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教育随笔:新媒体、新技术在幼儿园数学中的应用

发布时间:2021-05-05 新教育读书笔记 幼儿园数学游戏 新入职幼师的工作总结

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,数学活动应为幼儿创设了一个可操作材料的丰富环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。新媒体、新技术的出现能更好地吸引幼儿的注意力,提高活动的兴趣,让幼儿在轻松愉悦的气氛中学习,激发了幼儿的探索欲望。下面就结合我设计的这次中班数学活动具体谈谈新媒体、新技术在幼儿园数学中的应用。

一、白板屏幕遮盖、动画淡入功能。

在导入活动的时候,运用了电子白板中的屏幕遮盖、动画淡入功能。给幼儿呈现了一片美丽的森林和漂亮的的房子,幼儿仿佛身临其境,都愿意去小熊家里做客,激发了幼儿的兴趣。

二、图片拖拉功能。

电子白板中的图片拖拉功能巧妙地应用到了数学活动《小熊的家中》,通过图片拖拉的功能,幼儿能自由操作,对物品进行分类整理。小朋友们看到小熊家里放得乱乱的汽车、积木等都非常乐意帮助小熊整理,在玩一玩中,幼儿知道了可以按照颜色、形状进行分类。

三、通过白板纠错功能,幼儿能发现分类的正确方法。

白板纠错功能,能更加巩固幼儿发现分类的方法。例如为了让幼儿巩固知道气球可以按照颜色分类,我运用了白板中的纠错功能,给幼儿创设了一个有趣的情境,激发幼儿的兴趣,让幼儿自由操作,在操作中幼儿非常感兴趣,也进一步知道了可以按照颜色进行分类。、

交互式电子白板非常适合幼儿园的教学活动,通过活动中游戏的设计,幼儿愿意观察、操作,交互式白板在数学活动中能让幼儿自由操作,但是幼儿操作不能全体操作,所以传统教学也不能丢,要把握好多媒体教学与传统教学的结合点。在这次活动中,教师提供了操作卡片,这样全体幼儿都能进行操作。但是这次活动中操作的还是较少,活动之后我觉得应该让幼儿对实物进行分类,幼儿操作时间不够充足,没有创设幼儿交流的机会。在以后的活动中,我应该多多注意,加以改进,向有经验的老师多请教。合理安排活动时间,为幼儿预留充分的自护空间,日常活动中规范语言,为幼儿传递良好的语感。

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在幼儿教学中运用多媒体技术


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临泽县平川学区芦湾小学 李晓琴

多媒体技术将图、文、声、像融为一体,其传输信息的方式突破了传统媒体的线性方式,以全方位方式进行,具有形象生动、信息刺激性强、时空宽广等特点。随着它不断的发展和深入,在幼儿园的教学活动中形成了一道亮丽的风景线。它不仅能使教学过程充满童心、童趣,更能充分活跃幼儿思维、培养幼儿学习兴趣、优化教育过程,提高教育的实效性。

一、形象直观,培养幼儿的观察力

观察是幼儿认识客观事物的主要途径,幼儿在观察中获得的知识越广泛、深刻,在大脑中留下的印象就越丰富、清晰。多媒体对培养幼儿的观察力独具优势。

如学习散文诗《春姑娘》这一活动,我尝试使用多媒体演示了春天的景象,“春风吹来,春姑娘回来了,小草偷偷地从土里钻出来,嫩嫩的,绿绿的……”集“声、色、画、乐”于一体,更激发了幼儿观察的欲望。这样形象直观地演示,使原来比较抽象的散文诗,变得活灵活现。幼儿听着春天美妙的音乐,看到小草在发芽、花朵在盛开、鸟儿在歌唱……在观察中,幼儿获得了深刻的感知,在脑海中留下了清晰的印象,同时也丰富了幼儿的精神世界,陶冶了情操。

又如,在科学活动《观察小鸡》时,我跟小朋友一起观看了课件《小鸡出壳》,通过观察,使幼儿知道小鸡是怎样从蛋壳里钻出来的:先用嘴啄破蛋壳,把头钻出来,然后脚用力一蹬,才从蛋壳里钻出来……设想,如果这一课用图片出示的话,效果就远不及动画来得形象生动。

二、动画激趣,丰富幼儿的想象力。

想象力如奔驰的骏马,在思维的天地里往来驰聘。想象力的丰富与否,直接影响着幼儿思维能力、语言表达能力的发展。如果在活动中适当借助多媒体手段培养幼儿的想象力,效果会很好。

在教学活动《小羊过桥》中,我做了前半段故事的动画,“……小黑羊和小白羊分别在河的两边,河上有一条独木桥,他们两个都要过桥……”画面在此定格,接着会发生什么事情呢?请幼儿充分发挥想象。于是小朋友你一言,我一语,有的说:“他们两个谁也不让谁,后来都掉到了河里。”有的说:“他们会互相谦让……”孩子的思维就像插上了翅膀,在天空中自由地飞翔。

三、全面感受,提高幼儿的审美力。

以往我们更多的是利用图片进行教学,虽然也可以反映比较丰富的内容,但毕竟幼儿看到的都是静止的形象,因此,幼儿在活动中很难获得全面感受。而利用电脑动画这一多媒体手段,能更好地体现美的因素,如色彩美、造型美、动态美等等,而且会表现得更鲜明、更强烈。

如在科学活动《认识长江、黄河》时,我特意从网上下载了关于长江、黄河实景的动画,把祖国的两大母亲河真实地呈现在幼儿的面前,让他们感受到滔滔黄河、浩浩长江的磅礴气势,以及长江山峡的美景,黄河之水的震撼。这无疑是一次美的体验,激发了幼儿作为中国人的自豪感和对祖国大好河山的热爱之情。

美术欣赏《民居建筑》一课中,使用课件展示各地风情的民居建筑,效果就更佳了。如雄伟的公寓大厦、漂亮的花园别墅,还有山中的窑洞、林中的竹楼、草原的蒙古包……无一不从造型、色彩等多种角度给幼儿以美的体验、美的享受,培养了幼儿对周围生活环境中具有美感事物的兴趣。

四、创设情境,发展幼儿的创造力。

当今社会日新月异,需要具有一定创新精神的人才,多媒体为我们创设情境、培养幼儿的创造能力提供了极好的条件。

在音乐活动《雪花和雨滴》中,我先用多媒体动画演示小雪花在天空中自由舞蹈、轻轻飘落的景象。在这美丽的雪景中,幼儿跟着老师学会了歌词的第一段。接着我又播放了小雨滴的动画,并引导幼儿根据第一段歌词的结构进行创编,幼儿把动画中的景色表现得淋漓尽致,创编各具特色。在这一活动中,多媒体动画给了幼儿很大的启发、点拨,使幼儿思路开阔,充分发挥了创造能力。

在我们的教学活动中,只要能合理恰当地运用多媒体技术,尊重客观、尊重幼儿,发挥幼儿的主动性、创造性,就一定能够使我们更好地完成教学任务,提高课堂教学质量。

教育随笔:多媒体促进幼儿园美术教学


《幼儿园教育指导纲要》指出:“幼儿园教育是基础教育的重要组成部分,是学校教育和终身教育的奠基阶段”,“必须与小学相互衔接”,这表明幼儿园的课堂教学同样需要思考教学有效性这个问题。

一、选择有效性的内容

贴近幼儿的生活和幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的谨严和视野。也就是要根据教育目标,结合本班幼儿的发展需要并与幼儿发展水平和生活经验来确定,才能为取得最佳效果提供保障。例如:在小班的一次教学活动中,我选择了绘画活动《小鱼吹泡泡》,从活动的一开始幼儿就好无兴趣,整个活动下来让人感觉活动氛围较冷清,内容过于简单、、、、、造成这个原因主要是我对本班的孩子的绘画发展水平还不够了解,由于我是刚接手我班的孩子,不知道我班孩子的绘画水平不错,圆的学习对于他们已经会了,最糟糕的是《小鱼吹泡泡》这个活动他们在小小班就已经上过了,所以这个活动对于我班的孩子来说,已经不适合他们现有的水平,对他们来说已经没有挑战性了。这也正是我这个活动失败的原因。所以说美术活动内容的选择对于美术课堂的教学是非常重要的,是美术课堂教学有效性的前提条件。

二、创设有效性的情境

幼儿美术教育的基本要求:依据具体的形象来培养幼儿的观察力、想象力和创造力,关键是靠幼儿对美术的兴趣。幼儿美术教育不是培养小画家,而是主要培养他们的悟性和兴趣。而幼儿思维具有形象直观特点,所以幼儿园美术教育必须以游戏为基本活动,因此,直观、生动、形象的情境创设对吸引幼儿的注意力,激发幼儿的学习兴趣和探究欲望是十分重要的。如以下几种情境设计是非常有效的。

1、借助多媒体技术,创设模拟情境

如在小班的一次美术活动《圆的组合》中,我先利用多媒体情境设计出一只小鱼游来,吹出许多圆形的泡泡,演变出课题,导入课题。然后演示圆的组合。(1)小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什么,演变成一只毛毛虫。(2)小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什么,演变成一只蝴蝶。(3)小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什么,演变成一串串葡萄。再讨论探究,让幼儿在实物投影仪上进行圆的组合,组合成和老师不一样的物体。最后全屏显示,幼儿欣赏作画。演示由圆组合成的小娃娃、小鸡、花、云、蝴蝶等完整地一幅幅画面。通过欣赏多媒体课件,直观地感知圆是怎样组合在一起的,然后添画成各种物体使它变得更形象。在活动中,以多媒体技术制作的课件最大优势就是色彩鲜艳,形象生动。课件符合启发性原则,努力调动了幼儿学习兴趣,促使幼儿积极参与,激起了幼儿再操作的愿望。这样不仅提高了幼儿课堂学习积极性也改善了教学的环境。

三、有效性的问题与引导

“教师指导的集体活动,要能保证幼儿的积极参与,避免时间的隐性浪费”。幼儿园美术教学活动,老师都会设置一些问题来让幼儿回答,来帮助幼儿理解作品,理解内容,或使活动深入下去,活动的有效发展又离不开老师的指导,因为只有效的提问和恰到好处的引导,才能使活动有效的开展,达到教学的目标。因此,教师每个问题的提出是经过认真思考并做出预测。

教育随笔:运用多媒体课件优化幼儿园教学


教育现代化是传统教育向现代教育转化的过程,教育现代化的内容包括教育思想的现代化、教育制度的现代化、教育内容的现代化、教育设备和手段的现代化、教育方法的现代化、教育管理的现代化等。其中,教育设备和手段的现代化是基础。

随着社会经济的发展,人类社会已进入一个信息化的时代,现代多媒体信息技术集投影、录音、录像、摄影、计算机等多种功能以文字、图形、图像、动画、音像多种方式显示教学信息,具有把抽象问题形象化、复杂问题简单化的优势。

把多媒体技术融入到语言教学活动中,课件、VCD、录像带、投影仪等技术的运用,使教学内容更加具体化、形象化,幼儿在直观、形象生动的情境中获得丰富的感性知识,有了表达内容,产生了用语言理解和表达的愿望。

一、运用多媒体课件激发幼儿学习兴趣。

幼儿思维离不开具体的事物形象,具有具体形象的特点,多媒体教学声形并茂,生动形象,色彩鲜明,以动画直观、形象、生动地显示在幼儿面前,将抽象变成生动,将静态变成动态,使幼儿有身临其境的感觉,从而产生浓厚的兴趣,

多媒体技术还可以根据教学需要,把教学内容在大和小、远和近、快和慢、整体和局部、外观和内涵之间相互转化,有利于细致观察,还可以多次使用,创造了最优的学习情景,使幼儿增加了情绪体验、接受感染,同时还使幼儿的自主性、积极性、创造性得到充分的发挥。

二、运用多媒体课件提高教学效果。

1、利用生动形象的动画效果,创设轻松的学习环境

利用多媒体课件,将生动形象的动画画面配以美妙和谐的音乐,创设直观、生动的情境,使幼儿爱听、爱看、爱学,愉快地参与到语言活动中去。如大班的欣赏诗《快乐小屋》,若采用传统的教学方法,教师往往是画一张小屋和萤火虫的图片呈现给幼儿,画面是静态的,现在运用多媒体技术,运用电脑制作五彩鹅卵石搭建的小屋,一只只萤火虫闪着荧光飞向小屋,漆黑的小屋被萤火虫的荧光照亮了,此时幼儿不由自主地发出惊叹:好美呀!当幼儿被引入美的意境时,幼儿美好的情感被充分激发了出来。

2、借助图像,加深对儿歌理解。运用多媒体课件,对儿歌中不易被理解的难点部分作定格处理或反复显示,可加深幼儿对儿歌的理解。如:小班教学儿歌《袋鼠妈妈》,幼儿对儿歌中的"相亲相爱"一词不易理解,我们运用FLASH软件制作了一幅小袋鼠和妈妈相互亲吻拥抱的画面,教师运用鼠标反复点击画面,小袋鼠依偎在袋鼠妈妈的怀抱里,袋鼠妈妈深情地抚摸着小袋鼠,这样就很容易让幼儿理解"相亲相爱"一词,在以后的表演活动中,孩子们能形象地表现出相亲相爱的动作。

2、利用人机交互功能,激发学习主动性

多媒体教学通过界面及交互功能将学习内容形象、生动、鲜明地表现出来,使教学内容变得可视、可听、易感知、易体会。通过多媒体特有的人机对话方式,幼儿及时得到电脑语音的鼓励和帮助,大大激发了学习热情。如:我们制作的多媒体教学课件《东东旅行记》,东东过关时,前面有一条小河,小河的旁边有小船、救生圈、木头和一些树枝,请幼儿先想出方法,然后再去点击画面上用得着的工具,当幼儿点击木头时,画面上的东东会跳到木头上过河,点击救生圈时,东东会躺在救生圈上过河,幼儿用手中的鼠标不断探索着过河的方法,成功时幼儿会发出欢乐的笑声,失败时他们又会不断地探索新的方法,充分调动了幼儿自主探索的学习兴趣。

随着现代教育技术的飞速发展,多媒体辅助教学系统,因其集成性高,控制简单快捷,交互性突出,现在已被广泛应用于课堂教学之中,这对优化教学过程,提高教学有效性有明显的作用,值得我们进一步研究与探索。

教育随笔:多媒体美术活动的思考


教学实践证明,多媒体教学具有传统性教学所不具有的特殊优势,它可以充分显示生动、直观、形象、新颖的特点,为小朋友所喜爱。下面试从幼儿园艺术教学活动方面谈谈适时应用多媒体的几点优势:

灵活应用多媒体技术,优化幼儿园美术教学结构,提高教学效果。首先幼儿园美术欣赏教育活动是教师引导幼儿欣赏和感受美术作品,了解对称、均衡等形式美的初步概念,感受形式美和内容美,从而丰富美感经验,培养审美情感和审美评价能力的活动。幼儿园极少进行陶塑欣赏,主要是因为它具有一定的教学困难。首先,陶塑是立体的,而我们的欣赏作品往往仅限于“图片”。其次,欣赏操作材料难以收集。为了解决欣赏作品非立体的问题,我们采用“替代”的方法。如“彩陶旋涡纹瓶”是珍贵的文物,不可能让幼儿欣赏实物,我们通过投影仪欣赏“彩陶旋涡纹瓶”的图片后,又准备了同样材料的陶瓶、药罐和砂锅等。让孩子们通过触摸、听、看等多种感觉方式,感受陶的质地,了解这类器皿的基本特征后,孩子们这时的脑海里便会出现相关的立体形象了。又如,康定斯基是公认的“抽象派”绘画的创始者,抽象派主张艺术完全脱离社会生活,主张用抽象的艺术语言来表现“纯精神世界”,完全摆脱了形象的“束缚”,在欣赏他的《构造X》一画时,看到的是,一堆杂乱无章的抽象画,孩子们是很难理解的。为克服困难,充分调动幼儿感知、想象、情感、思维、灵感、无意识等多种审美心理功能,来把艺术家的情思意会,把审美创造溶入自己的内心深处。

在教学中我利用计算机多媒体,让画面伴随着各种各样的有欢快的、有优美悠扬的音乐旋律,出现在小朋友的眼前,让孩子在平等、和谐、轻松、自由的环境中欣赏,孩们的注意力被深深地吸引,情不自禁地发出“哇,好看!”“哇,真漂亮!”的惊呼。当谈到对画面的印象时,孩子们迸发出思维的火花,激动地叙述着自己对画面的独特感觉。

多媒体技术与数学的整合


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇“多媒体技术与数学的整合”!

背景:

幼儿期是一个人的数、量和形的概念最初形成的时期,也是一个人的思维发展产生质的变化的重要时期。

传统的幼儿园数学活动比较枯燥,往往激不起孩子们的学习兴趣。

多媒体技术的出现极大地弥补了传统幼儿园数学活动的教学手段,它所具有的形象性、直观性等特点,不仅能为幼儿创造出生动有趣的具体情境,培养幼儿的认知兴趣,还能够创造出崭新的现实生活中没有的景象,培养幼儿的创新精神。

那么如何有效地整合多媒体技术与幼儿园数学活动,让多媒体技术更好地为幼儿学习数学服务呢?

案例:

片段一:

在小班数学活动“认识图形”中,我先一个个请出了带有精彩音效的图形,长方形、正方形、圆形、三角形按顺序飞进屏幕当中。

“这是圆形,像个皮球。

“这是正方形,像个椅子。

孩子们你一言我一语,指着大屏幕兴奋地说着。

“圆形能变成什么呢?”我问。

“变成汽车的轮子滚呀滚。

”孩子们说。

我一点,圆形真的变成了车轮开在马路上,孩子们马上开心地欢呼起来,“对啦,对啦,答对了。

“三角形能变成什么呢?”

“变成屋顶盖在房子上。

马上出现了一个吐着烟圈的屋顶,孩子们更加兴奋了。

看到图形演变成了各种场景里的东西,孩子们都觉得新鲜好奇,极大地引起了他们的兴趣,也为后面的活动打下基础。

(运用多媒体技术,借助图像、动态情境,幼儿在短时间内就能理解图形的概念以及图形变化。

)

片段二:

在大班数学活动“小鬼当家”中,我预设从人民币的面额,“实际购物”两个层次进行教学。

在认识人民币的时候,我利用多媒体教学展示了一副热闹的购物场景,由此引出买东西要用到钱。

孩子们一下子提起了兴趣。

“我想买好多好吃的。

“我要买花裙子。

……

然后,我通过屏幕显示放大的人民币,孩子们清楚地知道了钱币上的数字就是它的面值。

接着进入到购物环节。

网上商店里有好多小朋友喜欢的东西,有吃的(如饮料、糖果)、有玩的(如变形金刚、汽车)、有用的(如铅笔、橡皮),选中你想买的东西,然后选择合适的人民币进行购买,如果钱付对了,东西就是你的了。

买好东西,我们进行了分组比赛,看哪组用10块钱买到更多的东西。

“我们用10元钱买了4样东西。

“我们买了8样呢。

孩子们热情地进行着比赛。

(通过多媒体技术展示模拟的各种现实情境游戏,避免了枯燥无味的教学形式,大大激发了幼儿学习数学的兴趣。

)

分析:

1、生动有趣的音乐、场景,激发了幼儿对数学活动的兴趣。

“兴趣是最好的老师”,能让较为枯燥、死板的数学教学变得和音乐、游戏一样的有趣,好玩,正是多媒体教育手段在数学教学活动中所体现的魅力。

2、丰富的学习资源,让孩子们体会生活中的数学。

在以往的教学中,由于受到时间、空间等多种因素的限制而无法满足教学内容的创作及呈现。

而多媒体技术手段能够创设集图、文、声、色及网络,交互于一体,利用多种表现形式,多样、生动、有趣地模拟和呈现实际生活情景,有利沟通生活中的数学与课堂上的联系,从而丰富数学教学的内容,培养幼儿发现和解决问题的能力。

反思:

1、教师是教育的主导者。

教师最了解孩子的发展情况及需要,一切完美的教育手段都得由教师来实现。

所以要将多媒体技术与数学活动完美整合,必须要让教师熟练掌握,充分利用信息化教育环境,不断地充实自己。

比如要具有信息收集和处理能力,通过选择和确定研究专题以类似科学研究的方式获取知识、应用知识、解决问题。

只有熟练掌握多媒体技术,教师在设计活动的时候,才将多媒体完整融入,呈现成功的教学活动。

2、教育内容和方法的创新。

在教学内容上,让孩子进一步了解了现代科技发展的新动态、新信息;提高他们的创新思维和综合运用各科知识的能力;培养他们勇于探索、独立动手的能力。

在教学方法上,教师应用计算机多媒体,进行情景教学,将孩子们的学习引到一个熟悉的情境中,让他们带着疑问,满怀着求知的欲望去干某一件事情,所达到的效果就非同凡响了。

3、教学效果是关键。

并不是只要是在课堂上运用了多媒体或是使用了课件就是在进行整合,在实际整合中,我们要尊重教育和多媒体技术自身的发展规律,分层次、循序渐进地开展整合。

不能一味追求技术的奢华和时髦,追求地永远都应是教学效果。

不知道本文“多媒体技术与数学的整合”是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

教育随笔:多媒体教学提升美术教学活动中的兴趣


幼儿的注意力具有很大的随意性,让幼儿感受画画的乐趣,喜欢画画,愿意画画。因此,在美术教学活动中采用多媒体课件指导幼儿画画。

例如:在教孩子如何画直线条,和弯曲的线条是,我选用了现有的课件《扭扭宝宝》。这个课件动态的演示了直线条变成了绳子,变成了蚯蚓,又变成了波浪,小鱼在海里游。形象而又生动的画面吸引了孩子的注意和画画的兴趣。调动了孩子的主动性。又如:小班美术《盖棉被》活动目标是在情景中感受冬天的景象,并乐意用棉签蘸上颜料顺着一个方向来回涂色。在这个活动中我设计了两个ppt.第一个ppt的运用起导入的作用。老师将各种冬天的景象如:下雪,圣诞节的气氛做成ppt.引入话题:老师说:冬天了,我们给小动物设计一些暖暖的棉被吧!怎么设计呢?”接着播放第二个ppt.出示几幅棉被的图片,让孩子说说你喜欢哪一条。教师在电脑上演示怎样均匀的涂色。在电脑上画的好处是能让每个幼儿看清楚,而且节约时间。

教育随笔:多媒体让数学教学活动“活”起来


教育随笔:多媒体让数学教学活动“活”起来

幼儿园数学活动是是促进幼儿全面发展重要的一环。幼儿的特点是注意力不容易集中,自我控制能力差,呆板的图片、口耳相传的教学模式,对他们来说已经没有什么吸引力了。爱因斯坦曾经说过:“兴趣是最好的老师。”对幼儿来说,学习兴趣往往是他们学习的直接动因。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足幼儿的探究心理的需要而引起的。多媒体鲜艳的颜色和有趣的动画,能使幼儿形成强有力的学习动力,引起他们的注意,促使他们自觉地学习,注意力高度集中,能积极思考问题,探索创新。

【关键词】多媒体幼儿园数学教学

幼儿园数学活动是是促进幼儿全面发展重要的一环,而如今随着社会的发展,科学技术正快速地改变着人们的生活和学习。传统的幼儿园教学用具主要包括幼儿用书、图画,实物,照片等,这类教具直观而静止,传统教学方法也以教师讲授为主,幼儿操作,有一定的灌输性,学生并不一定理解,还是被动的接受。随着信息技术的发展,幼儿对这类静止的教具渐渐失去了兴趣,那么该如何有效的在学科课程中运用多媒体技术呢?

一、多媒体激发幼儿学习兴趣

幼儿的学习一种复杂的心理活动,而其中对所学知识是否产生兴趣是首要解决的问题。对数学中的抽象问题,怎样让幼儿感兴趣呢?

“兴趣是最好的老师”“注意是知识的门户”良好的注意力加上适当的兴趣是一种积极探究某种事物成某种爱好的倾向,幼儿的积极思维活动也是建立在浓厚的学习兴趣和丰富的情感基础上的。它能使幼儿形成强有力的学习动力,能引起他们的注意,促使他们自觉地去学习,注意力高度集中,能积极思考问题,探索创新。利用多媒体进行辅助教学,将抽象的数学教学寓于情景之中,很轻松地将幼儿带入数学领域,使幼儿在良好的状态下积极地学习,主动地进行探索,达到趣味性与知识性的高度统一,从而激发幼儿强烈的求知欲望。

二、多媒体优化数学教学效果

幼儿的数学能力,是从能手口一致地点数开始逐渐发展起来的,在以往的数学活动中,我们会选择小花片或小木棍,通过教师出示,幼儿点数的方式进行学习和巩固,但如今借助多媒体,当屏幕上一朵朵小花、蝴蝶带着音效出现时,幼儿马上就被吸引,从而兴奋起来,注意力自然集中了。幼儿看着动画跟随教师一起自然地数数,比单纯地数小木棍更有兴趣。幼儿在看看、想想、玩玩、数数中,很快就知道点数的顺序和方法,掌握各种小动物要一个一个地数,花要一朵一朵地数

再例如大班数学活动“学习8的加法”中,教师先出示6只漂亮的蓝蝴蝶站立在草丛上,接着又飞来2只红蝴蝶,随后可以提问问:“草地上有几只漂亮蝴蝶?又飞来了几只?现在草地上一共有几只蝴蝶?”直观地让幼儿看到6+2=8这个算式的形成过程,加深他们的印象。这种色彩鲜艳、生动具体的画面,深深吸引着幼儿,幼儿都抢着回答。以此类推,“7+1=8”“5+3=8”...等算式也通过变换图案反复练习,幼儿轻松地理解8的加法规律,也可以直接在孩子说出“原来有...又来了...一共有...”句型之后,直接出示算式,这样既加深了对数的认识,又培养了幼儿的说话能力。最后再通过实物过渡到点数的更替,引导幼儿从具体到抽象,让幼儿在快乐、轻松的氛围中学习数学。

三、多媒体化解抽象数学概念

对于大班幼儿来说,他们的思维特点还是以具体形象为主,抽象逻辑思维刚开始萌芽,所以对于那些比较抽象,用实物图片等传统教具难以展示其活动过程。在大班数学活动《认识时钟》中,对于分针、时针、整点、半点,幼儿一时很难理解。在传统的教学活动中,我们会准备可以拨动的实物时钟,让幼儿看图拨指针,画指针,但是在幼儿的头脑中无法把这个时间点和自己的生活联系起来,仍然没有形成一个有效联想,无法真正理解时间的概念。而利用了多媒体课件,可以设置一个主人公将他的一日生活过程展示出来:早晨几点起床,还可以添加闹钟的声音,让学生联想到自己早晨是几点起床的,主人翁几点上学,几点吃饭,几点放学,几点睡觉,将这些贯穿起来,整点半点的时候,加上音效,结合时钟的指针,让幼儿印象深刻。在理解时针分针的运转规律时,可以利用龟兔赛跑的课件,兔子脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑的慢,有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑了一格,然后仔细观察,让幼儿发现兔子和乌龟赛跑的规律,也就是时针和分针间的秘密,课件可以多放几遍,相信孩子们很快就能发现其中的奥秘,这样就是原本很抽象的时间概念变的简单起来。

实践证明,恰当地运用多媒体技术手段,不仅能促进教师教育教学活动过程中“教”的趣味性,而且可以提高幼儿学的积极性,特别是对幼儿注意力、语言表达能力的发展,起到了其他手段不可替代的作用。同时,将多媒体技术与幼儿教育完美的结合,可使幼儿充分集中注意力,增强幼儿学习时机,有利于突破教育活动的重点、难点,能使幼儿在可视的、直觉的和愉悦的环境中获取知识,在活跃的气氛中发展思维、在积极并主动的状态中提高多种能力。

教育随笔:信息技术和幼儿美术教育的融合


信息技术与幼儿美术教育的融合,就是通过信息技术与美术活动的融合,利用信息技术解决教学问题,培养幼儿的创造力与想象力及动手能力等。

一、信息技术手段为幼儿的绘画活动丰富了资源,培养幼儿的想象力和创造力。

1、利用多媒体技术丰富幼儿的美术信息资源,培养幼儿的想象力和创造力。

绘画作品首重创意,创造力对于绘画来说特别重要,所以就要从小培养幼儿的创造性思维。由于多媒体能够储存和呈现大量的材料,可以让孩子多看多想。如大班绘画活动《夸张的脸》,脸蛋是生活中常见的,但是夸张的脸蛋是什么样子的?孩子在绘画时会摸不到头绪,无从下手。因此,在绘画前,老师与幼儿一起上网搜集各种夸张的脸蛋图片,幼儿在搜寻的过程中知道了部位夸张,也为幼儿创设了想象空间。

大班绘画活动《海底世界》,第一次活动中,没有使用多媒体课件,孩子们的画面基本上都是鱼、螃蟹、海草。颜色单一。第二次活动中,教师先为幼儿播放了许多有关海底世界的画面,观看课件,通过提问,引导幼儿感知各种动物的不同外部特征和海底动物的活动等,这时孩子们有了灵感,画面内容也丰富了,颜色更鲜艳了。还有的小朋友画出了潜水员和潜水艇,在海底和动物们在一起。

中班绘画活动《水晶球里的世界》,通过多媒体手段,幼儿大胆展开想象。有的幼儿把水晶球里画出漂亮的城堡里住着美丽的公主,有的幼儿把水晶球设计的丰富美观。大大的培养了幼儿的想象力和创造力。中班绘画活动《鸡蛋宝宝跳起来》,教师利用课件展示了鸡蛋宝宝跳舞的各种姿态,引导幼儿想象,引起幼儿丰富的想象,幼儿的回答也如同画面展示那样斑斓多姿,很快在孩子的笔下展现出一幅幅多彩的鸡蛋宝宝跳舞的画面。

2、信息技术取代传统绘画示范

在以往的传统教授绘画活动中,教师往往是一张示范画、单一又示范性极强,孩子缺乏想象力和创造力。许多幼儿就模仿着老师的示范画,没有想象的空间。

在大班绘画活动《叮当猫和好朋友》中,教师将叮当猫的形象用幻灯片的形式逐步放映,不需要教师的示范讲解,幼儿可以在欣赏中掌握绘画叮当猫的步骤。叮当猫的好朋友,幼儿可以根据自己的生活经验来大胆作画。

3、电脑绘画增加了幼儿对绘画的兴趣

在信息技术环境下,一些画图软件也能为幼儿提供丰富的绘画资源。幼儿对其有了浓厚的兴趣,在绘画中体验到无穷的乐趣。

如中班绘画活动《会变的半圆》,有的幼儿通过摆放图形的位置,画面就会发生变化。如半圆往下摆,用画图软件添画成一辆小汽车,半圆往上摆,添画成一辆小汽车,两个半圆堆放添画成一只小猴子等。

二、现代信息技术为幼儿欣赏活动提供了广阔的视野

以前要上好美术欣赏活动,需要搜集大量的图片、幻灯片,素材特别有限,幼儿对这样的欣赏活动兴趣也不浓厚,通过现代信息技术可以有大量的素材供幼儿欣赏。

大班美术欣赏活动《波洛克的画》,波洛克的作品到底是什么样子的?孩子们不认识波洛克,更不熟悉波洛克的作品。孩子们通过多媒体技术去欣赏波洛克作品,感受作品的色彩美和线条美,并能大胆表达自己对作品的理解和感受。

在大班绘画活动《向日葵》中,首先需要孩子去欣赏名师的作品,有了信息技术这一平台,幼儿可以通过网络寻找这些信息资源,栩栩如生的画面,让孩子们赞叹不已,从而激发起了幼儿的创作欲望。

三、现代信息技术为幼儿制作活动提供丰富的想象空间

以往幼儿的手工制作活动都是教师先出示范例,再示范制作步骤,由于范例都非常单一,幼儿的作品与老师的范例非常雷同。利用多媒体课件出示范例,可以将图片任意组合,也可将图片任意变形,给幼儿以丰富的想象空间。在中班制作活动《长发娃娃》中,教师将自己的范例扫描到电脑中,做成动画,配好音乐,布置成了“长发娃娃舞会”,这一下子吸引了孩子们,并激发了他们的创作欲望。老师还操作电脑,将里面显示的长发和娃娃表情任意组合,孩子的兴趣更浓厚了,纷纷说出自己要设计的长发娃娃的样子,没有一个雷同的作品。

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