老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。我们听了一场关于“折形状课件”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面!
折形状课件(篇1)
活动目标:运用多种感官认识方形、圆形。
活动准备:
1、请家长和孩子一起找一片方的饼干,一片圆的饼干。
2、圆、方标记各一个,贴在两个盆子上。
3、袋子一个,装饼干用。
活动过程:
一、摸饼干:认识方形和圆形。
1、出示装有饼干的袋子。
2、请幼儿来每人摸一片饼干,并说说摸到了什么形状的饼干。
3、T:谁摸到了圆饼干,请举起来!圆饼干是什么样子的?
(圆圆的没有尖尖的角)
(依上提问认识方饼干)
二、认识形状标记,按标记将物体分类。
1、出示两只盆子。
A、指有圆标记的盆子
T:这是谁的家?你怎么知道的?卡片上画的是什么?是什么标记?
B、指有方标记的盆子。
(认识过程同上)
2、送饼干回家。
T:天黑了,请小朋友把饼干送回家吧!边送边告诉它:饼干送你回标记的家。
3、集体检查结果。
出示装圆饼干的盆子:“这是什么标记?里面放什么饼干?”再出示装方饼干的盆子:“这里呢?”
三、到饼干的家做客。
T:小朋友们真能干,把饼干都送回了家。圆标记和方标记想请你们吃饼干,你们开心吗?
〈幼儿自由选取饼干品尝,师提问:“你在什么标记的家里吃什么形状的饼干?”〉
折形状课件(篇2)
教学目标:
指导幼儿学习辨别物体的形状与颜色的对应关系,培养幼儿观察、辨别能力。
教学准备:
幼儿用书、实物卡、颜色卡
生活经验
1.在日常生活中请幼儿取放物品时给幼儿提出两个不同是要求。如:请你把蓝色水彩笔盒中的红笔拿出来。
2.学习经验
在进行此内容之前先完成本册幼儿用书“在乡下”的情境数学
教学过程:
一、师幼互相问候
二、师幼互动活动
1.活动材料
磁卡:实物卡、颜色卡、表格、
2.活动方法
教师在上面的大格中随意放一张实物卡
请幼儿根据实物卡的图案和颜色,他出正确的实物卡和颜色特性卡,分别放在下面的两个格中。
三、幼儿探索操作
1.翻开幼儿用书
2.教师引导幼儿说出,上图有什么形状的盘子?盘子里放的是什么?分别是什么颜色?
3.请幼儿按照盘子的形状和糖的颜色在下面正确的格里画√。
四、结束活动
教师总结,幼儿有序整理自己的物品。
折形状课件(篇3)
【活动目的】
1.让孩子知道石头有各种颜色、形状,知道石头的主要特征。
2.激发孩子大胆地用语言表达。
3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
4.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
【活动准备】
各种各样的石头若干。
【活动过程】
1.教师引导观察。
请孩子围坐在一起,中间放着石头教师与孩子共同观察,石头是什么颜色的?是什么形状的?鼓励孩子积极地表达。
发给孩子每人一块石头,用手摸一摸石头是怎样的?把石头扔在地上,看看怎么样?
教师小结:石头的颜色有的是黑的,有的是白的、还有的石头上有花,很漂亮。有的石头是尖尖的,还有圆的。石头摸上去凉凉的、滑滑的。石头很硬,不会摔碎。
2.发挥想象并去寻找。
教师问在哪里见过石头?请孩子发挥想象自由地说。
让家长与孩子一起到户外去找一找石头,并说一说找到石头的颜色、形状,对积极地参与寻找的孩子给予表扬。
【活动结束】
家长平时带孩子出去玩时,可随机地鼓励孩子去仔细地观察周围的事物,激发孩子对来知事物的兴趣。
教学反思:
在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。
折形状课件(篇4)
一、[教材分析]:
《形状补间动画》这一节课是湖南科技出版社出版的六年级信息技术上册第三单元“走进动画世界”的补充教材。教材设计偏重于让学生掌握移动补间动画的。之所以补充形状补间动画,一是学生对flash动画制作非常感兴趣;二是在帧的“补间属性”下拉框的选择中除了“动画”可选择外,学生在操作过程中经常看到“形状”也可选择,“形状补间”动画是falsh动画的一种重要类型,学生有必要认识掌握。作为补充教材,本课的内容难度大。怎样让小学生掌握形状补间动画制作技巧呢,根据教学目标。我将教学内容设计为“方变圆”、“我变你”、“悟空变八戒”及“悟空深井捞包”四个任务。
二、[学情分析]:
本部分的教学对象是六年级学生。他们在前二节课已经学习了“移动补间动画”的制作方法。学习中他们对falsh动画制作工具有一定的实践操作能力,并且非常喜欢动画制作。他们在“移动补间动画”制作过程中看到过“形状”二字。因此,本节课我将运用任务驱动法、情景创设、小组合作,小组比赛等方法,充分调动学生学习的积极性,启发引导学生自己找到制作“形状补间动画”的方法及关键技术。在教学过程中提高学生的团体协作和开拓创新的精神,通过任务设计培养学生通过“比较发现”、“生活体验”、“知识迁移”发现与解决问题的创造能力。同时通过展示评比学生作品、提高学生运用信息的能力,自我表现以及赏析作品的能力,提升信息技术有效课堂教学效率。
三、[设计思路]:
通过对教材内容的处理,把本节课与学生熟知的我国神话故事《西游记》中能72变的孙悟空有机地融合起来。以创造教育为重点,做到学习内容与生活和实际密切联系,巧设任务,步步为营,突破教学难点,提高学生自主学习的效率。如通过设计字的形状补间动画让学生掌握形状补间动画的关键是要“分离”元件。通过创设“一个书包掉到很深的枯井里,孙悟空怎样才能拿到书包”的情景培养学生的创新思维及应用所学知识动手解决问题的能力。
四、[教学目标和要求]
1、知识与技能:
①掌握在flash8中“形状补间动画”制作的方法。
②认识到“分离”关键帧里的元件是进行“形状补间动画”的必要条件。
③通过本节课的学习,使学生能够举一反三、触类旁通,应用所学解决问题。
2、过程与方法:
通过“任务驱动”、“创设情境”、“分组学习”、“案例学习”、“演示法”解决教学的重点、难点;通过展示、评价学生作品,激发学生的设计才能和创意,欣赏和评价作品的审美能力。
3、情感态度和价值观:
培养学生在小组内相互帮助、交流过程中的合作意识和团队精神以及探索过程的开拓创新精神。通过教学内容与我国四大名著《西游记》的整合,培养学生对我国传统文化的深厚感情;通过“深井捡书包”的情节培养学生乐于助人的高尚品德及科学探索精神。
五、[教学重点、难点]:
重点:“形状补间动画”制作方法。
难点:关键帧中图片、文字等元件的“分离”操作是“形状补间动画”制作的关键。
六、[教学准备]
①多媒体网络教室。
②演示课件
③学生素材:相关flash原文件。
七、[教学过程]:
动画导入,温故知新
5分钟
出示移动补间动画及形状补间动画两个不同的动画作品。问学生:这两个作品有什么相同的地方和不同的地方?
板书课题
学生观看动画片比较异同,回答问题。
学生通过对示范作品的观察,发现知识点,明确学习目标,增加学习兴趣。
比较教学培养学生观察能力,有助于让学生了解falsh动画的分类,温故知新,引出课题。
任务一:“方变圆”,激发兴趣
5分钟
演示教学法。演示任务1动画。让学生看了之后,引发学生的学习兴趣和创作欲望。
启发学生:两个任意形状间的变化。
你能制作一个五角星变成圆的动画吗?
评价学生的作品。
学生完成任务1:两任意图形形状补间动画的创作。
2:学生独立完成作品,同桌相互比较作品。
教师演示时引导学生从帧的属性里找出“形状”。
练习布置不限制老师的示例图形。培养学生创新思维。
在课堂教学中让学生自己试探完成形状补间动画更好。因完学生已经有移动补间动画制作的经验。
任务二:字的形状变化 :“我”变“你”
10分钟
1、直接出示任务:把“我”字变成“你”字。
鼓励学生先试,找出问题。
提问:变了吗?
2、提示:“分离”元件的操作。
3、板书:分离元件(Ctrl+B)
1、自己试做;
2、找出问题;
3、听老师讲解后再做,完成任务二。
由于字一开始就是一个元件。元件在没有分离的情况下是不能进行形状渐变的。此任务引出本节课的难点并由学生探究突破。
学生在制作过程中有直接利用绘图工具“画”出汉字后再作动画的现象。如果这样,利用此任务将不能突破教学难点。自己在课堂上把学生引导到利用文字工具来输入汉字。
任务三:“悟空”变“八戒”
5分钟
1、指导学生打开任务三原文件。要求学生完成“悟空”变“八戒”的动画制作。
2、小结:分离元件是形状补间动画的前提。
学生试着完成任务。
1、巩固分离元件教学难点。
2、素材应用学生熟悉的《西游记》中的人物,有利于增强学生学习兴趣及实现知识的迁移及应用。
本任务学生较易完成。
任务四:“悟空深井捞包”
13分钟
1、出示“悟空深井捞包”动画,创设情境。老师的公文包不小心掉到深井里了。老师请来了能七十二变的孙悟空来帮忙捞包。你能想出办法来吗?
2、组织学生分组讨论:悟空有什么方法把深井中的公文包捞起来呢?
3、引导学生回到将金箍棒通过形变把公文包捞上来。
4、指导学生打开原文件并完成任务。
1、分组思考回答悟空捞包的方法。
2、学生操作。
3、展示评价作品。作品完成最快的学生奖励“孙悟空”图片。
1、通过情境教学培养学生创新思维能力,分析、解决问题的能力。
2、学以致用。通过本课所学形状补间动画解决问题。
3、通过评价激励手段
学生虽能想出很多办法,但在此示例中只能通过金箍棒变形来实现。课后自己感觉这部分学生自由创作的时间较少。在练习设计上虽然紧扣“形状补间动画”这一教学目标,但对培养学生的“主动创作能力”不利。
教学反思
通过本课教学,自我感觉良好。因为教学目标基本达到,学生学习兴趣浓厚,能基本掌握形状补间动画的制作技巧。对于小学生而言,能在一节课的时间内学会形状补间动画,并能很好地应用实属不易。教学任务的设计具有层次性、趣味性、启发性;演示、比较等教学方法能很好的启发学生的逻辑、创新思维及软件操作能力。
一堂课下来,虽然感觉教学任务基本完成。但感觉自己在以下几个方面还须努力。一是课的设计上,感觉内容过多。有的任务有少数学生因操作时间不够没有完成好。二是在课堂上“牵”学生走的时间与次数较多,应给予学生更多地自由创作时间,培养学生自主学习的能力。
1.制作Flash动画教学设计
2.《长城》教学设计
3.《猫》教学设计
4.《Christmas》教学设计
5.《春雨》教学设计
6.《春》教学设计
7.《秋思》教学设计
8.养花教学设计
9.《白杨》教学设计
10.电功教学设计
折形状课件(篇5)
一、说教材分析:
各位老师好。
我说的课是《物体的形状变化以后》。
这一课,是苏教版小学科学四年级下册第四单元《无处不在的力》这一单元中的第二课。本单元是依据《科学(3——6年级)课程标准中》关于力的作用和表现,认识生活中常见的力来进行构建的。本单元共有五课,分别是:
第一课《力在哪里》
第二课《物体的形状改变以后》
第三课《苹果为什么会落地》
第四课《摩擦力的秘密》
第五课《降落伞》
本单元在知识的呈现上体现“总——分——总”的特点,第一课从总的层面讲述力的基本性质和特点,第二课至第四课分别讲述了日常生活中常见的力,第五课,是引导学生对力的综合运用。
《物体的形状改变以后》这课,在本单元处于第二课的位置,是在第一课对力的基础知识有了总的认识之后,具体认知生活中常见的力,其中的第一课。
二、说学情分析以及教学目标:
本课的内容与学生的生活实际密切相关,但尽管力是无处不在的,但平时并没有引起学生足够的注意,属于学生生活中“熟悉的陌生知识”,但学生在本单元第一课已经对力的基础知识有了大概的了解,在教学上,可以从此处进行突破,带领学生进入新知。
结合教材以及学生的实际,我制定了如下的教学目标:
1、知识与技能:
知道什么是弹性,什么是弹力。
了解弹力在生活中应用。
2、过程与方法:
通过探究发现生活中弹性物体的共同点。
能够做弹簧拉伸长度与拉力之间关系的实验。
3、情感、态度与价值观:
愿意去研究生活中有关弹性的现象;体验探究的乐趣。
教学重点:知道什么是弹性,什么是弹力。
教学难点:了解弹簧拉伸长度与拉力之间的关系。
三、说教学设计:
为了实现如上的`教学目标,突出教学重点,化解教学的难点,我将本课设计成如下的六个环节来进行:
第一大环节:导入课题
教师通过出示一些典型而又常见的弹性物体,让学生说说怎样给这些物体施加一个力,让这些物体发生变化,又通过引导学生回忆在本单元第一课学到的知识“力对物体形状、体积有影响”,让学生体会到这些物体都是在形状上发生的变化,从而达到引出课题的目的。
第二大环节:了解什么是弹性
通过引导学生亲自动手尝试,在尝试中仔细观察体会,给这些典型弹性物体施加力量,然后撤销力量的这一过程中,这些物体有什么共同的变化,从而达到学生了解了什么是弹性的教学目标。
第三大环节:什么是弹力
通过一个有趣的小难题“怎样才能让物体保持不变的形状”,再次引导学生动手感受在物体形状变化以后,手上有什么感觉,慢慢松开手之后,你的手又有什么感觉,然后通过教师对第一课的知识“我们的感觉可以帮助我们判断力的存在“这一知识的提示,使得学生发现手上的感觉来源于物体在形变过程中产生的力——这就是弹力,从而达到了学生知道什么是弹力,以及弹力在什么时候产生的教学目标。
到此环节,学生已经了解了什么是弹性,什么又是弹力,教师要进行阶段性的总结:提示学生注意二者的区别:弹性是物体固有的特性,任何时候都具备;而弹力是弹性物体在发生形变以后才产生的力,物体恢复原形后,弹力随之消失。
并且在总结的时候可以将二者安插在板书之中的合理位置,帮助学生形成知识的网络图,达到让学生更加深刻了解什么是弹性什么是弹力的目的。
第四大环节:探究弹簧的拉力于伸长之间的关系
在此环节,要求学生能够测量弹簧的伸长以及做好相应的实验记录。此环节看似简单,由但于学生的年龄特点,以及对完整的实验记录的初次接触,所以在做实验前,教师一定要做好对实验表格填写的指导工作以及对实际操作上的指导工作,从而化解此项教学难点。(这里可以边说边演示你的课件)
第五大环节:弹性在日常生活中的应用
通过列举生活中学生比较熟悉的的弹性物体,带领学生分析我们是如何利用物体的弹性的,引导学生将知识与应用相结合,从而达成学生愿意研究生活中有关弹性的现象,体验探究的乐趣这一教学目标。
第六大环节:拓展环节,学生了解所有物体都有弹性。
在此环节,书上是通过“弹三枚硬币“来引导学生认识所有物体都有弹性的,对于四年级的学生来说,理解起来比较繁琐,所以在教授本知识点时,我做了大胆的改动,我将三枚硬币的实验换成了烧瓶实验,通过挤压烧瓶,让学生观察玻璃柱中水面高度的变化,学生认识到玻璃是有弹性的,从而引深到所有物体都有弹性这一知识点。
四、说本课整体的设计特点:
最后,纵观本课,我觉得在这节课的设计上能够体现出如下的特点:
1、关注学生已有知识经验,为学生提供亲自体验和探究的机会,承上启下
2、板书设计清晰、合理,一目了然,与教学过程紧密结合,既体现知识的网络性、系统性,又突出重点,突破难点,
3、针对学生已有特点知识经验,适时指导,有扶有放。
4、对教材内容进行合理改动,由繁入简,有助于学生对知识的掌握和理解。
折形状课件(篇6)
[教学目标]
1.通过对长方体和它的表面的探索,进一步了解直线与直线的平行、相交、异面的关系,以及直线与平面、平面与平面的平行、垂直的关系。
2.会设计制作长方体纸盒,并对纸盒进行美术设计。
此外,培养学生观察、实验、分析、判断、归纳和概括的能力,空间想象力、综合应用知识的能力和语言表达能力、审美能力,渗透空间图形和平面图形之间的相互联系。相互转化的数学思想,培养学生的实践意识、创新精神和团队合作的精神,发展学生的个性品质和特长。
[引导性材料]
按“同质”的原则将学生分成若干个小组(分8~10组),每组准备一只长21厘米、宽14厘米、高7厘米的长方体白纸板盒,一只墨水瓶,另配有白纸一块,剪纸刀、剪子、胶水、刻度尺、铅笔和彩笔各一支。
(教师应对学生合理、有效地分组,尽可能做到组间同质、组内异质。“同质”,就可以保证各组实践操作所花的时间大体一致,也便于各小组之间进行公平的比较和竞争;“异质”,即组内成员的差异性,有利于每个成员发挥其个性和特长,有效地展开互助与合作。)
(另外,为了便于学生直观地探索和研究立体图形和平面图形的关系,顺利地设计制作墨水瓶的包装盒。教师要预先制作几个长方体纸板盒。制作时,盒子尽量要做大一点,便于学生观察;面与面之间的连接处都要用胶带封好,不留下制作的痕迹,使各棱在外观上保持一致,学生沿棱将纸盒剪开时,可随机地得到不同的平面展开图,以有利于发展学生的求异思维。)
教师在讲台上展示出粉笔盒、玻璃杯、药品、营养品等各种各样的产品包装盒,问:这些包装盒的形状有什么共同的特点呢?从而提出本节课的主题:长方体和它的表面。
[知识产生和发展过程的教学设计]
问题1--1:长方体是一个立体图形,它是由几个面、多少条棱、多少个顶点组成的呢?
问题1--2:长方体的6个面是平面图形还是立体图形?是什么形状?长方体中相对的两个面有什么特殊的位置关系?(互相平行)这两个面的形状有什么关系?(相同)。它们的面积呢?(相等)长方体中相邻的两个面有什么特殊的位置关系呢?(互相垂直)
问题1--3:长方体的棱共有12条,同一方向的棱的大小和位置有什么特殊的关系呢?(同一方向的棱互相平行,且长度相等)不同方向的棱呢?(不同方向的校互相垂直或异面,长度不一定相等)。
(学生回答时有可能答不全,教师要根据情况分位置关系和大小两方面引导学生去观察、比较、思考;另一方面,教师可要求学生根据学过的定义,找出平行、垂直、异面的棱,找出互相平行、互相垂直的棱与面、面与面。)
问题2--1:现在请将每一组的纸制长方体沿棱剪开,展开成一个完整的平面展开图,需要剪开多少条棱?(由组长负责,人人参与,分工明确,团结合作,强调用剪刀和剪纸刀时要注意安全,尽量保持卫生。)
(剪开长方体纸盒,得到平面展开图,应剪开七条棱)
问题2--2:如图2。8—1所示,将其沿棱剪开,所得的平面展开图是什么样的?由各小组长到讲台前分别展示所得的图形。
(由于每组学生剪开的棱不同,会得到不同的平面展开图形,教师要对学生的创新活动给予充分的`肯定,即使不能全部展示六种情况也没关系,教师可以继续让学生探索,直到展示出六种情况为止。)
问题2--3:你能试着从六个平面展开图中发现它们的共同特点吗?(它是由长方体的表面所组成的。六个表面在同一平面内;边与边之间互相平行或垂直;原来相对的面成为相隔的面;长方体的长、宽、高成了其平面展开图中的每个长方形的长和宽。)
(学生可能不能完全讨论出结果,教师可在启发之后,给予完整的结论。)
问题3--1:按刚才长方体的平面展开图的大小,在白纸板上制作出平面图,并折成长方体。
(培养学生观察实验能力,在动手制作的过程当中一方面复习知识,另一方面加强组员之间的团结协作精神,发展学生的个性品质和特长。)
问题3--2:设计出与教科书中长城牌墨水瓶不同的图案,不仅可用彩笔在盒上画出包装盒表面的产品广告设计,而且可以用电脑进行创意。图案以朴实大方设计合理为主。
(培养学生的审美能力,设计制作包装盒也不是件容易的事,一次不行可重来。当个人想法与大家想法不一致时,可保留自己的想法,个人服从集体,发挥团结合作的精神。)
折形状课件(篇7)
《物体的形状》是学生学习“空间与图形”知识的开始,主要从形状这一角度来使学生初步认识物体、。因为现实生活中孩子们接触的大多是立体图形,所以教材把认识立体图形排在平面图形之前。教材在这部分内容的编排上体现了新课标的两大理念:注重知识与生活的联系;注重在活动中学习知识,通过学生亲自动手操作,自然地完成学习过程,掌握知识。
儿童对形状的知觉是通过视觉、触觉、运动觉协同运动的,这有利于增进他们对所处环境的认识,为将来学习几何知识打下良好的基础。其实儿童在很小的时候就开始接触各种形状的物体,关于形状,他们已经有了较多的的感知经验,只是这些经验太感性,需要进一步抽象化,形成简单的几何概念,发展初步的空间观念。
我的学生大多是六七岁,年龄偏小,合作意识和合作能力还非常弱。另外,据我课前调查,有部分虽然认识这些图形,但很多孩子将“长方体”说成“长方形”,将“正方体”说成“正方形”,也有将“圆柱”说成“长方形”的,将“球”说成“圆”的更多,所以教学目标不能定得太高。
根据教材的编排特点、课程标准的要求和学生已有的认知水平,将教学目标定为:1、通过操作、观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道它们的名称,会辨认这几种物体和图形(这是知识与技能方面的目标);2、培养学生动手操作及观察能力,建立初步的`空间观念(这是数学思考方面的目标);3、通过学生活动,激发学习兴趣,培养学生的合作探究和创新意识。(这是情感与态度方面的目标)
教学重点与难点是:初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物,建立空间观念。
1、分一分,揭示概念。
(1)小组活动,把形状相同的物体放在一起。
(2)揭示概念。
教师拿出大小、颜色不同的实物直观揭示长方体、正方体、圆柱、球的概念,并板书名称。然后出示长方体、正方体、圆柱的模型,让学生认一认,并与相应的实物归为一类。
2、摸一摸,感知特征。
(1)让学生动手摸一摸这些实物,然后把自己的感受在小组内交流。
(2)在班上汇报交流。
亲自去摸一摸,可以加深学生对几种立体图形特征的体验,和同学的交流有利于丰富对这些立体图形的认识,在以上过程中还可以培养学生动手能力和合作能力。
2、记忆想像。
(1)让学生闭上眼想一想四种图形的样子,并用手比划。
一人闭上眼,摸一摸别人给出的一种实物,判断它的形状。
这一组活动的目的是帮助学生在头脑中建立四种立体图形的表象,培养学生的空间观念。
3、让学生说一说日常生活中见过的形状是长方体、正方体、圆柱和球的实物。
安排这一环节是引导学生将知识与生活联系起来,培养学生数学思考的意识和能力。
折形状课件(篇8)
多变的形状教学反思
三年级的学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中要精心设计教学环节,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,是十分必要的。本课主要学习“多边形”工具的使用方法。本课是画图单元的一个重要内容,是在学生学习了画圆、画线、填充颜色等操作的基础上进行的,为学习创作组合图形等内容起辅垫作用。
在本课,我设计了“散步的'蜗牛”为教学内容。其实,在教材中,在《多变的形状》中是画房子的,之所以放弃了教材中的内容,原因主要有二:一是画只房子太单调,也不希望在信息课上学生因为画房子而画房子;而是因为我发现大部分学生都在养蜗牛,相信学生对蜗牛的外形一定已经很了解了并且会比较兴趣。
一说画蜗牛,许多学生第一反应就是用画图工具中的“铅笔”来进行画图,那这时候可以引出本课的内容,用形状来画图。画图中一共有23种形状,学生可以选择合适的形状进行画画,画出的形状可以放大、缩小、移动。对于放大、缩小和移动三种操作,学生基本能够掌握。如果在使用“多边形”工具画图的过程中出现错误,可以在双击前右击取消本次操作。实质上“提示牌”是一个不明确的“提示”。出现多边形消失这种情况的原因可能有几种:当画布颜色和画笔背景颜色一致时,在双击前右击两次取消本次操作看上去多边形消失了实质是用背景色画了多边形;右击一次虽然看上去是取消了多边形,实际上是瞬间用背景色代替了线条,如果重新定位画多边形时前面未完成的多边形轨迹又将出现;而如果是左右键同时按下则真正是取消了本次画多边形的操作,以上不同点可以将背景色和画布颜色设置不一致后进行比较。课堂上的动态生成并非都能预设的,当时是上这节课的第一个班,课堂出现导致多边形消失的错误双击操作(左右键同时按下)并非是我预料中的,当时也着实紧张了一把。
在后面的班级上课演示环节中,我就加了这个教学内容,避免学生出现相同的错误。所以教师只有在课前深入研究教材,多积累经验,课上才能驾驭教材,针对学生出现的不同情况应对自如。
折形状课件(篇9)
活动目标:
1、复习巩固对正方形、三角形和圆形的认识。
2、提高参与活动的积极性和体验参与活动的快乐。
2、内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱”一个。
3、三个贴有形状标记的篮筐。
4、幼儿人手一份操作纸。
活动过程:
一、魔术导入,激发幼儿的兴趣。
师(出示“魔术箱”):宝宝你们喜欢看魔术表演吗?今天老师是魔术师,我要给你们变魔术,想看吗?
师:123变变变!你们看老师变出的是什么图形呀?(逐一出示图形)
1、师:图形宝宝累了想回家休息了,我们把他送回家好吗?这些是图形宝宝的家,那这是谁的.家呢?你是怎么知道的?
师:我们从形状标记上知道了这是正方形宝宝的家。
2、请个别幼儿尝试送。
3、师:后面桌上还有许多图形宝宝还没有回家。请你找一个你喜欢的图形宝宝把它送回家,一边送一边要说:我把xx图形宝宝送回家。
1、师:刚才我们把图形宝宝送回家了。图形宝宝非常感谢我们把他们送回了家,图形宝宝想请我们去他们家玩,可是一阵大风把图形宝宝家门前的小路吹坏了,所以图形宝宝想请你们帮他把小路铺好,你们愿意帮忙吗?
2、师(出示镂空小路)这就是图形宝宝家门前的小路。宝宝,你们看到了吗,现在小路上出现了不同形状的坑,有哪些形状的坑呢?(三角形、圆形、正方形)
3、教师讲解要求,幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料。
1、师:图形宝宝还想请你们帮他找朋友,你们愿意帮助他吗?
2、师(出示大操作纸):请你从这些物品中分别找出正方形、三角形、圆形宝宝的好朋友,找到以后用一条直线将相应的物品跟相应的图形相连。
3、幼儿操作,教师巡回指导,提醒好的幼儿给后面的客人老师看。
师:好了吗?那现在我们就沿着铺好的路去图形宝宝家吧!
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