

4.要多进行交流,博采众家之所长。固步自封,闭门造车方式在当今只会阻碍人的发展。

总而言之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。在课件制作的实践中,只要肯努力钻研,还可摸索出更多的制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,不断促进多媒体教学向前发展。

参考文献:

多媒体课件(篇5)

一、教学资源语文多媒体教学课件本身就属于新型的语文课程资源,是语文课程资源信息化的产物。而信息技术可以重新整合课堂教学资源和课外学习资源,打破课堂与课外的界限。有使用价值的语文多媒体教学课件,必须在开发和利用教学资源方面有所开拓、有所创新,否则缺少实际的应用价值。因此,评价语文多媒体教学课件时首先需要评价的是课件中的“教学资源”。1.丰富性:语文多媒体教学课件在存储教学资源的数量上有着常规教学手段无可比拟的优势,多媒体教学课件可以利用计算机技术巨大的存储能力,存储丰富多彩、形象生动的文字、图像、声音等教学资源。课件中的教学资源是否丰富,主要取决于设计者的思路是否开放、视野是否开阔。例如,深圳高级中学祁兵老师的《胡同文化》多媒体教学课件,在扩展阅读中收集了大量的古色古香的胡同图片,最适合学生对胡同进行专题性研究。语文多媒体课件中,特别是网络课件的设计在体现教学资源丰富性方面有着一般课件无可比拟的优越性。这类网络多媒体教学课件一般都采用网页制作,资源容量极大,多数近乎网站,可以满足学生专题研究或自学的需要。2.贴切性:教学资源的丰富性并不是评价教学资源的惟一标准,如果收集的教学资源缺乏贴切性,即不适合于所教的内容,教学资源即使丰富,也是没有用的。例如:《论语》,学生对二千多年前的孔子是很陌生的,他长得什么样?他有什么个性?这些都是学生最感兴趣的。在多媒体教学中,可选择的孔子的图片很多,选哪个更贴切呢?现代人学《论语》不再把孔子当成圣人,而是当成哲人、智者。因此在选择孔子图片时,不应当选那些缰硬的、带有灵光的圣人图片,而要那些突出他睿智特点的图片。3.感染性、吸引力:语文学科不同于其他学科的重要之处就是注重对学生情感的熏陶、感染,教学资源的感染性、吸引力是必不可少的。曹操的《观沧海》是中学语文教材中的名篇,诵读是一项重要的教学任务。诵读资源比较多,但从教学资源的感染性、吸引力的角度来选择,电视剧《三国演义》中曹操吟诵片断可谓绝佳:鲍国安所演的曹操站在高山之巅,面向大海,目光深邃,胸襟开阔,高声吟诵《观沧海》。此景、此情、此神韵,是教师一般性范读、甚至是专业播音员也无法企及的。朗诵的教学资源最好截取名人的专业朗读,不要录自己的朗诵,尤其是当教师自己方言比较重、音质不美的时候更不应当录下来献丑。二、“程序设计”语文多媒体教学课件是语文课程与信息技术整合的结晶,语文多媒体教学课件作为信息技术的产品,首先必须评估其技术含量的高低;其次因为语文多媒体教学课件的特殊用途,又需要评估技术与语文的融合度的大小。1.课件中的技术含量:对于大多数网络运行的语文多媒体教学课件而言,交互性越强、开放性越强往往意味着制作难度大,技术含量更大。网络教学的课件一般都超出了传统意义上的课件范围,由教的单一用途向教与学多用途发展,特别是往自学、游戏方向发展。一般来说,这类多媒体教学课件都有模仿网络聊天室的设计,如利用网络聊天室特有的“大厅”和“独立窗口”,进行读书研讨、发表意见等交流活动。其中“大厅”的作用是供学生对共性的问题展开讨论,“独立窗口”用于向有争议的学生提供专题讨论区。学生在讨论时可以同时打开另一浏览窗口,调用网上资源作为研讨和发表见解的观点或论据。有的课件还特别设计了供网络笔谈的特殊交流版块:如供表达的写作板,供别人发表意见的意见板等等。制作这类网络多媒体教学课件,高技术是必不可少的。课件制作的高技术与课件的高性能一般成正比。从大量的语文多媒体教学课件中我们可以发现这样一个简单的规律:有计算机专业人员参与设计的多媒体教学课件,其程序设计一般比较完善、兼容性较好,尤其是用程序设计语言设计的多媒体教学课件,系统相对复杂,性能比较稳定,要较用其他工具制作的课件更高级;网络版课件的设计一般要比单机版课件设计程序要更高级。从这个意义上讲,我不赞同语文教师独立开发、研制多媒体教学课件,因为这恰恰是大多数语文教师的短处。2.课件中的技术与语文融合度:从技术与语文融合度的角度来评价语文多媒体教学课件时,需要关注所制作的多媒体教学课件是否像语文的多媒体教学课件。(1)程序设计的自由度:自由度是评价语文课件设计的重要因素。语文多媒体教学课件的核心是教学资源,程序设计最关键的就是如何存储、调用和呈现这些教学资源。①教学资源调用、呈现程序的简便性。要充分发挥信息技术调用教学资源的便捷功能,在设计调用程序时,要采用流行的傻瓜设计,要简化界面,简化项目,尤其是音频、视频的播放系统要简单到不能再简单,想干什么只需轻轻一点即可,使用起来应当像随手翻一本书那样简捷,使不懂计算机技术的教师也能轻松使用。②教学资源调用、呈现程序的可选择性、可控制性。这是实际教学所必不可少的。有些多媒体教学课件在播放教学资源的程序设计上缺乏可选择性、可控制性,采用的是线性的、不可停止的播放方式,无论你怎么想让它停下来,它都不停;无论你愿不愿意看,都得耐心看完。因此在设计播放程序时,可以把教学资源设计成非线性的资源块,可选择性、可控性较强。例如:祁兵的《胡同文化》连续播放胡同图片,不可控制,只能看完,其中有些图片很贴切,可遗憾的是教师无法把它单独挑出来进行教学。《木兰诗》课件视频设计巧妙,可控性好,可以满足教师随机需要,特别是诗《敕勒歌》配乐,可让学生根据自己对诗的理解选择《致爱丽斯》《孤独的牧羊人》《二泉映月》,尽管这三首曲子均不贴切,但音频可选择性好。③存储的开放性。语文多媒体教学课件在程序设计方面最大的弊病是资源存储的封闭性,只能使用课件本身预先存储的教学资源,而无法随时存储自己选择的教学资源或其他课件中的教学资源。语文多媒体教学课件中教学资源存储程序应具有开放性,程序设计应当考虑到课件本身的资源库的有限性,而资源本身则具有无限性。尤其应当设计网络下载的接口,让别的使用者能够链接和存储他想使用的任何资源。(2)语文课件设计的风格:语文多媒体教学课件都带有一定的文化气息。语文多媒体教学课件具有鲜明的文化风格,这是技术与语文融合的最高境界。语文化的程序设计要有美感,更重要的是要符合课文风格。这方面难度较大,因为教材中的文章古今中外都有,风格迥异。因此在程序设计时要体现出中国古典文化、中国现代文化与外国文化的差异性,不同课文多媒体教学课件应体现不同的文化风格。例如:吉林市九中窦志刚老师的《老子二章》课件,用古朴尤其是阴阳鱼的设计,一眼就能使人看出这是给老子文章所设计的课件。新疆五家渠一中邱旷老师的《沁园春·长沙》课件引用大量毛泽东的书法、诗词,特别是大量使用红色,有一种独特的“毛泽东式”的美感。有一个《七根火柴》课件,在欧化的金边相框中播放衣衫褴楼的红军战士在泥泞中跋涉的场面,感觉十分不协调,如果播放《罗密欧与朱丽叶》的亲吻镜头则恰如其分。三、教学适应性课件最终是要用于教学的,因此是否适合实际教学,能否取得最佳教学效果才是评价中最重要的因素。一个在实际教学中使用起来非常别扭的课件,无论如何也不是一个好课件。

多媒体课件(篇6)

在小学语文多媒体教学的实践中,本人初步探索出一条正确利用多媒体教学手段,选准语文教学与多媒体教学的最佳结合点,努力提高语文多媒体教学实效性的路子。以下简单谈一些做法和体会。

一、利用多媒体激发学习的兴趣,让语文课堂“活”起来。

苏霍姆林斯基指出:认识本身就是一个激发生动的、不可熄灭的兴趣的最令人赞叹、惊奇的奇异的过程。在苏霍姆林斯基看来,一切学习活动包括语文学习活动在内都应该有浓厚的兴趣伴随。作为教师应该在整个教学过程中,在教学的每一个环节上注意调动学生的学习兴趣。只要认真去研究、敏锐地捕捉,我们就会拥有多种激发语文学习兴趣的手段和方法。那末摆脱那种以知识灌输为能事或以支离破碎肢解教材为乐事的课堂教学状况,是指日可待的。

如何激发学生的学习兴趣,化繁为简,化难为易,化抽象为具体,从而提高教学效率语文教学要创设教学情境,营造良好的教学气氛?多媒体计算机在这一教学环节中充分显示出其优势。我们可以运用多媒体cai课件创设情境,营造一种再现课文情境的氛围,让学生在声音、图形、文字的效果下,学会理解作者的思想和运用文字的技巧。

1、在引入新课时利用多媒体“激趣”。小学语文教材大多有故事情节,有故事情节的文章可以通过动画展现给学生。没有故事情节的文章也可以根据文章的内容,制成连续的画面真实地再现给学生。让学生一边看动画一边听全文朗读。活动的画面形成了现场气氛,配以富有感染力的高水平的朗读,将无声的文字描写变为有声有色的生动画面,把学生一下子带入了故事情境中,使学生如身临其境,在情趣盎然的氛围中最佳情绪地进入课文的学习。我在教《慈母情深》一课时,精心设计了这样的新课导入:伴随着优美动听的音乐,先是《游子吟》一诗缓慢映入,然后是我设计的“教师寄语”,同学们:父母爱子女之心,无微不至,父母爱子女之事,可写的事情成千上万。就像我们熟悉的唐朝人孟郊的《游子吟》就把母亲对即将远行的儿子的种种复杂微妙的感情全部凝聚在“临行密密缝”这个形象上。世间的情千万种,只有爱最崇高;世间的爱千万种,惟有父母之爱最无私。时间的长河可以带走一切,但带不走父母的爱。它已深入我们的骨髓,溶入我们的血液。这爱留在我们的心中,时刻温暖我们的生命历程。这样先声夺人,一下子扣住了学生的心弦,使他们的思维、兴趣集中到了我所设置的情境中去,充分调动了学生的学习积极性,收到了良好的教学效果。再如学习剧本《奴隶英雄》(节选),如果只是讲读剧本,能调动八九岁的小学生多少情感的投入?但放一段演出录象,整个气氛又将怎样?记得当我为学生播放看《斯巴达克》时,学生对古罗马的奴隶的悲惨生活就有了切身的体会,再来理解文本的内容就容易多了。由此可见声,电,光,色,激情的表演,对人的感情起着多大的作用。

二、用多媒体易于创设情境,以情感人。

以皮亚杰为代表的认知心理学家提倡的建构主义学习理论,把情境放在学习环境四大要素的首位,一个良好的教学情境能创设一定的教学氛围,起到教学语言、教学结构所无法替代的作用。

创设教学情境,其目的是在创设与教学内容相适应的具体场景或氛围中,引起学生的情感体验,唤起他们的共鸣,使之自觉地随同作者进行对人、事、物的体验、思索和感悟。如教学《十里长街送总理》一课时,我首先精心布置了教室:讲台上端放着两盆碧绿的`万年青;黑板上方正中,悬挂着周总理的遗像,遗像上披着黑纱;学生的课桌上放着每人精心制作的小白花。教室里充满了庄严、肃穆的气氛。考虑到课文所产生的历史背景与学生所处时代有一定的差距,单凭教师讲述很难唤起他们的感情共鸣,引起他们的思想认同。于是我在课堂教学中,选择了首都人民在长安街上送总理的实况录像,将课文内容用字幕显示在录像下面,再配上哀乐,先让学生边看边听教师范读,使他们沉浸在对周恩来总理的沉痛缅怀追忆中。整个音乐、文字、声音、画面造成了巨大的情感磁场,真正营造了一个可感、可知的情境,让人如临其境,心灵受到难以言状的震颤,从而被悲痛欲绝的送别场面所深深吸引与感动。

语文教学内容丰富多彩,但有难易之分。多媒体电脑教学可以发挥自己的优势,以直观、形象、具体等特点弥补言传之不足,成为突破难点的“爆破筒”,增强学生的兴趣。

1、利用笔画变形突破字型教学中的难点。

如《美丽的公鸡》一课有个生字“啄”,是本课字形教学上的难点,学生受先前所学“家”的影响,在书写时往往会漏掉一点。于是我在教这个字时,先联系课文提问:“啄木鸟为什么不跟大公鸡比美?”学生回答:“啄木鸟要给老树治病,啄去老树身上的虫子。”我接着说:“请同学们看清楚这个虫子在哪里?”这时将屏幕中出现的“啄”字中间那点变成小虫子,与点轮流闪烁出现。这样既形象又直观,学生书写时再也不会忘了写这一点了。

2、借助动画演示突破理解课文中的难点。

如《狼和小羊》一课中,狼说小羊弄脏它喝的水,小羊反驳时说的话,是理解中的一个难点。这时,我设计插入了动画演示,直观、形象地展示了小羊和狼的位置、水的流向,轻易地突破了这个难点。

3、借助动画形象突破字义教学中的难点。

理解重点字义词义是读懂课文的关键。《小壁虎借尾巴》课文中的三个动词“摇、甩、摆”分别写出了小鱼、黄牛、燕子尾巴的动作学生不易分辨它们的细微区别,是教学的一个难点。这时,借助动画,使抽象的文字与形象的动作结合起来,达到形象思维与抽象思维的双向交互作用,学生学得愉快,记得牢固。

任何新事物的诞生并非是一帆风顺的,我们在正确认识多媒体技术在语文教学中的位置的同时,只有坚持“实践一认识一再实践一再认识,……以至无穷”的螺旋式上升的符合认识规律的道路,勇于进取,不断探索,扬利去弊,才能让多媒体这朵奇葩在语文园地里开花结果,让语文多媒体教学折射出多彩的光芒。

多媒体课件(篇7)

多媒体教学方式越来越得到教育界的认可,逐步的推进教学模式的改进和创新。在教学互动环节中,多媒体教学的优势极大提升了学生学习的效率。然而一个完善的多媒体课件,需要构建系统的测评体系对其内容、手法以及使用效果进行综合性的评价一次为软件的完善提供一定的根据。

现存教学课件大体存在两种问题:一是过分追求效率,课件与课本不分,完全依赖课本内容。另一种是过度追求技术与艺术效果,忽视课件制作成本。成功课件具有良好的.平衡特点,既可以通过技术手段充分的传达教学内容,又使用了较低的制作成本而且在艺术与技术性上实现较为平衡的搭配。课件教学评价的体系应该包括教学、经济、技术与艺术几个维度。1、教学维度教学维度主要指课件在教学层面的作用与价值,要看其能否有效的传达教学内容,准确的实现预期目标服务。评价标准包括“内容使用、知识表达、重难点的解析、创造性培养、多媒体整合”等多项要求。2、经济维度经济维度指在课件制作过程中对经济性的考虑,要遵循最小代价或最大价值。在课件涉及过程中,既不能片面追求低成本也不单一的强调功能,应该综合平衡两者之间的关系。尽量运用较低成本获取较好效果。3、技术维度技术维度是指课件使用过程中的操作性和稳定性。其主要指标包括了:使用可靠、操作简便、综合处理能力、导航功能、移植性和可重用性。4、艺术维度艺术维度是课件在视觉效果上的追求,指课件的图像、文字、声音等的综合协调效果。课件艺术评价指标包含图片布局、色彩、声音效果、文字等内容。

教学课件评价指标系统与其设计系统类似,通常也包括了相对应的教育、科学、技术、艺术以及操作与交互等要求。

1、教育性(30%)教学软件主要用于课堂教学的辅助设施,首先要具有对教学的辅助作用。因此首先要包括以下几点要求(1)紧密结合教学大纲设置,准确传达国家教育方针。(6%)。(2)选取和使用课件的必要性和合理性(6%)。(3)适应教学对象需要(4%)。(4)突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受(6%)。(5)注意启发、引导学生,培养学生的创造思维能力(5%)。(6)良好的组织表现形式(3%)。

2、科学性(30%)课件效果如何很大程度在于其科学性,所谓科学性主要指要严格避免出现常识性错误,并严格遵守教育教学规律。(1)层次清晰、布局合理、内容充分、逻辑准确(6%)。(2)虚拟现实的影像、动画要生动、准确、形象充分展现要传达内容,避免无关的内容出现。(6%)。(3)表现方式要恰当(4%)。(4)课件结构布局合理,版面设计要科学(5%)。(5)为了说明问题,允许在一定程度上夸大或缩小事实(4%)。

3、技术性(18%)教学课件制作过程中,要注意操作者的使用习惯,努力实现,基于教材、紧扣大纲、突出重点、紧扣难点。(1)充分运用二维、三维动画,以弥补常规教学的不足(4%)。(2)画面设计合理,生动形象(2%)。(3)配音的效果要求,音量适中,快慢适度、抑扬顿挫与画面同步进行(4%)。(4)课件内容与学生知识相互衔接,教学进程与学生节奏相互匹配。(3%)。(5)能在校园网、国际互联网上快速传播(3%)。

4、交互性(6%)CAI的课件关键突出了其交互性,交互性的要求同时也是对其操作性的要求,要充分利用其多媒体的多层次输入、出功能,提升教学过程的交互特点,使课件演示与教学活动轻松方便,节省时间提高效率。

5、艺术性(8%)课件的艺术性要求是对其更为高层次的追求。主要体现为其界面的简洁、易用(1%)。(2)艺术特点(1%)。(3)画面畅通、无跳跃、模糊现象(1%)。(4)语音搭配融洽,音色优美(1%)。(5)课件的整体风格统一(1%)。(6)画面整体大方(1%)。单一课件的色彩数量有所限定,不宜过多。(7)文字使用恰当、既能传达准确信息又可保持画面的简洁。(1%)。(8)内容呈现形象化(1%)。

6、使用性(8%)多媒体教学课件的使用主要为了协助教学,提供简洁、快速的内容传达方式,教学目标、步骤以及方法的使用,要能够保证其通用性和兼容性。(1)教学课件使用简便,可以通过多种介质进行传递。(2%)。(2)操作界面友好简洁(1%)。(3)课件运行要稳定(2%)。(4)及时的交互应答(1%)。(5)有比较详细的说明使用手册(1%)。(6)具有良好的通用性(1%)。

[1]王寄鲁,杨兵,魏文忠,吕健.多媒体教学的评价体系[J].高等理科教育期刊,(3)

[2]张宁.多媒体教学课件模糊综合评价体系的建立与应用[J].教学管理,(3)

[3]陶书中,朱彤兵.多媒体教学课件评价体系研究[J].教育信息化,(10)

多媒体课件(篇8)

教师所使用的一些教学用具、课件还有板书等等作为教学辅助语言是教师的另一种语言,它的运用会帮助幼儿更好的理解活动的`过程,有效达成预设的教学目标。

平日的活动中,我们通常会使用一些木偶、图片等相应的小道具,来导入话题,如小班美术活动《网鱼咯》,教师先出示小猫,以小猫过生日这一情景激发幼儿去捕鱼,从而导出用横线和竖线为小猫织一个网捕鱼,此情节的设置吸引了幼儿的注意,特别是小班的孩子们,他们兴奋的数着河里面的小鱼,并和老师一起用手指在空中画横线和竖线,完全融进了捕鱼的情景中,有效的提高了教师的教学语言魅力。

当然,我们在运用一些比较常规的形式时,也可以运用一些其他的形式,如当下越来越多使用的多媒体,它有效地展示着活动的过程,不仅辅助着教师的教,更能激发幼儿积极主动探索,如《可爱的小兔》这一活动,教师将小兔的出示用多媒体课件的形式展现出来,并将幼儿学习了解的部分也就是小兔的尾巴和耳朵先隐藏起来,让幼儿自己发现和寻找,从而加深印象,有利于活动目标的达成即了解小兔的外形特征长耳朵和对尾巴。它一改往日的顺向思维改为逆向思维,以一种比较新颖的形式展现在我们面前,让我们对教学辅助语言的运用又有了一个新的认识。

多媒体课件(篇9)

活动名称:

艺术领域——律动“嘀哩嘀哩”

设计意图:

本次活动选择了幼儿喜爱的、充满童趣的歌曲《嘀哩嘀哩》作为自编律动动作的元素。这首歌节奏鲜明、旋律优美,配以天真稚气的童声演唱,给这首歌增添了无穷的魅力,给人以心旷神怡、情不自禁的感觉,歌词更是形象地描写了春天的.美丽景色,易于幼儿理解。

歌曲本身能激发幼儿表现的欲望,因此,幼儿能在理解、感受的基础上充分地表达自己的情感。

我班幼儿对音乐比较感兴趣,表现欲望也教强。每当音乐响起,他们就会三个一堆、五个一群地翩翩起舞,虽没有高深的舞蹈技巧,但他们总想充分展示自己的“童龄妙舞”,根据新纲要中培养好奇探究自信的目标,让幼儿有充分的表达与表现的机会。我借助于多媒体课件(网络中下载的MTV),将幼儿带入一幅春天的美景中去。并鼓励幼儿自己编动作,自由表演,使单一的律动教学变得丰富起来,让幼儿体验到音乐的美妙,享受创造的喜悦。

活动目标:

1.让幼儿在音乐活动中享受充分的快乐体验,激发幼儿热爱大自然的美好情感。

2.发展幼儿的音乐想象力、创造力及表现力;培养节奏感。

3.初步学习跳点步,能听音乐统一、整齐地做动作。

2.知识准备:学习歌曲“嘀哩嘀哩”;了解大自然四季的变化。 重点分析——让幼儿根据音乐能愉快的表演。

难点分析——初步学习跳点步。

活动过程:

一、导入1.小小孙悟空律动,导入课题。

教师做动作幼儿猜,这是谁?(孙悟空)你喜欢孙悟空吗?为什么?他很聪明,你表演表演孙悟空是什么样子的?教师做动作学习(引导幼儿学习跳点步)

二、展开1.欣赏歌曲MTV,复习歌曲教师:“看小朋友是不是比孙悟空还聪明,我来考考大家。一首关于春天的歌曲呢,歌曲的名字也很特别是小鸟的叫声,你猜出来了吗,是哪首歌?让我们赶快看着动画片一起听一听吧!”(放音乐“嘀哩嘀哩”)

2.引导幼儿分组编动作。

(1)演唱歌曲第一段,教师画图教师:“你喜欢这首歌吗?为什么?”(当孩子说出“很好听”及时引导幼儿“你做一个好看的动作表演一下,好吗?”)

教师:“大家用动作和表情表示出了自己的心情可真好,这首歌曲每一句都描述了不同的景色,小朋友能不能根据歌词和你的感受给这首歌曲便上动作呢?那好咱们就先编歌曲的第一段,第一段都唱了些什么呢?小朋友来唱我来画。”画完后提问:“这个问号是什么意思?对了,就是歌曲的前两句,小朋友一看就知道了,还有什么啊,有青翠的山林、红的花绿的草、还有会唱歌的小黄鹂。”(1)分组编动作教师:“咱们就看着

图来编动作吧!(分组)小朋友可以互相商量一下。”将幼儿分成四组进行自由编动作,教师巡回观察与指导。

3.完善学习幼儿编出的动作孩子在老师身边,观看的小朋友站在一边,表演的另一边。

(1)分组请幼儿上来表演,引导其他幼儿给与完善并学习。

重点——跳点步的学习:教师:“春天在那里?春天在哪里?是小朋友开动脑筋一边想一边找,那用什么动作来表示呢?”(启发幼儿想)“像孙悟空一样,到左边去找找,再到右边去找找。”八字步移动重心:“双脚分开,胳膊就像柔软的树枝一样随风摆动。”告诉幼儿一拍一下,做几次,提醒节拍。

小黄鹂的动作围着椅子转圈:“小黄鹂飞得可真美啊,怎样做才能把翅膀都打开啊?”(翅膀展开几次?)边唱边告诉幼儿到小黄鹂的地方再展一次翅膀。

(2)集体编“嘀哩嘀哩——”的部分教师:“最后还有几句呢(转 载 于: 书 业  网:幼儿多媒体教学教案)是小黄鹂在唱歌,你听(教师唱)小黄鹂唱的多好听啊,你听了感觉怎么样啊?”“对了,看到这么美丽的景色,又听到小黄鹂这么美妙的歌声真的是开心极了,都想跳起来了,那用什么快乐的动作来表演呢?”(强调节拍)

4.教师示范教师:“经过大家的一起努力终于编完了,小朋友真的很了不起,我老师也学会了,我想先来表演表演小朋友同意吗?”5.幼儿练习教师:“有些小朋友都坐不住了,是不是也迫不及待地想表演了。

求,“刚才我看到小朋友也像老师一样为这小椅子飞,可是有的小朋友是从左边开始飞的——————都碰到了一起怎么办呢?”讲评:“小朋友的动作又整齐又舒展,还都笑眯眯的,这么快乐,好看极了。今天还有这么多听课的老师他们也想看看咱们的精彩表演,怎么办呢?好转过身子咱们给听课的老师表演一遍,表演的好听课的老师也会给小朋友鼓掌的。”(看情况进行分组表演)

教师:“小朋友的表现得到了老师们的表扬和鼓励,这首歌还有两段呢,请小朋友拍手唱着我来表演好吗?”2.(课件)好了让我们给老师们再见,学着小黄鹂飞回到教室里去吧。”

多媒体课件(篇10)

要想使一个课件的版面能给学生愉悦、亲切的视觉美感,那它必须是和谐的。如果某一部分过分地突出,而忽视了其他部分,课件版面的美感就会大大减弱,就不会让人产生沁人心脾的审美愉悦。像比例、疏密、色彩的和谐以及标题与正文、图片与课件版面、装饰手法和留白等一系列的和谐,都是课件版面的设计者在工作实践中力求做到的。

(一)比例的和谐处理好课件版面的比例,会产生动人的效果。课件的制作是在软件提供的一个规定的面板内进行的,其比例是4:3,与显示屏的长宽比相吻合。而生物学家发现,人类双眼的视角最佳比例为16:9,在这样的比例下形成的视觉冲击最为逼真、强烈。因此,版面中各单元的长宽比应以16:9的比例为宜。但这并非唯一的选择,还可以有其他不同的处理方式。比如处于竖和横的长方形间的正方形,给人以朴素、公正、客观的感觉,适用于竖和横大致相等的图片;1:2的形式表现出的是一种文雅、高尚的风格。此外,还有2:3和5:9等良好的比例形式。人类的感觉器官是依据自然规律及自然界的生活条件形成的,因此,自然界最重要法则之一―――万有引力定律也会被我们的视觉系统所顾及并因此产生视觉误差,如高与宽完全相等的长方体,其正方形的一面使人感觉并不是正方的,而是略显宽了一些。另外,对于课件版面来说,重要的视觉中心,也有类似现象,它比“几何中心”略高一些,位于版面自下而上5/8的区域。而几何中心给人的感觉是显得略低了一些,只有视觉中心才是舒服的,才能够符合美学上的要求。

(二)疏密的和谐俄国现代绘画创始人康定斯基说:“平面是活的,是有呼吸的……”,在平面上高和低之间存在着感觉上的细微差别,上半部分使人产生轻松、飘动和自由的想象,下半部分则给人以完全相反的感觉:压抑、束缚、受限制,但是稳定、沉重。这种高与低的感觉差别是人类眼睛在平面上受到万有引力(重力)的影响形成的。左和右这两个部分也给人以类似的感觉:左半部分感觉轻松、流动和自由,右半部分感觉紧密、沉重和固定。这在于人的眼睛感到从左到右的运动是自然的,如阅读、书写等,这种条件反射也带到平面上来了。有时受内容的制约,会感觉空间很挤,特别是河北软件职业技术学院学报第11卷狭小的空间。克服拥挤最简单的办法就是采用“疏-密-疏”的布局,这符合人的视觉习惯,可以使学生处于一种既不感到疲惫,又渴望受到刺激的舒适状态。“密”的关系给人紧张、窒息和厚重之感,而“疏”则给人一种空间、轻松和秩序之感。这两种关系的互动才能产生和谐的气氛。如果把空白单纯地看作空白,它与疏密相联系,它自身的形状、大小、方向和运动的比例关系决定着课件版面设计的深度和质量。没有空白,也就没有了文字和图片。空白就好像绘画中的背景和建筑物的环境,它有着烘托和加强主题的作用。如果把空白看作“留白”,将“空白”拿来用在课件的版面之中作为一种设计元素,则它又与文字和图片具有同等重要的意义。在满目的文字、图片之间有意留出的空白,意味着文与文、文与图之间的空间转换和节律的停顿,创造了一种疏落有致、清新宜人的意境,让学生的感官有一个短暂的休憩,甚至可以收到“此时无声胜有声”的奇效。

(三)色彩的和谐色彩的和谐首先是色彩与人的和谐。和谐的色彩使人愉悦,同时也是形成课件版面和谐的重要因素。心理学研究表明,色彩能够影响人乃至动物的情绪。比如浅蓝色、淡黄色和橙色能使学生精神集中、情绪稳定。尤其是橙色,能产生活力,还能减少同学之间的对立情绪。但橙色也最容易引起食欲,在饭前的课堂上应控制应用。色彩的亮度也会影响人的心理,暗色会使人觉得沉重,亮色会使人觉得轻松。如黑色具有镇静、安定的作用,在课堂上使用会产生催眠的副作用。色彩的纯度也会对人的心理产生影响,淡的会使人觉得柔和,深的会使人觉得强硬。如让发怒的人观看粉红色,情绪会很快冷静下来。此外,色彩的和谐还要求各个元素之间的搭配和谐。在课件的彩版设计中,标题与正文之间字体颜色的搭配,标题与标题之间字体颜色的对比,正文文字的颜色与底纹颜色的对比,都有一个色调是否和谐的问题。和谐的搭配一般有三种方式:一是同色搭配,即在课件版面上使用同一种色系的颜色,只在明度方面进行处理,如深红、浅红、粉红等最和谐;二是类似搭配,也就是使用色环上相邻的颜色,或者使用明度、纯度相近的色彩,如白与黄、橙与红等,这是目前最主要的用色方法;三是补色搭配,即采用强弱对比的方式,课件版面以一种颜色为主,配色则使用低纯度的其他颜色。在图文编排的实际操作中,标题和文字的颜色往往可以从该版照片的主色调中抽取,这样会非常和谐。另外,在课件版面中出现两次以上的色块能产生节奏感,给人以和谐统一的视觉效果,因此,课件版面中一种色块应出现两次以上并彼此呼应、形成联系,从而把课件版面色彩打造成有机的整体。

优美的艺术,必然具有优美的韵律。缺乏韵律的作品,必然呆滞僵涩,难脱平庸。所以说,韵律是艺术的一种基本表现方法,是所有艺术最基本的力量所在。韵律之于艺术,不仅是外形,更是生命。如人类生活中的走路、划船、打夯等都是以韵律为基础的,正是由于这些千万次重复的动作,人类获得了一定的条件反射,因此,产生对韵律的欣赏情结。但韵律不是简单的重复,它要求有组织、有变化的相互交替。古人云,文似看山不喜平,一篇好的文章,抑扬顿挫、跌宕起伏,才能引人入胜、耐人寻味,课件的版面设计亦然。这不仅是指版式设计流畅、富有动感,更重要的是编排的内容也要饶有趣味,既有相得益彰的互补,又有对立统一的矛盾,使对抗的双方统一起来,从而创造出一种优美的艺术情调。多媒体版面的韵律美是通过造型、装饰、色彩等体现的,以表现出一种大小、高低、曲直、明暗、虚实、动静、素丽、体量的有序变化,从而形成多媒体版面的韵律美。标题的精心制作、正文的详略得当、图片的清晰有味和装饰的可圈可点,使得整个课件版面充满灵性、诗意和节奏美,能更明确、更完整地体现版面的统一性和整体性,能够加强人们的视觉印象,使人获得完美的视觉感受。总之,任何艺术形式都离不开韵律。从一定意义上讲,韵律对艺术作品的成败与高下起着决定性的作用。

报章杂志的版式如果呈现明显的层次感,不仅能够方便读者阅读,同时也能提高版面的美感,令版面错落有致,构成立体美。多媒体课件版面的复杂程度虽然不及报章杂志,但也有部分版面是由多个元素构成的,因此,多媒体课件也必须考虑版面的立体美。层次性对一个课件版面来说,也是至关重要的。它不仅直接体现老师的教学意图,形成视觉中心,同时也能让学生顺利地找到其所需要的信息。课件版面某一局部的强势越大对学生的吸引力也就越大,吸引力最大的就形成一个视觉中心。人们在欣赏一个画面时,都会遵循这样的次序:先通观本论文由整理提供

全画,产生总体印象后,视线便会迫不及待地停留在画面上的某一处,即画面的视觉中心―――画面的强势所在。然后,视线才会移动,看遍全画。之所以有这样的次序,是因为从眼球的生理构造看,只能产生一个视焦,欣赏作品的过程就是视焦移动的过程。这个过程可以通过版面各个局部按强势大小的依次排列来加以引导,课件版面各个局部按强势大小依次排列所呈现的次序,叫“区序”。“区序”体现出一个课件版面的层次,引导学生的视线,从而构成课件版面的立体性。色彩能更直观地传播视觉信息,可以吸引几米之外的学生的眼球,形成课件版面强势。同时,通过色彩关系,能较好地处理课件版面全局与局部、局部与局部的关系。另外,通过色彩明度的对比、纯色强弱的对比,可以明确视觉层次,引导学生的视线,让学生在不知不觉中按老师的要求,先看什么、再看什么、最后看什么,以视线的流动形成课件版面的层次美。黑白版面同样也可以用黑白灰色块的和谐搭配,丰富课件版面的色彩与层次,使平面凸显出立体美。此外,文章的长短、图片的大小以及字体、字号、线条、网纹也是体现版面层次的重要手段。在多媒体课件版面的处理中,可以对重要内容或重要区域,以彩色突出强势。同时,淡化其周围的色彩氛围,相邻内容或不重要的版区不做彩色处理,形成中心内容与其他内容的色彩反差,形成立体美。从整体上看,还要注意题文关系上的颜色反差;背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容,从而达到既突出颜色部分的强势,又不失整体的清新俊秀之美的目的。

复杂的版面增加了学生的阅读难度,上文讲到的层次性就是降低阅读难度的一个有效手段。版面编排的一个主要原则就是“排斥繁琐、追求简单”。这不仅方便教师编排,更主要的是方便学生阅读。因此,简洁应以“易读”为宗旨。首先,要把握好装饰的“度”。古人有诗云:清水出芙蓉,天然去雕饰。可见美的最高境界是自然的、清爽的。课件版面的装饰亦然,应力求适度、力戒奢华。一节课45分钟,无论是对教师来讲还是对学生来讲,都是至关重要的,我们不能不珍惜这珍贵的每一秒。这要求老师在设计课件版面时必须非常重视降低学生阅读的“费力程度”,减少课件版面的装饰性元素,让学生轻松阅读。使课件版面简洁、易读的一个重要途径是文字、标题的横排。有些教师在一个课件版面之中喜欢采用横竖兼有的排列方式,追求一种变化的美,但为了方便学生、尊重学生的阅读习惯,最好采用横排方式。线条的使用也可以帮助学生阅读,干净的直线是最能体现这种力量的手段。一般来讲,花边对文字阅读有很大的干扰,故应尽最大可能少用花边。其次,还要把握好用色的“度”。简洁的色彩会使学生产生兴奋之感又不至快速疲劳,以愉悦的心情完成阅读。色彩可以通过视觉对大脑形成刺激,色彩刺激作用停止以后,它的影响并不立刻消失,会形成视觉后像,使记忆效果大为改善。有研究表明,色彩的记忆效果是黑白的3.5倍,也就是说,在一般情况下,彩色版面较黑白版面更加吸引人,因此色彩的使用非常必要。有些教师(高校的居多)担心色彩搭配不当,制作的课件仅比黑板多了几幅彩照,这就有违使用多媒体的初衷。但大多数教师特别是中小学老师(女性居多)的色彩运用则走入了另一个误区:仅凭喜好在课件版面上随意涂抹,标题、正文五颜六色,色彩运用毫无章法,课件版面上既无重心,也没有主色调,就像在百货公司浏览各种花色的面料一样,这样的课件极易引起学生的视觉疲劳。一个简约的课件版面应谨慎而少量地运用纯色,多用复色和次纯色,如粉绿、湖蓝、钴蓝、淡黄等。100%的饱和度的纯色如大红、柠檬黄、翠绿、鲜蓝等,鲜艳强烈、明确易记,具有一定的力度和硬度,运用得当,可以起到画龙点睛的作用。但纯色在课件版面中的大量使用,也会使课件版面显得过分刺眼、生硬,从而失去美感。此外,还应多使用自然的色彩,尽量避免自调色彩,造成色彩浑浊。刘勰在《文心雕龙》中曾提出,“文附质也”。也就是说,内容是由形式决定的,形式服务内容,无论形式有多重要,它都是为内容服务的。看到美的形式就想拿来,不问内容是否需要,是多媒体版面设计初学者的通病。如果仅仅着重于形式的出奇,不管内容需不需要,动不动就把一些花里胡哨的东西往上搬,学生的眼球倒是被这些表象吸引去了,但分散了对内容和内涵的注意力,影响了内容的准确表达。造成内容为形式所累,受到形式的损害。产生这种结果,问题不在形式,而在运用形式的人。当然没有一个好的形式,也不可能更好地为内容服务。这就要求形式与内容的高度统一,这样的版面才是最好的版面。《读者》美编高海军在设计该杂志的版式时,总是先认真地通读全文。文字与美术是不能分开的,只有两者完美结合,才算是完整的版式设计。在很大程度上,文字的力量要用版式来体现,有时候文字所不能表达的东西要靠版式来完成。高海军认为,自己设计版式时,其实是在宣泄自己的“读后感”。这对我们多媒体版面设计极具借鉴价值。多媒体课件的每一个版面就像一幅画,应有其独特的神韵。因而,探求课件的版面美应成为每一位教师的自觉追求。

参考文献:

[1]蒋文彬.色彩的心理影响及其在课件设计中的运用[J].重庆工业高等专科学校学报,(6):114.

[2](俄)康定斯基.论点线面[M].北京:中国人民大学出版社,:213.

[3]赵雪峰,邱爱军.教学网页色彩设计中的心理属性[J].广西轻工业,(3):74.

[4]周振甫.文心雕龙译注[M].人民文学出版社,1981:346.

多媒体设计课件


本小编精心为您推荐了一篇关于“多媒体设计课件”的文章,请仔细阅读并分享给您的朋友。每一位老师在开课之前都需要认真准备本学期的教案和课件,这是每位教师对于教学设计的体现和呈现。

多媒体设计课件 篇1

教材分析:

本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。

学情分析:

1、 六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。

2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。

教学目标:

1、 知识与技能:

让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2、 过程与方法:

使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。

3、 情感态度价值观:

在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。

教学重难点:

1、教学重点:

了解媒体和多媒体的特征

2、教学难点:

了解媒体的数字化和存储

教学方法:

讲授法;

游戏学习法;

自主学习法;

讨论法。

教学过程:

一、 趣味导入,激发兴趣

用课件展示几种典型的媒体实例:

1、 文字媒体:甲骨文

2、 图片媒体:大运会赛场

3、 声音媒体:歌曲《鲁冰花》

4、 动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段

师:同学们,我们刚才看的这一些实例,它们都有一个共同的名字,叫做媒体。你们能不能说一说生活中还要哪些媒体可用于表达、传播知识?

【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。

二、 自主探究,合作交流

1、认识媒体

师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本P2—3,了解、讨论媒体的应用。

生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。

游戏:你比我猜

分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)

师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作 可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢?

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝) 师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。 也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

2、认识多媒体

(1)认识多媒体的定义

师:请同学们自学书本P4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体

学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。

(2)认识多媒体计算机

师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么?

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

(3)了解媒体数字化

师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢?

学生发表自己的看法

师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。

三、 归纳总结,巩固加深

教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。

【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。

多媒体设计课件 篇2

教材分析:

本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。

学情分析:

1、 六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。

2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。

让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2、 过程与方法:

使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。

3、 情感态度价值观:

在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。

游戏学习法;

自主学习法;

讨论法。

用课件展示几种典型的媒体实例:

师:同学们,我们刚才看的这一些实例,它们都有一个共同的名字,叫做媒体。你们能不能说一说生活中还要哪些媒体可用于表达、传播知识?

【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。

师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本P2—3,了解、讨论媒体的应用。

生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。

分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)

师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作 可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢?

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝) 师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。 也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

师:请同学们自学书本P4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体

学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。

师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么?

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢?

师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。

教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。

【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。

多媒体设计课件 篇3

一、教学内容

1.句型:

1) What time do you get up?

2) Its time to do sth。

3) Wheres he going?

4) Hes going to school。

2.语法:复习定冠词the的用法,学习一般现在时表示经常性或习惯性的动作。

二、教具

录音机;闹钟;日历,多幅交通工具的图片

三、课堂教学

step 1 Revision

[课件展示] 教师展示课件中的图片1——8,通过提问形式与学生复习时间的表达方式。教师根据图片中的情景文学生:

T: what time does he usually get up?have supper? Go to school?

Step 2 Presentation

[课件展示] 教师出示有关交通工具的'图片,(点击鼠标英文单词就会显现)问学生:

T: What is this?

S: It is a car/ taxi/ train/通过图片教师教授本课个别新单词以及课外的有关交通工具的新单词如:taxi, track.学生打开书,反复跟读三遍.

Step 3 Look and learn

[课件展示] 教师让学生看图回答问题:

T: What can you see in the picture?

S: I can see …

Step 4 Ask and answer

[课件展示] 利用课件中的插图,教师与学生进行以下问答练习:

T:What can you see in the sky?

:(任选一项)I can see the sun.

T:what can you see in the river?

:ship。

T: Can you see any buses on the bridge?

S: Yes, I can.

T: How many ……can you see?

S :…

如果时间允许,组织学生两人一组进行相似的问答练习。

教师继续就课文中的图片进行问答:

T: How many planes are there in the sky?

教师指导学生回答S: There are ^并向学生说明there be 句型的用法。反复操练,逐渐使学生掌握好这个句型。有条件的班级,可以让学生进行课堂对话问答演示。

教师点击课件中the…这个单词就可以讲解定冠词the的用法(幻灯片7)讲解完知识点后点击按钮回到前一页Ask and answer。

教师可以点击按钮画面切换到影片what can you see?再点击影片开始播放。播放完影片后,教师可以点击按钮回到前一页Ask and answer。

step 4 Practice

指导学生课件中提供的练习题。这个练习题是结合本课文要求掌握的词组和句型相配套复习巩固的习题。通过学生在课堂上完成练习巩固和掌握好第109课的知识点和词组。

Homework

1)抄写生词;

2)完成练习册习题。

多媒体设计课件 篇4

前期分析包括分析教学内容、确定教学重点和难点及分析教学对象等环节,目的是为教学做好前期准备。教师应先了解本节课的题目、教科书版本、年级和章节位置,以及为实现总的教学目标,教师要向学生传授的知识、技能和行为经验等项内容。在分析教学内容和教学对象的基础上,根据教学目标确定本届内容的重点和难点,并用简洁的语言描述。课前还要求对学生已经具有的知识、技能和行为经验进  行分析,必要时先进性问卷调查,以确定本节课将采用的教学策略、教学方法和教学媒体。

教学目标是对学生应达到的学习效果或最终行为的明确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是教学活动的出发点、依据和归宿,是形成学生学习动机的主要基础,是教学活动的指南,是学习评价的依据,应十分重视对教学目标的确定并用准确的语言向学生阐明。在新课程改革中,要求以基础教育新课程标准作为确定教学目标的理论依据,以需求评估作为确定教学目标的现实依据,在分析教学内容和教学对象的基础上,用行为动词表述课堂教学目标,即学生应掌握哪些知识、具有什么样的能力和形成怎样的情感意识。

教学设计着重创设的是学与教的系统,其中教师是主导,学生为主体。新时期课程标准提倡的是自主、探究与合作的学习方式,要求教师的主导作用与学生的主体作用相结合,通过互动达到有效教学。

首先根据要实现的教学目标和具体的教学对象,确定必须由媒体来实现的教学内容;分析可供选择的媒体的类型及其特点,从教学媒体的表现力(指表现事物的时间、空间和运动特性的能力)、重视力(指教学媒体不受时间、空间限制,把储存的信息内容重新呈现的能力)、接触面(指教学媒体把信息同时传递到学生的范围)、参与性(指

教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会)和受控性(制教学媒体使用的难易程度)等方面选定高效低耗的媒体。选定教学媒体后,还要根据多媒体组合教学的原则和方法等,将多种媒体合理组合在一起,以实现教学过程的最优化。

良好的开端是成功的一半,这就可以说明好的导入有多么重要,这是唤起学生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:温故、衔接、设疑、布障、目的、作用、间接、切入、迂回、引趣、激情、悬念、铺路、比较、归纳、观察、实验、实践、作业、提问、探讨、摘录、课题、游戏、故事、趣味、歌谣、谜语、诗歌、图画和歌曲导入法等。

讲授新课的过程中,根据确定的教学目标,采用多媒体组合教学的讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法和实验法等,根据选用教学媒体的原则和方法,适时适度地选用教学媒体,机动灵活地进行。教学新课还涉及板书的设计与书写等。

多媒体设计课件 篇5

媒体是教学过程的基本要素。它作为传递教学信息的媒介,能把抽象的教学内容化为直观的教学信息。因 此优化教学过程必须先优化媒体设计,教学实践表明,在生物教学过程中对多媒体进行优化设计,更能优化生 物教学。那么,怎样设计多媒体呢?

生物教学过程就是教师根据教学目标借助媒体传递知识信息的过程。因此,在生物教学中设计多媒体必须 根据教学目标和媒体的功能来选择。如初中植物的《光合作用》一节的教学目标是使学生掌握一个概念(光合 作用)、发展一个能力(分析问题和解决问题)、学会一个写法(光合作用公式)。根据这个目标和媒体的功 能。我选择的逻辑思路是(1)在教学中首先演示三个实验。验证光合作用的原料(二氧化碳和水)、产物(淀粉 和氧气)、条件(光和叶绿体)。从而,引出光合作用的概念。(2)为了帮助学生理解光合作用的概念,观看光 合作用的录像片,将感性认识上升到理性认识,进而分析出光合作用包括物质转化过程和能量转化过程两个方 面,得出光合作用的实质。从而提高了学生的分析问题和解决问题的能力。(3)运用投影片醒目地打出光合作用 的公式,使学生熟练地写出光合作用的公式。这样由实验提供“现象”,录像深化“概念”,投影示范“公式 ”。在课堂上我将多媒体在目标导向下协调配合、各展所长、互为补充,运用多种手段方法向学生传递知识信 息,使学生感知全面、理解深刻,既掌握了知识,又培养了能力。

在生物教学中,多媒体的组合并不是随意地凑合,而是要根据不同课型的教学结构和学生的认识过程去组 合。现将常见课型组合媒体的方法介绍如下:

1.绪言课:其关键是使学生懂得生物研究什么和研究的意义,怎样让学生爱上这门课。组合媒体:(1)用实 验展现一些有趣的生命现象,激发学生学习生物的兴趣。(2)用投影片和录像片提供史料。介绍生物科学史和成 就。与此同时,向学生渗透思想教育。(3)生动、具体地讲述生物学的研究对象及学习的目的和意义。增强学生 的学习信心。(4)板书学习要点。

2.形态结构课:在初中生物课程中,形态结构课是上好生理功能课的基础。因此在教学中占有很重要的地 位。(1)传统媒体:挂图、标本、模型等直观媒体,能够提供具体形象的教学信息。对上好形态结构课是必不可 少的。(2)电教媒体:投影、幻灯、电影和录像等电教媒体,能够克服传统媒体在时间和空间上的限制,化静为 动;提供信息量大、图像生动、音响逼真。(3)通过板书、口述、习题等形式对形态结构课的知识加以整理和巩 固。我们在“草履虫的形态结构”教学内容中,首先运用模型展示草履虫的形态。接着用挂图(或投影片)讲 述草履虫的内部结构。然后放映有关草履虫的录像。最后提问归纳板书,这样使肉眼无法看清的草履虫,活生 生地展现在学生们的眼前。为继续学好草履虫的生理内容打下良好的.基础。

3.生理功能课:在初中生物课程中,生理功能课是教学的重点,也是难点。因此,如何设计多媒体突出教 学重点,突破教学难点,尤为重要。为此,我运用了组合媒体:(1)用语言配合投影片准确地讲授生理特点。并 用投影板书进行分析、强调重点。如家鸽的双重呼吸特点。运用此教法效果良好。(2)通过录像对较抽象、较难 理解的生理现象进行具体化、形象化演示。(3)对易混淆的概念要用黑板或用投影片的图表分析它们的异同。指 出它们的内在联系和区别。如在家鸽“循环系统”的教学,先用投影片讲述家鸽心脏结构特点、血液循环路线 及其对环境的适应。然后放映有关录像片断。应用录像的各种不同功能键(快进、慢放、定格)变看不见为看 得见、看得清。使学生对家鸽的循环系统知识有深刻的认识。最后,用投影片映出鲫鱼、青蛙、蜥蜴和家鸽等 四种动物心脏结构简图,比较四种脊椎动物的心脏结构特点,从而认识动物进化的过程。

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多媒体设计课件 篇6

媒体是教学过程的基本要素。它作为传递教学信息的媒介,能把抽象的教学内容化为直观的教学信息。因 此优化教学过程必须先优化媒体设计,教学实践表明,在生物教学过程中对多媒体进行优化设计,更能优化生 物教学。那么,怎样设计多媒体呢?

生物教学过程就是教师根据教学目标借助媒体传递知识信息的过程。因此,在生物教学中设计多媒体必须 根据教学目标和媒体的功能来选择。如初中植物的《光合作用》一节的教学目标是使学生掌握一个概念(光合 作用)、发展一个能力(分析问题和解决问题)、学会一个写法(光合作用公式)。根据这个目标和媒体的功 能。我选择的逻辑思路是(1)在教学中首先演示三个实验。验证光合作用的原料(二氧化碳和水)、产物(淀粉 和氧气)、条件(光和叶绿体)。从而,引出光合作用的概念。(2)为了帮助学生理解光合作用的概念,观看光 合作用的录像片,将感性认识上升到理性认识,进而分析出光合作用包括物质转化过程和能量转化过程两个方 面,得出光合作用的实质。从而提高了学生的分析问题和解决问题的能力。(3)运用投影片醒目地打出光合作用 的公式,使学生熟练地写出光合作用的公式。这样由实验提供“现象”,录像深化“概念”,投影示范“公式 ”。在课堂上我将多媒体在目标导向下协调配合、各展所长、互为补充,运用多种手段方法向学生传递知识信 息,使学生感知全面、理解深刻,既掌握了知识,又培养了能力。

在生物教学中,多媒体的组合并不是随意地凑合,而是要根据不同课型的教学结构和学生的认识过程去组 合。现将常见课型组合媒体的方法介绍如下:

1.绪言课:其关键是使学生懂得生物研究什么和研究的意义,怎样让学生爱上这门课。组合媒体:(1)用实 验展现一些有趣的生命现象,激发学生学习生物的兴趣。(2)用投影片和录像片提供史料。介绍生物科学史和成 就。与此同时,向学生渗透思想教育。(3)生动、具体地讲述生物学的研究对象及学习的目的和意义。增强学生 的学习信心。(4)板书学习要点。

2.形态结构课:在初中生物课程中,形态结构课是上好生理功能课的基础。因此在教学中占有很重要的地 位。(1)传统媒体:挂图、标本、模型等直观媒体,能够提供具体形象的教学信息。对上好形态结构课是必不可 少的。(2)电教媒体:投影、幻灯、电影和录像等电教媒体,能够克服传统媒体在时间和空间上的限制,化静为 动;提供信息量大、图像生动、音响逼真。(3)通过板书、口述、习题等形式对形态结构课的知识加以整理和巩 固。我们在“草履虫的形态结构”教学内容中,首先运用模型展示草履虫的形态。接着用挂图(或投影片)讲 述草履虫的内部结构。然后放映有关草履虫的录像。最后提问归纳板书,这样使肉眼无法看清的草履虫,活生 生地展现在学生们的眼前。为继续学好草履虫的`生理内容打下良好的基础。

3.生理功能课:在初中生物课程中,生理功能课是教学的重点,也是难点。因此,如何设计多媒体突出教 学重点,突破教学难点,尤为重要。为此,我运用了组合媒体:(1)用语言配合投影片准确地讲授生理特点。并 用投影板书进行分析、强调重点。如家鸽的双重呼吸特点。运用此教法效果良好。(2)通过录像对较抽象、较难 理解的生理现象进行具体化、形象化演示。(3)对易混淆的概念要用黑板或用投影片的图表分析它们的异同。指 出它们的内在联系和区别。如在家鸽“循环系统”的教学,先用投影片讲述家鸽心脏结构特点、血液循环路线 及其对环境的适应。然后放映有关录像片断。应用录像的各种不同功能键(快进、慢放、定格)变看不见为看 得见、看得清。使学生对家鸽的循环系统知识有深刻的认识。最后,用投影片映出鲫鱼、青蛙、蜥蜴和家鸽等 四种动物心脏结构简图,比较四种脊椎动物的心脏结构特点,从而认识动物进化的过程。

4.理论课:理论课是高中生物知识的核心,它起着贯穿全书的指导作用,通过理论教学,既要使学生掌握 理论的内容,产生过程和应用,又要培养他们观察、综合归纳、演绎推理的能力。此教学任务组合媒体易于完 成:(1)运用投影、实验、模型、图表等展现理论产生的典型事实。力求变抽象为具体。(2)运用语言质疑引导 学生对观察到的现象作深入地分析。并用演绎推理或类比的方法作出科学判断。(3)用录像片介绍科学家发现真 理的事实。使学生受到熏陶。如基因的分离规律和基因的自由组合规律是孟德尔经过整整八年的不懈探索所揭 示的。其理论知识抽象难懂。在教学中先通过投影片介绍孟德尔的豌豆杂交实验过程,提供产生理论的事实。 然后结合图解,由现象到本质地分析豌豆的遗传特点。介绍有关生物术语。力求变抽象为具体,帮助学生实现 由特殊到一般,由现象到本质,由感性上升到理性认识的飞跃,最后科学地导出遗传基本规律。

5.实验课:实验课要引导学生动脑、动手、独立操作,才能达到巩固知识、培养技能、提高分析观察能力 的目的。为达到此教学目的,我这样去组合媒体:(1)指导学生重点阅读教材,使其掌握实验目的和操作要领( 2)用语言或板书进行质疑,了解学生对实验的准备情况。(3)用录像片示范基本操作、展示装置结构,提示实验 步骤。(4)用投影片分析实验原理,指导填写实验报告。

6.单元习题课:一单元的教学任务完成之后,必须组织学生从不同角度练习不同形式的习题,使学生掌握 和运用已学的知识。组合媒体的要点是:(1)用投影片浓缩单元教学内容。建立良好的认知结构。(2)用板书提 示重点、难点或易出错之处。(3)采用笔、口、板书、投影等多种形式结合进行练习。(4)设计小型书面测验题 进行教学反馈。评价教学效果。

在教学中使用多种直观媒体时,必须依照感知、注意等心理活动规律进行有效地控制:1.媒体的使用不宜 过多。以免造成学生疲劳,分散注意力。2.媒体使用时要注意变换呈现的形式,以突出事物的本质属性。要尽 量变静为动,以引起学生注意。3.演示时要与讲解、谈话、讨论等方法配合好,使教学语言起着动员、组织、 指导和总结的作用。4.按照协同律组织多媒体,要尽量做到视听结合、说做结合、手脑并用,以提高识记效果 。5.两种教材(教科书和音像教材)、两种教法(传统和电化教学)必须实现最优结合,以扬其长补其短。优 化教学方法和过程。6.在设计多媒体时,仍要注意发挥教师的主导作用和学生的主体作用。

多媒体设计课件 篇7

教学目标 知识与能力 ⒈了解杜甫得生平及本诗得写作背景; ⒉感受诗人深沉得苦痛与无尽得哀思; 过程与方法 ⒈掌握诗歌吟诵得基本方法; ⒉掌握由意象品味诗歌意境得鉴赏技巧; 情感态度 与价值观 走进诗人得情感,感受诗人深沉得苦痛与无尽得哀思。

教学 重点 在理解诗意得基础上,品味鉴赏诗歌语言,了解此诗情景交融、气象宏伟得艺术特点。

教学 难点 在朗读背诵中,感受诗人悲凉得内心世界,领略诗人独特得审美情趣。

学 设 想 教材分析 《登高》就是高中语文必修三第二单元唐诗单元第五《杜甫诗三首》最后一首诗。《语文程标准》明确指出:“在阅读鉴赏中,了解诗歌、散文、小说、戏剧等文学体裁得基本特征及主要表现手法。了解作品所涉及得有关背景材料,用于分析与理解作品。”“能用普通话流畅地朗读,恰当地表达文本得思想感情与自己得阅读感受。”《登高》就是一首达到了主观情感与客观物象高度统一得一首七言律诗。她把自己得感情集中在了秋天与大江这两个最富于想象力与联想力得形象中,诗歌饱含了诗人对国家命运得关切与个人身世得辛酸。因此,在教学本时,要引导学生在了解诗人身世遭际与写作背景得前提下,品味语言,感知意象,走进诗人得内心世界。在理解诗意得基础上,饱含深情地朗读文。

学情分析 高一学生对诗得了解还比较肤浅,往往只满足于背诵、记忆,并不专注于诗歌本身得意象、意境与情感,因此,要加强对学生古诗词诵读得训练,让她们学会品味诗歌得意境,进而把握诗歌所表达得思想内容;培养学生得鉴赏能力,使学生受到诗人情感得熏陶而有所感悟,从而引发学生得审美

兴趣,培养其潜心涵泳得鉴赏习惯。

教法设计 这得教学,就教而言,主要采取如下方法: ⒈吟诵法。根据诗诗歌讲究韵律节奏,通过反复得声情并茂得吟诵,能使学生感受古典诗歌得格律美、音韵美。同时通过反复吟诵,也有助于培养学生得语感,激发她们得联想与想象能力,进入诗歌得情境。

⒉讲析法与点拨法。具体到诗歌《登高》得鉴赏中,由于学生接触文本得时间有限,知识积淀与人生经历有限,理解诗人得悲社会之秋、国家之秋存在困难,因此在教学中运用我做得补充诗人杜甫生平得有关重要得信息以及进行简要得点拨就很必要了。

⒊讨论法。语文堂教学过程就是师生之间针对文本这个平台平等对话与心灵沟通得过程。苏霍姆林斯基在《给教师得建议》中说:“每一个孩子就天性而言都就是诗人。但就是要让她们心灵得琴弦响起来。”语文应成为她们发表个人见解得舞台。只有师生之间、同学之间参与讨论,平等对话,才有助于培养与激发阅读得兴趣与灵感,才有利于关注个体差异,满足不同学生得学习需要,使每个学生得到更充分得发展。

学法指导 本,学生可以采取以下方法进行学习:

⒈朗读与默读相结合得方法。诗歌贵在吟诵,通过反复得朗读,学生可以集中注意力,而美国著名学者皮尔斯曾经说过后现代时代最缺乏得就是注意力,体会与领悟诗歌得音乐美。针对学生已具有一定得自主、探究得学习能力可进行默读,发挥自己得形象思维与逻辑思维,体会与把握诗歌得深层意蕴。

⒉粗读与精读相结合得方法。《五柳先生传》说:“好读书,不求甚解。”其实就就是采取粗读得方法,整体感知。但《登高》意蕴极深,还应通过仔细揣摩、深入探究即精读才能更好地走入文本、跳出文本。

媒体 时 2-3 时 教学环节 教 学 内 容 教师手记 (重点内容:学情分析、教法设计、学法指导、分类推进措施、学生可能行为预见及对策等) 一、设置情境,导入新

一千二百多年前得一个秋天,九月九日重阳节前后。夔州,长江边。刺骨得寒风凛冽地吹着,江边万木凋零,漫山遍野满就是衰败、枯黄得树叶。浑浊得江水滚滚翻腾,向前奔涌。几只孤鸟在天空中盘旋。远处还不时传来几声猿得哀鸣。这时,一位老人走来。她衣衫褴褛,蓬头垢面,满身疾病,步履蹒跚…… 重阳节,本就是中国得传统佳节,就是与亲人一同登高祈求长寿得日子。可就是这位老人,半生怀才不遇,晚年穷愁潦倒,孤独在外漂泊,已然走到了她生命得秋天。而让她时刻不忘得国家此时也就是战乱频仍。重阳佳节独自登上高楼,面对万里江天,面对一片衰败,老人百感千愁涌上心头…… 大家该猜到,这位老人就是谁吧?她在哪里?这就是历史上得哪天? 明确:夔州,长江边一座山上。就是767年得秋天,重阳节前后。二、整体感知,知人论世 师:被后人称为“诗圣”得伟大现实主义诗人,怎会落到如此地步呢?她为何在这天来到长江边?您对她又了解多少?请简要说说。

㈠走近诗人 ⒈请同学们回忆初中曾经学过得杜甫得作品,介绍杜甫得生平。

⒉老师补充介绍杜甫得生平经历及写作特点。

杜甫(712—770),字子美,生于河南巩县南瑶湾村。她得家庭就是世代“奉儒守官”得官僚地主家庭。13 世祖杜预就是西晋名将,著有《春秋左氏经传集解》。杜预得文治武功,杜甫常引以为荣。因为杜预就是京兆杜陵(今陕西省西安市东南)人,所以杜甫常自称“杜陵布衣”,这就是指其郡望。又由于她在长安时曾一度住在城南少陵附近,所以又自称“少陵野老”。杜甫得 10 世祖叫杜逊,在东晋初年迁居到襄阳,所以杜甫又祖籍襄阳(今湖北襄樊市),曾自称“襄阳杜甫”。因曾居长安城南少陵,自称“少陵野老”,后在成都被严武荐为节度参谋,检校工部员外郎;后世称之为杜少陵,杜工部。其诗深刻反映社会现实,因此被称为“诗史”,她亦被称为“诗圣”。

⊙《语文新程标准》指出:“语文教学应激发学生得学习兴趣。”教师努力创设使学生有美感享受得情境,调动学生得情感,引起学生得有意识注意,使学生在较短时间内融入到学习氛围中。

⊙学生回答,教师补充。

杜甫得父亲叫杜闲,曾任兖州(今属山东)司马、奉天(今陕西乾县)县令。杜甫得母亲崔氏就是初唐著名诗人崔融得女儿,而且与李唐皇族有亲戚关系。崔融得母亲就是唐高祖李渊第十八子舒王李元名得女儿,崔融得妻子也就就是杜甫得外祖母就是唐太宗第十子纪王李慎之次子义阳王李琮得

女儿。

杜甫得祖父叫杜审言,就是武则天时代得著名诗人,官至膳部员外郎。杜甫得父系与母系家族都让杜甫感到很荣耀,这一特定得家庭出身,对她得政治态度与诗歌创作都有一定得影响。

杜甫 7 岁学诗,1 岁扬名,一生可以分为四个时期。

⑴读书与壮游时期(712—746,3 岁以前)(涉世不深) 杜甫自幼丧母,很早就寄养在东都洛阳建春门仁风里二姑母家。二姑对她非常好,杜甫与她二姑得孩子都生病了,她二姑结果放弃了自己得儿子保住了杜甫得生命。所以杜甫在二姑死了以后为其撰写墓志铭,称其为‘有唐义姑’。杜甫在20 岁之前,主要就是在家读书。她 7 岁时就开始学诗,1 岁时诗文就引起洛阳名士们得重视。她在《壮游》一诗中写道:“七龄思即壮,开口咏凤凰。九龄书大字,有作成一囊。”又说:“往昔十四五,出入翰墨场。斯文崔魏徒,以我似班扬。”杜甫读书很刻苦,曾自谓“读书破万卷,下笔如有神”(《奉赠韦左丞丈二十二韵》)。

20 岁以后就是她得壮游时期。她先就是去漫游吴越,也就就是今天得江浙一带。她游览了江南得许多秀丽山川与名胜古迹。开元二十三年(73),杜甫 24 岁,由江南返回洛阳,参加进士考试,由于不合主考官口味,竟没有考取。于就是第二年她又漫游齐赵(今山东、河北一带),直到 30 岁时才又回到

洛阳。

⑵困守长安时期(746—7,3—44 岁) 天宝五载(746),杜甫怀着“致君尧舜上,再使风俗淳”得政治理想,来到京城长安,但就是迎接她得却就是冷漠得现实。当时李林甫把持朝政,排斥异己,嫉贤妒能。天宝六载(747),唐玄宗下诏书,要有一艺之长得人都去应试(制举考试),杜甫也参加了考试。谁知这次考试由于李林甫从中把持,结果竟无一人被录取,李林甫还向皇帝上表称贺“野无遗贤”。这就是杜甫在仕途上遇到得又一次挫折。她这时经济上也开始困难了,为了谋取出路,她不得不几次三番地向达官贵人投递诗篇,以求引荐。天宝十载(71)正月,唐玄宗举行三个盛典,祭祀“玄元皇帝”老子、太庙与天地。杜甫写成三篇“大礼赋”进献,得到玄宗得赞赏,命宰相考试她得,等待分配,却又没有下文。这时她得父亲去世了,经济完全断绝,生活相当困难。终南山离长安比较近,杜甫经常去终南山采草药,加工后出售糊口。有时候也混在饥民得队伍里,排队购买官府低价出售得粮食。‘朝扣富儿门,暮随肥马尘。残杯与冷炙,到处潜悲辛。’(《奉赠韦左丞丈二十二韵》)有时候也去亲戚家里混饭吃,‘平明骑驴出,未知适谁门。’生活之艰难,可想而知。在饥寒交迫得生活中,杜甫得思想感情逐渐向人民靠近,这个时期她写出了第一篇为人民呼喊得杰作——《兵车行》,还写了揭露杨国忠兄妹荒淫享乐生活得《丽人行》。

杜甫在长安苦苦等待了十年,最后才得到一个管理军械库房得官职——右卫率府胄曹参军,而这时已经就是安禄山叛乱得前夕。官定之后,也就就是天宝十四载(7)十一月,杜甫前往奉先县(今陕西蒲城县)去探望家眷(由于杜甫在长安生活困难,故将家属送到奉先县依靠亲戚安置)。在前往奉先县得途中,她路过骊山,瞧到唐玄宗正在骊山上寻欢作乐。而回到家中,“入门闻号咷,幼子饿已卒”。想到当时国家所面临得危难与人民得饥苦,杜甫又写出了她最杰出得代表作——《自京赴奉先县咏怀五百字》,这首诗就是她长安十年痛苦生活得总结。

⑶陷贼与为官时期(76—79,4—48 岁) 杜甫往奉先县家中探望家属时,安史之乱爆发了,安史叛军长驱南下,很快就攻陷了洛阳。天宝十五载(76)正月,安禄山在洛阳自称大燕皇 这一时期正逢开元盛世与天宝前期,国家得形势比较好,杜甫个人也衣食无忧,经济条比较好,对前途也充满着希望,所以这个时期就是杜甫一生中最快意得时期。这个时期得漫游生活,使杜甫有机会游览了祖国得锦绣河山与文化古迹,开阔了视野,陶冶了性情,结交了友人。这个时期她曾写下《望岳》,抒发了“会当凌绝顶,一览众山小”得雄心壮志与蓬勃朝气。

⊙第一个打击,特考失败。

⊙第二个打击,父亲病故。⊙第三个打击,才华不得赏识。

⊙第四个打击,儿子饿死。十年得长安困守,使杜甫瞧到了统治者得腐败与下层人民得苦难,从此以后她开始逐渐成为了一位忧国忧民得伟大诗人,确定了她得生活道路与创作道路。

帝。这年二月,杜甫从奉先县返回长安。由于敌情严重,这年五月,她又离开长安,把妻子儿女从奉先县带到白水(今陕西白水县)。不久,潼关失守,白水沦陷,于就是,在兵荒马乱中,杜甫又带着一家人向北逃难,她走在难民得行列里,以野果充饥,尝遍了逃难者所遭受到得一切苦楚。后来她听说唐玄宗逃往西蜀,肃宗在灵武(今宁夏永宁县西南)即位,于就是她把家属安置在鄜州(今陕西富县)城西北三十里得羌村,便只身北上,投奔刚刚在灵武即位得唐肃宗李亨,可就是走到半路,不幸被安史叛军截获,送往沦陷后得长安。再现在诗人眼底得长安,经过安史叛军得杀戮洗劫,到处呈现出国破家亡得惨象。在长安,杜甫写下了《悲陈陶》、《春望》、《哀江头》、《月夜》等著名得诗篇。

唐肃宗至德二载四月,长安西郊处在大战前夕,杜甫冒着生命得危险,穿过安史叛军与唐军对阵得战场,终于逃出长安,一路上历尽艰辛,奔赴唐肃宗临时驻地凤翔(今陕西凤翔县),“麻鞋见天子,衣袖露两肘”(《述怀》)。五月十六日,唐肃宗任命杜甫为左拾遗。左拾遗得职责有两项,一就是

劝谏皇帝,二就是举谏贤良。虽只就是从八品上,但却就是清要之职。杜甫感激涕零地接受了这个职务,但不久却因为上疏营救房琯,触怒肃宗,竟遭到审讯。房琯与杜甫就是布衣之交,唐肃宗即位后,任命她为宰相。她虽然主动地要求带兵同安史叛军作战,但她不懂军事,又自负其才,结果招致陈陶斜与青坂之败。至德二载五月,有人告发房琯得门客招货纳贿,肃宗因此借机罢去她得宰相之位,降为太子少师。新任左拾遗得杜甫,瞧到房琯受政敌谗毁,毅然上书,反对罢相。唐肃宗勃然大怒,命令颜真卿、崔光远、韦陟审讯她。幸有新任宰相张镐营救,杜甫才免于治罪。六月一日,张镐宣布杜甫无罪。但由于唐肃宗厌恶她,到了八月初,便打发她回家探亲。杜甫离开凤翔,北归鄜州羌村探视妻子,写下了著名得长诗《北征》。这首诗通过真实得形象描写,反映了安史之乱中得社会生活,留下了一幅兵荒马乱与人民困苦得历史图画,可与《自京赴奉先县咏怀五百字》先后媲美。

这年九月,唐军收复了沦陷两年零三个月得都城长安,十月又收复洛阳,唐肃宗于十月底返京,十一月,杜甫带领妻子儿女也回到长安,仍任左拾遗。次年即乾元元年(78)五月,杜甫受到朝廷内肃宗新贵与玄宗旧臣相斗争得影响,外调为华州(陕西华县)司功参军(管理祭祀、学校、选举等文教工作得官),从此与长安永别。这次被贬就是对杜甫在政治上得一次致命打击,从此,她重又接触到了苦难得人民。

⑷漂泊西南时期(760—770,49—9 岁) 乾元二年(79)立秋后,杜甫在华州呆了一年多,因关中地区发生饥荒,再加上她在政治上感到绝望,于就是便辞去了华州司功参军得职务。她先就是在秦州(今甘肃天水市)客居三个月,然后又由陇入蜀,于乾元二年岁末来到成都。

由于彭州(今四川彭县)刺史高适等亲友得资助,上元元年(760)春,她在成都城西浣花溪畔建筑了草堂,结束了四年流离转徙得生活,得到了一个安身得处所。诗人在这里与农民交往,写下了许多著名得田园诗。上元二年(761)末,严武来成都为成都尹兼御史中丞,给过杜甫不少帮助。代宗宝应元年七月,严武应召入朝,成都少尹兼剑南兵马使徐知道在成都叛乱,杜甫曾流亡到梓州(今四川三台县)、阆 láng 州(今四川阆中县)。广德二年春,严武又被任命为成都尹兼剑南节度使,杜甫也在三月回到成都。严武举荐杜甫为节度参谋、检校工部员外郎。永泰元年四月,严武忽然死去,杜甫失去凭依,不得不在五月里率领家人离开草堂,乘舟东下。“五载客蜀郡,一年居梓州”,结束了杜 ⊙第五个打击,安史之乱中成俘虏。

⊙第六个打击,对官场产生绝望,放弃了官职。

这个时期就是杜甫创作得高潮时期。其主要诗作有《悲陈陶》、《悲青坂》、《哀江头》、《春望》、《月夜》、《羌村三首》、《北征》、“三吏三别”等。

⊙第七个打击,穷困再次逼进了她得生活。

甫“漂泊西南”得前半个阶段。她在成都五年多,其主要诗歌有《江畔独步寻花七绝句》、《春夜喜雨》、《蜀相》、《茅屋为秋风所破歌》、《戏为六绝句》、《闻官军收河南河北》(在梓州作)、《登楼》、《丹青引》等。

杜甫于永泰元年九月到达云安(今四川云阳县),因病不能前进,因为她一路上感受湿气,肺病与风痹病发作,脚部有些麻痹,行走不便,直到次年暮春病势减轻,才迁往夔州(今四川奉节县)。杜甫在夔州住了一年零九个月,写诗 330 余题,40 多首,平均不到两天就写一首,这就是她创作得一个旺盛时期。如《壮游》、《昔游》、《遣怀》、《秋兴八首》、《登高》、《又呈吴郎》、《观公孙大娘弟子舞剑器行》等,就就是其中比较有名得作品。

因为夔州气候恶劣,朋友稀少,杜甫在大历三年正月起程出三峡。三月到江陵(今湖北江陵县)。她本想北归洛阳,但又因河南兵乱,交通阻隔,不能成行。在江陵住了半年,移居公安(今湖北公安县)数月,在年底到达岳阳。大历四年(769)至五年就是杜甫生活得最后两年,她没有定所,往来于岳阳、长沙、衡州、耒阳之间,大部分时间就是在船上度过得。“亲朋无一字,老病有孤舟”。她本想投靠亲友,但亲友多亡故,又加上洪水、兵乱,使她非常困难,贫病交加,最后她在大历五年(770)冬死于长沙与岳阳之间湘江上得舟中,终年 9

岁。临死之前,她写了《风疾舟中伏枕书怀奉呈湖南亲友》得诗,其中有“战血流依旧,军声动至今”得诗句,可见她至死也不曾忘怀多灾多难得国家与人民。

杜甫死后,灵柩停厝(uò浅埋待葬)在岳阳,43 年后即宪宗元与八年,才由她得孙子杜嗣业移葬于河南首阳山下。㈡背景交代 杜甫写这首诗时,安史之乱已经结束四年了,但地方军阀们又乘时而起,相互争夺地盘,社会仍就是一片混乱。在这种情势下,她只得继续“漂泊西南天地间”,在“何日就是归年”得叹息声中苦苦挣扎。时代得艰难,家道得艰辛,个人得多病与壮志未酬,再加上好友李白、高适、严武得相继辞世——所有这些,像浓云似得时时压在她得心头,她为了排遣郁闷抱病登台。面对苍茫秋景与滚滚长江,她不禁心潮澎湃,感慨万端,为了抒发心中这种深切得情感,就写下了这首千古名作。后人给予这首诗以极高得评价,胡应麟就曾经说这首《登高》为“古今七言律第一”,这就是毫不夸张得评价。㈢释题 提问:既然老人得身体状况如此之差,为什么要在这个萧瑟得季节独自一人蹒跚着来江边登高呢? 登高就是重阳节得一个传统节目,讲究得就是全家人在本地一起登高,如大家熟悉得《九月九日忆山东兄弟》: 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。

遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。

重阳节除登高外,还有赏菊,喝菊花酒这些习俗。杜甫登高,也希望如此,可事实却就是另一番样子,且又面对如此之景。她只好寄托于诗,在诗中我们将瞧到她丰富得内心世界。三、诵读感悟 其实,“言为心声”,诗人写诗得时候已经把感情融于笔端,从她得诗就可以体会她得内心。现在我们就通过诵读来走近她得内心世界。

⊙第八个打击,年老人蓑,无家可归,病死客船。

⊙联系王维《九月九日忆山东兄弟》理解“登高”得含义——重阳节,登高祈寿,怀念亲人,思念家乡,抒发感情。

多媒体设计课件 篇8

【摘要】多媒体教学在转变教学模式、优化课堂教学中发挥了重要作用,创造性地开发运用交互式电子白板、一体机功能以及发挥网络教学把传统教学与信息化教学有机的结合。

在信息化突飞猛进的时代,借助现代信息技术进行优化教学已成为新的学习方式之一。这些年来随着办学条件和教学环境的逐步改善,转变了学生学习知识的态度,有效地激发了学生的求知欲望。

多媒体应用数学教学的策略主要体现在借助网络资源技术优势搭建数学教学平台,以尽可能少的时间、精力和物力投入,取得尽可能好的教学效果。利用多媒体技术可以变抽象为具体、变静态为动态、将微观过程进行宏观模拟、对瞬变做定格分析,从而降低了学习难度,使难点顺利突破。

1.1多媒体在目前教学活动中的应用现状。时至今日,以计算机为核心的信息技术已经有了长足发展,但是一个不可否认的事实是:很多学校中的课程和教学至今还没有因为使用信息技术而产生根本的变革。

1.2多媒体在中学数学教学中的应用前景。多媒体能把声音、图像、音响、动画等集于一体,并赋予教学信息传播的交互功能,尤其是用于辅助教学,可将不同的教学内容进行模拟仿真。

2.1提供了优质的教学资源,增加了课堂的互动性。传统教学依托的“一快黑板+一根粉笔+一本课本”的教学模式,由于受各种条件和学生的知识水平、经历和阅历限制,对一些抽象的科学概念无法想象和理解,从而制约了学生知识能力的快速提高。化抽象为形象:几何案例一教材分析。《投影与视图》这一章节要求以分析实际例子为背景,通过简单立体图形与它的三视图的相互转化,使学生经历画图、识图等过程,分析立体图形和平面图形之间的联系,提高空间想象能力。实际操作:对于“投影”,同学们就在熟悉不过了,所谓“投影”指的是用光线照射物体,在某个平面(地面、墙面等)上得到的影子叫做物体的投影。形成一个物体的影子的因素除这个物体外,还需要有照射光线和形成影子的地方,这就是投影线和投影面。太阳光的照射以及灯光的照射形象的对投影进行了分类,利用计算机演示教学,演示太阳光对古代计时器日冕照射的运动轨迹,不仅让学生认识了什么是平行投影,而且也让学生增长了关于科普常识方面的知识,一举两得。对于“视图”,以往传统教学的借助黑板与模型显然无法模拟出几何体的立体图形与三视图之间的关系,多媒体教学便可充分利用计算机工具模拟出图形在空间中的运动轨迹,以及立体图形的展开图形,帮助学生直观形象的理解了抽象的空间图形在现实世界中的实际情况。化繁杂为简单:代数案例二—电子表格与数据计算。用计算机能制作电子表格(spreadsheet),利用电子表格可以进行数据计算。例如,计算当X=163,Y=235时,求式子的值,我们可以在电子表格中,分别在单元格A1和B1中输入163和235(即X和Y的值),然后在C1中输入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘号),计算机就会算出的值,并自动填入C1。

2.2提供了优质丰富的练习资源,增强了数学的趣味性使得效益最优化。化静态为动态:案例三—探索反比例函数的性质。计算机制图软件利用“描点”的方法画图不但能画出精确度很高的图像,而且画图的速度也非常快,并能帮助我们研究反比例函数的性质。使学生更加深刻的掌握反比例函数的图像性质,进一步画出较复杂的反比例函数图像。

高效课堂源于有效课堂,基于有效课堂,有效课堂的教学效率就有高有低,有正有负,只有我们为教学提供合理的设计和正确的导向,教学才必然从有效走向高效。

3.1盲目追求课件的表现形式,设计不当造成刺激干扰。在这个信息时代,上课时只用“黑板+粉笔”的传统教学模式,显然不能满足学生的心理需求,但要是一味追求多样的表现形式而将多媒体运用不当,效果会全然相反。例如有的课件背景过于复杂,过多的使用动画、图片和声音,对学生的注意力造成了干扰;有些课件,忽略了字体的大小、颜色与背景之间的反差,使得在电脑上能看清楚的内容在屏幕上模糊不清,影响其教学效果。

3.2按照自己的预想过分赶进度,忽略了学生的思维特点。多媒体课件是制作成PPT的,在教学过程中可以直接掌握键盘上的方向键就可以翻页,点鼠标就可以进行超链接,完全可以按照预想较快的完成教学任务,但是学生需要时间来思考、记笔记。如果在播放课件时未掌握好节奏,忽略了学生的思维特点,就难以达到预期的教学效果。

3.3片面夸大计算机的作用。多媒体工具是否在教学中使用,完全取决于教学的需求,它只是一种教学媒体,它的角色应作为促进学生自主学习的认知工具与协作交流工具,代替不了教师的课堂现场教学经验和智慧。

信息技术的高速发展,对教育观念和教学改革产生了深刻的影响。随着中小学现代教育工程在各地的实施,充分运用现代教育手段、改进教学方法、提高教学质量、促进学校教育教学已成为现代教育发展的必然趋势。

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