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脚色游戏—空想成真

发布时间:2021-10-01 幼儿园脚的游戏 幼儿园七色花说课稿 幼儿园说课稿七色花

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●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。

●运动预备:各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风

●运动历程:

1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”

2、运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,幼儿手工制作完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。

3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。

4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。

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沿着脚印走路 走脚印游戏


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本次教案很简单,也不需要很大的场地设置,目的在于让孩子在游戏中能够锻炼平衡能力,感觉到大家协同合作的意义。

沿着脚印走路

【教案目标】

发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

【教案准备】

1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。

2、一封信,并布置一个小白兔的家。

走脚印游戏

【教案过程】

1、引出课题。

师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?

2、看看信的内容。

师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我们过去?(因为小白兔今天过生日)

3、游戏:走脚印。

(1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)

(2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去。)

(3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。

4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。

5、回家按原路返回。

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大班单脚跳、双脚夹包游戏


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教案分类:幼儿园大班体育活动

表现内容:通过一个简单的夹包游戏来锻炼孩子们的耐心和耐力以及身体协调能力,适合大班的教案。

大班单脚跳、双脚夹包游戏

【教案目的】

1、训练幼儿单脚跳及双脚夹包抛的能力。

2、培养幼儿的耐力和竞争意识。

【教案准备】

沙包4个。

【活动方法】

将幼儿分成相等的4队,站在起跑线后。

【教案过程】

一、游戏开始,每队的第一个幼儿双脚夹住沙包用力抛向前方,然后单脚跳到沙包处,再用力夹包向前抛,单脚跳......直到终点线,迅速拾起沙包跑回,将沙包交给第二个幼儿,依次进行,以最先完成的队为胜。

二、游戏规则:

1、必须双脚夹沙包向前抛,单脚跳到沙包所抛的位置。

2、把沙包抛到终点线后,要迅速拾起沙包向回跑。交给下一个幼儿。

三、注意事项:

1、游戏开始前,教师要先向幼儿介绍双脚夹包抛的要领。

2、鼓励幼儿用力向前抛,以此加快速度。

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双脚夹球、抛球游戏


下面是《双脚夹球、抛球游戏》的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

双脚夹球、抛球游戏教案图片

【教案准备】

1、音乐磁带;

2、球若干。

【教案过程】

游戏前,妈妈对小儿说:宝宝的小手真能干,会抛球,会滚球还会做许多事情,宝宝的小脚也很能干,会走路、跑步、也会像小手一样学会抛球、滚球。

1、抛球:游戏时,妈妈让小儿坐在草地上,双臂向后用手撑在地上,上身后仰,将球放在小儿两脚中间,叫小儿用脚夹住,然后两膝弯曲,两腿抬高,将夹着的求举到空中,用力向空中抛出,求落下滚出去,小儿将两腿放下。此游戏可以反复进行。

2、滚球:与抛球同样的准备姿势,两脚将球夹在中间,然后用脚轻轻的将球向前推出,使球向前滚出。妈妈坐在对面,用脚将滚过来的球接住,再向小儿方向推球,使球滚向小儿连续进行。

【游戏规则】

在玩此游戏之前,先要学会用手抛球,再叫小儿玩此游戏,由妈妈示范数次,让小儿模仿动作。

双脚夹球活动随笔:

同事不到两岁的孩子送去幼儿园了。小李同学还在家人的看护下幸福的玩着。当然,入园的年龄没有统一标准,关键在于孩子自身的身体和心理情况。小李和我都没有做好去幼儿园的准备。既然如此,就先不着急去了。明年再说。

晚上和小李同学玩球。先试着让他接反弹球,皮球在地上跳了两下之后,小李同学笨拙的接住了。五次里面能接住一两次。接住后,他用双脚夹住球试图蹦几步。这个动作原来小李同学是不会的,蹦不起来,只能两脚交替蹭着往前走,蹭不了几步,球跑了。

不过,今天,小李同学能完成了,皮球被夹得挺紧,虽然跳得不高,但能离开地面,也算得上是跳了哈!

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大班角色游戏


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1、加幼儿有关旅游常识的相识,增进幼儿对旅游履历的回想。

2、造就幼儿快速清算、创设情况的本领。

运动预备:打扮、帽子、票子、红旗、食物、包等。

运动历程:

一、引出主题:

1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,另有谁也在旅游?你们和其他人不熟悉怎么会在一路旅游?旅游团里除了旅客另有谁?导游卖力干什么?司机呢?

2、师:春天快到了,旅游的好机遇又来了。娃娃家、单元里的人都市构造去旅游。本日我们就增长旅游团的游戏。

二、资助幼儿增长对旅游常识的相识。

1、旅游前要做些什么预备?(去观光社报名,买好旅游时所须要的物品,预备好背包……)

2、观光社要为旅客摆设好司机、导游以及旅游时的门路等。

三、分派脚色:

幼儿手工制作观光社欢迎员两名,导游一名,司机一名。

别的游戏组自选卖力人,自由组合举行游戏。

四、幼儿游戏:

1、重点引导:引导观光社的旅游报名挂号事情,开导欢迎员应向旅客先容有哪些旅游门路?什么时间报名?要带哪些工具?

2、资助导游举行自体态象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

3、引导娃娃家把家中的情况清算清洁,要去旅游的肯定要带好物品,做好预备。

五、游戏评价:

1、重点评价观光社的开展环境:

欢迎员的欢迎环境?导游的先容?旅客的到场环境……

2、幼儿分组快速清算游戏质料。

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中班角色游戏


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2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。运动预备:各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西

多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称

面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋

鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、

中国银行:提款机、纸币、银行卡、

抢救中央:德律风、抢救车、

公用德律风亭:德律风运动历程:1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,幼儿园教育随笔我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”2、运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。

4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。

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大班亲子游戏—两人三脚走


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运动目的:

1、能痛快地与成人做游戏。

2、进修摒挡绳索。

运动历程:

一、温习童谣《手指歌》。(一个手指头,一个手指头,变变变,变变变,酿成一个毛毛虫;两个手指头,两个手指头,变变变,变变变,酿成一只小兔子,跳跳跳,跳跳跳;三个手指头,三个手指头,变变变,变变变,酿成一只小花猫。)

师:小朋侪的小手真醒目,还会变把戏呢!本日呀,我们的小脚也想来演出一个节目呢,你们想看吗?

师:瞧!我的脚和周先生的脚一路来做游戏了!(树模,二位先生将里边的脚绑在一路,一边绑一边说:“大脚和小脚,晤面说声好,亲一亲,抱一抱,一路做游戏。”

师:小朋侪,你们想玩吗?(勉励家长和孩子一路到场这个运动,边用绳索边绑脚,然后在课堂里训练一下“二人三脚走”。

二、游戏:二人三脚走

交接请求:

1、将家长分成五组,每组五对,以课堂里的一条线为出发点,然后走到劈面的一条线(即为尽头),幼儿手工制作看哪组走得有快又稳。

2、游戏中勉励每个家长和孩子配合到场运动。

3、竣事:进修摒挡绳索。

师:小朋侪真醒目呀!绳宝宝可喜好你们呢!它还想变个把戏呢!你们想看吗?(先生用绳索在地上酿成一盘蚊喷鼻)边操纵边用童谣的情势来引诱幼儿。(小绳索,变把戏,变变变,酿成一盘大蚊喷鼻,杀的蚊子逝世光光。)

师:酿成了什么呀?(蚊喷鼻)

师:我们一路来变一变,好吗?(勉励小朋侪变好后放在先生的盘子里)

4、运动竣事。奖红花。

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大班角色游戏活动


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游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行

游戏目标:1、能努力到场脚色游戏运动,对脚色游戏形成浓重的爱好,能准确反应脚色的社会职责和脚色互相之间的社会干系。

2、能自立选择脚色,学会用协商的要领分派脚色,学会分工互助,与搭档友爱来往,分享游戏的快活,开端学会办理在游戏中涌现的题目。

3、经由过程游戏,造就幼儿酷爱生存、规矩待人、服从法则等精良的品行举动。

4、实验选用替换物来富厚游戏。

游戏预备:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食物等;

(2)、货柜、货架、商品、宣扬单、导购员和收银员的打扮及事情牌;

(3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;

(4)、种种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

(5)、种种玩具、“存折”、“钱”等。

游戏预设:

一、提出游戏主题,幼儿自由选择。

二、幼儿看录像,评论辩论办理前次游戏时涌现的题目。不雅察阐发:可以或许从录像上看得很清晰,前次做得不敷好的处所,如取钱没列队,花店的工具乱放,很不划一。孩子们都提出了纠正的要领,要列队,请事情职员监视;工具不克不及放地上,可以多搬一张桌子来放工具;去超市买的工具太多时,可以用袋子来装等。

三、幼儿园教育随笔幼儿分组,自立选择游戏,学会协商分派脚色,互助部署游戏场合。不雅察阐发:大部门孩子们都能相互探讨,很快就定好脚色了。只有玩麦当劳的孩子,因为有好几小我私家都想当司理,探讨了很久都没定下来。厥后只好用石头铰剪布来决议。看来孩子们都已经会应用一些措施来办理题目。

四、师以“记者”的身份到场游戏,在游戏历程中引导幼儿服从游戏法则,讲文明,有规矩,引诱幼儿勇敢地模拟饰演脚色,动头脑勇敢地选择可用的替换物。不雅察阐发:由于之前看过录像,以是孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放工具,看上去划一多了。麦当劳的欢迎员很热忱,会向主顾先容种种好吃的工具。玩具城的买卖异常好,组装玩具的技能员都忙坏了。不外孩子们对价格还没什么观点,对物品的标价和收钱都是随便的。并且较没有想象力,不会操纵替换物。

五、竣事游戏,讲评游戏。

(1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么高兴的事与各人分享。你最喜好谁,为什么?

(2)、幼儿园教案说说在游戏中发明的题目,让幼儿思索,想措施办理,为下一次游戏做好预备。不雅察阐发:孩子们可以或许说出高兴的事,最喜好和谁玩。看来先生的引诱和提问的技能黑白常主要的。

运动反思:孩子们玩脚色游戏是越来越投入了,由于有了相干的生存履历,孩子们玩游戏的情节也越发富厚了。麦当劳的欢迎员很热忱的接待客人,无论是本班的小朋侪,照旧客人先生,他们都可以或许慷慨的先容。花店的花和玩具诚的玩具都深受各人的喜好。游戏主题切近幼儿的生存,从幼儿的爱好动身,是游戏可以或许受到孩子喜好的根基。是以孩子们玩脚色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都可以或许深刻一些。不外,孩子们玩游戏照旧停顿在已有的履历之上,没有动头脑去立异,胆量还太小,没有摊开,不会选用替换物。今后玩游戏要重点引诱孩子动头脑去立异,选用替换物。

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数字联想小游戏


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数字联想小游戏教案图片

【教案准备】

1、字词卡:钩子、哨子、拐杖、望远镜。

2、幼儿用书、教学挂图、CD。

3、0~9的数字卡片各一张,西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片或物品各一个。

【教案过程】

一、导入儿歌。

1、教师出示数字宝宝卡片,请幼儿将数字卡按从0~9的顺序排成一排,贴在黑板上。

(1)小朋友你们认识黑板上的数字宝宝吗?哪个小朋友最棒啊﹗来读一读给师听呢?

(2)老师请小朋友想一想,“0”像什么呢?导出儿歌语句“0像圆圆滚滚的大西瓜”。

(3)(教师出自数字宝宝“1”让小朋友自由发挥想象讨论)然后教师变魔术,变出一根柱子,提问像什么数字。导出儿歌“1像直直的柱子,可以撑住高高的天花板”。

(4)小朋友数字宝宝“2”像什么呢?那位小朋友最棒呢?告诉老师好不好呀?讨论之后,(教师出自天鹅的图片)这是什么呀?漂亮吗?导出儿歌“2像美丽的天鹅,可以在湖面上游泳”

(5)小朋友想一想“3”像什么呀?教师出自图片山洞,导出儿歌语句“3像两座宽阔的山洞,可以让火车疾驶而过”。

(6)请小朋友想想,哪个数字像小船呢?小船有什么用处呢?这个数字宝宝除了小船还像什么呢?导出儿歌“4像艘小船,可以帮渔夫捕鱼虾”。

(7)老师问你们“5”字像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象,然后出示钩子图片,请幼儿说说钩子的用处,导出儿歌“5像个钩子,可以挂衣服和帽子”。

(8)教师出示数字“6”的卡片,小朋友这个可爱的数字宝宝像什么呢?(教师出示哨子图片)导出儿歌语句“6像个哨子,可以帮老师提醒学生排队”。

(9)老爷爷用来帮助走路的是什么呀?(拐杖)它像哪个数字宝宝呀?(回答:7)导出儿歌“7像根拐杖,可以帮老伯伯安稳行走”。

(10)小朋友这个数字宝宝是什么呀?(回答:8)它像什么呢?小朋友还记得数字歌吗?幼儿同教师一起讨论,想象出各种各样的东西,然后教师出示图片望远镜,望远镜可以用来干什么的呀?导出儿歌语句“8像望远镜,可以帮人们看清楚远方的东西”。

(11)小朋友你们看黑板上的数字宝宝最后一个是什么呀?(回答:9)它像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象说出像不同的东西,(像……)然后教师再出示路灯图片,导出儿歌语句“9像盏路灯,可以替晚归的人照亮路面”。

2、小朋友数字宝宝神不神奇啊﹗教师引导幼儿给儿歌取一个好听的名字,数字宝宝可以想象出那么的东西,小朋友我们给它取什么名字好呢?(幼儿讨论……)叫“数字联想”。

4、带领幼儿理解儿歌。教师带领幼儿听CD,并有感情的读两遍,加深印象。

5、请幼儿谈谈,这些数字宝宝还像我们生活中的哪些东西,引导幼儿认真观察,发挥想象。

(二)玩游戏

数字宝宝找朋友:

教师将数字卡佩戴在一组幼儿身上,将字词实物“西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片佩戴在另一组幼儿的身上,放音乐《找朋友》,请佩戴数字卡的幼儿去找对应的图片,并正确说出图片的东西。

在提问题时,忽略了一些小朋友,没有让孩子得到充分的表达。由于紧张,语言不太流畅。教具不太规范,图片准备不够充分。目标没有充分达到效果。时间把握不好,过长。还有很多不足的地方,希望自己能在其她教师中学习她们的优点于此来补足自己的缺点,潜于默化,能有更好的发挥﹗

各位老师的点评

教具不是很规范,图片太小,建议把图片画大一点效果会更好。

限制了小朋友的思维,建议给小朋友足够的空间自由发挥想象。

在读字宝宝时,有个细节不太好,手里一直拿着教具(哨子),容易分散小朋友的注意力,没有集中精力在字宝宝上。

游戏不要太随意

目标明确

语言较亲切,能吸引小朋友。

在教学中能灵活运用,很有潜力。

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