说课中应注意的几个问题
发布时间:2021-04-28 幼儿园说课 幼儿园说课活动方案 说课教案幼儿园一、说教材:目的是让听者了解教材是什么版本的、什么学科、什么课题,是为了说课的重点、难点及时长做伏笔的。根据教材上、下册的难易程度,以及幼小(幼儿园小学)、中大班、小中班、托小班衔接的时长的特点,设计说课时间上适当延长。本着尊重教材,但不拘泥于教材,用活教材,活用教材的原则,根据本班幼儿实际年龄特点设计教学目标如下。
二、说目标:目标中要有简单了解、初步掌握、基本学会等词,至少要在目标中出现一次,这样既能降低难点,又能为教师在教学中有了缓冲的余地。大中班要设计2-3个目标,小托班两个目标就可以了,不要太多太难,每一个教学活动只要有点滴让幼儿终生受益的一点就可以了。
三、说重点、难点:根据目标和本班幼儿年龄及其他特点,设计重点难点,至少要有一条。
四、说教学准备:凡是在说课中用到的教具、学具、情景表演(教师表演还是幼儿表演要说清楚)等都要说出来。
五、说教法:有观察法、提问法、谈话法、讲授法、讨论法、操作法、比较法。不要全用,选取最适合自己的几种(大班最多三种,中小托班酌减)。
六、说过程:过程中要体现教学方法和步骤,用2-3个游戏来达成教学目标,游戏的设计要由浅入深,每一个游戏要达成什么目标一定要说清楚,从说过程开始,就要预设每一个环节用时多少,这就跟教材有关了,上册时间要准,下册时间适当延长,为升班(升学)做准备。要预设出2-3分钟对出发事件的处理。
活动小结或活动延伸:小结要有章可循,做到语言精练,总结到位。活动延伸要充分利用活动区的作用。
另:在说课中注意要把成人的语言变成幼儿听得懂的、容易接受的语言。
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教育随笔:关注幼小衔接中几个问题
教育随笔:关注幼小衔接中几个问题
长期以来,“幼小衔接”一直是幼教和小教普遍关注,但又一直没得到很好解决的问题。以往的幼教和小教“两层皮”,“铁路警察各管一段”的现象,使幼小过渡出现了“断层”。
不少小学教师不了解幼儿教材教法,幼儿教师不了解小学教学大纲和教材,再加上各幼儿园、学前班为迎合部分家长“望子成龙”急切心理,片面强调各种知识的传授,忽略了幼儿能力及性格的培养,使幼儿教育“小学化”长期得不到根本改变,违背了幼儿生理心理发展的规律。
而重复的知识传授又使入学新生产生厌学心理。而另一些幼儿园、学前班则缺乏教学规程,放任自流,使幼儿教育“保育化”,浪费了大好教育时机。
实践证明,如果学前教育抓得不好,会影响人一生的发展,所以幼小过渡的准备应从幼儿园小班抓起,重点放在大班和学前班,使幼儿平稳过渡入学,为其终身学习奠定牢固基础。
首先,培养幼儿对未知世界产生浓厚兴趣,激发幼儿探究的欲望。诚如一句名言所说,“兴趣是最好的老师”,一个孩子如果对周围世界有浓厚的兴趣,那么他自然会专注的去想、去听、去问、去探索。
培养幼儿的这种可贵精神不是一年半载之功,必须从幼儿入园时做起才行。鲁迅说:“孩子的世界与成人截然不同,倘不先得理解,一味蛮做,大有碍于孩子的发达。”而学龄前的孩子们常常会想到星月以上的境界,想到地面以下的情形,想到花开的用处:想到昆虫的言语;他们想飞上天空,想潜入蚊穴……,我们应通过孩子这种丰富想象力和好奇心,引导幼儿把无意注意转化为有意注意,把丰富的想象力和好奇心转化为强烈的求知欲,经过引导使幼儿的有意注意、兴趣、爱好、求知欲变得稳定持久,又把兴趣做为学习的动力。既然小学要教会儿童读、写、算的基础知识和基本技能,学前教育就应为此做好准备,即组织幼儿进行“前阅读”、“前书写”、“前运算”活动,如:利用幼儿对周围世界的兴趣,引导他们看色彩艳丽的画册、图片,进行“听读游戏识字”,让孩子在轻松愉快的氛围中或游戏过程中听读、跟读、识记、朗读、背诵儿歌,从而识认常用汉字,为儿童进入小学转而以抽象符号为主要学习内容做好准备,这就是“前阅读”,幼儿教育中没有“写字”一课,但幼儿教育中的绘画、手工等发展了幼儿手指握笔小肌肉的灵活性,使孩子握笔轻松,运笔线条均匀,为幼儿入学后书写打下坚实基础,这便是“前书写”。孩子们在幼儿园经常开展的“穿珠”、“取物”、“开火车”等多种游戏活动有目的训练了点数,也就是“前运算”。可见,这些游戏活动就是适合幼儿年龄特征和身心发展规律的,是容易被幼儿接受的,也为幼儿进入小学做了准备。
一提起小学生,幼儿园的孩子们总是觉得非常羡慕,多少还有些感到神秘。根据幼儿这种心理.幼儿园大、中、小班都可以把小学生请来,请小学生讲讲他们的学习、生活、劳动,讲讲少先队、队旗、科技活动、夏令营,使小学生与幼儿距离拉近,激发幼儿向往自己快快长大,带上红领巾,早日成为小学生的愿望。对于大班或学前班的幼儿还可以有组织的把他们领出去,参观小学校,看他们上课、活动等等,把幼儿想的、听的变为直观感受,使学龄前幼儿渴望成为小学生。其次,培养幼儿自理、自立和人际交往能力。幼儿园的一日生活都在老师、保育员和家长们的照顾下生活,而进入小学就意味着独立生活的开始,离开别人的监护,许多孩子表现出惊慌、恐惧、不知所措,也有的孩子放纵,安排不好自己什么时候该做什么。
因此,为了帮助幼儿做好入学后独立生活的准备,幼儿园还要逐渐培养幼儿的幼儿独立收拾和整理自己的用具、玩具、衣物等。
为培养幼儿的独立性和主动性,还要给幼儿提供机会,让他们自己选择和安排游戏、玩具和伙伴,学会考虑和决定自己“玩什么”、“做什么”,老师和幼儿一起讨论和决定事情,可以使幼儿充分学会表达意见,并在执行决定的过程中获得体验成功的喜悦和机会。关于这种能力的培养也不是一朝一夕的,它需要家长和老师的密切配合,要经常持久地进行,从幼儿入园时就应开始。
实践证明,那种事事处处都代替孩子去做的家长们,虽然重视知识的学习,但是他们的孩子进入小学一般是不能适应小学生活的。那些受陈旧教育思想影响,只让幼儿围着老师转,没有独立意识,没有人际交往的教育方式,即使在入学前使孩子学会了加减运算、汉语拼音等基础知识,他们送出去的学龄儿童也同样不能适应小学生活。因此,在入学前培养幼儿人际交往能力是很重要的,他可使幼儿入学后更容易适应新环境,减少骤然进入陌生老师和小朋友之中所产生的交住困难。最后,要抓好常规训练,培养良好行为习惯。到了大班的幼儿更接近入学年龄,入学前的准备教育要更具体。
第一,要培养大班儿童或学前班的幼儿具有良好的组织性、纪律性。增加集体活动.教育他们热爱自己生活的集体,组织幼儿进行集体或小组性活动竞赛或集体布置活动室等等,形成良好集体风尚。
第二,训练幼儿具有“坐、立、走、说、写、看”的正确姿势,养成每天坚持看电视中的一段儿童节目,并能讲述其主要内容及情节,从而培养他们的观察、表达、记忆能力。
第三,在学前班、大班各种教育活动中,要注意培养幼儿延长有意注意时间。心理学家乌申斯基说“注意是一座‘门’,所有从外界进入心灵的东西都要通过它”。从小学一年级学生来看,儿童的学习适应能力,有的一入学就可能表现出两极分化,有的儿童注意力集中,而且持续时间长,有的儿童注意力难以集中或注意时间较短暂,导致儿童进入正规学习以后成绩悬殊。因此,在大班、学前班下学期学习,还要调整作息时间,为幼儿人生下一个阶段的到来奠定基础。
第四,制定学前班幼儿一日生活常规训练卡,其中有关规定由教师和家长共同监督指导并坚持定期总结。
总之,搞好“幼小衔接”要从多方面入手,起步要早。如果把入学准备教育重点只放在入学前一年,只教幼儿学习汉语拼音、读写汉字、做算术题,有的甚至让幼儿提前学会一年级课本的内容,那么,这种“小学化”的学前教育是不可取的。
幼儿玩电脑游戏应该注意的问题
一.关注幼儿电脑能力的同时,更要关注幼儿的健康。在提供电脑给幼儿之前,首先得让他们健康的成长。别让他们整天坐在电脑前凝视屏幕,可以让幼儿出去户外活动,体育游戏能促进幼儿身体的健康发育。研究成果表示:喜好体育游戏的幼儿,其他方面也会有卓越的表现,如,社会交往、语言交谈、想象能力等方面。真所谓:有了健康的身体,才会有十足的精神去玩。因此,我们在关注幼儿电脑能力的同时,更应关注他们的健康。二、我们和幼儿共度电脑时光。有的幼儿在家玩电脑时,父母为了自己省事,而让幼儿长时间的和电脑在一起,让他自己看动画片或者玩游戏。这样好吗?回答肯定是不好!我们决不能让电脑成为孩子的“保姆”。为了孩子,我们应该和他们共度电脑时光,并且给予一些指导,针对他们的特点爱好,有意识地提供一些游戏训练内容,做到有的放矢。三、控制幼儿玩电脑的时间。不管在家还是在幼儿园,应确保幼儿每天使用电脑的总时间不宜超过4小时,每次面对电脑的时间以不超过45分钟为准,每隔20分钟远离休息一会。因为长时间看电脑会对幼儿的视力产生不利的影响,长时间的静坐也会影响幼儿的生长发育。所以对一些自制力差的幼儿,还是应该制定适宜的时间规定。四、选择适宜幼儿玩的游戏软件。现在市面上流行着各种各样的游戏软件,品种之多令人眼花缭乱。作为教师与家长,应该为幼儿指明方向,不要什么游戏都让幼儿玩,而应选择一些适宜的游戏软件。最好是那种专门为幼儿制作的游戏幼教软件:画面图案生动活泼、色彩鲜艳、声音悦耳。我们可以充分利用电脑、教幼儿看图识字、玩双语游戏、智力游戏、拼图游戏等等。这些往往会比图书更为生动有趣,更能让幼儿留下深刻印象。五.人机互动代替不了人人互动电脑游戏活动毕竟作为丰富教育手段的有益形式,而不是唯一形式。电脑游戏活动同样也是幼儿参加兴趣活动的多种选择中的一种,而不是唯一的一种。所以,电脑游戏活动的长处不是电脑取代了教师,而是让教师们将注意力集中于人类在教育中的作用。六.组织电脑游戏活动的目的不是"为玩而玩,为用而用”幼儿参与电脑游戏活动,旨在培养幼儿对电脑活动的兴趣,而不是为学一技之长。因此,我们应该有正确的思想观念,决不能把电脑游戏活动当作只是让幼儿生硬的操作练习。七.规则的建立确保幼儿更好的游戏和学习由于电脑活动区是一个新生的活动区。对于充满好奇的孩子们来说更是倍感新鲜,所以会出现争着去玩的现象。因此,游戏规则建立会让幼儿懂得同伴间的轮流、分享和等待。其次由于时间上的限制还会起到保护视力的作用。八.电脑游戏活动与课程整合把电脑游戏活动延伸在其他教育活动中,并且与幼儿园课程如何进行自然有效的整合,使其最大限度的体现教育价值,在幼儿发展中怎样能更好的发挥其促进作用,这将是我们需要深入探讨的问题。总之,电脑走进幼儿园,走进孩子们的生活,是时代发展的需要,也是幼教改革的需要。它在某种程度上真正体现了"幼儿是活动的主体"这一教育原则,"让幼儿成为活动的主人"变成现实。我相信,随着幼教观念的不断更新,电脑将会以幼儿园教育教学中不可缺少的辅助工具而被很快的融入其中,成为幼儿教育中一朵绚丽的奇葩。
宝宝识字要注意的三个问题
问题一:早期识字绝对需要一个必要的用途。绝对不能为了识字而识字。识字的目的是让孩子自主的阅读故事。如果孩子不喜欢故事,不知道听故事,不想自己去知道更多的故事,那么早期识字就是多余的,就是拔苗助长。所以识字前,需要培养孩子爱故事,喜欢听故事,想自己知道更多的故事,或者想自己知道后面的故事是什么。也就是说,孩子学会识字,是有动机的,而且有用武之地的。
很多孩子认识一大箩筐的汉字,可是从来不看书,从来不阅读。只有在必要之时,发现自己识字,发现自己认识很多字。这样,早期所识的汉字真正变成了一种历史记忆,对孩子来说,与不识字相比,只是偶尔多了一些用途,仅此而已。
问题二:早期识字不能太快。学习识字太快,变成了灌输,孩子还没有消化,还没有体验到识字之后自主阅读的乐趣,就又被灌输了大量的东西,直至倒了胃口。很多家长贪大喜功,觉得孩子认字多自己的教育就成功了。当然,可以说是在某些方面成功了,但是离真正的成功不是一个意思。比较好的办法是,学了一部分,反复的在生活中,在语言中领会掌握一部分。也就是说,识字的速度,应该与孩子认知与理解的速度匹配。学会一些汉字之后,就需要有同级别的阅读刊物跟进,这样他们才能反复领会识别的汉字的用法和意义。这才是相辅相成,相得益彰啊。
问题三:家长要考虑到自己孩子的情况。如果自己不能培养孩子的阅读兴趣,如果孩子自己没有萌生出阅读的欲望和探索的欲望,那么早期识字绝对是一大祸害,让孩子在能力尚且不足之时感受到学习的艰难跋涉,从此之后就反感了学习,就害怕了学习,造成的负面作用恐怕一生都难以挽回。所以,与其去让孩子早期识字,还不如尽早培养让孩子喜欢上听故事,喜欢上世界的万物,他们才会有足够的动机去面对类似的学习。
幼儿早期识字要注意的三个问题
有很多关于识字早晚利弊的争论。我在想,识字早晚都没有什么关系,与之有关系的,是孩子是为了识字而识字呢,还是说识字之后跟进了很多自主阅读的东西。
有很多幼儿园,缺少核心竞争力,就教孩子识字。三岁以上的孩子,每天认十个字应该没有问题,在园所里面至少8个小时,学会十个汉字肯定不会困难,也不会有什么太大的负担。问题的关键是,教会了识字又如何呢?证明孩子是神通呢,还是证明这个幼儿园早期教育搞得好?
其实,都不是。教会了识字,如同教会了孩子认识一个物品一样。甚至,还不如认识物品。因为孩子原本对这个世界是充满兴趣的,他们渴望认识世界万物。可是,汉字算不算世界万物呢?或许算,或许不算。教会了汉字不等于教会了孩子认识万物,而认识了万物却多少可以不用识字也能摸索其中的规律。
早期识字有没有好处?在我看来,好处大大的有。但是,这里面要注意几个问题。
第一个问题是,早期识字绝对需要一个必要的用途。绝对不能为了识字而识字。识字的目的是让孩子自主的阅读故事。如果孩子不喜欢故事,不知道听故事,不想自己去知道更多的故事,那么早期识字就是多余的,就是拔苗助长。所以识字前,需要培养孩子爱故事,喜欢听故事,想自己知道更多的故事,或者想自己知道后面的故事是什么。也就是说,孩子学会识字,是有动机的,而且有用武之地的。
我见过很多孩子认识一大箩筐的汉字,可是从来不看书,从来不阅读。只有在必要之时,发现自己识字,发现自己认识很多字。这样,早期所识的汉字真正变成了一种历史记忆,对孩子来说,与不识字相比,只是偶尔多了一些用途,仅此而已。
第二个问题是,早期识字不能太快。学习识字太快,变成了灌输,孩子还没有消化,还没有体验到识字之后自主阅读的乐趣,就又被灌输了大量的东西,直至倒了胃口。很多家长贪大喜功,觉得孩子认字多自己的教育就成功了。当然,可以说是在某些方面成功了,但是离真正的成功不是一个意思。比较好的办法是,学了一部分,反复的在生活中,在语言中领会掌握一部分。也就是说,识字的速度,应该与孩子认知与理解的速度匹配。学会一些汉字之后,就需要有同级别的阅读刊物跟进,这样他们才能反复领会识别的汉字的用法和意义。这才是相辅相成,相得益彰啊。
第三个问题是,家长要考虑到自己孩子的情况。如果自己不能培养孩子的阅读兴趣,如果孩子自己没有萌生出阅读的欲望和探索的欲望,那么早期识字绝对是一大祸害,让孩子在能力尚且不足之时感受到学习的艰难跋涉,从此之后就反感了学习,就害怕了学习,造成的负面作用恐怕一生都难以挽回。所以,与其去让孩子早期识字,还不如尽早培养让孩子喜欢上听故事,喜欢上世界的万物,他们才会有足够的动机去面对类似的学习。
幼儿园数学区中材料投放时应注意哪些问题
又到区角游戏的时间了,建构区、美工区、阅读区、科学区顿时热闹起来了,唯独数学区很少有人光顾,备受冷落。我尝试问几个孩子“你想到数学区玩吗?”他们都回答说“我不想去。”“为什么不想去数学区玩呢?”孩子的回答是“没什么好玩的。”“太简单了,没意思!”孩子们的回答点醒了我。回想看到的其他班级和幼儿园的数学区角也存在类似情况。操作活动是幼儿园数学教育的基本活动。数学操作活动材料是开展数学活动的物质环境的重要部分。刻不容缓,我们幼儿园的老师对数学区角操作材料设计存在的误区及如何设计适宜的数学操作活动材料进行了初步的探讨。
一、现状与误区
1.活动材料单一,不利于调动幼儿的学习兴趣。
单一的材料游戏性不强,不能让幼儿感到新鲜有趣,有的材料一放就是一、二个月,甚至一学期毫无变化。材料缺少经常性的更新和变化不能使孩子产生兴奋情绪和操作的欲望,也就谈不上主动参与活动了。
2.活动材料只注重美观,操作性不强。
为了引起幼儿的兴趣,设计的操作活动材料只注意外形的美观和情节性而做得很复杂,不便于幼儿操作,甚至忽视了材料中干扰幼儿的不利因素,这样的操作活动材料也不利于幼儿数学能力的发展。
3.材料提供无层次性,满足不了不同发展水平幼儿的操作需要。
不少教师提供的材料往往是“一刀切”,整个操作活动材料都一样,或者材料不一样,但体现的要求同一层次。有的幼儿能很快理解新活动的玩法,积极投入到操作过程中去,而有的幼儿则感到困难,甚至无从下手。
4.操作活动材料过多,目的性不明确,不利于幼儿探究能力的发展
活动区材料投放丰富程度直接关系到幼儿活动的质量,但是,投放的材料并不是越多越好,因为幼儿的注意力具有不稳定性。过多过杂的材料投放,尽管能吸引幼儿,但也容易让幼儿分心,不能专一地进行活动。
5、废旧物品和一物多用的材料较少,对部分操作材料的教育价值挖掘不够。
二、实施策略
幼儿数学操作活动的质量受诸多因素制约,其中操作材料的作用不容低估,这是因为活动效果的优劣主要取决于幼儿主动性发挥的程度。幼儿活动欲望的强弱、兴趣的高低、活动持续时间的长短、能否进行独立的思维和想象、有无探索和创新,这都与操作材料有着密切的关系。所以在幼儿数学活动材料的设计、提供上我们做了以下的一些尝试:
1.材料的设计要适应幼儿的“兴趣中心”。
幼儿的活动主要不是服从目标,而是服从兴趣和自身的需要,也就是说,幼儿的学习活动主要是由兴趣和需要维持的。“离幼儿最近的才是幼儿最感兴趣的。”幼儿数学操作材料的选择、设计与幼儿密切联系,要贴近幼儿认识水平的活动内容,适应幼儿的“兴趣中心”,幼儿看到的、用到的、能理解的都可成为我们操作活动的材料。
受环境和电视的影响,幼儿往往对某动画片或图书中的主人公表现出极大的兴趣,在较常的时间内保持着持久不衰的兴奋中心,我会利用“时尚物”作为材料设计的题材,对幼儿参与活动学习有事半功倍的效果。“喜羊羊卖汉堡包”这一区角材料就是利用了动画片《喜羊羊与灰太郎》中的人物形象,诱发幼儿参与学习和操作材料。结果,材料使用了12周,孩子的兴趣仍然不减。
2.提供了丰富的操作材料,满足幼儿游戏的需求。
在数学区域游戏中,我们提供了丰富的操作材料,幼儿在与操作材料的接触中了解各种材料的特征,形成数、形、时空等概念,拓展了已有经验,萌发了幼儿智慧。
如:为了帮助幼儿复习相邻数,我设计了游戏“找朋友”,幼儿在找找、摆摆、讲讲、议议中轻松地掌握了相邻数的规律。在“钓鱼”游戏中,我提供标有数字的小鱼和鱼缸,引导幼儿将钓起的鱼放人比鱼身上的数字大一或小一的鱼缸内。复习数的分合时,我设计了“青蛙跳跳盒”、“图形棋”等有趣的游戏。
在区域活动中设计、提供丰富多彩的游戏材料,为幼儿对新事物的尝试和探索提供了施展的天地,满足了幼儿的好奇心,引发了他们独立思考,自己动手操作解决问题的能力。
3.设计具有层次性的游戏材料,满足不同能力幼儿的发展需要。
在数学区投放材料时,应考虑材料与活动目标的关系、材料与幼儿需求的关系,做到有的放矢。教师要从适合幼儿的发展水平,适合幼儿的“最近发展区”出发,为发展水平不一样的幼儿设计具有不同功能、不同难度的操作活动材料,允许他们从不同的起点,按不同的要求、不同的发展速度选择材料,以适应不同能力层面幼儿的发展需要,教师也更好地做到因材施教。
(1)同一区域材料的层次性
如:在数学区,为让幼儿掌握“按物体的某一特征进行分类排序”,我们设置了以下三个层次的操作材料:
层次一:为幼儿提供了不同颜色的塑料珠子,让他们学习按颜色特征分类;
层次二:提供了不同大小、颜色的花片,学习按颜色、大小特征分类;
层次三:提供大小、颜色、形状不一的几何图形、积木等材料,进一步学习按各种不同特征分类,并在此基础上引导幼儿学习排序。
材料不同,难易不一,才能充分满足不同发展水平幼儿的需要,保证每个幼儿都有机会体验成功,这样才能吸引更多幼儿参与数学区活动。
(2)同一活动材料的层次性
材料提供时,我们会针对每一种材料的价值和玩法,精心的分析和研究,对目标要求逐步提高,并使操作难易程度逐步加大,将操作材料分成几个层次,幼儿可根据自己的能力选择相应难度的操作材料,教师也便与对不同能力的幼儿进行有针对性的指导。
以中班活动《区域计数》举例。
幼儿根据自身能力自选操作卡,按操作卡提示进行摆放,也可进行级大挑战。可一人玩也可合作玩。
层次一:(难易等级为)图形操作圈为两个,数字大小正好够两种图形操作圈独立摆放。
层次二:(难易等级为)图形操作圈为两个,但两种图形操作圈需交叉摆放及公共区域的计数。
层次三:(难易等级为)图形操作圈增多,难度加大。
在数学活动中,教师注重为不同能力层次的幼儿设计、提供不同难易程度的操作材料,或对同一操作材料提出不同要求,使每一个幼儿都能获得成功,看到自己的成果,体验成功的喜悦,这无形中增强了幼儿的自尊心、自信心。同时,在操作活动中我们鼓励幼儿相互合作,相互交流。培养了幼儿大胆、开朗的性格及乐意帮助同伴、愿意与人合作的良好品质。
4.挖掘生活中的数学材料,激发幼儿自主性学习。
挖掘让孩子感到亲切的生活中的数学材料。如孩子外出郊游捡回来的树叶、花瓣、石头,主题活动中带来的各类种子、废旧的瓶子、盒子、纽扣、纸杯、小勺等各种生活用品,都是天然的计数、分类、做式样的好材料,用分类盒进行物体分类操作学习,用易拉罐做算式滚筒,进行加减运算练习;日历、月历是幼儿理解时间的顺序性、不可逆性的天然工具。每天天气情况的记录积累下来的数据(日期、气温、天气情况等),可以用来让幼儿感知时间、温度变化。……简单的物品都成为了孩子探究、感知数学概念的把玩不厌的材料。
让孩子接触和体验成人用的真实的数学工具。如我为幼儿提供一些这样的材料,如:尺(卷尺、直尺、三角尺)、秤、天平和砝码、大小不一的量杯、各种计时工具、计算器等等。让幼儿在好奇中产生探索的愿望,并在探索中发现有趣的现象和规律。
数学活动区,只有材料的推陈出新,才能激发幼儿的积极性;只有提供的材料超出幼儿的能力范围,也就是幼儿的最近发展区,幼儿才有可能去探索,去操作。游戏材料的多变性与幼儿的游戏行为有着密切的关系。我们要根据幼儿的需要及时调整游戏材料并赋予幼儿更大的自由度,使幼儿有机会按照自己不同的兴趣爱好,自由选择自己喜爱的材料,以自己力所能及的方式进行操作。相信,只要老师做个有心人,多看、多思、多创,一定能发挥材料的最大效益,也一定会让我们的数学区恢复生机,充满活力。
教育随笔:多媒体技术在幼儿教学中应用时应注意的问题
在幼儿教学中开展多媒体教学,不仅能使教学过程充满童心、童趣,更能充分活跃幼儿的思维,激发幼儿的学习欲望,显示出独特的魅力,但是多媒体的不适使用也会影响教学活动的质量。因此,在教学中运用多媒体应注意以下几点:
1、多媒体手段不能完全取代传统的教学手段,而要与传统的手段有机结合。教师应该在充分考虑教学内容、精心设计教学过程的基础上选择最合适的教学媒体,从而优化教学活动,使幼儿在最佳的学习条件下进行学习,切不可牵强附会,搞形式上的多样化而滥用多媒体。例如在诗歌“快来听故事”的教学活动中,教师可以利用课件以童话的形式呈现诗歌的内容,但是不能取代传统的分句教学,否则容易影响教学效果,不利于幼儿的诗歌学习。
2、运用多媒体开展教学时,要重视幼儿的主体地位和教师的主导作用。要坚决克服重教轻学,以教代学的倾向,始终要突出幼儿的主体性,着重于激发、促进指导幼儿的学习。同时,也要突出教师的主导作用,人机交互不能取代教师与幼儿间的交互作用,教师要把自己的教学策略融于课件的合理运用中,体现幼儿的主体性和教师的主导性。例如在大班数学活动“8以内的加减”中,教师把8的分合以动画的形式呈现给幼儿,花园里有5只蝴蝶,又飞来了3只,最后出现“?”的画面,当幼儿看到这些场景时其实心中已经明白是什么,应该怎样做了。但教师要突出主导作用,及时引导幼儿运用完整的语言进行描述,而不能让幼儿只是单一的列式进行人机交互,这样才能促进幼儿主体作用的发挥,让教师了解幼儿的思维过程。
3、运用多媒体技术要根据教学目的和内容,该用时慎重选择应用,力求简洁明了,重点突出,不必要的媒体形式最好不要出现,以免干扰教学的重点和难点,占用教师必要的讲解、幼儿的思维活动时间。例如在大班美术绘画活动“猴子”中,重点是让幼儿描绘出猴子的各种形态,教师只需要利用多媒体边播放轻松的音乐边呈现猴子的一些生活片断就行了,而不必要在此过程中过多地利用声音媒体讲述猴子的生活习性,这样做容易干扰教学重点,分散幼儿的注意力。
4、并不是所有的教学活动都必须辅之以多媒体技术,在发展感官的活动、手工操作活动及社会实践性活动中即是如此。教师应该根据具体的教学内容来优选适当的教学策略,不要盲目追求教学手段的新颖性。如在小班故事“爸爸不见了”中,教师只用为幼儿设置游戏场景,不必要辅之以多媒体技术,让幼儿在实际的角色扮演中学习自我保护知识。
5、课件的制作应该以幼儿教育学、心理学为指导,依据幼儿获得知识、经验的规律加以科学的设计,注重幼儿的年龄特征、个性特征,使课件的通用性与个别性有机结合。教师在制作课件时应考虑不同层次幼儿不同的智能发展水平、认知特点及个性心理特征,设置相应的个别化教学措施,使每个幼儿都能得到发展。
幼儿户外活动注意的问题
(一)教育幼儿不要倒滑滑梯
1、告诉幼儿,倒滑滑梯时,头部先着地,这样滑下来的一切冲力就都由头部承担,再加上和地面的猛烈撞击,重则会引起脑震荡,轻则会擦破头皮引起大量出血。
2、告诉幼儿,小孩的骨组织比较柔软,在外力的作用下发生变形。幼儿倒滑滑梯,会对颈椎产生猛烈的挤压,可能引起椎骨的变形,影响生长发育,建议可用骨骼模型演示给幼儿看。
(二)教会幼儿正确玩秋千的方法
1、要保持中心稳定,并尽可能将重心后移。因为秋千在空中荡起来时,如果中心不稳就可能又甩出去的危险。教师可进行示范讲解。
2、坐在秋千上时,双手要紧抓秋千的绳子,只要绳子不断就很安全。
3、观看别的幼儿荡秋千时,要学会躲闪,不要被秋千撞到。
4、幼儿在玩秋千时,教师要在旁边密切注意幼儿的动向,以防疏忽脱手而摔伤。
(三)户外活动安全注意要点
1、教育幼儿活动前衣着整齐,衣服束在裤子里并系紧鞋带,以防摔跤。
2、教育幼儿懂得安全要点,明白什么是危险并说明防范措施。
3、教导幼儿正确运用活动器具以自制玩具。
4、教导幼儿不在拥挤、有坑洞、潮湿等场地进行活动。
5、教育幼儿游戏中不可随意藏入无人照顾的地方。
6、教育幼儿在游戏中勿推挤、拉扯、互丢东西。
7、玩绳子时,教育幼儿不可将绳子套住脖子。
8、玩爬网活动,要求幼儿攀爬时要双手抓牢,不推别人。
教育随笔:中班幼儿提问问题的意识
幼儿园的孩子由于年龄小,知识经验贫乏,思维以具体形象思维为主,心理活动以无意性为主,心理操作的目的性和计划性都较差,因此,培养幼儿的问题意识,首先应激发幼儿主体的探究思维品质,让幼儿敢问、想问、会问。
新《纲要》明确指出:发展孩子们实际探究解决问题的能力,让幼儿亲历探究解决问题的过程,从而学会学习,学会生活。
好奇、好问是孩子的天性。但由于幼儿性格之间的差异,有的幼儿很怕在教师或集体面前表达心中的疑虑,这对孩子个性的发展将是很大的障碍。作为一个组织者、引导者,教师应以一种热情、肯定的态度回应幼儿,哪怕他们提出的问题是幼稚的、荒唐的,也不能轻易否定,更不能训斥,而是启发他们提出有价值的问题;有时还可以用适当的物质刺激,调动幼儿提问的激情和自信心。孩子一自信,什么问题都敢问了。为把幼儿引入一种迫切希望解决新问题的疑惑状态时而创设的情境。例如,在《保护蛋宝宝》活动中,教师让每个幼儿带一个鸡蛋在身上,要求让鸡蛋跟着你一天,而且不能破掉。幼儿首先想到的是用什么办法保护蛋宝宝。有的幼儿说放在口袋里,但立即遭到了质疑,小朋友说那做操时蹦出来怎么办?有的说,找个网袋挂在脖子上,但又有幼儿提出反对,他们说睡觉时怎么办?有的说装在盒子里,幼儿同样提出问题,盒子捧在手上,我们还能做事吗?这种情境给幼儿带来了有趣的挑战,问题形形色色,五花八门。
在教育过程中,除了幼儿能自己解决的问题,教师应创造机会,鼓励幼儿合作学习。