幼儿教师教育网,为您提供优质的幼儿相关资讯

案例:智力游戏《走迷宫》活动反思

发布时间:2021-06-09 幼儿园说课稿走迷宫 教学案例反思 幼儿园智力游戏

一学期一次的公开课比赛又将开始,为了上好这次公开课,我多方收集资料,寻找孩子感兴趣的题材,最后我把目光集中在孩子最爱玩的走迷宫游戏上,并为本教材确定了两个教学目标:

1、通过玩走迷宫游戏,培养幼儿的观察力,和分析判断能力。

2、培养幼儿的合作能力,交流能力,增强幼儿的集体荣誉感。

同时根据本活动的需要,精心准备了多幅颜色鲜艳、生动形象的迷宫图,走迷宫竞赛中奖励用的红、黄五角星等,供游戏中使用。

活动开始,我以“小兔迷路需要找回家的路”的故事清洁引起幼儿学习兴趣,孩子们兴趣极高,很快便全身心地投入到活动之中。并顺利地进入本活动的中心环节:走迷宫比赛,我把孩子分成5个小组,共闯四关,走迷宫的内容一关比一关难,路线要求是一关比一关复杂,要求孩子们充分发挥集体精神,那组走的又快又对,哪组即可得到一颗五角星。在这四关比赛中,第二组和第四组孩子表现得很突出,同时得到了三颗五角星,第一组、第三组

幼儿各得到了一颗五角星,第五组幼儿一颗也没有得到。为了给予胜出组及时的表扬和鼓励,我请全体幼儿报以热烈的掌声,并同时为他们颁发奖品,每人一颗红五星,幼儿个个兴高采烈,课堂气氛也相当活跃,使幼儿在高潮的氛围中自然结束了本次活动。

整个活动中,孩子们思维活跃,情绪高涨,他们在轻松愉快的氛围中获得了知识,发展了能力。表面上看去是一节不错的公开课,但不能细细推敲,却发现有很多不尽人意的地方。

1、在整个活动中,我的观察力和指导还远远不够。比如:本活动中,我没有即使发现第五组孩子细微的心理变化,致使他们组孩子的锐气大减,自信心全无,以“0”颗五角星结束活动。当第二关比赛结束时,他们还没有得到一颗五角星,这组好几个孩子都发出了请轻的叹气声,参与竞赛的情绪低落了许多,而这时我没有及时给予他们适当的鼓励和引导,只顾整个活动的顺利进行,忽略了孩子的情绪反应。当比赛结束时,他们一颗五角星也没有得到,孩子们情绪异常低落,没有了一点斗志,而我只是简单地说出一句“没关系,下次努力”来对待他们,显然已远远不能满足孩子们的心理需求。诚然,孩子们必须有承受挫折的能力,但《纲要》中明确指出:幼儿园应为幼儿提供自己长处和获得成功的机会,增强其自尊心和自信心。而我却忽视了孩子的情绪反应,忽视了孩子主体性的发挥,大大挫伤了孩子的自尊心和中心心。在活动中,我们不能只为教学而教学,为了一个好的教学效果而忽视了孩子学习的主动性。我们应做好“教师是孩子活动的支持者、合作者、引导者”这一角色,真正让孩子成为活动的主题,及时鼓励、引导孩子,让他们的自尊心和自信心得到满足,使他们学习的主动性、创造性得到全面发挥。

2、在活动中,太过分强调“掌声”。比如:活动中,第二、四组孩子同时得到了三颗五角星,我就请孩子们给予他们掌声,予以鼓励,得到的却是稀稀拉拉的掌声,我又强调孩子们再鼓一次掌,虽然报以热烈的掌声,但细细分析,那是孩子发自内心的鼓掌、叫好吗?不是,那时孩子感兴趣的是五角星颗数的多少,怎样才能赢得下一关的比赛,而不是去为别人喝彩、鼓掌。

在幼儿园教育、教学活动中,当某个幼儿有突出的表现或明显的进步时,教师及时引导孩子为他鼓掌,给予表扬和鼓励,这无疑能有效的激发他的自信心、成就感。可以说,恰当的运用掌声鼓励,不失为一种有效的激励措施。但运用不当,也会产生负效应的。现在我们很多教师在组织教育教学活动时,活动室掌声不断,看起来气氛似乎很活跃,实际上并没有取得良好的教学效果,问题就出在:掌声成了一种形式。

其次,当幼儿正确回答问题后,是否一定要用掌声来鼓励,应因人因事而异。如:本活动中,第二、四组孩子表现突出,可以给予适当的掌声,而对于张五组孩子,这时更需要大家的掌声,,来鼓励他们的斗志、志气,给予他们自信心,及时引导他们进一步思考,以加深孩子对问题的认识,争取获得成功的机会。如果第二、四组孩子掌声获得过多,反面会使他们沾沾自喜,滋长骄傲的情绪。

还有一种掌声,也值得一说。有的教师在自已示范朗读或表演以后,就向幼儿提出,:“老师唱得好吗?给老师鼓鼓掌!”这样的做法也是不妥当的。因为孩子不是被动接受知识的容器,也不是任人操纵的小木偶,他们的感情是纯真而丰富的。当他们看动画片时,会不由自主地鼓掌、叫好,被有趣的情节同、精彩的画面所吸引。同样,当他们被老师美妙的歌喉、动人的舞姿、绘声绘色的讲述感染时,他们也会情不自禁地为老师鼓掌,用不着老师去“索取”。如果老师不能感染孩子却硬要他们鼓掌,这就成了强人所难,就得重一点,是对孩子的不尊重。

YJS21.cOm更多幼师资料小编推荐

案例:对自主游戏“蓝月亮餐厅”活动的反思


自主游戏活动是幼儿在参与体验的同时,充其自主性,培养其多种能力发展的一种颇受孩子喜欢的活动。这次游戏活动来源于孩子,小班孩子爱玩橡皮泥,他们会用各色橡皮泥借助各种现成的模子制作各种糕点,水果等,孩子们做了品种多样的食品,食品多了,该把它送到哪儿去呢?于是,“蓝月亮餐厅”就在及时满足孩子的当前需要中开张了。在这次游戏活动中,为了达成在游戏中初步会分工协商,坚守岗位这一目标,我给孩子提供的是一些基本的游戏材料,如:厨房的煤气灶、盆和鱼、萝卜等,在游戏一开始我让孩子们自己学着选择自己喜欢的角色。他们在整个游戏活动中一直处于积极的状态,厨房的厨师忙得不亦乐乎,一会儿杀鱼、一会儿切水果等;服务员不停地忙碌着,顾客们迟迟地不愿离开,“加工点心的”工作人员更是坚守岗位,做完一件又一件点心。孩子们的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。

在游戏中,也出现了一点问题,厨房里的游戏材料——两个灶台只有一个煤气罐,因游戏材料不够,我在活动之前想如果出现争夺煤气罐的情况,让一位小朋友用其他物代替即可。但两位厨师一进厨房就为了一个煤气罐而争夺起来,互不相让。见此情景,我及时地鼓励他们谦让,请他们想办法解决问题,其中一位小朋友想出了去娃娃家借一个,使游戏顺利地进行了下去。可见,自主游戏是自由度较大的活动,在游戏中要让孩子成为游戏的主人,教师不仅要做一位观察者,更应做一位引导者。这样,孩子们的创新会让游戏内容更加丰富,教师才能与幼儿产生互动的心灵感应,才能更好地帮助幼儿在探索中成长。

在活动中,我还发现了一个问题,这次活动虽是来源于生活,来源于孩子,但对小班的孩子来说还缺乏游戏的经验,在游戏中有的幼儿不太会与同伴交往,语言表达能力还不够强,尤其服务员在招待顾客时,显得有些呆板,缺乏热情,甚至不说话就把东西端给顾客了。我想出现这种情况与小班幼儿的经验相关,在以后的活动中,我应该让幼儿多进行经验的交流,及时的进行提炼小结。同时不断丰富孩子们的生活经验,让孩子们在不断的尝试中积累经验,使他们的交往能力和语言表达能力会逐渐提高。

案例:综合活动《秋游郑风苑》活动反思


一学期一次的公开课比赛又将开始,这次公开课我选择的是我们幼儿园所申报的实验课题——综合活动。为了上好这节综合活动,我多方收集资料,选择了以本地资源旅游景点“郑风苑”为素材,围绕着“秋游郑风苑”这个主题展开了设计思路。为了把综合活动中的“训练幼儿短时记忆力,增强幼儿的注意广度,提高其观察力”等内容巧妙的贯穿于郑风苑的美景之中,我精心准备,并为本节活动确定了以下几个教学目标:

一、通过映象训练使幼儿进一步建立清晰、完整、稳定的表象;通过背数继续扩大幼儿的短时记忆容量;通过看符号说数量继续扩大幼儿注意的广度。

二、通过记一记、找一找活动,扩大幼儿的观察力、注意的广度和增强短时间记忆能力,促进同时性信息能力加工的发展。

三、通过拼一拼的活动,培养幼儿有序思维能力,增强知觉表象操作能力及爱家乡的情感。

同时,根据活动过程的需要,我精心准备了声像同步的课件和生动形象的幼儿拼图,符合规定、精细的教师操作的教具图、用来鼓励幼儿的各种形态、色彩鲜艳的星星贴画,以便在活动过程中使用。

活动开始,我以“金秋十月是个旅游的季节,老师带幼儿去郑风苑游玩”为主线展开了活动,天生爱玩爱动的幼儿个个精神饱满,带着浓厚的学习兴趣和积极地心态投入到活动中。活动的第一个环节,我以到郑风苑要拍摄到、欣赏到美丽的景色为导语带幼儿在放松的状态下进行注意力的集中训练,做完第一个环节的映象练习,我告诉幼儿这次我们要乘坐旅游车去郑风苑,为了不上错车,我们必须记住车牌号,自然的把幼儿带到第二个环节“训练幼儿短时记忆容量”的背数环节。先是顺背4位、5位,一直到顺背10位、11位,为了给孩子适当的鼓励,我以谁能顺利的挑战顺背、倒背,就可获得一张贴画。为了获取奖品,部分孩子开始抱着为得到奖品而争着举手挑战,由于幼儿把目标放在奖品上,从而造成情绪不稳定,注意力不够集中,造成这些幼儿在这些幼儿在背数过程中记忆混乱,没能顺利背数。接下来的活动环节,孩子们在我的引导下和课件的吸引下过关斩将,顺利的把看数画珠码、看物体说数量,拼一拼等一系列活动内容完成了,在孩子们相互讨论自己的拼图作品的活动中,我以把在郑风苑看到的、拍到的美丽景色说给其他孩子听的结束语,使孩子们在活跃的课堂气氛中结束了本次活动。

从大面来看,整个活动设计富有特色,准备充足,教具制作也很吸引人,而且活动过程中孩子的注意力和观察力得到了充分的训练,在整个活动中,孩子们情绪高涨,他们在轻松愉快的氛围中发展了各项能力,但是细看每一个环节,还是发现有许多不足的地方存在与其中。

首先,在整个活动过程中,我对孩子的观察和指导还不到位。如活动过程的第二个环节中,我为了鼓励幼儿能够发挥出他们平时训练的水平,便以奖品为诱,让幼儿进行背数。孩子毕竟还是孩子,他们从一个熟悉的学习环境到一个新的学习环境(原来一直在活动室,这次我在音体室)这个环境转移中,他们首先要调整的是心理的适应,我在活动的始终都没有顾及到这一点,而是让他们以成人的心态接待一个新的事物,抱着他们肯定没问题的心理进行活动,背数过程中,我让幼儿集体顺背六组数后,便开始了“马拉松”式的个人挑战,同时声明:背成功的有奖品,背有失误的以一句“没关系,调整一下自己,想好了再来”示意孩子坐下,从而造成心理素质差的孩子越是心急越是背不出来的恶性循环,同时还出现第一次没有背好的幼儿再次举手时,我因担心他再次出错而影响课堂效果不敢让他起来,造成孩子的积极性受挫,这个环节是幼儿获取奖品的机会,因为以后的几个环节中,他们独立解决问题的机会很少。活动后,我才发现,获得奖品的是少部分孩子,甚至出现有个别幼儿一人获得几张贴画,还有个别幼儿则是一张都没有得到,从他们的表情上我看到了孩子写在脸上的那种疑惑“我怎么不行呢?”由此,我看到了自己在组织活动中的一个失误点:对孩子观察不够,指导的不到位。

《纲要》中指出,教育要面向全体幼儿,教师应在活动过程中为每个幼儿提供展示自己的长处和获得成功的机会,增强他们的自尊心和自信心。同时新的教育理念告诉我们,在活动过程中,要让幼儿成为活动的主体,教师作为他们的启发者、引导者、组织者,应为他们建构一个合作的平台,提供成功的经验。如果在当时的活动中,幼儿在不能顺利挑战时,我能及时引导他们请自己的小伙伴用合作的方法解决,让合作帮助他们获取成功,或许可以让带有疑惑的孩子脸上的表情晴朗起来。《纲要》中明确指出,

教师既是孩子活动过程中的“支持者、合作者、引导者”,要真正让孩子在活动过程中得到及时的鼓励、引导,保护好他们的自尊心和自信心,使他们的主动性和创造性得到全面的发展。

其次,在活动过程中,组织形式有点单一。从开始的映象练习到最后的拼图,孩子们的活动方式不是个人就是集体,缺乏小组活动,总结回顾以往的活动设计,把幼儿分成小组进行活动,既能极大的提高孩子的学习兴趣,也有利于培养幼儿的合作意识,增强他们的集体荣誉观。反思这次活动,我在这一点做的也有欠缺,没有把孩子分成小组来进行活动,造成在活动过程中他们只有自己的思想,不能有交流的机会。从中,我认识到,一节好的教育活动,不仅需要教师的精心准备教具学具,还需要教师巧妙的设计,用适合幼儿特点的教育形式组织幼儿,以便能够取得好的效果。

再者,活动过程中过分强调老师的鼓励。如:在活动中,当一个孩子顺利回答问题之后,我在奖励他的同时,说的最多的就是“你真棒”,而那些不能顺利挑战的幼儿只能望着小伙伴受夸奖,自己在心里怀疑自己到底棒不棒。站在教育者的角度来看待事物,每个孩子都是很棒的,而教师在活动过程中的过分奖励,则使部分幼儿对自己怀有质疑的想法。

教师的奖励在恰当的时候对孩子是一种督促,让他们在生活和学习中都能感到一种激励,从而产生正面效应;然而在有些时候,当教师的鼓励过分时,就有可能产生一种负面效应,使孩子沾沾自喜,滋长他们的情绪。我认为还有一点值得注意,那就是老师在表扬的时候不能一个人说好,应该引导大部分幼儿共同发现别人的好,并认同,从而在以后的学习和生活中有明确的目标性,教师也应在幼儿的学习活动中把“你真棒”留给那些有待于提高的幼儿,让他们带着一种希望,带着一份自信来描绘自己纯真的童年和五彩的人生。

案例:音乐活动案例反思


活动实录一:

这是一节大班的歌唱活动《井底的小青蛙》,老师通过图谱将歌词内容一一表现,并借按照节奏型根据乐句的顺序排列,图谱的形象生动有趣,浅显易懂。教师一边讲述井底之蛙的故事内容,一边出示图谱,孩子们都好奇地看着图谱,专注的听着故事。

活动实录二:

教师完整地唱了一遍歌曲之后,孩子们每人拿到一份图谱表,都特别高兴,他们便拿着自己的图谱表要和同伴交流演唱,兴趣十分浓厚,都争着要唱给同伴们听。孩子们对歌曲的内容记忆清楚,根据图谱能较准确地唱准“|×0××|”的节奏型,活动气氛非常活跃。

活动分析:

在幼儿园音乐教育中,孩子们由于受到年龄、生活经验等方面的限制,缺乏各种必要的感性经验,尚处于直觉形象阶段的思维方式的局限,使他们不可能用成人的思维去理解或再加工那些复杂的音乐材料。这时,象图谱这样的视觉符号就起到了把音乐材料简单化、形象化的作用,图形谱的运用是一种视觉参与。我们曾经成功地利用图形谱参与打击乐、音乐欣赏等音乐活动,证明在音乐活动中视觉运用是可行的,它不仅可以帮助幼儿理解音乐的内容和旋律风格,同时,又可以培养孩子的创造力与想象力等等,让孩子主动愉快的学习,让孩子们的音乐活动不再枯燥,也让老师们的教学方法不再单调。

活动反思:

孩子从一出生就有我们意想不到的能力,首先就是看的能力,有研究表明新生儿最喜欢看的是人脸,其次喜欢看黑白分明的图谱,而且图案越复杂他越爱看,每次注视时间约1-3分钟,所以,培养孩子的专注力即注意力从新生儿期就开始了,而来自视觉的感受与刺激对孩子的发展有着不可估量的作用,在音乐活动中对视觉的运用方法更是多种多样。

一、以图文故事激发幼儿学习音乐的兴趣:

文学、美术和音乐是一体的,它们有着密不可分的关系,文学是音乐艺术的造型基础与创造核心。一首活泼、动听的歌曲往往就是一首首好的儿歌、诗歌;一幅美丽的图画又是音乐的另一种表现形式。教师艺术化

活动设计将为引发幼儿极大的兴趣和无尽的想象力,使教学过程故事情节化,常能创设一种良好的活动气氛。在《井底的小青蛙》中,通过教师绘声绘色的叙述和形象图谱的出示,使幼儿轻松愉快地进入角色,为活动的导入作了很好的铺垫。

二、在音画转换中培养幼儿的想象力

绘画是凝固的音乐,音乐是绘画的能力。在音乐欣赏《森林音乐会》中,可采用“音画转换”的方法:先不急于告诉幼儿欣赏的主题,而是放录音让幼儿闭目想象,然后让他们“画音乐”,把听到和想到的东西画出来。幼儿丰富的想像总会给我们带来惊喜,因为自由想象是在对乐曲的音响感知和情感体验中产生的,在音乐欣赏的基础上培养幼儿的想象力,增添某些独特的感受。通过音画的转换不仅提高了幼儿的音乐感受力,而且能让幼儿借助画笔的翅膀飞翔,培养幼儿的创造力,使他们的绘画作品越来越具有个性化。

三、图片展示歌词内容,通过视觉符号帮助幼儿理解记忆歌曲内容

有些歌曲是为了提高幼儿的语言表达能力的,因此,尽管歌词很简单,但在句式的安排上,幼儿容易混淆,不易掌握。这种图形具体形象地表达了各句式,使幼儿容易掌握,不易混淆,几乎所有的歌曲都可以用这种方法。在歌唱活动《井底的小青蛙》中,通过图谱的方式记录歌词内容,浅显易懂,帮助幼儿不仅能很快的掌握歌词内容,而且能较轻松地理解音乐作品的内涵。

四、用绘画的方式让幼儿进行创编

在歌唱活动中,引导幼儿用绘画的方式创编歌词,再把图片按歌词循序展示,可以使创编活动更容易、更生动有趣。展示后幼儿就可以很容易地看着自己的图画学习歌曲的演唱了。

如歌曲《小小雨点》,小小雨点还可以落到哪呢?谁又会欢喜呢?幼儿通过绘画作品表现创编的内容,展示在同伴的面前,大家共同创编的内容唱出来。这样幼儿自己主动参与,不仅学习兴趣高涨了,同时创造力也得到了发展。

五、帮助幼儿理解并较准确地把握歌曲的旋律风格

有的歌曲是抒情的,要求用轻柔、舒展的声音来表达;而有的歌曲是活泼的,声音要求欢快、跳跃。往往在一首歌中,也可能同时存在着这两种不同的性质要求。?歌唱活动《郊游》,前两句与最后两句要求用轻快、跳跃的声音来唱,而中间则适合用优美、抒情的声音来处理。为了让幼儿理解并准确地把握,可以设计这样一幅图:用一组小兔子的耳朵形状表示“轻快、跳跃”,用一组柔和的波浪线表示“优美、抒情”,按节奏的形式出现。根据这幅画,幼儿可以很快地分清出哪几句需要唱得活泼欢快,哪几句需要唱得优美抒情。这样的教学方式比起教师单调的讲解记忆要有趣得多,并且印象更深刻。

有些歌曲还要求声音作出强弱之分,这时可以用颜色的深浅来帮助幼儿准确把握。这些方式的采用很能引起幼儿的兴趣,并与之产生共鸣,如歌曲《国旗国旗红红的哩》,我们可以用蓝色块表示乐句前半部分轻柔的演唱要求,用红色块表示乐句后半部分跳跃的演唱要求,以此更形象地展示每个乐句不同的演唱要求。?

在音乐教学活动中,视觉参与可以帮助教师提高教学质量,达到教学目的,引发幼儿的类比思维,更形象、更具体地展现作品的结构、内容,作为幼儿启蒙教学中的辅助工具,很值得推广运用。当然,现在很多教学活动中视觉的运用大都只限于一些图谱之类的视觉符号,而且图谱也是老师在充分吃透教材之后创作出来的。在现行的一些教学中,视觉运用这一辅助手段还是非常有限的。这就需要我们本着让孩子主动积极愉快地参与活动的原则,继续探索视觉刺激与感受在音乐教育中的运用,继续挖掘辅助教学的有利资源,为音乐教务服务,让幼儿在探索中发现,在感受中体验,最终促进幼儿音乐感受能力、表现能力、创新能力等多方面的和谐发展。每一部欣赏作品都是一个用声音编织起来的艺术品,让我们带着孩子用心灵去聆听,用情感去体验。

案例:大班语言活动《魔力喷嚏》反思


一、分析

此活动设计分为基本二大部分,第一部分是通过多媒体课件理解故事内容,第二部分是一个自由的游戏活动。

活动设计的可取之处是:1、运用了现代化教育手段——多媒体课件这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动、声形并茂的特点很易引起幼儿的兴趣;2、是运用了游戏这种幼儿喜闻乐见的形式,给孩子一个宽松自由的环境。

但从总的活动设计来看,却在不少实际问题:

1、目标定位不明确

整个活动过程停留在孩子理解故事情节上,不能体现新纲要“以人为本”的精神,让幼儿“乐于说”、“体验交流的乐趣”,或创造条件让幼儿积极、主动地构建语言,自发地发表自己的想象等。活动目标不明确,与新纲要的精神相违背。

2、教学模式陈旧,依然是“牵着孩子鼻子走”。

活动中没能体现新理念下“尊重幼儿个体”、“尊重幼儿体发展”的精神,没有给孩子思维、想象的空间,而是在“教师一问,幼儿一答”的模式中让孩子明显处于被动地位。

3、没有充分发挥游戏的多种功能。活动中虽然运用了游戏这

种魅力经久不衰的手段,但是从案例中可见,此游戏纯粹停留在“娱乐”功能上,对于游戏的“教育功能”,“发展孩子多方面功能”的作用无从体现,从而不能很好的为目标服务。

4、教材分析力度不够,把握教材不够深入。

从活动设计的内容来看,《魔力喷嚏》的故事具有“奇思异想”的特点,可以借此充分发挥幼儿的想象思维。而活动中却根本无体现,没有让孩子自己去思考“魔力喷嚏”还可以让世界发生什么变化?“而展开想象的翅膀。

5、教学形式不能很好的体现新理念。

新《纲要》明确指出:“发展孩子语言应给孩子创设一个宽松自由的环境,支持、吸引、鼓励孩子与他人进行交流,体验交流的乐趣”,而此活动形式除了让孩子“回答问题”,让孩子去体验作品、体验交流的乐趣的根本无从谈起。

二、反思

1、语言活动应有明确的目标定位,以新《纲要》为指导,体现“以人为本”的新、理念。

新《纲要》的语言领域目标,明显地多以“体验、乐意、大胆说”为基准,从孩子本位出发,如目标第一条就是“乐意与人交流”,并且纲要强调了“语言能力是在运用中发展起来的”,纯粹淡化了以前得视语言形式学习的特点,而是强调了语言的“人本”精神与交际作用。因此,对于每个语言活动,我样首先应以新《纲要》为指导,在教材分析的基础上,制定出“以幼儿为本”的目标,而不是停留在象《魔力喷嚏》这样理解表面情节的层面上。

2、活动设计应围绕活动目标而进才,为目标服务。

活动过程若不为目标服务,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活动必需过到的境界。如《魔力喷嚏》的游戏中,我样可以让幼儿充分发挥想象,设计自己的“人体动作”。并用语言来表达一下自己的“创意”,这样语言发展又有一个提升。

3、语言活动过程应重视环境创设与互动交流。

新《纲要》指出:“教师应为孩子创设一个幼儿想说、敢说、乐于说的环境”,这样才是充分尊重孩子的体现,让孩子在与环境的互动、与老师的互动、与幼儿的互动中自在的、自主的发展。

4、对活动内容必须透彻分析,把握准确,充分挖掘其功能。

对教材内容全面、透彻的分析,从文学性、知识性、科学性等多方面分析,抓重、难点,才能充分发挥作品的功能,达到活动目标,避免流于形式。

5、整个活动还要注意动静交替、难易适度、层层递进等原则,注重孩子积极的情感体验的原则等。

只有从幼儿身心发展规律特点出发,注意动静交替、难易适度等才能避免孩子过于疲劳。

新《纲要》最明显的“人本位”思想休现在“对孩子积极情感体验的价值取向”,如“乐意与人往”、“喜欢参加体育活动”、“体验发现的乐趣”、“体验合作的快乐”等等,无不渗透于各领域。

相关推荐

  • 中班游戏教案及教学反思《走迷宫》 活动设计背景 中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的品质,在以前的数学课中我班幼儿...
    2020-10-09 阅读全文
  • 幼儿园中班游戏教案《走迷宫》含反思 现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园中班游戏教案《走迷宫》含反思》中班游戏教案《走迷宫》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿掌握走迷宫的一般方法,学会检查,喜欢走迷宫体会成功的喜悦,考验小朋友们的...
    2022-05-10 阅读全文
  • 值得分享: 益智游戏走迷宫教案540字 识字活动:走迷宫活动目标:1、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。2、能根据图片做出相应的动作。3、培养幼儿的敏捷性,提高识字的兴趣。活动准备:1、在教室的地上画好迷宫图。2、在迷宫出口的地方放好两个盖着布的小篮子,篮子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的图片。3、写有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。授课教师...
    2022-03-17 阅读全文
  • 幼儿心育游戏选:走迷宫 游戏辅导意向:大目标:不惧怕新环境,新任务,能积极面对挫折,为达到一定的目的坚持到底,遇到困难不气馁。小目标:在游戏中不怕困难,有恒心、有毅力,坚持完成任务。 游戏准备 已布置好迷宫(纸箱) 游戏规则...
    2020-03-03 阅读全文
  • 幼儿园大班游戏教案评析《走迷宫》 【设计意图】 走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。 我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅...
    2020-08-06 阅读全文

活动设计背景 中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的品质,在以前的数学课中我班幼儿...

2020-10-09 阅读全文

现在向您介绍幼儿园教案《幼儿园中班游戏教案《走迷宫》含反思》中班游戏教案《走迷宫》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿掌握走迷宫的一般方法,学会检查,喜欢走迷宫体会成功的喜悦,考验小朋友们的...

2022-05-10 阅读全文

识字活动:走迷宫活动目标:1、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。2、能根据图片做出相应的动作。3、培养幼儿的敏捷性,提高识字的兴趣。活动准备:1、在教室的地上画好迷宫图。2、在迷宫出口的地方放好两个盖着布的小篮子,篮子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的图片。3、写有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。授课教师...

2022-03-17 阅读全文

游戏辅导意向:大目标:不惧怕新环境,新任务,能积极面对挫折,为达到一定的目的坚持到底,遇到困难不气馁。小目标:在游戏中不怕困难,有恒心、有毅力,坚持完成任务。 游戏准备 已布置好迷宫(纸箱) 游戏规则...

2020-03-03 阅读全文

【设计意图】 走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。 我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅...

2020-08-06 阅读全文
Baidu
map