认识傩戏 傩戏大班教案
发布时间:2021-08-14 幼儿园识字游戏戏 大班教案认识幼儿园 幼儿园教案认识本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《认识傩戏 傩戏大班教案》!
为了让幼儿感受我国的民间艺术及传统文化,我园开展了一次别开生满的活动《认识傩戏傩戏大班教案》。通过欣赏贵州地区少数民族的傩戏面具,引起幼儿对傩戏面具的兴趣。并鼓励幼儿观察了解傩戏面具的特征,尝试设计自己喜欢的傩戏面具。
教学目的:
1幼儿对傩戏面具产生兴趣
2了解傩戏面具的特征
3尝试设计自己喜欢的傩戏面具。
教学准备:
1故事《傩戏的传说》
2傩戏面具
3绘画笔纸剪刀松紧带订书机等
教学过程:
一、讲故事《傩戏的传说》,引起幼儿兴趣
这个故事发生在很久很久以前,在贵州有一个山寨,寨子里住着很多苗族人,他们每天放牛、打猎,过着自由快乐的生活。有一天,附近的强盗来到他们的寨子门口,要把苗寨里的东西都抢走。寨子里的头领阿苗就带着强壮的伙伴和强盗战斗。当头领阿苗骑着马出现在强盗面前,却遭到了对方的嘲笑,原来,苗寨的头领阿苗皮肤白白的,眼睛大大的,看上去就象一个女孩子,强盗们一点也不怕他们。苗寨的队伍给打败了,大家垂头丧气的回到寨子里,害怕第二天强盗又要来抢他们。头领阿苗也很难过,认为是自己的模样使大家失败了。一个老爷爷想出了一个好主意。第二天,当强盗们又来到苗寨门口,要苗寨的人们全部投降的时候,一个凶恶的将军从苗寨里冲出来,把强盗吓坏了,那将军挥舞着长枪,把强盗全赶跑了。原来,老爷爷连夜给头领阿苗做了一个凶恶的面具,阿苗戴上这个面具,保护了苗寨的全部人。苗族的儿女为了纪念这件事情,就在休息的时候穿上特制的服装,戴上面具,用歌曲和舞蹈来讲述着个故事。一年一年延续下来的戏剧,就是我们苗族的傩戏。
二、介绍傩戏
1傩戏表演的场景
傩戏是少数民族进行祭祀和表演的一种形式,除了具有祭神驱鬼逐邪的意思外,还充满了人们对平安丰收的祈祷。
2傩戏的各种角色
傩戏面具集神、鬼、人于一身,有象征土地、山林的神仙,有象征各种凶猛的野兽,有象征疾病的病魔,还有表示神力无边的山寨的保护神。
3傩戏面具的特征
傩戏面具的眼睛是最吸引人的,眼睛特别大,有的眼睛还用很多锯齿线和花纹来装饰,眉毛又粗又长。
傩戏面具的鼻子也很大,鼻孔圆圆的,鼻子下面是大胡子,有点吓人。
通常傩戏面具的嘴是张开的,有一排洁白的牙齿,在牙齿的两边还有四颗又尖又利的獠牙,十分凶猛。
傩戏面具头上有各种各样的装饰,可以用小鬼的脸来装饰,可以用漂亮图案的帽子,还可以用龙或动物的图案来装饰。
4幼儿讨论说一说自己对傩戏面具的感受。
三、幼儿设计傩戏面具
幼儿选择不同的材料制作傩戏面具。老师在旁边进行指导,重点把面具的五官特征画出来。
教学总结:
充满了神秘和传说的傩戏对幼儿有很强的吸引力,幼儿着迷于这些神秘的传说和面具,通过这些活动,孩子们能认识贵州民间艺术的独特魅力,同时也能将傩戏这种民间艺术得到继承和发扬。
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美术欣赏《傩戏面具
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相干范畴:社会美术
运动目的:
(1)经由过程观赏贵州地域少数平易近族的傩戏面具,引起幼儿对傩戏面具的爱好。
(2)勉励幼儿不雅察相识傩戏面具的特性,实验计划本身喜好的傩戏面具。
运动预备:
故事《傩戏的传说》
傩戏面具(什物、图片)
操纵质料:绘画笔纸铰剪松紧带订书机
运动历程:
一:导入运动。
先生:本日,先生给小朋侪带来了一个风趣的故事,这个故事产生在好久好久曩昔的苗寨里……(故事附后)
二:先生:如今,我们贵州的少数平易近族还保存着演出傩戏的传统,先生带来了一些照片,请各人观赏。
(1)先容演出傩戏的场景。
傩面具集神、鬼、人于一身,凸起人物性情。无论是傩祭运动照旧傩戏表演,面具都被付与了秘密的宗教与民风寄义。如今傩戏已成为本地农人闲暇季候喜好的娱乐情势,除保存祭神驱鬼逐邪外,还充斥了对安全丰产的祷告,象征大胆和成功。现已被纳入旅游娱乐运动,傩戏的表演情势浅易、随便,每每于晒坝或村街便可以出演。
(2)先容傩戏的种种脚色。
傩戏里有象征地皮、山林的仙人,有象征种种野兽的面具,有象征疾病的病魔,另有表现神力无边的盗窟的掩护神。
(3)重点先容傩戏面具的特性。
面具的眼睛是最凸起的,也是最吸惹人的,眼睛特殊大,幼儿园教案另有眉毛又粗又长,也有的眼睛用许多锯齿线和斑纹来装潢,看上去很吸惹人。
面具的鼻子也很大,两个鼻孔圆圆的,有点吓人,另有的鼻子下面装有大胡子。
面具的嘴每每是伸开的,有一排排白白的牙齿,在牙齿的双方另有四颗又尖又利的獠牙,很凶悍的。
面具的头上的装潢也是种种百般的,有的用小鬼的脸来装潢,有的是有美丽图案的帽子,另有一些用龙或动物的图案来装潢,如许就可以到达赶跑仇人的结果。
(4)
勉励幼儿勇敢说出本身对傩戏面具的感觉.你看到这些傩戏面具有什么感觉?
你最喜好哪一种面具?为什么?
三:引诱幼儿计划本身喜好的傩戏面具。
先生:“傩戏面具又秘密又风趣,你想为本身计划一个风趣的面具吗?快画出来吧!”
(1)勉励幼儿凭据本身的本领选择差别的质料举行制造。
(2)引导幼儿举行绘画。
(3)资助幼儿控制面具的巨细和绘画的动手点,对本领较弱的幼儿供给已经画好脸形的功课纸。
(4)重点引诱幼儿把面具的五官特性画出来。
(5)幼儿手工制作帮忙幼儿将画好的面具剪下来,制造成傩戏面具。
四:小结运动。
(1)勉励幼儿用说话向搭档形貌本身计划的傩戏面具,并给本身的面具起名字。
(2)引诱幼儿用本身制造的面具来举行演出。
附:故事《傩戏的传说》
这个故事产生在好久好久曩昔,在贵州有一个盗窟,寨子里住着许多苗族人,他们天天放牛、狩猎,过着自由快活的生存。有一天,四周的匪贼来到他们的寨子门口,要把苗寨里的工具都抢走。寨子里的首级头目阿苗就带着强健的同伴和匪贼战役。当首级头目阿苗骑着马涌现在匪贼眼前,却遭到了对方的讽刺,本来,苗寨的首级头目阿苗皮肤白白的,眼睛大大的,看上去就象一个女孩子,匪贼们一点也不怕他们。苗寨的步队给打败了,各人低头丧气的回到寨子里,畏惧第二天匪贼又要来抢他们。首级头目阿苗也很难得,以为是本身的样子容貌使各人掉败了。一个老爷爷想出了一个好主张。第二天,当匪贼们又来到苗寨门口,要苗寨的人们全体降服佩服的时间,一个凶暴的将军从苗寨里冲出来,把匪贼吓坏了,那将军挥动着蛇矛,把匪贼全赶跑了。本来,老爷爷连夜给首级头目阿苗做了一个凶暴的面具,阿苗戴上这个面具,掩护了苗寨的全体人。苗族的后代为了怀念这件事变,就在苏息的时间穿上特制的打扮,戴上面具,用歌曲和跳舞来报告着个故事。一年一年连续下来的戏剧,便是我们苗族的傩戏。
说课一.运动泉源
我们贵州黔南地域有着富厚的平易近间艺术,幼儿园教育随笔傩戏便是此中很有代表性的一种。傩戏是少数平易近族举行祭奠和演出的一种情势,除了具有祭神驱鬼逐邪的意思外,还充斥了人们对安全丰产的祷告。面具起着非常主要的感化。在摊戏演出中,面具则成了傩戏造型艺术的主要本领,也是傩戏最为主要、最为典范的道具。演员佩带面具是傩戏差别于其他戏剧的主要特性。而傩戏面具集神、鬼、人于一身,有象征地皮、山林的仙人,有象征种种凶悍的野兽,有象征疾病的病魔,另有表现神力无边的盗窟的掩护神。这些充斥了秘密和传说的傩戏对幼儿有很强的吸引力,中班幼儿入神于这些秘密的传说和面具,我盼望可以或许经由过程这些运动让孩子们能熟悉我们贵州平易近间艺术的奇特魅力,同时也能将傩戏这种平易近间艺术获得承继和发扬。
二.目的的设定
幼儿园中班幼儿生长目的有如许的内容:“引诱幼儿开端感知我国的平易近间艺术及传统文化佳构”“引诱幼儿努力加入美术观赏运动,并能在观赏历程中孕育发生肯定的想象”。是以,我把本次运动的目的设定为“经由过程观赏贵州地域少数平易近族的傩戏面具,引起幼儿对傩戏面具的爱好。并勉励幼儿不雅察相识傩戏面具的特性,实验计划本身喜好的傩戏面具。”便是盼望幼儿可以或许勇敢的把本身对傩戏面具的感觉表示出来,从而到达艺术观赏的目标。
三.重点和难点
本次运动的重点是引诱幼儿观赏傩戏面具的特性,每一个面具都具备了人的五官,但在五官的根本上夸大变形成了凸起的眼睛、粗大的眉毛、张大的嘴、尖锐的牙齿等,也可以凭据本身的想象加上动物的特性和装潢的斑纹。幼儿要是能控制傩戏面具的这些特性,就会对傩戏的奇特文化内在有所更深的相识。
运动的难点是引诱幼儿能把本身对傩戏艺术的感觉表示出来。为了不给幼儿的表示以限定,我没有摆设树模的环节,便是盼望幼儿能充实施展本身
的想象,计划出奇特的傩戏面具。对付差别本领条理的幼儿,我预备了差别难度的制造质料,盼望幼儿在运动中都能得到生长,同时也能真正领会到傩戏面具艺术的魅力。关于《美术欣赏《傩戏面具》的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!
大班游戏教案
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【运动意图】
在美术课上,我和孩子们一路制造了许很多多的纸棒。孩子们的缔造力被引发,无数的作品应运而生。于是我便操纵此中的的一些作品作为游戏运动的道具,计划了一节游戏运动:垂纶。
【运动目的】
1、温习纸棒的种种弄法,充实训练单脚跳的行动,同时熬炼孩子们的耐烦。
2、喜好与搭档互助,体验活动的挑衅与快活。
3、可以或许服从游戏法则。
【运动预备】
1、小猫的头饰(每位幼儿一份)、垂纶竿(大纸棒拴带钩的绳)两个、小鱼旗多少个(小纸棒粘上画有小鱼的彩旗,并在彩旗的顶端剪一小口)、鱼缸两个
2、磁带:《运发动举行曲》
3、部署园地。
小桥:两把小椅子中心搭个大纸棒
创意区:请小朋侪操纵身材和纸棒摆一个生存中的姿态(比方:幼儿可以用左手*腰右手拿纸棒摆茶壶的姿态)
计划区:供给无数小纸棒,请幼儿计划作品。
垂纶池:内里摆满小鱼旗,让小鱼旗站立
【运动历程】
一、运动导入:
1、师(带上猫妈妈的头饰):小朋侪们,你们来做我的小猫宝宝,幼儿园教育随笔来跟妈妈做一下预备活动。(先生领孩子们自由的运动一下身材各枢纽关头)
2、:我的宝物们,你们已经长大了,我要考考你们的本事学的怎么样。
二、运动睁开:
1、将幼儿带入园地,分成两队
2、先容运动弄法:
每队的幼儿肩扛垂纶竿单脚跳到到小桥前蹦跳已往,继承单脚跳到创意区,猜出创意区里小朋侪摆的姿态,单脚跳到计划区,操纵筐里小纸棒计划一幅作品,单脚跳到鱼池钓起一条小鱼,敏捷沿原路跑回把鱼放到鱼缸里,然后把鱼竿交给下一个小朋侪,下一个小朋侪继承垂纶。在规准时间内哪队钓的小鱼多,哪队便是赢家。
3、先容运动法则:
*在创意区、计划区必需经由过程先生查验及格才气前行
*垂纶时不得用手碰鱼
4、将游戏运动练习训练一次
5、幼儿做游戏,从旁引导。(放磁带:《运发动举行曲》)
三、竣事阶段:
1、小结:决议出成功的一队,同时为得胜方发表奖品:小鱼旗。表彰勇敢大胆、不怕艰苦、服从法则的幼儿,确定全部幼儿。
2、喊拍子,与幼儿一路做放松活动。
3、幼儿园教案领导幼儿回课堂。
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大班亲子游戏教案-瓶子游戏
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幼儿园大班亲子游戏教案:瓶子游戏
每个家庭都有一些用不着的瓶子。这些大巨细小、高高矮矮的空瓶,你可别容易扔失,只要稍加预备,就可以和孩子玩种种百般风趣的游戏,既进步了孩子的本领,又造就了亲子情感。
图形宝宝找朋侪
预备:瓶子多少,种种色彩和外形的多少图形多少。先在统一瓶子的瓶身和瓶盖上贴上千篇一律的两个多少图形,再把瓶身和瓶盖分离放在两个筐里。
弄法:妈妈随便拿起一个瓶身,指着上面贴的多少图形问孩子:“这是什么色彩?幼儿园教案什么图形?”等孩子说对后,妈妈说:“请你在放瓶盖的筐里找出一个和它千篇一律的图形宝宝,把瓶盖拧上去,让它们配对做好朋侪。”孩子本身找出响应的瓶盖后,把瓶盖拧好。每完成一个,妈妈都要赐与确定和表彰。
游戏时,家长要循规蹈矩。刚开端,可以用一种色彩几个图形,或是一个图形几种色彩,视孩子控制的环境,恰当增长色彩和图形的种类。
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拼音识字教学游戏大全
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拼音识字讲授游戏大全
第一种:游戏名称:开仗车
实用范畴:用于温习牢固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏实用范畴比力广,所做预备也比力简朴,这种游戏很得当讲堂操纵,能使全部门生高兴起来。但比力得当温习牢固阶段应用。
游戏预备:相干字母、声母卡片
操纵历程:(1)做这个游戏可以凭据差别的内容接纳差别的情势。开仗车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。(2)导语:小朋侪,我们一路来开小火车,看哪一列火车开始开到我们都城北京。开仗车时,其他孩子学着很轻很轻地生机车开动的“呜—咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造氛围,引发门生的进修爱好。(3)例,在温习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组门生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋侪。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个补缀员来帮着补缀一下?”选其他组的补缀员补缀(重读字音、字母),补缀好了继承开。
第二种
游戏名称:找朋侪实用范畴:温习字的偏旁、布局,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏预备:有生字的金牌,花形卡片
操纵历程:(1)导语:小朋侪,你想找到你的好朋侪吗?让我们来做一个找朋侪的游戏。(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请门生找雷同偏旁的字做你的好朋侪,就可以如许操纵。平生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋侪?”拿卡片“拔”和“拍”的同砚就都可以上前说:“我是你的好朋侪。幼儿园教案”各人说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋侪。”末了各人一路读读两位好朋侪手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,各人一路鼓掌说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋侪。”挂金牌的同砚看一看读一读生字,与挂有雷同偏旁字的小朋侪手拉手,成为好朋侪。找对了,各人说:“对对对,你们是一对好朋侪。”找错了,各人说:“错错错,赶紧再去找一找。”(3)也可以预备一些声母或韵母雷同的生字,用金牌的情势挂在各人胸口,先读一读,然后让小朋侪选择字音中雷同部门的字手拉手,交朋侪。还可以预备字型布局雷同的或能构成词语的两个生字,预备一些声母和韵母,让门生读背工拉手交朋侪。(4)如许在游戏中能引发门生的进修爱好,在游戏中牢固所学常识。
第三种
游戏名称:顺风耳
实用范畴:温习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。
游戏预备:门生每人预备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操纵历程:(1)导语:我们一路来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听细致。(2)先生或小先生报音,其他同砚找出响应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边敏捷读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。(3)如许能资助门生区分浙江方言中较难辨别的平翘舌音、前后鼻音,进步门生的听音鉴别本领,幼儿手工制作造就学会谛听的良勤学习习性。
第四种
游戏名称:送信
实用范畴:这一游戏可以有两种弄法,一种是收信,它的实用范畴是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的实用范畴是字母按声母、韵母和团体认读音节的分类,大概是音节按两拼音和三拼音的分类,也可所以生字按偏旁和布局的分类,另有词语按生果、动物等的分类。
游戏预备:相干的卡片、邮箱多少。操纵历程:
要领一:收信。以认读字母b为例。师:先生这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋侪只要把信心出来,这份信便是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员姨妈(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给各人听。在门生说童谣的同时,先生或先生请一位门生来给各人分发卡片。发到卡片的门生就上台举起卡片领导各人读。要是这位门生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位门生来资助这位有艰苦的门生举行认读。
幼儿园教育随笔要领二:投信。先生要预备像如许的邮箱3个,分离在上面贴上声母、韵母、团体认读音节的标签。如许的邮箱今后在举行音节、生字、词语等的分类时只要把标签调换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向各人来先容一下。师:邮递员叔叔太忙了,有很多多少信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员姨妈(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶紧找一找。在门生说童谣的同时,先生或先生请一位门生来发卡片。发到卡片的门生就上台举起卡片读,是声母,然后投入相对应的邮箱。要是对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”要是错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位门生来资助他认读并分类。
第五种
游戏名称:放鞭炮
实用范畴:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏预备:把须要认读的相干卡片放入一个赤色的爆仗筒内。
操纵历程:师:先生这里有一个大鞭炮,要是你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位门生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆仗。要是读对了,下面的门生跟他一路读,并模仿爆仗的声音:“嘭—啪”,要是读错了,就模仿哑炮的声音:“嗤—”。为了节俭游戏的时候,先生可以请一组门生一路上来,举行组内门生的比赛,比一比哪位同砚点燃的爆仗最多,也可以举行小组之间的角逐,比一比哪一组点燃的爆仗最多。
第六种
游戏名称:猜猜猜
实用范畴:(1)看口形猜字母。(2)看行动猜生字、词语和针言等。(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。
游戏预备:相干的卡片和谜语等。
操纵历程:1、师:提出请求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)先生可以请一位门生来猜,也可以请全班门生举起本身手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。。2、师:看看我的行动,猜猜我演出的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋侪们,你们喜好猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)
第七种
游戏名称:火眼金睛
实用范畴:音节的标调,特殊是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略法则,以及一些形近字。
游戏预备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操纵历程:师出示标调有搭档的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小搭档,比一比谁的眼睛最亮,能把题目找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,题目在那里?请一位门生上来做孙悟空找一找。找对了,门生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小纰漏没分清。”
第八种
游戏名称:摘果子
游戏实用范畴:这种游戏实用于每课的温习、阶段性温习和期中、期末温习。实用的内容以认读为主,可所以拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的情势多样,可凭据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,门生恣意摘果子读内容。读对了,带着各人读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。任读一个内容,点名请门生来摘。摘对了,带着各人读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的不和。点名,门生上台恣意摘,摘下后认读反面的内容。读对了,带着各人读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操纵轻便,实用范畴很广,门生爱好高。游戏预备:和门生各预备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可所以苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即调换,果子则作为小奖品能重复利用。果树,既可以做一棵永世利用的,也可以临时在黑板上画简笔画。游戏操纵历程:以第二种游戏情势为例。师:秋日到,果子熟,谁来摘个大果子。—暖,温暖的暖。生齐:我来摘个大果子。师:XX(点名,该生上台摘果子。)生:摘下果子读“暖,温暖的暖”,全班门生跟读一遍“暖,温暖的暖”。
第九种
游戏名称:七色花
游戏实用范畴:这种游戏实用于阶段性温习和期中、期末温习。实用的内容为可以举行归类温习的,并能经由过程口头表述来检测。如:对声母、韵母、团体认读音节举行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同布局的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于门生对常识举行分类、积聚。游戏的竞争性强,门生兴趣高。游戏预备:用吹塑纸制造花芯,花芯上的内容可以随即调换,花芯能重复利用。每位门生用彩纸或吹塑纸预备多少片花瓣,也可以重复利用。游戏操纵历程:师:花圃里,百花开,看看哪朵最美丽。这个游戏可以全班举行,也可以以大组为单元举行。①对付门生的谜底须要先生来掌握评判的内容,可全班举行,如:用词语说一句话。把写有词语的花芯贴在黑板上,请门生来造句。每组利用差别色彩的花瓣,门生说对一句就在花芯旁贴上一片代表本身小组色彩的花瓣;说错了,要摘下一片同色彩的花瓣。游戏竣事比比哪大组贴的花瓣最多,即为得胜组。②对付门生本身就能判定谜底准确与否的内容可以以大组为单元举行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。末了比比哪组的花开得最大、最美丽。
第十种
游戏名称:考考你
游戏实用范畴:这种游戏实用于每课的温习、阶段性温习和期中、期末温习。实用的内容以认读为主,可所以拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让门生拿着本身写的生字卡,在课堂里自由运动,碰到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同砚手里字卡上的字;也可以由先指定一半门生坐在地位上做考生,等另一半小先生来测验,然后互相互换脚色。“考考你”的游戏操纵轻便,全部门生都能到场,识字服从高,并且将默写生字的内容有用地融入了游戏之中。游戏预备:门生每人克己卡片多少张。游戏操纵历程:师:小先生们,昨天我们进修了第8课《阳光》,如今请你在卡片上写出本身已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小同伴考一考。
第十一种
游戏名称:踩石过河
游戏实用范畴:本游戏实用于每课的牢固及单位、阶段性温习时利用。实用的内容以认读为主,可所以拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简朴,情境化的配置和比赛化的体系体例极大地变更了门生到场的热忱,讲授结果显着。
游戏预备:游戏园地可摆设在课堂前、后的走道上。预备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以配置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。固然,在现实讲授中如许操纵会比力贫苦,以是我们可以接纳最简朴的道具来到达事半功倍的结果,石头可以用纸张来取代,一张纸代表一块石头,预备10张,上面事先打印好须要朗读的内容。
游戏操纵历程:导语:小朋侪,经由过程进修我们已经控制了很多常识。如今就让我们四人小组一路互助去度过进修上的难关吧,比比哪个组可以或许顺遂达到成功的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,各人一路来过河。”>
1、给全班分为多少个四人小组,选出组长,并由小朋侪自行计划定名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增长小组间互助比赛的气氛。
2、先遴派一个四人小组举行游戏,别的小组分离站在绳子两头不雅赛。
3、四人小组的四个小同伴依照先后次序依次“过河”。一人游戏时,别的三位小同伴站在肇始线外期待。
4、游戏时,一位小朋侪只要能高声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到响应的“石块”上。
5、若读正确,全班小朋侪:“对对对,(再跟读一遍)”。(鼓掌)
6、若读得不敷卖力正确,全班小朋侪:“错错错!好好想,我来帮!”(个体举手谈话)
7、每人每次过桥都市碰到10个艰苦,若小队内四位同砚都能顺遂过桥,则嘉奖人手一张奖券。
8、若小队内个体门生碰到了艰苦,致使本身不克不及正常过河的,则扣除小队响应奖券数。
9、“小石子”上的认读内容须要常常更换。末了凭据得票崎岖,评比最佳互助小队。
第十二种
游戏名称:贴牌号
游戏实用范畴:本游戏实用于拼音温习、课后词语温习或单位阶段性温习。如人教版第一册中《自选阛阓》和《菜场里》这两篇课文的温习牢固便可接纳该游戏。实用内容包罗音节词和词语。游戏预备:种种什物以及相对应的音节或词语卡片。什物可以依照种别来举行预备。好比:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、训练本…
2、生果类:苹果、喷鼻蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿…除此以外,我们也可以当场取材,操纵课堂里已有的什物。好比:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等举行游戏预备。
游戏操纵历程:(预备:在讲台上摆放种种什物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋侪你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。但是这些物品的牌号名称还来不及粘贴,贫苦你们临时继承一下超市治理员,把黑板上的这些牌号贴到对应的物品上去吧。我们一路来“贴牌号”。生齐:“找找找,贴贴贴,逐一对应妙妙妙!”(鼓掌)
1、请一位门生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。
2、门生举起粘贴好牌号的什物,高声朗读.全班同砚作评委。
3、要是该生认读粘贴都准确生齐:“棒棒棒!”)门生再跟读一遍。要是该生认读或粘贴堕落生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋侪立刻作出反响:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,别的门生跟读。
第十三种
游戏名称:逛超市
游戏实用范畴:本游戏实用于期末温习阶段,用以检测课外识字环境。
游戏预备:部署课堂,将桌椅依照班内小组数分为对应的多少组,分离分列在课堂的各个角落。门生们各自预备好识字袋,将识字袋中汇集到的告白、牌号牌、克己的生字卡等等识字内容以四人小组为单元举行汇总(去失反复内容),并将这些识字内容顺次摆放在桌子上。每四人小组遴派一位“超市引诱员”(即能准确快速认读全部生字、词语内容的同砚被选)。游戏操纵历程:导语:小朋侪,超市里的工具真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的劳绩多。”(鼓掌)
1、门生以小组为单元自由选择超市的一个柜台举行游戏。游戏请求统一小组的门生能准确朗读桌上的识字质料,(可所以齐读,也可所以一人读一个词)。此时,“超市引诱员”就举行卖力地评判。
2、若三位门生互帮相助可以或许将这些识字内容都读准确,“超市引诱员”嘉奖给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到别的柜台继承举行游戏认读。
3、若三位门生对此中的某些识字内容感觉艰苦,不克不及认读,“超市引诱员”就实时地领导他们准确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),遇到一处艰苦扣一张奖券.以此类推,若艰苦到达三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计得到奖券的总数,报告给先生。
5、末了先生将票数汇总,评比出一、二、三等奖各一名。该游戏既能体系查抄反馈小朋侪课外进修认字的环境,又能使门生经由过程小组互助的比赛方法感觉到了互助进修的兴趣与猛烈的团体意识。
第十四种
游戏名称:高兴对对碰
游戏实用范畴:本游戏实用于阶段性温习或期末温习时利用。实用内容为①偏旁与肚体字构成生字;②拼音—音节词与生字—词语配对;③生字与生字构成新词。由于该游戏的情势靠近于游园会上猜字谜情势.故门生到场面广,到场热忱高涨。有用地将拼音、生字、词语的温习完善得融和一体。
游戏预备:
1、预备三根长绳以及三种差别色彩制成生果外形的小卡片多少张。(用赤色卡片做草莓,黄色卡片做喷鼻蕉,绿色卡片做雪梨。)在课堂的三面墙上各拉一条绳索,用以系绑这些小卡片。
2、将同色彩同外形的卡片依照数目平分,分离写上两组内容,如:赤色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上差别的生字。
游戏操纵历程:导语:秋日到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰产了。(师手指绳索上挂着的小卡片)让我们一路去果园摘果子吧。但是,这些果子有个稀罕的特色,不克不及一个一个地摘,须要给他们找到符合的同类朋侪配成一对后一路从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,高兴对对碰!”
1、以游艺园的运动方法,全班门生可以自由选择一组生果举行配对游戏。
2、门生自力完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,阐明配对来由。如果赤色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’构成‘埋’,安葬的埋。”如果绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分离读一读拼音和词语。如果黄色卡片(差别的生字),可以说:“‘地’和‘球’构成词语‘地球’”。
3、门生报告后,若配对、朗读都准确的,即嘉奖印章一枚,继承游戏。
4、若配错对,请门生把果子归还原位,不得奖章,但可以继承参赛。
5、在规准时间里,比比谁得到的奖券多,依照先后次序,设一、二、三等奖分发响应运动奖品。
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幼儿园大班游戏教案
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大班幼儿活动量较大,喜好着手摸索奇怪事物,其行动的和谐性、机动性、正确性有了很大进步。本学期我发明幼儿在运动室常常玩纸箱游戏,我突发奇想,把这些纸箱搬到户外辽阔的空间,应用到体育熬炼中去,不更能满意幼儿的爱好和须要吗,于是,我凭据我班近期幼儿体能生长目的,特计划本次运动—《纸箱转转玩》。运动目的:1、经由过程互助交换能摸索出箱子的多种弄法。
2、经由过程游戏运动,进步幼儿行动的和谐性和机动性,造就幼儿的互助和竞争意识。运动预备:
衔接好三个一样巨细的纸箱、《康健歌》音乐。运动历程:热身活动:
幼儿随音乐做热身活动。根基部门:
师幼摸索纸箱的弄法。弄法一:坦克
三个小朋侪一组,并排站着,配合向前转动。弄法二:躲猫猫
5---6名幼儿一组,把纸箱立起来,玩躲猫猫的游戏。弄法三;过河
幼儿分成两组,把纸箱立起来,跳过纸箱,看哪组用时最短,幼儿手工制作哪组得胜。弄法四:钻岩穴
四名幼儿抬着纸箱,其他幼儿鄙人面钻过。竣事部门:
小结:适才咱们用本身想出来的大纸箱弄法举行了云云剧烈的游戏,在掩护本身平安的条件下,顺遂地完成了使命,小朋侪们表示的都异常的棒,如今让我们为本身鼓拍手吧!运动反思:
该运动是我和幼儿多次群策群力的结晶。经由过程让幼儿多次摸索和实验,激提倡幼儿对纸箱的爱好。运动中,既有团体到场,也有小组互助,能较多地不雅察引导幼儿,使幼儿在钻、爬、跳、等方面都获得了训练。在摸索纸箱的差别弄法这一环节,对本领较强的幼儿,我勉励他们只管即便想出和别人差别的弄法,不停引发他们的探讨愿望;对个体本领较差的幼儿举行引导,资助他们在游戏中得到成绩感,引发他们的运动爱好。幼儿不光在运动技巧上有了肯定进步,幼儿园教育随笔并且在游戏历程中,表示出一种大胆联合、相互资助的运动气氛,造就了他们不怕艰苦、敢于挑衅的精良品格,这是更大的劳绩。
(谢谢吴海霞先生投稿,转载请注明出处:)
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中班游戏教案
网站小编为你编辑《中班游戏教案》一文,希望为你人工作带来帮助!
(一)内容简介
小兔、小猴、小猫和小熊来到一间房子前,房子里黑乎乎的,桌子上有什么工具呀—啊呜!脑壳又圆又大、脸洁白洁白、眼睛血红血红的“啊呜”!看得小动物们一个个逃了返来,直到小熊走进去……小熊怎么不出来了?“啊鸣”毕竟是什么呢?小动物们会怎么办呢?
(二)主题阐发
经由过程报告小动物们摸索与想象小黑屋里一个不为人知的工具—“啊呜"的故事,引发孩子的好奇心,富厚孩子对物品色彩、外形等特性的认知履历。同时,经由过程形貌小动
物们从“畏惧一大胆”的生理变化,引诱孩子感觉朋侪间情谊的优美。
(三)情节阐发
明朗的气候,四个可爱的小动物来到了一座小黑屋前。“黑乎乎的房子里会有什么?”孩子们肯定和小动物一样,充斥了好奇。
小兔、小猴和小猫怀着既好奇又有些畏惧的心境走近门口观望,各自看到了含糊的影像:又圆又大、洁白洁白、血红血红。会是什么怪物呢?小动物们想啊想,效果一个恐怖
的“啊呜”形象就涌现了。
大胆的小熊要进屋揭开“啊呜”的真面貌了!此时,孩子们肯定是既告急又充斥期盼。但是小熊怎么不出来了呢?小动物们的话说出了孩子们的担忧与胆怯。
当各人为了救小熊,幼儿手工制作兴起勇气一路冲进黑屋后,情节直转而下,出人料想的画面涌现了:本来,“啊呜”是个喷鼻喷喷的大蛋糕哪!此时,孩子们肯定会将面前目今的大蛋糕和小
动物们说到的“啊呜”的样子举行比力:又圆又大、洁白洁白、血红血红,可不便是它么!名顿开之后,赶紧和小动物们一路分享朋侪在一路的快活吧!“啊呜,啊呜,真好吃!”
(四)脚色阐发
故事一开端,四个动物同时涌现。固然看到的只是小熊、小猫的背影,小猴挑着眉张着嘴以及小兔没有转变的严厉心情,却足以报告我们这是四个好朋侪,他们对面前目今的小黑屋感觉很好奇。
之后产生的故事中,那道被推开的门缝、小动物们回身拔腿就跑、挥手的行动以及张大嘴、皱眉、睁大眼或闭眼的模样形状,另有那幢阔别变小的黑房子,无一不向我们展现着小动物们彼时告急、畏惧、忙乱的生理转变。
小熊预备进黑屋了,慎重的措施、严厉的面部心情,泄漏着小熊刚强、大胆的刻意。
故事的末了,小动物们舔着舌头、笑弯了的眼睛,那是发明机密后一路分享大蛋糕时的快活。
(五)丹青阐发
1.画面构图、颜色。
故事画面颜色美丽、明快,表示着告急与悬疑的故事变节下“优美、快活”的答案。
故事构图多处接纳联系关系单幅并列的分列方法,凸起情节的一连性,光显地展现出人物的生理转变。
2.丹青中储藏的细节
丹青书中,幼儿园教案有很多人物反面的出现,可以激发孩子的思索,领会人物此时的生理状况。
统一画面配景上涌现统一人物的正面和不和形象,使得画面孕育发生动感,便于孩子明白故事的情节生长。
云朵是幼儿丹青书中常常应用的标记,表现“想……”。在这个故事里,云朵演酿成了凶暴的“啊呜”的形象,对着坐在地上哭的小熊伸开了大嘴;云朵的另一处远远指向黑屋,注解了小动物们此时的设法主意:黑屋里正产生着恐怖的事变。
(六)说话阐发
故事的说话简便,在“让我看看……”中天然转换着一个小我私家物的进场和情节生长
器具有象声意义的“啊呜”一词来给故事和怪物定名,表示着故事的答案。“啊呜”是和吃有关的工具,使得全部故事从一开端就充斥了想象与童趣。“又圆又大、洁白洁白、血红血红"这些以叠词情势涌现的形容词,能资助孩子强化
明白物品的特性,切合小班孩子的说话特色。
“呀、嗬、咦、啊”语气词的应用,突显出人物差别状况下的生理转变。
(二)运动计划1
1、计划思绪
“啊呜”到底是什么?从小动物们摸索黑屋的发明来看:脑壳又圆又大、脸洁白洁白、眼睛血红血红,这便是“啊呜”—一个恐怖的怪物!但是,要是让我们小朋侪来猜,你以为“啊呜”会是什么呢?赶紧想想吧!
2、运动目的
(1)不雅察图片,感觉故事人物的生理转变,知道要大胆。
(2)能凭据故事供给的线索接洽生存履历,幼儿园教育随笔并勇敢想象。
3、运动预备
丹青书
PPT课件
克己小黑屋一间,内里有4件物品的图片(方方的饼干、长长的油条、弯弯的喷鼻蕉、又小又圆的彩虹糖);对应物品的黑影置上,可取下黪食物:饼干、油条、喷鼻蕉、彩虹糖多少
4、运动历程
(1)激发爱好,导入故事
一(播放PPT课件,发出“啊呜”的声音。)这是什么声音?你在那里听到过?
一(导入故事。)“啊呜”毕竟是什么呢?我们一路来听故事……
(2)不雅察图片,明白故事
①出示第1、2页:
一草地上有4个小动物,它们是谁呀?
②出示第3~9页:
~小动物们去小黑屋瞧瞧的时间,内心奈何想?(提醒幼儿不雅察小黑屋的门。)
一它们那么畏惧,会看到了什么呢?
一你畏惧吗?你以为另有什么工具也是又圆又大、洁白洁白、血红血红的?(勉励幼儿想象,可点击ppt课件出现响应图片开导幼儿思索。)
⑧出示第1O~13页:
一谁要进小黑屋看看?
一大概产生了什么事?怎么办?.
④出示第14~15页:
一(播放音效。)屋里到底产生了什么事呢?
小结:本来“啊呜”是个大蛋糕!各人一路吃蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!
(3)游戏:找“啊呜”
一“啊呜”不是怪物,“啊呜"是好吃的蛋糕!这里有一间小黑屋,内里也藏着“啊
呜”,敢不敢像小动物们一样找找“啊呜"?
一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它会是什么?(勉励幼儿勇敢料想。)
一请一幼儿上前揭开黑影,看看是什么?猜对了吗?
(继承游戏,同前。)
小结:小朋侪们智慧又大胆,找到那么多好吃的“啊呜”!.
(4)延长.
一我们一路来“啊呜、啊呜”试试吧!
(二)运动计划2
1.计划思绪
小动物们看到黑乎乎的房子里有个恐怖的“啊呜”!但是,颠末细致不雅察,却发明
“啊呜”实在是个又大又圆的奶油蛋糕:洁白洁白的奶油,上面另有红红的草莓,啊呜、啊呜,真好吃!小朋侪,你们喜好奶油蛋糕吗?让我们一路来本身着手做蛋糕吧1
2.运动目的
(1)熟习故事变节,能用说话形貌大蛋糕的特性。
(2)愿意着手涂涂、贴贴,装潢蛋糕。
3.运动预备
故事PPT
种种蛋糕图片
驼色圆形卡纸人手一份、油画棒、彩色小纸片、胶棒多少,树模卡纸一份
4.运动历程
(1)激发爱好,故事导入
一(出示第1、2页。)有四个好朋侪,它们是谁呢?
一它们发明一幢房子,黑乎乎的屋里会有什么呢?
(2)报告故事,资助明白
①出示第3~9页:
一谁去小黑屋里看了?它瞥见了什么?你能说说吗?(引诱幼儿说说“又圆又大、洁白洁白、血红血红”。)
②引诱幼儿不雅察蛋糕,并能用说话举行形貌。
一为什么蛋糕像“啊呜”?
小结:蛋糕又大又圆,上面有洁白洁白的奶油,另有血红血红的草莓。
(3)表达表示,分享交换
①出示种种蛋糕图片。
一这里有很多好吃又悦目的蛋糕,说说它是什么样的?
②先容质料,激发幼儿爱好。
一想不想本身也来做蛋糕?先生这里预备了很多做蛋糕的质料:又大又圆的蛋糕身材;油画棒可以酿成你喜好的奶油;另有很多彩色的纸片可以做生果。
⑧树模做蛋糕。
一(用白色油画棒涂画。)我的蛋糕是牛奶味的,我给它涂上洁白洁白的奶油,涂得厚厚的,如许蛋糕才好吃。
一(贴纸片。)还要给蛋糕加上好吃的生果,这是绿绿的……什么生果呢?(开导
幼儿想一想、说一说。)
一你还想我给蛋糕加上什么好吃的生果?用什么色彩的纸片来表现?
④幼儿着手装潢蛋糕,不雅察引导。
一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一个色彩涂奶油。一给蛋糕添上生果,说说是什么生果。
(4)交换分享
一和朋侪先容先容你的奶油蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!
(三)运动拓展
1.连系PPT第1O~11页,和孩子一路玩玩找黑影的电脑游戏。
2.创设小黑屋的区角情况,供给各种物品,让幼儿进去摸摸、看看、猜猜。
3.供给种种蛋糕的图片,引诱幼儿用说话形貌蛋糕的色彩、外形、巨细等特性。
(四)浏览区的运动
录制故事,并创设小黑屋背景,供给故事脚色指偶,让幼儿边听边演出故事。
(顾菊萍)
关于中班游戏教案的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!
小班语言教案:认识小手
下面给大家提供的是《小班语言教案:认识小手》,希望精彩的内容能够帮助到你!
小编为大家整理了3篇精选的适合幼儿园小班语言学习的教案内容,主题是认识小手这个内容,投稿来自:广昌县甘竹镇红苗幼儿园、北京市西城区二龙路新京几道实验幼儿园,需要的朋友参考学习下吧。
认识小手小班语言教案一
教案目标:
1、让幼儿了解自己的小手,初步了解各手指的名称,乐意用语言表达。
2、能大胆说出小手的作用,并进行想象活动。
3、产生爱小手、爱家长的情感!
教案准备:正反手图片一张;写有汉字宝宝的指示图一张;橘子。
教案过程:
一、引出主题
1、师带领幼儿做手指游戏:《逗逗飞》、《数数》等
2、刚才我们一起做游戏了,是用我们身体的哪个部位呀?
二、游戏:认识小手
1、看看我们手上都什么?有几个手指呢?我们一起来数一数?这些手指都有一个名字,你知道它们叫什么吗?接下来我们一起来认识一下吧:
指导:(1)我们一起来拉拉勾,拉勾的手指叫什么?
(2)看看我们的黑板在哪里啊?你们用的是那根手指啦,它叫什么?用食指指给我看看,钢琴在哪里、电风扇在哪里?
(3)宝宝们真聪明,看看老师现在伸出来的是哪根手指呢?对了,席老师常用大拇指亲亲我们小朋友的,对不对?
(4)我们把小手拿出来看看谁最高啊?它旁边各有几根手指啊?所以它叫中指,在中间的。
(5)还有一跟手指真可怜没人踩它,它没有名字,所以叫无名指。
4、出示手图片,图字相结合
接下来,我们一起来看着图片,跟它们打个招呼吧:“大拇指,你好!……”
三、游戏“变魔术”
1、席老师的手会变魔术,请大家看一看:小手小手变魔术,变出小鸡叽叽叽,小手小手变魔术,变出小猫喵喵喵!
2、你的小手会变魔术吗?谁愿意来试一试的?
四、能干的小手
1、小朋友说的真好!我们的小手除了变魔术外,还可以干什么呢?
2、我们的小手本领真大。看,今天老师带来了什么呀?看看小橘子是什么颜色的?是什么形状的。平时都是大人剥橘子给我们小朋友吃,今天席老师想请小朋友来剥给爸爸妈妈吃好吗?
3、请小朋友将小椅子搬回座位剥桔子,同时提醒小朋友将皮剥在盘子中,保持整洁!
认识小手小班语言教案二
教案目标:
1.让幼儿初步认识小手,了解小手的作用,懂得怎样保护小手。
2.培养幼儿的观察力、语言表达能力和丰富的想象力。
教案准备:
各种各样的卡片(颜色卡、动物卡)、活动室里小朋友知道的任何东西。
教案过程:
一、谜语导入:“十个亲兄弟,天天在一起,又有长来又有短,一起干活真卖力”让小朋友想一想,猜一猜(老师边表演边说)。
二、认识小手
(一)认识手指
1.让孩子伸出小手“摇一摇,拍一拍,搓一搓,甩一甩”,师:看小手跑到我们眼睛前面了,数一数我们有几只小手(练习点数),看看我们的小手上有什么?(假如孩子说不出老师可以引导孩子,看这一根一根的是什么呀?)。
2.师:现在老师要把手指中的老大请出来了。你认识它吗?(让孩子说一说)来跟我们的大拇指打个招呼吧,Hello!大拇指。
3.紧挨着大拇指的好朋友你知道他叫什么名字吗?食指。把你的食指伸出来,摇一摇,Hello!食指。老师的声音可以渐变。引导孩子的注意力。
4.让孩子到老师的跟前找一找最长的那根手指,(谁坐的好让谁找暗示孩子要坐好)。跟中指打招呼。
5.找一找剩下的手指中最小的,举起来让老师看看,同小指打招呼。
6.老师表现出非常惊讶的表情告诉小朋友,我们忘记了一个手指,它现在肯定很不愿意了,老师来问问它的名字,把无名指举到耳朵前,好象无名指在说话一样。(可以增强孩子的好奇心)
(二)认识手心手背,孩子知道手心手背以后,以游戏的方式,让手心亲一亲,手背亲一亲,也可触摸身体的各部位
三、小手的用途,让孩子大胆发言(自由讨论)
四、组织游戏,让幼儿用小手触摸各种卡片和物件,也可触摸老师
五、保护小手,怎样保护小手引导孩子勤洗手。然后大家一起去洗手
六、活动结束
认识小手小班语言教案三
1、引导幼儿观察自己的手,知道每个人都有两只手,每只手上有五根手指。
2、利用游戏的方式引导幼儿掌握五根手指的名称。
3、了解手的作用,知道要保护手的方法。
活动准备:关于手的作用及保护方法的幻灯片
活动过程:
一、开始部分
师:请小朋友把你的小手伸出来跟老师一起做游戏。游戏:听我说,跟我做"小手小手拍一拍,我把小手举起来。小手小手拍一拍,我把小手放下来。小手小手拍一拍,我把小手往前伸。小手小手拍一拍,我把小手往后伸。小手拍一拍,我把小手抱起来。小手小手拍一拍,我把小手藏起来。"
二、基本部分
1、知道人有两只手,两只手的大小一样,也叫一双手。
(1)师:刚才啊我们小朋友和自己的小手做了游戏,现在请你数一数你有几只手?老师请幼儿数一数自己有几只手(两只手)
(2)知道两只手也叫一双手师:小朋友都有两只手,比一比你的两只手是不是一样大的?你是怎样比的?(请幼儿自己先探索方法,再教给幼儿比的方法,将手掌合起来,手指对手指)小结:小朋友都有两只手。两只手是一样大的,所以它又有另外的名字叫一双手。
(3)举手游戏:老师说"一只手"、"两只手""一双手"请幼儿举手。
2、数一数,一只手上有几个手指。(从拇指开始,按次序进行,口手一致地点数,数好后再换一只手数。师:小朋友们真棒,现在请你数数自己的一只手上有几根手指小结:每只手上有五个手指。
3、学习五根手指的名称。
(1)师:我们的五根手指都有自己的名字,就像我们每个小朋友都有自己的名字一样。现在我们就一起来认识它们。先请小朋友看一看,比一比,你的五根手指长得是不是一样长?(让幼儿自由讲)找出你最长的手指,并把它捏住。老师介绍:"这个手指长在中间,所以叫它中指。"老师伸出大、小拇指,问幼儿:"哪个大,哪个小?"(引导幼儿说出大拇指与小指)老师伸出一个手指点东西,介绍:"点东西的手指叫食指"。老师介绍:"还有一个手指没有名字,我们叫它无名指。"
(2)小结:刚才呀我们认识了自己的五根手指,知道了它们的名字。最长的手指呀叫---中指;大的粗的叫----大拇指;小的细的叫----小指;点东西的手指叫----食指;没有名字的手指叫----无名指。
(3)以游戏形式巩固。休息:现在呀我们要请我们的手指休息了。大拇指睡着了,食指睡着了,中指睡着了,无名指睡着了,小指睡着了,我们都睡着了。起床:大拇指醒了,食指醒了,中指醒了,无名指醒了,小指醒了,小手拍拍都醒了。
三、结束部分
利用幻灯片帮助幼儿了解手的作用及保护方法。
(1)手的作用。
师:我们大家都有一双手,那么手有什么用处呢?(引导幼儿从多方面考虑)我们的小手能拿东西、洗脸、刷牙等。(幼儿先根据生活经验进行讲述后出示幻灯片小结)
(2)保护手。
师:手的本领很大,能为我们做许多事,所以我们要注意保护手。幻灯片提示:不要用刀子或剪刀把手弄破,不要咬手指头,勤剪指甲,勤洗手,冬天还要擦护手霜、戴手套等。
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大班亲子游戏—毛毛虫游戏
网站小编为你编辑《大班亲子游戏—毛毛虫游戏》一文,希望为你人工作带来帮助!
一、运动名称:毛毛虫游戏
二、运动预备:地垫多少
三、运动目的:
1、幼儿体验亲子游戏所带来的兴趣,造就幼儿亲子情绪,让幼儿愿意到场团体运动。
2、生长幼儿肌肉行动的敏感性,进步幼儿行动的机动性和和谐性。
3、幼儿在走、跑、爬等简朴的行动训练中,生长幼儿身材均衡感。
四、幼儿园教案运动弄法:
请一组(5—8人)到场毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的岩穴,幼儿听旌旗灯号从岩穴下爬过,当末了一位幼儿爬事后,末了一位家长像雪球一样转动式跑到最前面继承为幼儿搭建岩穴,幼儿爬完划定门路游戏即可竣事。
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