制图课件
发布时间:2023-06-26 制图课件制图课件(精品10篇)。
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制图课件【篇1】
《建筑工程制图与识图》课程教学大纲
课程编号: 课程学分: 课程学时:36 课程安排:
课程性质:专业必修课
一、课程开设的意义、作用和地位
本课程是建筑工程技术专业的一门实践性很强的专业基础课程,主要讲授建筑工程图样的绘制、识读原理和方法。在现代工程建设中,无论是建筑房屋还是修建道路、桥梁、水利设施、电站等,都离不开工程图样。工程图样是表达设计意图、交流技术思想和指导工程施工的重要工具,被喻为工程界的“技术语言”。作为建筑工程方面的技术人员,必须具备绘图和阅读本专业的工程图样的能力,才能更好地从事工程技术工作。通过教学,培养学生空间想象能力和分析能力,贯彻国标要求,培养绘制和阅读土建图样的基本能力,并掌握仪器绘图、计算机绘图的方法。
二、课程教学的目的、任务和要求
本课程的目的是培养学生的空间想象能力;研究在二维平面上表示三维形体的图示法;研究在平面图形上解决空间几何问题的图示法;掌握工程图样的绘制、阅读方法,培养学生画图和读图的技能。
主要任务是使学生掌握制图的基本知识与技能,熟悉投影的基本原理,通过制图理论的学习和制图作业的实践,培养学生具有一定的绘图能力和空间想象能力,掌握应用各种图示方法来表达土木工程建筑,为今后从事相关专业的技术工作打下基础。
基本要求:
1、能正确使用绘图工具,有较熟练的绘图技能。
2、掌握正投影法的基础理论和作图方法;了解轴测投影的基本知识和画法。
3、能绘制和识读建筑与结构施工图。所绘图样应符合制图国家标准,并具有较好的图面质量。
4、了解计算机绘图的基本知识。
5、培养认真负责的绘图工作态度和一丝不苟的工作作风。
三、课程教学内容与教学进度安排
第一章
投影基本知识
教学内容: 1.1 投影概念 1.2 正投影特性 1.3 点的投影 1.4 直线的投影 1.5平面的投影 教学时间:4学时
第二章
平面立体
教学内容: 2.1 概述
2.2平面立体的投影 2.3平面切割平面立体 2.4 两平面立体相交 教学时间:4学时
第三章
曲线、曲面与曲面立体
教学内容: 3.1 曲线
3.2 曲面的形成和分类 3.3 回转体及其表面上的点 3.4 曲面立体的截交线 3.5平面立体与曲面立体相交 3.6 两曲面立体相交 教学时间:6学时
第四章
轴测图
教学内容:
4.1 轴测图的基本知识 4.2 正等轴测图 4.3 斜轴测图 教学时间:2学时
第五章
制图基本知识
教学内容: 5.1 制图基本规定 5.2 绘图工具及仪器 5.3 几何作图
5.4平面图形的尺寸与线段分析 5.5 绘图的一般步骤 教学时间:4学时
第六章
组合体的投影图
教学内容: 6.1 概述
6.2 组合体的投影图画法 6.3 组合体投影图的尺寸标注 6.4 组合体投影图的阅读 6.5 徒手画图 教学时间:4学时
第七章
图样画法
教学内容:
7.1 投影法与视图配置 7.2 剖面图 7.3 断面图 7.4 简化画法 教学时间:4学时
第八章 建筑施工图
教学内容: 8.1 概述 8.2 总平面图 8.3 建筑平面图 8.4 建筑立面图 8.5 建筑剖面图 8.6 建筑详图 教学时间:4学时
第九章
街沟施工图
教学内容: 9.1 概述 9.2 基础图 9.3 预制装配式结构图 9.4 现浇整体式结构图 9.5 钢筋混凝土构件详图
第十章
建筑给水排水施工图
教学内容: 10.1 概述
10.2 室内给水排水施工图图
第十一章
AutoCAD绘图基础
教学内容: 11.1 概述 11.2 基本绘图命令 11.3 辅助绘图工具 11.4 二维图形编辑
11.5 图层、线型、颜色与特性 11.6 文字标注与编辑 11.7 尺寸标注与编辑 11.8 图块及图案填充 11.9 综合应用实例
四、课程教学的原则性建议
由于建筑工程制图与识图具有较强的基础性及实践性,教学难点相对较多,需要极强的空间想象能力和缜密的逻辑性思维。因此上课难度较大,学生理解记忆也较为困难。为此,教学方法上将全过程采用理论教学与实际案例相结合的教学法。
五、课程教学考核方法和标准
本课程的教学内容包括了教师在课堂上的讲授、一定量的学生自学内容、课堂的讨论、指定和不指定时间的答疑、课程结束后的考查前夕安排2-3天的时间进行答疑辅导、课程结束后的试卷考查等环节。同时还要进行上课出勤考核,缺课累计时间超过课程总学时20% 的学生将失去考查资格。平时出勤考核与课堂表现占总成绩的40%,考查试卷卷面成绩占总成绩的60%。
六、课程教学教材与参考书目
教材:《建筑工程制图与识图》莫章金、毛家华主编 北京:高等教育出版社,2013 参考书目:
何铭新,郎宝敏,程星铭主编 《建筑工程制图》 北京:高等教育出版社,2001 莫章金等编著《建筑工程制图》 北京:中国建筑出版社,2004 中华人民共和国住房和城乡建设部(GB/T50001-2010)房屋建筑制图统一标准【S】.北京:中国计划出版社,2010 中华人民共和国住房和城乡建设部(GB/T50103-2010)总图制图标准【S】.北京:中国计划出版社,2010 中华人民共和国住房和城乡建设部(GB/T50104-2010)建筑制图标准【S】.北京:中国计划出版社,2010
七、教学大纲编写人、审定人
本课程教学大纲由工程系专业教研室集体讨论审定,任课教师执笔编写。
制图课件【篇2】
《设计制图》 课程教学大纲
一、《设计制图》课程说明
(一)课程代码:07133210
(二)课程英文名称:Design Drawing
(三)开课对象:06环境艺术设计本科
(四)课程的性质
本课程为艺术设计专业必不可少的专业基础课程,属于技法理论学科性质。
(五)教学目的
通过教学,实践,使学生掌握透视制图的要点及绘画技巧,了解透视制图与艺术设计之间的联系,透视与产品之间的关系及透视制图与平面艺术,环境艺术,室内设计之间密切的联系,提高学生对三维空间的理解能力和实际动手绘图能力。
(六)教学内容及教学要求: 1,制图
内容:学习制图课的意义,制图的工具,图幅字体线型标注,三视图及其他图样的画法及 工业产品测绘及建筑测绘。轴测图。
要求:了解制图的意义,工具及标注尺寸。掌握三视图及其他图样的画法,理解工业产品 测绘及建筑测绘,理解轴测图。2,透视 内容:透视图法的沿革,透视图法的基本用语,视线法,测点法,日本新透视法,一点室 内透视图法,圆及非直线的画法,透视等分法。
要求:了解透视图法的沿革,透视图法的基本用语。掌握视线法,测点法,一点室内透视图法,理解日本新透视法,圆及非直线的画法,透视等分法。3,效果图
内容:效果图的主要特征,效果图与纯绘画的区别,画好效果图的三个基本功,绘制效果图所用的工具,效果图的分类技法,效果图中光影的表现,效果图中质感的表现,色彩的表现及效果图的分类练习步骤。
要求:了解效果图的主要特征,效果图与纯绘画的区别,画好效果图的三个基本功,绘制效果图所用的工具,效果图的分类技法。掌握效果图中光影的表现,效果图中质感的表现,色彩的表现。
(七)时数,学分数及学时具体分配
学时数:72 学时
学分数:4 学分 讲授:12 实践:60 学时数具体分配
(八)学方式
课堂讲授和课外写生练习。
(九)考核方式和成绩记载说明
本课程为非考试科目,成绩来自学生平时上课纪律情况,平时作业完成情况。按四/六比例分配。
二、讲授大纲与各章的基本要求 第一章:三视图 教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解设计制图的意义,作用及方法,理解三视图的转换。教学时数:5学时 教学内容:
1.1:学习制图的意义。1.2:制图的工具。
1.3:图幅,字体,线型,尺寸标注。1.4:三视图及其他图样的画法。1.5:工业产品测绘及建筑测绘。1.6: 轴测图。考核要求:
1,学习制图的意义和方法。2,三视图的画法。3,轴测图的概念。
第二章:各种视图的画法
教学要点: 通过本章的教学使学生了解三视图的画法和其他视图的画法。
教学时数:5学时 教学内容: 2.1视线法。2.2测点法。
2.3日本新透视图法。2.4一点室内透视图法。
2.5圆及非直线的画法,透视等分法。考核要求: 1,各种类视图的画法 2,一点透视图法 第三章:效果图 教学要点:
通过本章的教学使学生掌握效果图的绘制方法。教学时数:2学时
教学内容:
3.1效果图的主要特征。3.2效果图与纯绘画的区别。3.3画好效果图的三个基本功。3.4绘制效果图所用的工具。3.5效果图的分类技法。考核要求: 1.效果图画法 三,推荐教材和参考书目 1,《透视*制图*效果图》 宋立民 安徽美术出版社 2002年7月 2,《室内设计资料集》 张绮曼 郑曙炀 中国建筑工业出版社 出版时间:1991.6
制图课件【篇3】
教 者 张丽 科目 服装结构制图 班级 08315(服装2班) 项目 大衣结构制图 课型 项目教学 时间 .4.14 地点 4号楼多媒体教室 学习目标 1、知识目标:掌握大衣前后衣片的结构制图。 2、情感素质目标:培养学生积极的学习兴趣与小组合作探讨的互助精神。 3、能力目标:提高学生自主学习、解决各种制版问题的能力。 工作任务 完成大衣前后片的1:5结构制图 教学重点 前片的方角型领圈的`绘制,口袋的定位 课前准备 学习指导 学案课件准备 学生分组 教学难点 前片的方角型领圈的绘制,口袋的定位 研究点 小组协作学习教学环节 教学过程 教师活动 学生活动 引导 感知大衣的外观款式 情境导入 充分认识大衣的外观特征 项目实施的理论准备 大衣的结构制图特点 讲解分析、提问 分析,思考,作答 布置任务 各小组完成大衣前后衣片的1:5结构制图 任务的实施 学生完成以下任务: 依据已学的服装结构制图的知识完成大衣前后衣片1:5的结构制图。 1:分小组探讨并完成制图 2:自评,逐步完善绘制大衣前后衣片结构制图的能力 巡回指导解答疑难 填写表格 完成大衣前后衣片1:5的结构制图 任务检查 各小组汇报展示 引导、提问、总结 自由交流、集中答辩 任务的考评 展示各组制图作品 评选出优秀作品 观看,评析 相互提问,解答
制图课件【篇4】
1、平面度——符号为一平行四边形,是限制实际平面对理想平面变动量的一项指标。
2、它是对非圆曲线的形状精度要求。
3、在剖视图中,内螺纹的大径用_D___表示,小径用_D1___表示,终止线用粗实线表示。不可见螺纹孔,其大径、小径和终止线都用粗实线表示。
4、方法:先绘制左侧竖直直线;再做竖直直线的平行线,距离为15;自直径18圆圆心绘制(18÷2+15=)24半径的辅助圆,与平行线相交;以交点为圆心绘制R15圆弧。
5、主视图所在的投影面称为正投影面,简称正面,用字母V表示。俯视图所在的投影面称为水平投影面,简称水平面,用字母H表示。左视图所在的投影面称为侧投影面,简称侧面,用字母W表示。
6、图样中,机件的可见轮廓线用粗实线画出,不可见轮廓线用虚线画出,尺寸线和尺寸界线用细实线画出来,对称中心线和轴线用细点划线画出。虚线、细实线和细点划线的图线宽度约为粗实线的1/3。
7、定位公差——关联实际要素对基准在位置上允许的变动全量。
8、一、机械制图知识点
9、零件有上、下、左、右、前、后六个方位,在主视图上只能反映零件的上,下,左,右方位,俯视图上只能反映零件的前,后,左,右方位,左视图上只能反映零件的上,下,前,后方位。
10、按剖切范围的大小来分,剖视图可分为全剖视图、半剖视图、局部剖视图三种。
11、一张完整的装配图应具有下列四部分内容;①一组视图;②必要尺寸;③技术要求;④零件序号和明细栏。
12、实际要素——零件上实际存在的要素,测量时由测得的要素来代替,由于测量误差的存在,实际要素并非要素的真实状况。
13、被测要素按其功能关系又可分为单一要素和关联要素。
14、剖面图用来表达零件的内部形状,剖面可分为实体部分和空心部分两种。
15、图样中书写的汉字、数字和字母,必须做到字体工整,笔画清楚,间隔均匀,排列整齐,汉字应用长仿宋体书写。
16、圆度(○)——是限制实际圆对理想圆变动量的一项指标。
17、要素可从不同的角度分类:(1)按存在的状态可分为理想要素和实际要素理想要素——具有几何意义的要素,设计者在图样上给出的均为理想要素,它没有形位误差。
18、被测要素——在图样上给出了形状或(和)位置公差的要素。
19、形状公差——单一实际要素的形状所允许的变动全量。
20、它控制了圆柱体横截面和轴截面内的各项形状误差,如圆度、素线直线度、轴线直线度等。
21、纸幅面按尺寸大小可分为5种,图纸幅面代号分别为A0、A1、A2、A3、A4。图框右下角必须要有一标题栏,标题栏中的文字方向为与看图方向一致。
22、定向公差——关联实际要素对基准在方向上允许的变动全量。
23、已知定形尺寸和定位尺寸的线段叫已知线段;有定形尺寸,但定位尺寸不全的线段叫中间线段;只有定形尺寸没有定位尺寸的线段叫连接线段。
24、符号“∠1:10”表示斜度1:10,符号“1:5”表示锥度1:5。
25、装配图中的尺寸种类有①规格尺寸②装配尺寸③安装尺寸④外形尺寸⑤其它重要尺寸
26、这个时候直接在圆上,继续选择直线画出图示形状。
27、螺纹的五要素是螺纹牙型,直径,螺距,导程,线数,旋向。
28、形状公差包括直线度、平面度、圆度、圆柱度、线轮廓度和面轮廓度。
29、剖视图的标注包括三部分内容:①表示剖切平面位置的符号(剖切线),并在两端标有字母②表示投影方向的箭头③在剖视图上方注写有“×——×”字样。
30、圆柱齿轮按齿轮的方向可分为直齿、斜齿和人字齿。
31、尺寸标注中的符号:R表示圆半径,ф表示圆直径,Sф表示球直径。
32、齿轮轮齿部分的规定画法是:齿顶圆用粗实线绘制;分度圆用细点划线绘制;齿根圆用细实线绘制,也可省略不画。在剖视图中,齿根圆用粗实线绘制。
33、对称度——符号是中间一横长的三条横线,一般用来控制理论上要求共面的被测要素(中心平面、中心线或轴线)与基准要素(中心平面、中心线或轴线)的不重合程度。
34、常见的螺纹联接形式有螺栓连接、双头螺柱连接和螺钉连接。
35、单一要素——仅给出形状公差要求的要素。
36、它是对具有圆柱面(包括圆锥面、球面)的零件,在一正截面(与轴线垂直的面)内的圆形轮廓要求。
37、要素——构成零件几何特征的点、线、面。
38、装配图中的尺寸种类有①规格尺寸②装配尺寸③安装尺寸④外形尺寸⑤其它重要尺寸。
39、定向公差包括平行度、垂直度、倾斜度。
40、跳动公差——关联实际要素绕基准轴线回转一周或连续回转时所允许的最大跳动量。
41、下一步如果没问题,就找到环形阵列进行确定。
42、在画图时应尽量采用原值比例的比例,需要时也可采用放大或缩小的比例,其中1:2为缩小比例,2:1为放大比例无论采用那种比例图样上标注的应是机件的实际尺寸。
43、定位公差包括同轴度、对称度和位置度。
44、(2)按在形位公差中所处的地位可分为被测要素和基准要素。
45、比例2:1是指图形尺寸是实物尺寸的2倍,属于放大比例。
46、圆柱度是圆柱体各项形状误差的综合指标。
47、常用键的种类有普通平键、半圆键、钩头楔键、花键。
48、在生产中图纸是生产中的重要依椐机械制图首先要了解制图的基本原理在制图中用钊的是投影原理,就是正投影,所反映的图象就是另件图的轮阔和尺寸,洁合视图看主要是三视图,主视图左视图和右视图根据零件的复杂程度还要有剖面图仰视图等,在装配中需要总装配图,机械常识要知道锣纹尺寸孔经尺寸和正负公差,还有配合间隙,加工精度等。
49、同轴度(◎)——用来控制理论上应该同轴的被测轴线与基准轴线的不同轴程度。
50、省略一切标注的剖视图,说明它的剖切平面通过机件的对称平面进行剖切后而后画出的。
51、除基本视图外,还有仰视图,右视图和后视图三种视图。
52、斜度是指斜线对水平线的倾斜程度,用符号∠表示,标注时符号的倾斜方向应与所标斜度的倾斜方向一致。
53、基准要素——用来确定被测要素方向或(和)位置的要素。
54、直线度(-)——是限制实际直线对理想直线变动量的一项指标。
55、全跳动——符号为两带箭头的斜线,全跳动是被测实际要素绕基准轴线作无轴向移动的连续回转,同时指示器沿理想素线连续移动,由指示器在给定方向上测得的最大与最小读数之差。
56、(3)按要素的几何特征可分为轮廓要素(如圆柱面、圆锥面、平面、素线、曲线、曲面等)和中心要素(如轴线、球心、圆心、两平行平面的中心平面等)。
57、面轮廓度——符号是用一短线将线轮廓度的符号下面封闭,是限制实际曲面对理想曲面变动量的一项指标。
58、外螺纹的规定画法是:大径用_d___表示,小径用_d1_表示,终止线用粗实线表示。
59、零件有长、宽、高三个方向的尺寸,主视图上能反映零件的长和高,俯视图上只能反映零件的长和宽,左视图上只能反映零件的高和宽。
60、位置度——符号是带互相垂直的两直线的圆,用来控制被测实际要素相对于其理想位置的变动量,其理想位置由基准和理论正确尺寸确定。
61、垂直度(⊥)——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离90°的要求,即要求被测要素对基准成90°。
62、比例1:2是指实物尺寸是图形尺寸的2倍,属于缩小比例。
63、倾斜度(∠)——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离某一给定角度(0°~90°)的程度,即要求被测要素对基准成一定角度(除90°外)。
64、平行度(‖)——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离0°的要求,即要求被测要素对基准等距。
65、关联要素——对其它要素有功能关系的要素。
66、它是对曲面的形状精度要求。
67、圆柱度(/○/)——是限制实际圆柱面对理想圆柱面变动量的一项指标。
68、它是针对平面发生不平而提出的要求。
69、标准水平尺寸时,尺寸数字的字头方向应向上;标注垂直尺寸时,尺寸数字的字头方向应朝左。角度的尺寸数字一律按水平位置书写。当任何图线穿过尺寸数字时都必须断开。
70、三视图的投影规律是,主视图与俯视图等长;主视图与左视图等高;俯视图与左视图等宽。
71、进入CAD的主界面,需要点击工具栏中的圆。
72、剖视图的剖切方法可分为全剖、半剖、局部剖、阶梯剖、组合剖五种。
73、只有当内、外罗纹的牙型,直径,螺距,线数,旋向一致时,他们才能互相旋合。
74、移出剖面和重合剖面的区别是:移出剖面-画在视图轮廓外面的剖面,重合剖面-画在视图轮廓里面的剖面。
75、跳动公差包括圆跳动和全跳动。
76、圆跳动——符号为一带箭头的斜线,圆跳动是被测实际要素绕基准轴线作无轴向移动、回转一周中,由位置固定的指示器在给定方向上测得的最大与最小读数之差。
77、图线的种类有粗实线、细实线、波浪线、双折线、虚线、细点划线、粗点划线、双点划线等八类
78、标注尺寸的三要素是尺寸界限、尺寸线、尺寸数字。
79、当零件所有表面具有相同的表面粗糙度要求时,可在图样右上角统一标注;当零件表面的大部分粗糙度相同时,可将相同的粗糙度代号标注在右上角,并在前面加注其余两字。
80、标注尺寸的数字称为尺寸基础,机器零件长,宽,高三个方向上,每个方向至少有一个尺寸基准。
81、图样中的图形只能表达零件的结构形状,零件的真实大小应以图样上所标注的尺寸为依据。
82、线轮廓度(⌒)——是限制实际曲线对理想曲线变动量的一项指标。
83、图样上的尺寸是零件的实际尺寸,尺寸以毫米为单位时,不需标注代号或名称。
84、这样一来等逐个完成上述操作以后会得到对应的效果图,即可实现机械制图的基本步骤了。
85、比例是指图中图形尺寸与实物尺寸之比。
86、它是针对直线发生不直而提出的要求。
87、平面图形中的线段可分为已知线段、中间线段、连接线段三种。它们的作图顺序应是先画出已知线段,然后画中间线段,最后画连接线段。
88、螺纹的牙型、直径、螺距都符合国家标准规定的称为标准螺纹;牙型不符合国家标准的称为非标准螺纹;牙型符合国家标准,但直径、螺距不符合国家标准的称为特殊螺纹。
89、基本视图一共有三个,它们的名称分别是主视图,俯视图,左视图。
90、制图测绘的目的《工程制图》是机械类设计人员必须掌握的专业知识中一门实践性较强的技术基础知识,图示方法的掌握、制图标准的应用、绘图技能的提高、制图和读图能力的培养以及空间想象能力的增强,都是通过制图习题和作业要求来实现的。多做练习是学好工程制图的关键,因此要积极独立多做各种练习。通过对一级齿轮减速器装配的测绘,让我们全面地、系统的复习机械制图课程所要求掌握的基础理论、基本知识和基本技能,进一步提高绘图、读图的质量和速度,为后续课程打下基础。实际生产中,在新产品设计、引进先进技术以及对原有设备进行技术改造和维修时,需要对现有的机器和零部件进行测绘,画出其装配图和零件图,因此,掌握测绘技术对工程技术人员具备有重要意义。在工程制图测绘实习中,通过对一级锥齿轮减速器的测绘,
制图课件【篇5】
各位评委、各位老师:
大家好!
我是来自职教中心的。我说课的题目是:女西裤制图。本节内容计划授课两课时。今天我从简析教材,阐述教法,指导学法、概说教学过程四个方面做以说明。
一、简析教材:
1、地位和作用:
本节选自高教出版社中职规划教材第五章第一节:女西裤。裤是指人体自腰以下的下肢部位穿着的服装。目前人们普遍穿着的是西裤。它的形状轮廓是以人体结构和体表外形为依据而设计的。裤子的款式变化丰富,多种多样。而西裤制图是基础。掌握了其构成原理,制图要领和变化规律,就能达到灵活应用的目的。
2、内容说明:本节课主要内容是根据西裤制图原理,西裤的测量及放松量来进行女西裤的前片制图。
3、教学目标:
认知目标a、理解女西裤的制图原理
b、使学生理解并掌握根据制图原理来进行绘图。
能力目标:培养学生的制图的能力,增强学生对专业制图的学习兴趣。
德育目标:培养学生严谨求实、一丝不苟的职业道德,为将来成为一名出色的服装制板人员做准备。
4、教学重点:西裤的测量要点,西裤前片结构制图。
5、教学难点:前小裆及腰口处理。
二、阐述教法
为了让教法更贴进学生,让学生更贴进实践,充分体现“以学生为本”的基本原则和“以就业为导向”的.指导思想,我准备使用的教学方法是问题驱动法、归纳总结法,并利用课件演示法来提高教学的效率和效果。这些方法既可以系统地传授知识,充分发挥教师的主导作用,又可以调动学生的积极性,发挥其主体作用。
三、指导学法:
学生基础:本次授课对象为高中一年级学生,已经掌握了人体测量,和各种裙子的制图。
学生特点:中职学生的特点是理论学习能力偏低,缺乏耐心,但对新鲜事物较感兴趣,喜欢动手。
我把学习的主动权还给学生,采用自主学习法、互动学习法、对比分析法,使学生对本课程本专业产生兴趣,掌握所学知识。
四、概说教学过程:
环节一:导入新课:放几组图片让学生观看,从图片中观看各种不同造型的裤子。这样的导入能激发学生的学习兴趣。
环节二:授新课
我先出示一张有四类基本裤型的图片,让学生认真观察后回答几个比较简单的问题,这样一方面调动了所有学生的积极性,活跃了课堂气氛,另一方面为后面的制图做了准备。
下一步,讲授裤子的制图原理我出示幻灯片,和学生一起理解制图原理。让学生思考,裙子采用“前大后小”的设计,而裤子为什么采用“前小后大”设计?针对回答情况,我放幻灯片让学生理解。
学生理解了制图原理后下来进入这节课的主要内容:女西裤的结构制图,首先,出示幻灯片认识西裤部位线条名称,只有知道了各线条名称才能够制好图。接下来一步步放幻灯片,把女西裤的款式特点、外型、裤长的测量,上裆的测量、腰围和臀围的放松量通过幻灯片给学生讲解。
学生由老师带这一步一步的绘图,要求学生牢记制图公式和步骤。
环节三:课堂小结
通过问答形式做以下总结:
1、西裤属于几开身结构?
2、前裤片的主要制图公式有哪些?
3、说出裤子制图的顺序。
学生理解了上述知识,通过课堂小结及时进行巩固,符合记忆规律。
环节五:布置作业
留作业是为了巩固知识、培养技能。
1、画女西裤前片结构制图三个。
环节六:板书设计
好的板书就象一份微型教案,此板书力图全面而简明的将授课内容传递给学生,清晰直观,便于学生理解和记忆。
以上,我从教材、教法、学法、教学过程四个方面对本节课进行了说明,我的说课到此结束,恳请各位评委老师批评指正。
制图课件【篇6】
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教学设计是必不可少的,借助教学设计可以让教学工作更加有效地进行。教学设计应该怎么写才好呢?下面是小编为大家收集的《斜裙结构制图》教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
一、教学分析
【教材分析】
采用了高职高专服装专业十二五规划教材,由中国轻工业出版社出版。
本教材宗旨是以“讲”“做”“查”三点一线的教学思路为前提进行构思,有机的把结构理论教学和动手能力培养、的教学模式结合在一起。
【学情分析】
本课针对我校高职一年级服装专业的学生学习的内容,该年级学生特点:没制版经验,对服装成型技术上只有初步认识。普遍存在自信心不足、对于平面图成型原理理解不到位。部分也有思想不集中,学习没有明确目标的学生。
【教学策略】
针对这种差别各异和层次不相同的学生:
1、首先管理教学,纪律管理。
2、通过图片或视频的观看捕获学生的注意力。
3、教学设计实施多方入手,采用抓重点,重理解,多演练,展示成品,让学生亲自体验自己的劳动成果,获得优越感。
4、教授技能方面多角度,多方法,教学媒介多元化等方式教授。即电脑软件绘图、手动绘图、成品展示等三合一教学法,让学生从不同角度理解结构原理以及掌握绘制斜裙的方法。
5、反复强调关键知识点,强化理解,多练习帮助消化堂上知识。
【教学目标】
通过学习斜裙制图,让学生掌握斜裙绘制方法,了解斜裙成型原理。
[能力目标]:
了解斜裙的款式特征,掌握斜裙的结构制图。理解腰线绘制技术,理解斜裙成型原理;
[知识目标]:
学会分析裙装款式特点,尺寸设计,斜裙结构原理。
[素质目标]:
培养具有较强的制版理念;良好的.团结协作精神;良好行为习惯,培养学生分析问题、解决问题的能力。
【教学重点】
斜裙绘图方法。
【教学难点】
1、腰围线制定
2、斜裙成型原理
二、教学设计
1、以教师为引导,讲重点讲难点。难点从多角度多方法讲解,三合一实操教学(电脑、3D试衣、手工操作),学生就会很容易理解结构原理,先用电脑绘制,让学生跟着画图,然后用手绘演示,让学生学会不同方法进行绘图。
2、用项目教学法,以学生为主体,让学生有目的的学习,在做的过程中消化重点难点。
3、素质教育贯穿全课堂,使得他们养成在企业工作中良好的工作作风和保持良好工作环境的素养。
4、课后布置作业与拓展练习,除了绘制180°斜裙,还要根据原理绘制360°让学生将课堂知识消化的同时,根据自己能力拓展知识结构。课后组建微信群抢答游戏拓展知识结构。通过网络职业教育云平台开展教学互动,布置作业。
5、课后反思改进策略,通过学生作业总结学生没有掌握的知识点。
三、教学过程
课前预习:准备好学习用具,观看视频或者图片后通过问题设计引出讲解内容:绘制斜裙需要经过哪些步骤?
步骤一:180°“斜裙”的款式特点分析。
1、装腰头
2、前后腰口无褶无省
3、裙片分前后两片,下摆成波浪状,裙摆宽大。
4、右侧缝装拉链,腰口钉一粒纽扣。
步骤二:尺寸设计,要点分析。
1、尺寸设计
(1)裙长,小腿处。
(2)腰围。腰围放松量2cm
2、要点分析
(1)腰围线。180°斜裙的腰围为半圆周。故2w=2πR,得R=W/π。以此作为半径作弧线。
步骤三:斜裙结构制图
课中练习:
解决难点问题:腰围线的制定:
方法一:电脑公式法:运用扇形弧长计算公式计算,知道弧长求半径得出R=W/π。
方法二、手绘实操法:直接取W/2的数据并结合弯曲直尺操作取得腰头造型绘图。
手绘斜裙,设定圆心,并通过公式计算出R=W/π,用皮尺与铅笔合作,皮尺取半径长度,围绕设定的圆心画腰围弧线。
解决本章节重点:斜裙绘制方法
方法一、电脑绘图,1、第一条线先通过公式法计算出半径为R=W/π,以此作为为半径画圆,取得腰围弧线。
2、并用裙长减腰头加半径的总长为半径画圆,取得斜裙裙长与裙下摆弧线,然后得出一个180°扇形的轮廓,使用绘图软件将图形旋转,前中垂直两侧自然下垂,形成波浪。
3、下摆中起翘,为面料的斜向所致。
电脑展示,电脑3D试衣软件将电脑打样展示出来,让学生直观看到斜裙版型效果,观察需要调整的地方,感受使用信息化教学与学习带来的乐趣。
方法二、手工制图,用直尺取W/2的长度,作为腰围弧线。将直尺弯曲,形成弧线,绘制腰围;设定圆心以所得半径加裙长减腰头画弧线,形成裙摆。并调整起翘量。
成品展示,将裁剪好的面料别上人台,观察腰围与摆围,波浪成型的效果。小组团队形式,教师指导。按照操作步骤演练边做边学,边理解边检验。
课后小结,分析作品,让学生领悟难点与重点,观察腰线,与下摆,斜裙成型的整体效果。学生通过学习斜裙制图,掌握并理解了从平面到立体的制版技术过程,掌握了斜裙电脑绘制与手工绘制的技能,并体验到面料与版型之间的关系,理解斜裙成型原理。
课后拓展:
学生根据所学原理,自行设计款式制版,并用3D试衣观看版型效果。
作业布置,能运用本节所学知识进行绘制360°斜裙的制图。通过互联网在相关网站自行学习拓展专业知识,并在职教云平台APP与学生进行互动布置作业,及腾讯课堂等信息化网络教学网站进行自主学习,提高知识体系。组建微信群,与学生互动,不定时组织有奖问答。
教学评价与课程考核
教学评价
采取学生评价、教师评价、企业评价。全校教务系统学生进行教学评价,评价优秀。
考核方式与成绩评定办法
过程考核、实操考核、作品总体评价考核,教师考核,学生互评,企业评价等多方考核。采取平时成绩、模块训练成绩、期末理论考评相结合的方式进行考核评定成绩。
四、教学反思
作业反思:根据作业情况,检查学生的学习情况,作业中出现的问题,并及时评讲。
教学反思:通过教学实施过程,教学互动环节,观察学生学习状况,出现问题及时进行改进。
学情反思:学生积极性高了,不再觉得制版课程是枯燥无味的内容;学生学会主动去找相应的款式自己动手画图;学生在掌握了基本操作后变得自信。实操课程领到学生没有了玩手机和睡觉的现象。
总结:本节课采用“先看,再做,后会,最后懂”的教学过程,使理论与实践紧密结合,充分利用上课时间,通过分组合作,师生互动的方法调动学生的积极性。通过学生作业检验教学效果。最后发掘优秀学生,发展成为技能大赛选手,再度提高他们的技能水平。
制图课件【篇7】
一、知识目标:
1、掌握在文档中插入剪贴画、图片文件的方法。
2、掌握图片格式的设置方法。
3、能根据所学知识进行创造性的制作活动。
二、能力目标:
通过实际操作,着重培养学生的动手能力、探究能力
三、情感目标:
通过师生间的学习交流,给学生以方法、胆量、鼓励、成功,让学生享受成就感,树立自信心、养成乐于学习的好习惯,培养学生良好的审美能力。
教学重点:
1、插入文件中的图片
2、对图片进行格式设置。
教学难点 :
能根据所学知识进行创造性的制作活动。
教学方法:自主探究法
教学准备:
每台学生机有"环保图片素材"文件夹、"自主设计素材"文件夹和“善待我们的地球”WORD文件。
教学过程 :
一、观看电子报刊,导入 新课:
1、展示几份关于学生生活的电子报刊。
2、提问:
师:同学们你觉得这份电子报刊怎么样?
生1:漂亮、好看。
生2:这份电子报刊图文并茂,颜色对比鲜明,吸引力比较大。
师:同学们你想不想自己动手设计一份漂亮的电子报刊?
生:想
师:今天我们一起来学习在WORD中插入图片
二、新授:
打开桌面上名为"善待我们的地球"文件.
(一)插入剪贴画
1、师:插入剪贴画比较简单,学生根据以前所学知识,结合文章内容自己插入一幅剪贴画。
学生尝试插入剪贴画完成自我挑战的第一关。(即在“善待我们的地球”文档中插入一幅剪贴画“树”。)
2、学生上台演示插入剪贴画“树”的过程,并向同学们讲述自己的具体操作过程。
学生1:插入——图片——剪贴画
师:试一试单击图片工具栏的插入剪贴画按钮。
学生练习
3、插入剪贴画方法总结
学生1:插入——图片——剪贴画
学生2:利用图片工具栏的插入剪贴画按钮来完成。
过渡语:WORD自身所带的剪贴画数量和类型是有限的。如果在剪辑库中找不到合适的图片,我们可以在文档中插入其他图片如自己收集的图片、绘制的图形等。
(二)、插入图片文件
(1)插入图片文件,学生以前没有接触过,难度并不是很大,主要采取学生参照学习向导1、学生分组学习在WORD中插入图片文件方法。
(2)学生分组探究插入图片文件的方法。
(3)学生上台演示插入图片文件,并说明其操作过程。
学生1:插入——图片——来自文件——插入图片文件对话框——单击“河流”图片文件——插入。
学生2:插入——图片——来自文件——插入图片文件对话框——单击“泰山”图片文件——插入。
(4)练习:完成自我挑战的第二关。在当前文档中插入桌面环保图片素材中名为“雪山 ”的图片。
3、师作补充说明:
(1)在文档中插入剪贴画除了利用菜单完成外,还可以单击绘图工具栏中的插入剪贴画按钮来实现。
(2)插入图片文件的关键是找到图片文件所在的位置。图片的来源:用户自身收集的图片、用户绘制的图形、用户扫描或数码相机拍摄的图片。
过渡语:我们插入的剪贴画或图片文件,它的大小、位置等不一定合适,这就需要我们对插入的图片进行格式设置。
4、设置图片格式
方法:执行[格式]——[图片]命令,利用设置图片格式对话框进行设置(如图片的大小、位置、版式、图片等)
(1)教师演示并讲解设置图片格式的方法,以设置图片的大小为例进行设置
图片的大小可以通过改变“大小”选项卡中的高度和宽度来实现,高度、宽度的值会按照一定的比例来缩放,这是由于我们选了“缩定纵横比”选项。
(2)学生尝试操作:对插入的图片进行版式、位置、亮度、对比度等设置。
(3)学生上台演示
学生1:将图片设置为“紧密型”。
学生2:将图片放到第二段文字内。
学生3:将图片亮度设置为35%,对比度为75%。
(4)学生练习:
要求如下:插入桌面环保图片素材文件夹中的名为“瀑布 ”的图片并对其进行如下设置:
(1)设置图片大小:高5厘米,宽6厘米。
(2)设置版式:紧密型
(3)设置图片的亮度为 60%,对比度为40%。
(4)使图片位于第一段文字内。
(5)学生按照自己的意愿对文档进行进一步设置,使其美观。
(6)设置图片格式除了利用“设置图片格式”对话框来实现,还可以利用图片工具栏中按钮来设置。这个同学们可以课后自主探索。
5、学生自主设计:
第四关:根据所学知识,自己设计一张美丽的贺卡,写下你的祝福,把它送给你的好朋友、家长、老师。使其图文并茂,布局合理美观(所用素材请到桌面“自我设计图片素材”文件夹找)。
三、学生作品展示、评价。
展示学生1的作品,让其说明这样设计的意图。
四、师生共同小结。
学习完本课你有什么收获?
插入图片文件;对图片进行大小、位置、亮度、对比度等设置。
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制图课件【篇8】
教学目标:
让学生了解制图的地位、作用和组成内容
教学重点:
强调制图的地位与作用,激发学生的学习兴趣
教学难点:
对学习本课程重要性的理解
教学方法:讲授法
教 具:相应的工程图纸、简单的使用说明书
教学步骤:
一、本课程的研究对象
1、图样的定义
在工程技术中,为了准确地表达机械、仪器、建筑物等物的形状、结构和大小,根据投影原理、标准或有关规定画出的图形,
叫做图样。
建筑工程中使用的建筑图样,水利工程中使用的水利工程图样,机械制造业中使用的机械图样。
2、《机械制图》是研究阅读和绘制机械图样的原理和方法一门重要技术基础课。
3、主要内容
(1) 制图的基本规定
(2) 几何作图
(3) 正投影法与三视图
(4) 轴侧图
(5) 组合体视图
(6) 图样的基本表示法
(7) 常用件的特殊表示法
(8) 零件图
(9) 装配图
(10)计算机绘图
(11)其他图样
二、本课程的目的和任务
1、掌握正投影法的基本理论及其应用;
2、掌握阅读和绘制机械图样的基本知识、基本方法和技能;
3、培养对空间想象和形象思维能力;
4、了解计算机绘图的基本知识;
5、培养耐心细致的工作作风,严肃认真的工作态度。
三、本课程的`学习方法
1、严格遵守国家标准《技术制图》、《机械制图》和有关的技术标准;
2、掌握正确的看图和画图方法;
3、反复实践,提高看图和画图技能。
(巩固练习)
让学生再看一遍绪论部分的内容
(课堂小结)
对学好制图的要求:
1、 明确学习目的,要有学好本课程的信心;
2、 刻苦训练技能技巧,图面质量优秀,有一定构思能力;
3、 作风认真严肃,决不敷衍了事。
(作业布置)
课堂作业:
1、简述本课程的学习目的和任务。
2、简述本课程的主要内容。
课后作业:
简述你对学好制图的看法。
制图课件【篇9】
一、教学目标:
知识与技能:确定一个简单对象进行结构设计并描述或绘制设计图样,把握结构应考虑的主要因素。
过程与方法:熟悉设计一个简单结构应考虑的主要因素。通过简易相片架的设计案例, 能对简单对象进行结构设计, 并绘制设计图纸, 做出模型或原型。
情感与态度:体验结构设计的乐趣,发现结构的创意所在,提高学生团结协作能力;
在明晰结构设计应考虑的主要因素的前提下 , 通过简易相片架结构的多方案设计的案例 , 让学生学习如何进行结构设计 , 并能运用所学的有关结构的基本知识进行多方案的结构设计。
三、教学媒体、资源的运用:
简易相片架的设计中涉及到各种相片架, 教师可提供一些相片架实物或图片给学生欣赏和分析,也可让学生自带相片架,分析实际生活中的相片架结构的特点。根据教学设计选择替代器材材料以及与为教学服务的音像资料等。
教师在教学时,应引导学生用人文的眼光看待设计, 设计是为了满足人们的需要的, 设计是与实际生活情景相联系的。
采取以小组为单位的形式进行分工合作, 引导学生打开思路, 形成多种设计方案, 在多方案中进行选择。方案设计完成后 ,制作出可以使用的原型。制作中, 要因地制宜地选择方便易 得、容易加工的材料。
学生制作好的作品, 可以先由小组之间的学生互相评价并做出结论, 再由教师给予点评。每件作品都应附有一张意见表, 表中要记录每位学生自己所完成的工作、同学和教师对作品的书面评价等, 以便存入学生的技术活动档案袋。
(一) 新课引入:
把4张3月12日的衢州晚报发给学生看。
提问:同学们从中发现了什么与技术设计有关的新闻?
学生很快发现了头版所登的'我国第四个航天发射基地要建在海南的新闻。
然后,我再回到结构设计上来,
不能。开发任何新产品都离不开结构设计。
结构设计应考虑哪些因素呢?
无论是设计卫星发射中心还是设计一个相片框都要考虑的因素有哪些?
(二)学习结构设计的重要性。
1、为什么建航天发射基地离不开结构设计?
2、结构设计对于我们的日常生活、对于各种各样的生产活动都非常重要。日常生活中, 没有丰富的结构设计, 产品将会造型单一、功能单调, 那些大型建筑物、交通运输工具等 更是无法产生; 生产活动中, 产品制造技术、结构安全性及耐久性评估、维修加固技术等, 都离不开结构的设计和研究。
结构设计应以一种或几种功能的实现为基本目标, 应满足设计规范, 满足使用者的基本需要。例如, 儿童自行车的结构设计, 首先应以代步、锻炼儿童的手脚协调能力为设计目标, 同时要满足童车结构设计的国家标准和规范要求, 如自行车的链轮、链条、车把、车闸有一定的要求,否则设计应视为不合格。
结构设计应考虑的主要因素有: 符合使用者对设计对象的稳定性和强度要求, 安全因素, 公众和使用者的审美需求, 使用者的个性化需要, 对设计对象的成本控制要求和一定的使用寿命等。
在工程的结构设计中, 应考虑结构的安全性、适用性和耐久性。在考虑结构的稳定性和强度, 使结构在规定的条件下和规定的使用期限内, 能实现一定的功能的同时, 还要考虑经济因素, 如做到用料省、成本低等, 也就是说, 力求以最低的成本使所建造的结构达到预定的要求。
不同的结构设计, 应考虑的因素各有侧重, 但无论在哪一类用途的结构设计中, 安全都是至关重要的因素。
在结构设计中还有一些需要考虑的因素, 如材料、民俗文化、地域特点等, 还可以引导学生思考是否还有其他需要考虑的因素。
在实际生活中,人们选择相片架, 不仅考虑造型、材料、 稳定性等因素, 还考虑相片架的颜色、造型与房间的整体是否协调,相片架的摆放方式与房间的空间关系等。例如,房间内的桌子比较小,而房间的墙上有大面积的空白,此时就可能会选择悬挂式的相片架,而不会选择用支架式的相片架。
从造型、材料、稳定性和强度等方面 , 比较上述案例中三个设计方案中相片架的结构的特点,并构思其他设计方案,列出方案要点
2、让学生设计简易相片架。
(1)要求:水平要超过教科书中的三个方案,因为你是站在别人的肩膀上。在相框和支架的设计上都要有创意(2)目标激励:
a、有创意的设计方案要到学校存档,
b、你所做的模型或原型还可送给你最要好的同学,因是自己亲手所做,比买贵重物品相送更能表达纯洁的友谊。
c、最先设计出来的同学到黑板上画出方案并讲解方案的结构和设计思想。
每个同学充分发挥自己的想象,所做方案各不相同。
教师在同学中巡视,对于所设计的方案有创意的同学,教师在成绩册中当场予以记载,并要求课后用A4纸画好交老师存档。
3、探究:在某些地震灾区, 居民采用“木板夹心”结构筑墙建房,这种由当地农民创造出的结构能经受地震的考验, 具有较好的抗震效果。
请简要说明这种结构的特点,并根据所学的有关结构与设计的知识,对这种结构设计进行分析。
(六)练习:
1、练习中的三道题, 不一定都做, 学生可以根据自己的兴趣和爱好选做一道或两道。
我在教“简单结构的设计”一课时,不是直接讲结构设计对我们生产、生活多么重要,而是把我收集到的4张本月12日的衢州晚报发给学生看,问学生从中发现了什么与技术设计有关的新闻,学生很快发现了头版所登的我国第四个航天发射基地要建在海南的新闻,学生的情绪非常高涨,我问学生:“我国前三个航天发射基地分别在何处?”,学生几乎是齐声答出:“酒泉、西昌、太原”,然后,我再回到结构设计上来,建航天发射基地能离开结构设计吗?不能。开发任何新产品都离不开结构设计。结构设计应考虑哪些因素呢?无论是设计卫星发射中心还是设计一个相片框都要考虑的因素有哪些?……接下来的课非常好上,学生的注意力非常集中。最后,我让学生设计简易相片架,要求水平要超过教科书中的三个方案,因为你是站在别人的肩膀上。在相框和支架的设计上都要有创意。我用目标激励学生,有创意的设计方案要到老师这里存档,你所做的模型或原型还可送给你最要好的同学,因是自己亲手所做,比买贵重物品相送更能表达纯洁的友谊。最先设计出来的同学到黑板上画出方案并讲解方案的结构和设计思想。学生设计热情非常高涨,每个同学充分发挥自己的想象,所做方案各不相同。老师在同学中巡视,对于所设计的方案有创意的同学,老师在成绩册中当场予以记载,并要求课后用A4纸画好交老师存档。
在让学生做练习时,我补充了一道题,要求学生为我们学校——龙二高设计一座雕塑,学生的积极性非常高。
制图课件【篇10】
1、掌握花的基本结构,理解花的主要部分是花蕊。
2、学会解剖和观察花的结构的方法,进一步培养实验能力和观察能力。
3、通过学习花的结构及其各部分的作用,认识生物体的结构与功能相适应、相统一的观点。
雄蕊和雌蕊的结构和功能;解剖和观察花的方法。
桃花(或一朵完全花)的挂图、模型。新鲜的桃花(或其它完全花)或浸泡的花(或花的解剖塑封标本)。放大镜、镊子、解剖针、刀片、白纸、胶水。
复习提问:
1、一株绿色开花植物体是由哪些营养器官和生殖器官构成的?
2、为什么把花、果实、种子叫做生殖器官?
引言:花、果实、种子与植物繁殖后代直接有关,所以属于生殖器官。绿色开花植物在开花之后,一般都能结出果实和种子,这是为什么呢?通过观察、研究花的结构和功能,就会逐步明白。
教师组织学生观察花的外形,然后指导学生按要求逐步解剖并观察花的各部分结构。
教师结合挂图,指导学生参照课本上“花的基本结构图”,有步骤地观察以下内容:
1、花柄:它的颜色、着生的部位。想一想它有什么作用。
3、花萼:由萼片组成。数一数萼片的数目,着生在哪里。
完成上述观察,由一位同学归纳小结,然后教师再作补充性讲述,指出:
花柄紫红色,一端着生在茎上,另一端连接着花朵。它支撑着花朵,使它展放在空间。顺着花柄往上看,可看到略为膨大,呈杯状,紫红色的部分,这是花托,花的各部分着生在花托上。在花托的边缘上着生有萼片,共5片,它们组成了花萼。在花萼的内侧有花瓣,粉红色,5片,它们组成花冠。花萼和花冠合称花被。
结合挂图,教师指导学生依次解剖花,观察其内部结构,并将花的各部分粘贴在白纸上制成标本。
1、用镊子将萼片摘下,并粘贴在白纸上。
2、用镊子将花瓣摘下,依次粘贴在白纸上。
3、观察雄蕊:摘去萼片、花瓣后,露出雄蕊和雌蕊于它们合称为花蕊。先观察雄蕊,注意下列几个问题:
(1)桃花的雄蕊有多少枚。每一朵都一样吗?
(2)每枚雄蕊由哪两部分组成,各有什么作用。
(3)取一张白纸放在桌子上,将雄蕊的花药在纸上来回摩擦,能看到有黄色粉末散落吗?这是什么?
(4)观察完成后,用镊子摘下部分雄蕊,粘贴在白纸上。
4、观察雌蕊:摘去全部雄蕊,这时在花托的顶部只剩下1枚雌蕊了。
(1)观察雌蕊由哪三部分组成。
(2)同桌的两位同学互相配合,用刀片分别将子房作横切和纵切。然后用放大镜观察横、纵切面,注意看看有几个胚珠。
完成上述观察后,组织同学讨论归纳花的结构。花的主要结构是什么?接着教师进行总结性讲述,指出:花蕊是花的主要部分,它包括雄蕊和雌蕊。雄蕊由花丝和花药组成,花药里有花粉。雌蕊由柱头、花柱、子房三部分组成。子房里有胚珠(桃花只有一个胚珠)。花开放后,花粉落到柱头上,经过一系列复杂变化,子房发育成果实,胚珠发育成种子(这些变化今后再研究)。由此看来,只有花蕊与结出果实、种子有关,所以它是花的主要部分。
有些植物的花(如桃花)除了上述的基本结构外,还有其他一些结构,例如蜜腺。
用放大镜观察子房的基部,看到有小突起,这叫做蜜腺。蜂蜜采集的花蜜就是由蜜腺产生的:
有些植物的花,能散发出芳香的气味,它是花瓣里的一些细胞分泌出来的物质。这些物质容易挥发成气体,从而使花散发出香气。人们利用它可制取香精,如玫瑰花、桂花。
花的颜色、香气、花蜜都能吸引昆虫前来帮助传粉。
由此看来,花的结构与其功能是相适应的。小结如下:
课堂练习:
1、花的主要部分是_____,它包括花开放以前,保护花内部结构的_____它包括()。A、花萼B、雄蕊C、雌蕊D、花冠
2、构成雄蕊的是_____和_____。
3、构成雌蕊的`是_____、_____和_____、将来发育成果实的是_____,其内部有_____,将来可发育成_____、
8、街道两旁的银杏树,到了秋天有的能结出白果,有的不能,可见银杏属于()
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关于制作课件精品14篇
每个老师需要在上课前准备好自己的教案课件,现在是老师开始编写教案课件的时候了。教案的编写需要注重培养和养成正确的思维方式和习惯。编写教案课件包括以下几个部分:引言部分、教学目标、教学内容、教学方法、教学过程、教学评价和拓展延伸等。相信这篇关于“关于制作课件”的文章将为您提供完整而深入的信息,如果有需要的朋友,就来看一看吧!
关于制作课件 篇1
武汉制作课件
随着现代信息技术的不断发展,课件已经成为了现代教育中不可缺少的重要工具,而武汉制作的课件因其精美的制作和独特的特点越来越受到广大教师的青睐。在这篇文章中,我们将从武汉制作课件的发展历程、制作技术及其优点等方面进行详细探讨,在此希望能够让您对武汉制作课件有更全面的了解。
一、武汉制作课件的发展历程
随着信息技术的迅猛发展,课件也不断的发展变化,武汉制作课件的发展历程也是一个不断不断探索的过程。从2000年代开始,武汉的教育机构陆续开始尝试制作自己的课件,但由于当时的技术水平和制作工具的限制,这些课件并不是特别的出色。随着技术的不断发展,武汉的教育机构开始更加注重课件的制作,早期主要采用PPT或VideoScribe制作。但这些课件在制作过程中还是存在着各种各样的问题。随着Flash技术的引进,武汉的教育机构开始独创自己的Flash课件,这些课件在整体设计、动画制作、声音效果等方面都有着较大的突破。此后,在HTML5技术的推动下,武汉制作课件的制作也从Flash课件向HTML5课件发展,武汉的教育机构开始大量投资研发HTML5课件制作软件,致力于提升课件的质量和创新性。
二、武汉制作课件的制作技术
1.整体设计
整体设计是课件制作过程中非常关键的一步,它的好坏直接影响到课件的效果。武汉制作课件注重整体设计,几乎每个课件都有其独特的风格。在设计过程中,武汉的教育机构注重细节,从颜色搭配到字体,每个细节都精心设计。
2.动画制作
动画制作是武汉制作课件的一个非常重要的组成部分,也是整个课件流畅度和吸引力的关键。武汉的教育机构在动画制作上非常注重细节和流畅度,课件中的动画都非常生动、逼真。
3.声音效果
声音效果是课件制作中非常重要的一部分,尤其是在语言学习领域。武汉的教育机构非常注重声音效果的制作,他们会配备专业的录音设备,对声音进行精细的处理,以确保学生在学习中能够获得良好的听觉体验。
三、武汉制作课件的优点
1.丰富的互动性
武汉制作课件拥有丰富的互动性,学生可以通过观看课件、参与互动程序来加深对于某个知识点的理解和掌握。
2.生动直观
武汉制作课件把抽象的概念尽量具体化,通过立体的形象、眼前发生的直观事例以及图像、声音等多种形式,使学生更好地理解和掌握所学知识。
3.提高了学习效率
武汉制作课件不但可以提供许多学习资源,而且可以有效地调动学生的学习兴趣,使学生在学习中更加主动和积极,达到了事半功倍的效果。
总之,武汉制作课件为教育事业注入了新的活力和动力,它的问世和应用大大促进了教育的现代化进程。寄希望于越来越多的教育机构能投入到课件制作领域,贡献出更多的创新作品,为学生掌握知识领域創造更多美好的未來。
关于制作课件 篇2
动态制作课件主题范文:
随着信息技术的快速发展,传统教学方式渐渐被动态制作课件所取代。动态制作课件是一种拥有丰富多彩界面和动态图像的教学资料,它以生动活泼的方式向学生展示知识和技能,使学习变得更加深入和有趣。本文将探讨动态制作课件的主要优势和相关技巧。
一、动态制作课件的主要优势
1.增强学习效果
与传统的教学方法相比,动态制作课件可以通过动画、声音、视频等多种多样的方式来介绍知识点。这些多媒体资料可以更直观地帮助学生理解抽象概念和想法,从而增强学习效果。
2.提高教学效率
动态制作课件可以将讲师和学生之间的信息传播更加高效率,并且减少了讲师的工作负担。课件可以重复播放,帮助学生更好地消化和理解知识。同时,它可以为讲师提供更多的时间与学生交流和互动,从而提高教学效率。
3.激发学生学习兴趣
动态制作课件可以通过图像、声音、视频等多媒体资料来呈现教学内容。这种生动的方式可以激发学生的兴趣和好奇心,使学生更加主动地参与学习,从而激发他们吸收知识的意愿。
4.方便便携
动态制作课件可以在多种设备上使用,如电脑、平板电脑、手机等。因此,它具有很高的便携性,可以随时使用和学习。而且,它还可以通过网络进行远程传输,不受地点的限制。
二、动态制作课件的技巧
1.设计清晰的架构
在设计动态制作课件时,必须保证架构清晰、详实。课件的主线必须清晰明了,能够帮助学生更加准确地理解知识点。此外,还应该注意各个知识点的重点、难点和应用点。
2.使用适当的配色和图像
在设计动态制作课件时,还应该注意使用适当的配色和图像。合适的配色和图像可以更好地传达知识点和概念,提高学生接受信息的能力。当然,不要使用过于花哨的配色和图像,以免过于浮夸。
3.增加互动元素
动态制作课件还应该增加互动元素。互动元素可以使学生更加积极地参与学习,提高学习效果。常见的互动元素包括测试、游戏、问答、课堂讨论等。
4.使用适当的字体和布局
为了使学生更容易阅读和理解知识,动态制作课件应该使用适当的字体和布局。字体要简洁明了,易于阅读。布局要符合逻辑,清晰简明。适当使用一些标题、分段和标点符号等元素,以便于学生知道重点和关键所在。
总之,动态制作课件是现代学校教学的主流方向。使用它可以帮助学生更好地掌握知识和技能,提高学习效果。因此,教师应该注重动态制作课件的使用和技巧,以此促进学生成长和发展。
关于制作课件 篇3
Neobook是一个功能强大且易上手的多媒体制作软件,它对文字、声音、图形图片、动画的集成最在行。在这软件中可以用简单的指令编辑出较高水平的作品,包括多媒体课件,电子产品演示,电子杂志等。
Neobook其多媒体编辑功能的强大,让人想到同样是多媒体课件制作软件的Authware,但是Neobook可以实现Authware软件几乎所有的功能,而且Neobook的页面式操作比Authware的流程图式结构图要简单易懂,所以Neobook对于一个初学多媒体制作的人来说最适合不过了。
【功能介绍】
1、多媒体课件制作。
2、多媒体播放器制作。
3、应用小程序开发。
4、电子杂志制作。
5、编写数据库软件。
软件破解方法:
1、解压压缩包并安装原版程序NeoBook.exe。
2、复制压缩包中的CK文件夹中的NeoBook.exe文件到安装程序的目录中覆盖掉同名文件。
3、启动程序。
关于制作课件 篇4
动态制作课件,这是一种高效、科技感十足的现代化教育方式。尤其在信息化时代,越来越多的教育者和学生意识到了课件的重要性。动态制作课件能够更加生动、直观地展现知识点,帮助学生掌握知识,同时也能提高教师的课堂教学效率和趣味性。在这篇范文中,我将为大家分享动态制作课件的三个主题。
一、动态制作课件提高教学效果
随着科技的不断发展,电子技术在教育领域得到了广泛应用,其中动态制作课件成为了现代教育最受欢迎的教学工具之一。与传统教学相比,动态制作课件能为教材注入更多互动性、趣味性,学生可以通过与动态制作课件的互动来更好地理解和掌握所学知识。同时,动态制作课件还具有强大的呈现力和演示力,能够将抽象的知识点通过图表、图片、动画等形式直观地展现在学生面前,提高了学生的接受程度和理解度。
二、动态制作课件提高课堂趣味性
相比传统的讲解方式,动态制作课件更加丰富多彩,能够更好地吸引学生的注意力,提高课堂的趣味性。教师可以通过动态制作课件来设计有趣的题目、互动环节,让学生参与到课堂中来,激发其学习的热情和兴趣。此外,动态制作课件还可以通过音乐、视频等元素来渲染氛围,增加课堂的互动性和趣味性。
三、动态制作课件促进教学创新
随着时代的发展和教育理念的不断升级,教育教学的模式也在不断变化,如何跟上时代的步伐,推进教学创新成为了每个教育者的重要任务。动态制作课件为教学创新提供了广阔的空间,教师可以通过动态制作课件来体现个性化教学、多元化教学等教学理念,实现教学方式的创新和教学方法的多元化。与此同时,动态制作课件制作也需要教师具备一定的技术素养和创新能力,在动态制作过程中能够充分发挥其专业技能和创意思维。
综上所述,动态制作课件作为一种新型教学方式,不仅可以提高教学效果,增加课堂趣味性,更可以促进教学创新和教育教学模式的升级。因此,我们应该尽可能地积极推广动态制作课件,以此更好地提高教学质量和教学效果,培养学生创新思维和实践能力,推动我国教育事业向更高层次发展。
关于制作课件 篇5
一、基本说明
1 模块:高中选修“多媒体技术应用”
2 年级:高中二年级
3 所用教材版本:上海科技教育出版社
4 所属的章节:第五章第二节
5 学时数: 45分钟(机房授课)
二、教学设计
1、教学目标:
①.知识与技能:通过场景内容的编辑与制作,进一步掌握用flash软件制作多媒体作品的原理和方法。
②.过程与方法:了解根据表达、交流或创造的需要,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法,实现表达意图的能力
③.情感态度与价值观:通过制作以风筝为主题的多媒体作品,让学生感受中国传统文化的熏陶,让新时代的学生,在追求现代元素同时,不能忘了传统元素以及传统文化。培养学生学习、生活的情趣;让学生体验创作作品的成功感,培养学生审美意识,创作意识和信息素养。
2、内容分析:
本课内容为沪科版《多媒体技术应用》第四章“多媒体作品创作”中的内容。本章的内容是学生在完成作品规划设计和多媒体素材收集处理的基础上,制作一幅多媒体作品让学生体验作品制作与合成这一过程。培养学生设计、创作、交流、合作等信息素养。
通过对教材的综合分析和充分理解,在尊重教科书原有内容的基础上,可将教学内容灵活运用,融会贯通,不必拘泥于教材的章节。(教学大纲中有明确指出)
因此我安排4课时完成本章教学,具体见下表:
课时教学内容
第一课作品总体结构的构建
第二课场景内容编辑与制作
第三课各场景的合成与导航
第四课作品的递交
本节课为我教学过程中的第二课,由于一个多媒体作品通常比较庞大,个人独立完成需要花费大量的时间,所以在实际的教学教程中,我采用分组合作学习的方式组织教学完成各单场景的制作。到第三课时,再把这些单场景进行合成与导航,如此以来,整个章节的课程的流程水到渠成。
本节课的重点内容为:flash软件中场景内容的编辑与制作,主要涉及到的知识点有:flash中场景的概念、场景内容的编辑与制作等。本节课以“中国传统文化——风筝—多媒体作品制作”为主线,采用小组分工协作的教学方式,在合作中交流、探讨;在评价中鉴赏、收获;在兴趣中学习、体验。
3、学情分析:
本节课的教学对象为高二年级上学期选修“多媒体技术应用”的学生,此阶段的学生对flash动画有着很深厚的学习兴趣,通过必修阶段的学习,学生己掌握了flash软件的基本操作,并有完成元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验。但不具备制作完整的多媒体作品的能力。
4、设计思路:
以学生比较熟悉的又比较喜欢的“风筝”为话题引入本节课教学内容,激发学生的学习兴趣和求知欲望。以多媒体作品制作的一般过程为主线,辅以“半成品加工”的教学策略,引导学生充分利用所学的知识,做到融汇贯通,激励学生对遇到的实际问题勇于探索和尝试,从而帮助学生完成自己的多媒体作品。并使学生在“场景内容的编辑与制作”创作过程中,对多媒体作品制作的方法有一个理性的认识和实践体验。
本节课在教学中主要运用情境导入、任务驱动、自主学习、讨论交流、体验探究、等教学方法。
三、教学过程
教学环节及时间教师活动学生活动对学生学习过程的观察和考查及设计意图
情境创设,引出新课(5分钟)师:老师呢这儿有一首古人咏(……)诗赏析,我们先来看看这首诗,然后再请同学们来说说这首诗赏析是咏什么?
碧落秋方静 腾空力尚微
清风如可托 终共白云飞
生:……
师:那么老师这里准备了一件关于“风筝”的多媒体作品,想请同学们一起欣赏一下,那么同学们在一边欣赏的同时边思考一个问题,老师的这个多媒体作品一共由几个片断组成的?
教师播放多媒体作品。
生:……
教师打开“窗口”——“场景”,观看的同时,师生共同总结此多媒体作品由片头;风筝简介;风筝欣赏; 谢谢欣赏等四个场景组成组成。那么什么是影片中的场景呢?
教师简述场景的概念……。
学生回答自己的理解,答出“风筝”
学生欣赏多媒体作品。
与老师共同总结多媒体作品由哪些场景组成。
学生掌握场景概念的同时,明确本节新课任务。
以宋代诗人寇准的一首诗引出
“风筝”这个话题。激发学生兴趣,从而展开新课。
在欣赏作品的过程中,引导学生积极思考,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓。
启发学生理解“场景”的含义,进一步明确本节课的教学目标与任务。——单场景的编辑与制作。
也为后续学习多媒体作品场景的合成作好铺垫。
任务驱动一(4分钟)
分析源文件。
小组分工(5分钟)今天呢我想请每一位同学做一次导演,想
给每个同学一个场景让你们来编辑,最后把四个同学的作品合成一部影片。
那么现在为了更好地完成作品,老师把
我们这个源文件来一起分析一下:看一看制作过程中都有那些注意事项。……
教 教师依次打开片头、影片简介、影片欣赏、片尾源文件,揭开庐山真面目,简单讲解制作思路、方法。
教师补充:在制作过程当中可以根据自己的思路变通制作方法。
师:
师:“很多同学都跃跃欲试了,好的,接下来我们就可以开工了,我们今天采用的是小组分工合作的形式,每个小组成员完成一个场景,
现在老师给同学们三分钟的时间分工,下载并填写网页上的“小组规划蓝图表”。
师:对提交较快的小组给予表扬鼓励,宣布分工好了的小组可以提早开工。
学生跟着老师一起分析本作品源文件创作的思想和方法。
学生四人一组填写小组规划蓝图表。由于之前的必修模块学生已经掌握了元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验,所以在本节课不再对操作作具体演示。同时通过对源文件的分析有助于学生巩固和提升flash的基本知识。通过思想和方法的引导,为接下来学生操作作下铺垫
通过小组分工合作的方式培养学生团结协作、交流互助的习惯。
作品制作:(2分钟)教师:同学们现在开始作品制作,首先请同学们从教学网站中选择并下载你们感兴趣的源文件(风筝.flash 和剪纸.flash可供选择)在制作的过程当中遇到困难我们有三种求助方式:方式1:求助身边的同伴;方式2:求助教学网站上的在线帮助;方式3:求助老师。
对于操作较快的同学鼓励其帮助其它同学或自学
巡回指导,并提醒小组成员之间要团结协作、同心协力。遇到个别问题,个别辅导,集体问题,统一讲解。
学生选择并下载,根据提供的半成品源文件(仅提供素材)根据自己的创作思想制作作品。在制作过程当中互帮互助。
给学生创设一个自主探究学习氛围的同时,也让学生明白他们是个团结互帮互助向上的团体。
作品评价自我评价:小组内自荐一幅作品参加展示投票。
他人评价: 小组之间互相欣赏作品并投票评价,在展示的作品中投出自己认为比较喜欢的2票。
师:对作品的技术方面和美观角度给予评价和适当的引导。
学生欣赏和评价作品。结合学生的自评和互评,对学生作品进行展示点评。
培养学生客观的鉴赏他人作品的能力,通过投票,激励学生的学习热情和成功欲。
课堂总结(2分钟)本节课我们通过制作4个场景来完成了一件《中国传统文化——风筝》多媒体作品,一个flash作品通常需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的。与拍电影一样,flash可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的电影。如何将多个场景合成一部完整的影片呢,有待于我们下一节课的场景与合成与导航的学习。师生共同总结对本节课内容进行一次归纳总结。同时为下一节课的学习作下伏笔。
四、教学反思
1、技术源于需求,旨在“做中学”
按照教学计划,本节课主要学习如何进行多场景的合成导航,我想相对于具体的软件操作,设计规划更为重要,让学生产生制作需求,这才是至关重要的,基于以上的认识,我设计了以下案例:首先,播放以“中国传统文化——风筝”为主题的flash多媒体作品激发学生的学习兴趣,通过让学生分析此组成的场景,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓,亲历多媒体作品单场景制作的全过程,在实践活动中进一步让学生在前面学习的基础巩固和学习flash制作的原理和方法,尝试遵循“做中学”的教育理念,采用任务驱动的方法,将需掌握的基本技术方法融入实际任务中,引导学生在完成任务过程中引发技术需求,再从需求出发学习技术、应用技术解决问题。
2、主题的设计新颖。
风筝是中国的传统元素之一,几千年下来已经融入在中国传统文化之中。以此作为主题展开,意义深远而重大。让做为新时代的学生,在追求现代元素以及非主流的同时,更不能忘了传统元素,以及传统文化。
3、困惑和不足。
个别学生在小组合作中“坐享其成”。在巡视中我发现,个别操作比较熟练的组员在完成了自己的任务以后,便会匆匆忙忙的接过同伴的鼠标,慷慨的将同伴的任务也“代劳”,那个被人“代劳”的学生可能在这一节课中收获甚少。个别学生的“坐享其成”是目前的小组合作学习模式中普遍存在的一个问题
关于制作课件 篇6
武汉制作课件的相关主题
随着技术的不断进步和发展,进入数字时代的我们已经远离了手工制作时代,很多事情都在电脑上完成,其中制作课件就是一个非常常见的例子。在武汉这座城市,制作课件早已成为一项日常工作,越来越多的人开始学习和掌握制作课件的技能,因为它在教育和商业领域有着广泛的应用。那么,就让我们来看看与武汉制作课件相关的主题。
一、制作课件的实践与应用
无论是在教育领域还是商业领域,制作课件都有着广泛的应用。例如,在教育领域,课件可以用来帮助老师展示、演示和教授知识,而学生则可以利用课件来做笔记和复习。在商业领域,课件可以用来展示产品、介绍企业和宣传营销。通过实践和应用,我们可以更好地掌握制作课件的技巧和方法,提高我们的操作能力和效率。
二、课件设计与可视化思维
制作课件不仅需要掌握基础的软件操作,还需要具备创意和设计能力。而要实现好的设计,需要运用到可视化思维。通过把信息可视化,我们可以更好地呈现信息并提高受众的记忆力和学习效果。因此,提升可视化思维能力对于制作课件来说是至关重要的。
三、互动性与学习效果
随着时代的发展,在制作课件中添加互动元素已经成为一种趋势。当课件可以与受众互动时,受众的学习效果能够得到显著提高。因此,在制作课件过程中,要注意添加互动元素,让受众更加积极地参与课件内容的学习。
四、多媒体元素与创新性
在制作课件时,我们可以使用各种多媒体元素来引起受众的兴趣和注意力,并提高学习效果。例如图片、音频、视频等,它们能够使课件更加生动有趣。此外,在设计课件时,要加强自己的创新性,创造出独具一格的作品,以吸引受众的注意力。
总结
制作课件在武汉已经成为一项普遍的工作,而学习如何制作好的课件对于我们的工作和学习都有着重要的意义。在日常的制作中,我们要注重实践和应用,提高我们的操作能力和效率;同时,我们也要加强创新性和可视化思维,提高课件的审美水平和信息传达效果。让我们一起努力,打造出更好的课件!
关于制作课件 篇7
1.通过本实验,达到对前面所学的课件素材处理技术的综合运用和巩固。
2. 掌握运用Powerpoint课件制作软件设计和制作多媒体课件的方法。
3. 熟悉多媒体课件的开发流程,形成初步的多媒体课件的设计、开发能力。
1、结合本专业的学科特点,制作ppt2010(.pptm)课件。例如,物理的学生要选择物理知识点为题材制作课件。
2、课件主题明确、内容结构清晰、版面布局合理、颜色搭配和谐。
3、灵活使用文字、图片、声音、动画、视频等多媒体表现形式展示教学内容,至少使用三种以上的媒体表现形式。
4、设置幻灯片内各对象的动态显示效果及各幻灯片间切换效果。
5、设计选择题、填空题使用触发器交互或控件VBA交互。
6、能按内容模块超链接选择,播放顺序符合逻辑。
7、课件封面上有课题、学院、班级、学号、姓名信息。
结合自己所学专业,综合运用所学的教学设计、课件设计制作理论与方法,设计与制作一个教学内容完整的演示型教学课件。
原理:
1. 构思教学设计和课件设计制作方案。
2. 获取多媒体素材,按实验要求进行素材处理。
3. 用Powerpoint按课件设计制作方案进行集成制作:建立结构、插入素材、美化界面、设置动态效果和交互效果。
4. 调试运行直至课件运行效果满意。
1.多媒体计算机和windows系统。
2.素材处理软件Photoshop、GoldWave或Adobe_Audition、会声会影或Premiere
3.课件制作软件Microsoft Powerpoint 2010
课件封面设计:封面颜色与内容跟教学的内容相联系,有助于使学习者尽快融入课堂教学和感受教学内容
菜单页设计:显示课题和各教学环节名称,用超链接实现选择和跳转 ,以及各个幻灯片之间的切换
(2)设置封面背景:插入艺术字地壳变动,并在适当位置插入自己的姓名和班级
(4)设置自定义动画。选中要设置成动画效果的文字和图片,点击动画选项栏里面的“添加动画”这一选项,对相应的文字和图片选择你想要的进入,退出及强调效果。选中相应的文字或图片点击动画窗格来设置动画出现的时间,延迟及重复等效果选项。
(5)选择题制作:在选择题幻灯片页面中输入选择题题目文字,选择PPT菜单栏中的开发工具选项,选择单选框,并在A,B,C,D四个选项前都插入一个单选框。双击插入的单选框在程序编码中输入编码:
Private Sub OptionButton1_Click()
If OptionButton3.Value = ture Then
MsgBox “选择错误”, 0, “结果”
MsgBox “选择正确”, 0, “提示”
同样方法对B,C,D前的单选框输入相同的代码。随后制作帮助按钮,点击开发工具中的按钮选项栏,将名称改为帮助。双击帮助按钮,输入:
Private Sub CommandButton1_Click()
MsgBox “正确答案是c,加把油啊”, 0, “帮助”
(5)插入背景音乐。在插入选项中选择音频插入相应音乐,点击音频工具播放,勾选放映时隐藏,循环播放直到停止,选择跨幻灯片播放
根据教学内容来进行内同概括:
本课件朗读动画可进一步改进,在封面可以添加一段视频,来显示地壳运动的剧烈程度
通过本课件的设计与制作,本人初步掌握了PPT的制作方式,并学会了对PPT中的文字和图片添加相应的动画,并学会了通过宏来对PPT的编程。
关于制作课件 篇8
浅谈多媒体在课堂教学中的应用
摘要:在新一轮的课改浪潮中,教师们都在探索适应课程改革的新的教育教学方法,积累了不少经验,也存在一些困惑。本文主要结合自己在《计算机组装与维护》课程中的教学实践,对多媒体在在课堂教学中的应用做有益探讨。
关键词:多媒体;教学观念;主动参与;因材施教
在新一轮的课改浪潮中,教师们都在探索适应课程改革的新的教育教学方法。老师们努力学习,积极参与,积累了不少经验,当然也存在一些困惑。本人主要结合自己在《计算机组装与维护》课程中的教学实践,对多媒体在课堂教学中的应用作以下探讨:
一、转变教师教学观念、转变角色,让课堂教学增添加彩
随着现代科学技术的飞速发展和现代教育理念的不断更新,新课改的要求对教师提出了前所未有的挑战。为了迎接新的挑战,接受新的理念,不断更新知识,教师们重新调整心态,转变教学观念和角色,不再以书本为载体,而以学生为中心,想尽方法,让课堂教学不仅仅是传授知识,而是引领学习,激发学生积极参与课堂教学,使学生真正成为课堂教学的主人,共同完成教学任务。那么,作为教师,如何熟练和掌握多媒体课件呢?笔者认为首先要认真学习现代教育理论,转变观念,认识到现代化教育手段有着传统教育媒体不可替代的作用,熟练使用现代教育技术,充分运用现代教育技术于课堂教学是必然要求,也是实施新课程改革的需要。其次要积极参与现代教育技术培训,让教师掌握现代教育技术方法和手段,了解现代教育技术的优势所在,及其对课堂教学行为的巨大影响。三是要使用多媒体上课。教师要不断提高自己对现代教育技术手段的运用能力,掌握好度,既要突出教师在“教”中的主体地位,但也不能以“机”取而代之。教师要用情景创设引导学生入境,合理组织、正确引导、相机点拨,让学习主体参与到课堂教学中来,感受多媒体课件带来的学习乐趣,愿意学习、快乐学习、用心学习,让课堂教学增添加彩。
例如:在讲解《计算机组装与维护》的第一章《微型计算机概述》时,要求学生对于本门课程必须要先总体性的了解:了解微型计算机的发展、特点及分类,掌握计算机系统的组成,包括硬件和软件。这章节要求学生从一开始就明确本门课程教授过程所涉及到的内容,让学生做到心中有数。所以这章内容显得尤为重要,但学生在学习过程中往往认为自己对这部分内容已经知道了,再加之教师依然用常规的教学方式无法引起学生的注意,所以对后面章节的学习造成了压力。笔者认为教师可采用PPT形式制作成课件,将本章教学的内容用图片和文本的形式结合起来,学生通过图片理解学习的内容,并加以记忆,跳出了简单地以书本内容为主,枯燥乏味地学习,便于学生在后期的学习过程中灵活地将这部分知识联系起来。
二、激发学生学习兴趣,主动参与,让多媒体教学手段为课堂生辉
传统教学,是按照教学论原理,以书本为载体,以教师为中心,教师凭借一本教材、一本教学参考书、一支粉笔、一张嘴,有目标、有计划、有重点地开展教育、教学活动来完成教学任务。课堂教学形式以教师讲解和学生听讲与练习为主要活动方式的一种教学模式。学生对知识的获取完全依赖于教师的传授和点拨,学生是处于一个被动的状态,无法展现他的积极主动的参与学习的一个完整的过程。
多媒体教学具有声、像、图、文、影并茂的优势,它通过共享多媒体信息,能为教学创设形象逼真的教学环境,增强教学内容的表现形式。首先,可以利用教学示范,教师一边讲解,一边演示,调节学生学习情绪,使学生集中注意力,让每个学生都能参与学习。其次,让学生上机练习,学生自主学习,可以激发学生学习兴趣。利用电子举手功能,学生可以方便地提问;利用辅导答疑功能,教师可以进行“一对一”个别指导;学生练习中的典型问题也可以在全班进行示范等等,让学生感受更实、理解更深,培养和发展学生的思维能力、观察能力、想象能力和创新能力。将诸多的环节连成一个有机的整体,优化了课堂教学结构,提高课堂教学效率。三是利用监控管理功能,将学生学习情况及时地反馈给教师,及时点评,及时消化交流等教学活动,帮助学生掌握所学知识。
例如:在讲解第二章《主机》时,采用图片的形式,将中央处理器、主板、内存、机箱和电源等硬件设备展现出来,让学生图文并茂地了解这些硬件设备的分类、组成及性能指标。同时教师在教授主机各硬件的日常维护的内容时,可采用拍摄视频的方式,将主机中各硬件出现故障时的现象及解决办法拍摄下来,作为案例在课堂中加以讲解,帮助学生了解这些故障现象并掌握处理故障的方法。
三、巧用多媒体,因材施教,让课堂教学锦上添花
在教学过程中,根据学科和教材的特点,根据具体教学目标的要求,在同一节课或同一章节的不同课时中,可以用传统教学手段为主,辅之以多媒体教学手段,或以多媒体教学手段为主,辅之以传统教学手段,教师巧用多媒体,因材施教,设计科学合理,把多媒体技术所展示的功能有效地运用到各学科课堂教学中去,用其所长,用之恰当。提高教学质量,达到最优的教学效果。
苏霍姆林斯基曾指出:“为了激起和发展学生的才能,最有效的办法是依据不同孩子的不同差异和特点,依靠其独立性来组织教学活动。”本着面向全体学生,全面提高教学质量的原则,在课堂教学中,巧用多媒体,为培养学生的求异思维和求同思维创造更好的条件。例如:教《计算机组装与维护》第八章《微型计算机的组装与CMOS设置》一章时,采用静态的图片加文本与动态的视频结合的方法,图片加文本将组装的操作步骤让学生加以了解,视频拍摄了具体的操作方法,让学生直观地感受到真实操作的环境,并要求学生在学习过程中回答教师提出的问题,引导学生主体主动参与学习全过程。在教学中我根据学生基础的差异,运用多媒体强大的展示和变幻功能,让不同层次的学生参与活动。根据学生的学习态度、基础水平和接受能力的差异,尊重学生意愿,将学生分三个层次。高层学生为优等生,他们有一定的电脑知识,对电脑很感兴趣,学习自觉,理解接受能力强,潜力较大,有一定的实践操作能力。中层学生为中等生,电脑基础较好,理解接受能力较好,但在学习上只求过得去,缺乏强烈的进取心。低层学生为后进生,知识基础差,理解接受能力也较差,他们在学习上往往也不努力。根据学生的学习情况进行层次调整,制可行的达标要求,使他们保持积极的学习心态,以取得更好的学习效果。这样做有利于老师上课进行组织教学,有利于进行个别辅导,可以充分调动不同层次的学习积极性和主动性。在适合自己的学习环境中,按不同的教学要求达到各自的学习目标。让学生使其各尽所长,各显其能,从而获得学习成功带来的快乐,有效地培养了他们的创新思维。
在教学过程中,多媒体教学既能做到发挥教师的主导作用,又能充分体现学生的认知主体作用。教师要根据教材的特点,教学内容、教学目标以及重点难点,扬长避短,对教学方法和教学进程进行合理优化,既注意教师的教,更注意学生的学。以学生为本,积极激发和培养学生的情趣。科学地将现代科技融入到日常教学中去,提高我们的教学水平。(作者单位:无锡市协新技工学校)
参考文献:
[1]新课程实施过程中培训问题研究课题组.新课程与教师角色转变.教育科学出版社, 20xx-1
[2]孙建国.课堂差异分层教学策略(J).中国教育报,20xx.9.20第4版
[3]牛滴雨.浅析多媒体技术在计算机教学中的应用.现代企业教育, 20xx年08期
关于制作课件 篇9
一、准备工作
1、在自己文件夹里建一个文件夹(名叫“XXX课件”)→双击打开此文件夹→建一个名为“素材”的文件夹。
2、搜集素材:包括声音、图片、影像、文字等,都存在“素材”文件夹内。
二、建立演示文稿
1、启动PowerPoint:双击桌面上的PowerPoint图标(或点“开始” →程序→PowerPoint)→选择“空演示文稿” →确定→选一版式→确定→选空白页→确定
2、保存:点“文件”菜单→保存→单击“保存位置”后面的“▼”→打开自己建的“XXX课件”文件夹→在“文件名称”后面的框中输入文件名(如“黄河象”)→保存
3、关闭:点“X”按钮
三、修饰、制作演示文稿
1、打开已保存的课件:找到自己制作的课件保存的位置,双击打开课件。
2、输入文字:插入→文本框→水平(或垂直)→到空白片按住鼠标左键拖动鼠标,在适当位置处松开→在所形成的方框内输入文字→输完后到框外空白处单击左键即可。
修改文字:用鼠标将文字选中→设置“字体、字号、字型、颜色”等。
文本框的操作:在文字上单击左键→文本框边框出现→鼠标移到控制点上,变成双箭头时→按住左键,移动鼠标,可以调整文本框的大小→鼠标移到边框上,变成四个箭头时→按住左键,移动鼠标,可以移动文本框的位置。
3、插入艺术字:插入→图片→艺术字→选一版式→确定→输入文字→改字体、字号→确定
修改艺术字:单击艺术字→大小、位置的修改与文本框修改方法相同。
改变字的颜色:选中艺术字→在下面找到“填充颜色”按钮,单击右面的“▼”→(1)单击“其他填充颜色”→选一颜色→确定。(2)单击“填充效果” →①渐变:从“单色、双色、预设”里面选一个(选“双色”后,颜色1、颜色2自己调)→从“底纹样式”里任选一项→从“变形”里再任选一项→确定②纹理:从给定的纹理样式中选一项→确定。 ③图案:设置前景色和背景色的颜色→选择一个需要的图案样式→确定。 ④图片:单击“选择图片”按钮→到“素材”文件夹中选一个需要的图片→插入→确定。
改变字的连线颜色:选中艺术字→到下面找到“线条颜色”按钮,可以选择“其他线条颜色”或“带图案的线条”,设置方法同填充色设置一样。
4、插入剪贴画:插入→图片→剪贴画→选择一个剪贴画→确定
剪贴画的修改方法与艺术字相同。
5、插入图片:插入→图片→来自文件的图片→打开“素材”文件夹→选择一幅图片→插入
图片的修改方法与艺术字相同。
6、背景设置:在空白处单击右键→背景→单击“ˇ”→其他颜色(或填充颜色)→选一颜色→确定→(1)应用(只改变本张幻灯片的背景)(2)全部应用(本演示文稿中的所有幻灯片都用这个背景)
7、插入新幻灯片:插入→新幻灯片→选一版式→确定
(如果点“文件→新建”,则是新建一个演示文稿)
8、复制一张幻灯片:在左侧中选中一张幻灯片→右键→复制→粘贴。(在不同的演示文稿中也是同样的复制、粘贴)
9、插入声音:插入→影片和→声音文件中的声音→在“素材”文件夹选一声音→确定→(1)自动播放(放映幻灯片时声音自动播放)(2)单击时(放映幻灯片时,单击左键才播放声音)
在插入的声音图标上点右键→编辑声音对象→单击“循环播放,直到停止”前的“□”,则埋单循环播放,否则只播放一次。
设置声音播到第“N”张幻灯片后停止:单击声音图标→在图标上点右键→自定义动画→在“按动画顺序播放”前的“□”单击→继续幻灯片的放映→在下面的框内输入“N” →确定
10、自定义动画:选中要做动画的图标→右键→自定义动画→在“效果”下面的“动画和声音”处单击“▼”,选择一种动画→点击“顺序和时间”按钮→(1)单击时(放映时单击左键,运行动画)(2)在前一事件后,输入数字“3”,则在前一事件运行完3秒后播放此动画→确定。
设置动画顺序:设定两项自定义动画以后→在一个图标上点右键→自定义动画→顺序和时间→在下面的框中选中某一个动画→按↑或↓→确定
11、插入表格:插入→表格→确定“行和列”的数量→确定→在表格上单击→按住控制点,调整大小→输入内容→到空白处单击
12切换:“幻灯片放映” →幻灯片切换→选择一种切换样式→设置速度→在“切换方式”处:(1)单击鼠标时:单击“□”,则在放映时单击鼠标才换页(2)每隔“N”秒处:输入数字3,则在放映时过3秒自动切换到下一页→确定。
13、超链接:选中某一对象→在此对象上点右键→超链接→书签→幻灯片→选中要链接到的那一张→确定
四、解压下载课件
输入关键字(如:黄河象课件)后,搜索,将课件下到自己文件夹里,在下载的课件上点右键,选择“解压到黄河象课件”。
运行结束后,打开“黄河象课件”文件夹,将需要的幻灯片进行修改。
关于制作课件 篇10
随着信息技术的日益发展,课件已经成为了现代教育的重要组成部分。武汉市作为我国重要的中心城市之一,其制作的课件也呈现出了日益多样化和高质量的趋势。从教育资源共享到云课堂,从建设数字化教育环境到整合智慧教育资源,武汉制作课件的主题正面向着更高的水平发展。
教育资源共享是武汉制作课件的一个重要主题。武汉市各级学校、教育机构和教育部门都大力推进教育资源共享工作,为教育信息化的推广和应用提供了强有力的支持。各级视频资源、图片资源、教学课件等资源通过互联网互通有无,为学生提供了更加全面、丰富和优质的教育资源。武汉市还采用数字化图书馆、电子教材等方式充分利用信息技术,为广大师生提供了更多的方便和便利。武汉制作课件的主旨就在于推广这些教育资源的共享和利用,充分挖掘这些资源的潜力,让每个学生都能获得更优质的教育资源和实践体验。
云课堂是武汉制作课件的另一个重要主题。随着信息技术的不断发展,互联网已不再是信息传递的唯一渠道,而是成为了现代教育的重要平台之一。武汉市凭借其发达的信息技术基础和教育资源的丰富,推进云课堂的应用和发展。通过这些云课堂的平台,学生可以获得更多的学习资源、交流机会和参与方式。整合优质的教育资源和智能化的教学工具,武汉制作的云课堂也将为每个学生提供更加贴近实际、更加个性化的学习方式。
建设数字化教育环境是武汉制作课件的另一个重要主题。数字化教育环境的建设,是我国教育信息化发展的一个重要方向之一。武汉市在数字化教育环境的建设上也做了大量的工作。从硬件设备到软件应用、从网络支持到信息安全、从教育管理到知识产权保护,武汉市为数字化教育环境的建设提供了全方位的支持。武汉制作课件的主题就是将这些数字化教育环境的元素不断地整合运用到课件制作中,让教学流程更加顺畅、教学效果更加显著、学习体验更加优质。
整合智慧教育资源是武汉制作课件的另一个重要主题。随着机器学习、大数据等技术的不断应用,智慧教育资源已成为教育信息化的热门话题。武汉市也在积极推进智慧教育资源的整合应用。从智能化课堂到教学大数据、从虚拟实验室到个性化教育,武汉市的教育领域正不断探索智慧教育资源的应用和发展。武汉制作课件的主题,就是将这些智慧教育资源集合到课件制作中,让教育信息化发挥出更大的作用,让学生更好、更快地掌握知识。
综上所述,武汉制作课件的主题丰富多样,涉及教育资源共享、云课堂、数字化教育环境和智慧教育资源等多个方面。这些主题有力地推动了教育信息化的不断发展和进步,促进了教育事业的健康发展。我们相信,在未来的发展中,武汉市的课件制作将不断创新、提高,为广大师生提供更好的教育服务和学习体验。
关于制作课件 篇11
许多刚入门PPT的朋友都不知道从何入手去制作一个完整的PPT模板,本文为大家简单的介绍下在PowerPoint中模板制作,希望可以给予那些新手朋友一点启发,可以慢慢的从菜鸟到高手!
PowerPoint2003中如何制作PPT幻灯片模板基本操作:
在制作PPT模板前要准备放置在第1张PPT的图片,PPT内页中的图片,logo等图片,
新建一个PPT文件,此时应显示的是一张空白PPT文件,如下图所示;
①然后我们进入PPT母版视图来操作,方法是依次从菜单栏中选择“视图”–“母版”–“幻灯片母版”,
选中后如下图所示:
请注意啦,这一张PPT是在你的模板做好后,你每新增加一张PPT出现的内容就是这一张PPT,即是写文字内容的页面,因此叫做“PPT母版”。
②把开PPT母版视图后是否看到左侧有一张缩略图呢? 现在选中他,点击鼠标右键选择“新标题母版”,出现结果如下图所示:
接下来我们就个性化我们要制作的PPT模板吧,首先我们先制作PPT模板首页,先把准备好的图片素材插入PPT模板页面里,然后稍加剪切编排,就如下面效果。
关于制作课件 篇12
动态制作课件
随着信息技术和教育教学的不断发展,课件制作已经成为现代化教学不可逆转的趋势。而在课件制作中,动态制作课件更是能够更好地唤醒学生的兴趣,加深学生对知识的理解和记忆。因此本文将从以下几个方面展开,讨论动态制作课件的相关主题。
一、 动态制作课件的研究意义
动态制作课件是一种利用多媒体技术和动画技术,将课程内容以极具生动性的方式呈现给学生的课件形式。它通过丰富多彩的动态效果、富有感染力的声音和视觉等感官元素,使整个教学过程更加生动形象,让学生能够轻松地接受和理解所学内容。
首先,动态制作课件能够提高教师的教学效果。动态制作课件能够辅助教师增强自己课堂教学的魅力和感染力,教师可以通过动态效果来展示一些与内容相关的知识点,提高课程的趣味性和吸引力,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识。
其次,动态制作课件有利于提升学生的学习主动性和学习效果。学生们能够通过观看动态课件,养成观察、分析、思考和总结的能力,进而形成一种自主学习的模式,提高学生的学习效果。
最后,动态制作课件的使用能够提高教学的互动性和交流性。动态制作课件的应用能够促进师生之间的互动和交流,促进师生之间的积极沟通,让学生更加活跃地参与到课堂中,增加教学的互动性与交流性。
二、 动态制作课件的基本要素
动态制作课件的制作与设计需要遵守一些基本原则和要素,才能够让学生更好地接受和理解。
首先,内容要准确明确。动态制作课件的主要目的是为了更好地呈现教学内容,所以在制作课件时,一定要注意内容的准确性和逻辑性。
其次,视觉效果要生动精彩。动态制作课件最具有吸引力的地方就是生动的视觉效果,所以在制作课件时,一定要注意呈现效果的生动形象与细节。
最后,声音效果要贴合主题。动态制作课件中的声音效果是其中重要的一个环节,音频效果的质量和贴合程度能够更加深入学生对知识的理解和记忆。
三、 动态制作课件在教学中的应用
多年来,动态制作课件已经广泛应用于一些高等学校、中小学的教学和培训场所。在城市火车站、机场等公共场所,也可以看到动态制作课件所类似的广告摆放。
在教学场所中,动态制作课件能够使教学更加形式多样化,细致入微化,感性化,激发学习的兴趣。它能够越过时间和空间的限制,把知识传递给每一个学生。通过动态制作课件,学习更轻松、更生动、更有趣。
四、 动态制作课件的发展趋势
未来,随着科技和信息的不断发展进步,动态制作课件也会在不断的创新、变化和更新中不断向前发展。未来的动态制作课件将具有更高级的技术水平,更丰富多彩的视觉和声音效果,更加全面系统的教学内容。
同时,动态课件的应用范围也将更加广阔化、更加普遍化,并且逐渐融入到教育的各个层面,成为教育教学的重要组成部分。
总之,动态制作课件的应用能够以其多样化、生动化、趣味性、有效性和交互性,为我们的现代化教学注入了新的活力和动力。面对未来,我们应该在动态制作课件的制作和应用中,追求更高的技术创新、更全面的教学内容、更灵活的教学方法和更丰富多彩的教育体验,为教育教学事业做出更多的贡献。
关于制作课件 篇13
多媒体课件可以超越时间和空间的限制,突出重点,突破难点,诱导学生思维,探究生命活动规律,不仅能优化课堂教学,而且能提高学生素质。
细胞膜是细胞结构的重要组成部分,其结构特点是具有流动性,特性是选择透过性,而传统的教学手段对微观世界的动态变化却显得无能为力。我们运用多媒体辅助教学,创设教学情境,诱导学生观察思考,相互讨论,共同探究规律,收到了较好的教学效果。
1.课件的设计与应用
1.1单细胞的原生动物生活在水中,通过草履虫的生活情境的动画展示,以生动形象的画面,激发学生的学习兴趣,同时诱导其思考、探究细胞膜的功能。
1.2生物体的结构与功能是相适应的,屏幕展示细胞膜的结构模型,通过观察总结出细胞膜的化学成分及结构。如何理解细胞膜结构的流动性是本节课的难点。电脑模拟生物学经典实验——人鼠细胞的融合:用不同的荧光物质分别标记人鼠细胞膜表面的蛋白质分子,最终融合后的细胞表面荧光分布均匀。这个实验极大地激发了学生探究问题的积极性,经观察思考,相互讨论,发现蛋白质分子具有流动性。教师再展示磷脂分子的旋转、互换、跳层等运动,使学生仿佛亲临微观世界,真正理解和掌握了细胞膜的结构特点。
1.3物质出入细胞是一个微观的动态的过程,首先通过画面展示高锰酸钾晶体溶解于水的过程中溶液颜色的变化,说明分子从高浓度向低浓度扩散的运动趋势。然后展示自由扩散是分子直接穿过细胞膜上的小孔的过程;协助扩散需要载体的运载,顺浓度梯度进入细胞内;而主动运输则是一个逆浓度梯度的过程,不仅需要载体,还需要消耗能量,我们形象地将能量比喻成小火箭,在火箭的推动下,载体将运载的物质送到细胞膜的另一侧。通过生动形象的动画,教师因势利导,归纳出细胞膜具有选择透过性。
1.4比较物质出入细胞的3种方式,可以从细胞内外浓度差、是否需要载体、是否需要能量这3个角度进行。如何用简单的方法,在最短的时间内帮助学生理解和记忆呢?此时画面展示高山滑雪的体育运动情境,随后展示江河中穿梭的船只、木筏,以此画面为背景,给学生提供一定的信息,诱导学生产生联想和迁移,用已有的知识类比3种物质出入细胞的方式,从而大大提高课堂教学效率。
1.5教师应及时了解本节课的教学效果,并作出评价和修正。课件中设计了如何解释海带细胞中碘的浓度比海水中高一千多倍等形式多样的问题,让学生思考回答,既实现了信息反馈,又完成了对本节课的小结。
2.对比与反思
在对照班级的教学中,采用传统的讲授法,并努力引导学生想象微观世界的结构和运动,但全班绝大多数同学表现出一种茫然的表情,教师滔滔不绝地讲授,学生默默地听着,课堂气氛沉闷,缺乏生机。在课后的练习中,同样反映出教学效率低于多媒体课。面对两种不同的教学效果,我们不能不进行深刻的反思:
2.1计算机作为新型教育媒体的应用和发展,既实现文字、图像、声音等多种信息的同步输出,又能超越时空的限制,把学生的思维带进微观世界、模拟的试验环境以及美丽的大自然之中。教师由单纯的信息表达者转变成信息的加工者、组织者,处于主导地位,学生不是被动地接受新知识,而是在观察和思考中,在愉快的环境中学习,真正体现了学生的主体地位。由此可见,传统的教学模式已不能适应现代化的教学改革,作为生物教师不仅要掌握丰富的生物学知识、技能,而且还要具有设计开发教学软件的本领,这是我们面临的一次机遇,也是一次挑战。
2.2多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力教学。
在学习生物学的过程中,不仅要增长知识、熟悉理论,还应当培养实践能力、加强科技意识、训练创造思维能力。首先要提高动手操作能力,明确实验的主要目的,规范实验的操作要求,了解实验的整个过程;其次要学会知识和理论如何与实际相结合、与生活相联系,从而使自己所学的知识和理论更加丰富、更加扎实、更加全面;接着要具有良好的科技意识,随着世界生物科技的迅速发展,许多新的内容不断涌入到考题之中,如基因工程、克隆技术、转基因生物等,因此,学生有必要在掌握基础知识和基本理论的同时,能够关心科技时事、了解科技发展动态;最后,我们还必须经常进行扩散性思维和创造性思维训练,尝试从一个现象联想到另一个现象、从一种知识迁移出另一种知识,让自己的知识和理论系统化、立体化,使自己的生物学素质得到全面提高。
2.3多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力。
关于制作课件 篇14
主题:探究武汉制作课件的技术与应用
武汉制作课件已经成为现代教育中必不可少的一部分。随着科技的发展,人们开始寻求更简单、高效、交互性更强的学习方式。课件作为一种新型的教学手段,为教师和学生提供了前所未有的便捷和效率。那么,究竟是什么让武汉制作课件如此受欢迎呢?本文将从技术和应用两个方面对其进行探究。
一、技术探究
1. 课件制作工具
课件制作工具,如 PPT、Prezi、Keynote 等,是武汉课件制作中最为常见的工具。它们都提供了良好的便捷性和可视性,能够满足不同场合下的教育需求,同时又具有可扩展性和可定制性,更能够满足教师的创意和需求。
2. 视觉设计
视觉设计对课件制作至关重要。可以通过选取合适的颜色、字体、配色方案等来增强学生的视觉感受,从而实现信息的更好吸收和传达。高质量的视觉设计能够提高学生的学习兴趣和主动性,更加生动、形象地呈现教育内容。
3. 知识嵌入
对于美术、音乐、历史等学科,PPT 上的图片和声音等要素可以增强学生对知识点的记忆。通过添加可编辑的图像、声音和动画,能够创造出与讲授课程有关的真实场景和创造性情境。
4. 幻灯片交互与管理
课件中互动性的增强可以使学生更加积极主动地参与到教学中,从而对教育内容的理解和记忆得到极大的提高。幻灯片交互性的增强和管理技术,也能够提高教师的教学效率,为教师提供更为完整的教学资料。
二、应用探究
1. 课程资源共享
具有相似教学目标的课程可以通过分享同一套课件资源,实现课程教学和教学资源的共享,并且这些资源可以随时进行共享和更新。教师可以通过开放式教学资源网络(OER),共享和优化课程资源,提高教学效率。
2. 强化学生参与感
武汉制作课件时加入互动元素,能够在获得学生主动参与的同时加强学习效果。学生们可以在自己的电脑或移动设备上观看课件,进行交互应答、练习与检测,提高学习尝试次数和成功率,让学生们身临其境,进一步提高学习效果。
3. 强化学习概念和事实
通过武汉制作课件将课程内容分割成小单元进行展示,可将高密度信息通过各种图表和表格展示出来,从而更客观、形象的展现教育内容,在学习过程中避免阅读压力,让生动的图像和动画带来更多的视觉体验,让学生更好地掌握课程内容。
4. 课程记录和反思
武汉制作的课件作为教学记录,可以用于管理的记录功能提供详细精确的教学数据,包括学生的交互参与、追踪学生的知识点掌握情况等。这些数据汇总后可为教师提供清晰的课程反馈,更好地了解学生的了解程度与局限性,从而进行更有效的课程调整和改进。
综合以上,武汉制作课件具有不同的技术和应用方面的优势。教育者应仔细权衡课程目标和学生的学习需求,并选择最为合适的工具和方法,提高教学质量,为学生提供更好的学习体验。
图书馆课件(精品14篇)
我们找到这篇精品“图书馆课件”必定让您受益匪浅。老师上课前有教案课件是工作负责的一种表现,而现在又到了写课件的时候了。 教案课件是备课的核心,必须要切实写好重点难点。希望这篇文章能够让您对某个问题有更深入的理解和认识!
图书馆课件 篇1
教学内容 课本第58、59页。
教学目标
1使学生会两位数减一位数(退位)的口算方法,正确计算两位数减一位数(退位)的题目。
2培养学生如初步的观察力、操作能力和思维能力。
3进一步渗透要认真学习、细心计算的思想教育。
重点难点
1借助操作与直观,使学生理解并掌握两位数减一位数(退位)减法口算的算理及算法,正确进行口算。
2掌握口算过程,正确进行口算是难点。
教具准备
主题图,投影片,计数器,小棒等。
教师活动
学生活动
备注
一、复习
1复习20以内的退位减。
老师用投影片出示题目,全班同学用手势表示结果。
14-6 12-8 13-7 15-9 11-7 10-3
2复习整十数加一位数的口算。
20+4 50+3 7+40 8+20 20+4 8+30
二、探究新知
1出示主题图 引导学生看懂主题图中的统计表。
你想了解哪些问题? 儿童画报还剩多少本?故事书还剩多少本?连环画些问题?剩下的书中哪种最多?……
老师引导学生先解决“儿童画报还剩多少本?”这一问题。
2尝试列出算式。
3独立思考,用自己的方法尝试解决计算问题。
在写笔算竖式时个位3减7不够减,要从十位借1当10再减,就是用13-7=6,十位上还剩2个十再加个位上的6得26,以十位借1要在十位数上点点,表示退位。
小结计算方法
尝试练习
1.解决学生看统计表后提出的问题。
故事还剩多少本?列式25-8=
连环画还剩多少本?列式46-9=
学生用自己喜欢的方法进行计算,然后集体订正。
三、巩固练习
1拨一拨,算一算。
老师出示3道口算题分别请同学用计数器来演示计算过程。
42-6 50-3 54-8
2用竖式计算。
48-9 53-6 70-7 32-3
3下面各题对吗?把不对的改正过来。请同学当啄木鸟医生为大树看病,找出病因。
4通过乘车活动,练习100以内的加减法。找出小动物们该乘坐辆车,用线连起来。
思维训练
40- =36 34- =27 -6=54
五、课堂小结
全班同学用手势表示结果。
指名回答
学生自由提问。
学生先解决“儿童画报还剩多少本?”这一问题。
尝试列出算式。
独立思考,用自己的方法尝试解决计算问题。
汇报交流。
学生用自己喜欢的方法进行计算,然后集体订正。
同学用计数器来演示计算过程。
不对的改正过来。说一说错那了。
找出小动物们该乘坐辆车,用线连起来。
学生说。
图书馆课件 篇2
〖教学目标〗1.学会计算两位数加一位数的进位加法。2.学会列竖式计算进位加法,知道满十进一的运算规律。3.通过自主探索、交流,培养综合学习能力。4.提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。
〖教学设计〗
(一)创设情境,激发参与
师:老师告诉大家一个好消息:我们学校的图书馆买新书了,我们先来看一下都有哪几种书呢?
(评析利用图书馆这一情境导入新课,可以体现数学来源于生活实际这一原则。利用学生身边的事物或学生感兴趣的事物创设学习情境,可以激发学生的学习兴趣。)
(二)学习新知
1.出示主题图
(1)说说从图中你知道了什么。(2)你能根据图上的条件提一个数学问题吗?(学生提问,只要有价值教师就给予鼓励,集体选择有价值的问题。)(3)提出问题:《汪汪乐园》和《海底世界》共有多少本?
(4)你能解决这个问题吗?
(评析数学教学要紧密联系学生的生活实际、学习实际,这是《标准》所赋予的任务。这一环节的教学,从再现学生生活中购书的情境入手,使学生亲身感受到数学就在自己的身边,在具体的情境中,自然地提出有关两位数加一位数的数学问题。这样的教学符合小学生的学习心理特点,能充分调动学生学习的积极性、主动性,增强学生探索新知的欲望。)
2.交流算法
(1)学生独立思考算法,试算28+4=()。
(评析教师给学生充分的独立思考的时间,保证每个学生都能得出自己的结论;尊重个性差异,不同的学生有不同的个性,思考同一个问题所需要的时间也不同;关注学生获取知识的过程及解决问题的多样化。)
(2)组内交流算法,对每种算法进行评价。
(评析进行组内交流调动学生的学习积极性,提高学生的主动参与意识;给学生充分探索、思考、动手、动口、交流的时间和空间,开阔学生的思路,培养学生
的合作精神。)
(3)全班同学交流算法。
算法一:数小棒,先摆28根,再摆4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一边加,一边数,数出最后的结果。
算法二:先算28+2=30,再算30+2=32。
算法三:先算8+4=12,再算20+12=32。
算法四:列竖式
28
+4
____
32
(学生已经学会列竖式计算两位数不进位加法,有的学生已经有列竖式计算进位加法的知识储备,所以当学生提出可以列竖式计算时,教师就先让学生试着列竖式计算,自己讲解计算方法,然后再强调满十进一的计算法则。)
算法五:......
(4)你喜欢哪种计算方法,为什么?(学生比较各种算法的特点)今后在做题时,可以选择适合自己的方法来理解和解决问题。
(评析在教学活动中,对于两位数加一位数的计算方法,教师没有束缚学生的手脚,而是以学生原有的知识经验为基础,组织学生进行自主的探索性学习,大胆地让学生自己动脑、自己发现、自己描述,并通过小组讨论、汇报等形式相互补充,尊重学生的个性,体现算法多样化,极大地激发学生的学习积极性和主动性,使学生学得轻松愉快。同时关注学生的情感,尊重学生自主的选择,增强学生的优化计算方法的意识。)
(三)练习试一试
1.《汪汪乐园》和《淘气历险记》共有多少本?(先请学生独立做题,然后全班交流计算方法和计算结果。)
(评析让学生带着自己的主观意愿去做题,学生的兴趣会更浓,主动性更高。)
2.你还能提出哪些数学问题?你能解答吗?(学生独立思考、解决问题;组内交流,全班汇报。)
(四)开放性练习
活动:这周我当家。(评析练习设计,目的明确,层次清楚,具有针对性、实用性和开放性。开放性练习给学生留出自己补充搜集信息的余地,让学生自己搜集有关家庭收支信息进行选择、计算,这样既能激发学生兴趣,又有利于培养学生解决问题的能力,满足学生多样化的学习需要,使不同的学生在数学上得到不同的发展。同时,也巩固本节课所学的知识,调动学生学习数学的积极性。)
(五)小结
今天我们学习了什么?你有什么收获?有什么想法?你自己这节课表现得怎么样?学了本节课后,请你试着用本节课所学知识去解决生活中的数学问题。如果解决不了,可以存入问题银行以后再解决。
(评析对学生的自评,既关注学到了什么,又关注是否积极主动地参与数学活动的学习,以及对学习数学的兴趣。另外还引导学生把所学知识运用到生活中,用所学的知识解决一些生活问题,培养学生自觉运用数学解决日常生活中问题的意识。)
〖教学反思〗本节课主要有以下几个特点。1.从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计图书馆这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。2.走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。3.注意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾满十进一的法则,注意引导学生在练习中反思--对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,并能同自己的方法比较,发现优劣,从而对自己的方法进行调整。4.评价内容多元化,突出学生的自主性评价。《标准》指出:对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习的过程;要关注学生数学学习的水平,更要关注他们在数学活动中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。在交流算法时学生出现了算法复杂化的情况,教师没有批评学生,而是让学生继续发言,然后引导学生对自己的算法进行评价,你认为你的方法怎么样,提高学生的自我评价与反思能力。对于学生正确的答案教师先是不置可否,尽量用不带倾向性的语言要求学生继续发表自己的见解,然后把评价的权力和机会交给所有的学生,引导学生进行公正的互相评价,在争辩的过程中发现错误,使所有的人都知道错误如何避免,并提出建议,选择合理算法。
图书馆课件 篇3
【教材分析】
学生在一二年级已经学过运用上下、前后、左右以及东、南、西、北这些词描述物体的相对位置与方向,初步发展了空间观念。本节课以“去图书馆”为主题并用学生熟悉的景点展开学习,为之前学过的知识得到进一步的发展。通过引导学生综合利用本课知识,体会方向与距离是描述路线图缺一不可的关键要素。
【学习目标】
1、能根据路线图描述从一个地方到另一个地方的具体路线,体会方向与距离对确定路线的重要作用。
2、在描述简单的路线图的探索与应用中,体会方向与位置知识的价值。
【学习重难点】
重点:能准确的描述简单的路线图。
难点:通过描述与画路线图,体会方向与距离对确定路线的作用。
【教学过程】
一、 活动导入
师:同学们,上课之前我们来做个小游戏,你能试着找一找教室里的方向吗?
师:今天笑笑也来到了我们的课堂,而且她还给我们带来了礼物,你们想知道是什么吗?(出示可见图片和要求)
生:七号宝箱。
师:你们觉得会是什么礼物呢?哦,原来是一本书,看来笑笑希望咱班同学和她一样,多读书多学习。
设计意图:通过找方向以及找礼物复习二年级下册所学方向的知识,为开展本课学习奠定了基础。设置为小游戏以及找礼物环节意在激发学生的学习兴趣。
二、新授
1、周末,笑笑要去图书馆(出示主题图),你能帮她设计一条路线吗?谁来说一说?
(1)师:谁愿意试着说一说?请一名学生边指边说。
生:笑笑向西走300米到游乐场,向北走250米到报刊亭,最后向西走900米到达医院。
(2)师:还有其他路线吗?请另一名学生边指边说。
生:笑笑向西走500米到商场,向北走250米到医院,最后向西走700米到达医院。
2、师:刚刚这两位同学在说路线的时候都说清楚了每段路的距离,要想使笑笑准确的'到达图书馆,我们还要说清楚什么?(方向)
生:还要说清楚经过的地点。
3、下面我们来看这一段路(课件出示),用上我们刚刚所说的方向和距离,我们可以怎么说?
(1)请一名学生试着说一说。
(2)课件出示例子:笑笑从家出发向西走300米到达游乐场。
设计意图:出示范例,规范学生描述语言。
4、师:你能将这条路线按照这样的说法将这条路线补充完整吗?
(1)同桌之间先说一说,然后汇报。
生:笑笑从家出发向西走300米到达游乐场,向北走250米到达报刊亭,最后向西走900米到达图书馆。
(2)师:谁愿意试着说一说另一条路线?
生:笑笑从家出发向西走500米到达商场,向北走250米到达医院,最后向西走700米到达图书馆。
(3)师:同学们都回答的太完整了。所以在描述路线时,我们还要说清楚经过的地点,也就是标志(识)物。(板书)
5、师:笑笑觉得同学们设计的路线太好了!她在想,你们能将设计的路线画出来吗?你们能吗?(出示要求)拿出作业纸,选择其中一条路线画在第一题的空白处。
(1)学生独立完成。
(2)展示2—3个学生的作品,边指边说。
(3)(课件出示两条路线)同桌之间交换作品,先检查同桌作品是否有不完整的地方,然后指着自己画的路线和同桌说一说。
设计意图:通过展示学生作品并描述出来,学生一起找出图中不足之处,引导学生总结出画图需要注意的要素。
6、笑笑看了一天书要回家了,她该怎么走呢?在作业纸上画一画,并和同桌说一说你所画的路线。
7、师:仔细观察作业纸上的两个路线图,你有什么发现?
生:路线、经过的地点、距离都不变,只改变了方向。
设计意图:说一说到画一画,再到论一论,由简单的问题转接到需要反思讨论的关键点,主要发展学生的观察能力、解决问题的能力以及方向感。画一画和比一比则是对知识的巩固和迁移,提高学生的归纳能力和迁移能力。安排这样一个逆向的问题,对于发展学生的空间想象能力和推理能力都是有帮助的。
三、活动练习。
师:笑笑觉得同学们都太厉害了!她想如果大家能将下面的练习题做好,她还有一份礼物要送给大家哦!我们一起来做做吧!
1、将作业纸2上的习题完成。
2、出示课本第62页第2题。说一说往返路线。
3、出示礼物。(指南针)迷路时,指南针可以帮我们指明方向。
设计意图:针对课堂所学设计练习,主要考查学生是否会灵活运用,并且培养其逆向思维。
四、课堂总结。
师:通过这节课的学习,你有什么收获?
生:要想准确描述一条路线时,要说清楚距离、方向、地点。
生:画路线时要注意标清方向、距离、地点以及方向标。
五、作业设计
实践活动。在A4纸上描述或画出从自己家到学校的路线。
设计意图:将所学知识运用到生活实际当中,学以致用。
图书馆课件 篇4
教学目标:
1.探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
2.能结合具体情境进行估算,判断计算结果的对错,逐步养成验算的习惯。
3.能结合具体情况提出问题,并能运用所学知识解决一些简单的实际问题。
教学准备:
教具学具:投影片、小黑板,计数器。
教学过程:
课件导入。
课外小组的同学非常喜欢读书,他们经常在午饭后到小小图书馆里汲取新鲜的养分,看,它们正聚精会神地学知识呢!
对话平台
玩中学
1.看一看。
引导学生根据统计表发现问题,并提出问题。
(1)你们知道小小图书馆的藏书情况吗?(出示统计表。)谁能说说,从表中你知道了什么?
(2)根据表中的信息,你能提出哪些有价值的数学问题呢?
先独立思考,再与小伙伴们说一说。
过渡:今天我们共同研究三位数减法的计算方法。
2.算一算。
探索并掌握三位数减法的计算方法。
(1)解决故事书比连环画多多少本。
①独立思考,列出算式。
②指名汇报,教师板书236-118=
③看算式,试着估算出得数的范围。
④指名说说估算的过程。
⑤进行计算。236-118怎样计算呢?
请同学在独立思考的基础上进行小组合作交流。
⑥以小组为单位在班内汇报、交流。
(2)提一提。
进一步引导学生提出求两种书的差 的问题。
①根据藏书情况表,你能提出哪些求差的数学问题吗?
②指名回答,教师板书。
③让学生尝试利用已有的知识解答出来。
④指名汇报的数,并说出计算过程。
3.试一试。
探索减法验算的方法。
(1)出示前两幅图,说出图意。
(2)结合实际讨论:找回32元对不对?
(3)总结减法验算的两种方法。
(4)完成教材第57页的试一试,并用自己喜欢的方法进行验算。
4.议一议。
探索笔算减法中连续退位的算理。
(1)讨论300-97怎么算呢?
以小组为单位进行讨论,看看哪个小组的方法最多? 最简便。?
(2)各小组间交流、汇报。
要求学生汇报时说出计算过程。
(3)强调:笔算减法时,尤其是计算被减数末尾连续有几个0的退位减法,个位不够减,十位是0,要从不为0的数位上退位,0退1后看作9减。
(4)看黑板,选择自己喜欢的算法再来说一说。
5.想一想。
根据自己的学习过程总结笔算减法的法则。
(1)自己结合学过的百以内数的比算减法法则,试着总结出万以内数的笔算减法法则。
(2)在小组内交流,完善笔算减法的注意事项。
(3)班内汇报:在用竖式计算减法时要注意什么?
(4)在下面记一记。
(5)运用笔算法则和应注意的问题独立完成第58页的试一试中的题目,并互相交流计算方法。
6.议一议。
讨论加法算式验算方法。
(1)出示747+87=?独立计算出来。
(2)可以用什么方法验算呢?与同伴互相交流。
(3)汇报验算方法。
学中做
1.完成教材第59页的第1题。
2.完成教材第59页的第2题。
(1)通过动物卡片游戏,练习三位数的减法。
(2)还利用这四个动物卡片,练习列出三位数的加法。
做中得
完成教材第59页的第3题。
先让学生判断这三道题的对错,然后再指出错在哪里,为什么会发生这样的错误,并改正过来。
图书馆课件 篇5
在现代社会,图书馆作为知识和文化的宝库,是人们获取信息和学习的重要场所。在图书馆中,有时会出现一些缺乏礼仪意识的行为,如大声喧哗、随意翻阅书籍、乱扔垃圾等,这不仅干扰了他人阅读,也破坏了图书馆的秩序。因此,我们有必要在学校中开展礼仪在图书馆的教育活动,以培养学生良好的行为习惯和文明素养。
一、教育目标:
1. 培养学生尊重他人、爱护图书馆的意识。
2. 培养学生自觉遵守图书馆规章制度、维护图书馆秩序的习惯。
3. 培养学生良好的阅读环境感知能力。
二、教学内容:
1. 图书馆规章制度的讲解
2. 图书馆行为规范的指导
3. 阅读环境的维护与感知
三、教学步骤:
第一步:图书馆规章制度的讲解(时间:30分钟)
1. 介绍图书馆规章制度的重要性和意义。
2. 详细讲解图书馆规章制度的内容,包括禁止大声喧哗、禁止食物和饮料、禁止随意翻阅书籍等。
3. 解答学生提出的问题,明确图书馆规章制度的适用范围和违规处罚措施。
第二步:图书馆行为规范的指导(时间:30分钟)
1. 通过讲解案例,引导学生了解正确进出图书馆的方式,如悄悄开关门、避免冲撞其他人等。
2. 指导学生正确的阅读姿势和动作,如保持安静、不互相交流等。
3. 引导学生正确处理书籍,如轻拿轻放、不乱放书等。
第三步:阅读环境的维护与感知(时间:20分钟)
1. 带领学生参观图书馆,引导他们认识良好的阅读环境对学习的重要性。
2. 指导学生如何爱护图书馆环境,如保持桌面整洁、不乱扔垃圾等。
3. 帮助学生感知阅读环境的氛围,如安静的氛围、阅读的专注感等。
四、教学手段与教材:
1. PPT介绍:利用多媒体技术,结合图文并茂的PPT介绍图书馆规章制度和行为规范。图片可以展示正常与不正常行为的对比,帮助学生更直观地理解。
2. 讨论与演练:通过小组讨论和角色扮演的方式,让学生积极参与,思考和讨论在图书馆中合适的行为和不合适的行为。
3. 参观图书馆:安排学生参观图书馆,让他们亲身感受到图书馆的宁静和阅读的氛围。
五、教学评价:
1. 学生参与讨论和角色扮演的表现。
2. 参观图书馆后的反馈作文。
3. 教师观察学生在图书馆中的实际行为表现。
:
通过开展礼仪在图书馆的教育活动,可以提高学生的文明素养和行为规范意识。学生不仅能够在图书馆中尊重他人、爱护图书馆,还可以在日常生活中培养良好的社交礼仪。这样的教育活动有助于改善学生的行为习惯,维护图书馆的秩序,营造良好的学习环境。同时,通过参观图书馆,学生也能感受到阅读的魅力,培养阅读兴趣,提高阅读能力。因此,我们应该重视在学校中进行礼仪在图书馆的教育活动,为学生成长发展提供有益的环境与平台。
图书馆课件 篇6
教学目标:
1、使学生学会两位数减一位数(退位)的口算方法,正确计算两位数减一位数(退位)的题目。
2、培养学生初步的观察力,操作能力和思维能力。
3、进一步渗透要认真审题,细心计算的思想。
教学重点:使学生学会两位数减一位数(退位)的口算方法,正确计算两位数减一位数(退位)的题目。
教学难点:掌握口算过程,正确进行口算
教具准备:挂图,投影,小棒,计数器
教学过程:一、复习:
口算14-612-813-715-911-710-312-420+450+37+408+20xx+48+3020+96+50
二、探究新知:
1、出示挂图,引导学生看懂图意并叙述图意
儿童画报
故事书
连环画
原有
33本
25本
46本
借走
7本
8本
9本
在小小图书馆里,原有儿童画报33本,借走7本,原有故事书25本,借走8本,原有连环画46本,借走9本。
2、你能提出哪些问题?学生提问
3、重点解决:儿童画报还剩几本?
A、尝试列式:33-7=
B、小组活动,用自己的方法解决问题
C、小组汇报,总结强调:在写竖式时个位3减7不够减,要从十位借一当10再减,就是13-7=6,十位上还剩2个十再加上个位上的6得26,以十位借一要在十位上点点,表示退位。
4、解决学生看图后提出的其他问题。
三、巩固:
1、拨一拨,算一算
出示3道口算题,请同学用计算器来演示计算过程
42-650-354-8
2、用竖式计算:
48-953-670-732-3
3、下面的计算对吗?把不对的改正过来
投影出示
四、课堂小结:今天我们学习了两位数减一位数的退位减法,计算时个位不够减从十位退一当10再减。
板书设计:
小小图书馆
33-7=26
33
-7
26
图书馆课件 篇7
一、题目引入,知识铺垫
1.板书课题。
2.从题目开始,先谈一谈关于电子化、数字化的基本知识,不要求太深入,谈一谈自己的了解或所见就行。
3.老师要让学生知道,数字图书馆是近些年来出现的新事物,作为现代化社会生活中的人应该有所了解。
二、初读课文,了解主要内容
1.自己默读课文,了解课文主要内容。
2.交流自己读书所了解的主要内容。(同桌或全班)
三、围绕板书,了解说明对象
1.先学习课文第1~4段,了解传统图书馆的情况以及图书我和我所见的景况。
2.结合生活实际谈谈图书馆在我们生活中的作用。
3.自读课文,找出文中描写传统图书馆不足的地方并作上记号。
4.老师引导重点学习第5段。出示自学思考题。
(1)什么是电子图书?
(2)什么是数字图书馆?
(3)这二者之间是什么关系?
5.学生根据自学思考题进行学习,找出答案并做上记号。
四、深入重点,合作学习
1.学生在自己学习的基础上合作交流,互相探讨自学思考题的3个内容。
2.请解决得比较好的合作组向大家作介绍。
3.老师评价补充。
4.找出数字图书馆的优点并作上记号。
5.把数字图书馆的优点与前面找出的传统图书馆的不足进行对照比较。深刻体会数字图书馆的好处。
6.师生共同完成板书,把传统图书馆与数字图书馆进行比较。
7.完成课后第2题。
五、加深认识,联系生活
1.学习后面段落,重点为第7、8段。
2.进一步了解电子图书的处理过程和数字图书馆的好处。
3.自己默读,勾画认为重要的词句。
4.激发学生爱进图书馆、阅览室的兴趣,培养利用各种工具获取信息的习惯。
六、完成课后题,积累词语并选词造句
图书馆课件 篇8
教学内容:
北师大版教材一年级下册书P59——60《小小图书馆》
教学目标:
1、 探索并掌握两位数减一位数退位减法的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。
2、 发展学生提出问题和解决问题的意识和能力。
教学重点:
探索并掌握两位数减一位数退位减法的计算方法。
教学难点:
两位数减一位数退位减法的算法多样化。
教学过程:
一、创设情境,激发兴趣。(课前在黑板上贴出三本书。)
师:同学们,你们知道吗,我们学校有一个小小图书馆(板书课题:小小图书馆)。今天,学校准备在一年级小朋友中挑选图书管理员呢。你们愿意争当图书管理员吗?(生:愿意。)那好,我们就一起看看学校对图书管理员提出的要求吧。
二、引出新知,自主探索。
1、 出示统计表,引导学生看懂统计表。
师:图书管理员的第一个要求就是看懂统计表。请大家认真观察统计表,你能看懂吗?
(生自由发言,发言精彩的送给一把金钥匙。)
(引导学生横看:每一横行所表示的意思。(根据学生的回答,在事先贴出的三本书上写上书名:儿童画报、故事书、连环画。)竖看:每竖行所表示的意思。)
2、 提出问题
师:同学们真不错,轻松地完成了图书管理员的第一个要求。第二个要求想知道吗—— 你能根据统计表中的信息提出数学问题吗?(提出下列三个问题的送给一把金钥匙。)
(生自由发言,着重板书并解决“儿童画报还剩多少本?”“故事书还剩多少本?”“连环画还剩多少本?”这三个退位减法的问题。)
3、 探索方法,解决问题。
师:要求“儿童画报还剩多少本?”你是怎样想的? 生:要找和儿童画报相关的信息。
师:你能把关于儿童画报的故事完整的讲讲吗?
生:儿童画报原有33本,借走了7本,儿童画报还剩多少本? 师:怎样列式呢? 生:33-7
师:同意他的意见吗?
师:图书管理员的第三个要求是——会计算。看谁能利用手中的学具摆一摆,画一画,算一算,用多种办法计算出33-7的结果。 (学生独立探究后汇报交流计算方法。)
方法一:13-7=6
方法二:摆小棒
方法三:10-7=3
方法四:拨计数器 20+6=26 23+3=26
(方法四拨计数器的方法在教师的演示操作下让学生感知体验。)
方法五:列竖式计算。(与摆小棒和计数器的过程相结合,个位不够减怎么办?向十位借一,借的1在图中你能找到吗?借的1表示什么意思,(1个10),1个10也就是个位上的10个一,所以借一作十。这个10在图中你又能找到吗?那现在个位上应该算几减几?十位上的3借走1还剩2,这个2在图中的什么地方?重点讲清楚个位不够减,向十位借一当十,个位应计算13-7=6;十位上的3借走了1,还剩2,所以33-7=26。)
4、 比较方法,揭示主题。
师:同学们真能干,想出了这么多方法计算出了33-7=26。今天我们做的两位数减一位数时遇到了什么问题?(生:个位不够减。)
师:我们是怎么解决的?(生:向十位借一当十。)
师:对,刚才同学们在计算33-7时,遇到了个位上3减7不够减的情况,不管你们用的哪种方法,它们都有一个相同的地方就是个位不够减,向十位借一当十,然后再减。这就是我们今天学习的两位数减一位数的退位减法。
5、 利用方法解决后两个问题。
师:你能用刚刚学到的方法继续解决你喜欢的一个问题吗?(后两个问题学生选一个喜欢的问题进行解决。)
生独立完成后抽生上台展示讲解。(讲解清楚的发给金钥匙一把。)
三、练习巩固,熟练应用。
师:刚才同学们表现得都非常好,李老师准备把这三种最受欢迎的书奖励给你们看,好吗?让我们先看看儿童画报吧!
1、 打开儿童画报,出示练习题一:摆一摆,算一算。42-6 50-3 54-8
师:题目有几个要求?(一摆,二算。) 生独立操作小棒后计算。
抽生讲解操作过程及结果。讲解完整清楚者获得儿童画报或金钥匙。
师:想看看故事书吗?
2、 打开故事书,出示森林医生(书P60练一练3题。)
(1)生认真观察。
(2)同桌讨论每棵树上的竖式对吗?如果错,错在哪里?
(3)抽生上台板书后全班交流。 (改正确的在树上贴上盛开的花朵。)
四、全课小结
师:通过今天两位数减一位数的退位减法的学习,你想提醒小伙伴们注意些什么?
(生自由发言。)
板书设计:
小小图书馆(两位数减一位数的退位减法)
儿童画报还剩多少本?
33-7=26(本)
答:儿童画报还剩26本。
方法一:小棒图
方法二:计数器图
方法三:13-7=6 20+6=26
方法四: 33 - 7 26
个位不够减,向十位借一当十。
图书馆课件 篇9
教学目标:
1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。
3、培养学生细心计算的良好学习习惯。
教学重点:
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点:
使学生理解个位相加满十要进位的道理。
学生分析:
本节课是在学生已经比较熟练地掌握了20以内的进位加法、两位数加一位数(不进位)的基础上学习的。在此之前,学生对两位数加一位数(不进位)的计算方法已经有了了解,但对“满十进一”算理的理解有一定的难度,尤其是用小棒操作8+4时,满十了怎么办难以理解,需要小组合作,教师辅导。用竖式计算时,怎样列式不是难点,但一位数加两位数的对位问题容易出错可不能大意。为什么要从个位加起的规则学生难以理解,必须让学生在练习中感悟。在计算中,进位“1”往往会漏加,初学时可以用小“1”或小“、”做辅助防止漏加,还要特别提醒计算粗心的同学没有进位可不能乱加“1”。由于一年级学生自控能力比较差,在小组合作学习时必须讲清要求才开始合作,汇报时如何注意倾听他人回答问题,也要时时提醒学生注意。在开展游戏活动中一要讲清要求,二要注意照顾不同程度的学生参与的面,这样才能达到预期的教学效果。兴趣是最好的老师。在教学设计中应重视激趣,重视学习环境和学习气氛的和
谐,使学生始终保持良好的心态参与学习的全过程。
教学准备:PPT、小棒
教学过程:
课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。
一、情境创设,谈话导入。
1、谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法。
1、提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)
(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《汪汪乐园》和〈〈海底世界〉〉一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2、初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些。)
请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:我是用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
师:请你上台演示一下。还有用小棒摆的吗?你是怎么摆的?
算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。
师:请你上台演示计算过程。
师:试着用小棒摆一摆。
师:还有其他方法吗?
算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。
师:谁也是这样算的?
算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。
算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)
师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)
师:出示计数器演示“满十进一”
师:学生在练习本上尝试列竖式。
(3)小结。
通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说)
师:用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。
师:做完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。
师:找生来说算法。
选择1名列竖式的同学上台板演。请你们也试一试列竖式的方法,好吗?
三、多层次练习,巩固进位加法
1、摘小花儿
(1)机灵狗说咱们班的小朋友个个学习认真,现在大家轻松一下,玩个“摘小花儿”的游戏吧?(出示图)看到这么多漂亮的小花儿,你们想摘吗?给你们1分钟思考时间。(选人计算)
(2)摘一个评价一个,最后评价左边一竖列与右边的题有什么秘密?
2、看谁是个最好的.医生
你们看谁来了?(出示琢木鸟图)它可不高兴了,这是为什么呢?我们快去看看吧!原来呀这里有3棵大树生病了,小朋友们我们来帮帮它吧!确诊一下大树的病因好吗?(指名说错因)
四、成功体验,回味进位加法。
1、这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2、你想要提醒大家在计算中要注意什么?
图书馆课件 篇10
图书馆是人们获取知识、开阔眼界的重要场所之一,因此在图书馆的礼仪教育显得尤为重要。本篇文章将详细、具体且生动地介绍礼仪在图书馆的重要性、培养学生图书馆礼仪的方法以及加强图书馆礼仪教育的意义。
一、礼仪在图书馆的重要性:
图书馆是人们学习和思考的场所,良好的图书馆礼仪能够营造良好的学习氛围,提高学习效果。图书馆是众多人共同使用的场所,礼仪能够维护秩序、减少噪音,确保每个人都能够安静地学习。在图书馆中,人们需要相互尊重和关心。遵守礼貌规范,尊重他人的隐私和学习空间,能够建立良好的人际关系,使图书馆成为一个友善、互助的地方。
二、培养学生图书馆礼仪的方法:
为了使学生养成良好的图书馆礼仪,教师可以采取以下方法进行培养:
1. 建立规章制度:制定清晰的规章制度,包括借阅时间、借阅数量等方面的限制,让学生明确自己在图书馆中的行为准则。
2. 举办图书馆礼仪讲座:请专业人士给学生讲授图书馆礼仪知识,教导学生如何恰当地使用图书馆设施、如何与他人相处等。
3. 搞好例行巡查:通过教师及图书馆管理员的例行巡查,监督学生在图书馆内的行为举止,及时纠正不当行为。
4. 组织互动活动:组织学生之间的互动活动,例如借阅推荐、图书分享,让学生能够在合作中培养出良好的图书馆礼仪。
三、加强图书馆礼仪教育的意义:
加强图书馆礼仪教育对于学生的成长和发展具有重要的意义。通过学习和遵守图书馆礼仪规范,学生能够培养良好的行为习惯和自律能力,使他们能够更好地适应学习生活。图书馆礼仪教育能够培养学生的责任感和团队合作意识,让他们懂得如何与他人共享资源并共同维护图书馆环境。良好的图书馆礼仪也会为学生的未来社交和职业发展打下坚实的基础,使他们成为更受欢迎和受尊重的人。
在图书馆教育中加强礼仪教育是非常重要的,良好的图书馆礼仪能够培养学生的自律能力、责任感和团队合作意识,让他们能够更好地适应学习生活并为未来的社交和职业发展打下基础。因此,学校应该加强对学生图书馆礼仪的培养,教师和家长也应在日常生活中树立榜样,共同为学生打造一个良好的学习环境。
图书馆课件 篇11
各位评委、各位老师:
大家好,我是11号选手,今天我说课的内容是北师大版小学数学一年级下册第五单元加与减(二)的第一部分两位数加一位数的进位加法,题目是《图书馆》。
本次说课我将分四部分向大家介绍,它们分别是教材分析、教法分析、学法指导以及教学过程。首先让我们来看一下本次说课的第一部分:即教材分析部分。
一、教材分析:
在教材分析中,我将对教材从面向对象、教材联系、教学内容、教学目标以及重点、难点五个角度来进行分析。
面向对象:
本课面向小学一年级的学生,他们的特点是年龄小、思维活跃、表现欲强,有一定的独立思考、合作交流和解决问题的能力,但他们第一次接触进位加法,理解起来会有一定难度,这就需要在课堂中通过动手操作、实物演示加强理解。
教材联系:
本单元的任务是学会100以内进位加法和退位减法,解决简单的实际问题,在学生掌握了“20以内的进位加法、退位减法”和
“100以内不进位、不退位加减法”基础上,我们本节课的任务是两位数加一位数的进位加法。教材设计了“图书馆”这个与学生生活密切相关的情境,引入两位数加一位数的进位加法,使学生在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义,体会到数学与生活实际的密切联系,也为后面学习两位数加两位数奠定了坚实的基础。
教学目标:根据小学数学新课标和新课改活动的要求,配合教学大纲,结合课本教材,确定本节课教学目标如下:它们分别是:知识目标、能力目标、情感目标。首先让我们来看
知识目标:通过自主学习和小组合作交流,探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。这将是本节课所要达到的知识目标。
能力目标:培养学生的动手能力、计算能力、提出问题和解决问题的能力。这将是本节课所要达到的能力目标。
情感目标:
教育学生养成良好的学习习惯,在活动中鼓励学生与他人积极合作学习,使学生进一步感受到数的计算与生活的密切联系,提高学生的学习兴趣。这将是本节课所要达到的情感目标。
在了解了教学目标以后,让我们再来看一下本节课的重点、难点部分。
通过学生的合作学习从而探索出多种计算方法并掌握笔算加法的计算法则。将是本节课的重点部分。而在这其中,对多样化算法进行优化,理解“满十进一”的.算理,达到正确完成计算又将是本节课的难点部分。在这次教学中,我将引导学生运用自主探索、合作交流的学习方式突出重点,以及采用介绍算理、强调法则的方法来突破难点。
以上是我从这五个角度来对教材进行的分析,下面再让我们来看一下本次说课的第二部分,即教法分析部分。
二、教法分析:以学生为中心,充分发挥学生的自主能力和创新能力,调动学生学习的积极性,根据这些指导思想,我将采用情境教学法、任务教学法、多媒体课件演示法来教学,这几种方法将贯穿于整个教学过程当中,帮助学生快速、正确理解教学内容。
三、学法指导:
在确定了教学方法以后,我还将对学生的学习方法加以指导,下面让我们来看一下本次说课的第三部分:学法指导部分。
本着以新课标的理论为指导,以学生为中心的原则,在本节课中我将指导学生采用如下两种学习方法进行学习:它们是自主学习和合作学习。自主学习意在于培养学生的探究能力,使其学会认知,为以后的终身学习奠定基础。合作学习意在于培养学生的合作交流能力以及团队意识。
四、下面让我们来看一下对以上三个部分的综合运用阶段即教学过程部分。
整个教学过程当中,我时间安排分别如下:他们包括有创设情境、提出问题5分钟、新知识探究18分钟、扩展应用15分钟、全课总结2分钟。
下面我就以教学过程当中这4个环节为主线,来讲解本节课的具体实践,首先让我们来看一下第一个环节即
一、创设情境,激发兴趣。在这一环节中,我将使用的是创设情境法。上课一开始,我对孩子们说:“小朋友们,老师告诉大家一个好消息:我们学校的图书馆买新书啦,你们想不想看看都有哪些书呢?”在学生融入课堂情境的时候,我将告诉学生:这节课老师就带你们到图书馆去看一看。(出示课件:图书馆)这时我板书课题(板书:图书馆)你能看图提出哪些数学问题呢?学生提出的问题,只要有价值教师就给予鼓励,然后集体选择有价值的问题。
比如:《汪汪乐园》和《海底世界》共有多少本?你能解决这个问题吗?这就自然地引出有关两位数加一位数的数学问题,这就是本节课的重点学习内容。这个环节充分调动了学生学习的积极性、主动性,增强学生探索新知的欲望。
二、新知识探索
在新课引入过后,我们来看一下本节课的第二个环节:新知识探索,也是本节课的重点部分。在这一环节中,我将使用的是任务学习法和多媒体演示法。第一步:我让同学们独立思考算法,试算28 4=(),第二步:我组织学生组内交流算法,对每种算法进行评价。第三步再全班同学交流算法。学生可能用直观模型操作:比如摆小棒、摆方块、拨计数器,也可能口算,也可能列竖式等。不管汇报的是哪种算法,一定要让他们说出算理。如果说到列竖式这种算法,教师要板书列竖式的算法,并强调“满十进一”的计算法则,为了强化法则,我采用了编儿歌的形式帮助学生记忆。(出示课件:儿歌)这一系列活动突出了本节课的重点,同时又突破了教学的难点。这个环节的设计是以学生原有的知识经验为基础,让他们进行自主的探索性学习,大胆地让学生自己动脑、自己发现、自己描述,并通过小组讨论、汇报等形式相互补充,尊重了学生的个性,体现了算法的多样化,极大地激发学生的学习积极性和主动性,使学生学得轻松愉快。
在学生交流各种算法后,再让学生比较一下:“你喜欢哪种计算方法,为什么?”“这些方法中谁和谁比较接近?”引导学生通过比较各种方法的特点,选择适合自己的方法,进一步理解算理。这样做是为了关注学生的情感,尊重学生自主的选择,增强学生的优化计算方法的意识。
在新知识学习后,我就将带学生进行扩展应用,巩固本节课所学的内容。让学生充分体验数学来源于生活,同时又应用于生活。练习分两部分:一是基础练习,二是开放性练习。(出示课件)这样做是为了满足学生多样化的学习需要,使不同的学生在数学上得到不同的发展,调动学生学习数学的积极性。
最后一个环节是全课总结,今天我们学习了什么?你有什么收获?有什么想法?你自己这节课表现得怎么样?学了本节课后,请你试着用本节课所学知识去解决生活中的数学问题。如果解决不了,可以存入“问题银行”以后再解决。学生的自评,既关注学到了什么,又关注是否积极主动地参与数学活动的学习,以及对学习数学的兴趣。另外还引导学生把所学知识运用到生活中,用所学的知识解决一些生活问题,培养学生自觉运用数学解决日常生活中问题的意识。
板书也是课堂教学的重要组成部分,在教学中加深记忆的作用。这就是我的板书:
以上就是我从四个部分进行本次说课的全部内容,整个教学过程我将完成教学目标,达到能力与情感目标的要求。
我的说课到此结束,谢谢大家。
图书馆课件 篇12
教学目标:
1、能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2、通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。
3、能描述简单的路线图。
教学重点:
让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:
对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、谈话引入
1、复习图上的八个方向。
出示课件,以“蓝猫”为中心的卡通人物图。说说各人物分别在蓝猫的什么方向上?
2、导入:同学们已经认识了几个基本方向,我们的笑笑可高兴了,周末笑笑要独自一人到图书馆借阅图书,可妈妈只给了她一张路线图,你们愿意帮助她吗?
(板书课题):去图书馆
二、探索新知
1、投影出示数学书61页主题图
观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
教师可作适当点拨,先朝那个哪个方向走?每段要走多远?在哪里转弯?
2、要描述行走的路线,必须要抓住哪几个要素?
板书:方向 距离 途经的地方
追问:能用一句话把上面三要素连成一句话吗?
3、学生尝试描述笑笑从家到图书馆的行走路线。
4、引导学生画一画笑笑从家到图书馆的路线图。
课件出示画示意图提示。
5、学生展示示意图,借助示意图再次描述笑笑从家到图书馆的路线。体会示意图的好处。
6、借助质疑,深入研究
笑笑借了图书要返回家,又该怎么走呢?学生描述。
7、同桌借助所画示意图一人描述去的路线,一人描述返回路线。比较往返路线的区别。
老师引导,学生对比得出。
结论:只是方向改变,两地间的距离并未发生改变。
8、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1、课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流汇报。部分同学可能辨别不了“东南”“东北”必要时可在出发点标上十字方向坐标。
2、课本62页练一练第2题
要求学生仿照第一题填空的形式说一说。小组内或同桌间互说,注意说清方向,距离,途经的地方。其中科技馆到光明路,商场到天文馆,幸福路到动物园要重点指导。
四、课堂小结
同学们,今天我们学习了什么内容?你有什么收获?
图书馆课件 篇13
教学目标:
1、学会安排活动的步骤,合理制定方案。
2、了解图书馆的相关要求和规定,明确图书馆的作用。
3、乐于走进图书馆,培养读书兴趣。
课时安排:
一课时
教学过程:
一、讲明此次活动的.意义和要求
走进图书馆,认真观察和学习,了解图书馆的作用,并从在图书馆学习的人身上学感受到主动学习的乐趣。
二、明确活动的时间和地点
三、在学生完成实践任务之后,教师要组织学生总结此次活动的收获,使活动有实效
四、在班级建立图书角,培养学生自主读书的兴趣
图书馆课件 篇14
教学内容:
P49~50小小图书馆
教学目的:
1.探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
2.能结合具体情况提出问题,并能运用所学知识解决一些简单的实际问题。
教学重点:
三位数减法的计算方法以及验算方法。
教学难点:
三位数减法中的“退位”方法。
教学准备:
教具:ppt、小黑板。
学具:计数器。
教学时间:
教学过程二次设计
课件导入。
课外小组的同学非常喜欢读书,他们经常在午饭后到小小图书馆里汲取新鲜的养分,看,它们正聚精会神地学知识呢!
玩中学
1、看一看。
引导学生根据统计表发现问题,并提出问题。
你们知道“小小图书馆”的藏书情况吗?(出示统计表。)谁能说说,从表中你知道了什么?
根据表中的信息,你能提出哪些有价值的数学问题呢?
先独立思考,再与小伙伴们说一说。
过渡:今天我们共同研究三位数减法的计算方法。
2、算一算。
探索并掌握三位数减法的计算方法。
解决“故事书比连环画多多少本”。
独立思考,列出算式。指名汇报,教师板书239-118=
看算式,试着估算出得数的范围。指名说说估算的过程。
进行计算。239-118怎样计算呢?
请同学在独立思考的基础上进行小组合作交流。
以小组为单位在班内汇报、交流。
3、提一提。
进一步引导学生提出求“两种书的差”的问题。
根据藏书情况表,你能提出哪些求差的数学问题吗?
指名回答,教师板书。
让学生尝试利用已有的知识解答出来。
指名汇报的数,并说出计算过程。
4、解决“科技书比连环画少多少本”。
独立思考,列出算式。指名汇报,让学生口头列式118-57=看算式,试着估算出得数的范围。指名说说估算的过程。
进行计算。118-57怎样计算呢?
118
-57
61
探索笔算减法中退位的算理。不够减,向前一位借1.
5、学生独立完成“239-57”。
根据自己的学习过程总结笔算减法的法则。
自己结合学过的百以内数得比算减法法则,试着总结出万以内数的笔算减法法则。
在小组内交流,完善笔算减法的注意事项。
班内汇报:在用竖式计算减法时要注意什么?
6、学中做完成教材第52页的第1~5题。
练习三位数的减法。
微制作课件10篇
本文将聚焦于“微制作课件”的研究和应用领域。教案课件也是老师工作中的一部分,因此教案课件可能就需要每天都去写。教案是教育教学改革的重要推动力量。请注意下文观点仅供参考请勿信以为真!
微制作课件 篇1
现在多采用多媒体教学,在这样特殊的教学模式下,很多时候,我们老师都碍于自己的课件做得不好,而出钱请别人为我们制作。其实自己掌握一些要点,再加上自己对知识的分析和理解,我想,做PPT还是比较容易的。而且,现在企业、大专院校里搞学术交流、工作汇报等基本上都用幻灯片,即PPT但如果做得不好,可就不好了。我上学时就毕业答辩时用过PPT,没什么经验,也不知道PPT有多重要,反正把自己的文字内容全复制上去。工作后,经常做PPT,多数是帮领导做,还有自己培训时需要。其中不乏很多失败的教训,感觉PPT还是很重要的。所以,闲暇时总结以下几点体会,与大家分享一下,抛砖引玉。
1、幻灯片要简洁,它只是演讲的一个有益补充。
忌全文从Word中粘贴至Powerpoint里面来,然后答辩时照着幻灯片念,让幻灯片成为演讲的全部。这样评委会很烦,我们念得慢,他们读得比我们念的进度还快些。
最好是提纲式,一个PPT里,把几个主要的问题和问题的主线、关键点放映出来就行。这样可以自由发挥,形成台上台下的互动,也好控制时间。试想,全部照着念,万一时间没把握好,你就不好控制了。提纲式就不一样,可以多讲,也可以少讲。实在是怕一紧张忘记了怎么讲,可以打印一份讲稿放在旁边,讲稿结构与幻灯片一致,这样确保不失就行。
例如之前做培训讲师,PPT中列出主要的流程,但是针对不同的人员,我可以在内容上进行缩减,只是针对涉及他工作的部分详细讲心得:PPT只是思路的表现,重点在于演讲人自己的表述,而不在PPT中要描述的内容。切忌幻灯片中存在大量的说明文字。
2、幻灯片的颜色搭配。
如果对颜色的搭配不内行的话,冷暖、明暗对比度强些就行。忌幻灯片背景色和文字的颜色相近,对比不强。比较好的用法有:
(1)深色背景搭配浅色字,如深蓝背景配白色、黄色字等;
(2)浅色背景搭配深色字,如浅黄、淡紧背景加黑色字、深红字。
(3)PPT中用色时要有针对性,对观众的喜好要把握好。
譬如说,自己做报告或者答辩时,如果是评委5个人有4个是老专家,你最好不好太前卫。一般的大众场合,要以大多数人的喜好标准来着色,不要以个人爱好为中心。不要认为很炫,花里胡哨的就是好的选择。
3、多用图片、图表,辅以适当的动画,使幻灯片图文并茂。
图形和图表直观,如对比两种方案的优劣时,用表格能十分有效地达到目的。再如方案论证和系统功能模块设计时,用示意图,可以很好地说明问题。用图形和图表时,辅以适当的动画,效果会更好。如比较两个方案时,区别在何处,你单击鼠标,出现一个横线或圆,指出不同之处,这样示意明白,形象生动。
凡事适度即可,切忌太多动画,或太多图像,并且颜色搭配不协调,这样会给人感觉很花哨。如果想在PPT里嵌入动画,也是可以完成的。例如:动画已下载到本地,在powerpoint中选择“插入——对象——由文件创建”然后选择你要添加的动画就可以了。注意:在选择动画形式的素材时,要注意结合小学生的特点,选择一些生动活泼的资料,这样才能够达到吸引孩子的注意力,培养他们学习兴趣的目的。动画可以参考这样的形式,例如:新版小学英语三年级上册英语演示动画
4、模板的使用、母板的应用。
系统默认的模板有些比较经典,但大家都用就没有新意。可以从FTP上,互联网上下载其它的模板,保存在Powerpoint的安装目录就还有就是自己利用PPT中的母板功能,设置一个自己喜欢的格式,之后导入的每张PPT就会采用一种样式。比如要在幻灯片上插入一个“金太阳”的logo。可以在ppt中选择“视图——幻灯片母板”进入母板的编辑状态,在合适的位置嵌入“金太阳”的logo图片就可以了。然后点击保存。这样每张新建的ppt中就会带有这个logo,而免去你每张都要插入的麻烦了。
微制作课件 篇2
多媒体课件教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学习兴趣,使他们真正成为学习的主体,变被动学习为主动学习。因此,多媒体教学在中小学课堂上已得到广泛的普及和应用,这其中,由于ppt多媒体功能强大——内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调用外部众多文件,能够满足一般教学要求,而且又简单易学,演示方便,能收到良好的教学效果,是目前一线教师最常用的演示工具。然而在课件制作和实际教学过程中,却存在着一些问题,有很多教师制作ppt课件时存在一些误区,例如演示文稿的内容、结构、层次不清晰,重点不突出;图片、视频、动画选用不当;模板、背景、色彩搭配不协调等等,以致直接影响到教学效果。那什么样的课件才算一个好的课件呢?为此,我结合ppt课件自身的特点和已有的制作、使用经验,总结出以下一些体会。
一、明确目标,服务教学
选题是课件制作的第一步,选题时首先要考虑它是否具有做成课件的必要性。有些内容用传统的方法和实物演示,就可以取得非常明显的效果,就没有必要把它做成课件,否则不但不能体现计算机多媒体辅助教学的优势,还会给人一种哗众取宠、牵强附会的感觉。所以应该选择那些用现实中的传统方法难以做到的、理论性和抽象性较强的内容作为课件制作的题材,才能充分体现计算机多媒体辅助教学的优势,并取得良好的教学效果。例如,在教学小学数学《观察物体》时,让学生们直接动手操作拼摆再从不同的角度来观察,比用课件来教学效果要好的多。
教师在设计制作课件时,应清楚地认识到运用多媒体课件进行教学,这只是实施教学的一种手段,多媒体本身只是一种教学工具,课件的作用只能定位于“辅助”上,因此,无论什么课件的使用都必须以服务教学为前提。教学中不能为了多媒体而去使用多媒体,应针对教学内容采取与之相应的教学方法、方式,合理地综合和利用各种教学媒体,包括传统媒体,取长补短。
二、化静为动,突破难点“注意是知识的门户”,“兴趣是最好的老师”,可见学生学习的注意和兴趣是影响教学质量的重要因素。对学生来说,学习兴趣往往是他们学习的直接动因。而“课件”的合理运用能使这些因素得到优化,更好地激发学生学习兴趣。课件制作要有明确的目的。确定了课件制作的目的,然后根据新课标,以教材为基本,从实现教学目标,完成教学任务的需要出发,侧重于突出教学重点和突破教学难点。由于动画中独特的图形的移动、定格、闪烁、缩放、同步解说、色彩变化等功能,表达教学内容,可以使教学过程更直观。我们应用多
媒体计算机辅助教学的目的就是借助其优势,将抽象的、难以理解的概念和理论以形象的形式表现出来,使之突出重点、突破难点,易于接受的形式展现给学生。做到源于课本、高于课本,不可将书本简单地电子化。例如,在教学小学数学《平移和旋转》时,利用课件将火车的运动和钟摆的运动状态展示给学生,学生对这两种运动情况一目了然,可以很快分辨出生活中哪些物体的运动是平移,哪些物体的运动是旋转。进而突破了本节课的重点和难点。
我想,只要老师们在设计课件时,能以提高教学效率为最终目的,那制作出来的课件就一定是实用的!
三、风格统一,画面简洁
风格统一指的是要注重图片与图片之间的整体性与协调性。制作ppt演示文稿时,幻灯片的背景、文字及配色要以明快、醒目为原则,特别是文字与背景一定要形成鲜明的对比,并配以小区域的装饰色彩,以突出主要内容,但切忌“五颜六色”。因为过多的背景、文本和颜色会使课件显得杂乱,并分散学生的注意力。而有些老师制作的课件,文本过多,背景图片一张一换,这就使设计的幻灯片不美观不说,在演示的时候还不能吸引学生的注意力,更不用说有效地传递重要信息了。因此,整个课件就会显得很繁杂,很俗气。
还有,色彩能激发情感,颜色则可传递感情。合适的颜色具有说服与促进能力,还能够提高兴趣,改善学习过程中的理解与记忆能力。因此,绝大多数ppt幻灯片的'配色方案都使用蓝色背景,黄色或白色文字。如果是在暗室中进行演示,使用深色背景,再配上白或浅色文字可取得不错的效果。但如果多媒体教室光线充足,使用白色背景配上深色文字的处理则会收到更好的效果。
另外,自定义动画也要统一。如,添加声音效果,要用“风铃”声就一用到底,切忌一题一换,一张一换。再如,文字、图片的进入、强调、退出等效果,也切忌一会儿“盒状”,一会儿“菱形”
有的教师不注意画面的整洁,经常将文字、图形、动画、按钮等布满整张画面,使课件显得非常的花哨、凌乱。其实,每一个画面都应注意清楚简洁,突出主题,内容不易过多,若一个画面排不下,宁可采取分支的形式。
总之,多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。完成一个课件的制作往往需要花很多时间,为了加快制作过程,提高课件质量,我觉得还要研究优秀课件、学习他人经验,对优秀课件进行认真仔细的研究,可以学习他人的经验,掌握更多的制作技巧,这也是学习课件制作的有效方法。另外,也要发挥集体智慧,多与他人合作,一个人的力量是有限的,尤其是在教材的把握,课件的创意,制作的技巧等方面不可能十全十美,所以要争取发挥集体的智慧和力量,多与他人合作。
微制作课件 篇3
多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。
1多媒体课件的分类
多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:
(1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。
(2)学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。
(3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。
(4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。
(5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。
(6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。
2多媒体课件的跳转关系
课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。
线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。
3多媒体课件制作要求
多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:(1)布局要简洁明快、突出主题;(2)颜色的搭配要合理;(3)对象的逼真程度、科学性要高;(4)配音的选择要恰到好处;(5)根据课章内容需要适度运用动画;(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。
4多媒体课件开发的制作流程
多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:
(1)总体方案设计
一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。
(2)课件的设计
多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。
(3)课件的制作
在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:
①素材的选择与设计;②选择开发工具;③制作多媒体课件;④多媒体课件的网上发布;
④测试评价。
课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。
(5)出版发行
课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。
微制作课件 篇4
一、符合幼儿的形象思维
(1)形象直观。
孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。伴随老师那带有感情的讲解,和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,愉快,和谐的气氛中插上了想象的翅膀。
(2)生动有趣。
孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的:“要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以连贯,加深,延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集中,目标的实现。
二、符合幼儿的注意力
(1)画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。
制作课件需要我们根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。对活动设计进行创意和课件当中的每个角色,每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学内容形象易懂而制作课件,而是考虑如何激发起孩子的兴趣,如何把抽象,枯燥的知识容入形象,生动,活泼的课件当中,所以画面色彩应鲜艳、对比强,动画连续,文字要醒目
(2)实用性强。
一个好的课件,必须有极强的实用性.在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性,也就是课件的可操作性,和操作贯通性.能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要,把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的`面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》课件制作当中就分成:片头,风和云彩,云变小船,云变狮子,云变胖娃娃,老师朗诵,欣赏,结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方,理解不深的场景片段,反复操作,反复播放.同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片断进行朗诵和表演。
三、符合幼儿思维的连贯性
(1)操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。
一个具备良好衔接性的课件,能充分调动幼儿的积极性,满足幼儿的好奇心和成就感。这种衔接性不仅是指课件片段、场景、内容本身的衔接,还包括与教师配合的衔接。在课件的制作当中,教师要留有课件与教师的衔接接口,以便教师能够“借题发挥”,使教学过程中的各个环节紧紧相扣,使幼儿将注意力自然而然地从课件当中转移到教师身上,兴趣得以发挥和延续。在幼儿欣赏完课件后,教师要求幼儿来编创并像变魔术似地说道:“今天神奇的手也来到我们小朋友身边,想和小朋友一起来做游戏。”这样就很好地把幼儿的思维从课件中转移到生活中。
(2)内容科学,表述和引用准确。
幼儿教育是启蒙教育,课件教学又是孩子们非常喜欢的一种教学方式,课件当中的事物,景象,动物和人物直接影响着孩子。所以在课件制作当中要认真负责,特别是在自然科学方面,更要给孩子以真实。取材方面,力争接近自然,接近真实,不要给孩子以误导,这样孩子也容易投入,目标容易达到。若是把惊天动地的一声狮子吼变成一声狼嚎,效果可想而知。
四、符合幼儿审美的选择性
(1)画面简洁,有艺术性,整体统一。
背景画面还是以简洁为好,过于绚丽的背景,热闹的场面都能在课堂上起到分散孩子注意力削弱活动主题和目标的负面作用。所以在片段场景中对主题无关的事物还是隐去为好,这样更能集中孩子们的注意力,突出主题。就是有关的事物人物在完成任务后也应该让它们走的走,隐的隐。课件只是教学活动的一种辅助工具,绝对不能代替老师的教和孩子的学。如在《云彩和风儿》中,除了背景音乐,老师朗诵配音音乐,和欣赏诗朗诵以外,整个课件只有一声狮子吼,把声音全部留给了老师和孩子。
(2)语言文字规范,字形、字体、字号要易于辨识。
课件的文字不是越多越好,过多的文字会使画面失去魅力,使学生厌烦,所以文字内容应力求简明扼要,突出重点。对那些实在舍不去的文字材料,可用热字、热区的交互形式呈现,阅读完后可自行消失。文字的属性要与界面的整体风格,文字所表达的主题内容和谐统一,庄重的标题用粗黑体,与历史有关的内容用魏碑体,一般的内容用宋体;文字与背景的色彩对比要明显,文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。语言要通俗易懂,多设计提问并给予及时的鼓励,解说要抑扬顿挫、节奏舒缓有度。音乐要选择孩子喜爱的曲目。音响的模拟声要真实自然,使孩子产生身临其境的感觉,吸引和保持其注意力。
微制作课件 篇5
内容摘要:
幼儿美术是3——7岁学龄前儿童所从事的造型艺术活动,反映幼儿对周围现实生活的认识和体验。幼儿美术不仅具有浓厚的趣味性还具有强烈的情感性,又直观又形象,是最为幼儿喜爱和接受的一种艺术形式。主要分为绘画、手工和欣赏三大类。幼儿是美术教育的对象,是美术教育活动的主体,幼儿美术教育,在整个幼儿教育体系中,具有任何其他活动不能代替的意义。
关键词:幼儿园美术 学习特点 指导特点
问题的提出:
一位台湾的学者曾经感慨说:“幼儿园美术教育是一把双面刀刃!教得多了,幼儿易成为教学内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦已身受伤害;教得少了,期待自然花开的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,学习的过程有刺激而没有收获。”我们在对幼儿进行美术教学活动时候,应根据幼儿不同阶段的年龄特征进行指导教学,开展丰富多彩的美术活动,引导幼儿发现收获中的美,感知美、体验美、创造美,促进幼儿认知、智力及创造性能力的发展。那么如何针对幼儿的年龄特征进行美术指导呢?
一、明确不同阶段幼儿美术学习的特点
(1)3——4岁幼儿(小班阶段):这阶段幼儿的手肌肉,骨骼发育欠完善。这时他们握拿的蜡座应软一些,便于幼儿涂画;块头应大一点,便于幼儿握拿;最好是为幼儿选择油画棒,它硬软适中,粗细合适,幼儿用它画出的画面颜色鲜艳,非常适合于此阶段幼儿。
(2)4——5岁幼儿(中班阶段):这阶段的幼儿有了基本的美术功底,想象力也逐渐丰富,已不满足于简单的涂鸦。此阶段幼儿应培养他们一定的构图能力,对色彩的敏感度。开始围绕一个主题思考如何在画面上表现,但是构思常不稳定,仍然边构思边作画,极易受环境或情绪的变化转移而偏离主题。
(3)5——7岁(大班阶段):初步体会色彩变化的规律,对颜色的敏感度提高,能注意各种图像的大小、位置及它们之间的前后关系,能较灵活地安排,使画面情节更清楚。
此阶段幼儿常常不满足于简单的白纸作画,开始尝试各种方式作画,将美术运用到手工、娃娃家装饰、语言角画信等学习和生活中去。
二、选择符合幼儿年龄特点的绘画内容
了解了幼儿的年龄特征以后,再来制定幼儿美术活动的绘画内容,绘画内容的选择应从形象性、生动性、趣味性出发,所选择的内容应为幼儿所熟悉的,接触较多的事物。为此必须根据从浅到深,从简单到复杂的规律制订好教学度。
(1)3——4岁幼儿(小班阶段):选择幼儿感兴趣的物体进行涂鸦,如小鸭子涂色,给小猫的花裙子涂色等等。进行简单的添画,学习简单的线条,如学习直线(小雨点)、学习波浪线(河水)等等。利用萝卜、马铃薯、纸团、布团(布包泡沫块而成)、串珠(小铁丝穿上木珠而成)等材料进行印章画。
(2)4——5岁幼儿(中班阶段):学习各种图形替代单一的线条,扩大对物体特征的认识,注意主要特征部分不遗漏。变化人物或动物各部图形组合的位置,并表现它们的某些细节,使图像更为生动。学习简单的写生,培养幼儿的观察能力及构图的基本功。尝试让幼儿玩色,如粉刷房子、印染等利用颜料进行美术活动。
(3)5——7岁(大班阶段):以情节画为主,又目的地安排画面,注意个总图像的位置与动态,表达它们之间的关系去表现情节内容,逐步体会布局的均衡与变化以及美感。可以尝试让幼儿听完故事以后把故事画下来,又或者让幼儿把国庆节、中秋节或其他有意义的事情画下来讲给其他小朋友听。利用已经掌握的美术功底进行其他美术创作,如在图书角自己创作一本故事书。手工角给妈妈设计一条花裙子等。认识一些有名的画家,欣赏一些名画,可以让幼儿尝试临摹等。
三、幼儿园美术活动中教师常用的指导方法
丰富多彩的教学方法,对于喜好新鲜事物的幼儿来说,采用灵活多变的小学方法,才能更好地激起他们对美术活动的兴趣和热爱。
(1)游戏情景法
教师要善于运用游戏的情境来感染和调动幼儿。如:情境表演、看录像、讲故事、变魔术等活动都是幼儿喜欢的游戏,这些游戏里又包含着丰富的美术知识,而创设宽松、有趣的游戏环境,更易于幼儿把自己所思所想表达出来。
(2)观察引导法
美术活动是视觉艺术活动,离不开观察。引导幼儿观察时,首先是启发幼儿对生活和事物的热爱。如引导幼儿观察、回忆最喜爱的动画片里的人物或动物是什么样的?有什么样的特点?进行交流之后再画。从而启发幼儿通过观察抓住事物的调整,并把自己的感受和联想表达出来,使他们的画面生动而充满儿童情趣。
(3)过程指导法
幼儿作画时,教师即不能无目的的巡视,也不能过多的询问干扰幼儿的原有思路。老师要做到因人而导、因需而导。如对自信心不足,不敢下笔的孩子,可以采取手把手或在纸上示意,帮他迈出“万事开头难”的第一步。在幼儿不知道如何继续丰富画面时,老师应及时指导其丰富画面,帮他添上关键的几笔,起到拓展、丰富画面的作用。
(4)欣赏法
通过欣赏一些中外名家作品、儿童优秀美术作品或其他幼儿的作品,引导幼儿产生感受,理解和发现作品的表现手法和含义,使他们在获得艺术“营养”的同时,激发他们大胆地表现与创作。
(5)注重幼儿情感体验的表达
绘画也是孩子们的一种表达情感“语言”,他们的画表现了他的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识。而孩子的大脑易兴奋,不易抑制,表现为容易激动,控制自己的能力较差。所以在美术活动中,幼儿常常把自己的喜悦、快乐、悲哀、烦恼都倾注出来,使之成为他们自己天真的语言,他们时而自言自语,时而互相对话,表述欲望非常强烈。幼儿作画时,教师不要总担心或关注幼儿的造型能力,评价幼儿作品时不能以“好不好”、“像不像”的标准,而是要使他们能够表达出自己的感受,并通过自主的创作过程,建立起对美术活动的兴趣。面对幼儿的作品可以让幼儿用语言来表述自己想要诉说的内容。
四、关于幼儿园美术活动的反思
(一)充分激发幼儿的绘画兴趣
“兴趣是最好的老师。”我们可利用周围现实生活中一切美好的事物打动儿童的心灵,如:我们带孩子们到古城参观,孩子们看到了美丽的景色和人们的各种劳动及古色古香的建筑物,非常开心。
回来后,我让孩子们把自己的所见所闻 用绘画的形式表现出来。有的孩子绘画了家乡的特产—张飞牛肉、白糖蒸馍以及保宁醋等;有的孩子绘画了古城各种建筑和植物的美景;有的孩子绘画了叔叔、阿姨与顾客讨价还价的情景。由于幼儿有了一定的亲身感受,每一个孩子都在快乐的创作,他们把自身对美的体验和真实情感倾注在艺术创作之中,从中体味现实生活的美好,这种创造对儿童来说是很快乐的,幼儿的绘画兴趣被充分的调动了起来。有了真正的兴趣,幼儿的绘画能力才会有提高,因此我们在完成教学目的的同时,不能给幼儿施加明显的压力,这样孩子在宽松的氛围中才能充分发挥自己的想象力,在绘画过程中找到不同的乐趣,并陶醉于其中,最后作为老师的我们要旁作耐心的指导,结合孩子的阶段心理特点,进行针对性的指导。如:在绘画活动《美丽的热带鱼》中,我先请幼儿观看热带鱼,一起玩“小鱼游”的游戏,幼儿对游动的小鱼增加了兴趣,在兴趣之下孩子们开始动手画,但是并不是每个孩子都能把鱼儿画出来,有一部分孩子或许因为游动的小鱼而产生绘画的兴趣,而另一部分孩子或许因为小鱼游动而不知道如何下手画,所以教师的指导在这里就很重要。我们不要求幼儿画的有多像小鱼,而只希望孩子画他们心中的小鱼就可以了,如果非要他们用三角形画出小鱼的身体,则是硬生生的把孩子赶出了“灵感”的大门。
(二)发展幼儿的艺术表现力和想像能力
当幼儿对教师安排的内容不感兴趣时,即使老师想方设法引导他们,其结果都不是很理想。例如:在绘画“我长大了?”活动中,我让孩子们绘画长大了想当解放军、做医生、老师、并在小黑板上范画了这些职业的特征,并强调孩子照着老师的画。可是在活动中,我发现很多孩子都在一边小声的嘀咕,“我不画这个”,一脸不情愿,我把孩子的注意力硬拉到自己确定的内容上来,表面上看似乎完成了教育目标,但实际上幼儿并没有真正学懂。相反,如果能满足幼儿的兴趣和需要,幼儿在没有心里压力的情况下,许多幼儿常常会在各场合自发地,旁若无人地作画,并能充分发挥自己的想象能力。第二次我又进行了新的尝试。还是这个绘画主题,我只是进行引导。我让孩子们先讨论,“长大后想做什么职业?”“长大后你想去哪儿,看到些什么?”“长大后你、你父母等身边的人有什么变化?”等等,然后让孩子们自由绘画。结果好多孩子都画了各种各样的画,有的画了宇宙飞船,他说:“长大后想当宇航员去太空看看。”哦!看他的想像多么 的丰富;有一个孩子绘画了一个机器人和一脸盆,我问她:“你画了什么呀?”“我长大后想设计一个机器人,帮妈妈洗衣服,做饭,妈妈就不会那么辛苦了。”多么奇妙的想象啊!多么纯真的童心啊!虽然这次活动与我原来计划的画面相差甚远,可是我发现孩子们都陶醉于这种充满乐趣的想象中。
由此,我懂得了急于让幼儿学会写实地表现和掌握技能是不可取的,美术活动是一种感兴趣和快乐的游戏,一切教育概念都应立足这个现实基础之上。但是值得注意的一点是,当幼儿感到需要时,教给他们一些美术的知识和技能,这将会有助于幼儿更好地进行创造活动。 我们应顺应幼儿心理发展的需要,鼓励他们把想到的和感受到的,自由、轻松、愉快的进行表现。在这一自然而然的过程中使幼儿的创造性逐渐丰富,切忌用成人的模式去教导、要求幼儿。
(三)学会欣赏幼儿的作品
幼儿有着丰富的想象力和创造力,幼儿的作品能充分展示他们的这一特点,绘画对于孩子来说是另一种语言,也是承接、释放孩子情感的载体,当孩子涂画出一幅幅的“作品”时,面对他们的杰作,我们该说什么、父母又该说什么,大家该怎么做?一个眼神、一个动作都会对孩子的“创作”产生影响——令其快乐无比或深感失落,因此我们应该因势利导,在评价前先听听孩子们说说自己的画。或许你会认为乱线条、漆黑一片的“大作”实在是“惨不忍睹”,或许你还会产生一种想迅速清除进垃圾桶的想法,但是,孩子们随意性的画面恰恰反映的是他们心中的世界。
每个幼儿都有自己独特的个性,他的画也就有与众不同的特点,有的作品只有他自己看的懂、说的清.因此,我们在评价幼儿美术作品时要尊重幼儿,善于发现幼儿作品的精华所在,表现出接纳、赞许的态度,只有这样才可能和幼儿沟通。 因此,欣赏孩子的作品也是教师的必修课,学着理解孩子的童心,从孩子的角度出发,去欣赏他们的作品,听他们讲画面中的每一个点﹑每一根线条﹑每一个角落,赞赏他们的创作才能,和孩子一起去分享他们自己的画,让孩子在赏识中感受自己的闪光,在闪光中充满自信,在自信中创造新的美。
参考资料:
《幼儿教育》、《心理学》、《幼儿园探索型主题活动案例》、《孩子是天我是云》
微制作课件 篇6
华南师范大学外国语言文化学院学生会
2014年华南师范大学外文学院多媒体课件制作大赛
活动方案
一、大赛目的:为广泛动员我院师范生积极进行多媒体课件的研究与制作,提高未来教师的现代化教育技术运用水平,充分挖掘参赛师范生的优秀课教学技能。
二、大赛主办单位:外国语言文化学院
三、大赛承办单位:外国语言文化学院学生会
四、参赛对象:外国语言文化学院2011级学生
五、比赛流程:
(一)年级预赛说明
1.外国语言文化学院2011非师范生最多只能有两支队伍参加。
2.2人。
3.于3月5日中午***7@,逾期不候,视为自动放弃参赛资格25支,则直接进行年级预赛。若报名队伍多于251名,商英班1名,英师每班各3名。(另,如4名。)(因涉及班内推优参不建议跨班合作。)
年级学习部整理名单后将于3月6日前通知各班学委是否需要进行班级推优参赛。如需要,请各班学委于3月25日中午12点前把晋级年级预赛名单整理发至1033043297@。
5.预赛时间:3月27日19:00(暂定)
地点:第一课室大楼(暂定)
教材内容:现行各版本的初中或高中英语教材,选择其中一个课时。
选拔方式:预赛选拔时,选手向评委展示课件,并解说所制作课件的理念、特色以及主要思路,解说时间5分钟。评委:外文学院专业老师3名。课件要求、评分标准请参考决赛。
8.晋级选手作品需于4月7日上交至院学生会学习部,具体上交方式与时间于初赛后通知。(注意:参赛作品一旦上交院学习部,均不能改动。)
(二)学院决赛说明
1.时间:4月8日19:00(暂定)2.地点:第一课室大楼
3.比赛形式5分钟时间向评委展示课件并解说所制作课件的理念、特色以及主要思路。4.教材内容:现行各版本的初中或高中英语教材,选择其中一个课时。5.课件要求:
(1)使用Powerpoint、flash exe.格式(若制作网页则不需转换成。可通过“swf转换exe工具”或“ppt转换exe基本配置的电脑(windowsXP系统,内存256兆。(26.课件讲解演示要求:完整展示课件,简要介绍教学目标、教学对象、教学内容的知识要点和重点难点;演示过程不出现错误;重点突出课件的技术性、创新性。
评委:外文学院专业老师3名。
六、评分标准: 教育性(30%)、技术性(20%)、科学性(15%)、艺术性(15%)、创新性(10%)、解说(10%),满分为100分。
教育性:教学过程紧扣大纲,教学目标与学习对象明确,能解决教学中的重
点、难点问题;能结合实际深入浅出地分析问题,具有较强的实用性。 技术性:针对教学内容恰当选择和使用图像、音频、视频、动画等各种媒体表现形式;能顺利运行,无意外中断;响应及时有效,无错误链接或空链接。(不得链接到其它网站)便于推广应用。
科学性:逻辑性强、概念明了,组织结构清晰。符合教学内容内在逻辑体系,体现认知规律。
预赛、决赛评分表
华南师范大学外国语言文化学院学生会
七、奖项设置: 一等奖(1支队伍),二等奖(3支队伍),三等奖(5支队伍),优胜奖(6支队伍)
备注:
1、课件展示时间为5及主要思路时间超过5分钟30秒或不足4分钟30分钟30秒举牌提示,时间到举牌提示;时间到5分钟员喊停,若超过5分钟30秒,酌情扣分)。
2、参赛者要严格按照比赛要求参加比赛。34
若对比赛方案或者比赛有疑问,请联系:
肖小云(2011级年级学习部)
外国语言文化学院学生会
2014年3月3日
微制作课件 篇7
在20xx年11月获批的中国学前教育研究会三个重大课题之一《职后幼儿教师培训的标准、模式及课程研究》中课题组对湖北省省培1700名幼儿教师进行问卷调查,发放了问卷调查1700份,共回收有效调查问卷1577份;回收率为92.8%.从职后幼儿教师培训的需求这一选项中可以看出:70%的教师希望能借助互联网自我学习,43%的教师认同园本培训,虽然也有39%的教师参加了国培及省培等专项培训,但这个数字也足以让我们的研究者反省目前培训形式的欠缺。
由于幼儿园教师的工作是“一个萝卜一个坑” 的实际情况,工学矛盾的问题十分严峻。使得更多的学前教育工作者思考如何有效地构建一个能够满足我国公办及民办幼教从业者的培训模式,而不只局限于过去分散的、高成本的集中面授培训模式。并探讨智能手机移动学习的职后幼儿教师培训模式的理论及实践成为现实的课题。
一、智能手机移动学习的概述
移动学习跟手机终端是非常有关的,基于智能手机的移动学习是指学习者以智能手机作为学习工具,随时、随地利用智能手机的优势进行课外学习或辅助课程学习的一种微型的泛在学习方式;能够将一点一滴的“碎片化”时间利用起来,极大地提高学习者的学习效率,使学习者能够在学习中更好地适应社会与自我发展,体现了其微小化、碎片化、社会化、协作化、情景化和个性化的学习特点。
二、智能手机移动学习在幼儿教师培训中的可行性分析
目前我国职后幼儿教师培训主要存在“工学”矛盾及个性化学习等问题;而基于智能手机的移动学习能更好地满足幼儿教师的需求,通过对移动设备和技术支持等方面的分析,笔者发现智能手机移动学习无论从需求、学习内容、经费等方面都有很大的优势。
从功能和费用的角度看,智能手机也为移动学习提供了保证,随着智能手机生产技术的迅速发展,手机的社会劳动生产率不断提高,手机价格逐渐下降,再加上手机通信资费越来越低,大大减少了移动学习的成本。
课题组经过2年半(20xx年3月--20xx年9月)的研究,在企业的积极参与下自主研发爱上幼儿园?(Ikinder)。家园智联云平台(以下简称“爱上幼儿园?”)能让教师利用碎片化时间随时随地查阅学习资料、化被动学习为主动学习,并且覆盖率广,能达到随时随地培训和学习的功能。在课题开发实践的阶段选取了北京、武汉、石家庄、成都四个城市34家幼儿园作为课题软件的实验园,在34家实验园所中300多名教师中,几乎所有教师都拥有一部智能手机。这足以证明基于手机为终端的移动数字化学习平台确保了职后教师培训的广泛覆盖能力。
目前智能手机应用的是混合无线通讯组网技术,把无线局域网技术和无线广域网技术整合在一起。新一代的移动终端(尤其PDA、手机)不仅有更快的计算速度、更高的存储容量、而且还具有更明亮、更清晰、可视面积更大的显示屏。
1.碎片化学习。“碎片”(fragmentation)这一概念在上世纪70年代就有学者正式提出,随着Learning 3.0移动互联时代新形态数字技术的发展和新媒体的教育应用,碎片化学习内涵及关注重点得到延伸,它不仅是知识内容的碎片化,与之相随的是学习时空泛在化,学习媒体多元化、学习思维碎片化。
研究显示,幼儿教师一天工作内容虽然饱和而琐碎,但在一天的工作时间内,有大约1-2个小时碎片化时间(例如幼儿午睡时、备课时、下班后等)通过对34家合作园所教师的调查,她们都非常乐意通过自身的手机作为学习终端进行学习。
2.非正式学习理论。所谓“非正式学习”是相对正规学校教育或继续教育而言的,指在工作、生活、社交等非正式学习时间和地点接受新知的学习形式,主要指做中学、玩中学、游中学。正规学习与非正规学习都属于正式学习,正式学习与非正式学习的最重要的区别在于正式学习是由外界发起、组织的,而非正式学习是由学习者自我发起、自我调控、自我负责的学习。非正式学习实践直接受以显性知识和隐性知识划分以及相互转化为核心的知识管理理论的指导。
非正式学习可以发生在我们工作和生活的每一个角落,形式多样,从聊天到合作、从顾问到教练、从办公室到网络等随时随处都有可能发生。非正式学习强调学习的泛在性,可以有明确目的的,也可以是偶然的。
非正式学习理论为手机移动的学习应用在幼儿教师继续教育培训中的可行性提供了理论依据。幼儿教师的职后培训应该注重教师的个体性特征,基于阅读和思考等个体性学习活动所获得的知识深刻,与培训、听讲座等活动比起来,幼儿教师对前者的学习方式更感兴趣。
三、促进智能手机移动学习在职后幼儿教师培训应用的策略
1.构建一个以手机为学习终端的移动数字化学习平台为职后幼儿教师培训服务。数字化的技术革命已经对我们的生活和学习产生了深远的影响,继卫星传播和互联网传播给学习带来的新技术浪潮后,移动数字化即SOLOMO模式正在改变着我们的学习模式。课题组认为构建一个以手机为学习终端的移动数字化学习平台将更加符合园所教师的实际受训环境,课题组利用这一技术变革将我们的学前师资培训构建成一个空天一体化的学习平台,使得平台具有开放、便利、高效、互动、低成本和个性化的特征,为提升整个中国学前师资质量提供助推作用,通过两年半的课题研究和实践课题组已构建了一个学前师资再培训的未来学习模式。课题组已和企业密切合作通过技术力量为广大学前工作者搭建一个移动数字化学习平台,希望能够达成“随时学、随心学、随意学”的职后教师再培训学习模式,为广大学前教育者服务。
在合作的34家幼儿园中,园内全部配置了无线网络。并且在300多名教师使用的智能手机中,95%的教师开通了移动流量。更多的教师表示现在使用手机的频率比电脑高,平时家园沟通的主要工具QQ群、微信群、以及查阅资料均可以通过智能手机实现。
2.开发微型培训课程、建立智能手机的手机图书馆。传统网络培训的培训者和受训者互动性低,且培训内容的上传数量有限,这使得按需培训不能更为有效。我们建议积极利用移动互联网的优势,将网络培训做成开放式平台。即人人可上传、人人可分享。
课题组在下一阶段将通过开发相应的智能手机软件,与高校原有图书馆信息系统对接,使学习者随时随地享受图书馆的便捷服务。建立手机图书馆的专有网站,针对手机用户建立包括检索、查阅等多种服务。与此同时智能手机为馆员进行远程维护、适时回答、咨询、适时导航、定题跟踪服务、现场采购及清点馆藏也提供了便利。手机图书馆的应用将把图书馆领域的各项工作适时化,使移动图书馆可与智能手机随行。
3.建设基于智能手机的教务管理系统。基于智能手机的教务管理系统扩展了学校传统的教学管理系统的操作手段和方式,结合。Wap和3G技术,将教学管理的有关信息延伸到个人的移动终端,满足教师和学员在任何时间、地点处理教学和学习信息的需求。智能手机的教务管理系统,能够通过3G移动网络解决带宽不足的问题,方便学生随时随地使用智能手机进行选课。还可以为每位教师设定专用账户,由任课教师上传成绩,总成绩由管理系统直接生成,既能节约工作时间,也能减少出错,让学员更快捷地查询成绩,保证成绩的真实性。
智能手机移动学习是无线移动通讯技术、移动互联网技术与现代教育理论有机结合的必然结果,基于智能手机为终端的移动数字化学习平台将成本优势发挥到极致,数字化学习内容在传播途径和模式上的巨大差异为推进我国的学前教育工作者的职后培训提供了可能,受训者也可以通过极少的付出或者微付出就可以获得提升自己的学习平台。相信不久的将来智能手机移动学习将会是幼儿教师职后培训的有效补充形式。它将依据幼儿教师的工作特点、丰富已有的学习资源和学习机会,解决工学矛盾,解决经费不足的问题,为幼儿教师职后学培训提供更加广阔的发展空间。
参考文献:
[1]付星。基于智能手机的大学英语移动学习[J].语文学刊:外语教育教学,20xx(8):148-149.
[2]徐英。基于智能手机移动学习的案例研究[J].内江科技,20xx(11):158-172.
[3]杨锐。浅谈3G技术在移动学习(M-Learning)中的应用[J]科技信息。20xx(24):583-584.
[4]20xx年06月12日11:05人民网-人民日报
微制作课件 篇8
人类的步伐已经跨入21世纪,计算机信息技术的发展为教育提供了更多的手段。以计算机为基础的多媒体教学,已经在我国各地蓬勃开展,计算机辅助教学系统在教育教学中的应用日趋广泛。多媒体教学课件以其具有丰富的表现力、良好的交互性、极大的共享性和充足的信息量等优势在学校计算机辅助教学系统中发挥着十分重要的作用。多媒体课件的制作与使用过程中出现了一些值得注意的问题,下面就来谈谈多媒体课件制作中应注意的几个问题。
1避免脚本设计随意化
在设计脚本的过程中,常常出现的问题是设计脚本(也可说是底稿)太简单,有的根本没有设计,以致在具体的制作过程中想到哪里做到哪里,没有依据,目的性不强,往往导致开始的想法和最后的成形相差甚远,制作出的课件显得杂乱,无系统性。在多媒体课件设计和制作中,脚本的编写是非常关键的。通过编写脚本可以把课件设计的思路具体化、直观化、系统化,可以使自己在制作课件时做到心中有数,少走弯路,也方便以后对课件进行修改和整理。同时还要注意界面的设计,一个课件即使构思多么精巧,内容设计多么好,素材多么丰富,如果界面设计不佳,课件的使用效果也将大受影响。因此,课件制作设计非常重要,必须注意吸收美工、音乐等编程人员一起讨论,依靠集体的力量创作,共同完成课件的制作。
2避免课件内容空泛化
要制作一个好的课件,必须有大量的素材。素材丰富了,制作起来才能得心应手。收集素材要根据内容的需要来进行,途径可多种多样。如利用扫描仪来采集图像,从各种多媒体素材光盘中取得,到互联网中去下载。如果没有合适的素材就需要自己去制作,主要包括图像的处理、声音的采集、动画的制作、影像的截取等。制作素材往往要花费大量的时间和精力,所以平时多收集一些有价值的素材。制作时要尽量使用已有素材,没有合适的素材再自己制作。同时,制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点、难点。其内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要注意增加课件的.含金量。
3避免制作形式极端化
运用多媒体课件辅助教学,就是要将文字、图形、图像、视频、音频等通过计算机有机地融为一体,使信息载体的表现更加形象、逼真和丰富。但在实际制作过程中,却常常陷入两个极端。一个极端是呆板单调,索然无味,即电子课本,将教学内容直接搬上计算机,仅仅采用文本和简单的图形,媒体运用单一,没有体现出多媒体的特色,没有发挥多媒体的优势。另一个极端是没有考虑媒体的特性,即什么时候用什么样的媒体去表现内容效果会更好,而是随意使用与教学内容毫不相干的素材。同时还认为媒体设计越复杂越好。这样的“多媒体”不但达不到预期的教学效果,甚至事与愿违。要排除上述两个极端,就必须做到3点:1)体会课件内容的意境,或古典高雅,或流行时髦;2)仔细琢磨各种媒体特性,选择合适的图形、动画、视频和音乐来表达课件主题,做到各种媒体相得益彰;3)要借助一定的艺术,但不能单纯地为艺术而艺术,不能仅仅停留于做表面文章。只有充实的内容和完美的外在形式有机结合,才能真正达到传授知识,调动学生积极性,改善教学环境的目的。
4避免课件设计流水化
有些教师在使用多媒体课件时,或图方便,或怕操作失误,或其他原因,将课件设计成顺序式结构,仅仅是将课本搬上了屏幕,上课时只要按一个键,课件便顺序播放下去。这样,比起传统的教学,只不过是多了一个漂亮的背景,省去了用粉笔和黑板的麻烦。学生也只能按设计者预定的某种模式、思路、线索进行吸收,不可能有足够的时间去思考问题。使用多媒体课件的初衷是提高课堂教学效率,增强人机互动,激发学生学习兴趣。而流水化形式的课件将学生的思路引到电脑的既定程序上,反而是强化了教师的主动性,削弱了学生的主动性以及学生与教师的交流,对学生思维也起了削弱作用。解决这一问题的关键在于提高课件制作者的意识。不能为媒体而媒体,不能为了简单省事,将课件形式设计为流水式,应该充分利用课件制作工具的优势,将课件制成一个能发挥其功能的完整体系。
5避免人机交互死板化
课件制作中人机交互操作差主要表现在以下两个方面。一方面是在课件制作的过程中,设计者没有考虑到界面的统一和操作的简便,而且随意的放置按钮,或者随意的设置热区(热字)等进行交互。这样导致了使用者即使是设计者本人也感到很不方便。另一方面是灵活性和交互性差。设计的课件跳转少,出口更少,使用者在使用时,只能老老实实从头看到尾,不能跳过不想使用的部分,更不能半路退出,给实际使用带来很大不便。要改善课件的人机交互性,就必须充分利用各种多媒体制作工具提供的多种输入输出功能。通过设计问题、记录反馈信息和提供合适的练习,调动学生的学习主动性和积极性,使学生完全进入到学习的过程中去。在制作过程中,可以将素材按内部的联系划分成不同层次、不同关系的知识单元,然后用制作工具将这些单元组成一个具有超文本结构的系统,从而为学生从一部分跳转到另一部分提供方便,允许学生有选择性地学习其中感兴趣的部分,允许学生暂时挂起正在阅读的部分而去读一些辅助内容,然后再返回来继续阅读,实现在传统性课件中无法实现的各取所需。
微制作课件 篇9
毕
业
设
计
任
务
书
1.2.毕业设计课题:多媒体课件制作
课题设计目的:多媒体教学课件是集文本、图形、图像、声音、动画、视频等信息的教学辅助软件。多媒体课件的制作是一项大的工程。它需要收集大量的文字、图形、图像素材,还需要对图形、图像进行处理。为使课件更生动活泼,还需进行动画设计、视频的准备,而声音的录入又是多媒体的一大特点。
通过本课题的设计训练,能使学生对教学内容有个全面深刻的认识和理解。既锻炼了他们对文字、图形、动画、视频的处理能力和程序流程的控制,又使其加深了对重难点的掌握。本课题使学生有一次全方位训练的机会,为以后在多媒体方面的学习和工作做好铺垫。
背景:多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,它与先进的计算机、通信和影视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和交互系统多媒体技术应用。.多媒体的应用划分应划分为如下几方面: ①多媒体在教学方面的应用
②多媒体在工业自动化及测控、影视动画、网络通信等领域的应用 ③商业应用
随着多媒体技术越来越多的渗透到我们生活中的方方面面,多媒体技术在网络方面的发展远景也越来越广。计算机辅助教学是一种新型的现代化教学,随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越显示出了它的优越性。对于一些课程内容比较抽象、难以理解。教师用语不易描述、规律难以捕捉、学习偏难的内容,实施多媒体辅助教学能达到事半功倍的效果。多媒体教学充分发挥多媒体的特长,能制作出精美的多媒体素材,综合表达教学内容。有调动学生积极性和发挥学生创造性的效果,从而提高学习效率。课题涉及的知识: 创作软件:
①文字的处理:可采用一般的文字处理软件进行文字的编辑。如Word等。②图形图像的处理:可采用Photoshop、Corel DRAW等。
③动画的处理:可采用多种工具。如:3DSMax、Extreme 3D、Flash等。④声音编辑处理:可采用录音机程序:Gold Wave、Cool Edit Pro等。⑤视频的处理:可采用VideoEdit等。⑥语言编程软件:可采用VB、VC等。
⑦多媒体系统开发工具:Authorware(建议)、Director、Toolbook等。
输入设备:包括各种多媒体素材的采集设备。如数码相机、扫描仪、MIDI设备、摄像机、录音机等。
课件的功能:本课件是对课本教学的一种辅助,可完全代替教材进行教学。基本能实现教学内容中文字、动画或视频的演示、要包含声音。教学内容可以包括知识介绍、课后练习、小型考试、实验操作等。要求本次课件可作为一期培训(一个月以内的培训)或者一期课程来安排内容的大小。制作流程:
①在制作之前要有明确的课题框架构思。
②要懂得查找和制作课题的文本、声音、视频等多媒体素材。3.4.5.6.③根据自己的知识和爱好安排课题内容和顺序,并力求使用和创新(应融合教育性、科学性、艺术性、技术性于一体)。
④制作完成后,要经过多次调试、修改、完善。
⑤投入试用
微制作课件 篇10
多媒体课件制作大赛活动
方案
一、活动目的为了检验和提高广大教师多媒体课件制作及应用能力,同时给同志们一个实践、提高和展现自我的机会,提供一个交流多媒体课件制作经验的平台,丰富课余文化生活,为学校教务处课件制作大赛推荐选手,我学校政史地组结合我组教师专业的特点,面向全校举办多媒体课件制作大赛。
二、活动组织机构
主办单位:花桥中学政史地组
三、参赛对象:
花桥中学政史地组教师参加。
四、活动时间安排
报名截止时间:9月15日 作品上交时间:10月30日前 初赛时间:11月18日 决赛时间:12月6日
五、参赛者须知
(一)报名须知
参赛形式:以个人形式参赛。
(二)作品上交须知:
1.参赛选手把课件打包,最好详细列出作品所属科目,使用年级,教学内容章、节,教学内容的类型(如:课堂演示型,训练复习型、模拟实验型等),课件制作工具,文件的大小,运行环境的要求等详细信息。
2.参赛者将课件打包后交到教研组,教研组用移动硬盘把班里所有参赛课件拷好,然后在课件作品上交时间段拿到学校教务处,到时教务处将会有负责同志把大家的课件拷贝到手提电脑里。
六、多媒体课件制作要求 1.本次参赛课件要求与教师专业相关,不限制作软件和制作工具,不限风格形式,不限应用对象。
2.所有参赛作品必须原创,不抄袭、剽窃。一经发现,取消参赛资格。
3.作品具有实用性、稳定性和兼容性。
4.教学定位明确。教学目标与学习对象明确,能解决教学中的重点、难点问题;能结合实际深入浅出地分析问题,具有较强的实用性。
5.组织结构清晰。符合教学内容内在逻辑体系,体现认知规律。
6.作品具有一定的技术性。作品应体现一定层次的技术水平,突出我校教学特色;针对教学内容恰当选择和使用图像、音频、视频、动画等各种媒体表现形式。
7.作品具有创新性。能结合教学内容进行创新。
8.作品美观大方、布局合理。界面整体风格统一,符合学科与年级特点,色彩协调,布局合理,层次清晰,简洁美观,可控性、交互性强,界面直观、友好。
9.作品符合科学性和规范性。内容准确,无科学性错误;语言、文字和符号规范。
七、比赛形式
此次多媒体课件制作大赛根据参赛作品数量指定比赛形式,分为初赛和决赛两个部分。
(一)初赛(2015年18日)1.教研组将邀请评委(老师和学校领导等)对参赛作品进行技术测试、作品思想内容的审核,由评委选出若干优秀作品进入决赛。
2.进入决赛的课件制作者的名单将于初赛后及时公布在通知栏上,并通知各决赛选手,让进入决赛的选手做好准备)
(二)决赛(2015年12月6日)
1.名单公布:进入决赛的课件制作者的名单将于初赛后及时公布在通知栏上,并通知各决赛选手,让进入决赛的选手做好准备。
2.选手抽签:在决赛开始前将安排决赛选手进行抽签,确定演示顺序。
3.比赛当天流程:
①主持人致辞,宣布比赛开始,嘉宾致辞。
②作品展示:选手按抽签顺序上台演示讲解自己的作品,简要介绍教学目标、教学对象、教学内容的知识要点及重点难点,突出课件的技术性、创新性。
③评委点评:评委就参赛选手的作品以及展示效果评分,并于选手展示结束后就选手的不足之处点评、提问,选手回答评委的问题。
④观众提问:观众可以就选手的作品向选手提问,由选手回答。
⑤统分:在最后一名选手或队伍观众提问环节时进行统分。
⑥宣布赛果:主持人宣布赛果,由校长颁发奖状。
⑦比赛结束:主持人宣布比赛结束,送嘉宾、评委离场,组织观众离场,收场。
决赛结束,学校将于隔天把比赛结果通知栏上。
八、奖项设置
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干名;
备注:所有获奖者皆可获得荣誉证书。
九、总负责人:邹清和
十、其他注意事项 1.若进入决赛的参赛选手没有在抽签时间内到现场进行抽签,其序号将由教研组安排。
2.参赛选手如需对电脑的配置有特别要求,请务必提前告知学校,否则,后果自负。
决赛当天,若参赛选手无法准时到场参赛,务必提前说明原因,好让教研组将比赛顺序重新调整,否则,当弃权处理。
3.决赛的具体时间、地点另作通知。
其他未尽事宜将另行通知。
设计与制作课件精品四篇
这份“设计与制作课件”是我精心制作的,期待您享受其中的口感体验,我们承诺您一定能找到所需的信息。在教学过程中,老师的首要任务就是准备好教案和课件,现在又到了编写教案和课件的时候了。制定教案是认真备课的必要步骤之一。
设计与制作课件(篇1)
音乐具有的表情功能 、色彩功能、结构功能不仅是音乐的灵魂,在多媒体课件中的恰当应用,亦可成为多媒体课件的点睛之笔。
自然音乐广泛存在于录音带、录像带、光盘及各种计算机文件中,应用Windows系统所带的录音机及各种录音程序即可录制成所需格式音乐文件,如.wav。
MIDI音乐是一种电脑合成音乐,在各种市售游戏及多媒件教学软件中,其背景音乐绝大部分都是MIDI音乐,当我们找不到所需的音源时,可以自制MIDI音乐。不少人以为编制MIDI音乐需要价格较高的MIDI键盘才可进行,其实,由于应用程序的不断发展,利用软件编制MIDI音乐已经十分方便,我们只要给计算机装上类似于CAKEWALK的应用程序,用鼠标将曲谱写到谱表中,电脑即会自动演奏,演奏的音色,力度,滑音等也十分容易控制。如果想把MIDI文件录制成通用的波形文件,我们用声卡的应用程序--组合录音机的系统录音功能,即可达到目的。
除专门的音乐课件中的音乐和效果音乐,多媒体课件中的音乐主要作背景音乐之用,对于背景音乐的作用,有着不同的看法,笔者以为合理的应用,可以起到以下三个方面的作用。
1、渲染感情,提高效率。
制作多媒体课件的目的是使教学内容的呈现方式更科学,合理。使学习者学习起来更轻松,愉快,高效,实现教学目标的多元化。对于艺术成份较多的课件,如文学作品、美术作品,配上感情特点相一致的音乐,对于课件本身而言,视觉形象能暗示音乐的内涵,音乐又能解释视觉形象中难以言表的内容,所谓“言之不足歌之”,视觉形象之外的思想内容很容易传递给学习者。对于学习者而言,视觉、听觉,甚至还有运动器官协同工作,共同作用于同一个目标,既符合认识规律,也适合人的情感需要,产生积极的学习愿望,从而达到较好的学习效果。此类例子屡见不鲜,如在教学风画画时,选配与之相适应的明快的小提琴曲,很容易激起作画的热情和能力。
2、维系注意,消除情性。
音乐是一门时间的艺术,它只有在时间的不断展开中才能逐步展现其形式和内涵,多媒体课件所呈现的内容本身所具有的前后联系,趣味性往往不够,客观上很难使学习者保持注意的高度集中和稳定,将这些内容和流畅的.音乐联系起来,借用音乐对学习者所引起热情来完成学习任务。对于学习者而言,学习内容成了获得对音乐愉快感受的“伙伴”,当注意力减弱,思想出现惰性时,后续的音乐又会以一个新的感觉将学习者拉回来。清华大学洪恩公司出版的许多多媒体教学软件中,对于一些知识的介绍常配有明快而轻松的MIDI音乐,使人学起来不感到枯燥零碎。
3、张驰统一,以动促静。
事物总是波动前进的,一节课是这样,一个小节也是这是,甚至一名话也需要以抑扬顿挫,多媒体课件中内容难易、多少等特点也应有波动性。基于这样的认识,在安排的多媒体呈现的主体内容与背景音乐之间没有内在的思想联系时,适当的错开的主体与背景之间的“波峰”与“波谷”有助于调整学习过程的张驰结构,当一小段学习任务完成时,背景音乐暂时占据主导地位,此时的背景作为一种过渡,是一种美好的结束,是一段短暂的休息,又是一个美好的开始。我们知道,美好的、能激发想像力的开始或结束总是令人难忘的。因此背景的这种暂时的“前显”,有利于主体的更顺利的发展。
以上几点认识,有些可能只是笔者的一家之言,依笔者之见,处理好以下几个问题,背景音乐的多种功能是可以发挥出的。
1、对于主体与背景音乐之间的情感联系较强的课件,要充分发挥音乐自身所具有的表情功能,选择音乐的主题与课件主题相一致,与学习者的情感水平、认识能力相适应,而不是根据设计者的感情、趣味设计,才能达到预期目的。要达到这一目的,就需要多和音乐工作者合作。
2、对于非艺术性课件,所选背景音乐也应淡化人的思想感情,平淡而有趣味,体现出背味。我们可选取或写一些节奏简洁,速度平稳自然,音高变化幅度相对较小,演奏力度均衡,装饰音少的音乐。要做到这一点,编制MIDI音乐是较容易实现的。
3、提高背景音乐的可控性。我们知道,不同的教师,不同的班级,不同的学生,甚至是同一人在不同的时间对音乐的感知是不同的,所以,我们在多媒体课件中设计的背景音乐应方便于使用者的控制和选择,按照现有的硬软件水平,使用者应便于控制背景音乐的有无,音量的大小,音乐的种类、长度,演奏的速度,演奏的调式,这样才有利于充分发挥背景音乐的作用。
设计与制作课件(篇2)
2014年秋
为保障红安教育可持续发展,推动青年教师专业成长,服务红安教育未来,红安县教育局启动“青年教师成长工程”。教学设计和课件制作是教师的重要工作
要的专业基本功。“教学设计与***课件制作”作为本次青年教师成长考察项目,由县教研室具体组织实施本次“教学设计与课件制作”比赛活动。
一、比赛时间:
2015年1月17日,星期六,上午8:3。
2、比赛地点:
红安思源学校(微机室)。
3、选手确定:
各中心校从新机制老师推荐三名选手(须含小学低、小学高、初中三个学段)、教育局从新机制教师中随机抽取两名选手(含初中、小学)参加比赛。每名选手定有相应编号。
4、比赛方式:
1、内容确定:各选手自报学段(含小季低、小车高、初中三个学段)、学科;比赛当天,选手将在相应学科和学科阶段范围内抽签确定比赛内容;
2、操作方式:选手抽签后,领取相关学科教材、教参,在电脑上独立操作设计,针对自己抽签的内容进行教学设计,并根据教学需要制作相应的***课件;参赛选手的作品中不写姓名和单位,只标注参赛人数;所有选手同时进行比赛;
3、资源提供:选手所需基本教材、教参,电脑一台(无网络),电脑统一装有制作课件所需的基本素材资源包(含***模版、基本图形、音**等);
4、比赛时长:150分钟;
5评审方式:教研室教研人员根据统一标准对所有参赛作品进行评分,每名选手的作品有两名评委打分;当天统计成绩及并公布结果。
6奖励方式:根据个人奖励的最终得分,设立一、二、三等奖和优秀奖。
1、教学设计评分标准
设计与制作课件(篇3)
小纸片装饰
活动目标:
1、学习撕纸,粘贴的简单技能,形成对撕纸、粘贴活动的兴趣。
2、养成整洁有序的操作习惯及团结协作的意识。
3、锻炼手部肌肉的精细动作,还可提高手眼的协调性。
4、撕后的形状来引起幼儿的极大的兴趣。
活动准备:
1、一个小筐子,里面有废旧画书纸、报纸,胶棒。
2、分组材料放在四张桌子上,分别是:第一组—彩色的路(背景图);第二组—下雪了(背景图);第三组—花瓶;第四组—给娃娃穿衣(废旧饼干盒装饰成娃娃)。
3、音乐磁带《挫冰进行曲》,轻柔的钢琴曲。
活动过程:
一、导入活动,引起兴趣。
二、学习撕纸的方法。
1、教师出示废纸,请幼儿想像怎样变小。
2、教师巡视,从中总结出好方法,及时的教给其他幼儿。
3、幼儿继续练习,教师观察每个幼儿,指导个别幼儿掌握撕纸的动作。
三、学习粘贴的技巧。
1、教师引导幼儿想像怎样把纸片贴到手上。
2、引导幼儿观察胶棒,知道它的特性和使用方法。
四、布置任务,幼儿练习。
1、任务1:铺一条彩色的路。
任务2:贴漂亮的雪花。
任务3:粘花瓶里的花。
任务4:给娃娃穿衣服。
2、在轻柔的钢琴曲中幼儿练习,分组合作。
(1)幼儿自由选择,分组合作共同完成任务。
(2)教师参与,鼓励幼儿贴的满,贴的多。
(3)引导幼儿想出贴的快的方法:先用胶棒在背景图上抹一小片,再将小纸片贴上去。
五、欣赏作品,共同评价。
1、将作品进行展示,幼儿自由欣赏,给幼儿以美的感受。
2、教师总结。
3、在音乐声中结束活动。
【过程描述】
1、幼儿随《挫冰进行曲》的音乐进入活动室,跟着音乐做动作。
红豆、大红豆、芋头!(孩子们一下子被音乐吸引了,利用歌曲中的称呼来称呼他们,当我喊到“红豆、大红豆、芋头”时,孩子们大声地答“到”,他们感到很新鲜,引起了极大的兴趣,为下面的活动做好了铺垫。)
2、(教师手拿废旧图书纸)——红豆、大红豆、芋头,你们看我手里拿的是什么?(纸)
对,是我们平时用过的图纸,这些纸以后是用不到的。
怎么样把它变成一小片一小片的呢?(幼1说:“用剪刀剪”幼2说:“用手撕”。)
真棒!这么大的一张废纸,我们可以用手来把它撕成一小块一小块的,那现在请小朋友从小筐里拿出一张纸,自己动手先撕一撕,看谁撕的快,撕的小。
(我发现有的幼儿撕的很快,也很小,他的方法是从一个角一点一点撕;而有的幼儿一下子就撕下一大块;还有的幼儿不知道从何入手,想寻求我的帮助。)
小朋友们都撕过了,那请你们把撕过的废纸到到小筐里,听老师说一说怎么才能把纸撕的又快又小。我们用两只手的大拇指和食指捏住纸片,朝相反的方向用力,就可以撕下一截纸,再将撕下的纸撕成更小的你喜欢的图形,然后放到筐里。
那现在再请你们用老师的方法撕一撕纸片,看一看纸片变小了吗?(在这一次练习中孩子们进步很快,特别是那几个不太会的幼儿,他们也感大胆尝试了,个别撕的快的幼儿还主动去帮助他们,充分体现出团体协作的精神。)@_@我是分割线@_@ 3、下面我要给你们变个魔术,看,这是刚才我撕下的纸片,我把它贴在手上,(纸片掉了下来),请你们闭上眼睛,这回我不让它下来!(快速在纸上抹上胶棒)看!它听话吧,你们知道我是怎么变的吗?(幼:“有胶水”)真聪明,就是这个,胶棒。我请几个小朋友到老师这来,用你的食指蘸一点和大拇指碰一碰,有什么感觉呀?(都说粘粘的)所以它能粘住纸片。
4、现在,第一桌的小朋友桌上有一座漂亮的房子,那是小白兔的家,今天小白兔要请你们去做客,可是新房子前的路还没铺好,真着急呀!你们想一想怎么帮助小白兔呢?
冬天到了,冬爷爷来了,他带来了许多小雪花,山坡、草地、大树都像穿上了一件件白色的棉袄,真漂亮。下雪了,下雪了,我请第二桌的小朋友来把漂亮的小雪花粘上,好不好?
第三桌上只有一个花瓶,可是没有花,能不能请第三桌的小朋友在花瓶里粘上漂亮的花呢?
这是什么?(纸盒娃娃)那请第四桌的小朋友给它穿上漂亮的衣服,好吗?
(播放的钢琴曲)
(在分组活动中,刚开始孩子们是一小片纸抹一点胶棒,帖起来速度较慢)
请小朋友想一想,怎么才能贴的快一些呢?开动你们的小脑筋,看谁的方法又快又好。
(一个孩子想到先用胶棒在背景图上抹一片,然后拿起撕下的纸片放上去)。
好样的!小朋友说他的方法棒不棒呀?那请你们也用他的方法试一试,看看快不快。(幼儿都很积极地投入活动,作品完成的十分漂亮)。
5、看,四张美丽的画都完成了,我来把它们挂起来,你们夸一夸自己,嗨嗨嗨,我真棒!
(当孩子们看到通过自己的双手做出来漂亮的图画时,很兴奋,在议论:“你看,这个是我贴的,好看吗?”“我觉得我们撕的都很好”。从中我看到了孩子们从自己的作品中尝到了成功,个别孩子还树立了自信,最重要的是他们从活动中获得快乐,得到了满足。)
红豆,大红豆、芋头,你们今天真棒,废旧的纸撕下的小纸片可以帮助小白兔铺路,给纸盒娃娃穿衣,装饰美丽的花瓶,还可以当成小雪花,谢谢你们!
那我们以后看书的时候就不能随便撕了,我们可以像今天一样,用废纸来撕小纸片,一起来贴,一起来玩,好吗?
(播放《挫冰进行曲》)——请小朋友跟着音乐,和你们漂亮的图画一起来跳一跳舞吧!
设计与制作课件(篇4)
类别: 学科组: 负责教师: 应到: 人实到: 人时间:第周
1、活动名称
对图像制作透视效果
2、活动目标
1学会创建和编辑空白flash文档;
2.了解flash的工具箱;
三。学习使用任何变形工具-使透视效果对图像。
三、活动内容
flash任意变形工具——对图像的透视效果
4、活动准备
机房准备,flash动画软件,素材准备
五、活动内容
(1) 创建和编辑flash空白文档
1启动adobecs6工作界面显示;
2.执行“窗口》工作区》传统”命令,将工作区恢复到传统工作区的样子;
3.执行“文件》新建”命令,弹出“新建文档”对话框,如图1所示。在对话框中用户可以根据不同的的需求来设置不同的参数,单击“确定”按钮,如图2所示;
图1图2
4.如果创建的参数有误差或希望更改文档参数,可以执行“修改》文档”命令,弹出“文档设置”对话框,如图3所示。在对话框中可以再设置合适的参数,单击“确定”按钮。
图3(二)熟悉工具箱
先来熟悉一下工具箱。flash cs6 的
工具箱如图4 所示。
图4(3)任意变形工具——对图像进行透视效果
1创建一个宽度为1000像素、高度为600像素的新空白文档。执行“文件》导入》导入到舞台”,将素材图像1导入舞台,如图5;
图52. 在图层1,时间轴的第80帧的位置单击鼠标右键,选择“插入帧”,控制动画的长度,如图6;
图63. 新建“图层2”,执行“文件》导入》导入到舞台”,将素材图像2导入舞台将其他素材导入到舞台,并拖动调整到合适位置,如图7;
图74. 在时间轴的第1帧的位置单击鼠标右键,点击“创建传统补间”,如图8:
图85. 此时时间轴呈现虚线状态,缺少一个元件,在第80帧的位置单击,将原件移动到右下角,使用任意变形工具调整元件的大小,注意观察图层上的线条变化,如图9;
图96.新建“图层3”,在时间轴的最后一帧的位置,单击右键选择“插入关键帧”,如图10;
图106. 右键将“动作”面板打开,在动作面板中添加停止的脚本:“stop();”如图11;
图117. 按“ctrl+enter”组合键,将制作好的动画进行测试。
(4)学生实践
根据本节的学习情况,根据任务要求,完成本节的练习和任务,按时提交作业。
六、活动评价或反思