相反的竞赛
发布时间:2021-10-02 中班我的幼儿园的教案 爱的教育的读书笔记 爱的童话网站小编为你编辑《相反的竞赛》一文,希望为你人工作带来帮助!
运动目的:
1.应用身材行动表示相反的特性。
2.造就幼儿用行动敏捷反响的本领。
运动预备:
1.“体能游戏”:《镜子游戏》。
2.手摇铃一个。
运动历程:
1.请幼儿到有大镜子的多功效课堂,对着镜子做行动:我跑,镜子里的本身奈何呢?再尝尝踮脚尖、手伸高,弯哈腰、睡着,镜子里的本身会奈何呢?
2.请另一位幼儿当镜子,你做什么,他也要随着做雷同的行动。
3.请幼儿用本身的身材表示最大、最小、最高、最低、最长、最短等造型。
4.用身材表示上面所列的造型,请幼儿做出“相反“的造型。幼儿手工制作比方:做一个“最大”的造型,幼儿立刻做一个“最小”的造型;若先生做一个“最高”的造型,幼儿立刻做一个“最低”的造型。
5.等幼儿熟习游戏法则后,可以加上速率(快、慢)与力度(轻、重)等身分,做移动的训练。如:从甲地到乙地,若先生以“最快”速率移动,幼儿要以“最慢”的速率移动;若先生走路的声音“特殊重”,幼儿走路的声音则要“特殊轻”。
6.请幼儿两人一组,一组当“大人”,另一组做“小人”。幼儿园教育随笔每当先生敲一下鼓时,“大人”组的幼儿要先做一个行动(如大、小、高、低、长、短等);当先生再敲一次鼓时,“小人”组的幼儿要做出与“大人”组相反的行动。
7.互换脚色继承游戏。(合同范本网 36gh.COM)
运动评价:
1.能应用身材行动表示相反的特性。
2.反响随纯熟而加速。
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幼儿园打怪兽竞技体育比赛
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幼儿园打怪兽竞技体育比赛图片一
幼儿园打怪兽竞技体育比赛图片二
【教案准备】
沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。
【教案过程】
一、开始部分(热身运动)
小小勇士,今天我们有一项很重要的任务,在接受任务之前,让我们先来活动活动身体吧。准备好了吗?
二、基本部分。
1、练习肩上挥臂动作。
(1)小勇士们,想知道今天的任务是什么吗?告诉你们,我们的任务是打败怪兽,你们有信心吗?
(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?
(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?
(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。
2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。
(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。
(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。
(3)教师小结。
3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。
(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。
(2)教师小结。
4、游戏“打怪兽”。
(1)幼儿“打怪兽”竞赛。
(2)奖励勇士奖章。
三、结束部分(放松运动)
小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!
游戏活动开展的扩展:
老师可以用小朋友们都知道的奥特曼打怪兽这个主题进行开展。
1、奥特曼操练
幼儿伴随音乐《奥特曼之歌》入场做准备动作。
2、奥特曼学本领
(1)试一试如何让流星弹飞得远。
(2)老师示范肩上挥臂投掷的动作,幼儿徒手练习。重点提醒幼儿投掷时,手的位置略高于耳部。
(3)介绍场地的布置及练习方法。场地上有两条不同颜色的投掷线,等会儿站在起点线上投掷时,看清楚流星弹落在哪个位置(是红色投掷线或蓝色投掷线)。
(4)赛文奥特曼与雷欧奥特曼分组练习。
(5)交流投掷结果(流星弹落在哪个位置)。
3、奥特曼打怪兽
(1)介绍游戏玩法:打怪兽的路途很远又很危险,要经过银河,钻过太空隧道,跑到山洞前,拿起一个流星弹,瞄准怪兽投掷。只要流星弹碰到怪兽的任何部位都算投中。投中一次在记录版上画一个圈。
(2)幼儿游戏,教师重点引导幼儿根据自己的能力选择适合的银河隧道前进,并及时记录打中怪兽的数量,分享成功的喜悦。
4、奥特曼庆功。
(1)教师与幼儿随音乐《再见了,星星》做放松动作。
(2)根据(记录板)打中怪兽的数量颁发奖牌。
(3)随音乐《运动员进行曲》进教室自然结束。
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赛龙舟
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运动目的:进修与搭档探讨,互助游戏,体验互助乐成的兴趣。能机动和缔造性地玩游戏。
运动预备:均衡木一张,小椅子两张,皮球报纸多少,龙的头饰3"4个。
运动历程:一、幼儿自由结伴实验下列游戏:
1、两人从双方同时走上独木桥,奈何才气走过小桥,且本身和对方不被挤到桥下。
2、两人拿一张有洞的报纸,将身材套入报纸中,酿成一个“连体人”一路向前跑,幼儿园教案只管即便不让报纸撕开。
3、两人一升引身材任何一部位(除了手)拿住球向前行进,球不失下来。
二、幼儿和一路评论辩论:
1、你们是奈何玩的?乐成吗?奈何做能乐成?
2、师小结:玩这些游戏时最功德先探讨好措施,玩时两人要亲密共同,如许才气乐成。
三、游戏:赛龙舟中秋节快到了,这段时候,常常可以看到江南水乡举行龙舟角逐。本日,我们也来赛龙舟好吗?将幼儿分成四组,背面小朋侪手搭在前面小朋侪的肩上,听到口令后,各人一路蹲着向前走,龙舟不克不及断开,几个小组还可以角逐,幼儿手工制作哪组先拿到红旗哪组胜。游戏举行2"3遍。
四、竣事:腿部放松活动。
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龟兔赛跑
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一、说教材
(一)教材分析
故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。
(二)教学目标
1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。
2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。
3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。
(三)教材重点、难点
本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。
因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。
二、说教法
充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏法。
为什么要采用以上的方法?
因为直观法是根据幼儿思维特点决定的,幼儿期的思维特点是形象思维为主,所以出示动画片,能引起幼儿的兴趣及注意,能让幼儿更好的理解故事内容,同时为幼儿的口语表达做充分的准备。通过练习法,可以不断激发幼儿的表达欲望,又根据大班幼儿虽以形象思维为主,但抽象逻辑思维正在发展的特点,采用对话的形式来发展幼儿的想象力和口语。
三、说学法
通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。
四、活动准备
示范挂图一张;粘贴图片:兔子、乌龟若干;根据幼儿分组情况准备的龟图赛跑手工人手一份;乌龟、兔子、猴子等小动物的头饰道具;词卡;故事盘。
五、说教学过程
根据本次活动的目标与内容,我分三大环节进行。
第一环节:理解故事内容,发展想象力。分两个步骤进行,第一步骤:教师运用示范法,完整的讲述故事一遍,让幼儿初步了解故事内容,并发展幼儿的想象力。第二步骤:教师运用直观法,完整播放多媒体教学故事动画片,同时穿插直观性提问和探索性提问,以加深幼儿对故事内容的印象和帮助理解、记忆。这样幼儿能克服不良的只求听不求甚解的习惯。
第二环节:学说故事里动物角色的对话。这一环节是解决重难点的关键,为突出重点,我将采用练习法,借助多媒体画面,逐一播放各种动物对话的画面,让幼儿看着画面学说对话。方式采用先说——再看——再说,层层递进,不断激发表达欲望。并在这一环节当中渗透思想品德教育,扩展语言。
第三环节:配乐故事表演组:分角色几人一组看图合作准备故事情节,按照故事的发生发展顺序进行故事表演。
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相邻朋友在哪里
中班数学活动:相邻朋友在哪里及反思
设计意图 :
本节活动是在幼儿已掌握数字1—5的数序情况,让幼儿了解相邻数的意义,并学习5以内的相邻数,理解多1或少1的关系。
如何启发幼儿理解相邻数多1或少1的关系是本节课的难点,在活动开始时,我先让幼儿复习认读数字1—5,为学习5以内的相邻数做好铺垫。活动中,先以幼儿自己为中心,让幼儿理解“相邻”一词的含义。再学习5以内的相邻数,并理解其关系。在最后的游戏中幼儿一同感受与同伴进行数字游戏的快乐。
活动目标:
1.学习5以内的相邻数,理解相邻两数间多1或少1的关系。
2.乐于与同伴进行数字游戏。
活动重点:
幼儿学习并理解5以内的相邻数,乐于与同伴进行数字游戏。
活动难点:
幼儿能理解相邻两数间多1或少1的关系。
活动准备:
1.幼儿掌握5以内的数序。
2.5以内的大数字卡和点卡各一套。
3.扑克牌1~5幼儿人手一份。
活动过程:
1. 复习认读数字1~5。以游戏“听听有几声”开始活动。
教师拍铃鼓发出声音,让幼儿听听、数数有几声。引出数字1~5。幼儿认读数字1~5。
2. 理解“相邻”一词的含义。
以幼儿自身为出发点,理解相邻朋友的意思,并说说“我的相邻朋友是XX和XX。”
3.学习5以内的相邻数。
1).理解相邻数的意思。
数字也有相邻的朋友,想一想数字2的相邻朋友是几和几呢?
学说:2的相邻朋友是1和3。
2).讨论3和4的相邻朋友是几。学说:3的相邻朋友是2和4.4的相邻朋友是3和5。
4.理解相邻两数间的关系。出示1,2,3三个数字,提问:2的相邻朋友是1和3,2和1比比谁多,多多少?出示点卡,帮助幼儿直观的理解相邻两数间多1或少1的关系。
2和3比比谁少,少多少?请幼儿比较其他数与相邻朋友的关系。
5.游戏“相邻朋友在哪里”。
教师把1~5的扑克牌发给幼儿人手一套,教师任意出示一张数卡,然后问:我的相邻朋友在哪里?幼儿则从自己的手中找出其相邻朋友举在手中,回答:你的相邻朋友在这里。
反思:
本节课是一节数学活动,但也是一节充满着乐趣的活动。
“相邻朋友在哪里?”“朋友”一词是很贴切我们的生活,对孩子们而言也是如此。但是“相邻”对幼儿来说却是一个陌生的词汇。因此,在课程的导入部分我让幼儿以自己为主体,说说谁是坐在自己前后左右的朋友,引导幼儿先初步的理解“相邻”的含义,在这样的基础上进一步学习数字的相邻朋友不仅简单了很多,也吸引了幼儿的注意力。
活动中,幼儿非常乐意向大家介绍着自己的相邻朋友。在为数字找相邻朋友时也表现的很是积极主动。1至5的点数每个小朋友数的都非常的熟练,大部分小朋友在经过老师的演示后很快的便掌握了相邻朋友的规律,很轻松的就能说出几是几的相邻好朋友,并且还能通过看图片,数点数正确的说出“几比几多一个”、“ 几比几少一个”。在最后游戏中,我把预先准备好的扑克牌中的1至5分给每个小朋友让幼儿们进行比赛,有些幼儿没有举对数字卡片,但是我并没有及时的再对大家讲解一下,有点仓促的就结束了课程。以至在课后教学延伸中仍然有个别幼儿找错相邻朋友。在以后的课程中,我会对这一方面多加注意。
整节课的课堂气氛活泼,幼儿非常配合,目标基本都以达到。数学课已经不再枯燥乏味,幼儿在轻松愉悦的气氛中又掌握了新的知识。
幼儿园说课稿:《照相》
在日常生活中,我在组织幼儿排队或游戏时发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所在的位置,根据这个发现,我以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”及我班幼儿发展水平的实际状况,准备了数学《照相》这个活动。
一、说教材
数学来源于生活,运用于生活,序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的、无意识的序数感知的整合。但这些知识光靠教师枯草无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我以《动物园》为线索,将认识“10以内序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快的活动中自主探索。
二、说活动目标
活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。我根据我班幼儿的实际情况确定了了以下活动目标:
1、能从不同方向(从左往右,从右往左)确定10以内序数排列的次序,知道物体按不同方向排列时它所在的位置,进一步理解序数的意义。
2、培养幼儿的观察力、判断力和思维的灵活性。
三、说重难点
本节活动的重难点是学习从不同方向观察认识10以内物体的排列次序。对于突破重难点采用的方法是:运用游戏的方法,引导孩子积极参与,主动探索,寻求答案。提供大量的操作材料,让幼儿自主探索,让幼儿在愉快的操作中学习,让枯燥的数学活动变得更有意思。
四、说活动准备
为了给幼儿创设一个良好的学习情景,我准备了小动物若干。
五、说教法
本次活动我通过引导发现法,操作法、游戏法来调动幼儿学习的积极性,使幼儿能亲自实践,主动的进行学习。注重幼儿的个别差异,促进不同幼儿水平的发展。
六、说学法
整个活动以幼儿为主体,通过幼儿自己相互讨论、合作做游戏,让幼儿在想想说说玩玩的氛围中掌握学习目标。
七、说教学过程
第一环节是通过听音乐:照相,积极引导幼儿进入活动,激发幼儿的活动兴趣。
第二环节是通过动物园的小动物照相排队引导幼儿认识10以内序数,让幼儿学习从不同方向观察时小动物的排列次序。出示水果图片,幼儿按教师的要求进行操作。
第三环节是让幼儿动手操作,自己给水果排排队,然后按不同的方向说出各个水果分别排在第几。对第二环节的知识进行了复习和巩固。教师及时对幼儿的动手操作能力进行肯定。
第四环节是完成幼儿用书中的题目。
以上四个环节,由浅入深,寓教育于游戏活动中,启发幼儿探索,来调动每个幼儿思维的积极性,通过让幼儿动口、动手、动脑,积极主动地参与活动,给幼儿一个自由空间,使幼儿主动学习,达到认识“10以内序数”的目标。
大班体育—赛龙舟
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江苏省海安县第二尝试幼儿园闾征华
运动目的:
熬炼幼儿的腿部力气和和谐性。
体验联合协作的兴趣,造就竞争意识。
运动预备:
1、旁观赛龙舟的录像2、节拍轻快的音乐,收录机3、红旗一壁
运动历程:
一、预备运动
听音乐,师生一路做模拟行动(体育项目)
泅水(运动上肢)射击(弓箭步,阁下开弓)乒乓球(半蹲,体转)赛跑(满身活动)体操(放松活动)
二、“开龙舟”游戏
1、幼儿自由结伴五人一组,背面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰大概拉住衣服,蹲着向前走。(先生只交待“开龙舟”游戏的根基弄法,让幼儿本身在玩中体验奈何使“龙舟”进步的技能)
2、先生不雅察:幼儿自由结伴的环境。开龙舟游戏时,幼儿园教案幼儿可否步骤同等,有节拍地蹲着向前走。
3、会合幼儿一路说说,“开龙舟”游戏玩得奈何
师:小朋侪,“开龙舟”的游戏好玩吗?你们玩得奈何?
幼:我们“开龙舟”时有一个小朋侪失队了,他没跟上。
幼:前面的小朋侪走得太快了。
师:那么奈何让“龙舟”上的小朋侪走得一样快慢,让“龙舟”顺遂地开起来呢?
幼:要一路走。
幼:要喊口令
幼:喊1、2、3、4……
幼:喊加油、加油……
师:要是速率同等,有节拍地走,“龙舟”是不是就能开得快呢?小朋侪们再试一试。
4、幼儿再玩“开龙舟”游戏
幼:我们还要一路出统一个偏向的脚。
师:你们小组探讨,一路先出左脚,照旧先出右脚?
5、幼儿第三次玩“开龙舟”游戏
先生不雅察,幼儿游戏的环境,举行个体引导。
三、比赛游戏:赛龙舟
过渡语:小朋侪们的龙舟开得很好,(出示红旗),下面我们来举行龙舟赛,看哪条龙舟开始达到红旗处,就算成功。
1、幼儿五人组龙舟,并排从出发点动身,开展龙舟赛。
2、加浩劫度,八人一组,十人一组构成龙舟,幼儿手工制作再次角逐。
四、放松清算运动
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幼儿园赛教评课稿
赛教评课稿
在园领导的安排下,我园举行了全园赛教活动,因为区角评比拍摄的事情,我只有幸聆听了6位教师的课,其中有李老师的数学领域《五的分解组成》、王老师的健康领域《打猎》、肖老师的语言领域《夸夸我的好朋友》、李老师的科学领域《风》、杨老师的数学领域《认识正方体》,田老师的数学领域《10以内的单双数》。活动中这6位教师们都有各自的特点,他们的教学方法的运用都能根据幼儿的年龄特点来选择,活动中充分让孩子感知探索,宽松的学习环境让幼儿在快乐中主动地体验和感知。下面我就这次活动的个人收获谈谈我的想法:
一,感受杨老师、肖老师多媒体技术运用的熟练和制作的精美。
这两位老师同在大二班,但是风格却截然不同。肖老师的课让人感到轻松愉快,她的语言具有亲和力,语言表达生动活泼、有感染力,孩子们愿意跟着她的引导走,在活动中通过观察图片,讨论交流,不仅发展了孩子的语言表达能力还发展了孩子的社会情感。而杨老师的课就比较严谨了,空间立体图形本是枯燥的内容,杨老师通过引导幼儿观察正方体的面和边,并动手用卡纸验证每个面的大小,最后在游戏中设计环节,让孩子加深知识概念。在实践中发现知识并且运用知识。由易到难、层层递进的设计符合幼儿的认知特点和规律。尤其是杨老师的课件设计恰当并且实用,我想今后我应该在整个方面多向她请教学习。
二、感受田老师和王老师温和的教学风格。
田老师和王老师同在我们大一班,二位老师的活动设计各有特点,风格活泼,气氛轻松。田老师的活动设计的富有童趣,各环节衔接巧妙、过渡自然,课堂组织有序,幼儿的参与热情高,从幼儿的表现看达到了预设的目标。整个活动中田老师一直对孩子们非常温和,活动过程中他也不慌不忙,张弛有度,我一个学习他对待孩子的耐心和爱心。王莉老师的活动深受孩子们喜欢,从活动前的准备,到活动中的组织,再到最后的放松休息,她都是有条不紊,丝毫不为孩子的嬉闹而生气,超强的课堂驾驭能力体现出王老师多年的教学功底。尤其是她的教具准备充分、直观形象,而且她的教具都是信手拈来,做什么像什么,真是又快又好这是我最勇敢向她学习的地方。
三、感受李老师的风采。
李老师设计的小兔子,萝卜,房子等教具色彩鲜艳,直观形象,可见她活动前的准备充分,这些教具恰到好处地在教学发挥了应有的作用,她的活动设计层层递进,重难点突破的方法得当。尤其是李老师还给孩子充分动手的机会,尤其是她让孩子自己动手完成记录表,这是我没有尝试过的教学行为,因为我总把孩子的能力想得太弱,以为他们没有这样的能力。听了李老师的课,我想我今后应该向她学习,多给孩子动手操作的机会,就算失败也没有关系,孩子只有能动手才能有发展。
老师们在平时繁琐细碎的工作中还努力钻研教材,从她们的课堂中折射出来的光彩足以照亮每个人的眼睛。可惜的是我没有能听完所有老师的课。但是我相信各位老师肯定是各有所长,精彩纷呈,一定也有许多地方值得我学习,在以后的日子里再向你们请教。我们的孩子有你们大家,才会如此幸运。
最后说说这次听课中我的一些浅薄的建议:
1、在组织教学时老师们要注意自己的教学机智,因为孩子们思维是天马行空的,他们对于老师提出的问题和展示的教具、图片时可能会回答出令人啼笑皆非的答案,这就需要老师提高自己的教学机智来化解这一个个教学中的“危机”。
2、在组织活动时,教师的提问要恰当,多提一些开放性的问题,避免问一些:好不好,对不对,是不是的问题。
3、在孩子开始动手操作时教师要讲清楚任务,给与充分的学习模仿机会,并且提供合作探究的机会,引导孩子学会分享与合作。
总之,通过这次赛教活动我更加发现了自身的不足,也从老师们身上学到了许多经验,接下来的日子里,我要多多请教同仁,尽力提高自身的保教水平。
大班音乐欣赏《赛马》
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常州市轻工幼儿园吴雪霖
课题天生:
在举行有关“马”的主题运动时,为了进一步增进幼儿加深对马的熟悉,我连系了二胡独奏曲《跑马》举行音乐观赏运动,它是我国闻名的平易近乐乐曲,不掉为幼儿音乐观赏的好课本。我将一首布局比力庞大的器乐曲解释成特定的景象演出,让幼儿去相识它、采取它、表示它,应用多通道到场理论的方法,让幼儿经由过程观赏、律动、袭击乐吹奏运动让幼儿自觉的投入到听、说、想、做、演的运动中来,举行摸索性、缔造性的进修,从而天生本课题。
课落款称骏马奔跑保边境(大班音乐运动)
教诲目的:
1、经由过程旁观木偶演出,观赏乐曲《跑马》,凭据音乐形象和情感,`用筷子随节奏较投入地举行演出。
2、幼儿凭据已有履历和供给的质料,努力摸索实验用筷子差别的敲击方法,并商量其他乐器怎样举行公道的匹配。缔造性的表示自身对音乐的感知。
3、造就幼儿对观赏乐曲的爱好及对平易近族音乐的喜好。
运动预备:四种色彩(红、黄、白、黑)的木偶马饰,二胡曲《跑马》,共四组幼儿人手两把筷子,串铃,圆舞板,小铃,什物二胡。
运动历程:
一、景象导入
先生:在一片漂亮的大草原上奔驰着四匹骏马,一匹红马、一匹黄马、一匹白马、另有一匹黑马(接踵涌现马饰),看----它们来啦!(两位先生手持马饰,随乐举行木偶操纵)幼儿边听乐曲,边观赏木偶演出。
二、幼儿园教育随笔阐发音乐,将音乐情境化。
师幼评论辩论:适才的音乐听了有什么感受?你们看到它们在干什么?幼儿回想适才的景象演出,评论辩论音乐情节。在此根本上小结:对,适才小朋侪看得很细致,听得很卖力。这首音乐听上去很高兴、旷达,表示了一望无际的大草原上群马飞驰,你追我该的感人局面。
再次观赏音乐凭据特定的音乐形象,创编、影象行动次序。先生:四匹马是怎样你追我赶的?幼儿评论辩论,小结:乐曲开端,四匹马一同快速奔驰→慢跑→红马初次领先→黄马又次领先→白马又跑到黄马的前面→黑马又高出了白马→红马、白马两两领先→黄马、黑马又配合领先→一路奔驰冲刺→重复一次→达到尽头,拉住缰绳“吁—”(全曲竣事)
三、幼儿凭据音乐情节勇敢表示音乐。
树模随乐用筷子敲奏。
幼儿凭据色彩分组用身材行动表示音乐。
①:你应当演出什么色彩的马?为什么?幼儿:我坐的是赤色的椅子,就饰演赤色的马。
②:你奈何演出马在奔驰?幼儿1:我可以象骑马的叔叔那样挥鞭;幼儿园教案幼儿2:我可以喊“驾—”
幼儿听音乐,分组用筷子吹奏。
①看批示吹奏:一路走(敲)→红马敲→黄马敲→白马敲→黑马敲→两匹两匹轮番走(两组轮番敲奏)→一路奔向尽头冲刺(四组齐奏)→拉住疆绳,乐曲竣事(幼儿筷子上举,作欢呼状)
②:奈何使你的筷子敲得好听?幼儿1:要合着节奏敲;幼儿2:带上手段敲得好听!
③:适才我们是利用两把筷子对敲,还可以怎么敲?
幼儿1:我可以将筷子在椅背上敲;幼儿2:我可以在椅子的两侧敲;幼儿3:我可以在地板上敲。④凭据筷子差别的敲击点幼儿再次分组吹奏。
⑤:你还想饰演什么色彩的马?(互换地位吹奏),提出请求:先生批示重拍时,你要把重拍敲出来!
商量其他乐器的匹配。
①出示小乐器:圆舞板、小铃、串铃。手持木偶马饰:适才四匹马奔驰时,那里发作声音?哪种乐器最象马铃声?(串铃)加在零丁吹奏,照旧团体吹奏的处所?(团体);哪种乐器最象马蹄声?(圆舞板)加在零丁吹奏,幼儿手工制作照旧团体吹奏的处所?(零丁)
②各请两位幼儿分离加奏串铃和圆舞板,全部幼儿配合吹奏。
四、小结:
本日我们各人配合观赏了我国闻名的平易近乐乐曲《跑马》,它是由弦乐器二胡吹奏的,好听吗?下次先生再次领导你们观赏美好的二胡曲!(出示二胡什物,让幼儿摸一摸,看一看,听一听)。
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