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中班娃娃家游戏

发布时间:2021-05-12 幼儿园游戏娃娃家 幼儿园娃娃教案 幼儿园中班家的教案

玩角色游戏的时间到了。王弈妙和张晓婷来到小医院当起了小医生,这时娃娃家的爸爸赵一铖来了。张晓婷问:“你怎么了呀?”赵一铖便用手捧住嘴巴,咳嗽了起来。王弈妙说:“你咳嗽了,先量个体温吧."于是她拿出一个体温计让赵含在嘴里。过了一会儿,王拿出体温计一看,说:”你发烧了,得住院。“赵听了便问:"那我要住几天呢?”张回答:“得住很久。"赵问:”两天够吗?“张说:”至少要100天。”听完赵就啊了一声,并说:“那我不住了。”说完就要转身走了。王和张急忙拉住他,张说:“那就住三天好了。”这样,赵一铖就留了下来。王找出一只小针,说:"现在你该打针了。“她边打便问,这样痛吗?赵一铖摇摇头,于是她便把针筒更往下用力了点。她继续问“那这样呢?”见赵一铖还说不痛,她便换了个更大的针管打针。

打完了针,张晓婷摸摸赵一铖的头,说:“不行,你还在发烧,得吊盐水了”,于是她拿出吊盐水的瓶子,但是把针头放在了胳肢窝里。吊了会盐水,两位医生说:“现在你已经好了,可以回家了。”

评价:

张晓婷和王奕妙两位小医生有一定的生活经验且语言表达能力较好,她们能用一定的方法去判断病人的病情以及确定后续如何治疗,比如通过量体温知道病人发烧了、摸摸额头还在发烧则需要吊盐水,这些事情都能比较清楚地传达给病人。张晓婷回答病人需要住院的天数时有点夸张,她说需要住一百天,后来当病人不满要住那么多天时,她便妥协说只要三天,是不合理的。她对吊盐水并不熟悉,把针头放在咯吱窝里而不是手上。王奕妙再给病人打针时有点淘气,当听到病人不痛时她居然加重了力气还换了大针头,说明她还没有明确医生应该为病人减轻痛苦的道理。

调整:

在讲评时应进一步丰富幼儿对住院天数的经验,和他们一起讨论像发烧一般需要住院几天、那哪些病需要住久一些呢?并且提醒他们住院天数由医生决定,不能随意改变。还需和幼儿讨论的是给病人打针的注意事项,明确打针要轻以减少病人的痛苦。

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娃娃家角色游戏观察


娃娃家里今天看起来很忙碌的样子,辰辰正在油烟机下做着菜,琪琪正在使用微波炉,小涵正在打扫卫生。小启忙着把买来的蔬菜水果等放进冰箱里,曦曦抱着娃娃站在辰辰边上正在看他做菜呢。

“油烟机”是这次娃娃家中新投入使用的材料,观察中可以看出幼儿对于油烟机有生活经验,而且在娃娃家中能够有这样的游戏材料,是幼儿非常喜欢和有兴趣的,同时也给娃娃家的环境增添了一份家的味道。观察中的娃娃家正是给我们展示了一个和谐的家,里面的家庭成员各自忙着自己的事情,都能给自己找到事情可以做,也体现了幼儿的生活经验,去完菜场之后把买来的蔬菜水果都放到冰箱里保鲜,吃不完的菜也会放到冰箱内,这对幼儿来说很熟悉,而且也愿意去做这样的事情。娃娃家中各种常见家电、家具的增添会让幼儿更有游戏的兴趣。

角色游戏中有两个娃娃家

,在创设环境和投放材料时可以分别做两个不同的特色,让幼儿在游戏选择和过程中能有不同的感受和收获。

2020娃娃家成员的游戏性质


角色游戏在幼儿的期待中准时开展,孩子们习惯性地跑到自己所插牌的区域开始游戏起来,我也紧随他们进入游戏区域,轩轩活跃的身影进入我的眼前,他背着书包一蹦一跳地进入超市,这挑挑,那挑挑,最后拿了一盒饼干放进书包里快速地走出超市,朝着娃娃家的方向就窜,我伸手拉住他:“轩轩,你今天是谁呀?”“我是哥哥!”他大声又快乐地告诉我,“那你告诉我哥哥是大人还是小孩?”我不动声色地追问,“小孩!我要上学的!”他看着我,此时他还是一脸的快乐,并夹杂着些许自豪,“小孩子能单独逛超市吗?”我轻轻问他,这时他似乎有些察觉我的意思,不好意思地小声说“不能,要和大人一起去。”然后悄悄回到娃娃家,取下书包,抱起了娃娃讲起了故事~

轩轩平时很是活跃,游戏时常常把游戏规则抛到脑后,但也会想出不少即兴玩法,今天他在游戏中的表现是投入地、快乐的,但忘了娃娃家成员的游戏性质:小孩是不可一人逛超市的。而我们的角色区域是没有学校的,他能背着书包想象着自己是去上学的,这也是孩子对游戏的一种连带想象,可以增加游戏情节。讲评时,我引导幼儿说说娃娃家中各成员可以做的事,帮助幼儿丰富游戏经验,并把轩轩上学这事拿出来和孩子们探讨,最后孩子们决定在活动室里开设一个幼儿园场地来。

教育随笔:娃娃家成员的游戏性质


角色游戏在幼儿的期待中准时开展,孩子们习惯性地跑到自己所插牌的区域开始游戏起来,我也紧随他们进入游戏区域,轩轩活跃的身影进入我的眼前,他背着书包一蹦一跳地进入超市,这挑挑,那挑挑,最后拿了一盒饼干放进书包里快速地走出超市,朝着娃娃家的方向就窜,我伸手拉住他:“轩轩,你今天是谁呀?”“我是哥哥!”他大声又快乐地告诉我,“那你告诉我哥哥是大人还是小孩?”我不动声色地追问,“小孩!我要上学的!”他看着我,此时他还是一脸的快乐,并夹杂着些许自豪,“小孩子能单独逛超市吗?”我轻轻问他,这时他似乎有些察觉我的意思,不好意思地小声说“不能,要和大人一起去。”然后悄悄回到娃娃家,取下书包,抱起了娃娃讲起了故事~

轩轩平时很是活跃,游戏时常常把游戏规则抛到脑后,但也会想出不少即兴玩法,今天他在游戏中的表现是投入地、快乐的,但忘了娃娃家成员的游戏性质:小孩是不可一人逛超市的。而我们的角色区域是没有学校的,他能背着书包想象着自己是去上学的,这也是孩子对游戏的一种连带想象,可以增加游戏情节。讲评时,我引导幼儿说说娃娃家中各成员可以做的事,帮助幼儿丰富游戏经验,并把轩轩上学这事拿出来和孩子们探讨,最后孩子们决定在活动室里开设一个幼儿园场地来。

角色游戏随笔:娃娃家里的爸爸妈妈


陈陈是豆豆家的妈妈,她拿着盒子去菜场买了一大盒的菜,有鱼、香蕉、青菜、萝卜,回到豆豆家她就将菜一股脑地倒进锅里,用勺子炒着,还不时地拧拧煤气灶的开关,突然她好像想起了什么,将鱼从一锅菜里挑了出来,从钢钢手里夺来了刀,在鱼身上刮着,还在水龙头上冲了冲,又放进了锅里继续炒,我到娃娃家做客,问她“陈陈你在做什么菜啊,又有水果又有蔬菜的?”,她看了看我没说话,我又问“是在做汤吗?”她灵机一动说:“对,这是水果蔬菜汤。”我闻了闻说“好香啊,等会给我也盛一碗喝。”此时钢钢正在用拖把擦着地,一会站着拖,一会趴着拖,擦得很卖力,擦完了地就去烧饭了。娃娃家有两个灶头,他和陈陈互不干扰,钢钢烧的是一根香肠,烧好了盛在盘子里,对我说这个很好吃,我尝了口说:“嗯,真不错。”他很开心地又去烧饭了,把香肠又放进锅里再次炒着,嘴里嘀咕着要做得更好吃。

今天的游戏中,两个孩子都各自在模仿着成人活动,交流甚少,基本没有合作。陈陈的游戏活动有一定的创造性,她有几个比较不错的亮点,一是她去买菜不是空着手去的,她想到了带一个盒子,这样方便又省事;二是她知道鱼要刮鱼鳞,还冲洗干净;三是她能根据成人的语言提示给菜取名字。钢钢则在重复着烧香肠,这些让成人看似没趣的事,在孩子的世界里都是正常的,他可能觉得再次烧更好吃。这就是小班幼儿在游戏时表现出的特点,他们是按自己的意愿进行游戏,就像陈陈将所有的水果蔬菜一股脑地放进锅里炒着,虽不按常理出牌,但也把游戏的内容演绎得五彩缤纷。今天他们之间缺少的就是交流、合作,小班下学期的孩子应该有一定的与同伴交往能力,今天的游戏中就看出两孩子在这方面是比较弱的,需要鼓励他们在以后的游戏中尝试共同合作游戏。

从今天的游戏情况看,孩子们需要学会互动交流,今后我将进一步了解各个孩子的性格特点和兴趣需要,为孩子们创造适宜的宽松的语言环境,促进幼儿间的互动交流,鼓励幼儿与他人接触和交谈。鼓励幼儿参加小朋友的游戏,邀请小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快乐。我要多为幼儿提供自由交往和游戏的机会,鼓励他们自主选择、自由结伴开展活动。

小班娃娃家杂记


这是孩子们第二次玩娃娃家,大多数孩子还不知道可以怎么玩,他们无所事事,走来走去。陈慕柏比较内向,虽然不知道干什么,但是只是在娃娃家内走来走去,可是张俊磊比较调皮,他不知道该干什么,就跑到别的区域里面去了。经过第一次的游戏,曹慧妍知道了娃娃家要照顾娃娃,所以她就一直抱着小娃娃,可是她不知道可以跟娃娃说说话、拍拍她、喂她吃东西,所以就一个劲地去换娃娃抱,从中寻找乐趣。贺佳欣是一个比较活泼、聪明的小姑娘,老师有提到过娃娃家可以做饭,所以,她将所有的蔬菜、瓜果都搬了来,并且拿了一把刀子在哪里切,弄的满桌满地都是,她玩得不亦乐乎。孩子们会出现这种情况是很正常的,因为这只是他们第二次参加区域活动,他们并不清楚娃娃家内可以玩什么,可以怎么玩。老师的讲解毕竟是片面的,而且语言的讲解不够形象,很多孩子根本听不懂。

我的教育建议:

1.带领孩子们参观中班哥哥、姐姐玩娃娃家的情形。

2.引导幼儿了解娃娃家中的主要角色,知道女孩子当妈妈,男孩子当爸爸。

3.分块讲解如何照顾娃娃、如何做饭。

4.每次重点指导一点内容,如怎么抱娃娃,怎么跟娃娃说话。

5.教师以角色的身份加入娃娃家,进行角色引领。

幼儿教育笔记:户外娃娃家游戏的创设


幼儿教育笔记:户外娃娃家游戏的创设

参观了胥口中心幼儿园的户外游戏后让我感触很深。其中户外娃娃家游戏的创设更是深受孩子喜爱。室内娃娃家游戏到了中班下学期孩子明显不感兴趣,往往成了孩子购买商品后的堆放处。而户外娃娃家游戏的创设孩子们可以从搭建围墙、灶台、桌椅开始,就像我们小时候去户外野餐一样。为了更好的满足孩子的需要,我们准备从几个方面开始,1、场地的选择,我们准备放在我们中四班下楼那块草地上。2、材料的准备,我们尽量都用原始材料,为孩子准备一些搭建的砖头,收集几个废旧电饭锅、烧水壶,小床。3、在游戏中鼓励幼儿进行大胆创作,大胆深入游戏丰富游戏情节。如烧的石材可以用草、树叶等进行替代。

语言区游戏的丰富和指导

进入中班下学期的孩子更加喜爱看书,书上的一些情节也能慢慢看懂。慢慢的孩子喜爱创编故事,于是我为孩子准备了一些白纸,鼓励孩子把自己想画的画下来,然后装订成一本书。一开始,孩子们画的时候很没有目的,我引导他们确定出一个故事中心,然后讨论故事里有些什么,并在墙面上展示了自制图书的一些步骤的示范。孩子们看到可以自己进行装订兴趣更加浓厚了,对于自己制作的故事书也更加喜爱阅读了。

观察记录与分析:娃娃家区域游戏——吃饭喽!


实录:

第一次吃饭:区域游戏开始了,娃娃家里有三男二女,男1是“爷爷”,他在厨房里用蒸笼煮着汤圆,递到桌上给其他四人吃。女1说:“吃饭了!”另一女孩说:“宝宝不能吃。”女1说:“大家一起吃。”

第二次吃饭:男1“爷爷”选择单人座沙发坐下加入吃饭行列,然后叫大家不要再吃了。一男孩说:“我已经肚子很饿了,饿了没力气。”另一女孩说:“餐桌吃!”

第三次吃饭:桌上的蒸笼被一男孩拿走,男1“爷爷”很是生气,把它抢了回来。一家五口终于坐下来一起吃饭。

第四次吃饭:女1请“爷爷”再去煮点,男1说“没有”(汤圆)。女1说:“烤面包!”并把面包装进烤箱里。最后,在一阵有的洗手,有的打电话,“爷爷”用蒸笼端来烤好的面包后,一家五口又一起坐下来吃饭。而地上也杯盘狼藉……

分析:

娃娃里的这五个孩子他们能运用材料和角色扮演进行假扮游戏。从他们的语言交流中可了解到大家都能听懂对方的语言,能理解对方并能清楚地表达,如第二次吃饭当“爷爷”让大家不要再吃时,另一男孩能表达自己的想法。而从他们的交往情况来看,在四次吃饭的过程当中虽有伴随争坐三人座沙发和争抢“蒸笼”的现象,但他们都能自行解决、妥协,说明他们愿意与人交往和友好相处。再者,整个游戏中孩子们重复四次吃饭情景,重复使用提供的材料反复地操作;虽然后面有出现“烤面包”的情节,还是局限在吃饭这一游戏情景中。这表明小班幼儿的游戏特点与方式具有动作的重复和行为的单一性,且有时是盲目地摆弄材料。如何让他们进一步提升游戏水平呢?

推进策略:

1.创设情景,适当增加游戏材料。材料是幼儿最好的朋友,适当增加材料如衣服类、过生日玩具等,让幼儿在游戏时使用材料的过程当中可能会想到与之关联的问题或情节,从而让游戏变得有目的。

2.收集信息,帮助幼儿梳理经验。可借助照片、情景再现等经验分享法,运用启发性语言帮助幼儿重构认知经验;或介绍新材料,激发幼儿想象、讨论,从而拓展幼儿的游戏经验。

3.教师退位,充当幕后支持者。我们要坚信“幼儿才是游戏的主人”。如游戏中有一男孩说要打电话给妈妈,但只叫了声妈妈就挂断电话,因为一旁有老师向他发问。其实,有的时候我们只要默默地关注、支持和鼓励,耐心地等待幼儿的反应,观察其做法,了解其想法,在全面侦察的基础上正视孩子的游戏,才能真正去判断他们到底是真游戏还是假游戏?相信每个孩子是独一无二的,珍惜游戏和生活的价值吧!

幼儿的角色游戏再真实生活(娃娃家的超市)


今天娃娃家的超市里格外的热闹,娃娃家的婷婷的正在卖一些食物给娃娃家的宝宝过生日,并且邀请了一些客人来做客。“你还没给钱呢?”程程叫道,“把你的银行卡拿来。”婷婷从自己的围兜里面拿出了银行卡,“我还没有取钱呢,忘记了。”“给我,没事,我可以刷卡的。”程程接过了婷婷的银行卡,便在机器啊的边上竖着刷了一下。“好了,”程程将银行卡还给了婷婷。

我在讲评的时候提问程程怎么会想到可以用刷卡的形式,程程说因为上次和爸爸妈妈去超市的时候,爸爸就是这样刷卡的。所以才会知道刷卡,而且他还说因为超市里面的那个机器边上就有这样一个可以刷卡的凹进去的地方,所以就这样刷卡了。

现在生活方便,孩子们可以通过自己平时生活中的经验投射到游戏中来,很好地将生活联系游戏。因为幼儿这样的一个情况,教师在讲评的时候提醒幼儿既然刷卡的话,那么超市里面的人员应该就要在她的银行卡上划掉相应的钱。

教师可以继续观察幼儿的游戏情况,如果孩子们经常会出现这样的情况,教师可能就有必要每个孩子提供一些可刷的卡,让孩子们能够通过在机器上刷卡更方便地去购买物品。

角色游戏中,孩子们可以互相交流,发展幼儿的语言和交往能力。同时自主性游戏是幼儿对现实生活一种积极主动的再现活动,孩子在游戏中能够把生活中看到见到一些方法或是事情融入游戏。教师要根据幼儿的游戏情况来调整相应的游戏材料,做幼儿的支持者,让孩子们能够快乐地游戏。

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