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幼儿园娃娃教案

发布时间:2024-02-23 幼儿园娃娃教案 幼儿园教案

幼儿园娃娃教案汇总。

老师每一堂课都需要一份完整教学课件,认真规划好自己教案课件是每个老师每天都要做的事情。写好教案课件,可以防止老师忽略重中之重。如果你想要了解更多关于“幼儿园娃娃教案 ”的内容推荐看这篇文章,大家都可以来提供意见共同进步!

幼儿园娃娃教案 篇1

【活动目标】

1、尝试用印章在布上或纸上印画,增强动手能力。

2、对印章画感兴趣,培养初步的集体合作意识。

【活动准备】

1、几块用印章印好的花床单。

2、和小组数量相等的白布(或宣纸),红黄蓝水粉颜料。

3、印章若干。

【活动过程】

一、引导幼儿欣赏各种花布。

——“花布上有什么?”

——“它们是什么颜色的?”

——“猜一猜是怎么印出来的?”

二、讲解示范印画的步骤。

选一个印章,轻轻放在颜料盘里蘸一蘸,然后拿起( )印章放在白布上按压后取下,另找一空白处再按压。还可以更换印章和颜色,在空白处继续压印,直到全部印满图案。

三、幼儿自由印画,教师在旁边指导。

1、鼓励幼儿尝试用不同颜色和形状的印章印画。

2、提示幼儿将床单印满图案。

3、对个别能力较弱的幼儿给予适当的鼓励和帮助。

四、展示幼儿作品。

提问:“你最喜欢哪一个?为什么?你们的作品有什么不一样?”

活动提示:

颜料不能太稀,要是太稀的话印出来的颜色会很淡。幼儿印画以前,教师一定要做好示范讲解,提醒幼儿注意卫生。

幼儿园娃娃教案 篇2

教学资料参考范本

撰写人部门

时间指南:根据目标,我专注于把各种食物都变小。通过手术实验,活动得到深化。活动的困难在于以不同的方式使食物变小。

一、说设计思路:

该活动是主题活动“我爱我家”的经验延伸。

在主题活动“我爱我家”中,我班的孩子有着强烈地模仿**行为的欲望,他们在玩娃娃家游戏时,会像模像样地洗菜、切菜,当他们看到自己将玩具西瓜、苹果、鱼等切开后,脸上会露出成功的喜悦。因此,我从孩子的这个兴趣点入手,选择了孩子最熟悉的一些食物,让孩子运用目测区分物体的大小,并尝试使用常见的工具、用不同的方法改变物体的大小,发展孩子手部动作,满足孩子动手操作的愿望,同时鼓励孩子将自己的操作过程表达出来,发展口语表达能力。

二、说目标定位:

活动的目的是教育活动的出发点和目的地,对教育活动起着指导作用。

小班的孩子比较小,他们需要通过操作探索和个人经验来发现事物的变化。根据小班幼儿的年龄特点和本班实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。目标为:

1通过视觉上区分物体之间明显的大小差异,尝试使用一些工具,并使用不同的方法使食物变小。

2愿意用语言表达他们的发现。

3、体验喂娃娃的快乐。

根据目标,我专注于把各种食物都变小。通过手术实验,活动得到深化。活动的困难在于以不同的方式使食物变小。

主要通过探索操作获取经验,通过集体评价经验进行整理。总之,我确立了目标的整合观、科学观,使活动呈现呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情景、游戏之中。为此,我做了如下活动准备:

1空间准备:背面、侧面布置五张u形操作台,便于操作和评价。

2、物质准备:瓶娃娃;各种蔬菜、水果、小吃;小刀、尺、剪刀汤匙;让孩子根据自己的需要选择操作工具和材料,进行大到小的实验。

三。经验准备:儿童有一定的喂养经验。(在娃娃家和角落的活动中,我玩喂食娃娃的游戏)

三、说教学方法:

在这项活动中,我运用了**方法、操作方法、交流法、游戏法等教学方法。

**法:幼儿都想喂娃娃,那怎样让瓶娃娃吃下这么多好吃的食物呢?让

孩子们展现出丰富的想象力,大胆**。

操作方法:我提供不同层次的操作材料和工具,让孩子根据自己的需要进行大到小的实验。

交流法:操作之后,让幼儿在集体面前大胆地讲述自己的操作过程,让同伴分享自己的成功,同时,老师也统整和提升幼儿的经验。

游戏方法:在这个活动中,我以喂养宝宝为主线,引起了孩子们的操作欲望和探索。

四、说教学程序:

我采用环环相扣组织此活动程序,活动流程为:

激发兴趣→想像**探索尝试→交流与分享

(一)激发兴趣:

“兴趣是最好的老师”。活动一开始,我就利用幼儿熟悉的瓶娃娃的形象,为幼儿创设了“瓶娃娃肚子饿了,请我们小朋友宝宝想想办法”的游戏情景引起孩子操作的兴趣。在以下环节,我以瓶娃娃为主线,以情节开发为主线,以形式深深吸引着孩子。

(二)想象**:

在请个别孩子来喂娃娃时,,引导孩子发现问题:好吃的东西大,瓶娃娃的嘴巴小,然后想办法解决问题:我们怎么让瓶娃娃吃下这么多好吃的东西呢?从而进一步激发孩子解决问题的欲望。

(三)探索尝试:

根据儿童的好奇和主动性特点,运用皮亚杰的认知发展理论,在第三部分活动中,安排孩子们自由探索。我为每一组孩子提供了充足的材料和各种工具,让孩子们根据自己的能力需求选择材料和工具,大胆尝试。在这项活动中,我是一个指导、支持和合作者。当孩子遇到困难时,我会给予适当的帮助;孩子成功后,我会及时表扬他,鼓励他想出各种方法,从大到小进行实验

(四)交流分享:

探索活动之后的交流分享,既能增强孩子的语言表达能力,也能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《纲要》中提出的“生生互动”得到真正的体现。最后的质疑“刚才你们在把好吃的东西变小时,碰到什么困难吗”,又紧紧围绕了我园《幼儿问题意识培养的研究》的课题,能使孩子从小善于发现问题,并尝试想办法解决问题。

最后,让孩子送宝宝回家,能让孩子进一步体验成功的幸福。

五、效果**:

整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中教育性、互动性、针对性的原则,也符合小班幼儿的学习特点和规律,因此,我想,通过这样的一个活动,孩子们会积极地参与到使食物大变小的实验中,常是用各种方法把食物变小,然后喂给瓶娃娃吃,能充分体现幼儿的主体地位。由于有了自己亲身操作的经验。为以后交流与交流提供了经验依据。

在整个活动中,孩子们都愿意尝试、探索和体验喂食娃娃的乐趣。能较好地完成活动预设的目标。

教案:喂娃娃

活动名称:喂娃娃

活动目标:

1通过视觉上区分物体之间明显的大小差异,尝试使用一些工具,并使用不同的方法使食物变小。

2愿意用语言表达他们的发现。

3、体验喂娃娃的快乐。

设计思路:

在生活中,幼儿有强烈的模仿**行为的欲望,他们禁不住参与各种手工活动。如:切菜、洗手帕、扫地等。

为此,我根据孩子的学习特征,选择了孩子最熟悉的一些食物,孩子运用目测区分物体的大小,并尝试使用常见的工具改变物体的大小,发展孩子手部动作,满足孩子动手操作的愿望,同时鼓励孩子将自己的操作过程表达出来,发展口语表达能力。

活动准备:

1、瓶娃娃每人一个。

2、各种食物:

蛋糕、饼干、鸡蛋、蛋糕、火腿肠、豆腐干、黄瓜、萝卜、莲藕、苹果、橘子、香蕉、海藻、鱼片干等

3、各种工具:

汤匙、小刀、剪刀、尺

活动流程:

观察→**→尝试→交流

活动过程:

一、出示瓶娃娃,引起幼儿兴趣:

师:宝宝,你们看,这是谁呀?(瓶娃娃)

师:瓶娃娃想和我们宝宝一起游戏。但现在他们有点饿了。我们能做什么让奶瓶宝宝的肚子不饿?(幼儿回答)

二、**“大变小”的可能性:

1这里有很多好吃的东西。哪个宝宝想试试,喂给奶瓶宝宝。

(发现问题:好吃的东西吃不进娃娃的肚子里)

2这么多好吃的东西,为什么瓶子娃娃不能吃进去?

(好吃的东西都大,奶瓶宝宝的嘴小)

三。我们怎么能让瓶子娃娃吃到美味的食物?

(幼儿**)

三、进行“大变小”的试验:

1孩子们试图用各种工具和方法把食物变小,把食物喂给奶瓶婴儿。

2、教师巡回指导:

1) 鼓励孩子们用各种方法使食物变小。

2) 指导孩子们在操作时表达试验过程。

四、共同**:

1、你们给娃娃吃了什么?

2、你是怎么把食物喂给瓶娃娃吃的?

3、刚才你们在把好吃的东西变小时,碰到什么困难吗?

4、你是想什么好办法解决的?

五、结束:

1今天,我们喂奶瓶宝宝吃了这么多好吃的东西,奶瓶宝宝的肚子不饿,它们说:谢谢,孩子们!

2、送瓶娃娃回家。

幼儿园娃娃教案 篇3

笑脸娃娃和哭脸娃娃

活动目标

1、认识10以内单、双数,引导幼儿理解单、双数的实际意义。

2、幼儿在不断操作尝试过程中体验成功的快乐,激发幼儿学习数学的兴趣。

3、发展幼儿对数的辨别能力和快速反应能力。

活动准备

1、操作玩具每人一份,笑脸和哭脸娃娃图案各一个。

2、1~10的图案记录卡每个幼儿一份,教师用1~10图案记录图一张。

3、画有笑脸娃娃、哭脸娃娃及空格的图片4张。

4、标有10以内数字的小汽车卡片若干。

5、似桥的平衡木一个,图卡各两个,1~10的数字卡各一张。

活动过程

一、操作活动

1、实物配对

引导幼儿发现单、双数的秘密,并认识单、双数玩具。

2、为每个幼儿准备两组玩具,让幼儿摆一摆放一放,看看能发现什么秘密。

3、把两种玩具分别配对,你会发现什么秘密?

小结:一种玩具是可以两个两个配对,到最后都能配成对的,另一种玩具是两个两个配对,到最后只剩下一个单的不能配成对的。

都能配成对的玩具我们就叫它双数玩具,剩下一个单的不能配成对的玩具我们就叫它单数玩具。

4、请幼儿把双数玩具放到笑脸娃娃图案下,把单数玩具放到哭脸娃娃图案下,看谁放得对。

二、操作活动

1、图案配对

2、幼儿为单、双数图案记录卡做出不同的标记,并写出各图案的数量。

3、幼儿讲述记录结果。

4、老师和幼儿一起讨论1~10的数字中哪些是单数,哪些是双数。

三、找以单、双数形式存在的物体

1、在身体上寻找分别以单、双数形式存在的器官及物体。

2、在生活中寻找分别以单、双数形式存在的物体。

四、操作活动

1、连线

以讨论单、双数的用途引出电话号码,启发幼儿找出电话号码中的单、双数。

2、出示画有笑脸娃娃、哭脸娃娃的图片,在空格中填上自己家或父母的电话号码,

然后把双数与笑脸娃娃相连、单数与哭脸娃娃相连。

五、游戏:过桥(音乐配游戏)

1、提问:由于车辆越来越多,而长江上的桥数量有限,怎样让车辆不拥挤顺利过桥呢?

能不能用我们今天学的单、双数的知识来解决这个问题呢?

2、人们想到了一个办法,就是单数时只能让单牌号的车过桥,双数时只能让双牌号的车过桥。

玩法

1每个幼儿扮小司机,任取一车牌号,老师扮警察,当警察举图卡或图卡时,单、双牌号车的司机分别过桥。玩2~3遍后单、双牌号的互换小汽车卡片,再玩1~2遍。

玩法2:每个幼儿扮小司机,任取一车牌号,老师扮警察,当警察举1、3、5、7、9的数字卡片时,单牌号的车过桥;当警察举2、4、6、8、10的数字卡片时,双牌号的车过桥。

结束游戏:单牌号车请到单号停车场休息,双牌号车请到双号停车场休息。

活动延伸

带领幼儿到生活中寻找以单数或双数形式存在的物体。

幼儿园娃娃教案 篇4

活动目标:

形状、颜色等特征。

比较、判断图形之间的相同与不同的特征。

分析、归纳智力和运用智力。

活动准备:

教具:图形卡若干,大小、形状、颜色标记,找朋友音乐。

学具:作业卡片,图形和标记的胸卡人手一份。

活动过程:

一、集体活动。

今天老师请来了许多图形娃娃跟小朋友做游戏,看看都有些什么图形?(三角形、圆形、梯形、长方形等)

(评析:这些图形是幼儿平时经常接触的图形,是幼儿比较熟悉的。要求幼儿通过比较分辨出每组图形的不同之处,这个过程是对幼儿分辨智力的培养。)

我们看一下这些是什么标记?

这是什么图形?(三角形)是什么颜色的呢?(红色)红色的三角形我们应该送它什么标记呢?(红标记,三角形标记)送的时候要将一句好听的话。(红色的三角形我送你红标记和三角形标记)

(评析:给图形送标记是让幼儿运用已有的知识经验,促进幼儿分析智力和归纳智力的进一步发展。)

二、个别幼儿活动。

2、教师讲评,鼓励做得对的小朋友。

三、小组活动。

1、小朋友,你们想不想帮助图形娃娃找标记朋友呢?

2、老师提出操作时的要求。老师为你们准备了图形娃娃和标记卡,请你们看清楚图形为它们选合适的标记,再用胶水贴上去。请你轻轻地走到桌子旁边,作业的'时候要动动你的小脑筋,想好了再做。

3、幼儿操作活动,教师巡回指导,对能力差的幼儿进行个别指导。

4、教师讲评,针对一些问题进一步讲解。

四、游戏“找朋友”。

1、你们帮图形娃娃找到了标记朋友,它们说我们小朋友很聪明,想跟我们小朋友做游戏呢!

2、老师帮你们准备了一些图形娃娃和标记图,请你们到小椅子下面去找一找,看看你的是图形娃娃还是标记图,和边上的好朋友讨论一下,应该找谁做朋友?

“那我拿的是黄标记和长方形标记,我应该找谁做朋友呢?(黄色的长方形做朋友)

(评析:通过幼儿玩“找朋友”游戏,对幼儿提出更高的要求,不仅仅是辨别智力的运用。幼儿找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析归纳自己应该找谁做朋友,这个过程是让幼儿把以上学习的智力都运用起来,进一步巩固发展幼儿的辨别、分析和归纳智力。

5、我们带着好朋友一起去做游戏吧!

活动延伸:

1、为幼儿准备一些看图形做标记的操作卡,巩固幼儿所学的知识。

归纳和运用智力。

幼儿园娃娃教案 篇5

课题的生成:

本次活动的主题是“设计娃娃”,这是一个来源于幼儿生活的美术活动。

来源一:活动区角中,让幼儿准备娃哈哈瓶、易拉罐、可乐瓶等废旧材料,

课余活动中,发现有许多幼儿给娃哈哈瓶上画上头发、眼睛、衣服,幼儿的兴趣很浓。幼儿生活中,娃娃是他们最熟悉、最了解的事物。小的时候最爱抱娃娃,家里都有各种各样的娃娃。

来源二:手工是幼儿十分喜欢的活动,在撕撕、贴贴、折折、剪剪中幼儿获得极大的满足感和成功感;各种瓶子在我们的生活中,随处可见,做成娃娃当装饰品,简便又美观,及时感受制作活动带来的成功和喜悦,符合幼儿思维直观现象的心理特点。

对于制作娃娃幼儿非常想亲身体验,本次活动来源于幼儿的生活经验,抓住幼儿爱模仿的特点,满足幼儿的愿望。因此,选择这个主题内容。

活动重点、难点:

1、重点:引导幼儿利用各种材料制作娃娃,感受活动的乐趣。

2、难点:制作出不同头发、帽子、衣服等的娃娃。

活动目标:

1、培养幼儿自制玩具的兴趣,在活动中体验成功的乐趣。

2、引导幼儿学习利用各种材料制作出不同头发、帽子、衣服等的娃娃。

3、发展幼儿的创造性思维和动手制作能力。

4、作画时细心地蘸色,保持桌面和画面的干净,体验不同形式美术活动的乐趣。

5、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

活动准备:

1、教师的教具:布置小熊商店,制作好的娃娃五个,半成品一个。

2、幼儿用的材料:双面胶、剪刀、筐子若干。

做头发的材料(毛线、皱纸、布等);做帽子的材料(果冻盒子、蜡光纸);

做衣服的材料(布、塑料花纸、毛线等);做眼睛的材料(布、钮扣等)

活动过程:

创设环境,激发兴趣:

进入“小熊商店”,引导幼儿自由欣赏娃娃,鼓励幼儿积极参与观察,讨论,发现娃娃的漂亮和不同之处。

1、师:小熊开了一家娃娃商店,店里有漂亮的`娃娃。看看,这些娃娃有什么不同?(幼儿自由讨论)

2、师:小动物最喜欢来买小熊商店里的娃娃,可是,娃娃太少了,怎么办,呢?

3、师:太好了,我们就来帮小熊做娃娃吧!

提出问题,引导讨论:

1、幼儿观察讨论材料,鼓励幼儿大胆使用各种材料。

师:

(1)做娃娃的材料真多,有些什么材料?(幼儿自由说)

(2)你想用什么材料做娃娃的头发、帽子、衣服?

2、引导示范。

师:

(1)老师帮小熊做了个娃娃,看看娃娃缺了什么?(头发)找找看,哪些材料像娃娃的头发?

(2)谁来教我做娃娃的头发呢?怎么做快一点?

(3)你们猜猜看,孙老师做娃娃的时候,先做什么,再做什么?

鼓励独创,制作娃娃:

师:(启发幼儿当小设计师)我们来当小设计师,比比谁设计的娃娃最漂亮,小熊最喜欢。小熊还说,我们每个小朋友做的娃娃要不一样。

1、提出要求:

(1)要求幼儿利用多种材料,制作出不同头发、帽子、衣服等的娃娃。

(2)引导动作快的幼儿帮助能力弱的幼儿。

(3)保持桌面、地面的干净,学会收拾整理。

2、指导要求:

(1)教师及时发现、鼓励幼儿在材料使用、造型、颜色匹配等方面的新创意。

(2)帮助指导个别能力弱的幼儿装饰造型。

(3)启发幼儿给娃娃取个名字。

展示评价:

1、幼儿向小熊介绍自己的作品。

师:小设计师们真能干,把你设计的娃娃取个名字去告诉小熊,说说你是用哪些材料做的?

2、欣赏同伴的作品,学习评价。

师:娃娃真多,你们猜猜看,小熊会喜欢哪个娃娃?为什么会喜欢?

3、幼儿和小熊一起做游戏,在音乐声中结束活动。

延伸活动:

师:小朋友们,动动小脑筋,想想这些娃哈哈瓶还可以做什么呢?(除了娃哈哈瓶能做娃娃,还有什么材料能做娃娃的身体?)

活动反思:

本次美术活动中提供的材料大多数是教师为幼儿准备的。美术活动中材料的提供与幼儿的 制作行为有着十分密切的关系,材料越多样,幼儿的发散性思维越好。教师在收集材料时,可以让幼儿共同参与收集(如废旧物品等),让幼儿在动手收集的过程中,了解材料的性质、特点等。如:了解哪些是坚固的、柔软的;那些材料是厚的、薄的;那些材料是粗的细的;那些材料是有弹性的,等等。幼儿可以在制作时利用材料的性质特点进行操作,满足不同幼儿的需求,让每一个幼儿的创意都各不相同,让每个幼儿在活动中都充分发挥他的独特性,尊重每位幼儿个体学习的方式,充分体现教育的民主性。

幼儿园娃娃教案 篇6

1孩子们学会用记号笔记录图形的大小、形状、颜色和其他特征。

2引导儿童观察、比较和判断图形之间的相同和不同特征。

三。培养儿童的辨别智力、分析智力、归纳智力和应用智力。

教具:多张图形卡,大小、形状、颜色标记,找朋友**。

学具:作业卡片,图形和标记的胸卡人手一份。

1、师:今天老师请来了许多图形娃娃跟小朋友做游戏,看看都有些什么图形?

2让我们仔细看看。这些数字有什么区别?

3、它们不一样的地方我们可不可以用什么方法把它记录下来呢?我们看一下这些是什么标记?

4、这些图形娃娃不一样的地方我们就用这些标记记录下来,这是什么图形?是什么颜色的呢?我们应该给红色三角形什么标记?送的时候要将一句好听的话。

1老师,这里还有一些娃娃还没有找到马克的朋友。谁能帮助它们?

2、教师讲评,鼓励做得对的小朋友。

1、小朋友,你们想不想帮助图形娃娃找标记朋友呢?

2、老师提出操作时的要求。老师给你准备了一个图画娃娃和一张标签卡。请看清楚**,选择合适的标记,然后用胶水粘贴。轻轻轻走到桌边,作业要用你的小脑筋,想好了再做。

三。幼儿操作活动、教师巡回指导、幼儿个人指导能力。

4、教师讲评,针对一些问题进一步讲解。

1、你们帮图形娃娃找到了标记朋友,它们说我们小朋友很聪明,想跟我们小朋友做游戏呢!

2、老师帮你们准备了一些图形娃娃和标记图,请你们到小椅子下面去找一找,看看你的是图形娃娃还是标记图,和边上的好朋友讨论一下,应该找谁做朋友?

3、教师示范。师:“老师拿的是大的圆形,我应该去找谁做朋友呢?”“那我拿的是黄标记和长方形标记,我应该找谁做朋友呢?

5让我们带着我们的好朋友去玩游戏吧!

活动延伸:

1为孩子们准备一些看图形的操作卡,巩固孩子们的知识。

2把图形和标记图放在数学区,继续培养孩子在平时的区域活动中的分析、归纳和智力运用。

幼儿园娃娃教案 篇7

幼儿园大班主题活动教学设计

中国的民族文化源远流长,凝聚着我们劳动人民的无穷智慧。但在当代社会,民族的东西似乎逐渐被现代人遗忘。唤醒当代人对民族文化的认识是我们义不容辞的责任。

作为幼儿教师,有必要挖掘民族文化的内涵与价值,潜移默化地对孩子进行熏陶,让孩子们领略到我们民族文化的独特风采,为自己是中华民族的传人而感到骄傲,从而能产生捍卫民族文化的思想,更好地来传承与创新。作为一名小班年级的教师,我们根据小班幼儿的年龄特点,选择了民族文化中简单有趣的内容,让幼儿在丰富多彩的活动中学习成长,深深地喜欢我们中国的文化

主题网络图:

瑶族舞曲

喜洋洋童乐(yue)乐化蝶

老鼠嫁女

赶花会金蛇狂舞

年画年年有鱼

娃福寿三多

长命百岁

剪纸五子献寿

娃童画乐泥塑宜兴茶壶

惠山泥人

乐肚兜布老虎扇子生活童谣

童谣乐动物童谣(551336.CoM 合同帮帮网)

教学活动计划表:

一、活动目标:

(1) 社交生活:1。了解疾病对人的危害,了解一些预防传染病的简单知识。

2知道多喝开水,不吃不干净的东西。

3、知道中国民间的东西很好玩。

(二)、身体运动:1、练习走跑交替,锻炼腿部的力量。

2可以玩不止一件事,体验创新玩法的乐趣。

(3) 语言交际:1。感受民间童谣独特的韵律美,有节奏地朗诵。

2、会较清楚地学说绕口令。

三。熟悉一些民间故事,用他们自己的话来讲述。

(四)、科学**:1、能认识各种扇子,了解各种扇子的材料、形状、花纹。

2、会有顺序地数数,会用符号记录数量的多少。

(5) 艺术表现力:1。能感受到民间喜庆的欢乐和热情,了解一些民间婚俗。

2能用三种乐器伴奏民族**。

三。能欣赏优美的民间**,并能创造性地运用动作来表达。

4、会用蜡光纸撕窗花,会用折、画的方法做扇子,会用搓、印、贴的方法装饰小包,会用彩纸装饰肚兜。

5他能用彩泥捏出阿福的形象,用废料表现可爱的娃娃形象,用蜡染制作蓝色印花布。

6会欣赏一些简单易懂的婴儿**。

二、活动名称:

语言:我有一双小手艺术:划船歌

语言:推磨摇磨艺术:螃蟹歌

语言:小花鼓艺术:瑶族舞曲

语言:排排坐艺术:上花轿

语言:小孩子会唱歌艺术:小肚包

语言:老鼠嫁女艺术:化蝶

语言:虎头鞋故事艺术与金蛇共舞

语言: 鹅艺术:喜洋洋

语言:开城门艺术:不倒娃

语言:真希奇艺术:美丽的窗花

科学:各种扇子艺术:小花宝

健康:网小鱼艺术:可爱的阿福

健康:荷花荷花几月开艺术;折纸扇

日常工作提示

一、环境创设:

1、布置民间工艺品的展台。

2、布置幼儿的剪纸展。

三。以**的形式展示儿童作品,让孩子体验成功的快乐。

二、活动区域提示:

1、语言区;提供一些流行的童谣给孩子们阅读。

2艺术区:提供彩纸、颜料、腻子、印章等,引导孩子们制作简单的工艺品。

三。艺术表演区:提供自制轿子、红色绣球花、红色头饰和**,让孩子们玩迎娶新娘的游戏。

三、家长共育提示:

1.收集适合儿童玩耍的民间手工艺品。

2能结合民间工艺美术给孩子们讲一些民间故事。

三。可以和孩子一起玩民间游戏,体验亲子游戏的快乐。

幼儿园娃娃教案 篇8

内容:聪明的布娃娃

设计意图:

让幼儿根据观察图画内容,明白意思,并能开拓思维合理想象,多留给幼儿一些张扬个性的机会,逐步培养幼儿的想象力和语言表达能力。

活动目标:

1、能在语言指导下观察画面。

2、能把自己看到的、想到的、推测到的实情用连贯的话说出来。

活动准备:

用桌面表演的布娃娃和老鼠,布娃娃、老鼠头饰,幼儿语言图说。

活动过程:

1、看看,说说。

出示三幅图画,观察你看到了什么?

提示:布娃娃为什么着急得往外跑?

2、看看,想想。

布娃娃被老鼠咬了吗?

布娃娃为什么要大声地喊?

3、看看,画画。

老鼠为什么跑了?布娃娃说了一句什么话把老鼠吓跑了?

引导幼儿在语言的指导下,仔细观察画面,展开想象,推测和创造。

把布娃娃想的办法画在第三幅图的空白处。

集体讨论:确定布娃娃的哪些话是合理合情的。

4、说说,演演。

请一位幼儿操作布娃娃,另一位幼儿操作老鼠,看一看,比一比,那个组的布娃娃能把老鼠吓跑。

小结:小朋友们今天说的都非常好,很有想象力,你们表演的也很棒,真的把小老鼠吓跑了,小朋友你们真聪明。

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幼儿园小班教案《布娃娃》 幼儿园教案《布娃娃》


小班教案《布娃娃》适用于小班的语言主题教学活动当中,让幼儿乐意模仿妈妈的样子或动作,学说“我来抱抱你、”“做你的好妈妈”等,体验妈妈爱孩子的感情,能从眼睛、头发、嘴巴、表情等方面来描述布娃娃的形象,快来看看幼儿园小班《布娃娃》教案吧。

活动目标:

1、体验妈妈爱孩子的感情。

2、乐意模仿妈妈的样子或动作,学说“我来抱抱你、”“做你的好妈妈”等。

3、能从眼睛、头发、嘴巴、表情等方面来描述布娃娃的形象。

4、能分析故事情节,培养想象力。

5、萌发对文学作品的兴趣。

活动准备:

1、布娃娃每人一个、花头巾每人一条,音乐磁带、录音机。

2、配套《宝宝学习包·我喜欢》第12页挂图。

活动过程:

一、创设情境,引入课题。

1、师:今天邱老师给宝宝们带来了一个邱老师小时候最喜欢玩的玩伴,你们想不想知道是谁呀?(幼:想)

2、师:好,我们有谁可以大声的说出它是什么?(是一个布娃娃)

3、师:哇,宝贝你说得真好,来,和布娃娃握握手,问问好。(宝宝们和布娃娃打招呼问好。)老师还带来了一个礼物,宝宝们请看是什么?

二、引导看图,学习儿歌。

1、出示挂图,师:图上是谁呀?宝宝喜欢吗?你们喜欢它的时候会对它做什么呢?(和它一起玩、给它好吃的东西、抱抱它、亲亲它。)

2、教师念儿歌《布娃娃》,宝宝欣赏。

师:这个娃娃真可爱呀!邱老师也很喜欢,也想抱抱它、亲亲它,可布娃娃它害怕,怎么办呢?呀,老师有个办法,我们先对娃娃说:“娃娃乖,我来抱抱你,做你的好妈妈。”请宝贝学说:“我来抱抱你,做你的好妈妈。”(指名学说)

3、现在娃娃愿意让宝宝抱了,老师要考考宝宝布娃娃的五官是什么样的?看看哪位宝宝观察的最仔细。引导宝宝用儿歌中的话回答。(大眼睛,黑头发,张开嘴巴笑哈哈。)

4、教师再念儿歌,宝宝轻声跟念儿歌。

5、根据宝宝抱的娃娃形象不同来改编儿歌。(如:小眼睛、黄头发)

6、男宝宝可说我:“我来抱抱你,做你的好爸爸。”

三、游戏《做妈妈》

1、宝宝每人抱一个布娃娃,每人在自己头上扎一块头巾做妈妈。边念儿歌,边做抚摸、亲亲布娃娃的动作,表达对布娃娃的喜爱之情。

2、在轻柔的音乐伴奏下,宝宝边说:“我来抱抱你,做你的好妈妈。”边抱宝宝、抚摸宝宝。

四、活动延伸

师:哇啊,我们小小班的宝宝真棒,布娃娃都哄睡着了,我们现在送布娃娃去娃娃家床上睡觉好吗?(宝宝抱着布娃娃进入活动室。)

附儿歌:

《布娃娃》

布娃娃,布娃娃,

大眼睛,黑头发,

张着嘴巴笑哈哈。

我来抱抱你,

做你的好妈妈。

幼儿百科:布娃娃是一种玩具,像人的模样。娃娃,是人们对婴儿的一种可爱的称呼。因为这种玩具最初是提供给小孩玩的,大多是直接用布料做成,内放有棉花或者是一些松软的太空棉之类的东西。所以又称为布娃娃。

幼儿园小班教案:夏娃娃和冬娃娃


活动目标:

1、尝试对夏季、冬季的物品进行分类。

2、感知夏季、冬季的不同季节特征。

活动准备:

1、夏娃娃和冬娃娃的图片

2、各种夏季、冬季的物品图片

活动过程:

一、出示夏季与冬季特征打扮的两个娃娃。提问:

师:你们看看这两个娃娃有什么不一样?

师:猜猜哪个是冬娃娃,哪个是夏娃娃?(分别出示字卡,冬娃和夏娃)

二、尝试分清夏季、冬季的物品

师:这两个娃娃一个很热,一个很冷,怎么办呀?

师小结:原来有这么多的办法可以帮助夏娃和冬娃。

师:老师这里也有许多东西可以帮助他们,有些是夏娃需要的,有些是冬娃需要的,现在请宝宝分一分。夏娃需要的送到夏娃家,冬娃需要的送到冬娃家。

三、游戏:翻翻乐

师:现在我们来玩一个翻翻乐的游戏,如果你说对了卡片就会翻出来,如果说错了卡片就翻不出来了。请宝宝小脑筋动起来。

师:你把什么分给了夏娃和冬娃,为什么?我们一起来翻翻看,他说得对不对,翻翻翻,翻翻翻。

师提升经验:空调可以制冷,也可以制热,冬天、夏天都可以用。

四、延伸活动

师:现在请宝宝回到座位上去看一看,你都分对了吗?如果没有分对就把它纠正过来,如果你分对了就表扬自己一下。

幼儿园《表情娃娃》教案


经验告诉我们,成功是留给有准备的人。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,大部分的教案都是为了让学生的学习效率得到提升,提前准备好教案可以有效的提高课堂的教学效率。优秀有创意的幼儿园教案要怎样写呢?根据你的需要,幼儿教师教育网小编精心整理了幼儿园《表情娃娃》教案,请收藏好,以便下次再读!

幼儿园《表情娃娃》教案 篇1

下面是幼儿园小班说课稿表情娃娃,希望可以帮助到大家哦!

一、说教材

感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学习数学的重要阶段。它与幼儿的生活紧密相关。数学是个枯燥无味又抽象的一门学科,特别是中班幼儿,往往对学习数学很不感兴趣。游戏是幼儿最爱的活动,它既能让幼儿主动参与游戏。又能在游戏中获得知识、经验。根据这一特点,我选择了〈表情娃娃〉这个来源于幼儿生活的教学活动。把各种表情和数学合为一体融入到游戏中。让幼儿在游戏中理解、学习数的实际意义。

二、说目标

〈纲要〉中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、知识、技能等方面的发展。根据〈纲要〉精神,结合中班年龄特点,制定了本活动的目标。

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对数学活动的兴趣。

重点分析:运用各种感官感数量:通过看、听、摸来感知数量。

三、说准备:

为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,我做了以下准备:

1、魔法书、魔法卡、魔法盒、魔法屋这一系列有关魔术的法宝。

四、说教法、学法

教要有法,教无定法,贵在得法。灵活多样的教学方法是活动成功的有力保障,为了充分发挥以教师为主导,以幼儿为主体的地位。本次活动我主要采用了情景感染法和游戏探索法。

1、情景感染法本次活动,我通过变魔术创设富有创意的情景来感染幼儿,如活动开始时,我身穿魔术师服装,手上拿着一顶高高的魔术师帽子,以魔术师的身份来感染幼儿,然后用变魔术来设计活动情节。通过表情娃娃的喜怒哀乐来感染幼儿,使幼儿的情绪始终处于激动和兴奋的状态。这种方法不仅为幼儿创设了生动活泼的生活情景,而且为幼儿创设了宽松、自由的学习环境。

2、游戏探索法〈规程〉指出:幼儿园的基础活动组织应以游戏为基础形式,于教育寓游戏之中。根据这一精神,我采用了游戏探索法,以魔术师的身份贯穿整个活动的始终,用游戏的口吻启发鼓励幼儿积极的探索。让幼儿通过看、听、摸、找来感知探索物体的数量。突破本次活动的重点。

五、说活动过程

1、情景引入、激发兴趣。

活动开始:我身穿魔术师服装,以魔术师的身份进入活动室,以魔术师变魔术的游戏口吻,激发幼儿的兴趣,为下面的环节奠定了基础。

2、这个环节是幼儿自主探索,感知数量的过程。我让幼儿通过看、听、摸各种感官来感知物体的数量。用各种表情娃娃来感染幼儿。形成师幼互动,幼儿与幼儿互动。幼儿与材料互动的良好的学习氛围。让幼儿在一种轻松、自然的游戏氛围中学习感知物体的数量。同时也培养了幼儿手眼协调点数的良好习惯。

3、这个环节是为了整个活动做了巩固的作用。通过对对碰这个游戏来验证本次活动的效果。让幼儿找客人老师说数字,做表情。让幼儿在游戏过程中结束的非常自然。

整个活动的过程以游戏的形式贯穿始终。教师以平等的身份介入游戏。用游戏的口吻鼓励幼儿大胆表达和表现。成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者。使每个幼儿在不同的水平上获得提高。

幼儿园《表情娃娃》教案 篇2

活动目标:

1、让幼儿在制作活动中感受眼睛嘴巴摆放的不同形态所形成的不同表情。

2、尝试用油泥在纸盘上粘贴,制作有表情的纸盘娃娃。

3、体验制作纸盘娃娃的乐趣。

活动准备:

1.纸盘、油泥、泥工板;

2.有哭和笑两种表情的娃娃;

3.幼儿已有会玩油泥并将油泥搓成长条的经验。

活动过程:

一、感受嘴巴、眼睛的不同形态与表情的关系

1、我首先出示两个大的水果娃娃提出问题;咱们水果屋呀,来了两个新朋友,你们看他是谁呀?为什么喜欢他们吗?

2、问题:"这两个娃娃是什么样子的?"

3、请幼儿说说;笑起来时他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么样子的?请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。哭起来时眼睛是什么样子的?嘴巴是什么样子的?请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。

4、老师提出问题小朋友,除了哭和笑以外还有什么表情?孩子们可以根据已有的经验说出哭和笑以外的其他表情,老师可以用油泥随时调整新的表情。

二、用油泥制做水果娃娃。

提问:"小朋友,水果娃娃的眼睛、嘴巴是用什么做的?"(鼓励幼儿说出是用油泥搓成长条作成的)"当水果娃娃笑的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?"并请个别幼儿来尝试。"当水果娃娃哭的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?并请个别幼儿来尝试。

三、孩子们自由操作,教师巡回指导。

四、分享交流幼儿做好后,教师将作品展示出来并请个别幼儿说说自己的水果是娃娃是什么表情?眼睛嘴巴是什么样子的?你还在纸盘上用油泥做了什么?你喜欢哪中表情的娃娃?为什么?(鼓励大胆表述,体验自己和同伴交流的乐趣。)

幼儿园《表情娃娃》教案 篇3

一、活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

二、重点及难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

三、活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:

(一)语言引导、激发兴趣

表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)感官练习、感知数量

1、运用视觉感知数量。

(1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

2、运用听觉感知数量。

打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3、运用触摸觉感知数量。

打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

幼儿园《表情娃娃》教案 篇4

一.活动内容:

智力游戏《表情娃娃》

二.活动目标:

1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

三、活动准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:

(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)感官练习、感知数量

1、运用视觉感知数量。

(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,.来源快思老师教案网;找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

5、教师小结。

活动反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

幼儿园托班健康教案:笑娃娃,哭娃娃


一、活动目标1、在游戏中认识日常生活中高兴和生气的表情。

2、学习用语言表达感受,用适当的方式表达自己的情绪。

3、体验关爱、亲情、共享的快乐。

二、活动准备:

红星娃娃、笑娃娃和哭娃娃、情景卡片、水彩笔、记号笔、制作表情娃娃的纸重点:正确认知自己的情绪,学习控制自己的情绪。

三、活动过程:

1、出示红星娃娃教师:“今天红星娃娃邀请我们去它家做客,我们开不开心呀!”幼儿手拉手一边唱歌一边去作客。幼儿 和 老师去笑娃娃和哭娃娃的家。

2、认识高兴和生气的表情说说笑娃娃和哭娃娃的表情。(脸上、眼睛、嘴巴)做做笑和哭的样子。

3、说说高兴与不高兴的事“平时有什么高兴的事?高兴的时候你会怎么样?”

“不开心时可以做些什么?”介绍几种表达自己情绪的方式:(1)可以独自呆一会儿消消气(2)可以对别人说出生气的原因(3)为别人想一想(4)或者轻轻的哭一哭、睡一觉、看看书、听听音乐、做做游戏等等,这样很快就没事了。

问幼儿“你们喜欢笑娃娃还是哭娃娃?为什么呢?你们想和谁做好朋友?”

4、做做高兴的游戏小兔跳跳,给皮球打气,老狼老狼几点了等。

5、我们都做笑娃娃幼儿按意愿选择材料制作笑娃娃,我们都当笑娃娃。

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