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幼儿园大班第一周区域、游戏活动预设

发布时间:2021-09-07 幼儿园一周营养食谱 一周幼儿园工作总结 大班第一学期班务计划

本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《幼儿园大班第一周区域、游戏活动预设》!

运动目的:

1、造就幼儿自动到场游戏运动,生长幼儿的小手肌肉行动和手眼和谐本领。

2、让幼儿(幼儿食物)有主题应用分列、组合、衔接、拼插等技巧举行结构。

运动预备:中小型拼插积塑

预设与幼儿运动环境:

一、引题开导幼儿追念本身见过的变形金刚。让幼儿说说变形金刚的形状特性。

二、供给质料,举行结构:让幼儿凭据建构质料的特性举行结构。

三、开导幼儿事先探讨好建构的团体计划和次序。

四、幼儿建构,巡回不雅察引导。

五、会合评价。运动之二:演出游戏:小熊宴客

运动目的:

1、开导幼儿努力到场演出游戏运动。

2、造就幼儿学会与搭档协商,轮番饰演脚色。

运动预备:物资预备:小熊家的家具、餐具、用品(见p391)头饰等;常识履历预备:幼儿已有欢迎过客人或到别人家做客的履历。

预设与幼儿运动环境:

一幼儿园教案、发言引题。师:你有没欢迎过客人或到别人家做过客,你是奈何欢迎客人的?

二、报告故事。让幼儿经由过程故事,明白故事内容,进修复述故事重点部门。

三、开导幼儿对各个脚色的行动演出,学会表示种种小动物的行动。(本节重点让幼儿熟习故事内容,学会复述,开端控制脚色对话。)

留意:运动调解可以让幼儿分组饰演脚色举行对话演出。运动之三:脚色游戏:麦当劳、娃娃家

运动目的:

1、经由过程游戏,造就幼儿酷爱生存,体贴他人。规矩待人,服从法则等精良品行举动。

2、造就幼儿准确反应脚色的社会职责和脚色之间的社会干系。

运动预备:我的家的种种玩具家具。麦当劳用品、食物。

预设与幼儿运动环境:

一、在游戏之前开导幼儿回想家庭生存、社会运动,特殊对麦当劳幼儿尤其爱好。这时引诱幼儿自动,准确,自若地利用规矩用语等欣慰与搭档来往。

二、因为这次运动的两个游戏勾通,是以要开导幼儿对脚色的熟悉,开导脚色与其他脚色的互相交换等。

三、运动后讲评,重点确定幼儿的表示,勉励幼儿自评。运动之四:音乐游戏:《熊与石头人》

运动目的:

1、通度日动感觉乐曲,幼儿手工制作勇敢表示两种差别的音乐形象。

2、造就自控本领,服从游戏法则。

运动预备:头饰、钢琴

预设与幼儿运动环境:

一、开导幼儿对熊的行动表示及石头人的行动。

二、让幼儿熟习另段一月旋律的差别。

三、让幼儿熟习音乐游戏法则。

四、请幼儿饰演熊和石头人的脚色,同时可以或许听着音乐举行游戏。不雅察与反思我在本节课中经由过程音乐游戏让幼儿感觉两种差别的音乐形象,结果精良。幼儿的表示本领被充实变更起来,讲堂运动的氛围精良。如很多幼儿可以或许用行动心情表示“熊”和“石头人”的差别形象。从运动的结果看,我以为游戏法则服从的利害,直接影响游戏运动的举行,是以在课中重点引诱。

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幼儿园大班区域活动说课稿


幼儿园大班区域活动说课稿

一、说幼儿情况

区域活动是幼儿自由、自主的学习场所,它是幼儿自信心和良好的自我概念形成的源泉。幼儿在这一自由、宽松的学习环境中,能按自己的兴趣、意愿和能力,选择活动内容、体验快乐和成功,能积极主动的学习、探索和表现。

大班的幼儿动作灵活、控制能力明显增强,爱学、爱问、好学,有极强的求知欲望,能生动、有表情地描述事物,阅读能力明显提高,而且合作意识逐渐增强,规则意识逐步形成。针对大班幼儿在区域活动中的特点,为满足幼儿学习和发展的需要,我们为幼儿创设了科学区、阅读区、建构区、美工区、角色区和表演区,让幼儿在区域活动中自主学习,并从中获得各种经验及知识。

二、说活动目标

下面说说我们的活动目标,活动的总目标是:

1、鼓励幼儿能按意愿选择自己喜欢的活动区域和活动材料进行操作,活动中能遵守游戏规则,愉快地游戏。

2、活动中,鼓励幼儿积极摆弄,大胆探索,遇到问题能进行协商,培养幼儿的交往能力。

3、在与材料的互动中发展幼儿的观察力、思考力和专注力。

4、鼓励幼儿大胆地在集体面前表述自己的游戏过程和结果。

根据这些活动大目标及幼儿现阶段的发展水平,我们又制定了本次活动的各区域目标。

科学区(标志:钥匙):

1、提供跑道模具,让幼儿去探索发现跑道的坡度不一样会导致同时行驶的汽车速度有快慢。

2、结合主题,提供石臼石磨谷米筛子等,让幼儿用石臼臼米,用石磨磨粉,让幼儿在操作的过程中,获得感官的满足,并促进手眼协调,手指灵巧以及各项小肌肉的发展。

美工区(标志:花朵):

1、提供番薯藤,野菊花,胶囊,各种豆子,让幼儿插花、拼贴,通过粘贴、剪、画,等技巧,发展手眼协调能力及手指、手腕的精细动作能力。让幼儿体验制作的兴趣,从而启发他们的想象力和创造力。

阅读区(标志:书本):

1、培养幼儿能安静的看书,正确的翻阅图书。

2、通过简单的图谱引领,边看图书理解故事内容。

幸福小屋(标志:爱心):

提供各种烧烤用的小吃,请幼儿根据竹签上的提示穿烤串,上面的提示有的是数字,有的是颜色的规律。穿好后,通过角色扮演,如烧烤摊主及顾客,学习社会性行为。

建构区:

提供纸盒、纸箱、罐子杯子、纸板,引导幼儿运用各种建构技法,动手动脑,自由地表现主题物,发展想象力与创造性,体验创造与成功的喜悦。

表演区:

提供头饰、服饰、乐器,播放小朋友喜欢听的歌曲,让幼儿用自己喜欢的方式表达自己对音乐的感受,体验表演的乐趣。

活动中大家也可看到,开设的区域中并不是每一个区域都有人去玩,都想去玩,

像阅读区,而科学区,美工区,幸福小屋却很想去玩,这样,我根据材料的多少,区域的大小作了一些调整,如幸福小屋地方小,那就只规定去五个人,做五个区牌,这五个人一定要在上一次区角活动中玩得最好的。而美工区、科学区区域可大可小,我就各做了九个区牌,对人员的的安排可以有伸缩性,最大限度地尊重幼儿,尊重幼儿的需要、兴趣。给幼儿一个宽松的精神氛围。

幼儿园大班游戏活动


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幼儿园大班游戏运动:纸桌

【计划意图】

运动计划的根本泉源于纸,纸是幼儿一样平常生存所熟习的工具。幼儿经常用它来画画、写字、做手事情品。我在不雅察中发明大班放学期的幼儿在缔造头脑(主如果求异性发散性)上有了显着地生长,他们已不满意于已经发明的几种弄法、用法,而是喜好去摸索新的要领,去从新操纵“旧”的事物。比方:中班玩纸时,幼儿常用平面的纸当扇子;到了大班放学期,要是再请他们做扇子,则多半接纳摺摺皱的要领。在剪、贴、画、折的各项运动中幼儿表现出很大的热忱,为本次运动打下了精良的根本。

【运动目的】

1、愿意加入操纵运动,养成量力而行的立场。

2、在实践摸索的历程中,明白只要用折叠的要领,转变纸的外形,纸就能蒙受肯定的力。

【运动预备】

1、积木多少、小筐。

2、长方形的似明信片的白纸多少、玻璃杯。

3、固体胶、双面胶多少。

【运动重、难点】让幼儿经由过程实践运动来证实纸的蒙受力。

【运动历程】

一、说说纸的用处

1、导入:师出示一张纸,说:“小朋侪们,本日我们来说说纸。纸可以用来干什么?(画画、写字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋侪报告我,他能用两张纸,一张做桌面,一张做桌腿组合成一张一条腿的桌子,在这张纸桌上能放上一筐积木、一杯水。你以为这件事,是真是假?为什么你以为是真或是假?(幼儿明白的论述本身的来由)

3、你们有什么措施来证明这件事的真假?幼儿园教育随笔小结:小朋侪想用量力而行的措施来尝尝。谁说得对,谁说得错?

二、实验两张纸做纸桌

1、无论是真是假,让我们一路来尝尝做纸桌?每人两张纸,学着一张做桌面,一张做桌腿,让纸桌站起来。

2、会合评论辩论:“我的纸桌站起来了”。(幼儿用说话表述或连系什物表述)

用折的要领:将纸半数立起来变贺卡型

用折的要领:将纸三折酿成“门”型

用折的要领:将纸四折变“W”型

用折的要领:将纸卷成圆柱型

三、进一步实验用两张纸做纸桌

1、尝尝在纸桌上轻轻地平放积木,看看哪种外形的桌腿最牢,桌面上放的积木最多?

2、勉励幼儿实验尝试种种外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引导。

3、构造交换:你的纸桌上放了几块积木?它是什么外形的桌腿?你发明哪种外形的桌腿比力牢,桌面上可放积木多些?在实验做纸桌的历程中,你碰到什么艰苦?是怎么办理的?

4、幼儿再次实验用差别的积木举行尝试?

四、师生配合小结

1、纸的本事很大,经由过程折、卷的要领,转变它本来的外形后,可以“站”起来,酿成一张桌子。

2、小朋侪想出了种种要领来造种种外形的纸桌,发明圆柱体的桌腿比“门型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的积木块数目多,幼儿手工制作蒙受重量的本事最大。

3、另有什么外形的桌腿也像圆柱体的桌腿一样,有一个支持面,在桌上可以放很多块积木呢?

4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐积木一杯水,证明朋侪说的话是可托的。

5、小结:偶然听别人说的话,你以为有点信、有点不信,最好呢!我们去着手尝尝,由于究竟会报告我们什么是准确的、什么是不准确的。

五、延长教诲

先生见过会转动的鸡蛋立在桌子上、立在灯胆上,你可否让齐备的鸡蛋立起来呢?什么样的鸡蛋立起来更快些?请孩子们回家试一试。

反思:“给孩子一个空间,让他本身往前走。给孩子一个前提,让他本身去熬炼。给孩子一个题目,让他本身去找谜底。给孩子一点艰苦,让他本身去办理。给孩子一点自立,让他本身去选择”。是呀,就应当多给孩子一些空间和时机,让他们去施展、去想象。经由过程这节课的进修,便是最好的验证。我原来想树模,又一想照旧别树模的好,以是我一开端没有做。是以,经由过程孩子们本身的施展想象,做出了林林总总的纸桌。固然有个体幼儿没有乐成,然则他们也颠末了一个头脑与操纵、尝试的历程。

孩子们的作品让我出乎料想,富有本性、富有缔造性。在制造历程中,我不停听到孩子们惊喜的声音:“先生,瞧,幼儿园教案我的桌子也站起来啦。”“先生你看我的桌子腿是方的,和他们的纷歧样!”这一声声高兴的陈诉声透着孩子的自我成绩感。由于,这纸桌是我本身创作的,不是跟别人学的。新课改请求先生们要撒手让孩子本身去实验,不要把孩子们牵的太紧,我以为我这堂课对这一新课改精力举行了乐成的验证。

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幼儿园大班户外游戏活动


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为了加强幼儿的体质,加强幼儿的互助意识和协作本领,凭据幼儿喜好游戏这个特色,我经心的计划了传帽子这个游戏,经由过程这个游戏,使幼儿得到与搭档一路玩的兴趣,并在游戏中检验本身,充实领会来自于班团体的力气和融入团体的那份温馨。运动目的

1、使幼儿在游戏中感觉与搭档游戏的兴趣,造就幼儿生动爽朗的性情。

2、进步幼儿的应变本领和游戏行动的灵敏性。运动预备:

1、叫子一个,大红苹果卡片多少

2、克己帽子多少运动历程:

带幼儿到户外操场,慢跑一圈,引导幼儿做简朴的热身行动。

1、导入游戏

小朋侪们,本日我们一路来做一个好玩的游戏,它的名字叫“传帽子”,我们本日要看看那位小朋侪表示最好,本日先生就嘉奖给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的到场啊!!

2、起首阐明游戏的法则和历程,并和部门幼儿一路模仿演出其他幼儿卖力看。

将幼儿分成人数相称的两组,排成八字形,各行气魄的幼儿前面有10顶帽子,幼儿园教育随笔游戏开端后,各行气魄的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立刻从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在本身的头上,背面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他立刻又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

3、开端游戏

将全班幼儿分成两个小组,以先生的口令为旌旗灯号,游戏开端。幼儿告急而繁忙起来,看到帽子快速而告急的在幼儿手中通报着,孩子们也充满在游戏的气氛中。运动反思

幼儿都异常喜好传帽子这个游戏,在游戏中,感觉了各人一路尽力,各人一路做游戏的气氛,而且都在为本小组的胜出做出了本身的尽力。在这个游戏中,幼儿学会了团体互助,明白了团体互助的主要性。也进一步获取了游戏的快活,熬炼了本身的自信念。

(谢谢李艳君先生投稿,转载请注明出处:)

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幼儿园说课稿:区角游戏活动评价


导读:每次游戏结束时的评价是很重要的,因为它既是本次活动的小结,又为下次活动的更好开展提出了进一步的要求。

每次游戏结束时的评价是很重要的,因为它既是本次活动的小结,又为下次活动的更好开展提出了进一步的要求。

今天区角活动新增了容器比大小的内容,观察了半天幼儿的活动情况,我发现他们对这一内容很感兴趣,但他们只满足用容器装米、倒米,至于通过装米、倒米要达到什么目的,他们一点儿也不明白。游戏结束评价时,我组织幼儿进行“猜猜哪个容器大”的游戏,我先请幼儿通过目测说出哪个容器大,然后通过容器盛米的实验来验证孩子们所说的是否正确。当两种容器的大小区别很明显时,我再让他们来猜猜大容器的容量是小容器容量的几倍,孩子们的兴趣高极了,他们仔细地观察着我两只手的动作,企盼着自己的答案是正确的,他们时不时为自己成功的预测发出一阵阵由衷的惊叹。

通过这次的游戏评价,孩子们既掌握了用装米形式来测量容器大小的方法,又提高了进一步游戏、进一步探索的愿望。我想:要提高区角活动的游戏质量,能否做好游戏的评价是非常关键的。

游戏活动设计


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计划意图:

幼儿头脑游戏课程因此增进幼儿头脑本领生长为目的,以幼儿操纵性摸索运动为根基情势的布局化的特点课程,《田鸡蜜斯的大笔小屋》这套游戏是语义认知类的游戏,目标是经由过程这套游戏生长幼儿对语音信息的明白本领,是以环绕田鸡蜜斯观光的故事变境,我计划了这节《田鸡蜜斯观光》游戏运动,让幼儿在明白说话指令“是非、粗细、地位”的根本上,鉴别、选择切合请求的选项,从而生长幼儿对庞大说话信息的明白本领、不雅察本领、鉴别本领和判定本领。游戏目的:

1.造就幼儿着手操纵、动脑思索的好习性。

2.明白庞大说话信息,明白是非、粗细等干系。

3.能凭据说话指令找到切合请求的选项。游戏预备:

1.幼儿操纵学具:观光包图卡1张、纸笔20支、《礼物店》游戏图1张、彩笔1套、清洁湿抹布。

2.大展板上分层摆放种种礼品、用训练册。

3.《春天在那里》歌曲磁带、田鸡蜜斯头饰、灌音机等。

游戏阐发:重点是使幼儿能凭据说话指令找到切合请求的选项;难点是明白是非、粗细等庞大的说话信息。游戏历程:

一、引入运动。

先生戴头饰饰演田鸡蜜斯领导幼儿随音乐进入游戏园地。

师:“春天来了,气候真好,我要背上我的观光包去观光,戴上观光帽、太阳镜,还要带上我全部心爱的笔将旅途中漂亮的景致画下来,幼儿园教案哎呀,这么多的工具要预备,我有点儿忙不外来了,小朋侪们来帮帮我好吗?”

二、引诱幼儿不雅察20支纸笔和《观光包》图卡。

师:“我的观光包和笔在小朋侪的操纵盒里,各人比一比、看一看、摸一摸,这些笔是一样的吗?(是非、粗细纷歧样)观光包一共有几层?上面的纽扣一样吗?(色彩纷歧样)”

三、幼儿操纵:

“请小朋侪帮我将心爱的笔放入观光包里,为了便利拿取请你们肯定要按我的请求放行吗?”

先生依照训练册三一一提出指令,幼儿凭据指令,选择符合的笔插入〈观光包〉图卡指定的地位。

如:请找出三支不粗也不细、不长也不短的笔分离插入三个黄色纽扣的口袋里等等。

四、搭档之间相互交换操纵效果。

五、游戏〈选礼品〉:

师:“感谢各人帮我清算观光包,在动身前,我还要去礼物店选一些礼物带上,旅途中还要去探望我的好朋侪咪咪和汪汪,小朋侪再帮我到螃蟹姨妈开的礼物店选些礼物好吗?”

依照训练册四一一提出指令,幼儿凭据指令在〈礼物店〉游戏图上找出响应的礼物,并在该礼物旁的空缺处做上暗号。运动延长:游戏〈送礼品〉

师:“为了谢谢各人帮我做了这么多事变,我也想送给你们一件礼品,礼品都摆在我的礼品架上,你们想要一件什么礼品要说清晰它的特性和所处的地位,说对了我就将它送给你。”

幼儿说出礼品的差别特性及摆放地位,幼儿园教育随笔先生送礼品。

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幼儿园大班游戏


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游戏运动的意图:

在大班主题“我是中国人”中,我们连系了爱故乡的主题,表现主题与园本课程相连系,在课堂里创设了响应的自立游戏地区,如“老街美食街”“老街美容院”等。

和孩子们一路创设情况,接着便是孩子们经由过程本身的生存履历反馈更好的富厚着自立游戏的内容。质料预备:

1、种种美食制造质料(皱纸、彩色卡纸、彩泥、面粉、一次性筷子、浆糊等),美容院种种器具(美容美发塑料玩具、梳子、发卡、美容产物空罐子等)

2、幼儿对七宝老街美食的相干相识,有去美容院剃头的履历不雅察要点:

1、游戏中幼儿脚色身份的饰演;

2、可否制造一些简朴的食物不雅察阐发:

因为质料的富厚以及内容切近幼儿的生存履历,以是大班的孩子们对此异常感爱好,早先是先生为孩子们创设一些根本的情况,幼儿园教案徐徐地在自立运动中,孩子们会孕育发生许多让我们成人意想不到的游戏运动来,好比:起先是各人相互进修模拟制造老街的美食,接着是遐想到本身逛老街的景象,进入脚色饰演阶段,然后互换身份演出,不得不让我们敬佩孩子们富厚的想象力和着手操纵本领。只有当孩子们与客不雅事物真实地打仗,才气真正的打仗常识。

1、幼儿喜好饰演商贩和主顾举行交换,偶然是一句话两句话地简短表达,偶然会学着大人来一次小小的讨价还价,异常故意思;美容院是女孩子们比力喜好去的处所,做美容师、发型师、为主顾办事,由于和部门感爱好的幼儿的生存履历异常切近,以是在美容院里他们会模拟美容师的口气扣问主顾,如洗发时:“主顾,您喜好用什么牌子的洗发水?”“主顾,我们去把头发冲一冲吧?”“要不要把头发烫一烫呢”……孩子们在游戏历程中体验生存,也获得了不少履历。

2、在游戏中,我们发明很多幼儿喜好去美食街制造小点心,并且会合于羊肉串、冰糖葫芦、汤圆之类简朴小吃的制造,对付一些有难度的小吃美食孩子们老是不太敢自动地去实验,幼儿手工制作只有那些本领较强的幼儿在开端实验获得乐成之后影响了其他幼儿的努力性,各人开端效仿和模拟,徐徐地引起多半幼儿的共识。[]

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幼儿园大班美工区活动


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代价取向:

1、进修在手指印上添画的技巧,实验在手指印上添画变出种种形象来,引发幼儿的想象力与缔造力。

2、在绘画历程中能勇敢实验,留意画面的整齐。

质料计划:

1、幼儿用书上的范画举行塑封,便于幼儿参考。幼儿手工制作供给头脑的范例。

2、细头的玄色水笔,用多种颜料及海绵克己印泥,抹布。

弄法提醒:

1、幼儿可以在一个手指印(凭据须要选择得当的手指)长进行想象添画,也可以在几个组合的手指印长进行添画。

2、引诱幼儿说说:我把手指印酿成了什么?

3、幼儿园教案留意不要印得太密,影响添画。

引导要点:

勉励幼儿对变出的工具描绘仔细些,变得越多越好,能想出和别人纷歧样的。留意画面的整齐。

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小班区域游戏 球儿骨碌碌评课稿


小班区域游戏评课稿

幼儿区域游戏是幼儿在游戏区(或称活动角、活动区)中所进行的某种特定活动。自主性是区域游戏的一大特点。唐老师这次组织的是小班的区域游戏。一共开设了四个区域,包括美工区、建构区、益智区和阅读区。

一、评活动材料

小四班本月进行的是“球儿骨碌碌”的主题,唐老师在这次的区域游戏中投入了丰富多样的游戏材料,并且都比较贴合主题。比如在美工区中,唐老师设置了“爱画画的小球”,投入了弹珠和颜料,让幼儿用弹珠进行作画;在益智区,唐老师提供了许多弹珠和挖了口的可乐瓶,让幼儿为瓶宝宝“吃豆豆”;在建构区,唐老师提供了许多奶粉罐和小皮球,让幼儿尝试用这两种材料进行建构游戏。材料投放体现了唐老师的用心。

二、评活动环节

第一次活动时,唐老师以简单介绍各个区域中的新增材料导入,接着就是幼儿自行选择喜欢的区域进行游戏。这样一来,幼儿在游戏中就出现了不少问题。在益智区,喂瓶宝宝“吃豆豆”的幼儿忘记给桌子铺上防止弹珠掉落的桌垫,导致不少弹珠掉落,幼儿忙于捡弹珠,另外,唐老师还让幼儿尝试使用筷子喂弹珠,这对小班幼儿来说难度偏高,幼儿成功率非常低,容易失去游戏兴趣。在建构区,幼儿将用来搭建奶粉罐和小皮球的地垫搬到了教室里,使得教室里变得拥挤和吵闹,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼儿却只有两人。最后,唐老师请幼儿来交流在游戏中遇到的问题和解决策略的时间稍长。

第二次活动时,唐老师在导入环节中不仅介绍了新增材料,还详细解说了玩法和需要遵守的规则,旨在避免出现第一次活动时的问题,同时,唐老师还特别表扬了上次活动中幼儿比较好的表现,并鼓励幼儿换区域进行游戏。这次,幼儿的游戏情况就比第一次好了很多。最大的一个改善就是各个区域的人数比较均匀了。

第三次活动时,唐老师导入的形式再一次做了调整。首先,唐老师引导幼儿回忆了前两次活动中出现的问题以及解决策略,然后,唐老师介绍了本次活动中新增的材料以及玩法。但是这一次活动导入环节时间偏长,还需要唐老师进行进一步的调整。

三、评活动亮点

1.教师应对突发状况时能够沉着冷静,及时处理。比如幼儿将豆子洒落一地时,唐老师马上引导该组幼儿换地方进行游戏,并与保育员合作清理了地上的豆子。

2.教师在第二次活动时对幼儿进行了较多的鼓励和表扬,充分激发了幼儿的游戏兴趣。

3.教师在游戏中对幼儿的观察比较到位,能够及时发现幼儿所需要的帮助,并及时给予适当引导。

4.教师在每一次活动之后都能够及时进行反思,并且在下一次活动中进行调整。

三、评存在的不足

第一次活动存在的不足比较明显:

1.教师对新增区域和材料的介绍过于简单,导致幼儿游戏时出现许多突发状况。

2.幼儿偏区比较严重,建构区幼儿人数最多,阅读区则没有幼儿愿意去。

3.“喂豆豆”的弹珠只有一盒,幼儿容易出现争抢,导致弹珠掉落。

4.筷子不适合小班的幼儿进行游戏。

5.教师对于突发状况的处理方式不够灵活,处理方式比较单一。

第二次活动相比第一次活动有了很大的改进,但仍存在一些不足。

1.弹珠滚画所提供的颜色太少,幼儿可选择的空间不大。

2.教师主动指导次数比较多,偶尔会出现高控情况。

3.讲评时间偏长。

第三次活动相比前两次活动有了更大的改进,但是也出现了新的问题。第三次活动中,教师在益智区投放了新的材料:“滚一滚”,但是材料只有一份,操作方式也只有一种,导致幼儿操作的热情和兴趣只维持了短短十分钟不到,就没有幼儿愿意继续探索了。

四、调整建议

针对唐老师这三次活动中出现的一些问题和不足,我提出了以下一些建议:

1.每一次活动开始前的导入环节要尽可能选择重点的区域和新增的材料进行介绍,介绍时注意掌握时间。

2.益智区的平行材料可以多准备几份,避免幼儿出现争抢现象。

3.区域中操作材料的玩法可以多留一些空间让幼儿自己去探索和发现。

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目标:1.了解直通、弯通、三通等不同类型的管子,知道可以将不同的管子连接起来。2.尝试两人合作,将不同管子组合起来从固定的起点连接至不同的终点。准备:1.实物操作材料:管子玩具一套,卷...

2021-07-12 阅读全文
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