小班游戏教案13篇
发布时间:2023-08-11 幼儿园小班游戏教案 小班游戏活动教案 小班游戏教案幼儿园游戏可以让幼儿体验不同的情感,提高情绪管理能力。例如玩具抱抱熊游戏可以让幼儿体验到安全、温暖的情感。以下是幼儿教师教育网的小编为大家整理的有关“小班游戏教案13篇”,以供参考,欢迎收藏阅读!
小班游戏教案(篇1)
【教学目标】
1. 培养幼儿的观察力、记忆力和交际能力。
2. 通过游戏,增进幼儿的彼此认识,培养友谊。
3. 引导幼儿学会合作、分享和尊重他人。
【教学准备】
1. 图片或卡片,每张图片上都有一种生活中常见的动物或水果等。
2. 黑板或白板。
【教学过程】
一、导入(5分钟)
1. 师幼互动:老师和幼儿互相问好,创建和谐的学习氛围。
2. 游戏介绍:老师拿出一张图片或卡片,向全班展示,并描述卡片上的内容,例如:“这是一只小鸟。”然后,老师询问幼儿:“在我们班里,有谁看到了这只小鸟?”当有幼儿举手后,老师让该幼儿站起来,解释他/她为什么认为卡片代表的动物是小鸟。
3. 引入主题:通过这个游戏,我们可以找到和你一样认出这个动物的朋友。
二、游戏展开(15分钟)
1. 组织游戏:将所有的图片或卡片混在一起,放在桌上。让每个幼儿依次选择一张图片,然后向大家展示,描述图片上内容的特征,并说出自己认为这个动物的名称。
2. 搜寻朋友:让其他幼儿仔细观察图片,看看谁认出了和自己相同的图片。当有幼儿认出相同图片时,他们就找到了自己的朋友。让这对朋友一起坐下来,继续观察其他幼儿的选择。
三、总结(5分钟)
1. 讨论分享:引导幼儿分享自己找到朋友的过程,询问他们是如何判断和选择的。
2. 乐园/小结:整理并复盘幼儿在这个游戏中表现出的各种优点,例如:观察、记忆、交流等等。
3. 引导幼儿总结:通过这个游戏,我们找到了新朋友,认识了更多的动物。我们为什么要尊重和分享?
【教学延伸】
1. 增加游戏难度:可以将图片或卡片的数量增加,或者增加关卡,例如要求幼儿按照不同的属性(颜色、形状等)进行分类。
2. 扩展话题:可以延伸讨论幼儿自己有没有宠物,他们喜欢的动物是什么,并让他们画出自己心目中的宠物。
3. 游戏变形:可以将这个游戏变成大班或者全园的活动,让幼儿之间更好地认识和交流。
【教学反思】
这个小班游戏既能培养幼儿的观察力和记忆力,又能促进幼儿的交流和合作能力。通过互相寻找相同的图片,幼儿们能够更好地了解彼此,培养友谊。此外,通过引导幼儿分享和讨论,有助于他们更好地理解尊重和分享的重要性。
小班游戏教案(篇2)
教案目标:
1.培养幼儿的观察能力和动手能力;
2.激发幼儿的团队合作意识;
3.提高幼儿的思维逻辑能力。
教学准备:
1.游戏道具(如球、绳子、椅子等);
2.音乐设备(如播放器、音箱等);
3.教室或操场。
教学过程:
1. 游戏名称:捉迷藏
游戏目标:培养幼儿的观察能力和动手能力。
游戏规则:老师指派一个幼儿当“捉迷藏者”,其余幼儿都要找到一个地方躲藏起来。捉迷藏者要闭上眼睛数到十,其他幼儿要找到一个地方藏起来。数到十后,捉迷藏者开始找其他的幼儿,找到一个人后,要和其一起找其他的幼儿。被找到的幼儿也要和捉迷藏者一起找其他的幼儿。最后被找到的幼儿成为下一轮的捉迷藏者。
游戏提示:老师要注意观察幼儿的安全情况,保证游戏过程中无危险因素存在。
2. 游戏名称:小马过河
游戏目标:激发幼儿的团队合作意识。
游戏规则:将教室或操场一分为二,其中一个区域为“河”,另一个区域为“马厩”。幼儿被分成两组,每组站在马厩的一侧。游戏开始时,每组选择一个代表作为“马”,调动其他队员团结合作,帮助“马”成功过河。每次只能放上一个幼儿过河,其他队员可以提供支持,但不可直接离开原地。反之,如果有队员离开原地,这个幼儿会被“河水”冲走,游戏失败。两个队各自轮流操作,“过河”成功的队胜利。
游戏提示:老师要引导幼儿互相合作,并注意幼儿的安全情况,保证游戏过程中无危险因素存在。
3. 游戏名称:形状拼图
游戏目标:提高幼儿的思维逻辑能力。
游戏规则:将不同形状的图案分为若干块,给每个幼儿分一块,让幼儿根据图案的形状和颜色去寻找相对应的位置进行拼图。幼儿通过试错的方式找出正确的位置进行拼图。游戏时间可以根据幼儿的理解能力进行相应调整。
游戏提示:老师可以根据幼儿的情况,适量增减图案的复杂性,引导幼儿逐步提升拼图能力。
教学总结:
通过以上三个游戏,可以培养幼儿的观察能力和动手能力、激发幼儿的团队合作意识、提高幼儿的思维逻辑能力。在教学过程中,老师要注意幼儿的安全情况,并及时给予肯定和鼓励,激发幼儿的学习兴趣。
小班游戏教案(篇3)
教学目标:
1. 帮助孩子建立友好的人际关系。
2. 培养孩子的团队合作意识。
3. 发展孩子的基本运动技能。
4. 提高孩子的观察力和注意力。
教学准备:
1. 游戏道具:绳子、球、花色卡片等。
2. 游戏场地:教室内或操场等空旷的地方。
教学步骤:
引入活动:
1. 与孩子们打招呼,并介绍今天的游戏主题。
2. 以简单的动作和语言,引起孩子们的兴趣。
游戏一:团队合作接力赛
1. 将幼儿园小班分成几个小组,每个小组人数不超过4人。
2. 设置一个起点和终点线,将小组安排在起点线上。
3. 每个小组从起点线开始,第一位队员手持绳子的一端,沿固定路线跑到终点线后,将绳子的另一端交给下一位队员,并返回原点。
4. 下一个队员接过绳子后,继续完成前面的步骤,直到最后一名队员跑完终点线,完成接力赛。
游戏二:球传递游戏
1. 将幼儿园小班分成几个小组,每个小组人数不超过3人。
2. 每个小组站成一排,相隔一定的距离,手持花色卡片。
3. 教师在每个小组前面放置一个空桶,并让第一位孩子手持球。
4. 教师示范后,孩子们开始传球,每传到一个人手中就要念出相应花色卡片上的颜色名字,再将球传给下一个人。
5. 最后一位孩子将球投进桶中,完成任务。
游戏三:藏宝寻宝游戏
1. 将教室或指定的区域划分成若干个区域,每个区域设置一个“宝藏”(可以是小玩具、糖果等)。
2. 将孩子们分成几个小组,每个小组有一个队长。
3. 分别给每个小组一张藏宝地图,标明宝藏位置的卡片。
4. 队长带领小组成员按照地图上的提示,寻找宝藏,并尽快将宝藏带回到教室或指定地点。
游戏四:音乐动作猜猜猜
1. 教师播放不同的音乐节奏,引导孩子们根据音乐做出相应的动作。
2. 孩子们可以根据自己的想象力和对音乐的理解,做出各种各样的动作。
3. 教师可以通过观察孩子的表现,评选最有创意和最有趣的动作。
结束活动:
1. 教师和孩子一起总结游戏的过程和收获。
2. 鼓励孩子们分享游戏中的快乐和困惑。
3. 祝贺孩子们的努力和进步。
注意事项:
1. 游戏中要保证孩子的安全,选择适合幼儿园小班的游戏活动。
2. 给予孩子适当的鼓励和帮助,不强求孩子的表现。
3. 游戏中要培养孩子的团队合作精神,避免竞争和排斥现象的发生。
小班游戏教案(篇4)
游戏名称:动物追追追
适用年龄:3-4岁
游戏目的:通过跑步游戏提高幼儿的协调能力和团队合作能力。
游戏准备:
1. 一块室内或室外空地。
2. 多个动物图片卡片,如狗、猫、鸟、猴子等。
游戏规则:
1. 把动物图片卡放在地上,让幼儿们围成一个圈。
2. 教师说出一个动物的名称后,幼儿们要跟着教师的口令进行相应的动作,例如:“狗追追追!”
3. 宝宝们根据教师的口令快速跑向叫到的动物卡片,抓住卡片,然后回到原位置。
4. 若幼儿抢到了动物卡片,他们可以自己喊出一种其他的动物名称,其他宝宝要根据新的动物名称进行跑动。
5. 若没有抢到动物卡片的宝宝则需要继续参与跑动游戏,直到抢到动物卡片为止。
游戏延伸:
- 注重幼儿们的团队合作,可以要求幼儿按照特定的顺序进行跑动,这样有助于让幼儿们相互配合和互助。
- 可以加大难度,让幼儿们在跑动的同时做出相应的动物的叫声,如“汪汪!”、“喵喵!”等,增加游戏的趣味性和挑战性。
注意事项:
- 确保游戏场地安全, 避免幼儿碰到尖锐物体或危险地方。
- 游戏过程中,教师应关注幼儿的身体安全,及时提醒幼儿不要撞到其他宝宝。
- 游戏前后应注意幼儿的休息和水分摄入,以确保他们的身体健康和舒适。
小班游戏教案(篇5)
教学目标:
1. 帮助幼儿认识常见颜色单词。
2. 培养幼儿的观察力和反应能力。
3. 锻炼幼儿的口语表达能力和团队合作能力。
教学准备:
1. 游戏材料:颜色卡片(红色、蓝色、黄色、绿色、紫色、橙色等)。
2. 教学辅助工具:幻灯投影仪或黑板。
教学过程:
1. 创设情境,介绍游戏内容(5分钟)。
教师可以简单介绍游戏的目标和规则,例如:“今天我们要玩一个颜色接龙游戏,你们知道什么是接龙吗?接龙就是前一个人说一个词,后一个人要根据这个词继续说出一个相关的词。我们现在不是在说词语,而是在说颜色。比如,我说‘红色’,下一个人就要说出和红色相关的颜色,可以是‘黄色’。你们想玩吗?”
2. 学习颜色单词(10分钟)。
a. 教师用幻灯投影仪或黑板上展示各种颜色的卡片,引导幼儿观察并说出每个颜色。
b. 教师可以先从幼儿熟悉的颜色开始,例如红色、蓝色等,逐渐引入其他颜色,例如紫色、橙色等。
c. 教师可以说出颜色单词,要求幼儿跟读,并帮助幼儿记住每个颜色的发音和拼写。
3. 游戏实施(15分钟)。
a. 教师首先说出一个颜色单词,例如“红色”。
b. 接下来,下一个幼儿要根据这个颜色单词说出另一个相关的颜色,例如“黄色”。
c. 游戏进行下去,每个幼儿都要说出一个符合接龙规则的颜色。
d. 如果有幼儿回答错误或重复了已经说过的颜色,可以帮助他们找到正确的答案或让其他幼儿给予提示。
e. 游戏继续进行,直到所有幼儿都有机会参与到接龙中。
4. 游戏总结(5分钟)。
教师可以与幼儿们一起分享游戏中遇到的困难和收获,帮助幼儿总结学到的知识和技能。
教学延伸:
1. 可以在游戏中加入更多的颜色单词,扩大幼儿的词汇量。
2. 可以让幼儿自己设计颜色接龙游戏,锻炼他们的创造力和表达能力。
3. 可以将游戏延伸到绘画活动中,让幼儿根据颜色说出的单词画出相应的图画。
4. 可以通过唱歌、跳舞等形式巩固和复习颜色单词的学习成果。
评估方法:
1. 教师观察幼儿在游戏中的表现,评估其是否能正确说出符合接龙规则的颜色单词。
2. 教师可以针对幼儿的发音、词汇量等方面进行评估和记录。
小班游戏教案(篇6)
教学目标:
1. 帮助幼儿建立良好的社交技能和团队合作能力。
2. 提高幼儿的想象力和创造力。
3. 增强幼儿的身体协调能力和运动能力。
4. 培养幼儿的观察力和注意力。
教具准备:
1. 抱球、气球、绳子等游戏道具。
2. 游戏卡片或配图。
3. 包裹盒子、玩具、花等道具。
教学流程:
1. 导入(5分钟)
引导幼儿集体参与过“猜动作”游戏,让他们学会观察并模仿不同的动作。
2. 游戏一:抱抱球(10分钟)
a. 让幼儿围成一个圆圈,每个圈内站一个幼儿。
b. 老师将一个小球投给其中一个幼儿,原则是谁做对动作就抱住球。
c. 被抱住球的幼儿做一个动作,其他幼儿模仿他的动作,然后换下一个幼儿。
3. 游戏二:气球踩泡泡(15分钟)
a. 将一些气球充气并放在地上。
b. 老师示范踩气球,鼓励幼儿踩破气球,同时保持平衡。
c. 如果有幼儿不愿意踩破气球,可以使用绳子绑在腿上模仿踩气球的动作。
4. 游戏三:拾色块(15分钟)
a. 在教室里地上放置一些色彩鲜艳的小块,如纸片或细木条。
b. 老师指挥幼儿快速将指定颜色(如红色)的块拾起来,并放到指定的地方。
c. 游戏结束后,老师鼓励幼儿将收集到的色块分门别类放回原位。
5. 游戏四:神奇的箱子(15分钟)
a. 老师拿出一个包裹盒子,告诉幼儿盒子里有一个神奇的东西。
b. 一次一个,让幼儿通过观察和猜测来猜测盒子里的东西是什么。
c. 打开盒子展示里面的玩具、花等东西,并与幼儿一起讨论。
6. 游戏五:自由活动(10分钟)
在教室里设置不同的游戏区域,如角色扮演角落、积木区等,让幼儿自由选择参加自己喜欢的游戏活动。
7. 结束(5分钟)
回顾今天的游戏活动,让幼儿分享自己最喜欢的游戏,并给予肯定和鼓励。
拓展活动:
1. 辅助练习:在游戏中加入音乐元素,让幼儿在音乐的节奏下进行游戏。
2. 角色扮演:与幼儿一起扮演不同角色进行游戏,培养幼儿的想象力和表达能力。
3. 创意游戏:鼓励幼儿参与创意游戏,如画画、制作手工艺品等,培养幼儿的创造力和动手能力。
小班游戏教案(篇7)
年龄段:幼儿园小班(3-4岁)
教案时长:30分钟
教学目标:
1. 通过游戏,培养幼儿对音乐的兴趣和感知能力。
2. 提高幼儿的听觉判断和音乐节奏感。
3. 加强幼儿与他人的合作意识和团队合作能力。
材料准备:
1. 音乐器材(如鼓、小手铃、小木琴等)。
2. 音乐播放器和音乐CD。
3. 舒适的游戏空间。
教学步骤:
1. 开场导入(5分钟)
- 在音乐的欢快节奏中,带领幼儿进行简单的身体运动,如跳跃、转圈等,为游戏做好准备。
- 引导幼儿回顾之前学习的音乐知识,如不同乐器的声音、音乐旋律等。
2. 游戏一:乐器齐鸣(10分钟)
- 让每位幼儿选择一个音乐器材。
- 老师播放一首快节奏的音乐,并鼓励幼儿按照自己的节奏和鼓励一起演奏起来,营造一个欢乐的音乐环境。
3. 游戏二:音乐猜猜猜(10分钟)
- 带领幼儿一起坐成一个圆圈,轮流将音乐器材递给下一个幼儿。
- 每次递交音乐器材时,老师播放一段不超过10秒的音乐。
- 接收到音乐器材的幼儿要试着猜测是哪个乐器发出的声音,并说出答案。
- 猜对的幼儿可以获得一个小奖品,鼓励其他幼儿积极参与。
4. 游戏三:合奏乐队(5分钟)
- 老师给每个幼儿发放一个音乐器材,指挥幼儿们一起演奏一首简单的音乐。
- 鼓励幼儿们保持统一的节奏和音调,提醒重点注意听对音乐的指挥。
- 演奏结束后,大家一起鼓掌,表扬幼儿们的努力。
5. 游戏四:音乐动作(5分钟)
- 老师播放不同类型的音乐,例如快乐的音乐、悲伤的音乐、节奏明快的音乐等。
- 根据音乐的节奏和情感,老师给幼儿们示范相应的身体动作,比如站立、跳跃、摇摆等。
- 让幼儿们观察老师的动作,并跟随模仿。
6. 游戏结束(5分钟)
- 让每位幼儿分享他们在游戏中的收获和喜爱的乐器。
- 鼓励幼儿们互相表扬和鼓励,强调团队合作和友好互助的重要性。
教学提示:
1. 在引导幼儿进行游戏时,注意适时调整游戏难易度,确保每位幼儿都能积极参与并有所收获。
2. 老师在引导游戏过程中,应注意给予正面的鼓励和肯定,强调幼儿们的努力和表现。
拓展活动:
1. 让幼儿尝试用嘴唱出乐器的声音,以及模仿不同乐器的音调和节奏。
2. 利用绘画或手工制作,让幼儿创作属于自己的音乐器,并在下次课上进行分享。
3. 引导幼儿尽可能多地接触和聆听不同类型的音乐,培养他们对音乐的感知和欣赏能力。
小班游戏教案(篇8)
教案目标:
1. 帮助幼儿提高观察力和注意力;
2. 培养幼儿的集中注意力和观察细节的能力;
3. 锻炼幼儿的思维逻辑和认知能力。
教学准备:
1. 准备两幅类似的图片或卡片,并在其中一个上做一些细微的变化;
2. 打印或准备好幼儿能够辨认的物体的图片,如动物、水果、交通工具等;
3. 高亮笔或颜色标签。
教学过程:
1. 介绍游戏规则:今天我们要玩一个找不同的游戏。老师会给大家展示两张图片,你们需要仔细观察,找出两张图片之间的不同之处。看看谁能最先找到不同的地方。
2. 展示图片:选择两幅类似的图片或卡片,并在其中一个上做一些细微的变化。如改变一个物体的颜色、改变物体的数量等。
3. 引导幼儿观察:请幼儿仔细观察两张图片,并找出它们之间的不同之处。可以让幼儿自由观察,也可以给予一些提示,如“看看这个物体的颜色有没有变化”、“注意这里有一个物体多了一个”等。
4. 讨论结果:给予幼儿一定的时间观察,然后询问他们找到了什么不同之处。鼓励幼儿开口讨论,并在黑板或纸上记录他们的答案。
5. 对比讨论:将两张图片放在一起,逐个对比幼儿找到的不同之处。引导幼儿观察、思考和比较,让他们明确不同之处。
6. 继续游戏:重复上述步骤,给幼儿展示更多的图片,并让他们找到不同之处。
7. 结束游戏:结束游戏后,可以给幼儿一些肯定和赞赏的话语,鼓励他们的观察力和注意力。
教学延伸:可以根据幼儿的兴趣和能力,增加游戏的难度。如增加图片的数量、减小不同之处的区别、使用更复杂的图形等。
评估方式:观察幼儿在游戏中的参与程度、观察力和找不同的能力。
小班游戏教案(篇9)
教学准备:
1. 游戏道具:纸牌、积木、水果卡片等
2. 教具:幼儿园大班教案
教学环节:
1. 欢迎游戏(5分钟):
- 让幼儿围成一个圆圈,大家一起拍手欢迎。
- 老师和幼儿一起做认识动作,例如握手、鞠躬等。
2. 观察力游戏(10分钟):
- 老师拿出一些水果卡片,向幼儿展示,然后收起。
- 让幼儿说出他们看到了哪些水果。
- 逐渐增加水果的数量,看谁能记住的最多。
3. 合作游戏(15分钟):
- 将幼儿分成几组。
- 给每组一套积木,要求幼儿们合作搭建一个高塔。
- 限定时间,看哪个组能搭建出最高的塔。
4. 规则游戏(15分钟):
- 老师教幼儿玩纸牌游戏,例如找同花色的牌。
- 幼儿跟随老师一起玩游戏,并学习规则。
5. 游戏总结(5分钟):
- 让幼儿回顾今天学习的游戏。
- 帮助幼儿总结游戏中培养的能力,例如观察力、合作意识和规则意识。
拓展活动:
1. 给幼儿布置家庭作业,让他们和家人一起玩类似的游戏。
2. 下次课堂可以让幼儿自己设计一个游戏,并邀请其他同学一起参加。
小班游戏教案(篇10)
教学目标:
1.培养幼儿的合作意识和团队精神。
2.提高幼儿的动手能力和观察能力。
3.促进幼儿的身体协调发展。
教学准备:
1.准备各种适合幼儿游戏的器械和道具。
2.制作游戏规则和积分系统。
3.准备音乐和扩音设备。
教学步骤:
1.引导游戏:教师示范一种简单易学的游戏,如踢毽子、投掷球等,让幼儿观察并模仿。
2.分组游戏:将幼儿分成小组,每组3-5人,进行分组游戏,如传球、接力跑等,增加幼儿的合作意识和团队精神。
3.观察游戏:准备一些观察类游戏,如找不同、认物体等,引导幼儿通过观察找到正确答案,提高幼儿的观察能力。
4.扔掷游戏:准备一些可扔掷的球、环等道具,让幼儿进行扔掷游戏,如扔中目标、滚球进洞等,培养幼儿的动手能力和身体协调发展。
5.比赛游戏:设置一些比赛项目,如跳绳比赛、跑步比赛等,制作游戏规则和积分系统,让幼儿体验竞争和胜利的快乐。
6.结合音乐:在游戏中加入音乐,让幼儿配合音乐进行动作,增加游戏的趣味性。
教学延伸:
1.根据幼儿的兴趣和发展需要,设计和引导更多的游戏,如搭积木、拼图等。
2.通过游戏引导,培养幼儿的创造力和想象力,设计一些需要幼儿动脑筋的游戏。
教学反思:
1.保证游戏的安全性和适龄性,避免幼儿在游戏过程中出现意外受伤的情况。
2.根据幼儿的能力和兴趣适当调整游戏难度,保证每个幼儿都能参与到游戏中并获取乐趣。
3.及时给予幼儿鼓励和奖励,增强他们的自信心和积极性。
小班游戏教案(篇12)
适用年龄:3-4岁
教学目标:
1. 培养幼儿观察力和注意力。
2. 帮助幼儿发展思维能力和判断能力。
3. 提高幼儿的合作和沟通能力。
教学准备:
1. 准备8-10张有共同元素的图片。每张图片上都有一个小细节与其他图片不同。
2. 准备记分板和记分笔。
教学过程:
1. 引入活动:教师出示一张图片,问孩子们图片上有什么东西。鼓励孩子们发表意见,并提醒他们要好好观察。
2. 游戏规则介绍:教师解释游戏规则,告诉孩子们他们将要看一些图片,然后找出每张图片上与其他图片不同的元素。
3. 游戏演示:教师用一张图片演示游戏过程。教师指着不同的元素,并问孩子们这个元素与其他图片有什么不同之处。
4. 游戏进行:教师逐张出示图片,引导孩子们观察并发表意见。教师可以在黑板上记录每个孩子正确找出不同之处的次数。
5. 结束游戏:游戏结束后,教师可以总结游戏结果,表扬孩子们的观察力和判断力。
拓展活动:
1. 反过来游戏:幼儿可以轮流担任教师的角色,选择一张图片,然后让其他孩子们找出不同之处。
2. 自制游戏:幼儿可以用纸和颜色笔自己画一组图片,然后和同学们一起玩找出不同之处的游戏。
评估:
教师可以根据孩子们在游戏中的表现来进行评估,观察他们的观察力和判断力是否有提高,以及他们在合作和沟通方面的表现。
小班游戏教案(篇13)
一、教学目标:
1. 培养幼儿的合作意识和团队精神;
2. 提高幼儿的动手能力和动脑能力;
3. 培养幼儿的观察力和注意力;
4. 激发幼儿的兴趣和积极性。
二、教学内容:
1. 游戏名称:捉迷藏
2. 游戏目标:通过玩捉迷藏游戏,培养幼儿的观察力、注意力和动手能力。
三、教学准备:
1. 教室内或室外有足够的空间供幼儿活动;
2. 教具:面巾纸、小书、小玩具等。
四、教学过程:
1. 游戏准备:
(1)教师准备好一块面巾纸,将其中一半隐藏起来;
(2)准备一些小书和小玩具,放在教室或室外的不同位置。
2. 游戏规则:
(1)教师告诉幼儿,面巾纸上藏有一部分,他们需要用眼睛找出来;
(2)教师为幼儿提供一些提示,例如“它在书架上”、“它在桌子下面”等;
(3)幼儿根据提示,依次找到面巾纸的隐藏部分;
(4)找到面巾纸后,幼儿可以得到一些小奖品或表扬;
(5)游戏结束后,可以换一个幼儿来隐藏面巾纸,其他幼儿再次寻找。
五、教学反思:
通过这个游戏,幼儿既能锻炼视觉敏锐度和动手能力,又能培养注意力和团队合作意识。教师在游戏中给予幼儿一定的提示和鼓励,以激发幼儿的兴趣和积极性。同时,教师也要注意组织游戏过程中的秩序和安全,确保幼儿能够在愉快的氛围中获得学习的乐趣。
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小班游戏教案8篇
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小班游戏教案 篇1
游戏一:找妈妈游戏规则:每一轮由五个家庭参加,家长躲在屏幕后面,只将双手从屏幕中的小洞中伸出来,哨音吹响后小朋友从起点跑到终点,再通过观察手找出自己的妈妈,看谁能在最短的时间内找出自己的妈妈。游戏地点:小一午睡间
游戏二抢椅子游戏规则,将六名幼儿和家长为一组,将比幼儿数目少1的椅子摆成圆圈,在鼓声中开始围绕圆圈向同一个方向跑步,鼓声停,家长则抱着幼儿开始抢椅子,为抢到椅子的家庭离开场地,然后减少椅子继续游戏,最后留在场地的家庭为胜。游戏地点:小一教室
游戏三:钻山洞游戏方法:家长手持两个呼啦圈,游戏开始先将呼啦圈放在地上,幼儿双脚跳入第一个圈中,从下向上套哗啦圈,然后交给家长,家长赶快把呼啦圈放在第二个的前面,幼儿继续套第二个呼啦圈,如此反复,直到终点。游戏中幼儿的脚不得落在两个呼啦圈中间的空地上。先到终点的家庭胜出。游戏地点:小二教室
游戏四:快乐兜兜玩法:一位家长系好围裙,手拉围裙两角准备,幼儿听信号后向围裙内投球(沙包),比谁投中的多。游戏地点:小三班教室
游戏五:推小车游戏规则:宝宝两手撑地,家长双手握住宝宝的双脚向前,最先到达终点的家庭获胜。在前进的过程中,宝宝的双脚不能落地,家长也不能将宝宝抱起,否则犯规不计成绩。游戏地点:小四教室
游戏六:钓鱼游戏规则:在规定的时间内,钓起的鱼数量多者为胜。在钓鱼过程中,不能用手去碰鱼,否则犯规不计数。游戏地点:小四游戏室
游戏七:夹小球游戏规则:五个家庭同时进行,请家长和孩子分别用筷子将球夹进另一只盆里,时间为1分钟,夹球多的家庭为胜.游戏规则:家长和孩子都不能用手拿球。游戏地点:小五教室
游戏八:袋鼠接力活动人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。活动内容:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。游戏地点:西操场
游戏九:我们一起来套圈玩法:1.宝宝与家长站起点准备。2.游戏开始,幼儿跑到终点取呼啦圈,一次取一个迅速跑回套在家长身上。3.在规定时间内家长身上圈多者为胜。游戏地点:中四班门前操场
游戏十:运小球游戏方法:四个家庭一组,孩子和家长分别站在两头,孩子手拿球先跑到家长处,家长把球放在球拍上再走到起点,先到的家庭为胜.游戏规则:家长在运球的过程中不允许用手摸球走。游戏地点:小五班教室门游戏十一猜爸爸妈妈(4-6岁)
目标:加深亲子依恋之情,培养孩子热爱自已父母的情感。
准备:小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。
玩法:幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。
注意:1:猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。2:猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。
小心陷井(4-5岁)
目标:培养幼儿与妈妈一起共同动手动脑,细心地合作。
准备:空奶瓶4个,火柴棍若干。
玩法:发给每个参赛家庭空奶瓶1个、火柴若干。比赛开始孩子与妈妈一起将火柴巧妙的随意摆放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在规定时间内,瓶口上堆放火柴最多的那家为胜。
规则:火柴掉进瓶里一根就被淘汰。
小班游戏教案 篇2
过程:
一、开始部分
1.问好:震飞,消除紧张,放轻松。
2.动物操:a.大猩猩,双手放头顶,身体左右摆b.李小龙,阿斗c.章鱼,小章鱼前平举,大章鱼侧平举,热水烫了转圈垂手摆。
教一遍,连贯一遍,跟音乐一遍(可有可没有)。
3.踏步:a.正常b.快速c.慢速,立定也快慢变化。
4.椅子游戏:站上椅子(安全)
a.蜗牛与蜗壳(手眼协调):眼睛看手,手指划大圈小圈,大圈手臂伸直,前点,儿歌:蜗牛住在蜗壳里(前点),醒来还在蜗壳里。自己做
b.踏步,快慢
c.老鼠上灯台(平衡能力):小老鼠上灯台,偷油吃吃不到,叽里咕噜滚下来。S型向上划,到头顶后蹲下或者趴在地上。两遍后加快。
闭眼休息15秒(静)
放松:大猩猩,弯腰双手下垂。
二、基本部分
1.练习动作:
上臂不动,前臂上90度摆动,手肘夹紧身体两侧。
‚双臂伸直,下90度摆动。
ƒ双臂伸直,上下180度摆动。速度由快到慢,注意节奏。
2.自由玩床单:6人一组,共三组,1分钟,转圈等。
3.小风,中风(更大的风),大风或者是1级台风,8级台风或者小风,大风,台风分别对应三个动作。
这个时候幼儿会比较兴奋,手背背后踏步。立定汪汪,都用汪汪,阿欠不好。
收床单,幼儿回座位休息(静)
4.划龙舟:
做龙舟:上红色长布,直跪,安全,撞鼻子,靠拢,回头看看像不像龙舟,身体挺直,双手抓布。
‚躲大浪:两位老师拿一块布当做大浪(幼儿不要拉住布,勒脖子),前浪向后倒,躺在后面人的肚皮上,注意鼻子,后浪向前倒,靠在前面人的背上,帮每人放好头。注意:不要掉到河里。有信心吗?(只要是比赛或者是集体挑战都要问,调动气氛)
除了前浪,后浪,还有什么浪?左浪,右浪。
不用布玩浪,可以加快。
放松:放音乐,扭腰(跪久了腰酸)
游戏:
1.听信号往返跑(根据幼儿的出汗情况可以改成走),爬,倒着走。亮点:信号,预备开始,汪汪,123(慢慢数),拍手,跺脚,故意做错,故意说错,明明跺脚了却问幼儿我跺脚了吗?(自信,坚持己见,盲目跟从,注意力集中)(也可放在开始部分当做热身。)
2.两边对面跑(时间够的话)
3.坐椅子,我数123过来
拿掉4把椅子,剩下12把,想办法坐下。挤一挤或坐上面,数到10
‚再拿掉4把,剩下8把。做上面
ƒ再拿掉3把,剩下5把。女孩先坐,男孩挑自己喜欢的女孩坐。看看谁最受欢迎。问男生为什么喜欢坐在她身上。(笑)
⑤再拿掉4把,剩下1把。我坐,一条线(找个老师坐我腿上)。
⑥走直线,大家一起拿长布走直线,不能快,数12.
再见
三、结束部分
小班游戏教案 篇3
在小班教育中,游戏是一种非常重要的教学方式,可以帮助孩子们提高观察力、注意力、团队合作能力等。民间游戏则是课堂上常常出现的游戏形式之一,它既能激发孩子们的兴趣,又能提升他们的想象力。本文将为您详细介绍一篇小班民间游戏教案。
一、游戏名称:捉迷藏
二、教学目标:
1. 帮助孩子们发展观察力和注意力。
2. 培养孩子们的合作与沟通能力。
3. 锻炼孩子们的运动能力。
三、教学准备:
1. 教室或户外场地。
2. 几个遮住视线的布块或纸箱。
3. 讲解捉迷藏规则的卡片。
四、教学过程:
1. 课堂开端:通过讨论和观察引导孩子们了解捉迷藏的基本规则。
2. 游戏规则说明:借助教学准备中的卡片,向孩子们简明扼要地解释规则。
a) 分组:将孩子们分成两组,分别为“躲藏者”和“寻找者”。
b) 选择躲藏地点:让躲藏者选择自己喜欢的躲藏地点,但要确保场地的安全。
c) 开始游戏:躲藏者在寻找者闭眼倒数时迅速找好自己的藏身之处。
d) 开始寻找:寻找者倒数完后开始寻找躲藏者,躲藏者必须保持安静。
e) 找到躲藏者:寻找者找到躲藏者后,躲藏者成为新的寻找者。
f) 目标达成:游戏结束时,与以往比较,看哪组找到的躲藏者最多。
3. 游戏演示:选择几个学生上台进行简单的游戏演示,让全班学生更好地理解。
4. 游戏实施:
a) 分组:根据班级人数确定分组,一半为躲藏者,一半为寻找者。
b) 训练时间:先让孩子们熟悉游戏规则,进行几轮训练,让他们逐渐熟悉整个过程。
c) 切换角色:根据游戏进行时间,及时切换角色,使每个学生都能有机会扮演躲藏者和寻找者。
d) 游戏结束:在规定时间结束后,全班坐下,每组报告找到的躲藏者数量。
五、教学
1. 反思:让孩子们回顾游戏过程,分享自己的感受和想法。
2. 教师点评:对孩子们的表现给予肯定和鼓励,指出他们的优点和不足。
3. 游戏收尾:将游戏材料收拾整齐,并向孩子们道别,结束教学。
六、教学延伸:
1. 针对不同程度的学生,可以增加难度,如增加躲藏者人数,缩小躲藏范围等。
2. 可以与其他学科内容结合,如设计有趣的躲藏地点与历史或地理相关。
小班民间游戏是幼儿教育中一种简单而有效的教学方式,可以激发孩子们的兴趣,培养他们的合作能力。通过以上教案,我们可以帮助孩子们在学习中获得快乐与成长。
小班游戏教案 篇4
1、小鸡出壳
目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。
准备:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。
玩法:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。
2、袋鼠妈妈/爸爸
目的:锻炼孩子的身体协调能力和注意力。
玩法:让孩子双手抱紧妈妈的脖子,双腿夹紧妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃(爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行)。
3、跳圈圈
目的:锻炼孩子动作的灵活性和自信心。
准备:两个圈
玩法:孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。
4、跳跳球
目的:培养孩子动作灵活性和自信心
准备:跳跳球
玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由家长把宝宝抱回起点,速度快的那一组胜利。
5、宝宝快爬
目的:培养孩子手脚协调能力和自信心
玩法:每位家庭指定一条路程相同的爬行路线,宝宝在前家长在后,口令一响,宝宝与家长同时爬行,家长不能超过宝宝,必须跟随在宝宝身后,最先到达终点的一组胜利。
6、小青蛙
目的:培养孩子反应能力和思维的敏捷性,锻炼身体的灵活性
儿歌:一只小青蛙,出门去玩耍,妈妈小声叫:呱、呱,可是青蛙没回家,妈妈大声叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。
玩法:妈妈和宝宝坐在地上唱儿歌,儿歌唱到小声叫时,宝宝模仿青蛙小声叫,大声叫时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句:小小青蛙跑回家时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,追上了,再坐下来,重新开始游戏。
小贴士:可以变化儿歌的内容,把小青蛙换成小鸭、小鸡、小狗等,模仿它们的动作和叫。
7、大家一起来投球
目的:发展大动作的协调性,学习有目标地投掷东西,增强独立性和自信心。
准备:几个袜球和一只小塑料盆,教宝宝将袜球扔进盆中。
玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小"篮筐"挂起来。让宝宝看着你将小袜球投进圆环中,球落地后拾起来,再重新投进圆环中。示范几次后,将球交给宝宝,让他照你的样子做。你可以在一边给他数数,记录宝宝成功的次数,让宝宝保持游戏的兴趣。
8、图形宝宝找朋友
目的:巩固认识各种颜色和形状
准备:瓶子若干,各种颜色和形状的几何图形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶盖上贴上一模一样的两个几何图形,再把瓶身和瓶盖分别放在两个筐里。
玩法:妈妈随意拿起一个瓶身,指着上面贴的几何图形问孩子:"这是什么颜色?什么图形?"等孩子说对后,妈妈说:"请你在放瓶盖的筐里找出一个和它一模一样的图形宝宝,把瓶盖拧上去,让它们配对做好朋友。"孩子自己找出相应的瓶盖后,把瓶盖拧好。每完成一个,妈妈都要给予肯定和表扬。
9、小熊小熊没椅子
目标:学会遵守游戏规则
准备:小椅子五张
儿歌:"一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。"
玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到"他"时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。
10、小鱼游来了
目标:发展手脚协调能力,培养躲闪能力
玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做"网"状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过"渔网"。"一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。"当唱到抓住这最后两个字时"收网",那条"小鱼"被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最后胜下的那条小鱼为胜利者。
11、游小小搬运工
目标:对图形和颜色的认识。
准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木
玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:"宝宝,请到爸爸蓝中找出黄色三角形,送到妈妈这儿来!"孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:"黄色的三角形送妈妈!"如此类推。
12、动物模仿
目标:学习简单的动作表演
玩法:老师带领孩子们模仿动物的各种姿势来完成动作。"一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪……"。幼儿跟家长和老师一起自由表现各种动物模仿。
13、揪"尾巴"
目标:锻炼孩子的闪躲能力
准备:布袋或纸带若干
玩法:家长和孩子各自将带子的三分之一塞进裤腰里,剩下的部分露在外面当作"尾巴"。家长和孩子面对面站立,彼此间保持一些距离,同时喊口令"开始"后,两个人就开始左右挪动和闪躲相互揪尾巴。
14、贴五官
目的:增进幼儿家长之间的亲密性和合作性。
准备:娃娃脸,五官图片5套。
玩法:终点处黑板上画有一张娃娃脸,起点处妈妈蒙着眼睛有幼儿带领来到黑板前贴上五官,五官位置正确的一组为胜。
15、欢乐投沙包
目的:培养幼儿快速跑的能力以及投掷能力
准备:篮子5只,沙包50个。
玩法:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人来共同完成。幼儿站在起点,妈妈站在终点,双手握住篮子。哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向爸爸(妈妈),站在跑道中离爸爸两米的地方投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸要相互配合。反复进行,十个沙包看哪一组投的最多为胜。
16、找妈妈
目的:增进亲子感情,培养幼儿观察能力
准备:屏幕
玩法:每一轮由五个家庭参加,妈妈躲在大屏幕后面,只将双手从屏幕中的小洞里伸出来。哨音吹响后,小朋友从起点跑到终点,再通过观察手找出自己的妈妈。看谁能在最短的时间内正确的找出自己的妈妈。
17、抢椅子
目的:培养幼儿及家长的敏锐能力
准备:椅子30张,鼓一架。
玩法:将六名幼儿和家长为一小组,将比幼儿数目少1的椅子摆成圆圈,在鼓声中开始围绕圆圈向同一个方向跑步。鼓声停,家长则抱着幼儿开始抢椅子坐,未抢到椅子的家庭离开场地,然后减少椅子继续游戏,最后留在场地的家庭为胜。
18、拼图福娃
目的:培养幼儿与家长的合作能力
准备:5个福娃拼图。(分成9块)
玩法:终点处放有一块黑板,两名家长在终点。两名幼儿从起点处开始运送拼板到终点,家长立即开始拼图,运完拼完且迅速的一组为胜。
19、快活的小鱼
目的:感受与成人合作的快乐与成功,并体验物体摆动的感觉。
准备:每位宝宝一条大毛巾、一个塑料球。
玩法:儿歌前两句:随节奏左右摇动床单,使球在上面滚动;儿歌第三句:两人同时向上抖动床单,使球跳跃起来;儿歌第四句:根据球跳跃的方向调整所站位置,并用床单将球接住。
附儿歌:小鱼小鱼真淘气,游来游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。
20、放鞭炮
目的:练习蹲、跳动作,感受亲子游戏的快乐。
准备:宝宝蹲下,双手握住脚踝,把头埋在双腿间。
玩法:(1)第一、二句宝宝先蹲下来,按照准备动作做好姿势,妈妈拍手说儿歌;(2)妈妈用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作;(3)宝宝待妈妈做完动作后,慢慢放松身体,用力向上跳,并发出"嘭"的声音。
附儿歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一响真热闹,妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭跳的高。
21、
目的:培养孩子合作精神和独立能力。
玩法:孩子站在起点,爸爸或妈妈的眼睛先被布蒙上站在对面。比赛开始后,孩子跑至对面,拉着爸爸或妈妈的手,把爸爸或妈妈带到起点,速度快者为胜。
规则:爸爸或妈妈的眼睛要一直蒙上,不能偷看。
22、赶小猪
目的:培养孩子合作能力和动作的灵敏性。
玩法:孩子抱球站在起跑线上,祖辈拿羽毛球拍站在对面终点处。比赛开始后,孩子抱球跑到对面祖辈处,将皮球交给祖辈,祖辈则用羽毛球拍将球在地上赶到起点,速度快者为胜。
规则:赶小猪(皮球)时只能在自己的跑道内,否则比赛成绩无效。
23、运球
目的:培养孩子动作灵活性和自信心。
玩法:妈妈站在起点,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交给孩子,孩子钻过山洞把球交给爸爸,爸爸将球投进筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。
24、穿鞋
目的:培养孩子独立生活能力。
玩法:祖辈拿鞋子站在起点,父辈和小孩站在对面终点处。游戏开始后,祖辈拿鞋跑到对面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父辈抱起孩子跑回起点,先到者为胜。
规则:1、孩子必须穿好鞋后,父辈才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必须有幼儿自己穿,大人不得帮忙,否则犯规。
25、叠叠高
目的:培养孩子手眼协调能力、细心、认真和自信心。
玩法:家长站在起点拿易拉罐(每次只能拿一个)跑到终点,孩子将易拉罐叠高(如倒下则重新叠),以一分钟为限,叠得最高着为胜。
26、抬轿子
准备:羊角球、高低障碍物
玩法:孩子站在起点,父母站在中点,发令后,骑着球跳向中点,把球传给父母,父母背对背夹球从中点绕回起点的凳子再跑回中点,把球放下后,用手搭成轿子状,孩子坐在轿子上,家长抬着轿子通过高低障碍物(低的跨过去,高的蹲着钻过去),跑到终点以快者为胜。
规则:1、家长夹球时,如球掉地,须在原地夹好后再往前走;2、通过障碍物时,不可碰倒障碍物。
27、给动物送食
目的:锻炼幼儿的手臂的力量和手脚协调爬行的能力
准备:动物(2-3个)、食物、篮子、平衡木、山洞、黑板
玩法:父子两人手拉手跑到小河处,跳过小河,然后父亲抱着幼儿过独木桥,钻过山洞,来到动物房,幼儿在动物房下面的篮子里找出食物,贴在小动物的下面(如:找出松果,贴在松鼠下面),后由父亲背着孩子跑回起点,以快者为胜。
规则:1、过河时,应双脚同时离地,蹦跳过河,不可跨过;2、食物应贴在相应动物下面,应把所给食物都送完,贴正确后方可返回。
28、我们一起来套圈
目的:培养幼儿手眼协调运动的能力和对体育运动的兴趣。
准备:呼拉圈15个(分五组,一组3个)
玩法:孩子站在起跑线上,发令后,孩子跑到垫子处,然后爬过垫子,再跑向呼拉圈处,拿一个呼拉圈迅速跑到家长处,将呼拉圈套在家长身上,然后再跑到呼拉圈处,再拿一个呼拉圈,将其套到家长身上,直到3只呼拉圈套完为止,最后父亲抱起孩子迅速跑回起点线,以快者为胜。
规则:1、幼儿爬垫子时,应双手、双膝着地向前爬;2、孩子一次只可拿一个呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。
29、投球
准备:易拉罐、纸娄、凳子
玩法:母亲站在起点线,幼儿站在中线上,发令后,母亲将易拉罐放在头顶上,顶着易拉罐走向中点,到达后,将易拉罐交给孩子,孩子用脚踢着易拉罐曲线绕过障碍物,到达终点后将易拉罐投入纸娄中后,跑到终点,拉着妈妈的手跑回终点,以快者为胜。
规则:头顶易拉罐时,如在途中易拉罐掉地,应在原地捡起后再跑。
30、蚂蚁搬豆
目的:发挥亲子间相互配合的作用,增进亲子感情。
准备:木棍、书包、呼拉圈、垫子、铃鼓、凳子
玩法:孩子站在起点线上,妈妈站在中线上,发令后,孩子跳过呼拉圈,跑到妈妈那里,与妈妈一起抬着粮食(书包)跑到垫子处,妈妈立刻帮孩子把书包背在孩子身上,并跪撑在垫子上,让孩子骑在背上后爬过垫子,到达末端后拍一下铃鼓,起身抱起孩子绕过凳子迅速跑回起跑线,以快者为胜。
规则:家长应在孩子拍响铃鼓后才可起身返回。
31、袋鼠接力
目的:培养孩子合作能力和动作灵活性。
准备:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。
玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。
32、找宝宝
准备:每位家长自己准备一块纱巾
规则:宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自己在哪里。
玩法:家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自己的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自己是不是找对了宝宝。
33、二人三足
人数:3人(每个家庭两大一小)一组,一次四组
玩法:爸爸和妈妈并立,中间的两腿捆绑一起,双手抬坐自己的宝宝,同时跑向终点,先到的的家庭获胜。
34、牵瞎子套圈
人数:2人(每个家庭一大一小)一组,一次四组。
玩法:爸爸(或妈妈)蒙眼,宝宝牵爸爸(或妈妈)到指定地点,宝宝跑到指定地点拿圈,送给爸爸(或妈妈)套圈小动物,最多的家庭获胜。
35、袋鼠跳跳跳
人数:3人(每个家庭两大一小)一组,一次四组
玩法:家长将孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的长度为孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中双手提起袋边,双脚同时向前跳。一家三口进行接力赛,哪个家庭先到达为胜。
36、过小河
人数:3人(每个家庭两大一小)一组,一次四组
玩法:家长与孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与孩子的脚不能接触地面。四个家庭为一组,先过小河的胜利。
37、找妈妈
人数:3人(每个家庭两大一小)一组,一次四组
玩法:爸爸和孩子站在起跑线,妈妈在对面穿上罩衣,发令后,爸爸跑到妈妈跟前,给妈妈带好大头,回来拍孩子的手,孩子跑去找自己的妈妈,最先找到妈妈的家庭获胜。
38、抱球
人数:三人(每个家庭两大一小)一组,一次三组
玩法:孩子和家长同时从起跑线跑到目标处,俩人抱起6个球(三人抱起9个球)跑回起点,途中不能掉球,先回来者为胜。
39、大珠小珠落纸篓
人数:三人(每个家庭两大一小)一组,一次三组。
准备:塑料纸篓2只,乒乓球10只,乒乓球板2块,小皮球10只,相距2米划两条白线。
玩法:孩子拿一个纸篓,与父母面对面站在两条线外。母亲将5只皮球分别抛入篓中,父亲将5只乒乓球分别打入篓中。孩子可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。
40、山果甜又香
人数:三人(每个家庭两大一小)一组,一次四组
玩法:宝宝家庭,妈妈在这边,爸爸装成大树在那边,宝宝爬过"山洞"负责将"爸爸大树"的果子摘下放到这边妈妈的框里,先摘完果子的家庭为优胜者。
41、大手和小手
人数:活动人数三个家庭(每个家庭一大一小)
玩法:家长用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。一分钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜
42、穿珠比赛
目的:培养孩子手眼协调能力和手指的灵活性。
玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。
规则:游戏过程中,家长不可以帮助幼儿。游戏每组四人同时进行。
43、有趣的转盘
目标:培养孩子的动手涂色能力和点数能力。
准备:彩笔一盒,圆规一只,细绳三条,直径为6厘米的白色圆形卡纸三张。
玩法:
1、家长将三张圆形卡纸制作成:A纸为三个同心圆,B纸画上三等分的扇形,C则十二等份。孩子在卡纸上图色:A上分别图上红、黄、蓝三色,B上图上红、黄、蓝相间的颜色,C用黑色按涂一空一的规律图绘。
2、孩子寻找图形排列规则,数一数三张纸上各有红、黄、蓝几处。
3、亲子一起将卡纸在圆心左右打两个小孔,穿入绳线并打结。
4、转动绳线让转盘快速转动,看看三个转盘颜色变化,家长并引导孩子描述同一转盘转动速度不同颜色的变化。(甲盘转动时,仍然保持红、黄、蓝三种色环;乙盘转动时,会呈现白色,转速不同时也会有颜色变化;丙盘快速转动时呈灰白色,转速放慢时则呈现橙色线条。)
44、变魔术
目标:培养孩子的观察比较能力和语言表达能力。
准备:牛奶一瓶,手电筒一个,筷子一根,清水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。
玩法:
1、亲子一起往玻璃杯中倒入清水,家长用手电筒光透过玻璃杯照射白色墙壁,与孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)
2、将一个动物玩具放在墙与杯中间,请孩子说说有啥发现,让孩子拿着玩具在墙与杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照射,继续观察有何变化?(光线是红色的。)
4、请孩子用玩具继续表演,然后描述看到的情景。
5、亲子在墙与光之间玩各种手影,启发孩子想象影象像什麽?
6、亲子分别轮流竖手指,另一人根据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。
45、小小音乐家
目标:养成孩子认真倾听的习惯,手口一致点数的能力,培养孩子大胆探索的精神。
准备:相同的玻璃杯七个,筷子两只,水若干。
玩法:
1、七个玻璃杯并排在桌上,请孩子数数共有几只杯子
2、在杯子里注入不同高度的水,让孩子给杯子按照水位由低到高排队,
3、孩子用筷子敲击杯沿,听一听说一说像什麽音?
4、家长引导孩子观察比较水位与声音的关系。
5、家长调整水量,以便发出Do、Re、Mi等音阶声音,然后演奏乐曲,激发孩子演奏兴趣。
6、亲子合作演奏歌唱,家长鼓励孩子边敲杯子边歌唱。
7、亲子轮流当乐师、歌唱家、舞蹈家。
46、调皮的小鸟
目标:激发孩子的探索欲望,亲子共享操作成功喜悦。
准备:硬卡纸约8×16厘米一张,筷子一根,胶带一卷,彩色笔一盒。
玩法:
1、家长将卡纸自中间画一条线形成两个正方形格子,在格子中央处各画一只鸟和一个鸟笼。
2、引导孩子观察鸟身体上的图形以及个数,再图上自己喜欢的颜色。
3、亲子合作用胶带把卡纸从中间线位置固定在筷子的顶端。
4、家长启发孩子快速转动筷子,让卡纸左右转动,看看图画有啥现象发生。(筷子快速搓转,由于视觉暂留的原因,看起来小鸟是关在鸟笼里的。)
5、家长引导孩子找出小鸟进出笼子的奥秘。
47、铺路
目标:巩固幼儿对图形的认识,通过游戏激发幼儿活动的主动性积极性。
准备:圆形、三角形、长方形、梯形、正方形、椭圆形等彩色积木或卡纸若干,玩具小猫、小狗各一只,玩具房子两只,彩色笔一盒。剪刀两把。
玩法:
1、家长以故事帮助小猫和小狗铺路的口吻激发孩子的活动兴趣。
2、亲子一起画图形、涂色、剪图形。
3、家长引导孩子用各种图形按一定的规则铺路。
4、孩子告诉小猫和小狗漂亮的路上圆形、三角形、梯形、正方形、长方形、椭圆形各有多少个以及图形排列的规律。
5、孩子拿着玩具小猫、小狗在路上跳舞、游戏
48、神秘的图形
目标:激发孩子的活动兴趣,引导幼儿在操作中巩固图形的认识,以及手口一致点数。
准备:盐水或糖水半杯,毛笔两支,打火机一只,白纸若干张,剪刀等。
玩法:
1、家长用毛笔蘸些糖水在纸上画图形外形,请孩子将图形内涂满。
2、亲子说一说图形的名称,数一数各图形的个数。
3、晾干图形再让孩子看图画,说说变化。(图案消失)
4、家长与孩子用打火机烤一烤纸张,再看有何变化。(火烤之后,图案因糖分脱水,而呈现黑褐色,从而又看到图形。)
5、孩子再用盐水画图案晾干后观察变化。
6、亲子合作将图案剪下图色、拼图,家长引导孩子说说自己变的魔术。
49、捉迷藏
目标:巩固孩子对方位的认识,融洽亲情。
准备:各种动物玩具。
玩法:
1、家长藏动物玩具,请孩子找一找说一说。
2、孩子藏起来家长找一找,说出孩子藏的方位,如床下、门后、被子里等。
3、家长藏起来孩子找,引导孩子说说从哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家长说方位放玩具。如:头上、背后、衣服里面、桌下等
5、亲子拿着玩具唱歌、跳舞。
50、好玩的麻将
目标:激发孩子手口一致点数以及按一定规律排序的兴趣,培养孩子丰富的想象力和空间建构能力。
准备:麻将
玩法:
1、亲子自由玩麻将。
2、家长引导孩子数数各"条"、"饼"的个数。
3、亲子比一比谁的"条"("饼")多,谁的少?
4、家长引导孩子用麻将堆成或摆成各种形状,说出图形名称。
5、家长按一定的规律摆放麻将,引导孩子发现规律。
6、请孩子也按一定规律摆放,让家长来猜。
51、奇妙的口袋
目标:巩固孩子对形状的认识,以及边听声音边点数的能力。
准备:口袋一个,内装圆形、三角形、方形饼干若干以及苹果、橘子等。
玩法:
1、孩子将手伸进口袋摸一摸,说一说是啥。
2、家长说形状,孩子摸出相应的物体。
3、家长说数量,孩子摸出相应数量的物体。
4、亲子将食品摆放在盘子里,家长引导孩子学习按一定的规律排放。
5、亲子品尝食物,边吃边说食物形状,数数有多少,吃掉几个还剩下几个。
52、给气球娃娃戴帽子
目标:培养孩子观察比较物体数量多少的能力,激发孩子探索科学的欲望。
准备:气球、纸杯、塑料杯、热水、彩笔、线。
玩法:
1、亲子给气球吹气并用线绑好,孩子用彩笔在气球上画上眼睛、嘴等。
2、孩子说说气球的颜色、分别数数每种各有几个。
3、请孩子试着把杯子倒扣在气球上看能否戴住。
4、家长将热水倒入杯中过二十秒后再把杯中水倒出来,立即将杯口紧密倒扣在气球上,片刻后轻轻把杯子举起,孩子观察并说出结果。(帽子戴住啦)
5、家长引导孩子比较不同颜色气球的个数,气球与帽子的个数的多少。
结语:
幼儿天生好玩,而游戏却是他们的最爱,尤其是亲子游戏,更是让孩子们乐开怀。幼儿园可要好好抓住孩子好玩的特点,把家长请进幼儿园,为孩子们举办丰富多彩的亲子游戏,为家长提供和孩子玩的机会,更为幼儿园开辟口碑宣传的新途径,最终为幼儿园的招生宣传奠定基础
幼儿园六一游园活动游戏(含亲子游戏)
游戏1:快活呼啦圈
游戏准备:小动物木偶若干、呼啦圈
游戏玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。
游戏2:玩报纸
游戏准备:报纸
游戏玩法:亲子站在起点,游戏开端家长把两张报纸依次展在地上,让幼儿从报纸上走到对面,以速度快慢获得不同的礼物。
游戏3:运西瓜
游戏准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。
游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。
游戏4:赶小猪
游戏准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个.
游戏玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。"屈;老师.教,案网出处"可以是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也可以家长、宝宝并列一起赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。
游戏5:揪尾巴
游戏准备:动物尾巴若干
游戏玩法:在规定的场合内,幼儿把尾巴插在裤子上,家长背好幼儿进行互相抓尾巴,被抓到尾巴则要退出游戏,最后以没有被抓到尾巴的为成功。
游戏6:好玩的大力士
游戏玩法:4个小朋友同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。
游戏7:打靶
游戏准备:敌人图片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戏玩法:幼儿每人5个沙包,站在线后,老师说:开端!幼儿用力将沙包向"敌人"投往,沙包用完后,记载各自投准情形,为幼儿发放小粘贴。
游戏8:打保龄球
游戏准备:彩色矿泉水瓶3组(每组10个,在瓶子上贴上祖国各地地名);皮球几个(依据情形而定)。
游戏玩法:幼儿在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。(可嘉奖小粘贴一个或在其手臂上盖一个小印章。)
游戏9:画五官
游戏准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。
游戏玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章
游戏10:我是小小领路人
游戏目标:培养幼儿与成人的合作能力。
游戏准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶10个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,红绸带两条。
游戏玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。
游戏11:袋鼠跳跳跳
游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。
游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。
游戏12:宝宝争夺赛
游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。
游戏玩法:每组选4--5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
游戏13:全家乐翻天
游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。
游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。
游戏14:两人三足
游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。
游戏15:搬家乐
游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。
游戏注意:1、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。
游戏16:夹球跳
游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。
游戏17:大地福娃拼图
游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。
游戏材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12块拼图
游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。
游戏18:骑马揪尾巴
游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力
游戏材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。
游戏规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。
注意事项:必须骑在"马"上去揪别人的尾巴。
游戏19:我为奥运赢奖牌
游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。
游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。
游戏20:福娃跳圈
游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。
游戏材料:福娃头饰五环若干
游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。
游戏21:奔向2012-火炬传递赛
游戏目标:1、发展幼儿的动作协调性和灵敏度。2、在地图上快速指认首都北京。
游戏材料:火炬、平衡木、山洞、跨栏器械、小红旗
游戏玩法:幼儿手拿"火炬",依次越过平衡木,跨过栏,钻过山洞,在地图上找到首都北京插上五星红旗,最先完成的幼儿为嬴者。
游戏22:拼五环
游戏目标:1、练习迅速套圈2、培养合作与竞争意识
游戏材料:五环
游戏玩法:五人一组,每组五个不同颜色的呼啦圈,分别放在第一幼儿旁边,口令后,第一幼儿手拿起一个圈,从头套下,跳出后,第二个马上接上,最后一个幼儿放到指定位子,依次进行,最后拼成五环,速度快者为胜!
游戏23:海底探宝
游戏目标:培养幼儿的平衡能力。
游戏材料:高跷各种玩具
游戏玩法:幼儿踩高跷边走边拾各种"贝壳",时间为半分钟。半分钟内采10个以上为满分,依次类推。双脚不能离开高跷,中途掉下不记分。
游戏24:无敌梅花桩
游戏目标:发展幼儿的平衡能力。
游戏材料:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩十个
游戏玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。
游戏25:快乐一家人
游戏规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。
游戏26:我喂妈妈(爸爸)吃豆豆
游戏规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。
游戏27:长凳游戏
游戏规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过"地道"从长凳下爬过。钻过双层"地道"将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过"暗道"-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开"火车"。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上可以使用各种不同的方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。
游戏28:喊数抱团
游戏规则:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。
游戏29:猜灯谜
游戏规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下面有灯谜,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底如:第5题的谜底是。。。猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励。
游戏玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。
游戏25:快乐一家人
游戏规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。
游戏26:我喂妈妈(爸爸)吃豆豆
游戏规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。
游戏27:长凳游戏
游戏规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过"地道"从长凳下爬过。钻过双层"地道"将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过"暗道"-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开"火车"。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上可以使用各种不同的方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。
游戏28:喊数抱团
游戏规则:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。
游戏29:猜灯谜
游戏规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下面有灯谜,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底如:第5题的谜底是。。。猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励
游戏30:拾方块
游戏准备:自己准备方块(石子)5块。
游戏规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。
游戏玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。
游戏31:抢板凳--户外游戏
游戏准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。
游戏玩法:(分年级幼儿进行,家长也可参加)把板凳摆成一个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。
游戏32:比比谁的眼力好--室内游戏
游戏准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条
游戏玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。
游戏33:贴五官--室内游戏
游戏准备:(1)一张硬纸板,纸板上面上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。
游戏规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。
游戏34:你扔我接--户外游戏名称
游戏准备:吸盘球5个、场地准备。
游戏玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜
游戏规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。
51.快乐撕纸
适合年龄:9个月以上
用具:报纸、杂志、海报、传单
玩法:在丢弃过期报纸和杂志、各种海报传单之前,先让孩子尽情畅快地撕成一块块、一条条或者一片片。妈妈在宝宝撕纸的时候可以用声音来刺激宝宝撕纸的动作。
宝宝学会--手指精细动作
小贴士:撕纸时,让宝宝不要用力过度,避免弄伤手指。
52.亲子阅读
适合年龄:9个月以上
用具:适合宝宝的图书
玩法:与宝宝一起选择喜爱的图书,让宝宝坐在膝上;妈妈手捧着图书讲故事,宝宝就配合内容一页一页地翻看。
宝宝学会--阅读图书
小贴士:妈妈要懂得运用技巧,手势表情,高低声调和适当用语,加深宝宝对故事的投入感。
53.书上种小花
适合年龄:10个月以上
用具:颜色鲜艳的书1本
玩法:妈妈把书放在桌子上,然后一页一页的把它卷起来成花的状态在书上;引导宝宝用食指伸进每一个花里,再一张一张的把它翻开来。
宝宝学会--手眼协调和手指精细动作
小贴士:妈妈要选择比较软一点及页数小的书。
54.翻书游戏
适合年龄:1岁半以上
用具:比较厚的书1本
玩法:妈妈抱着宝宝坐在大腿上,或者直接坐在地上;然后引导宝宝用书一页一页地翻书;每翻一页跟宝宝说一下书里看到的颜色。
宝宝学会--翻书
55.声音谜语
适合年龄:1岁以上
用具:一部录音机、已录制动物叫声或家人谈话声的录音带。
玩法:妈妈先把宝宝熟悉的人或物的声音一一录下来,如爸爸、妈妈或其他亲人的讲话声、汽车的喇叭声、狗的叫声等。游戏开始时,妈妈按动录音机,逐一播放给宝宝听,然后让宝宝说出听到什么声。
宝宝学会--听声音,辨别不同的声音
小贴士:刚开始时,不要选择太相像的两种声音,以免宝宝有挫败感。
56.书本骨牌
适合年龄:1岁半以上
用具:各种厚度的书大概10本
玩法:妈妈把各种的书从中间打开,以骨牌形式放在地上;把10本书放好以后,让宝宝用手推动第一本书,并看着书一本本的倒下。
宝宝学会--手眼协调
小贴士:妈妈可以根据宝宝的能力,把书的数量增加。
57.书本叠叠乐
适合年龄:1岁半以上
用具:书20本(可以用宝宝经常看的图画书)
玩法:妈妈准备20本书,然后跟宝宝一起一本一本把书叠起来;宝宝熟悉了摆放的方法以后,鼓励宝宝轮流的把书叠起。
宝宝学会--了解顺序和分类
小贴士:妈妈可以根据宝宝的能力增加书本数量。
58.会讲故事的报纸
适合年龄:2岁以上
用具:报纸
玩法:和孩子一起想一想,报纸除了可以通过阅读获取信息之外,还可以做些什么呢?妈妈可以给宝宝讲一个故事,中间有情景,一边讲一边利用报纸来折出各种东西。例如:秋天到了,我们一起去秋游,外面太阳有点晒,我们可以戴一顶帽子。(这个时候妈妈利用报纸给宝宝折一顶帽子);我们去秋游要不要带点什么东西去吃呢?继续的用报纸折出不用的内容。
59.手指传笔
适合年龄:2岁以上
用具:圆珠笔
玩法:妈妈用双手的食指伸出,然后把笔放在食指上;把笔传给宝宝;轮流的传来传去,如果不小心把笔掉在地方,可以重新开始。
宝宝学会--手眼协调
小贴士:根据宝宝的情况增加难度。
60.摸一摸、学一学
适合年龄:2岁以上
用具:铅笔、尺、橡皮、计算机等
玩法:准备以上文具,放在桌上,先让宝宝看看桌子上的东西,陪他读一次所有的名称;替宝宝带上眼罩,先给他摸一下物件,然后要他猜猜这是什么。
宝宝学会--认识日常用品
小贴士:选择没有危险性的文具,以免弄伤宝宝的手。
61.打电话认数字
适合年龄:2岁以上
用具:1部有数字键的电话
玩法:在游戏的时候,妈妈指着电话上的数字键,教宝宝认识10以内的数字。当宝宝掌握后,妈妈说出数字,让宝宝来按键。
宝宝学会--认识1-10的数字
小贴士:当宝宝掌握了数字,不妨告诉宝宝家里的电话号码,让宝宝试试自己打电话。
62.生活相册
适合年龄:2岁以上
用具:相册、照片
玩法:妈妈在宝宝每次活动,和小朋友一起拍一些相片,把照片顺序排好,并和孩子一起为活动作记录。例如:"这是我的外公外婆","我买了外婆最爱的水果"。
宝宝学会--说简单的句子。
小贴士:一定要让宝宝说完整的话。
63.偱声找图
适合年龄:2岁以上
用具:录音带、录音机、图片
玩法:首先用录音机录取物件发出的声音,例如交通工具的行车声、按门钟铃声、下大雨的水滴声等;按每一种声音都准备一张图片,让孩子一面听录音带,一面依据声音找出相关的.图片。
宝宝学会--记忆声音
小贴士:玩法可以灵活一点,不要拿来当考题,偶尔故意拿掉一张图片,看孩子找不到图片时的反应,增加游戏趣味。
64.头上放书练平衡
适合年龄:2岁以上
用具:书1本
玩法:妈妈把一本书放在宝宝头上;然后让宝宝把手放松,顶着书一步一步的走;妈妈可以做示范动作给宝宝看。
宝宝学会--控制平衡
小贴士:选择的书不要太重,以免砸伤宝宝。
65.电脑学英文字母
适合年龄:2岁以上
用具:电脑
玩法:妈妈跟宝宝坐在电脑前面,然后妈妈在电脑上打出"ABCDE"等英文字目;让宝宝在屏幕上看到一个一个的字母,字体要大一点;妈妈一边展示给宝宝一边告诉宝宝这个字的发音。
宝宝学会--认识英文字母
小贴士:让宝宝看屏幕的时间不要太长。
66.吹橡皮筋
适合年龄:2岁以上
用具:吸管2根、橡皮筋20条
玩法:妈妈把20条橡皮筋放在书桌上,然后妈妈跟宝宝各拿一根吸管;鼓励宝宝用吸管吹动橡皮筋。
宝宝学会--增加肺活量
小贴士:一开始不要太用力,以免宝宝缺氧。
宽大的床、软乎乎的被子和枕头,都成为了宝贝游戏的道具。他可以尽情地跳、肆意地爬,玩累了,直接闭上眼睛就可以睡觉,多么惬意!
67.摇摇飞毯
适合年龄:0-3岁
用具:1张厚实的毛毯或毛巾
玩法:让宝宝躺在毛巾上,爸爸妈妈分别抓着毛巾的一端,向前、后、左、右方轻微摆动,可维持1-3分钟。
宝宝学会--掌握平衡
小贴士:观察孩子的反映,调整摇摆的规律及时间。
68.搔身哈哈笑
适合年龄:3个月以上
用具:毛刷、梳子或水彩笔等日常用品
玩法:爸爸妈妈握着宝宝的手掌或脚掌,用水彩笔轻轻描画;也可用手指代劳,在洗完澡后让孩子俯伏在床上,并以食指在宝宝的背上写简单的数字或英文字,一边做动作,一边与他倾谈。
宝宝学会--加强触觉
小贴士:要确保房间温暖。30秒至1分钟已足够,不宜过长。
69.音乐摇床
适合年龄:4个月以上
玩法:播放柔和的音乐,宝宝坐在被单的中心,爸妈各持被单的两脚,承托孩子的重量,
然后跟着音乐、像摇篮一样向左、向右两边摇晃,音乐一停,动作也要停下来。
宝宝学会--感受音乐节奏和停顿
小贴士:首先确保孩子在摇床里是安全的,同时腰跟着音乐旋律摇动。
70.旋转棉被
适合年龄:6个月-3岁
用具:1张小棉被
玩法:让宝宝趴在棉被上,把头抬起来,妈妈拉起棉被的一角,沿着顺时针方向旋转一圈,跟着有逆时针方向转一圈。
宝宝学会--进行前庭刺激。
71.照镜子
用具:一面镜子
玩法:让宝宝坐着或站在大镜子面前,妈妈问"宝宝在哪里?"妈妈举起宝宝的一只手,然后挥挥手说:"宝宝在这里!"并在镜子前做出各种夸张的脸部表情,引起宝宝注视。
宝宝学会--视觉追踪物体
72.身上摘星星
适合年龄:8个月以上
用具:夹衣服用的夹子10个
玩法:妈妈预先把夹子夹在衣服上,然后用语言指令宝宝用手去把夹子摘下来。
宝宝学会--手指精细动作
73.爬高山
适合年龄:10个月以上
用具:大床上、各种枕头、棉被等
玩法:妈妈先在大床上利用枕头和棉被等东西设置障碍物;然后鼓励宝宝在障碍物上爬动。
宝宝学会--爬行
74.响一下、停一下
适合年龄:1岁半
用具:闹钟
玩法:妈妈先准备一个闹钟;并告诉宝宝当听到闹钟响的时候做出各种各样的动作。
宝宝学会--快速反应
小贴士:妈妈可以多一些示范动作给宝宝作参考。
75.化妆游戏
适合年龄:1岁半以上(适合女孩子)
用具:妈妈的化妆品、镜子
玩法:妈妈化妆的时候,教宝宝五官的位置;并可以教宝宝简单的化妆技巧。
宝宝学会--打扮自己
小贴士:最好不要把化妆品涂在宝宝脸上以免过敏。
76.扣纽扣比赛
适合年龄:2岁以上
用具:2件有扣子的衣服
玩法:妈妈先教宝宝扣纽扣的动作,然后与宝宝一同比赛,看看谁最先把纽扣扣完。
宝宝学会--扣纽扣和手眼协调
小贴士:当宝宝学会扣衣服纽扣后,家长可以逐步增加难度,尽量培养宝宝的独立性。
77.弹弹足球赛
适合年龄:2岁以上
用具:大床、枕头、沙滩球
玩法:妈妈先把大床上的棉被移走;然后妈妈和宝宝各站床的一端拿一个枕头,拿着枕头拍打大床,令沙滩球移动到对方的龙门。
宝宝学会--手眼协调
78.骑马练平衡力
适合年龄:2岁以上
用具:枕头两个
玩法:家长只要将两个枕头叠起,放在床上,然后让小朋友如骑马般坐在枕头上,不停摇动身体。
宝宝学会--用腰腹控制平衡
小贴士:注意安全,避免宝宝乐极忘形,从床上跌落地上撞伤头部。
79.追踪星光
适合年龄:2岁以上
用具:一个电筒
玩法:用电筒随意照任何一点,请小朋友追踪光点拍打。
宝宝学会--快速反应和手眼协调
小贴士:若宝宝熟悉游戏,可加快照射的速度,或拉长照射距离,增加难度。
80.袋鼠跳跳跳
适合年龄:2岁以上
用具:枕头袋
玩法:妈妈给宝宝准备枕头袋,并引导宝宝人站进去;妈妈也跟宝宝一起站进枕头袋;两人一起跳起来。
宝宝学会--跳跃和控制平衡
小贴士:注意安全,以免失去平衡撞伤宝宝。
81.叠叠乐
适合年龄:2岁以上
用具:夹衣服用的夹子30个
玩法:妈妈先把夹子各分一半并分配给宝宝;然后妈妈引导宝宝两人轮流一个一个的叠起来(用三只手指);
宝宝学会--掌握平衡
82.影子戏
适合年龄:2岁以上
用具:台灯
玩法:晚上的时候,亮起台灯,妈妈面对墙壁站立,双手交叉做各种动作,让手的影子投映在墙上。让宝宝跟着学妈妈所做出的动作。
宝宝学会--灵活运用小手
小贴士:2岁以下的宝宝会比较被动,可让他躺在床上,看着影子戏。
83.寻宝游戏
适合年龄:2岁半
用具:大床上、棉被、各种小玩具和卧室有的物品
玩法:妈妈在大床上摆放各种各样的物品,把这些东西藏进被子里,引导宝宝伸手进棉被,寻找妈妈所说的物品。
宝宝学会--认识生活用品
外面的世界多么精彩!有新鲜的空气、芬芳的花儿、可爱的小动物、友好的小伙伴,所有的一切都激发了宝贝身上的游戏细胞。还等什么,一头冲进游戏里吧!
84.玩沙玩水
适合年龄:1岁以上
用具:各种玩沙玩水的工具
玩法:在暖和的日子,带小孩到沙滩堆砌不同形状的沙堆,然后在沙子里加进水,看沙子有什么变化。
宝宝学会--知道沙子的特性并能够发挥想象
小贴士:不要因为怕把衣服弄脏而对宝宝诸多限制,玩沙玩水的时候是他想象力充分发展的时候。
85.大自然的声音
适合年龄:1岁半以上
玩法:妈妈带宝宝到公园;让宝宝闭上眼睛用耳朵听,然后说说听到了什么声音。
宝宝学会--倾听和想象
小贴士:妈妈可以让宝宝记录所有在公园听到的声音,比如小鸟、风的声音等。
86.下一站是谁
适合年龄:2岁以上
玩法:坐公交车的时候,让宝宝猜一猜下一站上车的是谁?可以给宝宝猜的范围,如:是叔叔还是阿姨?是小朋友还是老爷爷老奶奶?
宝宝学会--观察和思考
小贴士:如果宝宝猜对了,可以延伸一下,让宝宝仔细观察上车人的动作和神态。
87.赤脚任我行
适合年龄:2岁以上
玩法:带宝宝到小石路、石春路、草地等不同的路面,脱掉鞋子,赤脚行走。
宝宝学会--用脚感受不同的地面
小贴士:选择不同的路面,例如平坦的、直的、上坡的、高低起伏等不同的地形,让宝宝逐一体验和感受。
88.眼明手快抢尾巴
适合年龄:2岁以上
用具:长毛巾
玩法:妈妈和宝宝各在腰间挂上一条毛巾;妈妈和宝宝在指定位置上互相追逐并把对方的尾巴抢下来。
宝宝学会--跑步和平衡身体
小贴士:要控制宝宝的运动量,不要过于疲劳。
89.寻宝行动
适合年龄:2岁以上
用具:各种颜色的珠子
玩法:妈妈带宝宝到草地上,并把各种各样颜色的珠子撒在草地上,然后妈妈说出一种颜色,让宝宝捡起相应颜色的珠子。
宝宝学会--认识颜色和手眼协调
小贴士:不要让宝宝把珠子塞进嘴巴里。
90.公交车大家数
适合年龄:2岁以上
玩法:带宝宝坐车的时候,和宝宝一起说说身边过去的是什么车子,然后数一数过去了多少辆汽车。
宝宝学会--观察和数数
小贴士:告诫宝宝不能把头和手伸出窗外,要注意安全。
91.人力车
适合年龄:2岁以上
玩法:让宝宝趴在地上,用双手撑起上身,妈妈则抓起他的双腿,让孩子爬行。
宝宝学会--爬行和手脚协调
小贴士:如果宝宝出现不舒服或者是体力不支,马上停止游戏。
92.百变身体绘图形
适合年龄:2岁以上
用具:地垫/床单一张
玩法:妈妈先把地垫/床单铺在草地/草坪上,然后说出一种图形/一个数字,如:三角形、正方形、圆形;1、2、3等,邀请宝宝合作用身体做出这个图形和数字。
宝宝学会--发挥想象
小贴士:图形和数字必须是孩子能认识的,尽量以肢体表达出近似的图形和数字。
93.接龙讲故事
适合年龄:2岁以上
玩法:外出坐车或等车时可以玩接龙游戏,如妈妈先开头:"从前有一个森林。"引导宝宝接着想象:"跟住了三只小猪"……
宝宝学会--发挥想象编故事
小贴士:如想加强难度,在续句前不妨叫孩子每次也由故事的第一句说起,训练孩子的记忆力。
94.寻找颜色
适合年龄:2岁以上
玩法:妈妈可以示意孩子找出生活上与红色有关的事物,如的士、中国国旗、红灯、灭火器等等。
宝宝学会--认识颜色
小贴士:刚开始时一次让宝宝认识一种颜色,太多颜色会影响他进行判断。
95.小记者
适合年龄:2岁半以上
用具:照相机
玩法:妈妈在出门前给宝宝一个照相机,叫宝宝负责今天出外的照片拍摄;在路上妈妈可以多鼓励宝宝拍下她自己喜欢的或者有特色的景色;回家后,妈妈把照片拿出来跟宝宝一起报告一天的情况,妈妈代为用文字来纪录。
宝宝学会--热爱大自然
小贴士:可以帮宝宝把他的作品集结成册,作为纪念,同时能激发他继续探索自然的兴趣。
96.超级市场购物员
适合年龄:3岁
用具:给宝宝的小钱包、零钱
玩法:去超级市场购物前,先拟定购物的东西,记下来。买好东西以后让宝宝去付钱。
宝宝学会--简单的计算
小贴士:每次金额不要太大,不要超出宝宝的能力范围。
97.街头图形逐个捉
适合年龄:3岁
玩法:女外出时,可以让宝宝找出与图形有关的物品,例如公交车是长方形的,轮子是圆形的。
宝宝学会--观察事物并且认识形状
小贴士:家长可以尝试指出物件是由哪些图形或线条所组成,让孩子明白如何从生活中找出图案或线条,从而享受其中趣味。
98.欢天喜地跳飞机
适合年龄:3
用具:一套大数字板(1-10)各10张
玩法:妈妈协助孩子把大数字板铺在地/草坪上,然后妈妈发出指令让宝宝跳到相应的数字上,比如妈妈说"1",宝宝就跳到写有数字"1"的数字板上。
宝宝学会--跳跃和认识数字
小贴士:不要让宝宝跳相隔太远的数字以免摔伤。
99.恐龙爬行勇向前
适合年龄:3岁
用具:A4纸10数张
玩法:在地上,随意放下10数张A4纸,每张纸的距离不多于60cm。鼓励孩子模仿侏罗纪恐龙,以手脚在A4纸上作出四点支撑,由起点到终点向前爬行。
宝宝学会--用手控制身体
小贴士:选择柔软的草坪进行此项游戏。
小班游戏教案 篇5
目标:
1、学习弹跳的方法,练习跳的动作。
2、能配合手臂和腿的动作进行跳跃;
3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则。
准备:
1、在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。
2、运用呼啦圈作为荷叶,可以根据孩子的弹跳能力适当改变圈之间的距离。
过程:
1、准备活动:教师编儿歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下――找一找小虫,跳起来――吃掉它!”(活动四肢,巩固向上跳的动作。)
2、进行游戏:请幼儿分成男孩和女孩。
“青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我们要到河对岸去捉害虫,看谁能从荷叶上跳到对岸。”
①请孩子从起始线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
②引导幼儿互相学习小青蛙的跳跃动作,说说那一只小青蛙跳的远,他是怎样跳得?(请幼儿个别示范)幼儿集体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。
③指导幼儿再次尝试运用手臂和腿的配合进行弹跳的动作,进行游戏《小青蛙跳荷叶》;
④可以根据孩子的活动情况,改变增长圈和圈之间的距离;
3、放松活动:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的动作进行腿部放松活动,(抖腿、捶腿)。
反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
7、小班体育游戏爱跳的大皮球教案反思
游戏目标:
1、培养幼儿参加体育活动的兴趣。
2、发展幼儿动作的协调性,提高其控制能力。
3、指导幼儿练习双脚向上跳的动作。
游戏准备:
大皮球一个
游戏指导:
1、带领幼儿走圆圈,学小鸡走、小鸭走、小兔跳。
2、出示大皮球,教师拍一拍,皮球跳一跳,增强幼儿经验。
3、教师讲解游戏玩法:
幼儿围成一个大圆圈,面向圈内,边说儿歌边表演动作:"我是一个大皮球,会跑步,会跳高。拍得轻,跳得低;拍得重,跳得高;连着拍,跳跳跳。"教师说:"大风一吹四处跑。"幼儿四散跑开,游戏重新进行。
4、组织幼儿进行游戏,重点指导幼儿双脚同时向上纵跳。
5、讲评:表扬游戏中表现好的幼儿。做小朋友的模范榜样。
6、结束:开着小火车分组小便喝水。
教学反思:
以往的教学就是老师先示范,幼儿跟着学。现在我让幼儿自己先尝试着玩,老师再总结,然后大家跟着学,最后又让孩子们自己用不同的办法玩球。这样就可以激发孩子的创新意识。
小班游戏教案 篇6
【设计意图】
“拉大锯”这一民间游戏,符合小班幼儿好奇、好模仿、好动的特点,儿歌“拉大锯”篇幅短小,精炼,朗朗上口,动作简单有趣,容易被幼儿所接受,且随时随地自由结合,不用任何道具就玩的很开心,非常适合小班孩玩。。
【活动目标】
1、通过游戏锻炼幼儿手臂肌肉,提高机体的协调能力和动作的灵活性。
2、在游戏的过程中感受音韵之美,提高幼儿口语表达能力,培养幼儿之间的合作能力
【活动准备】一盘轻音乐
【活动过程】
导入:
1.“小朋友,你们见过木匠拉锯吗?现在老师学给你们看。(教师找一个小朋友一起模仿木匠拉锯。边做动作边唱儿歌“拉大锯,扯打锯,锯木头,盖房子,姥姥家唱大戏。接姑娘,请女婿,小外甥,你也去。大家一块去看戏。”)你们觉得好玩吗?”
2.每个人都找一个好朋友,两人组成一组面对面站立,两只脚一前一后站的稳稳的,两臂交叉,互相牵着手,向老师一样,边唱儿歌边,做拉锯似的前俯后仰动作。
3待幼儿学会唱儿歌,动作做熟练了,可以变化玩法。
4.三人玩。三个幼儿手臂两两交叉也可以玩。
5.幼儿还可以面对面坐在地上,两腿自然弯曲,两手相牵,一拉一送,配合着口中的童谣,玩拉大锯游戏。
【活动效果】
“拉大锯”是一个经典民间游戏活动,这个游戏的操作非常简单,也不需要什么特殊的场地,在平地上就行了。两人面对面坐着或站着,两手相牵,一拉一送,配合着口中的童谣,模仿着木匠拉锯的动作就行了。在一拉一扯之间,锻炼了孩子的手臂肌肉,在抑扬顿挫的儿歌声中,使幼儿体会到音韵之美,还能培养幼儿之间的合作能力。幼儿玩的非常开心。
小班游戏教案 篇7
设计意图:
纸与幼儿的日常生活息息相关,在与幼儿一起游戏的过程中,我发现幼儿对各种各样色彩鲜艳的纸非常感兴趣,总喜欢摆弄它们,撕揉它们。同时,小班幼儿的思维具体形象,他们的无意注意占绝对优势。于是,我设计了“彩纸飘飘”这个活动,旨在通过一系列的游戏活动让幼儿巩固认识“红、黄、蓝、绿”四种颜色,并在探究活动中认识纸、了解纸,让不太有目的的撕纸活动在游戏的情景中进行,在锻炼幼儿小肌肉的同时,让幼儿体验游戏的乐趣。
教案目标:
1、学习撕纸,会按要求撕纸。
2、复习认识“红、黄、蓝、绿”四种颜色并会按颜色分类。
3、乐于参与活动,体验成功的乐趣。
教案准备:
1、在生活中,让幼儿对“红、黄、蓝、绿”四种颜色有初步的认识。
2、“红、黄、蓝、绿”四色彩纸条若干;小塑料盆人手一个;
教案过程:
一、复习认识四种颜色
1、教师:宝宝们,(出示彩纸条)老师给每位宝宝准备了一根彩纸条,拿出你的彩纸条看一看,谁来告诉我你拿到的是什么颜色的纸?幼儿园教案(挑2-3位宝宝说说)现在我的纸条宝宝来找朋友了,“我的朋友在哪里?”(是手举一种颜色的纸条),你是我的好朋友,我们来碰一碰,换一种颜色找朋友。
找到好朋友了高兴吗?我们来跳舞吧!(音乐起)
2、示范撕纸。
(音乐停)师幼回座位。师:好了,回到座位上吧!
教师:宝宝们!彩纸条除了这样玩还能怎么玩呢?看老师还能这样玩,“拇指食指碰碰,做把夹子夹住,前后“呲啦”老师撕下来了什么?(小纸片),放在篮子里,你们想玩吗?我们一起来试一试,“拇指食指碰碰,做把夹子夹住,前后“呲啦”,放在篮子里。
师:宝宝们,你们学会了吗?那我们来比赛怎么样?看谁撕得快,记住要把撕下来的小纸片放在自己的小篮子里。
宝宝们,你们撕完了吗?老师已经撕完啦。真高兴啊!高兴的时候我们可以做什么?(师抛纸片),喔!好高兴呀!(你们想高兴吗?一起来高兴一下吧!)
二、找颜色纸片师
我们回到座位休息一下吧,呀!小纸片也要休息啦,他们应该在哪里休息呢?出示红纸片篮子,这是什么颜色,对这就是红纸片宝宝的家,红纸片宝宝就应该在这里休息,宝宝们先把地上的红纸片捡到你的篮子里,捡好了回去坐在你的位置上。
师:让我看看宝宝们有没有把红纸片宝宝都捡起来了呢,师巡视。让我们把红色小纸片送到它的家里来吧。
地上还躺着许多小纸片呢,他们也想回家了,看(出示贴有黄色纸片的篮子)这是谁的家?(出示贴有蓝色纸片的篮子)这是谁的家呢?(出示贴有绿色纸片的篮子)这又是谁的家呢?小纸片的家你们都认识了吗?你们能帮帮地上的小纸片找到家吗?
师:我请宝宝说说你想送哪种颜色的小纸片宝宝回家?除了这种颜色你还想送哪种颜色的小纸片回家。要把它们送到自己的家喔!不然它们会哭的。
师:先把你想送的小纸片捡到你自己的篮子里面,捡完以后回座位。我请XX来送你捡的小纸片回家。
师:小纸片都回家了,我们也一起回家吧。拿着你们的小篮子走!
小班游戏教案 篇8
一、游戏目标:
1、体验相互追逐的快乐。
2、能遵守规则玩游戏。
双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。
二、游戏准备:
手绢若干小圈圈。
三、游戏过程:
1、第一次游戏基本玩法---------熟悉游戏基本玩法。
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱到“快点快点捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。
指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。
评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到“快点快点捉住他”时,能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。
2、第二次游戏创新玩法---------体验相互追逐双脚跳的快乐
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,随着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身去双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持手帕者被追者捉住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏继续进行。
指导重点:引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。引导待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去追逐持手帕者。
评价重点:(能否身体平稳地双脚连续向前跳。
(。
3、第三次游戏难度挑战---------体验相互追逐单脚跳的快乐
玩法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,随着播放的歌声,待播放唱到“快点快点捉住他”时,手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏继续进行。
指导重点:。引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。
评价重点:(能否单脚连续向前跳2米左右。
小班语言游戏游戏教案十二篇
优秀的人总是会提前做好准备,在每学期开学之前,幼儿园的老师们都要为自己之后的教学做准备。为了更好的学习,一般教师都会在授课前准备教案,教案的作用就是为了缓解老师的压力,提升教课效率。幼儿园教案的内容要写些什么更好呢?小编为此仔细地整理了以下内容《小班语言游戏游戏教案十二篇》,相信你能从本文中找到需要的内容。
小班语言游戏游戏教案 篇1
小班语文游戏课程设计:以家长教育为例
小班语文游戏活动亲父母教学案例主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容,初步培养儿童语言游戏的兴趣,。来看看亲父母教学案例。活动目标:
1培养儿童对初始语言游戏的兴趣。
2引导孩子尝试找出两个不同的项目会产生不同的声音,并尝试描述固定的句型。
让孩子们大胆行动,在大家面前表现自己。
4在活动中,让孩子们体验与同龄人玩耍的乐趣,并愿意与同龄人一起玩耍。
5与活跃的孩子们一起学习游戏,享受游戏的乐趣。
活动准备:
**(两只小手),杯子,勺子,碗。
活动程序:
- ,进**动,并理解对句型的理解。
1用双手展示**来引起孩子们的兴趣。
老师:'嘿!这是什么?是的,这是两只小手,孩子。这两只小手在干什么?(一方面,小手是专业人士)。
老师:你的手发出什么样的声音?我们一起试试,告诉大家。
2让每个孩子在舞台上举手投足。
老师问:“孩子,你听到了什么?”?(嘿,打鼾。引导孩子用一个完整的句子来描述:小手和小手;啪啪啪啪)。
第二,游戏。
哦!孩子们!你的小手真的很开心!现在老师的脚也要亲啊亲啊,孩子们看着老师的脚,亲什么地方?老师的脚走到了地上。让孩子们说,它会发出什么声音?'
(嗒嗒,嗒嗒嗒)。请让孩子自己做。让孩子们在舞台上演示;脚放在地板上。在小组练习脚和地板。)引导孩子说出完整的句型:脚踩在地板上,爸爸。嗒嗒嗒。
孩子们的小脚累了,他们不得不休息一下。
老师:那么!孩子们的桌子上有什么?(杯子,碗,勺子)今天,让我们为他们找个好朋友,吻他们,好吗?
游戏规则:每个孩子手里拿着两个完全相同的东西,让他们亲吻并倾听他们做了什么?请让每个孩子展示他们的活动,并鼓励其他人学习他们说的话。
)专业杯:何时,何时,何时。 spoon pro spoon:
嘿,嘿。小碗亲小碗:嘿,嘿。
小组练习:通过游戏引导孩子说出完整的句型。
活动结束:孩子们,今天的游戏很有趣吗?请回家向你的妈妈和爸爸展示这个有趣的游戏节目,然后尝试一下这些家庭,那些东西可以被亲吻,他们也会发出那些不错的声音。
小班语言游戏游戏教案 篇2
1.欣赏文学作品,感受春天的美丽。
2.画画、缩编、讲讲,大胆表现对春天色彩的感受。
3.学习创编.体验创编的乐趣。
活动准备《春天的色彩》课件、班德瑞《春》的音乐、不同色系的油画棒、记号笔、画纸。
活动过程1.创设情境。理解作品内容。
(1)完整欣赏文学作品(一边演示课件,一边朗诵)。
教师小结:草莓是甜甜的,红红的,所以草莓告诉小熊春天是甜甜的红色。
师:小兔为什么说春天是跳跳的白色呢?
2.大胆绘画,表现春天色彩。
(1)师:刚才小朋友说了那么多春天的色彩.那么,你想请谁来告诉小熊春天的色彩呢?请你去把它画出来。
(2)播放《春》的音乐,幼儿绘画。
教师提示语:请你一边画一边想,准备请谁来告诉小熊春天的颜色呢?
3.学习创编.体验成功快乐。
(1)幼儿交流创编。
师:画好的小朋友把画给老师贴到黑板上。和旁边的小朋友说一说你画了什么。
(2)幼儿大胆表述创编内容。
教师和幼儿一起边看边说,并把幼儿续编的内容添加进去。教师加上结束语:看了小朋友们的画,小熊突然激动地叫起来:“我知道了,我知道了。春天原来是五彩缤纷的。”
4.结束活动师:小朋友们.我们一起到外面去找一找春天还有哪些色彩。再来告诉小熊。
春天的色彩一声春雷惊醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的树洞里睡了一个冬天。小熊想:过了一个黑色的冬天,春天来了。春天是黑色的吗?春天是什么颜色的呢?小草告诉小熊:“春天是嫩嫩的绿色。”草莓告诉小熊:“春天是甜甜的红色。”小白兔告诉小熊:“春天是跳跣的白色。”
小熊听了说:“哦!我知道了,原来春天是嫩嫩的绿色、甜甜的红色、跳跳的白色。
小班语言游戏游戏教案 篇3
活动背景:
小红帽是一个家喻户晓的经典故事,代代相传。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。
有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。
活动目标:
1他们在理解文学作品的基础上,运用故事中的语言进行创造性的表演。
2在老师的指导下,鼓励孩子们分配自己的角色,学会合作表演。
3、激发幼儿表演的兴趣。
活动准备:
1孩子们能完整地讲故事。
2狼的头饰,草,树,沙发床。
三。各种性能道具活动流程(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水)
1,儿童与老师共同安排现场并制作道具
1.回忆故事内容,进行讨论。
提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计?
故事中有那些场景?怎样进行布置?
2集体制作分为服装组和场景组,由服装组和场景组共同制作。
3.幼儿合作摆放场景。
二、幼儿进行表演
1讨论四个字的动作和表情,并一起练习。
2.幼儿自主分配角色。
三。在老师的帮助下,孩子们应该穿上表演服。
4.幼儿表演,教师观察指导。
孩子们被要求能够使用语言和行动来进行创造性的表演。
三、结束评价
鼓励孩子们自己进行评估,谈论同伴语言和行动的创造性表现?有什么不足之处?
四、活动延伸
1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?
2、集体讨论并确定下一次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。
小班语言游戏游戏教案 篇4
1、认识动物脚印的不同形状,学习分辨不同特征,培养思维的严谨性。
2、学习续编故事情节,培养幼儿大胆想象、完整说话的能力。
3、感知故事中象声词运用的趣味性。
4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。
【活动准备】
1、教学挂图:“蛋糕失窃案”中小鸭、小鸡、小猫及三种相应的动物脚印图片。(可自己画)
2、幼儿脚印图一幅;故事操作卡片每人1套。
【活动过程】
一、游戏“印脚印”,引起幼儿学习兴趣。
玩“印脚印”游戏后,出示鸭、鸡、猫等动物脚印图片,让幼儿知道不同的动物有不同形状的脚印,并学习分辨它们的特征。(丰富词语:脚印)
二、教师引导幼儿观察故事画面内容,并启发幼儿根据提示续编故事。
教师用提问的形式帮助幼儿了解故事内容:图上有谁?为什么它会这么高兴?(幼儿回答后,教师再有表情地讲述图一内容。)丰富词语:蛋糕、可口的。出示图二,教师继续讲述故事,讲到蛋糕没有了一半时,停下引导幼儿观察图画,启发幼儿大胆续编故事情节:“蛋糕怎么没了一半?地下还有许多脚印,这是怎么――回事?”
三、教师讲述故事后,幼儿学习完整讲述故事。
1、幼儿续编故事后,教师根据幼儿续编的情况,有表情地把故事完整地讲述一遍。
2、幼儿边操作图卡边根据自己的想像练习完整地讲述故事,教师帮助能力差的幼儿学习较完整地讲述故事。
3、请个别能力强的幼儿在集体前,讲述自己续编的故事。
四、教师小结。
表扬大胆想象和积极发言的幼儿,并教育幼儿凡事都要多动脑筋想一想。此外,根据幼儿续编的情况,教育幼儿不拿别人的东西,让幼儿知道这种行为是不对的。
五、各领域渗透
社会:教师根据本班情况,引导幼儿讨论一些事情的对错。通过讨论,让幼儿学习辨别事情的是非,并教育幼儿做事前要先想一想,再去做。
教学反思:
新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。
小百科:蛋糕(英文名:Cake),是一种古老的西方甜点,一般是由烤箱制作的,蛋糕是用鸡蛋、白糖、小麦粉为主要原料。以牛奶、果汁、奶粉、香粉、色拉油、水,起酥油、泡打粉为辅料。经过搅拌、调制、烘烤后制成一种像海绵的点心。
小班语言游戏游戏教案 篇5
(一)说教材分析
《谁松的土》这个故事选自省教材第五主题玩玩乐中的一节小班语言课。该故事选用了幼儿生活中比较常见的蝴蝶、蜜蜂、啄木鸟、蚯蚓等小动物,故事讲述了春天到来小桃树在寻找帮自己松土的小动物过程中与小动物们发生的一系列对话。幼儿虽然对故事中的小动物非常熟悉,但是对于他们的一些生活习性并不是很了解。故事情节简单,符合小班幼儿的年龄特点。
(二)说教学目标
《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出的目标和要求,结合小班下学期幼儿的年龄特点和语言发展水平,我从知识、技能和情感三方面提出了本次活动的目标。
1.知识上:理解故事内容,了解蚯蚓的生活习性。
2.技能上:乐于参与讲故事,大胆表达自己的想法。
3.情感上:通过学习故事,学会帮助别人做一些力所能及的事
(三)说重、难点
我将乐于参与故事表演作为教学重点,通过幼儿分较色表演,来来突出重点,突破难点。
(四)教学具的准备
为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:
1.物质上的准备
我给小朋友们准备了头饰,这是为了让幼儿更好的参与到讲述故事中;
根据故事,我准备了教师资源故事,使故事更形象,便于孩子理解,并准备了蚯蚓实物,让孩子们通过观察和自己动手触摸蚯蚓,加深对蚯蚓的了解。
2.知识上的准备
通过问答,了解了故事中小动物的生活习性。
通过讨论知道在生活中要帮助别人做一些力所能及的事。
(五)说学情
(六)说教法
教育心理学认为:学习者,同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情景教学法、角色表演法、操作法等。
1.情境教学法:根据故事内容,为幼儿创设情境,让幼儿更好地理解故事内容,集中孩子们的注意力。小精灵网
2.角色表演法:角色表演是幼儿最喜欢的活动,特别是可爱的动物形象,深受小班幼儿的喜欢,让他们自己来扮演角色,不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。
3.观察法:出示蚯蚓实物让孩子们观察,增加活动的趣味性,也是孩子们加深了对蚯蚓的了解。
(七)说学法
整个活动我以幼儿为主体,让幼儿在看看、听听、想想、说说、的轻松氛围中掌握活动的重点、难点,幼儿运用了情景表演法、讨论谈话法等学习方法。
1.情景表演法:幼儿在表演中,边玩边联系故事中的有些句子,正体现了《幼儿园教育指导纲要》提出的语言能力是在运用过程中发展起来的。
2.讨论谈话法:幼儿在讨论、谈话中能无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。.
(八)活动程序
结合幼儿年龄特点及活动目标,我设计了以下四个环节:
1.通过图片讨论出故事情节。
2.完整讲述故事、角色表演。
3.观看教师资源在情境和观察中讨论出故事情节。
这个环节我提出了以下几个问题让幼儿讨论:小桃树遇到了谁?(教案.出自:教案网)它是怎样说的?小蝴蝶、小蜜蜂、啄木鸟都有怎样的本领?
这一环节通过提问、让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所想到的,你一言我一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力。
4.完整讲述故事并角色表演。
这个环节其实重在揭示思想内涵,进行情感教育,我将它贯穿到整个故事的情节中,让幼儿通过回忆的方式完整讲述故事,同时我还运用了提问法,引导幼儿去掌握重点:故事里是谁帮小桃树松的土?在生活中你可以帮你的好朋友做些什么是呢?幼儿自己说出答案。并有老师和幼儿共同进行角色表演,锻炼语言表达力,增加活动趣味性。
我和幼儿一起讨论,你喜欢故事里的谁?为什么?巩固复习故事中的对话。
小班语言游戏游戏教案 篇6
《纲要》指出:要引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解,儿歌一直是幼儿最喜欢的文学形式。为此,结合本班幼儿的年龄特征,确定本次活动的.目标为:
1、幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,感受作品中活泼美好的情感。
2、幼儿初步尝试仿编儿歌。
第一条目标为知识学习和情感态度学习目标,第二条目标为能力学习目标,重点为幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,难点为仿编儿歌。
目标:
1、幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,感受作品中活泼美好的情感。
一、出示图片,引发幼儿兴趣。
二、幼儿学习儿歌。
(一)逐段理解儿歌内容。
去干什么?
2、这是谁的家?
小青蛙怎样走?
去干什么?
3、这是谁的家?
大袋鼠怎样走?
袋袋里边有什么?
(二)整体学习儿歌。
1、教师师范朗诵。
2、提问,帮助幼儿进一步理解儿歌。
3、集体朗诵。
4、分组朗诵。
三、幼儿仿编儿歌。
1、还有谁是蹦蹦跳?
2、出示图片,
小班语言游戏游戏教案 篇7
教学目标:
1、大声说出想要“聚宝盆”变的东西,如(我想要—玩具小熊、小汽车…)。
2、试用动作进行相应的变化。
3、愿意愉快地同伙伴一起合作参加游戏活动。
教学准备:
一个画有圆圈的场地。
教学过程:
一、引题
师:今天早上我给你们讲了《聚宝盆》的故事,聚宝盆都有哪些本领啊?请小朋友举手告诉我,那谁告诉我聚宝盆怎么样才会停下来?你们瞧,我们中间有一个大大的圆圈,像不像一个聚宝盆,我们今天就来做聚宝盆的游戏。
二、游戏环节
1、教师带领示范游戏规则
师:金老师会大声地说出我想要的东西,然后你们就变成那样东西赶快到聚宝盆里来,只要一听到够拉够啦太多啦,聚宝盆就会停下来,小朋友也赶紧找到自己的小圆点。比如说我想要许多许多的小兔子玩具(教师做小兔子跳进圈内,一只变两只,两只变三只,哇!我们都到聚宝盆里,变成好多好多的小兔子玩具)。够啦够啦,太多啦!教师示范,马上回到自己的原点上。(可以再巩固游戏规则,刚刚有没有听见金老师
在喊:“够啦够啦,太多啦,瞧,聚宝盆就停下来了,我们也马上像刚才一样,赶快找到自己的圆点坐好。
2、幼儿变出教师想要的东西。
师:好,你们听,金老师又想要东西了,你们快来帮帮我!我想要很多很多的小汽车,同上。(机器人)这个聚宝盆本领真的很大,那我要想一个难变一点的东西,小兔子要过河,我想要很多很多座小桥,小朋友告诉我,小桥是什么样子,(你们来看看,两个人手搭手像不像一座小桥,你们赶快找一个小伙伴,变出我想要的小桥)。够啦,够啦,太多啦,幼儿回到圆点上。
3、幼儿变出幼儿想要的东西。
(小朋友略做放松。)刚刚你们真像魔术家,帮金老师变出了我想要的东西,而且那么多,那现在来变变你们想要的东西,你们想要什么啊?那这样子,我们先来听听方程想要什么东西,一起来帮帮她,方程,大声地告诉大家,我想要……
4、集体说出我想要……
师:我发现,你们都是好朋友都是能帮助别的小朋友变出他们想要的东西,如果,聚宝盆能变出许多许多的好朋友来,那就玩的更开心了。我们一起来大声地说,我想要,许多许多的好朋友(教师幼儿一起拥抱,拉手)够啦够啦,太多了。
三、结束
师:这个聚宝盆太小了,我们操场下面还有一个更大的聚宝盆,想不想去变变?(一个跟一个走出活动室)。
小班语言游戏游戏教案 篇8
活动目标
1.在教师的引导下猜想小老鼠的行为,感受小老鼠看到大海的快乐心情。
2.能在图片的提示下,初步讲述故事的主要环节。
活动准备
1.经验准备。
玩过纸船漂流的游戏。
2.材料准备。
①自备小老鼠图片一张、小纸船每人一个。
②挂图小纸船。
③幼儿学习资源3第10~13页。
活动过程
1.图片导入。
出示小老鼠的图片。
师:这是什么动物?
幼:小老鼠。
师:今天老师带来了一个关于小老鼠的故事,你们想听吗
2.出示挂图,逐页展示,引导幼儿观察画面内容。
①出示第一幅图。
师:你们看到了什么?(小老鼠坐在书桌上看书,看到大海的图片)
教师带领幼儿一起说:一只老鼠在书桌上看到一本书,书中有大海的图片。
②出示第二幅图。
师:小老鼠在想什么呢?(想去大海玩)
师:它会怎么去呢?(鼓励幼儿自由想象,大胆发言)
教师带领幼儿一起说:小老鼠想去大海上玩,它想了很多办法。
③出示第三幅图。
师:小老鼠在干什么?(教案出自:屈老.师教案网)(做纸船)
师:小老鼠坐着纸船想去哪儿呢?(想去大海游玩)
教师带领幼儿一起说:小老鼠用纸折了一个小船,坐着小船到海上游玩。
④出示第四幅图。
师:小老鼠在干什么?(在大海上乘船游玩)
⑤完整讲述故事。
3.教师出示老鼠图片、白纸和小纸船,启发幼儿回忆并讲述故事的主要情节。
4.游戏:漂流船。
幼儿在开放的水池中玩漂流纸船,并与同伴交流自己想乘船去哪里玩。
小班语言游戏游戏教案 篇9
一.活动目标。
1引导孩子快乐地参与游戏活动,遵守游戏规则,倾听他人的声音。
2学习动词:走路,跳跃和飞翔。在游戏中锻炼发散思维和语言反应的灵活性。
二.活动准备
》1.草地背景图,蘑菇和动物等活动相关教具。
三.活动过程
(一)开始部分
1.出示背景图
今天天气真好。所有的小动物都在草地上散步。你认为谁会来?(大公鸡)大公鸡是怎么来的?
(走来的)怎么走?(邀请幼儿模仿);(小鸭子)小鸭子是怎么来的?(走来的)怎么走?
(邀请幼儿模仿)。
(出示字卡)走。
2.出示跳的小动物。
师:谁来了?兔子是怎么来的?(跳来的)怎么跳?(邀请幼儿模仿)青蛙是怎么来的?怎么跳?
(出示字卡)跳。
3.出示飞的小动物。
师:谁来了?蝴蝶是怎么来的?(飞来的)怎么飞?(邀请幼儿模仿)蜻蜓是怎么来的?怎么飞?
(出示字卡)飞。
教学反思:教师通过直观具体形象的小动物入场,直观地让幼儿感知动词“走”、“跳”、“飞”的形象。从而,激发孩子的兴趣和切入点。
邀请幼儿模仿,增加课堂教学的活跃气氛。从教学活动的角度来看,这个班的孩子们都很感兴趣和兴奋。不足之处是老师要掌控好小班孩子的常规。
(二)基础部分
老师:当小动物在草地上悠闲地散步时,突然响起隆隆的雷声。天要下雨了,小动物们要淋湿了。我们该怎么办?(请孩子们思考:从**上看,小动物可以在**中躲避雨水?)
老师:老师还准备了三个蘑菇伞姐妹。她想和孩子们玩散步游戏。仔细听!游戏规则。
1.教师介绍游戏规则与示范。(家长配合)
2老师和家长扮演雨伞姐妹,与孩子们互动。(2-3遍)
教学反思:从孩子们的动作中,我们可以看到大部分孩子已经融入到游戏的氛围中。大部分的孩子也已经对动词“走”、“跳”、“飞”完全的掌握。不足之处在于教师需要加强对幼儿纪律的足之管理。
(三)结束部分
老师:雨伞妹妹保护动物。我们和父母去厨房煮了一碗汤。谢谢你,雨伞姐姐。好不好?(由学过的儿歌呈现)(家长与孩子、老师互动)
教学反思:家长与孩子、老师互动,气氛融洽!但是,教师需要控制音量。如果音量太大,孩子总是处于兴奋的阶段。所以,老师这点需要注意下。
小班语言游戏游戏教案 篇10
教学资料参考参考范本
______ 年月日
部门【活动目标】
1在兔子找家的情况下,听指令根据颜色、形状等属性避开狼。
2愿意在游戏中表达自己的想法。
【活动准备】
小兔头饰12个(红,蓝)5个红圈,5个蓝圈(圆,正方)。
【活动过程】
一、装扮小兔子引发幼儿兴趣。
1老师:我是兔子妈妈。你是谁?(兔宝宝)宝宝们,跟着妈妈一起去玩一玩好吗?
2游戏“兔宝宝找妈妈”老师按颜色或男女找兔子,对应兔子答案。(红色兔宝宝和我招招手,蓝色兔宝宝和我招招手兔弟弟在**和我敬礼兔妹妹在哪儿,和我抱一抱)
二、游戏"小兔找家"
1按颜色导入:显示是谁?(灰太狼)今天,灰太狼想找到我们的小兔子。当你听到**停止时,找一个和你自己颜色相同的家躲起来。
孩子们被分成两组,一组出去玩,另一组坐在位置上,提示同伴迅速找回家。
2找颜色相反的家,灰太狼没抓到你,要动动脑筋,灰太狼要躲在红色的家里,兔子应该躲在**?(蓝色家)那灰太狼进蓝色家,兔宝宝要去**?(红房子)现在请过来玩这个游戏!
(出现红色**,兔子兄弟进入蓝色圆圈)
三。兔子妹妹又来玩了,一张蓝色的兔子妹妹的**变成了红色的圆圈。
三、按形状找家
1灰太狼抓不到你,就动动脑筋,这次灰太狼躲在圆圆的家里。这一次,请叫兔姐玩,(**秀灰狼+圈)请躲起来。
2让我们邀请勇敢的兔哥来试试,找一个不同于灰太狼的地方。(显示灰太狼+正方形)孩子进入圈子
四、按形状和颜色找家
灰太狼又找谁来帮忙了?(红太狼)红狼变成红狼,灰太狼广场,那我们应该躲在**啊?你们看看我躲的对不对教师跳进红色圈,对吗?
(不对,红太狼在红色里,进蓝色的)那我跳进方的对不对?(不对,灰太狼在里面进圆的)我们应该躲进和红太狼颜色不同,和灰太狼图形不一样的地方请蓝耳朵宝宝来玩一玩!
五、活动结束。
你们看,他们又找谁帮忙了呀?(小灰灰)下次我们再来试试。
小班语言游戏游戏教案 篇11
一、装扮小兔子引发幼儿兴趣。
1、师:我是兔妈妈,你们是谁呀?(兔宝宝)宝宝们,跟着妈妈一起去玩一玩好吗?
2、游戏"兔宝宝找妈妈"教师按颜色或男女找小兔子,相应小兔子回答。(红色兔宝宝和我招招手,蓝色兔宝宝和我招招手兔弟弟在哪里和我敬礼兔妹妹在哪儿,和我抱一抱)
1、按颜色找家导入:出示ppt,看是谁呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我们兔宝宝,当你听到音乐停的时候就找一个和自己颜色一样的家,躲起来。
幼儿分2组,一组出去玩,一组坐在位置上,提示同伴快快找家。
2、找颜色相反的家灰太狼没抓到你们,要动脑筋了,灰太狼要躲进红色家里,那兔宝宝应该躲在哪里?(蓝色家)那灰太狼进蓝色家,兔宝宝要去哪里?(红色家)那现在请兔弟弟来玩玩这个游戏吧!(出现红色图,兔弟弟进蓝色圈)。
3、兔妹妹再来玩一玩,出现蓝色图兔妹妹进红色圈。
三、按形状找家。
1、灰太狼抓不到你们,又动脑筋了,这次灰太狼要躲进圆形的家里。这次请兔妹妹来玩,(ppt出示灰太狼+圆形图)请幼儿躲起来。
四、按形状和颜色找家。
灰太狼又找谁来帮忙了?(红太狼)红太狼进红色,灰太狼方形那我们应该躲进哪里啊?你们看看我躲的对不对教师跳进红色圈,对吗?(不对,红太狼在红色里,进蓝色的)那我跳进方的对不对?(不对,灰太狼在里面进圆的)我们应该躲进和红太狼颜色不同,和灰太狼图形不一样的地方请蓝耳朵宝宝来玩一玩!
五、活动结束。
你们看,他们又找谁帮忙了呀?(小灰灰)下次我们再来试试。
小班语言游戏游戏教案 篇12
设计意图:
在日常教学活动中,游戏室幼儿最喜欢的活动方式,捉迷藏是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,更是感兴趣。3—4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅速发展的时期,但对方位词的理解、掌握、运用对他们来说是有一定的难度的,而且,在日常生活中要经常用到,如:请你把杯子放到桌子上把小盘子放到桶里等等,为了顺应幼儿的'发展需要,我想用幼儿最喜欢的游戏形式让幼儿在理解的基础上初步的学会用方位词,并遵守规则。
活动目标:
1、学习正确运用方位词:里外、上下、前后。
2、能大胆地讲述,提高口语表达能力。
3、体验游戏所带来的愉快情感。
活动准备:
a、知识经验:幼儿在生活中接触过方位词
b、材料准备:
1、创设情境:
设置家的情景:
2、各种玩具小动物。
c、环境准备:幼儿围坐成半圆型
活动过程:
一、去宝宝家做客,激发幼儿的活动兴趣。
师:今天宝宝家请客,很多小动物都去了,你们想去吗?
二、带领幼儿参观宝宝家。
1、向宝宝问好。
2、师:宝宝家真美呀,我们一起参观一下吧。
在音乐伴随下,师生共同认识各种场景。
三、学习运用方位词。
师:小动物们已经到了,有谁呢?他们在哪?引导幼儿正确运用方位词,如小狗在椅子下面。
四、游戏:捉迷藏。
1、情景导入:大家一定非常喜欢捉迷藏的游戏吧!你来藏我来捉,下面就让我们一起来玩这个游戏吧!先请小动物藏,幼儿找。找到后说说:你在什么地方找到了谁。
2、幼儿藏,教师和宝宝找。
宝宝:我一个也没有找到,你没能告诉我刚才你们藏在哪儿了吗?(幼儿介绍:我藏在了门后面、我藏在床的下面、我躲在床上面等等)
3、一半幼儿藏,一半幼儿找。
幼儿介绍:我在ⅩⅩ地方找到了谁或我藏在了ⅩⅩ地方。
4、交换游戏。
师:你们喜欢玩捉迷藏的游戏,调皮的梦也喜欢玩,他会和谁一起玩呢?
我们一起来找找吧。
五、和宝宝再见。
活动延伸:
1、到室外玩捉迷藏的游戏。
2、回家把晚上做的梦记住,改天一起来讨论。
小班小鱼游游戏教案内容
我们听了一场关于“小班小鱼游游戏教案”的演讲让我们思考了很多。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。经过阅读本页你的认识会更加全面!
小班小鱼游游戏教案(篇1)
设计意图:
《网小鱼》是一堂轻松有趣的音乐律动课,在组织活动中主要让幼儿能积极参与进来,和老师一起动起来,让幼儿亲身体验游戏的乐趣。面对刚入园不久的孩子,他们接触到的音乐种类还比较少,对音乐的感受力还很弱。针对小班年龄特别好模仿动作。所以我选择了一首节奏明显,旋律轻快的音乐《网小鱼》,从中激发了幼儿参与活动的积极性。在活动过程中设计了一个师幼一同模仿小鱼游泳的环节,活动的重点主要是锻炼幼儿不愿上台表现自己,或是表现的不够自信。从中锻炼他们的自信心及表演欲望。
活动目标:
1.理解歌词,学玩“网小鱼”的游戏,并能遵守其规则。
2.初步熟悉音乐旋律,学习用小碎步做小鱼游,并较合拍地做吃食动作。
3.游戏时,注意不与同伴碰撞,体验有序活动的快乐。
活动准备:
1.鱼网。
2.金鱼缸一个。
3.音乐。
活动过程:
一、教师出示金鱼缸,引导幼儿观察小鱼。
1.教师:“小朋友们看,这是谁呀?”(小鱼)“小鱼在水里怎么游的?”
2.教师引导幼儿观察小鱼,大胆讲述,并学一学小鱼游的动作。师:听,小鱼游的时候有没有声音?那我们也把脚尖踮起来学小鱼游泳。(学习小碎步)
3.“小鱼还给我们带了一首好听的歌曲,我们一起来听听(播放乐曲一),(教师提问歌词内容,帮助幼儿理解歌词)教师:歌曲里唱了什么?小鱼在干什么?
二、学习小鱼吃食的动作。
1.师:“小鱼游了好长时间,它的肚子饿了,要去找吃的东西了,看到好吃的小鱼会怎么吃呢?”教师示范小鱼吃食的动作。
2.教师引导幼儿听乐曲二,做小鱼吃食的动作。
3.教师重复播放音乐,带领幼儿反复练习小碎步及小鱼吃食的动作。
三、教师引导幼儿听音乐,介绍“网小鱼”游戏规则并带领幼儿玩游戏。
1.教师出示“纱巾”,扮作渔夫,介绍“网小鱼”的游戏规则。
2.教师:渔夫要来池塘捉鱼了哦!小鱼该怎么办啊!(四散悄悄地逃跑)并引导幼儿听一听渔夫来了是什么音乐?重点练习听到乐曲三时就快快游回家。
3.教师:“小鱼先干什么,再干什么?(唱歌—小鱼游—吃食—游回家)小鱼游的时候要注意什么?(帮助幼儿明确“找空地方游,不碰撞”的规则)
4.教师带领幼儿听音乐完整玩游戏。
活动反思:
今天我执教了一节音乐游戏《网小鱼》,小班的幼儿比较喜欢模仿,本节音乐游戏正好适合,活动中我让幼儿分段欣赏音乐,并根据音乐做相应的动作。为了激发幼儿的兴趣,我在一开始的时候就让幼儿观察金鱼缸里小鱼游的直观道具,幼儿在观看时就已经能学着鱼缸里的小鱼做一些简单的动作,如用小手来表现小鱼游动的动作,这个环节在无形中激发了幼儿的表现欲望,为接下来的表现打下了基础。在表演的环节中,幼儿的动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿一定要有多优美的动作来表现歌曲的内容,而是根据幼儿的动作来进行提升,让最后完整的动作来自幼儿,我更是运用到了夸张的动作、形象的语言将幼儿带到了我们想象中的大河里,一起游泳、一起吃鱼虫,比如在小鱼找食物吃时,加上情境语言“找呀找找呀找找到了,啊呜啊呜”帮助幼儿更好的熟悉掌握这一音乐节奏,一拍一拍的吃食。表扬是激发幼儿表现自己的良药。表扬还能保护幼儿刚刚萌芽的自尊心,让幼儿体会到活动的乐趣。在请幼儿模仿小鱼游泳的时候,有的幼儿畏畏缩缩不愿上来表现自己,或是表现的不够自信,在这里,我采用了鼓励的方式,请幼儿上来表演,幼儿表演后再用表扬的方式来帮助幼儿更好的表现自己。
本次活动也存在许多不足,在幼儿观察小鱼在鱼缸里游时,有一个孩子说:“小鱼听见音乐跳起舞来了。”这时候我可以根据幼儿的话自然地导入到歌曲部分,可我没有及时的引导,而是按照自己设计的思路将活动进行下去,也失去了一个较好的教育契机。
通过本次的活动我感触很深:觉得活动前的准备是非常重要的,我们要根据幼儿的年龄特点,创设情景调动幼儿的积极性,时刻关注幼儿在活动中表现,注意师生的积极互动,这样的活动才会获得意想不到的结果。
小班小鱼游游戏教案(篇2)
活动目的:
1、练习在规定的范围内四散躲闪地跑。
2、让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。
3、让幼儿懂得简单的数学道理。
4、让幼儿学习简单的数学题目。
活动准备:
在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。
活动过程:
师:今天老师和小朋友要玩一个游戏叫做《捉鱼》。在游戏里,小朋友要扮演小鱼,而老师呢就是渔翁。现在老师边学小鱼游边和老师学一首儿歌"小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。"(让幼儿边做边念几遍,动作让幼儿自己发挥,这个作为游戏前的准备运动)师:现在老师叫给大家说说这游戏这个游戏怎么玩。其实很简单的。(教案出自:快思教案网)小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说"渔翁来了",小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说"天黑了,渔翁要回家了"游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。
1、老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。
2、可以有两名渔翁,增加游戏难度。
3、活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。
4、活动间隔时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。
师:刚才游戏时,我发现**小朋友表现的特棒,抓到了很多只小鱼。还有没被抓到的这些小鱼,他们都很厉害,我们给他们鼓鼓掌。其他这次被抓的小鱼我们也不要灰心,我们再完一次好么?
活动结束,放松身体
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
小班小鱼游游戏教案(篇3)
活动设计背景
玩呼啦圈是小朋友喜欢的一个游戏,对于中班的小朋友来说不陌生,可以训练小朋友的走、跑、跳等基本动作,从而达到协调小朋友动作。
活动目标
1、通过玩呼拉圈,训练幼儿走、跑、跳等基本动作。
2、培养幼儿遵守游戏规则。
3、用圈排列出不同的图案,开发幼儿的图形想象。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点
培养幼儿遵守游戏规则,开发幼儿的图形想象
活动准备
呼拉圈人手一个、录音机、磁带、大笼球。
活动过程
开始部分:做圈操,上肢一下肢一体侧一体转一腹背一跳远。
基本部分:幼儿自由玩圈。
教师说:我们每人手中都有一个呼拉圈,呼拉圈有许多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。
让幼儿分散玩呼啦圈。
教师演示。请1~2位小朋友上台来演示自己的玩法,其他小朋友可以上台表演自己与上面小朋友不同的玩法。
幼儿再次分散练习。
跳圈。请每组幼儿相互合作,用圈排出各种图形,平放在地面上。教师请个别幼儿来跳圈。教师提出跳圈时的要求:单脚跳,双脚跳,同时要求落地时要前脚掌着地。让幼儿游戏1~2次。
游戏“网小鱼”。教师说:今天我们要来做一个游戏,游戏的名字叫“网小鱼”。教师讲解游戏玩法:教师做渔翁,用呼啦圈做网(呼啦圈用海绵软包),幼儿做小鱼,在池塘里游,如果被网住了即站到池塘边。结束部分:请幼儿平躺或俯卧于地面上,教师用大笼球为其滚压。
教学反思
幼儿那些奇思妙想的排圈方法,不得不让我大吃一惊。小朋友在游戏时,积极地主动的想办法解决问题,在池塘里欢快的跳跃,他们的思维也跟着在欢快的思考着。但是在活动的过程中,有些小朋友已经被我网住后,却在我不注意的时候又偷偷地跑进“池塘”,这个问题值得我们注意,从小应该教会小朋友诚实。
小班小鱼游游戏教案(篇4)
教学目标:
1.在老师的带领下用自然的声音演唱歌曲。
2.按简单的规则快乐的游戏。
3.欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
5.熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。
教学准备:
一套钓鱼的玩具,海底鱼群图片一幅,呼啦圈,彩色的袜子,水果图片
教学过程:
一、游戏“钓鱼”
1.出示钓鱼杆:这是什么呀?干什么用的?
老师玩钓鱼,幼儿说说钓了几条鱼?(一条鱼)小鱼长的怎样?
2.出示鱼群图片:这是什么地方?有多少鱼呢?(许多鱼)幼儿学说“许多”这个词
二、学唱歌曲
1.老师唱歌,幼儿自由做小鱼游的动作
2.安静的坐在小椅上听老师范唱歌曲一遍
3.幼儿跟老师学唱歌曲两遍
三、玩游戏
1.在手上套上彩色的袜子学小鱼游师:小鱼是彩色的,想个什么办法使我们的小手也变成彩色的呢?
每位幼儿发一双袜子,自己动手套在小手上,听音乐边唱歌边学小鱼游
2.套小鱼游戏师:在唱到最后一句“赶快抓住时“小朋友要坐到位子上去,没有回位的就要被老师的小圈套住。
游戏1~2次
3.认水果图片游戏师:被老师套住的小朋友,要说出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。
游戏1~2次
四、边玩游戏边带幼儿到室外去玩,活动结束。
教学反思:
本次活动幼儿对弧线掌握得较好,有一定的作画能力,但鱼的身体画得不怎么圆,是扁的,我的范画上有向右游和向左游的小鱼,有的幼儿很能干,有画向上游和向下游的鱼,且在最后介绍作品时说我的鱼想游上去找朋友,效果很不错。
小班小鱼游游戏教案(篇5)
活动目标:
1.能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。
2.体验音乐游戏带来的快乐。
3.熟悉《捉小鱼》歌曲的旋律,学唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
4.能跟着节奏打节拍。
重点难点:
能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。
活动准备:
事先学会许多小鱼游来了歌曲、许多小鱼游来了音乐、小鱼头饰、捕鱼人、鱼网、呼啦圈。
活动过程:
一、 情景导入,激发兴趣
1.带领幼儿学小鱼游进入活动室。小鱼们池塘到了我们休息一下吧!(模仿小鱼游进入活动室使幼儿能够融入小鱼的角色。)
2.捕鱼人进场:看,那边有两个捕鱼人,他们拿着渔网想要和我们做游戏,我们跟捕鱼人打个招呼好不好?(跟捕鱼人打招呼主要是为了能与下面的环节相衔接。)
二、学习游戏,掌握玩法。
1.捕鱼人示范捉小鱼。
2.刚刚捕鱼人是用什么来捕鱼的?(让幼儿通过自己的观察来认识游戏时所要用到的道具,不但增强了幼儿的观察能力,同时这样的方式能让幼儿更好的了解道具的使用方式。)
3.当歌曲唱到哪里的时候捕鱼人要来捉小鱼呢?根据幼儿情况进行再次示范。(这是游戏的难点,因此在这里我又重新示范了一次,这次是用清唱的方式来示范的,唱到“快快捉住”的时候刻意放慢了速度并将动作夸张化,让幼儿更加清楚的知道唱到这里时要将渔网放下来捉住小鱼。)
4. 被捉到的小鱼哪里去了?(我将抓住的小鱼带到了呼啦圈里,让幼儿清楚的看到小鱼被抓住之后要游到这里来。)
5.请个别幼儿示范。(在老师的帮助下示范的比较顺利。)
6.你们想不想也来做一做捕鱼人呢?请部分幼儿做捕鱼人,部分幼儿做小鱼进行游戏。(当音乐唱到“快快捉住“要放下渔网时幼儿还有点反应不过来。)
7.教师强调游戏规则:捕鱼人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”时才能去捉小鱼。
8.集体游戏。
三、结束活动
天黑了,捕鱼的人回家了,小鱼们我们也回家吧!幼儿离开活动室。 通过幼儿模仿小鱼来引入活动,让幼儿能够在扮演小鱼的情境中对活动产生浓厚的兴趣。
教学反思:
在本次教学活动中在教具的准备上还是比较充分的,我利用了现实生活中捕鱼的渔网,再在渔网的四周用兰花布围了一圈,使民间气息更加的浓厚。在游戏的过程中孩子的兴趣一直很浓厚,游戏的后半部分孩子们基本能够掌握游戏规则来进行游戏。但是由于在活动中我没有过分强调小鱼游的动作,因此在后来到达游戏**的时候孩子们没有模仿小鱼游,都在那里兴奋的跑来跑去。池塘外面的圈圈也没有发挥出最大的效果,很多孩子进去了之后又马上出来了,没有停留到规定的时间。整个活动的游戏都是幼儿听音乐进行游戏的,因此“捕鱼人”在捉小鱼的时候被限制住了,如果是幼儿自己清唱的话“捕鱼人”在捉鱼的时候可能会有更大的发挥空间。
小班小鱼游游戏教案(篇6)
活动目标:
1、 在游戏情境中幼儿能对颜色、大小、数量进行判断,并做出相应的动作。
2、 体验与同伴共同游戏的快乐。
3、 发展幼儿逻辑思维能力。
4、 培养幼儿对数字的认识能力。
活动准备:
1、 不同颜色、大小、数量的鱼宝宝图片
2、 不同颜色的“池塘”5个
活动过程:
一、 猜猜谁来了
1、 游游的音乐,猜猜谁来了,并用动作表现出来
2、 出示不同颜色、大小的鱼宝宝
3、 幼儿根据自己的喜爱选择鱼宝宝
二、 鱼宝宝找朋友
1、 师念儿歌,引导幼儿边作动作边玩游戏
2、 游戏:鱼宝宝找朋友
数量上不断变化
三、 小鱼游游
(一)区分颜色
1、 出示不同颜色的“池塘”
2、 幼儿根据自己挑选的鱼宝宝并游进相同颜色的“池塘”
3、 幼儿数一数有几条相同颜色的鱼宝宝,并找到相对应的数字
(二)区分大小
1、 出示不同大小“池塘”
2、 幼儿根据自己鱼宝宝的大小并游进想对应的“池塘”
3、 幼儿数一数有多少条大鱼宝宝和小鱼宝宝,并找到相应的数字
4、 具体数出有多少条不同颜色的大小鱼宝宝,充分调动幼儿的感官
四、 结束
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
小班小鱼游游戏教案(篇7)
活动目标
练习在规定范围内四散躲闪跑。
提高动作的协调性与灵敏性。
培养幼儿健康活泼的性格。
活动准备
1. 小鱼胸饰每人一个,斗笠两个,渔网两个。
2. 在活动场地用记示帖围一个大圆圈作池塘,用玩具房子作渔翁的家。
活动过程
1. 教师带领幼儿模仿小鱼游的动作,活动身体各部位。
小朋友们,你们看你们胸前贴的是什么呀?哇,好可爱的小鱼呀!你们知道小鱼生活在哪吗?前面有一个漂亮的池塘,咱们进去游一游吧!小鱼小鱼游呀游,揺揺尾巴点点头,向东游,向西游,游来游去真自由;小鱼小鱼游呀游,揺揺尾巴点点头,向东游,向西游,游来游去真自由。
2. 玩游戏“渔翁捉小鱼”,练习在规定范围内四散躲闪跑。
小鱼们,你们游的高兴吗?你们看我戴着斗笠、拿着渔网像不像一个渔翁呀?渔翁可喜欢捉小鱼了,捉到的小鱼就会失去自由。今天,我们就来玩一个《渔翁捉小鱼》的游戏吧!我是渔翁,你们是小鱼,那个房子就是我的家。小鱼们,你们念完儿歌《小鱼游》后,我说“渔翁来了”,你们就在池塘里开始游,注意不能游出池塘,鱼儿离不开水,游出池塘的小鱼就活不了了。游的时候要注意安全,不要碰了别人。被渔翁捉到的小鱼就会被渔翁带回家。当我说“天黑了,渔翁要回家了”游戏就结束了。
现在我们开始吧。小鱼小鱼游呀游,揺揺尾巴点点头,向东游向西游,游来游去真自由。渔翁来了。
小鱼自由游,渔翁捉鱼。玩一会后,渔翁说“天黑了,渔翁要回家了”,游戏结束。渔翁点数今天一共捉了几条鱼。
换角色,请幼儿扮渔翁,或者增加游戏难度,同时有两位渔翁。
3.活动结束,放松身体。
教师带幼儿做放松动作。哎哟嗨,真险呀,差点被渔翁捉到;嗨,真累呀,半天功夫才捉到这几条小鱼。
活动反思
我设计的活动比较适合本小班幼儿,因为我设计的是游戏活动,游戏是幼儿赖以生存的基本活动,目标难易适中,游戏场景布置的比较到位。不足之处是:感觉有点简单重复。有两、三个幼儿参加的积极性不是太高,我问其原因:他们说“嫌太挤”。意思是游戏场地有点小。以后在进行体育游戏时,一定要注意游戏场地的宽敞,使幼儿能够尽兴地玩。
小班小鱼游游戏教案(篇8)
活动目标:
1.让幼儿愉快地参加玩音乐游戏。
2.培养幼儿迅速反应能力及规则意识。
3.熟悉()歌曲的旋律,学唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作
活动准备:
小鱼的头饰若干
活动过程:
一、情境导入:
今天我带小朋友们去海里玩,看看海里五颜六色的鱼,绿绿的水草和美丽的珊瑚,你们看多漂亮
二、幼儿扮演小鱼
师:小朋友们看过小鱼是怎么游泳的吗?请小朋友学小鱼游泳的样子(任选2-3个小朋友),小朋友学小鱼游泳时放音乐。
三、询问哪位小朋友过去观察过小鱼如何吃东西,并请小朋友模仿。模仿时表扬模仿能力强的,并纠正模仿效果不好的小朋友的动作。
四、利用故事(讲故事同时播放音乐)介绍游戏的玩法,引起幼儿对游戏的兴趣
五、学习歌曲《捉小鱼》
六、配合手势整体学习歌曲
二、体育活动:
1.早操:学习新操。
2.体育游戏:《我的家在哪里》
活动目的:让幼儿练习听指令向指定方向走,学会辨认红、黄、蓝色。
3.自选活动:大型器械等。
教学反思:
在本次教学活动中在教具的准备上还是比较充分的,我利用了现实生活中捕鱼的渔网,再在渔网的四周用兰花布围了一圈,使民间气息更加的浓厚。在游戏的过程中孩子的兴趣一直很浓厚,游戏的后半部分孩子们基本能够掌握游戏规则来进行游戏。但是由于在活动中我没有过分强调小鱼游的动作,因此在后来到达游戏**的时候孩子们没有模仿小鱼游,都在那里兴奋的跑来跑去。池塘外面的圈圈也没有发挥出最大的效果,很多孩子进去了之后又马上出来了,没有停留到规定的时间。整个活动的游戏都是幼儿听音乐进行游戏的,因此“捕鱼人”在捉小鱼的时候被限制住了,如果是幼儿自己清唱的话“捕鱼人”在捉鱼的时候可能会有更大的发挥空间。
小班小鱼游游戏教案(篇9)
活动目标
1、幼儿熟悉音乐旋律,学会小鱼游得动作,能跟着音乐积极参与游戏。
2、幼儿能遵守游戏规则,能随着音乐旋律积极地创编不同的小鱼游泳动作。
3、幼儿能通过游戏体验音乐带来的快乐。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动重点难点:
活动重点:幼儿学会几种不同的小鱼游得动作
活动难点:幼儿能根据音乐自由的创编不同的小鱼游动作同时按游戏规则玩游戏
活动准备
儿歌录音《许多小鱼游来了》; 小鱼头饰若干 ; 小猫头饰一个 ; 渔网一个 ; 自制池塘
活动过程
一、幼儿随音乐进入活动室,引起幼儿兴趣
师带领幼儿随音乐踏着碎步,做一些简单的小鱼游的动作进入活动室
二、复习儿歌,理解歌词
1、师:鱼宝宝们(师呼唤幼儿),我们学过一首有关小鱼的儿歌,你们还记得这首歌叫什么名字吗?是怎么唱的?
2、幼儿跟着老师一起打着节拍唱歌
提问:歌曲里唱了些什么?有什么小动物?(小鱼)
小鱼在做什么?(游泳)
三、幼儿学习小鱼游泳动作
师:歌曲里面的小鱼在快乐地游泳,那我的鱼宝宝们会游泳了吗?(会) 那谁来游给鱼妈妈看看呢?
(引导幼儿做不同的小鱼游泳动作)
扩展引伸:
(1)鱼宝宝向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
(2)鱼宝宝吃东西的时候又是怎么做的?(嘴巴做吃东西的动作,摇尾巴)
师:鱼宝宝们真能干,学会了小鱼不同的游泳姿势,那我们现在就来玩一个《捉小鱼》的游戏,怎么样?
四.介绍游戏规则
师:现在我们要到大池塘里去游戏,鱼宝宝们要随音乐在池塘里自由地游泳,听到小猫叫的声音,小鱼就要蹲在池塘的中间,围在鱼妈妈的身边,不要发出声音,以免被小猫抓走了。如果你被小猫抓走了,你就不能玩游戏了,就要被小猫捉到小猫家去,被小猫吃了。
五、玩音乐游戏
1、第一遍游戏,玩后发现了什么问题,老师要及时纠正和指出来,并提出要求。
2、第二遍玩游戏,提示幼儿要用不同的动作表现小鱼游泳的姿势。
3、继续玩一次游戏,提示幼儿要注意躲闪小猫的渔网。
4、请一个小朋友当小猫,其余幼儿当小鱼,继续玩一次游戏。
六、结束部分
1、师:鱼宝宝们,今天的游戏玩得高兴吗?还想玩吗?(如果小朋友还想玩,根据时间,可以另请一个幼儿扮小猫,再玩一次游戏。)我们下一次又来渔塘玩好吗?今天快到中午了,太阳晒得好热,我们回家吧。
2、放轻松欢快的音乐,幼儿边做动作边离开活动室。
附儿歌:
许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉住
活动反思:
本次游戏活动符合小班幼儿年龄特点和学习特点,达到了预期的活动目标,师幼互动、幼幼互动都很融洽,在整个活动过程中都呈现出轻松愉快的氛围,“鱼妈妈”的角色引导让幼儿能够轻松自然地进入到“鱼宝宝”的角色中去,教师的正面鼓励与引导让幼儿能很好地学习了小鱼游水的动作,充分调动了幼儿学习的积极性,但是在游戏的过程中,教师可用语言多鼓励幼儿让其自主地去做不同的小鱼游水的动作,在每一次游戏结束后教师都应用正面鼓励的话语总结前一游戏中出现的问题,重声游戏规则后再玩下一次游戏。其次,在游戏时,老师扮演的是“鱼妈妈”的角色,所以当“小猫”来网鱼时“鱼妈妈”应该竭尽全力去保护或者营救被捉的“小鱼”,而不是帮着“小猫”把“小鱼”送出“鱼塘”,另外,在对幼儿的提问中尽量避免选择性(如:好不好?是不是?对不对?)提问多一些启发性(如:你觉得怎么样?为什么?)
小班小鱼游游戏教案(篇10)
1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。
2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。
小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,网架若干。
一、模仿小鱼:
1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?
2、播放音乐。
师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游)
(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。
(2)这段音乐和刚刚的一样吗?音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。
小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。
二、游戏小鱼游:
过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!
1、出示课件
师:请你看看,玩游戏的时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件)
小结:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,(教案出自:教案网)渔网就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。
2、第一次游戏:
交流:你躲在哪里?能不能躲在渔网后面?
小结:躲在渔网后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔网后面。
3、第二次游戏:
交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?
小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。
4、第三次游戏:
交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。
小结:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,(教案出自:教案网)有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。
三、延伸:
T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!
小班语言游戏教案
整理了关于小班语言游戏教案,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
设计思路
对于刚进入幼儿园小班的孩子来讲有一明显的特点即“自我为中心”。在游戏中也是以“自说自话”的个体活动为主,还不习惯于听他人的指令集体行动。因而让孩子通过游戏活动积累有关“只有听得清,才能做得对,玩得开心”的经验和体会是很有必要的、从情感人手,培养孩子逐步养成注意倾听的态度、习惯也是可行的。
本活动设计的内容编排思路是:指令的语句从短到长,语速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的动作由小到大,游戏时的环境干扰因素由少到多。这样的编排意图旨在使孩子的有意控制时间增加,有意记忆的信息量不断扩大。
本活动设计的过程是以游戏为主,在游戏中激发孩子倾听的兴趣,并在游戏中体会儿歌的意义,乐意跟着学念。同时结合体育活动、认识秋季的活动,及相关的数活动开展游戏,综合地完成教育目标。
活动目标
1、在游戏中体验按指令活动的愉快。
2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。
重难点:听清完整的指令才能行动。
活动准备
1、场景布置:草地、 路。(山洞、蚂蚁洞)。
2、录音“小鸟的叫声”、“树叶”、沙袋等。
活动过程
室内听指令动作——室外听指令动作
(一)室内听指令动作。
1、引发倾听兴趣。
放录音:“小鸟的叫声”
设问:听听是什么声音,你是用什么来听的?
说明:主要是突出耳朵能听的主题,并提出以听为要求的游戏规则。强调听得清楚,听得完整才会玩得开心。
2、听指令动作。
(1)脸部动作。
A翘起嘴巴,做只小猪。
B捏下鼻子,做只狐狸。
C一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。