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少儿漫画班教学计划

发布时间:2024-11-10

作为一名人民教师,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编帮大家整理的动漫教学教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

少儿漫画班教学计划 篇1

活动目标

1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4.体验想象创造各种图像的快乐。

5.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

活动准备

小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

活动过程

1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点

课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

教师小结漫画的特点。

(阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

2.为老师画漫画头像

谁能说说老师的头及五官像什么?

(根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)

3.激发创造欲望,学习画自己的头像

师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。

引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

幼儿自由作画。

4.看漫画电影

把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

幼儿观看漫画电影。

5.游戏:好朋友的相片是哪张

边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。

(用观看电影的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

延伸活动

想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

少儿漫画班教学计划 篇2

教学目的:

1、通过对比明星的照片和漫画,了解漫画夸张、变形手法。

2、认真观察自己的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。

3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

教学重难点:

1、重点:肖像画的变形、夸张手法。

2、难点:用夸张、变形的手法画出自己

教学准备

教具:小沈阳、赵本山、毕福剑三人的照片和漫画像;李咏的照片。

学具:幼儿每人一份操作材料:小镜子、水彩笔、画纸;两个星星贴纸。

教学过程

活动流程:引入-分析-演示-观察-绘画-展评

(一)导入课题,引导幼儿细致观察照片和漫画的区别一一出示小沈阳、赵本山、毕福剑的照片和漫画像,引导幼儿观察并提出问题:"这些人物你们都认识吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别?

最后教师小结:这些是漫画像,人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。

(二)通过观察和比较,分析人物照片和漫画的区别,找出漫画的特点。

再次引导幼儿观察照片和漫画,提出问题:"我们来看一看这些人物的照片,再看一看他们的漫画像。你能找出漫画的特点吗?"幼儿间可以先互相讨论一下,然后请部分幼儿说说他的观点。

最后教师小结:漫画的特点是把人物外形及表情夸张变形了。把人物最有特点的地方表现出来。比如:小沈阳的眼睛小,把它画得更小;赵本山的下巴长,把它画得更长;毕福剑的鼻子又大又高,把它画得更大更高等。

(三)通过教师演示画李咏的漫画,让幼儿进一步了解漫画的表现手法。

教师出示李咏的照片,请幼儿观察李咏的脸部特征,说一说什么地方最特别,如果你来画,你会夸张李咏的哪个部位。

教师示范画一幅李咏的漫画像,边画边告诉幼儿抓住突出的特点,从整体入手,不要从小部分画。

(四)通过观察镜子里的自己,找出自己脸部的特点。

教师引导:"我们今天也来画一画自己的漫画像。你想为自己画一幅什么样的漫画像呢?先来看看自己有什么特点。拿出镜子对照着观察自己。"还可以让幼儿之间互相找特点。

最后请部分幼儿说一说自己的发现,教师点评。

(五)给自己画一张漫画像,体验创作的乐趣。

在认真观察自己的特征之后,用变形、夸张的手法给自己画一张漫画像。

教师巡回观察,适时的加以指导:鼓励不敢动笔的幼儿,引导他找到自己的脸部物征;提醒幼儿不管把自己的脸部怎样变形、夸张,最终还是要像自己;要求幼儿保持画面和桌面及周围环境的整洁;请作完画的幼儿把材料和工具放回原处,并把自己的作品展示到黑板上。

(六)展示作品,引导幼儿相互欣赏和交流。

教师把幼儿的漫画像在黑板上展示出来,幼儿用星星贴纸给自己认为好的漫画像投票,并说一说这张漫画像哪里画得好,最后根据票数的多少评出一、二、三等奖,给幼儿发小礼物。

活动反思:

此次四杯赛我讲的课程是《漫画肖像》,本课教材是六年级第11册11课内容。通过这次公开的使我受益良多,颇有收获。

“兴趣是学生最好的老师”如何提高学生学习美术的兴趣、营造生动有趣的美术课堂,是我一直在探索与思考的问题。因为我发现,只要学生喜欢上你的美术课,对你的课感兴趣,学生就会主动地去学习,教师才能真正引领学生感受艺术的美,进而达到育人的目的。假设学生对你上的美术课提不起半点兴趣,也就不会配合老师的教学,也很难开展美术教育,老师上课自然也变成了苦差事,这是我的一些教学体会。

儿童漫画教案6

活动目标:

1、体验漫画带给人们的愉悦感。

2、初步了解漫画的基本特点和简单分类。

3、欣赏漫画,读懂画面的内容。

活动重点:

了解漫画的基本特点和简单分类。

欣赏漫画,读懂画面的内容。

活动过程:

1、通过漫画和照片的比较,使幼儿初步了解漫画的基本特点:夸张变形、好玩有趣。

(1)老师模仿小品《不差钱》中的台词:“眼睛一闭一睁一天过去了,耗——”,请幼儿猜猜这是谁说的话,从而引出小沈阳。

(2)老师画出小沈阳的漫画。漫画中的小沈阳和照片照片中的小沈阳有什么不同的地方?照片和画哪一幅更好玩儿、更有趣儿?

(3)教师小结:这种好玩儿、有趣儿的画就是“漫画”。漫画最大的特点是把人物画的夸张变形。

(4)欣赏人物漫画。

(评析:通过幼儿熟悉、感兴趣的人物——小沈阳,轻松自然的将幼儿的注意力吸引过来;教师现场用笔画出小沈阳的漫画,而且是先画身体再画头,这样始终吸引着幼儿的注意力、更有亲切感、说服力,并能自然的过渡到漫画的概念和基本特点上来,使幼儿容易理解。)

2、出示漫画《大头儿子和小头爸爸》,请幼儿说出漫画中夸张变形的地方。

(评析:通过直观的漫画课件,使幼儿理解漫画的基本特点是把人物最有代表性的地方表现出来。比如:儿子的大头、爸爸的小头和爸爸戴的大眼镜等,从而解决了本次活动的重点。)

3、欣赏、讲述漫画《三毛》,使幼儿知道漫画是一种特殊的语言,是画出来的,可以用来说话。漫画分为单幅漫画、多幅漫画和连环漫画。

(1)出示三毛的漫画,请幼儿欣赏后讲述画面内容。

教师小结:漫画还有一个特点就是可以用来说话,它是一种特殊的语言,是用笔画出来的。

(2)比较单幅漫画、多幅漫画和连环漫画。出示三毛的连环漫画,请幼儿欣赏。

(评析:从单幅漫画到多幅漫画,再到连环漫画的欣赏,使幼儿对漫画有了更深层次的认识、理解。将漫画欣赏与语言讲述有机地整合起来,既提高了幼儿的观察能力、思维能力,又锻炼了幼儿的语言表达能力,并且调动了幼儿阅读的积极性,化解了本次活动的难点。)

4、欣赏、讲述漫画《父与子》,帮助幼儿理解漫画是没有国界的,被人们称为“世界语”。

(1)出示漫画《父与子》,请幼儿欣赏、讲述。

(2)出示《父与子》的德文注解,请幼儿阅读。

(3)出示《父与子》的中文注解,教师和幼儿一起阅读。

(4)教师小结:刚才那段文字是德国的文字,它其实就是解释刚才漫画的内容,德国的文字我们看不懂,漫画我们可是看得明明白白的,漫画不光中国人能读懂,日本人、美国人……全世界的人都读得懂,漫画是没有国界的,被人们称为世界语。

(评析:教师选择的德国漫画《父与子》生动有趣、内容富有生活气息、简单幽默,容易读懂,所以幼儿很有成就感。德语的出现使幼儿精神为之一振,把活动再次推向。)

4、讲解漫画和动画片之间的关系。请幼儿欣赏漫画。

(评析:动画片中的漫画幼儿十分喜欢,情绪高涨,在一片欢呼声中,本次活动走进尾声。)

5、请幼儿回教室自己创作漫画。

总评:幼儿的学习是非常情绪化的,与兴趣有极大的关系。教师所选的内容自始至终都围绕幼儿熟悉、喜欢的漫画、人物进行,幼儿活动兴趣浓厚。具体体现在:幼儿注意力专注,情绪愉快,积极参与,思维活跃,教师和幼儿都轻松自如地完成了本次活动的目标。

少儿漫画班教学计划 篇3

教案课题

《认识动漫》

教学思路

分析本课题的性质和重难点,设想学生原有水准,使用何种教学模式,提出什么教学思路和策略,引发学生兴趣、深化思维的方法。

授课方法

讲授、讲练教具数位板,电子课件

教学目的

动漫设计作为现代设计的一个朝阳门类迅速的融入了人们的生活,动漫文化也成为新生活方式的参与者影响着我们的生活,与我们日常生活、生产、科学研究有着密切的联系。通过本课题的学习,是为了让学生了解动漫并正确看待动漫游戏,引导学生学习动漫的兴趣,既可以对动漫的知识有一个全面深刻的了解,又可以为后面动漫的学习打下基础。

教学重点和难点

重点:掌握鉴赏动漫作品的综合能力;掌握动漫设计与制作的流程;了解动漫设计制作的常用软件。

难点:学生对思考题的理解和认识,明白其真实的内涵与意义;如何从正反两个方面去思考动漫游戏;如何正确处理动漫游戏对青少年的影响。

学情分析

根据中职技术学校学生的认知结构及其心理特征,职业岗位对实践技能要求高的特点,本课从基础理论入手,更直观的对动漫设计与制作的内容进行简要阐述。为之后的创作打下理论上的基础。

教学方法

1、式师生互动教学法:陈述原画、场景、特效等的设计知识,分析动漫流派风格、角色人物造型及性格等。创设问题情景,给学生充分的时间思考并运用启发式教育,极时发现学生的思维闪光点,适时点拨、指导,充分调动学生求知欲。注意整合课堂信息,强化讨论,激励学生运用联想、类比等数学思维,培养学生的探索能力和创造性能力,保证课堂知识的高效吸收。

2、制作多媒体课件直观教学和现场教学法:使用多媒体课件和图片相结合,分享动漫设计制作流程的心得和技巧,并示范数位板手绘原画案例,让学生边学边做以达到教、学、做三者合一。

教学过程

一、学情前测

二、动漫作品的欣赏,引入动漫主题

三、导入新课

(一)行业情况及游戏基本原理

(二)游戏制作流程

(三)游戏原画设计

(四)绘图软件介绍

1、PS介绍

2、Photoshop快捷键介绍

画笔工具、铅笔工具【B】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】

(五)D2D角色制作规范和流程介绍

(六)用数位板绘制原画案例并分析讲解

1、概念设计:角色的概念图

2、概念色:角色的色彩

3、标准比例:设计的角色和游戏中标准角色的比例关系物件细画:结构和色彩表现比较精致。

4、动态设计:角色在游戏的表现动作,攻击动作防御动作等等,用简单线稿加文字说明。放在正面人物旁边。

5、特效:设计的角色身上或者手上加的各种效果。

四、能力训练

(一)临摹人物原画,让同学们进行课堂练习,使所学知识得以巩固。

(二)变式的.延伸,拓展训练,给出同一命题,进行变式创作

五、思考问题:

(一)动漫产业对当代生活的影响?

(二)动漫游戏对青少年有哪些利弊,有何建议?

诠释:

(一)动漫产业对当代生活的影响?

(1)动漫设计作为现代设计的一个朝阳门类迅速的融入了人们的生活,动漫文化也成为新生活方式的参与者影响着我们的生活。

(2)动漫产业主要涉及以下几个领域:

A、动漫影视作品的创作和生产、出版,包括电子及网络;

B、动漫游戏包括网络、掌上、电视等游戏产品的开发、生产和服务;

C、与动漫影视和游戏产品相关的软件及工具的开发、生产和服务;

D、动漫影视及游戏衍生产品的开发、生产、演出;

E、漫画作品创作、出版和发行;

F、动漫影视和游戏人才的培训;

D、动漫影视及游戏产品,包括衍生产品知识产权的交易。

(二)动漫游戏对青少年有哪些利弊,有何建议?

好的方面:以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负。动漫的一些理想化人物、英雄人物总是有一些优点,比如勇敢、刻苦、朋友义气以及对理想的不懈追求等,都值得我们学习。它涉及的范围广,包括科学、历史等,有利于我们了解各国文化和历史。

坏的方面:浪费时间、浪费金钱、上网成瘾荒废学业、人际交往能力减退、网络游戏“毒瘾”影响生理健康、甚至还容易造就畸形的爱情观。

总结建议:对于好的影响,我们要自己能认识到。对于大部分学生来说,他们有了辨别是非的能力,应该自己认识到看动漫不仅是为了娱乐,更是一种艺术享受,在欣赏的同时体会其中的美感,发现其造型的特色。知道动漫是一种文化,是体现一个国家综合国力的一部分,对动漫事业保有尊重的态度,为各国间动漫文化的传播铺平道路。另外,对于动漫中一些英雄人物的事迹、品质我们也要学习,不要只是看过就罢了,或是只重视其中的武打画面,只是看着人家羡慕成为英雄而不想想自己怎么成为英雄。而对于小孩子来说,家长应该规范他们的观看范围,帮助他们避开那些不适合他们或是他们无法接受的动漫作品,而去看一些有趣的、可爱的、生活化的动漫。对于坏的影响,我们一定要清楚的看到并要想办法拒绝。我们应当认识到,动漫只是我们日常生活中的一种消遣手段,我们可以在紧张的学习之后利用大约半个小时的时间看一看动漫,换一换脑子,这样既能使大脑得到休息,也能缓解紧张的学习压力。但我们不应该在这上面花费过多的精力还有时间,要分清主次。对于过于幼稚、过于成人化,充满血腥暴力场面的这类动漫对青少年的心理健康还是没有好处的,我们应该能做到自己的控制,要自觉的远离这些不健康、不文雅的作品,应多欣赏一些高雅的,有励志意义的作品。

六、课后思考题:

如何推动中国动漫产业的发展道路?教学小结该课程是针对没有动漫基础的中职学生设置的,该课题知识的跨度大、学生的

认知水平有限,课堂提问与调查,学生有了很多的思考,对动漫有了一定的了解,也有了自己的看法。最后让学生思考中国动漫产业的发展道路,让学生对现在生活中的动漫说出自己的心声。课程结束后学生应该要能够掌握鉴赏动漫作品的综合能力;掌握动漫设计与制作的流程;了解动漫设计制作的常用软件。

教学反思:整个教学过程情感与价值观目标指向真、善、美的做人的品德。让学生反思、自省现实中的自己,生活态度及学习目标。

少儿漫画班教学计划 篇4

漫画是一种喜闻乐见的美术形式,它往往以夸张的造型,讽刺的手法,幽默的表情达意,得到大家的喜爱,初中生更是对漫画的学习充满期待。如何充分调动学生的学习激情以及在课堂上的动手动脑的能力,是我在备课时着重要考虑的问题。

为了锻炼学生的动手能力,让学生能顺利的表达,在课堂上,我设计了学生运用日常生活用品或学习用品创造漫画形象和运用所创造的漫画形象创作漫画这两个动手实践活动,两个活动衔接上过渡自然,难度上依次递进。

为了保证这两个活动的成功实施,我在学生动脑方面进行了一系列的引导。

一、讲笑话,轻松导课。为了引导学生逐渐进入上课的状态,我让一至二名同学在讲台上讲一个笑话故事,一是为了引起同学们的关注,二是为了引起学生发笑,从而顺理成章过渡到《漫画》课题。

二、PPT幻灯视屏,渗透知识。为了激发学生的学习兴趣,更集中地让学生认识漫画的特点、作用、分类、绘制方法和表达方法,我自制了PPT幻灯视屏,学生在轻松愉悦的气氛中完成了知识层面的学习,为后面发散学生的思维做好了铺垫。紧接着,学生谈一谈自己喜爱的漫画形象,我因势利导,指出所有的漫画形象都是作者根据生活中的人或物创作出来的,艺术来源于生活而高于生活,无论是什么样的形象,都是作者表情达意的符号,学生从根本上认识到漫画创作的来源和目的,对漫画的认识又深了一层。

三、初步创作,小试牛刀。漫画形象的创作来源于生活,我随即展示了几张根据生活中的日常用品经过拟人化的处理创作出来的漫画形象,并示范这种画法,鼓励学生手绘线条根据生活中的物品创作漫画形象,并请两位同学上台演示,之后再进行评价辅导,起到了良好的效果。

四、交流素材,大显身手。生活是漫画创作的源泉,在学生的生活中也肯定发生了不少有意思的事情,他们也会有自己的看法,相互交流一下,素材也就丰富了,这时老师再展示同龄人的作品以作启发,学生的创作也就不难了。学生用创作的漫画形象创作一幅独幅漫画、或双幅漫画或四格漫画,或抒情,或讽刺、或批判,不限篇幅,不限材料,不限方法,尽管表现他们的思想,尽量做到构图上的适合,用笔的肯定,达到夸张、幽默的效果。

五、展示和评价作品。这是美术课堂教学中非常重要的环节。评价的方法灵活多样,可以集中点评,可以渗透到各个活动之中。在美术课堂中,可以这么说,评价就是辅导。缺乏评价的课堂是失败的课堂,课堂上,没有学生的自评,老师无法了解孩子的内心世界,没有老师的点评,学生无法得到专业上的`指导,没有学生之间的互评,孩子的作品就没有被欣赏的受众,如此,学生在美术学习中也就得不到提高,学生的学习兴趣必将减弱,势必影响学生以后对美术的学习。课堂上,教师应充满激情,争取关注每一位学生,及时发现他们的优点,多用激励性的语言去鼓励他们,感染他们,学生才能对学习保持长久的兴趣。

在本课的展示与评价环节,我用多媒体展示台展示学生的作品,便捷、快速、一目了然。通过自评、生评、师评,学生明白了自己作品的优缺点,为进一步改进奠定了基础。

本课课堂教学环节的设计上层层递进,丝丝入扣,但仍然需要教师用激情与智慧激活课堂,在以后的工作中,我将继续认真钻研业务,进一步提升课堂教学效果,让学生在我的课堂上得到更加良好的教育。

少儿漫画班教学计划 篇5

活动目标

1.理解漫画作品内容,尝试运用语言和图画创编故事结尾。

2.通过漫画欣赏、初步了解漫画的基本特点,更加喜欢漫画这一艺术形式。

3.养成细致观察和大胆想像的习惯。

4.感受作品的美感。

5.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

活动准备

1.漫画书《父与子》一本,完整的4幅漫画作品、不加背景的图4一幅。

2.供幼儿续编添画的作业纸每人一张、黑色水笔每人一根。

3.布置一个漫画墙,上面贴有许多有代表性的漫画作品(单幅的、连环的、黑白的、彩色的、有趣可笑的、充满幻想的、讽刺褒贬的)。

活动过程

1.幼儿在漫画墙前面自由欣赏漫画。

2.谈话:小朋友,你们喜欢看漫画吗?为什么喜欢?(可根据幼儿回答归纳漫画的部分特点:幽默,夸张;文字很少,小朋友、外国人不识字也能看懂;有彩色,有黑白;简单,一目了然……)

3.在理解作品的基础上,再次感知漫画的特点。

介绍漫画书《父与子》及作者,为幼儿理解作品做铺垫。

师:今天,老师给小朋友带来了一本漫画书。作者是德国著名漫画家卜劳恩,卜劳恩很爱自己的儿子。常常把父子之间发生的有趣的事画下来。

介绍漫画作品名称《假日的第一天》,出示图片1~3幅,引导幼儿观察、讲述。

讲述参考

第一幅:假日的第一天早晨,儿子还在睡梦中,爸爸和一个叔叔轻手轻脚地走进儿子的房间,要给儿子一个惊喜。

提问:你从哪里看出来他们是“轻手轻脚”?还可以用什么词?

第二幅:他们轻轻地把儿子抬上了汽车。

第三幅:儿子睡得可真香,还没有醒。汽车开在马路上,马路上的人都奇怪地看着他们。父亲把手指放在嘴上示意大家别吵醒儿子,指挥交通的.警察也让大家保持安静。

师:猜一猜。爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢?

出示第四幅没有背景的图片,引导幼儿观察图片中儿子的表情,想像、讲述。

分组讨论:每组一名幼儿将自己小组讨论中最“惊奇、大胆、浪漫”的情景,讲给大家听。

出示漫画原稿,感受漫画带来的惊喜与幽默。

提问:这是什么地方,景色怎么样?

讲述参考:父亲把儿子抬到了森林里(或公园里、牧场)。太阳出来了,儿子醒来一看吃惊极了:“咦,我是在梦中吗?”他看到了…… 以为在做梦呢。爸爸躲在树后悄悄地笑了。

4.教师和幼儿一起小结:假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深的爱。

5.幼儿完整讲述漫画作品。

活动延伸

幼儿尝试用漫画的手法创作故事结尾。

教师:今天,小朋友通过自己的想像,编出了和画家不一样的故事,非常了不起!我们也来做个小画家,把你们编的故事画下来,好吗?

给每个幼儿一张缺少背景的作业纸,幼儿创作漫画结尾。

活动反思

漫画来源于生活,喜闻乐见,它以独特的艺术形式感染着孩子们,它的夸张、幽默、大胆的想象、简洁的图文、出乎意料的结局,正符合孩子们欣赏的特点。孩子们喜欢看漫画,尤其是大班幼儿有了一定的欣赏和理解能力,对故事情节和图片十分感兴趣,每一次都看的津津有味,看到幽默的地方还会开怀大笑。

少儿漫画班教学计划 篇6

一、教材分析:

动漫亮相结合了各种造型幽默、概括、鲜明的可爱漫画形象,很多漫画形象都是孩子们的最爱。本课的学习从学生的兴趣着手,安排了动漫形象的欣赏、学生大胆尝试表现漫画形象两个学习内容。通过教学动漫亮相使学生了解、认识动漫形象的艺术特点提高学生对动漫图形的鉴赏能力,并通过教学激发学生运用所学创作可爱动漫形象的欲望。欣赏完不同的漫画形象、了解漫画形象的造型设计特点后,学生将运用所学知识和观察欣赏所获得的感受,动手设计一个自己心目中的漫画形象。本课与学生的兴趣相吻合,能激发学生的表现欲。

二、教学目标:

1、了解、认识动漫形象的艺术创作特点,会动手给无生命的事物富于动漫的艺术生命。

2、通过欣赏各式各样的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术创作特点,分组活动,小组合作,动手给无生命的事物富于动漫的艺术生命,发挥小组想象能力,组与组在合作编出童话剧。

3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的动漫形象的欲望。提高学生的造型表现能力,培养孩子的艺术创造力。

三、教学重点:

1、认识动漫形象的艺术特点,了解动漫形象设计的基本手法。

2、运用夸张、拟人手法创作简单的动漫形象。

四、教学难点:

动手设计动漫形象并会编童话剧。

五、教学准备:

课件

六、教学过程:

(一)创设情境激情导入

播放动画片《喜洋洋与灰太狼》,师:这个片段里面哪个是你们最喜爱的动漫形象。同学们,你们还知道哪些动画片?为什么会喜爱这些动漫形象呢?(让学生畅谈)

师述:动画片之所以深受大家的喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的动漫形象。出示课题《动漫亮相》

(二)动漫欣赏掌握特点

(1)请看大屏幕,我给大家带来一些动漫形象:樱桃小丸子图片、海绵宝宝图片、葫芦娃图片、猫和老鼠图片。请欣赏后。分组想想并说说:动漫形象与生活中真实物象不同在什么地方?(学生汇报讨论结果)

(2)教师课件出示狗的写真图与动漫形象图,引导学生比较,得出最后结论,即:动漫形象在狗的外形上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。

(3)出示课件中人物与动物的动漫设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。小组共同讨论动漫形象的特点,师及时总结。动漫的特点:手法多变,造型多变,可爱幽默,富有情趣。

(三)发挥想象展望生命。

师:当一个事物如生活中的茶具等没有拟人化,想让他也成为动漫家族的一员,我们该怎么办?请欣赏课件。

我这里有五张图片,每张上都有一个事物图,发挥你的创作能力,给他动漫的艺术形象。一小组派一个代表,随意收一张。小组合作一下,一人用油画棒画,其他五人一起出主意,利用我们学习的动漫特点,去创作自己喜爱的动漫形象。大家愿意参与我们的创作活动吗?开始!然后小组长向全班展示自己小组的作品,全班评价。

(四)装扮形象闪亮登场。

师:我设计的动漫形象,是那么形象生动,有趣,但是他们还总是说,自己不美,我们该怎么办才让他们呢高兴啊?聪明的你们能给他们装扮一下吗?那好!你们就一起来动手装扮吧!装扮后,师再把每组的动漫形象,有序的排列在黑板上,欣赏评价。

(五)动漫亮相童话飞扬。

师:我看到你们创作的鲜活的动漫形象,很自然的让我童心飞扬,真想和你们一起编织童话剧的`梦想。同学们,你们想和我一起,来创作童话剧吗?那就发挥你的想象,编一编吧!教师巡视指导,在学生需要帮助时启发,辅助。

(六)作品展示共同分享

学生之间作品展示、共同分享,互赏互评。教师根据具体情况对

学生学习进行综合评价。根据自己小组创作的漫画形象编一个小故

事,回家讲给爸爸妈妈听。

七、教学反思:

这节课是以学生最熟悉的、最喜欢的动漫形象为题材,启发引导学生进行欣赏创作学习。本课的教学是以创作为主,着重培养学生的感性认识,认识和了解动漫形象以及设计特征,充分发挥学生的创作动漫形象的想象力,启发他们敢想,更敢做。激发学生运用所学创作可爱的有个性的动漫形象的欲望。提高学生的造型表现能力,培养孩子的艺术创造力。

少儿漫画班教学计划 篇7

一、教学内容:

是大家喜闻乐见的一种艺术形式,它用简单而又夸张的手法来描绘生活或时事的图画,它一般运用夸张、变形、简化、象征等方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

二、教学目标:

1.了解漫画是一种幽默艺术表现形式,体现出的主要特点是夸张和简化。通过欣赏漫画,人们可以交流感受和理解幽默的内涵。漫画家通过运用各种手法和技巧,创造出引人入胜的故事情节和有趣的人物角色,从而产生出幽默诙谐的效果。因此,深入了解漫画的特征以及运用技巧,是欣赏、创作和理解漫画作品的关键所在。

2.运用夸张、简化的艺术手段临摹、创作一幅人物漫画像,表现出人物的特征来。

3.在学习过程中,让学生感受生活的快乐与幽默,培养热爱漫画这一艺术形式的感情。

三、教学重难点:

重点:欣赏漫画,了解漫画的特点,运用夸张、简化手段创作或临摹一幅人物漫画像。

难点:表现出人物的特征与幽默感。

四、教学策略:

为了达成预设的教学目标,突出教学的重点,突破教学的难点,在设计教与学的过程时,采用了以下教学的策略:

策略一:本课程采用由点到面的教学思路,以“人物漫画”为主线,引导学生掌握漫画的表现手法和画面效果,激发创作灵感。不同于传统的教学模式,我们将学生的练习时间提前,让他们在实践中不断探索和尝试,从而更好地提高创作水平。通过本课程的学习,学生将拓展视野,掌握各种不同形式的漫画技巧,提高自身审美与艺术素养。

策略二:重视发现、训练美术的表现手段。现在的美术课堂教学提倡美术的“的训练(就是学习表现的技能技法),这是美术教学的重点之一,也是目前美术教学的难点。为了让学生在本节美术课堂教学中学习“简化“等这些常用的漫画表现手段”本课时通过以下途径重视,的学习”一是在欣赏中发现:课堂上。通过引导学生观察展示的人物漫画作品,有目的地引导学生,简化”的表现方法“感受其表现的效果”二、在交流中探索,在学习过程中。有意识地组织学生以小组或班级为单位的交流活动。如让学生说说身边谁的头型、五官、发型的哪一部分有鲜明的特点,准备怎样来夸张,三、在操作中历练?为了提高学生创作表现的成功系数?增强学生的自信心。这一表现手段的练习分成了三个层次,先是用手指跟着老师画一画“体验:胖的更胖“小的更小”的夸张手段,然后是欣赏一组漫画像“

策略三:努力营造一种轻松、愉快的课堂氛围。本课时的内容是滑稽、幽默的漫画,为此,我课前播放了滑稽的“憨豆先生”,激起了学生的“笑声”。课堂教学中,也一直努力追求一种轻松、幽默的氛围,分享漫画带来的“笑声”。最后,在《阿凡提的故事》《功夫熊猫》等搞笑的动漫片中结束本课的学习,让“笑声”延续到课后。

五、教学准备:

教师制作教学课件《漫画》;学生搜集一些漫画,准备绘画工具。

六、教学过程:

(一)导入 [ 本课时内容具有轻松幽默的艺术风格,为此采用憨豆先生的滑稽的表演与个性十足的漫画像来导入学习的话题,激发学生的兴趣。]

1.课前:大家都参加过考试吧。看看这位先生是怎样参加考试的?【媒体播放憨豆先生参加“考试”的幽默片段。】

2.憨豆先生真的非常搞笑!许多艺术家们都为这位著名的明星画了许多有趣的漫画像,今天就来和大家一起欣赏一下吧!【媒体展示憨豆先生的漫画像】看到这些图片,你觉得他们让你有什么样的感受呢?(一定会让你捧腹大笑的!)

3.这种幽默滑稽的画像是采用了漫画的艺术形式【板书:漫画】,把憨豆先生的特征表现了出来,给人留下了深刻印象。这节课,我们就一起走进漫画世界。

(二)通过观赏和交流,引导学生认真观察漫画作品中的人物形象,有针对性地发现漫画作品中的夸张、简化等表现手法,感受和体验这些手法所带来的效果。

1.你看过哪些漫画?大家可以把课前搜集的漫画在小组内交流一下,分享快乐说一说:你喜欢这幅漫画的原因是什么?这幅漫画有什么特点?

谁愿意把自己喜欢的漫画展示给大家看看(指名2―3名学生在班级中交流)。

2.老师也搜集了一些名人的漫画像,想看看吗?【媒体展示一些名人的漫画像:姚明、潘长江、卓别林、小沈阳……】

欣赏漫画像时,说一说:你喜欢哪一位名人的漫画像,他有什么特征?

每个人的脸型、五官、发型都不一样,有自己的特点。教师随机以“马三立像”为例:他有什么明显的特点?比较一下“照片”与“漫画像”,为了突出表现这个特征,用了什么艺术手段?(脸型:长的更长;耳朵:大的更大;眼睛:小的更小)这是漫画常用的一种艺术手段夸张【板书:夸张】

这幅漫画的构图采用了大头小身子的手法,使得角色显得十分可爱和滑稽。通过这种艺术表现手段,整幅画面营造出一种幽默的效果,引人发笑,给人留下深刻的印象。

教师引导学生观察一下“马季像”:他有什么明显的.特征?我们用手指来体验一下“夸张”的艺术手段,教师示范(脸型:胖的更胖;眼睛:小的更小)。而其他的部分都简化了【板书:简化】。欣赏一组马季的漫画像。

让我们在轻松诙谐的乐曲声中,一起来欣赏一组各种人物的漫画像。[媒体播放一组漫画像]说说漫画像对哪些地方进行了夸张或简化,再次直观感受“夸张”简化“

(三)创作与表现 [ 根据学生的实际生活和表现能力水平,提供临摹与创作两种方式,让学生尝试用漫画的方式,分层次创作、临摹一幅表现自己印象深刻人物的漫画作品。]

1.上一届的哥哥姐姐们画了一些人物漫画,我挑选了几幅,和同学们分享一下。【媒体展示学生作品】

2.在你的周围,谁有比较鲜明的个性特征?

指名学生交流:

从某人的脸型、五官、发型来说说他(她)有什么特点?对哪一个特点可以夸张一下?

3.老师提议:

大家来试试用漫画的形式画一下自己喜欢的人吧!这个人一定要有很鲜明的特征,这样才能更好地表现出来。可以根据别人的漫画来学习画画技巧,也可以在现场给某个人画一幅属于他/她的漫画像。让我们一起来尝试吧!

提示:准备画谁?准备夸张他(她)的哪一些部分?

4.学生各自创作。

教师巡视,与学生个别交流。

(四)展示与评议 [ 让学生展示自己的作品,分享创作成果。同时通过评议作品,提高审美能力和 评价 能力。]

1.请大家在小组内互相交流、商议。

2.谁愿意把自己的作品展示给大家看看。

临摹作品:作者介绍一下是谁?对哪些部位(哪个特点)进行夸张?

创作作品:猜一猜是谁?他(她)的特点是什么?

你最喜欢哪一幅作品?也可以对某一幅作品进行点评。

(五)延伸与拓展 [ 展示各种漫画作品,了解漫画的种类,激发学生继续欣赏、了解、学习漫画的兴趣,并通过电视、书本、网络留意这些幽默诙谐的漫画,从中获得快乐,获得启迪。]

1.漫画是一种富有创意和表现力的艺术形式,它可以通过人物形象和情节来展示生活中的各种情景。下面我们来看一幅漫画,它能够通过变形象征谐音等手法来表现某种特定情境。这幅漫画中,以“父子乐”为题材,通过简单的线条和变形的手法,表现出了父亲和儿子的欢乐互动。父亲脸上带着微笑,手拿鼓棒,正在与儿子一起打鼓;而儿子则一脸认真地敲打着鼓面,似乎完全沉浸在音乐中。整个场景充满了快乐和和谐的气息,让人感受到了亲情的温暖和乐趣。而这幅漫画所采用的表现手法也值得一提。它利用了变形、象征和谐音等多种手法,让人在欣赏的同时,也能领略到其中的深意。比如,父亲和儿子的身体都呈现出弧形,给人一种柔和、愉悦的感觉;同时,在“父子乐”这个题目中,“乐”与“鼓”谐音,也增加了作品的趣味性和艺术性。总之,这幅漫画通过简单而有力的手法,表现了父亲和儿子之间的亲情和快乐。它不仅具有艺术价值,也能够带给观众温馨和愉悦的心情。

2. 漫画有单幅的,也有多幅画面组合起来【媒体展示四格漫画《责、权、利》】。

3.漫画是一种非常丰富的艺术形式,它一直在不断地发展和创新。近年来,动漫已经成为了备受欢迎的一种类型,它结合了动画和漫画的特点,通过利用“视觉暂留”的原理,将一帧帧的漫画连贯起来,形成了动态的画面。动漫的制作方式也非常多样化,可以手绘出原始的素材,也可以使用木偶、剪纸等辅助材料进行制作,还可以运用电脑技术进行制作。无论使用哪种方式,都需要精湛的技巧和创意才能制作出优秀的动漫作品。比如,我们可以看到一个跑步的人,他的形象可以通过手绘或者电脑制作得到。同时,我们也可以看到《阿凡提》这部影片,它是由木偶制作而成的,给观众带来了别样的视觉体验。此外,像《功夫熊猫》这样的电影,则是充分利用了现代科技,通过电脑特效的加持,打造出了独具一格的影像风格。总之,动漫是一种非常具有创造力和想象力的艺术形式,它在不断地推陈出新,让我们的生活更加多彩多姿。

随着现代传媒技术的不断进步,动画和漫画之间的联系越来越紧密,它们常常被合并为一种形式,称为“动漫”。动漫通过制作,在有生命或无生命的东西上赋予人类的感情和动作,使其拟人化、夸张化。

少儿漫画班教学计划 篇8

一、欣赏漫画

老师教你们一年多了,问过你们许多问题,有两个问题我想借这个机会问问大家,希望大家能实事求是地回答老师,可以用举手来表示。第一个问题是:你们喜欢不喜欢看漫画?

第二个问题:你们喜欢不喜欢写作文?这节课我们要看漫画写作文,两样都喜欢的,那是喜上加喜,喜欢一样的,那是喜忧参半,两者都不喜欢的,那就以苦为乐吧。

1、欣赏:

老师这里就有几幅漫画,想不想一睹为快?(伴乐放漫画)

看着看着,有的同学忍不住笑了;

从你们的笑声里,我知道很多同学看懂了这些漫画的意思。

2、交流:

漫画似乎有一股特殊的魔力,把我们深深地吸引住了,是不是觉得很有趣儿?(那这些漫画当中,哪一幅给你的印象比较深刻?)

a.是这幅漫画的画面内容给你留下了深刻的印象。还有谁对这幅漫画也是印象比较深刻的,有什么要补充的吗?(你要补充吗?)(你补充的这也正是画家所要表达的用意,看来你很懂得欣赏漫画!)

先讲画面的内容,再谈自己悟出的画家的用意,谁也能用这样的方式来交流交流自己感兴趣的另外一幅漫画?

b.是这幅漫画要表达的用意给你留下了深刻的印象。(你是从中得到了启示,所以印象深刻,你真是善于思考的孩子。)你是怎样悟出画家的用意的呢?(为什么会给你这样的启示呢?/article/)能结合这个画面的内容来谈一谈吗?

谁也能这样把画面的内容和画家的用意(自己受到的启示)结合起来,向大家介绍自己感兴趣的一幅漫画?

c.你还谈了自己受到的启示,真会思考!还有要交流的吗?

二、介绍漫画

1、漫画不但画面诙谐有趣,而且还能给人以教育和启示。如果要你把其中一幅介绍给没看过这幅漫画的人,这样简单恐怕说不清楚,那么我们怎样才能介绍得具体一点呢?我们选一幅来试试怎么样?(喜欢介绍哪一幅?)

2、出示漫画,指导方法:

(1)请同学们仔细观察画面的内容,具体来谈谈自己看到了什么?

(2)指名交流。(谁还有补充的吗?)

a.你不但看到了画面上有的内容,而且通过想象看到了画面上没有的内容,很有想象力。/soft/(你有补充的吗?)

b.你补充的是(心理活动、心情、以前的恩恩怨怨……)老师觉得你用的“……”这个词语特别恰当。大家听出来了吗,这是一只怎样的……?

c.我们来比比看,看谁观察得最细致,能注意到别人容易忽视的地方。

(你的目光特别敏锐,注意到了……这一细节。这是多么……的狐狸呀。)

d.你注意到什么细节了吗?(这个“奖”闪闪发光呀,吸引着乌鸦的眼球,多有诱惑力啊!乌鸦,可要小心啦!)

(3)看着同学们迟迟不肯放下的小手,老师知道大家还注意到了许多细节。给大家三分钟时间,选一个细节写下来怎么样?

3、写细节。

4、交流。

点评:你的细节描写得特别细致;你还能结合自己的想象,更加生动了;能再读一遍吗?你们是不是也想评论一番呢?

5、通过想象和细节描写,这幅漫画的画面更加丰富,更加生动了,真了不起!同学们想一想,/sjbwz/这样的画面难道只会在漫画里才会出现吗?看到这样的画面,你会联想到什么呢?

6、交流。

学生:……

教师:你联想到了社会上的'一些类似现象。

学生:……

教师:联想到这样的现象,给你有怎样的启示呢?

学生:……

教师:还给你怎样的触动呢?有不同的启示吗?

学生:……

学生:……

教师:对类似乌鸦这样的人,你想对他们说些什么呢?

学生:……

学生:……

教师:在生活中,我们会面临这样那样的诱惑,但一定要保持一颗清醒的头脑,因为诱惑有多大,陷阱就有多深。当你觉得诱惑垂手可得的时候,往往你离陷阱也就越来越近。

7、小结:漫画是现实生活的一个反映,是我们认识生活的一扇窗口,所以能给我们以生活的启示。能选一幅漫画,把自己的启示写下来吗?请看要求。

8、写作。

三、交流,评讲:

1、指名学生交流。

从题目、语言(细节、想象)、启示(能否结合生活实际)等方面进行点评。

a.大家觉得这个题目怎们样?题目是文章的眼睛,我们来听听他写的内容。

b.大家觉得他写的哪一处细节给你印象比较深?

c.这想象多生动呀,能给大家再读一遍吗?让我们侧耳倾听,好好欣赏欣赏。

d.你的启示特别深刻,大家想一想,为什么能够这么深刻呢?

2、同桌互相欣赏、互相修改。遇到写得精彩的地方,可以做上记号,等一下推荐给大家欣赏。

3、推荐交流。

4、再次修改。

5、指名交流。(故事、启示合起来)

四、根据漫画进行写作。

相信《少儿漫画班教学计划》一文能让您有很多收获!“幼儿教师教育网”是您了解幼师资料,工作计划的必备网站,请您收藏yjs21.com。同时,编辑还为您精选准备了漫画教学计划专题,希望您能喜欢!

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