幼儿园观察记录:当值日生
发布时间:2020-08-11 教育笔记值日生 值日生说课稿幼儿园 值日生的教育笔记活动目标:培养幼儿的责任感,荣誉感——大班幼儿已经有了荣誉感和责任感,他们觉得当值日生是一件很光荣的事情,所以都很盼望能当上值日生。是值日生的小朋友很早就来到幼儿园,有的甚至这几天都生病,但是到了他值日那天他一定会来园,对待值日生的工作都非常认真,而且都抢着干。在能力上也得到了相应的提高。
活动过程:今天是周二,是第二组的值日生值日。第二组的幼儿早早的来到学校,特别是康康妹妹。一进教室就嚷嚷着今天是我们做值日生。太好了。幼儿表现思考妹妹:“单早,今天是我们做值日生。”
在以前选值日生活动中,我们常常用“比赛”的方式来激发幼儿的积极性,谁坐得最好,谁上课最会动脑筋,谁吃饭吃得快,谁睡觉谁得好,并以此作为当值日生的标准。而相应的来说对待能力较强的幼儿能够一直得到锻炼,或者一直能当上值日生。而能力较弱的幼儿则往往得不到锻炼,但是这些幼儿也很想做值日生,这学期通过小组的形式来选择值日生,能够让每名幼儿都能得到锻炼,小组和小组的有时会比较哪组做值日生做得好,也很好培养了的责任感和荣誉感。教师:“早,今天这么早啊,哦,今天值日生啊”康康:“是的呀,所以我们早到了。”梓豪:“明天是我做值日生。”妹妹:“康康快把牌子挂好”康康:“哦,对的。”:“怎么喜欢做值日生阿?”妹妹:“我们很早就起来了,今天特地早到的。”康康:“最好天天是周二就好了,那我们可以天天做 值日生了。”梓豪:那我们就没做类。妹妹:笑康康:“哈哈,我是说如果呀!”yjs21.CoM
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幼儿园观察记录:教师观察记录
观察时间:4月 观察年龄:6岁情况分析:
闵徐晓是女孩,她在各方面能力比较强,且比较文静;彭丹枫是个比较活泼调皮的小男孩,今天进行玩理发店游戏活动,谁来当理发师呢?小朋友的手都举得高高的,老师选了晓晓和楓楓为游戏的合作者。晓晓对楓枫说:“我来当理发师你来当我的助手,好吗?”枫枫不语,等了一会儿,枫枫说:“你当了一会儿理发师,让我也当一会儿好吗?”晓晓也不语,等了好一会儿才回答:“那好吧!”
具体措施:
当我们游戏开始时,好多客人去理发店理发,晓晓说:“你们要排好队的。”当晓晓拿起毛巾给客人披上毛巾时,彭丹槻拿起喷头放在客人头上,晓晓给客人洗头,槻楓给客人头上倒上洗头膏,晓晓给客人抓头,枫楓给客人喷水,洗好后彭丹枫马上递给晓晓毛巾,晓晓给客人擦脸,极根给晓晓拿梳子,再拿吹风机、剪刀、摩丝、剃刀等理发的用具;这时,楓枫说:“晓晓,现在我来当理发师好吗?”闵徐晓等了好长时间才回答:“那好吧!”他们俩交换角色,晓晓做枫枫的助手了,在活动过程中发现晓晓开口说话了,她对枫枫说:“要给客人轻轻地抓,抓得重客人要痛的,知道吗?”只听到枫枫说:“嗯!”枫枫在理发过程中只听得晓晓的说话声,教楓楓这样理发、那样理发,枫枫一声不响地听她指挥。
按晓晓的方法去给客人一步一步理发,直到客人满意为止,然后又交换了角色,这次他们都是愉快地递给对方理发用具。在游戏中,他们不断地在配合和合作下完成了理发活动的任务,俩人赚了很多钱,把钱整理得整整齐齐去银行存钱。今天,彭丹柷也学会了理发的本领,开心地对老师说:‘‘顾老师,我也会理发了!”“真的吗?”他说:“是的!”他说得特别自信,声音很响亮。
效果评析:
在本游戏活动中可以看出晓晓已经有了一些理发的技能,用简单理发造型的经验,给客人运用,但彭丹枫没有一点生活经验,大多数在晓晓指挥下操作,在此基础上掌握和积累了一些理发的简单生活经验。同时,手指肌肉得到了锻炼,动作的协调性得到了发展。
在两个幼儿的合作游戏中,可见晓晓是主动一方,构思独特,示范、领导着角色过程;枫讽也很善于配合,两个孩子协调角色游戏的过程,很自然地形成合作关系,产生成功的喜悦。
观察记录细致地记录下了特定观察对象在游戏中的表现,从其对待同学的言行,游戏中的表现,最后加以评析。幼儿在游戏中得到的收获就体现出来。这也是采用观察记录的方式对幼儿进行评价的方式。不过,倘若是在角色游戏的进行中或进行后,教师不妨以这种评价的方式引导幼儿,不但可以让其了解游戏的表演相关情况,还能对自己的表演充满信心。甚至教师可以引导幼儿,让他们参与评价,共同促进幼儿的成长。
幼儿园观察记录:大二班观察记录
幼儿游戏行为观察记录
区域名称:美工区
时间:3.15
对象:候嘉豪
观察过程:
候嘉豪在选择了纸泥制作区后显得非常的有兴趣,他先是有耐心把报纸浸湿,然后开始撕报纸,但在撕的时候不是很仔细,有些显得太大了,胶水搅拌的过程完成的较好,在放颜料的时候把衣服弄脏了,他显得有些不开心。在最后的作品制作时兴趣不大,随便做了一个简单的图样。看了旁边的小朋友一会儿后又开始重新制作纸泥了。看样子,候嘉豪的兴趣不在作品的制作,而是对纸泥的制作流程感。
主题确定:
此活动是主题活动的延伸,由于幼儿在课堂中还尤意未尽,所以就放到区域中。
效果分析与反思:
材料的运用和游戏技能:该区典型的游戏行为:该区运用的材料是幼儿常见的报纸、胶水、颜料。最主要的要求是报纸要撕得很碎,难点就是胶水和颜料的搅拌。
创新与新颖:
制作的过程是流水式的工序,但制作好的纸泥可让幼儿根据大胆想象制作纸泥作品。
游戏常规执行:活动中常规好,幼儿能按纸泥的纸泥制作流程操作。但在颜色的搅拌中幼儿的手都弄得较脏。
效果分析:
整个观察过程逸飞表现出了平时少有的坚持性,特别对纸泥的制作流程始终都是一步一步的操作,显得很有耐性,存在的不足是对纸泥制作作品不是很感兴趣。
反思:
在材料的提供上还不够周到,应该提供勺子之类的东西让幼儿搅拌,不至于弄脏衣服。为了激发幼儿对纸泥创作的兴趣可以在旁边放一些老师制作好的成品。
社会参与水平与同伴合作:
活动中幼儿的参与性强,较多的幼儿都选择了此活动区。活动中幼儿都是各自操作,体现不出合作行为。
活动持续情况:
幼儿的活动持续情况较好,能把整个过程都完成。
幼儿园观察记录:午餐时间观察实录
幼儿情况:本地生,是个可爱、大方、宽容的孩子,也是个很有爱心的孩子,愿意与大家一起分享。观察环境:午餐时间 观察人:C 观察实录:课间休息时间到了,小朋友们可以自己选择自己喜欢的玩具去玩,或者和小朋友们一起分享图书,羽哲很乖巧的自己搬小椅子来到桌子旁边,拿着自己喜欢的图书,津津有味的看着,过了一会,却听到了羽哲的哭声了,原来是星怡抢了他喜欢看的书,羽哲就哭鼻子了,我走过去安慰羽哲,一会就没事了。但是没过一会喝水地方里又传来了女孩大声哭泣的声音了 ,原来是羽哲在喝水的时候,小朋友不小心撞到了,水撒了点在身上。
分析:
羽哲是那种很听话,乖巧的孩子,在班上的生活自理能力强,能很好的照顾自己,有爱心,做什么事情都是小心翼翼的,也许是因为在班上是最小的,所以在性格方面有点娇气,不能受到一点点的挫折,也特别喜欢用眼泪来解决问题。
措施:
针对这一情况,每次羽哲有一点点进步我都会表扬和鼓励她,对于因为缺乏自信或性格懦弱的孩子,必须多给他鼓励,让他尝试自己去处理一些问题,不要凡事都要求得到别人的帮忙。虽然做不好,也鼓励他再次尝试。失败了,教会她先不要哭,静下来想一想应该怎么做比较好。
幼儿园观察记录:静观其变
叶子活泼开朗,落落大方。中班暑假时发生的一次意外使她变得沉默寡言,害怕困难和挫折。我一直想帮助她找回自信,但一直找不到突破口。
那天,我带孩子们玩六面玩具,这是孩子们爱玩的户外运动器械。由于玩前我进行了一番安全教育,孩子们都玩得小心翼翼。这时,叶子跟在元元后面正努力往上爬。元元摔了下来,幸好没什么大碍。叶子惊了一下,两只手抖了抖,吓得不敢再往上爬了。我拍拍她的肩没说什么。她一言不发地走到摇床上,一动不动地站在那儿,神情木然。我想,是不是我过于重视安全而抑制了孩子的挑战精神?后来。我在这个玩具下面铺设了塑胶地毯。
那天,又到了玩六面玩具的时间。我看到叶子拼命抓住拱形钻洞外面的突出部分,很小心地一步一步地往上挪。我正想走过去鼓励她一下,转念一想,叶子难得愿意重新尝试,挑战自我,我不能打扰她。于是我悄悄地观察她,只见她脸绷得紧紧的,先夹紧两腿慢慢往上挪,同时用双手攀住上面突出部位,看看周围没有人注视她,她的表情轻松了许多。接着,她吸了口气,继续往上爬。她先踩在突出部位上,伸直身体,想去抓平台小栏杆,但没够着。一会儿,她把两手往两边一拍,双脚同时往上一夹,身子有点上去了,可不知怎的又滑了下来。她停了下来,看看周围没人注意她,便继续尝试着。直到第四次,她的双手总算抓住了平台的栏杆,把头往里一伸,成功了!我边鼓掌边走向她,她笑了。
过了几天,又到了玩六面玩具的时间。叶子主动提出要带大家一起爬,我满口答应。大家便跑到叶子身后一个一个地跟着往上爬,玩得不亦乐乎。
叶子原本是个能干活泼的孩子,只因一次意外而有了一点心理障碍,所以她完全可以通过自己的努力获得成功,只是需要一定的时间和宽松的环境。这时,教师的“不作为”恰恰为她提供了一个宽松的能充分释放能量的空间,使她大胆尝试,找回了自信,并在带大家一起玩的过程中充分展示了自己的能力。