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幼儿园大班游戏说课稿-不开灯的晚上

发布时间:2021-10-10 幼儿园游戏说课稿 幼儿园大班游戏说课稿 幼儿园大班音乐游戏说课稿

本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《幼儿园大班游戏说课稿-不开灯的晚上》!

幼儿园大班游戏说课稿:不开灯的晚上

导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

一、说课本:

走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

二、说讲授目标:

1、幼儿园教育随笔明白故事内容,领会故事中夜晚的优盛情境。

2、训练闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和奇特感觉。

三、说讲授重点:幼儿闭眼游戏时,能自发闭眼,不克不及偷看。

四、说教法:本节课应用了报告故事,让幼儿对夜晚孕育发生好奇,同时以游戏的情势让幼儿体验闭眼行走的兴趣。

五、说讲授历程:

1、谛听故事,提问:落儿住在什么处所?天天晚上房子里是奈何的?萤火虫为什么不愿进屋?落儿是奈何做的?

2、幼儿完备谛听故事。

3、幼儿手工制作训练闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“瞽者取物”。

本节课整合了说话、康健等方面的常识,并以报告故事和游戏的情势。

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幼儿园说课稿——《不开灯的晚上》


导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。一、说课本:

走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。二、说讲授目标:

1、明白故事内容,领会故事中夜晚的优盛情境。

2、训练闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和奇特感觉。

三、幼儿园教案说讲授重点:幼儿闭眼游戏时,能自发闭眼,不可以偷看。

四、说教法:本节课应用了报告故事,让幼儿对夜晚孕育发生好奇,同时以游戏的情势让幼儿体验闭眼行走的兴趣。

五、说讲授历程:

1、谛听故事,西席提问:落儿住在什么处所?天天晚上房子里是奈何的?萤火虫为什么不愿进屋?落儿是奈何做的?

2、幼儿完备谛听故事。

3、训练闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“瞽者取物”。

本节课整合了说话、康健等方面的常识,并以报告故事和游戏的情势。

以上就是这篇育儿文章的全部内容,讲的是关于故事、闭眼、说教、游戏、世界、孩子、认识、幼儿等方面的内容,看完如果觉得有用请记得收藏。

幼儿园说课稿:不开灯的晚上


导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

一、说课本:

走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

二、说讲授目标:

1、明白故事内容,领会故事中夜晚的优盛情境。

2、训练闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和奇特感觉。

三、幼儿园教案说讲授重点:幼儿闭眼游戏时,能自发闭眼,不可以偷看。

四、说教法:本节课应用了报告故事,让幼儿对夜晚孕育发生好奇,同时以游戏的情势让幼儿体验闭眼行走的兴趣。

五、说讲授历程:

1、谛听故事,西席提问:落儿住在什么处所?天天晚上房子里是奈何的?萤火虫为什么不愿进屋?落儿是奈何做的?

2、幼儿完备谛听故事。

3、训练闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“瞽者取物”。

本节课整合了说话、康健等方面的常识,并以报告故事和游戏的情势。

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2020说课稿:不开灯的晚上


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一、说课本:

走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。

二、说讲授目标:

1、明白故事内容,领会故事中夜晚的优盛情境。

2、训练闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和奇特感觉。

三、幼儿园教案说讲授重点:幼儿闭眼游戏时,能自发闭眼,不可以偷看。

四、说教法:本节课应用了报告故事,让幼儿对夜晚孕育发生好奇,同时以游戏的情势让幼儿体验闭眼行走的兴趣。

五、说讲授历程:

1、谛听故事,西席提问:落儿住在什么处所?天天晚上房子里是奈何的?萤火虫为什么不愿进屋?落儿是奈何做的?

2、幼儿完备谛听故事。

3、训练闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“瞽者取物”。

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幼儿园大班《椅子的游戏》说课稿


整理了关于幼儿园大班《椅子的游戏》说课稿,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。

一、说教材。

"椅子"陪伴着大班走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。在平时的活动中,就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据这些特点,结合本阶段主题活动,满足好玩的心理,让他们自由设计椅子玩法。通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。在活动设计中,我以游戏伙伴的身份加入进去,师生间能更好的进行情感交流和沟通,也更有利于活动的顺利开展。并对幼儿进行安全保护,在这个活动中既锻炼的四肢协调动作,激发勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。

二、说目标

1.让幼儿愿意接受游戏,对战胜困难充满自信。探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳等动作。

2.尝试创造性地用椅子玩游戏,能勇敢大胆地行动。

此目标是根据纲要为指导,学习特点制定的,既体现了活动的重点,又体现了活动的难点,对发展四肢协调动作很有意义。

三、说本次活动的重、难点及活动准备

1.活动重点:练习跨、跳、爬、钻的能力,培养战胜困难的自信心。

2.本次活动的难点: 敢于利用椅子,进行跨、跳的动作。

3.活动准备:

A.每人一张椅子。这是本次活动中的主角,能激发尝试活动的兴趣。

B.运动员进行曲、自制金牌(反面画有各项运动图标)游戏场地。

四、说教法

1.本次活动主要是以纲要为精神、学习用椅子做游戏的情况为主旨,运用多种教学方法来开展活动。如游戏法在整个活动中就较为突出。游戏是幼儿最喜欢的活动,游戏能增强参与活动的兴趣,在轻松、愉快的中很容易就能掌握所学技能。

2.本次活动让小朋友都积极参加组织,能激发尝试活动的兴趣,能让有一个全新的体验。

3.活动中始终突出以椅子的游戏为主体,在进行商量搭建、尝试运动的活跃氛围中掌握活动的重、难点。让在自己搭建的椅子造型上练习跨、跳、爬、钻的技能,也体现了活动的趣味性。

五、说活动流程:

(一)开始部分--先向幼儿介绍体育活动的常规:准备运动,就在椅子上做"椅子操"。在场地上坐成4~6排,前后左右距离80~100厘米,与老师一起借助椅子坐如下活动:坐在椅子上,双手插腰,按口令耸肩、踮脚,双手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后弯腰,上跳等。这是整个活动的开始,是让有个好的心情后进行活动的基础。做完操,告诉请他们设计玩椅子的方法,还要亲子去跨、跳、爬、钻过,为下面的活动做了铺垫工作。

(二)基本部分--我和椅子做游戏。先尝试玩椅子的多种方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子当马骑等。接着鼓励相互合作,增强游戏难度,如:把椅子放成一排,从椅子上爬过去等。再鼓励相互学习,进行多种尝试。设计椅子玩法的时候,教师在尊重的前提下,可适当地进行指导,也可以以游戏伙伴地身份加入进去,以增强游戏地趣味性。如果想象不出创造性地玩椅子地方法,教师可提供适当建议。如:椅子背对背依次摆放,引导站在椅子上,并从椅子上跨过去;椅子一张张拼成一直线,从椅子上爬过去;两张椅子背对背放着,成两排,从两排椅子中间跳过去等。在活动中,跳、跨地动作难度较大,我会随时注意的安全,如果站在较高处往下跳,可采取一些保护措施(在下面铺上软垫子等)

①骑马。引导幼儿将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿骑马动作在场地内来回行进2~3次。

②马术。鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越过椅子跳下、单脚站在椅子上等等,鼓励幼儿合作游戏。

③爬山。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成"小山",进行"爬山"练习,即踏上椅面→跨过椅背→踏上另一椅面→跳下。然后将所有的椅子排列起来,引导幼儿一一跨过所有的"小山"。

④走独木桥。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行"走独木桥"的练习。练习一段时间后,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练习走"长独木桥"1~2次。

⑤走脚印。引导幼儿将椅背着地,把椅背与椅面之间的空间当成马蹄印,沿"马蹄印"行进1~2次。

(三)游戏:运动员大夺金

1.幼儿跨过跳栏、走过平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放运动员进行曲)

2.教师带领幼儿进行放松活动。 ①我们玩得真开心!时候不早了,我们慢慢骑马回家吧!(幼儿做放松活动。) ②下面我们把马牵回马厩吧!(幼儿每人拿上小椅子回活动室。)

(四)整理场地、结束。

结束部分--椅子的游戏。请把自己想出来并尝试过的椅子玩法进行整理,确定几种玩法,并在场地四周用椅子设置各种障碍。引导互相商量并明确各种障碍的通过方法,在提醒游戏若干次后,根据的游戏情况,调整难易程度,并提醒活动量过大的适当休息。在活动最后,组织在椅子上听着轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替,整个活动考虑到的运动负荷,激缓结合。

(五)小结

小朋友你们玩的开心吗,激发幼儿的体育锻炼的兴趣。

幼儿园大班说课稿:小鸡游戏


设计思路:

大家好,今天我说课的内容是大班的语言活动《聪明的小鸡》,大班的孩子特别喜欢一些竞技性质的游戏活动,我们班的孩子更是如此,在活动中他们经常进行各种各样的比赛,如喝水,拍球等等,但是孩子们的比赛结果往往是出乎意料之外的,所以我选择这个读本《聪明的小鸡》,通过这个读本是想让孩子们明白,用自己的缺点和别人的优点去比较,肯定是失败的,所以要用自己的聪明才智才能战胜对方。

教材分析:《聪明的小鸡》是选自大班的分享阅读的一个故事,这个读本所讲的是机灵可爱的小鸡在农场里如何智斗狂妄自大的狐狸最终成功获救的故事。

首先从故事的角色中,小鸡和狐狸都是最能引发孩子极大的兴趣的小动物,故事的读本:惊险、起伏的情节、富有推测的故事内容尤为符合大班学龄儿童的探索和乐于助人的社会的心理。《纲要》在语言领域中也曾经提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说,敢说,喜欢说,有机会说并能得到积极应答的环境以及鼓励幼儿大胆,清楚的表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合我班幼儿年龄特点和语言发展水平,制定以下目标:

认知目标:根据绘本的每一页故事内容,大胆猜测故事情节,并乐意表达自己的想法,发展口语的表达能力。

能力目标:培养幼儿积极参与阅读活动,能认真倾听,喜欢这本读本,并大胆讲述的习惯。

情感目标:培养幼儿不怕困难,敢于克服和面对困难,懂得比自己强的人,去斗智斗勇。在理解故事内容的基础上,掌握故事中的情节变化,能用较清晰的语言进行讲述。

根据目标我把活动的重点放在,积极参与阅读活动,能发现与图片相关的线索,喜欢这本读本。教学的难点,理解小鸡发起三次比赛的真正用意,感受故事中小鸡的聪明、机智和勇敢,体会故事中的幽默与乐趣。为了使幼儿在活动中得以充分的理解和表达,我做了以下活动准备:

小鸡和狐狸手偶各一个。小鸡,狐狸,农夫人物各一个。背景图一副。故事绘本。背景音乐。大小树枝各一个。

活动过程:

《纲要》中指出,教师应该成为幼儿学习的支持者,合作者和引导者。在活动中力求合作式的师生互动学习方法。因此,在活动中我除了以我饱满的情绪影响孩子外,还采用合作交流和以下几种教学方法。

操作演示法:通过手偶的形象引导,会使幼儿深受喜爱,也符合幼儿的认知特点为了帮助幼儿理解。在我操作手偶时,也可以让幼儿直观的感受到小鸡与狐狸之间的差距(一个弱小,一个强大)。

观察法操作:为了让幼儿理解故事中小鸡,狐狸和农夫之间的关系,我选择了,用绘本故事书,这样使幼儿可以感受到形象,具体,有趣。

表演操作法:让幼儿与教师一起互动合作,进行情景的模仿表演,能引起幼儿的一定态度体验和感受,使幼儿能得到心理上的发展,并让幼儿观看,说说他们的感受,这样能渗透思想教育,又培养了幼儿的口语表达能力,从而突出了教学的重点难点。

分组讨论法:让幼儿通过故事情节的展开,根据不同环境下人物心里的变化进行讨论,让幼儿在平等,宽松,活泼的环境中有足够自我表现的机会,并且引导幼儿从不同的角度去思考问题,如果我们自己遇到了困难,会用怎样的方法去解决,让幼儿学会用聪明才智斗志坏人和解决困难。从而提高他们的生活能力。

延伸活动:让幼儿亲自体验遇到困难时候,会用什么办法来解决,并作以记录,将好的办法可以教于其他小朋友,以便每位小朋友有自我保护的能力。

幼儿园大班游戏说课


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幼儿园大班游戏说课:堆馒头

一、说课本

一)课本阐发:

传闻游戏《堆馒头》游戏童谣是堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,喷鼻喷喷,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。该游戏充满童趣,切近幼儿生存,易于明白。

二)讲授目的:

幼儿园教诲纲领》说话范畴中提出生长幼儿说话的要害是创设一个能使他想说、敢说、喜好说、有时机说并能获得努力应答的情况”以及要“勉励幼儿勇敢、清晰地表达本身的设法主意和感觉,生长幼儿说话表达本领和头脑本领。传闻游戏是为造就幼儿谛听和表述本领而专门计划的以游戏的情势构造的说话教诲运动。凭据这一目的和请求,连系大班幼儿的年事特色和说话生长程度,订定了本次运动的目的:

1帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣及仿编童谣的本领。

2请求幼儿痛快地到场游戏运动,并服从游戏法则。

3引诱幼儿和搭档和谐、友爱地配合游戏。

三)讲授重、难点:

本次运动的目的中提到帮忙幼儿进一步进步敏捷串接童谣本领,这是本次运动的重点。凭据幼儿的说话生长环境,肯定本次运动的难点是仿编童谣。

四)教、学具的预备:

为了更好地办事于本次的运动目的和完成运动内容,做了以下预备事情:

1什物教具:小馒头七个。

2课前让孩子们谈谈并将他画出本身喜好吃的工具的作品制成展览板幼儿手工制作。

二、说教法

凭据孩子们进修环境,本次运动我应用了直不雅法、提问法、评论辩论法、游戏法等讲授要领。

为什么要接纳以上要领呢?

接纳直不雅法是由于幼儿的头脑具有显着的详细形象性特色,属于典范的详细形象性头脑。从幼儿熟悉事物的特色和说话自身特色来看,幼儿园说话教诲中贯彻直不雅性原则异常主要。以看什物操纵的情势直接安慰幼儿的视听器官,能使讲授举行得活泼生动,引发幼儿进修的爱好。

接纳提问法是由于提问能引诱幼儿能有目标地、细致地不雅察,开导幼儿努力头脑。应用开导性提问让幼儿将看到详细形象的什物操感化说话形貌来串接童谣,办理运动重点的有用要领。

接纳评论辩论法能充实变更幼儿进修的努力性,表现幼儿在运动中的自立性。

接纳游戏法是由于游戏是幼儿最喜好的运动,幼儿身心略感疲劳时,游戏能加强幼儿到场运动的爱好。幼儿在轻松、痛快的堆馒头游戏中能充实地表示自我勇敢语言。

三、幼儿园教育随笔说学法

全部运动我以幼儿为主体,变已往的要我学”为如今要学”遵照由浅入深的讲授原则,让孩子们看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松氛围中控制运动的重、难点。幼儿将应用不雅察法、评论辩论发言法、游戏训练法等进修要领。不雅察法是幼儿经由过程视、听觉感官努力到场运动,幼儿经由过程旁观情境饰演直接得到印象。评论辩论发言法是幼儿在评论辩论、发言中无拘无束地说出本身的明白与意见,幼儿训练语言的好时机。游戏训练法是幼儿在玩堆馒头的游戏中,边游戏边训练串接童谣,充实表现《幼儿园教诲引导纲领》中提出的说话本领是应用的历程中生长起来的精力本质。四、运动次序 凭据大班幼儿进修说话和年事的特色,连系幼儿园讲授事情原则和本次运动的目的,计划以下四个部门:

一)出示幼儿绘画展板,引发幼儿的爱好。

起首我以欣赏、勉励的口气先容幼儿本身的绘画展板:小朋侪,都画出本身喜好吃的工具,如今请你来说说,画的什么?为什么喜好吃?以此吸引孩子们留意力。发明大班的孩子表现欲极强,每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想说给别人听,幼儿园教案而我这计划的这一环节恰好给孩子们供给了一个很好的语言平台,让孩子们从什物的色彩、外形、口胃来先容,让他想说,乐意说和有时机说,充实表现了孩子在进修中的自立性。其次,这一运动又为本次运动的难点,仿编童谣做好铺垫,激起了孩子运动的爱好。

二)解童谣内容及相干游戏法则。

这时我又会以秘密的口气对孩子们说:都先容了喜好吃的工具,那请你也来猜猜我喜好吃什么?再次把孩子的留意力会合到这里,让孩子们已有的生存履历中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此时我出示小馒头,让孩子们一会儿发明谜底并以童谣的情势说出我喜好吃小馒头的缘故原由。让孩子对童谣有了一个开端的印象。紧接着我再出示事先预备好的馒头,报告孩子们先生不但喜好吃馒头还会玩堆馒头的游戏。会边堆馒头边念童谣。的什物树模直接抚慰了孩子的视听器官,使讲授举行得活泼生动,引发了孩子进修的爱好。再次什物操纵时孩子们会情不自禁地念起童谣来。这一根本上,请孩子们边念童谣边本身想象堆馒头的行动,进一步帮忙孩子们熟习、控制了游戏的内容。以往的游戏法则都是事先划定好的游戏法则,强加于给孩子,划定这该奈何那该奈何,而此次的运动计划我撒手给孩子们会提出以下题目:

①奈何用手堆馒头比力高?比力好?

②游戏时,奈何本领使各人玩得开心?奈何本领使每个孩子都加入?让他开导性的引诱下评论辩论定出游戏法则。再凭据评论辩论的效果,归纳出3条法则:

①幼儿必须轮番边串接念童谣,边伸出右手做4指握拳,拇指向上的行动。

②童谣念完后,手在最上面是幼儿为成功者,下次游戏运动由他领先开端。

③提示幼儿留意谛听前面幼儿念的童谣,不克不及随便反复、乱改童谣的布局。这一局部经由过程提问、什物操纵树模、学念、设疑,尔后再评论辩论,内容一环扣一环,让幼儿在评论辩论、发言中勇敢地说出本身所看到所想到一言、一语,幼儿在轻松、痛快的氛围中进步了本身的白话表达本领,解控制了游戏的法则。办理运动重点最要害的一个环节,同时也完成了第二个运动目的。

三)引诱幼儿开展游戏运动。分为两个环节;一是请本领强的孩子上来树模游戏历程和构造孩子和旁边的搭档,两两相对进修玩游戏,让每个孩子都亲身实践全部游戏的详细历程。二是引诱孩子进一步扩大游戏履历,开导孩子仿编游戏,使游戏的内容越发富厚。如:开导孩子说堆苹果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,喷鼻喷喷)等,因为在运动的开端孩子已把本身熟习喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能创编出响应的游戏童谣,也冲破了本次运动的难点。

四)引诱幼儿自力游戏

跟着运动的举行,孩子们肯定很想本身去自力游戏,此时我将孩子们领到户外。为了满意孩子们运动愿望,计划这一环节让孩子们自由结伴开展游戏运动。运动前,会勉励他开展仿编的童谣游戏运动。

如许能充实满意孩子们运动愿望,孩子们无拘无束的气氛中开展游戏,玩他本身创编的喜好吃的游戏,供给了给他表现和语言的时机,将全部运动推向热潮,终极到达实现运动目的的目标。

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小班音乐游戏说课稿:小老鼠上灯台


一、说教材

《小老鼠上灯台》歌曲生动有趣,幽默有童趣非常适合幼儿表演游戏。而小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动物模仿和游戏情景中学习。但是,小班幼儿情绪体验比较少,在思想的表达和情感的流露上有时还有些拘谨,此外,他们的节奏感、动作协调能力又比较差,为了创设一种轻松、活泼的气氛,使幼儿能根据乐曲的旋律自然而然的参与进来,并在轻松愉快的情绪中大胆地表现,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。这样就会更适合小班幼儿的年龄特点和发展需要。因此,我选择了《小老鼠上灯台》这节课。

二、说教学目标

根据以上对教材的分析,结合小班幼儿的年龄特点,以及我班幼儿的发展情况,我从三个方面提出了活动目标:

(1)认知目标:学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体以及教具理解歌词内容。

(2)能力目标:尝试用身体的不同部位做灯台。

(3)情感目标:积极参加游戏活动,体验游戏猫来了的紧张的情绪。

三、说教学重点与难点

根据目标,我把活动的重点定位于学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体理解歌词内容。活动难点定位于:积极参加游戏活动,体验游戏猫来了的紧张的情绪。

四、活动准备:

为了更好地服务于本次的活动目标,以及重难点的解决和突破,我为本次活动以下准备:

物质准备:

1、小老鼠指偶人手一只。

2、课件《小老鼠上灯台》、灯台教具小老鼠图片一只钢琴音乐伴奏。

场景准备:幼儿围坐半圆形。

五、学法、说教法

学法:游戏法、实践体验法(让幼儿在玩中学、学中玩)

根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我主要运用了直观教学法、演示法、游戏法等教学方法。那么,为什么要采用以上方法呢?

直观法:通过课件中形象的画面内容直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活拨,从而激发幼儿参与的兴趣,使教学重点自然解决。

采用演示法和游戏法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察小老鼠偷油吃的一系列动作,启发幼儿积极思维,使幼儿通过自创的小手臂的肢体动作,与小老鼠偷油吃联系起来,使活动呈现了趣味性。让幼儿融入游戏,学中玩,玩中学,也是突破难点的最有效方法。

在以上的教法中,我遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去要我学为现在的我要学。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

六、活动过程:

如何运用这些准备,完成目标,我为本次活动设计环环相扣六个环节:

1、导入活动,引起幼儿的兴趣。教师情景式的语言似乎将孩子们带入了一个童话世界。使孩子们马上就会兴趣盎然,参与活动的积极性和主动性都得到了有效的激发。

2.练声,这个环节主要为幼儿唱歌做好准备,为幼儿打开嗓音,能更自然的学习唱歌曲。

3、观察《小老鼠上灯台》课件。以提问的方式,帮助幼儿理解和熟悉了歌曲的内容。第二次快速观看课件老师念歌词

4、这一环节是活动的重点,教具操作,表演第一遍,老师念歌词,后两边,老师唱歌曲,加深幼儿对歌词的记忆和理解。

5、借助指偶,引导幼儿用身体的各个部位做灯台,提高幼儿的学习兴趣,进一步学习歌曲。

6、玩音乐游戏《小老鼠上灯台》。老师带领幼儿扮演的小老鼠去偷油,并随着歌曲里的故事情节调整音量,让幼儿随着歌曲音量大小表演。并且体验猫来了的紧张情绪。这一环节是本次活动的难点,

采用游戏的形式使整个活动充满了欢乐、轻松的气氛,既巩固了幼儿对歌曲内容的理解,也满足了幼儿积极的表现欲望,使整个活动推向高潮。

7.结束部分:

为了扩展孩子活动的空间,并迎合孩子再次游戏的兴趣,我把游戏的场地转移到了室外,使孩子的表现欲望得到了很大的满足。

幼儿园大班听说游戏《水果锁》说课稿


整理了关于幼儿园大班听说游戏《水果锁》说课稿,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。

一、设计意图大班的孩子语言发展很快,他们已不满足于会使用简单句来说一段话,而转向为词汇的丰富和会说一定的合成句,要理解掌握并且运用都需要经过一定场合的练习。而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。我选择的《水果锁》这一听说游戏正适合大班幼儿学习。

二、说话动目标《纲要》在语言领域中提出:"发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境"以及要"鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。"根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:

1、教幼儿学会用简单的词语和句式来形容一个事物。帮助幼儿学习运用"ΧΧ,ΧΧ,XXX的句型2、引导幼儿仔细倾听同伴的讲话,并能迅速、正确的对话,训练幼儿语言反应的敏捷性。

3、使幼儿能够遵守游戏规则,愉快地进行游戏活动。

目标中提到:教师要帮助幼儿学习运用"XX,XX,XXX"的句型。因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这既是本次活动的重点也是本次活动的难点。

三、说话动准备为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:

1、 课前已学习过用"ΧΧ,XXX句型讲话。

2、 PPT以及实物图和实物锁四、说教法学法为了在教学中幼儿更好的进行学习,根据幼儿学习的特点主要采用了倾听法、示范讲解法、游戏法。

为什么要采用以上方法?

倾听法:教师播放PPT讲解是为了培养幼儿良好的倾听习惯和学习兴趣。

示范讲解法:老师范讲能引起幼儿谈话的兴趣,并在谈话内容及语言表达上起到示范作用。

游戏法:在谈话过程中,如何使幼儿都积极发言,是一个比较困难的问题。幼儿对游戏本身有兴趣,用游戏法来刺激幼儿主动发言,克服困难,积极发言。能收到较好的效果。

五、说话动程序根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下几环节:

一、设置游戏情境。

二、交代游戏规则。

三、引导幼儿玩游戏。

四、幼儿自主游戏。

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    2019-12-14 阅读全文
  • 幼儿园说课稿——《不开灯的晚上》 导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。一、说课本...
    2019-12-17 阅读全文
  • 幼儿园说课稿:不开灯的晚上 导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。 一、说课...
    2019-12-12 阅读全文
  • 游戏不开灯的晚上 游戏不开灯的晚上教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动重难点,活动准备,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,理解故事内容,品味不开灯的晚上独特的氛围和情趣,体会故事中夜晚的优美意境,产生对夜晚的探...
    2019-12-25 阅读全文
  • 《不开灯的晚上》说课稿 导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。 一、说...
    2020-05-30 阅读全文

整理了关于幼儿园大班说课稿《不开灯的晚上》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。 一、说课本: 走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,...

2019-12-14 阅读全文

导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。一、说课本...

2019-12-17 阅读全文

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2019-12-12 阅读全文

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2019-12-25 阅读全文

导读:走进暗中的天下里,孩子们要面临胆怯,他们将依附种种感官来熟悉本身生存的另一半天下,建构对暗中的熟悉。是以,我计划了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充斥好奇和无限的想象。 一、说...

2020-05-30 阅读全文
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