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记一次角色游戏记录

发布时间:2021-04-19 角色游戏教案 中班角色游戏 大班角色游戏

角色游戏案例:角色游戏开始了,今天房浩洋扮演的是小顾客。只见他从百宝箱里拎了一个小篮子,然后就到小菜场里去买菜。“茄子多少钱一斤?”“1元一斤。”陈周毅当的是小菜场里的服务员,他随意的称了一下,就把茄子给了房浩洋。方浩洋就快速地跑起来,一不小心,把小摊子给弄散了,菜掉了一地。陈周毅很生气,不停地数落着他,然后就不停地说,怎么搞成这样呀?接着就来报告给我听了。他也不愿意去收拾摊子,就让顾客从边上走过去。

角色游戏反思与调整:

令人向往的角色游戏是幼儿喜欢的的游戏,一听到要玩角色游戏了,兴奋地样子又蹦又跳。因为走廊里地方不宽裕,有些顾客兴奋地时候喜欢蹦蹦跳跳,所以总是把小菜场里的菜给肆意的弄在地上,一时之间,让很多幼儿慌了手脚,特别是一些平时不太爱收拾的小朋友,或者是嗓门比较大的小朋友就会发生冲突,有的时候局面会无法控制,甚至还会动起手来,所以我们在一致讨论中认为顾客首先要把散落的蔬菜给捡起来,然后看看是否有损失要进行赔偿,这样菜场里的服务员就不会大声地斥责顾客,同时,菜场里的服务员也要和顾客好好商量,避免冲突。讨论过后双方均表示在下次游戏的时候自己都会注意的,这样游戏才能更好的顺着良性循环的方向发展下去。

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托班角色游戏小记


晨希捧了好多东西慢慢走到娃娃家。走到点点家,看了看,没人,就走到花花家。跟花花爸爸打招呼,说:“你好。”她把捧着的东西放到桌上的篮子里,然后拎着篮子跑了。花花爸爸在专注地做着自己的事,没看他。晨希拎着篮子到超市,拿起一个胡萝卜让营业员秤。秤过后直接放在篮子里拿走了。回到花花家,她把桌上的两罐牛奶放进篮子里又到了美食铺。她拿起茄子想走,营业员拉住他,说要秤一秤,秤完后给了晨希,晨希把茄子放进篮子走了。她拎着满满一篮子的东西走来走去,过了一会儿把篮子放下,说:“拿不动了。”

晨希的状态是快乐游戏,很是随意。在这样的游戏过程中,老师要渗透一些概念,如:买东西要付钱,买东西前要先去银行领钱,不能拿别人的东西等。在银行里有好几次,一次也没有付钱,工作人员也没有发觉,看来游戏的工作人员还是存在一定问题的。

小艺和林林把绿色的桌布在地板上开始了他们的旅游野餐活动,盘子里放上了水果,又到家里拿来了勺子杯子,小艺说,“我去买点饮料。”说完就跑了。回来时发现地上铺的桌布没有了,“谁把我的毯子拿走了。”希希连忙说,“是彤彤。”“彤彤不服气地说:“那是桌布,我要放在桌子上。”“我们是用这个做地毯的,而且是我们先拿到的!”彤彤看着小艺边说边把被拿走的桌布拿回来,放了回去,没有再说什么。

孩子近来乐忠于玩野餐活动,地毯成了很好的道具,但这个地毯的本来是娃娃家的桌布,平时孩子们几乎不把桌布铺在桌子上,今天彤彤又想要桌布了,所以就想拿回来。小艺有根有据的讲了自己的道理,大家听了也都觉得是对的,所以这个问题告一段落。

角色游戏区幼儿观察记录表


观察目的:正值“亮眼看世界”主题活动开展阶段,观察浩浩能否根据主题的行进设计出新的游戏内容,有较强的角色责任感。

观察目标

⒈观察浩浩在设计新的游戏内容时,有没有自己独特的创意。

⒉浩浩在游戏中与同伴的合作安排能力,能否努力推进游戏进程,丰富游戏情节。

观察

记录

场景一:浩浩邀请了苏苏、杰杰两个小朋友一起设计了小学堂的游戏。他们准备了铃鼓、蜡笔、绘图纸,还有一些绘本等,三个孩子一起用桌椅围成了学校教室的模样,浩浩担任语文老师,杰杰做数学老师,两个小老师请了几个好伙伴当小学生,一前一后开始上课。上完课,苏苏要发饼干给学生们吃,被浩浩叫住了,他说:“小学里是没有阿姨发点心的。”苏苏疑惑地看着浩浩,杰杰跑过来,也对苏苏说同样的话。

场景二:浩浩今天没有上课,在校舍旁不断地巡视,我笑着问他今天扮演什么角色,他说担任小学校长,天上正下着雨,他要看看周围有没有小学生在路上摔跤。这时,上完音乐课的小雨走过来说:“他是一个好校长,我们喜欢他!”“哦,为什么你们喜欢他呢?”我追问小雨。小雨笑着答:“因为他给我们发工资,老师上课认真,还有奖金呢。”“哦,是这样啊!”我回头给了浩浩一个赞赏的眼神。

分析

评价

⒈由此可见,通过参观小学,浩浩知晓了小学生活的流程,在看到苏苏发点心时,及时进行了制止。在开展小学游戏的过程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表现更加出人意料,他不但做好了校长的职责,关爱学生,还很关心自己的下属,给上课认真的老师发红包,看来他把奖励机制运用到了学校管理中,这样的校长真是难能可贵

⒉从浩浩的身上,可见他有较强的游戏设计能力、组织能力和同伴间的协调能力,他们不断丰富情节,一起制造了一个个游戏高潮。这个创意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼儿的社会发展目标。

支持

策略

⒈在游戏评讲时段,以浩浩为例,期望其余孩子以他为榜样,学习他身上的闪光点。今后在完善小学游戏时,可以启发浩浩引入小学多种多样丰富多彩的活动,让角色扮演活动更加有趣生动起来。

⒉“走进小学”的主题正在火热开展之中,用于角色游戏的材料还比较缺乏,发动家长一起收集,投入到班级游戏箱,随时满足孩子们游戏所需。如果浩浩他们对这个游戏十分感兴趣,可以继续给予支持。

⒊和浩浩的父母沟通,关注孩子的游戏兴趣,可以利用休闲时间带领宝宝去住宅附近的小学仔细观察,熟知小学生的生活,用于游戏之中,提升游戏质量。

小医院角色游戏、走迷宫记录


小陆选择了小医院,并扮演了医生这个角色。来了一位病人小博,小陆问她:“哪里不舒服呀?”小博说:“肚子有点疼”。小陆听了他的回答后马上拿出听诊器放在他的肚子上听了听,听完后小陆拿出处方和笔一边在处方上画一边说:“给你打一针吧。”小博又说:“不是太厉害”。小陆又接着说:“那好吧,先吃点药看看吧。”

一方面当病人说肚子疼的时候,医生能够做出相应的诊断,立即听听病人的心跳,说明小博肚子疼就医的生活经验。另一方面,小陆这次扮演的医生很负责任,掌握了做医生的经验。

教师可以以症状比较轻的病人介入,建议医生开一些药吃吃就好了,让小陆能够“对症下药”,而不局限于打针。对于角色的分配上也要考虑。不能只有医生

,没有护士。总之,孩子的游戏都是来源于生活,同时又可以提升生活经验

走迷宫

小岚今天在玩走迷宫的游戏,只见她用手指比划了几下,找到了表示开始的箭头,伸出食指开始走迷宫了。小手在迷宫图形上来来回回了很久还是没有到达终点,她又开始从起点重新走。边上的洋洋说:“我知道怎么走的,我告诉你吧!”小岚摇摇头说:“我自己会走!”又开始了尝试。最后,小岚成功地走出迷宫,开心得说道:“我终于成功了!”

小岚是一个比较文静、善于思考的女孩子,自己能玩出很多的花样。做任何事情都有一定的专注性,遇到问题能够自己克服困难,通过自己的努力获得成功与满足。

幼儿特别喜欢区域活动,因为区域活动是幼儿自主选择的游戏,可以完全自由的探索,获得满足和成功。案例中就是简单的走迷宫游戏,也能让孩子专注其中。我觉得除了材料提供的有层次性,比如简单一点的一颗星,难一点的两颗星,再难一点的三颗星等;还可以让孩子有一定的任务意识,比如在规定的时间里找到迷宫的出口等。

点心店角色游戏笔记


今天的游戏时间到了,孩子们都开始争先恐后地来到了自己的游戏岗位。只见今天的点心店里坐着城城和琪琪,豆豆是服务员。游戏一开始,两个老板都很认真,有模有样地整理,把面前的点心都整理得有条不紊,连小勺子都摆放得非常整齐。过了一会有客人上门了,只见客人一来,就自己坐在座位上,两个老板看到有客人来了,面面相觑,笑了笑,服务员也没有什么表示,谁也没有起来招呼客人的意思。过了一会,客人也没有主动开口,似乎等得不耐烦了,就走了。

在从前几次游戏中,孩子们在做老板和服务员的过程中都会很主动、热情地招待顾客。今天之所以会出现这样的情况,我觉得很孩子的性格有关系。城城在平时不怎么说话,琪琪相对语言能力要好一些。但在整个游戏的过程中两个老板今天并没有语言上的交流

,只是在有客人来时两眼相视一下,却没有主动去招呼客人。我觉得他们应该知道客人来了该做什么,只是不好意思开口而已。而客人平时也不怎么说话,恰巧也是平时比较内向的孩子,在两个老板都没有反应的情况下,顾客也没有主动提出要求服务,在等待过后就离开了。

表演游戏中的一次角色商量


“周老师,今天我想做高机器人!”“周老师,我也要……”“你们都要做高机器人,没有小林怎么表演呢?”孩子们一下子沉默了。“那——要不我们轮流!”终于有孩子先开口了。

“那谁先来呢?”“我!”“我先!”孩子们又争吵起来。“到底谁先来?赶紧想个好办法吧!”“彤彤一次都没有做过,还是让他先来吧!”徐宇周向来大胆。“他又不会做的!他胆子很小,声音又轻……”有人不同意了。“彤彤,你想试试吗?”

“恩!”彤彤点头用很轻的声音回答。“那就让彤彤做好了!”徐宇周再一次表现出她的“正义感”。孩子们算是同意了。表演终于开始了,可因为彤彤的声音实在太轻,后面都演不下去,表演以“失败”告终。“我还是喜欢做矮机器人……”彤彤一脸的尴尬。

“那我来做高机器人吧”徐宇周“诚恳”提议。“可是我也想做!”“我也想!”“让我先来……”争吵声再一次响起。“徐宇周说话很好听,让她试试吧?”“那我排在她后面!”蔡蔡心有不甘。在徐宇周的“声情并茂”地演绎下,表演精彩结束。

实录中幼儿在选择角色时,经过了争执→提议→否定→尝试→调整→再尝试的过程。我以“问题”引领幼儿“自主协商”,始终以尊重的眼光看待幼儿对角色的喜好,从这个案例中我感悟到:

1、当角色要求与幼儿实际情况产生偏差时,例如:彤彤担任“高机器人”的角色,教师明知幼儿不符合角色要求,但并不急于否定,而是征询幼儿自己的意见,支持幼儿亲身体验,从而使幼儿自己发现了问题的存在。

2、当角色要求与幼儿特长吻合时,例如:徐宇周自荐角色后,教师就应该“审时度势”的为其“争取”自我表现的机会,积极支持幼儿自信的展开表演。要为幼儿创设了一种宽松、民主的心理环境,为幼儿提供了一种“敢于争取、勇于尝试”的心理动力,有利于幼儿自主能力的提高和自主意识的形成。

角色游戏随笔:美容院观察记录


今天角色游戏又开始了,陈皓宇担任的是理发店的发型师,有一个顾客来到了理发店,皓宇热情地招呼,并迅速为客人洗头、剪头、吹头发,理完了,顾客照了照镜子,说:“给你钱。”便高兴地走了。

皓宇看见顾客走了,又没有新的顾客来,就在椅子上坐了下来摆弄着理发店里的物品。摆弄了一会,看看还是没有顾客来,就起身离开了,跑到肯德基店买了好吃的去小舞台看表演了。于是我也来到小舞台自顾自地说:“啊呀,我想去烫个卷发,看完表演我要去理发店做头发。”皓宇听了,离开了小舞台回到了理发店。

“皓宇,我要烫一个卷发。”皓宇看到我来了,热情地招呼我,并未为我设计发型。

做完头发我说:“皓宇,你烫的头发真漂亮呀。我刚才已经来过了,没找到你,你到哪里去了呀!我就喜欢你给我剪头发,下次我还找你哦。”他不停地点头:“老师,你下次再来哦,我在的。”

从这个案例中可以看出,幼儿的角色意识不是很强,对游戏的坚持性也比较差容易被其他游戏所吸引,不能很好地坚守岗位,尤其是当他们在无所事事或是比较空闲的时候就会特别明显地表现出来,就像皓宇一样。我用自己的角色身份给幼儿以暗示:不能随便离开工作岗位,同时也暗示了幼儿的角色任务,参与游戏,增加幼儿的角色意识。

为了避免幼儿的消极等待,我增加了做头发,设计发型书等活动,提供半成品材料,引发幼儿产生新的游戏情节。

区角游戏观察记录


观察实录:

区角游戏开始了有一段时间了,我发现晨晨还在到处走动,一会来到了动手动脑区,一会来到了小博士区,一会又来到了艺术创想区,大家都在用橡皮泥做月饼,晨晨在边上坐了下来,一会儿,边上小朋友就着急了,来向我告状:老师,晨晨把我的月饼弄坏了。我一看,月饼烂了,晨晨手里还拿着一点橡皮泥。我问晨晨:为什么要搞坏小朋友的月饼啊?这样月饼就不好看了!晨晨一下就哭了起来,边哭边说:我要回家了,我不来了。让我很是郁闷,到底是怎么回事呢?我把晨晨带到了一旁,轻声问他:你能告诉我为什么要弄坏月饼么?他边哭变说:我也想做月饼,但是他们不给我做,幼儿园不开心,我不想来了。我说:不是小朋友不给你做,可是小朋友用的都是自己的橡皮泥做的,你想做,你可以和他们一起合作呀,或是借小朋友的呀,你说对吗?晨晨委屈的点点头。

分析:

晨晨一直是个大方、宽容的孩子,今天的表现让我有点惊讶,晨晨也想参与做月饼,但是因为没有橡皮泥,他就发脾气损坏了别人的。可能是因为过了一个暑假,孩子在家有点被宠坏了,到了幼儿园一下子还没有适应过来。忘记了可以用合作的方式和小朋友一起游戏啊。

措施:

我在讲评时请小朋友一起想想办法,遇到小朋友没有材料的时候,但是也想来参与的时候怎么办呢?小朋友有的就想到了找别人合作,也可以找别人借。在以后的活动和游戏中可以加强幼儿的合作意识的培养。

小班角色游戏记录:会“赚钱”的苏苏


角色游戏开始了。苏苏今天是菜场的老板,一个人负责卖鱼。刚开始没什么客人,苏苏就站在边上等着。我说:“没有客人的时候我们可以说什么吸引客人来呀?”边上扬起了几道小小的声音:“谁来买东西呀!”苏苏一听,也赶紧学了起来。很快,客人就来了。“你要买什么?”苏苏对着客人慧慧说。“买鱼!”慧慧小声地说着,说完,慧慧把钱递给了苏苏。苏苏接了钱,并不把鱼给慧慧,慧慧只得在边上不停地等着。陆陆续续地不断有客人来,苏苏和刚才一样,接了钱,但不把鱼卖给客人,一会就围了好几个客人。于是,我说:“苏苏,客人付钱了,你要记得把鱼给客人呀!”听了我的话,苏苏“哦!”了一声,一条条慢吞吞地把鱼递给客人。

“恩——,老师!”一声尖叫声在过了一段时间后传过来。我一看,是小怡。“怎么啦?”我问,“老师,她追我!”小怡指着身后的苏苏说。“苏苏,你干吗追小怡?”“她买东西不给钱!”苏苏理直气壮地说。“是吗?”我问小怡,小怡点了点头。“那你要领了钱再来买!先去领钱吧!”“好的!”小怡听了我的话,领钱去了。我说:“苏苏,小怡没领钱,你可以告诉她呀,对不对?你现在追着她跑,你们两个都会摔跤的!”“知道了!”听了我的话,苏苏又回去卖鱼了。

虽然孩子们玩角色游戏没几次,但苏苏对于游戏规则还是把握得非常好的,尤其牢记着“付钱”、“收钱”这两点,对于“钱”非常执着,导致了收了客人付的钱也不给鱼,更导致了后来追着小怡不肯放,直喊“小偷”,真是非常可爱。其实,苏苏牢记游戏规则这点还是要引导孩子们向他学习的,但在游戏中获得快乐的体验,还是最应该引导孩子们去收获的。以后,要引导苏苏试着多体验买和卖的快乐、与同伴交往的快乐,而不是就沉浸在“收钱”的快乐中。

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