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中班益智游戏5则

发布时间:2020-10-03 幼儿园益智游戏 益智游戏幼儿园 益智幼儿故事

中班益智游戏5则

一、穿针引线

目的:训练幼儿观察力、注意力。

规则:只能用一只手拿住东西。

材料:线,穿小孔的纸板。

准备:幼儿两人一组(最好一男一女),分若干组。

玩法:

1、同组的幼儿一人拿纸板,一人拿线。

2、拿纸板的站成一行,拿线的站成一行,间隔30厘米。

3、拿板的人尽量不要动,让拿线的人能顺利将线穿过针孔。

4、谁先穿过谁优胜。

二、迷迷转

目标:发展幼儿的平衡能力。

玩法:

1.幼儿两臂侧平举,在原地旋转。

2.大家一起念儿歌:“做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。”

3.念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰“冻”住了一样。

4.如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:“你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。”轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。

5.如没有人动,教师可说“太阳出来了,冰九化掉了”,幼儿可以自由地动了。

6.游戏可反复进行。

三、百变积木

游戏目的:通过对物体的排列,体验图形变化的乐趣

游戏材料:积木,铁罐

游戏玩法:

1.家长将积木放在铁罐里摇晃,引起幼儿的注意

2.幼儿注意后,将积木取出,家长和幼儿一起将积

木摆成各种不同的排列,边排列边告诉幼儿;“宝宝和妈妈一起排了长长的一条线”宝宝和妈妈一起摆了个大大的圆,让幼儿感知点、线、面的变化。

四、爸爸的大口袋

目标:

1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

准备:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

过程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

2、欣赏故事,理解内容:

教师完整讲述故事。

重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

“家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

五、“1”和“许多”

游戏玩法:

1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。(动手中感知一个一个---合起来是许多)

2、让孩子说出:“我插了一个红棋子,许多黄棋子。”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。(感知许多可以分成一个一个)

3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有“许多胡萝卜”

4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:“我拔了一个大萝卜”直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成一个一个)

5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说“篮子里有许多大萝卜。”(感知一个一个合起来是许多)

6、老师敲一下小鼓,让孩子说出“老师敲了一下”。老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下”

7、让孩子在准备好的环境中找出“一个”和“许多”

8、让孩子在自然环境中找出“一个”和“许多”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的“一个”和“许多”

9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球

10、通过运动觉让孩子感知“1”个和“许多”让孩子双脚跳一下和许多下等等。

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中班益智游戏3则


中班益智游戏3则

01神奇的纸盒

游戏准备:纸巾盒、各种玩具、糖果等。

游戏玩法:往纸巾盒里面放进一些玩具、糖果、水果等,让孩子摸一摸,请他在拿出来之前说出名称,或者给他指令,请他按指令拿出东西来。对大一点的孩子,你可以给他否定的指令,如:“请你把不可以吃的东西拿出来”“请你把不是圆的东西拿出来”等等。为了增加趣味性,也可以使用一些奖励的方法,比如:拿对了糖果,就把糖果奖励给孩子吃,拿错了,就将糖果放回盒里面。

02接龙卡片

目的:识别长短、高矮、数字,学习排序,训练观察能力。

规则:

1、接龙时从两头接,不能从中间插。

2、按接龙活动的要求依次出示卡片,一次一张,每人一次轮流进行。

材料:长8厘米,宽4厘米的白卡纸。

准备:幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。

玩法:

1、数字接龙:

2、长短接龙:

3、高矮接龙:

4、数字多1接龙:

5、数物接龙:

03夹子游戏

主要材料:不同大小、颜色的夹子等。

辅助材料:不同颜色、形状的硬纸板片(画上动物五官)、广告纸等。

玩法一:接龙游戏。指导孩子用拇指和食指打开夹子,一个夹子的“嘴巴”咬住另一个夹子的“尾巴”,一个接一个变成一条弯曲的夹子龙,以锻炼手指肌肉动作和手眼协调能力。

玩法二:夹头发。引导孩子选择与动物脸谱相同颜色的夹子,夹在纸板周围,当作小动物的头发,以训练观察能力、色彩分辨能力。

玩法三:小流星。把广告纸撕成长条,一端夹上夹子,让孩子玩抛接游戏,以锻炼手臂活动能力,体验游戏的快乐。

玩法四:拔鸭毛。把夹子当作“鸭毛”夹在成人衣服上,引导孩子去追逐并拔下“鸭毛”。游戏熟练以后,可以互换角色。该玩法能锻炼下肢大肌肉及全身协调运动能力。

中班益智游戏4则


中班益智游戏4则

01智力游戏《表情娃娃》

一.活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

二、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8

)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

三、活动过程:

(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间

的娃娃:鬼脸娃娃。(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。(1)5下鼓声,举起5点卡片

,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗)

,举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

5、教师小结。

02训练幼儿观察力、注意力的游戏

接龙卡片

目的:识别几何图形、颜色、实物,学习排序,训练观察能力。

规则:

1、按接龙活动的要求依次出卡片,一次一张,每人一次,轮流进行,卡片先出完者为胜。

2、接龙时从两头接,不能从中间接。

材料:剪2厘米宽、5厘米长白卡纸块若干片,画成接龙卡。

准备:幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。

玩法:

1、实物接龙,把相同的实物相接。

2、颜色接龙,把相同的颜色相接。

3、形状接龙,把相同的形状相接。

03我是镜子

适合年龄:5-7岁

游戏准备:孩子面对面站立,一幼儿当镜子模仿另一幼儿的动作。以下动作均由极慢的速度转变至极快

的速度。

玩法: 

1、举右手→举左手→双手拍→放下。

2、抬起右脚转→圈→放下→抬起左脚转→圈→放下。

3、以手摸头→摸肩→摸肚子→摸膝盖→摸脚。

4、以上的动作可由老师用铃鼓或代用品(铁汤匙、小木棒等)来配上节奏,让幼儿与同伴之间按照节

拍做,以烘托游戏的喜乐气氛。节奏可由慢而快,再转至极快,待孩子们跟不上节奏,便重新再来。

04接反话

玩法:

1、教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是……”

2、幼儿立即接“猴子是瘦的”。

3、教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。

4、幼儿回答时要有一定的速度,并按上句的句式来回答下句。

5、教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物。提问时要由易到难。

揭示:

1、发展儿童的思维能力,丰富幼儿词汇。

2、教师可变换上句的句式向幼儿提问,以活跃幼儿的思维。

大班智力游戏八则


大班智力游戏八则

一、小侦探游戏方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

二、鞠躬和立正游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。指导建议:1.还可根据口令做相反动作。2.口令可进行不同的变化,并有执行性。

三、有趣的生活用品游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。游戏方法:1.出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。2.出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。指导建议:1.游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。2.游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。

四、小羊请客

游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)游戏方法:1.今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?2.请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?3.请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。指导建议:1.每次请客的动物数量可不同。2.多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。

五、送迷路的小动物回家

游戏准备:1.动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。2.幼儿分成4组。游戏方法:1.教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。"2.幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。3.先连完者为优胜。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。

六、接龙卡片游戏准备:1.长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2.幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。游戏方法:1.数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。2.长短接龙:根据从长到短接龙。3.高矮接龙:根据从高到矮接龙。4.数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。5.数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。

七、抽牌凑数

游戏准备:

每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。

游戏方法:

幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。

指导建议:

1.牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

2.游戏之前先学会《石头,剪刀,布》

八、熊猫挖笋

游戏方法:

有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。

大班益智类亲子游戏


游戏名称:侦探小柯南

适合年龄:5-6岁

游戏目的:

通过游戏,提高幼儿观察力与记忆力。

游戏玩法:

1.此游戏需要两组以上家庭共同参与。

2.幼儿与家长自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿(家长)扮演侦探小柯南,首先观察大家的服饰,暂时离开集体。然后一名家长或幼儿原地不动,其余玩伴互换外衣后,再请侦探小柯南回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣没有换,谁穿的不是自己的外衣。

游戏规则:

观察完大家服饰必须暂时离开集体,以保证游戏的顺利进行。

游戏规则:

1.猜服饰的幼儿,必须完全离开游戏场地。

2.猜换装时,玩伴之间不可以互传信息。

3.违规者,采取停玩一次游戏的惩罚。

游戏建议:

游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、

围巾、手套等用品。

游戏名称:送迷路的小动物回家

适合年龄:5-6岁

游戏目的:

1.培养幼儿判断、推理的能力。

2.发展幼儿逻辑思维能力。

游戏方法:

1.家长对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊......迷路了,不知道该走哪条路回家,宝贝们请你送它们回家吧。"

2.幼儿与家长进行擂台赛,分别连接四幅迷路图。

3.以最先送小动物回家的一方为获胜方。

游戏规则:

1.游戏时,双方可根据自我喜好,选送小动物回家。

2.小动物的种类与参与游戏的人数相符。

3.铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。

游戏名称:拍电报

适合年龄:5-6岁

游戏目的:

1.训练幼儿灵敏性、注意力、记忆力。

2.巩固儿童对数的概念,进一步理解数字。

游戏玩法:

1.此游戏需要家庭成员全体参与或三组以上家庭共同游戏。

2.按人数分成2组-3组,家长小声地将电报数字号码告诉每组的第一个参与者,不能让其他人知道,然后第一个人听信号拍电报(用右手在第二个参与者左手心按家长说的数目点几下,例如:电报数字是5就用手指轻轻点5下)依次往下进行。由最后一人报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。

游戏规则:

当家长发口令后,各组按传递的指令,开始拍电报。最后一人得

到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

游戏建议:

鼓励幼儿将听到的数字大胆用手势告知下一位幼儿,引导幼儿仔细听认真做。

游戏名称:“与我相反”

适合年龄:5-6岁

游戏目的:

在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。

游戏玩法:

家长要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出与这个词语的反义词。比如其中一位幼儿家长说“白天”,孩子就要说“黑夜”;如果家长说“大树”,孩子说“小树”等等。

游戏规则:游戏有时间限制,幼儿需在规定时间内说出反义词。

游戏建议:

幼儿可以采取举手抢答的方式,最终答对最多的幼儿获得奖励。

游戏名称:多米诺轨道

适合年龄:5-6岁

游戏目的:

锻炼数数和配对技能,激发想象性游戏。

游戏玩法:

将多米诺摊在桌上,让孩子与家长合作将骨牌摆成一排要求每张多米诺的尾部数字和下一张牌的数字一样。看看亲子协作完成能排多少骨牌,当形成一条长长的骨牌轨道后,可以开玩具汽车。

游戏规则:

每张多米诺骨牌的尾部数字和下一张牌的数字一样。

游戏建议:

每张牌的距离不要过远也不要过近,尽量适中,家长在一旁指导协助幼儿完成。

科学游戏5则


科学游戏5则

一、小电珠亮起来

适合年龄段:大班

游戏目标:

1、让幼儿通过自身的探索来了解电池的特性和用途。

2、引导幼儿学习正确安装、使用电池。

3、培养幼儿对科学活动的兴趣以及相互合作的能力。

游戏准备:

1、各种废旧电池、电珠、电线各若干,正确安装电池的操作图示。

2、铁丝、毛线、记录纸、笔等若干。

游戏玩法:

1.将一根电线连接在电池上(一边连接在“+”上,另一边连接在“—”)。

2.把电珠连接在“+”上,看一看电珠是否亮了。

3.运用铁丝、纸条、毛线等物品做实验,看看电珠是否亮了。

4.记录游戏结果。

二、磁铁小舞台

适合年龄段:大班

游戏目标:

1、通过游戏让幼儿感受磁铁“同极相斥、异极相吸”的原理,激发幼儿的求知欲,好奇心,喜欢科学小游戏。

2、在游戏中,幼儿间相互合作、表演,发展语言表达能力。

游戏材料:磁铁、吸管、用纸盒制成的舞台、粘有磁铁的动物图片若干

游戏玩法:

1、2名幼儿合作玩游戏,人手1块磁铁,将需要表演的演员——小动物放在纸箱上。

2、幼儿拿着磁铁在纸箱的背面利用磁铁“同极相斥、异极相吸”的原理,操控纸箱上面动物移动位置。

3、幼儿配合语言讲述,进行有趣的即兴表演。

三、好玩的胶囊

适合年龄段:大班

游戏目标:

1、探索斜面与滚动现象,乐意与同伴交流自己在实验中的发现。

2、体验与同伴分工合作及动手操作带来的快乐

游戏准备:吸管、空胶囊、弹珠、剪刀等

游戏玩法:

1、将小铁球放进空胶囊。

2、再将放了铁球的胶囊放在剪开的吸管上,稍稍倾斜,胶囊就会顺势翻跟斗到另一端。

四、旋转的乒乓球

适合年龄段:大班

游戏目标:

1、学会将乒乓球放置在光盘上使之旋转的方法。

2、探求影响乒乓球旋转的因素有哪些。

游戏准备:

光盘、水、剪成花状的乒乓球

游戏玩法:

1、在光盘上滴少许水。

2、将乒乓球放置在光盘上。

3、两手端住光盘两边,轻轻转动光盘,使乒乓球在光盘上转动。

4、看谁转动球的时间长,并且不掉落。

五、神奇的放大镜

适合年龄段:大班

游戏目标:

1、教幼儿学会使用放大镜。

2、引导幼儿不断变化物体与放大镜之间的距离,观察镜中成像的变化。

3、玩用放大镜点火游戏时,提示幼儿注意安全。

游戏准备:

放大镜、平面镜、各种实物或标本、黑色纸张、白纸、剪刀

游戏玩法:

1、让幼儿用放大镜观察各种实物或标本。

2、引导幼儿观察比较同一种物体在平面镜与放大镜下的不同。

3、指导幼儿用放大镜点火:天气晴好时,取一张纸,然后将放大镜放在太阳光底下且放大镜的焦点对准纸张,过一段时间纸就会被点燃。

中班亲子游戏3则


中班亲子游戏

活动一:小脚踩大脚

活动准备:大场地

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚。两到三个家庭进行一组比赛,看看谁先到终点。

游戏注意:家长要保护好孩子的安全。

活动二:我的宝宝在哪里

活动准备:布带若干

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

游戏要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

游戏名称:赛龙舟

游戏目的:培养幼儿与成人的合作能力,灵活运动身体的能力以及团结协作的精神。

游戏玩法:以每四个家庭家庭组成一对,孩子拉着家长身后的衣服,家长拉着另一对家庭孩子的衣服组成一艘龙舟蹲在起点处,听口令开始。家长面向前蹲下,两手分别扶住前面一个小朋友的腰,幼儿和家长同心协力蹲着前进,游戏当中,不能松手,队伍自始至终没有断队的现象,最快绕过小椅子回起点的一队为胜利。

中班手指游戏3则


中班手指游戏3则

01《五根手指》

一根手指点点,两根手指弯弯,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!

02《手指兄弟》

兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),生来个子有高低(翻动两手手心向内)。

老大长得最粗壮(两手伸拇指),老二生来有主意(两手伸食指)。

老三长得个子大(两手伸中指),老四生来没出息(两手伸无名指)。

老五别看个子小(两手伸小拇指),拉起勾来有本事(两手小指互勾)。

老大碰碰头(两手大拇指相碰),老二碰碰脸(两手食指相碰)。

老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。

大家拍手把歌唱。

03《手指变变变》

一个手指变呀变,变成毛毛虫爬呀爬;

两个手指变呀变,变成小兔跳呀跳;

三个手指变呀变,变成小猫喵喵喵;

四个手指变呀变,变成螃蟹爬呀爬;

五个手指变呀变,变成小鸟飞呀飞。

幼儿园中班游戏两则


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你追我赶

计划意图:

喜好跑,尤其喜好被人追赶跑。是任何年事阶段幼儿都异常喜好的一项活动。盼望经由过程此游戏,让差别阶段的幼儿都能在会跑的根本上进修回避跑、边投边跑的技巧,同时大孩子能自立地掌握速率,小孩子能学会奔驰中转头不雅察。经由过程游戏还可以生长差别年事幼儿的社会来往本领。

游戏质料!

差别巨细的鞋盒、沙包、皮筋。

游戏弄法:

1.弟弟妹妹将拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定地区内来回跑。哥哥姐姐手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。

2.弟弟妹妹将鞋盒拴在腰间,在指定地区内来回跑。哥哥姐姐手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。

3.弟弟妹妹自行选择差别巨细的鞋盒套在腰间,在指定地区内来回跑。哥哥姐姐手拿沙包,两脚各穿上鞋盒制造的浅易“大鞋”。幼儿手工制作边追边将沙包投入弟弟妹妹的鞋盒中。

游戏法则:

弟弟妹妹在奔驰中要留意避让搭档,并逃离哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在遍投的历程中,沙包要是没投进鞋盒,须原地捡起沙包,继承追投。以上游戏均可互换脚色开展

砸鞋盒

计划意图:

幼儿搭高楼时最高兴的是高楼被推倒的时候。用鞋盒搭高楼后到场砸沙包游戏环节,不但能增长游戏的意见意义性,同时还能熬炼上肢力气,生长幼儿的投准本领。

游戏质料:

差别巨细的鞋盒、沙包、圈。

游戏弄法:

1.大带小2人一队,4人一组游戏。每队将差别巨细的鞋盒围合成半圆形。队中哥哥姐姐站在划定所在用lO个沙包砸对方的鞋盒,砸倒鞋盒数目多的队得胜。游戏时,弟弟妹妹卖力资助哥哥姐姐递沙包以及数被砸倒鞋盒的数目。

2.大带小2人一队,4人一组游戏。每队将差别巨细的鞋盒全高,哥哥姐姐站在划定地区用沙包砸对方“城堡”,弟弟妹妹在本身搭好的鞋盒城堡前往返移动,掩护鞋盒不被对方沙包砸倒。先完整砸倒对方城堡者得胜。

游戏法则:

弟弟妹妹要在“城堡”前往返移动。哥哥姐姐在砸鞋盒历程中,沙包要留意瞄准鞋盒,幼儿园教育随笔不克不及砸到弟弟妹妹。

关于幼儿园中班游戏两则的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

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2020-11-26 阅读全文
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