案例:幼儿游戏案例《桥的纠纷》
发布时间:2021-05-26 幼儿园游戏的案例 幼儿园案例游戏 幼儿园游戏的案例分析记录:在结构区里,董国浩和蔡秋实正在搭房子,听到音乐声提示游戏结束时,董国浩连忙抓起一座大桥要把它拆掉,老师正准备把作品拍下来,见到董国浩这番举动连忙制止:“不要拆!”正是这句话引起了一场纠纷。董国浩面红耳赤地重复指责蔡秋实:“你为什么拆我的桥!你说,你为什么拆我的桥!”说着说着眼泪都要出来了。蔡秋实莫名其妙地说:“你的桥船开不过去!”而董国浩仍然继续指责:“你为什么拆我的桥!”
分析:事情发展到这里,老师马上意识到刚刚不经意的那一句“不要拆!”引起了董国浩的误解——“蔡秋实拆我的桥,老师不批评他,我拆他的桥你就批评我,不公平!”老师同时也明白了为什么音乐一起,他第一个要拆那座大桥。老师连忙安抚董国浩的情绪,了解事情的经过。原来,董国浩搭的是一座中国古典拱桥,桥墩结实而且比较多,多建在河面上;而蔡秋实搭的是一座南浦大桥,有气势但是不巩固。老师从功能和适用层面上区分了两者的不同,使董国浩平静下来,而且逢人便说:“我搭的是拱桥!”
两名幼儿在搭建的过程中并不知道拱桥和南浦大桥的名称和用途,只是把自己所看到的东西通过搭建的动作表现出来。老师的介绍巩固了幼儿的建构经验。
由于当时董国浩的情绪异常激动,他又是一个很腼腆的幼儿,所以处理事情的时候,老师采取了单独谈话的方式。但不足的是应该在双方情绪稳定以后,让全班幼儿讨论这两座桥的弊与利,把他们的建构经验介绍给大家。
此外,在了解情况的过程中,蔡秋实向老师提出了一个建议:建构玩具的数量太少了,有的时候玩具不够用。虽然在游戏过程中,我们应该提倡幼儿相互协商,但在实际游戏中,老师也确实发现存在这个问题。因为大班的幼儿建构经验比较丰富,而且能够在原有的基础上不断自动提升。这件事情发生后的第二天,因为积木有限,幼儿想出用功能最少的半圆形做小船,黄浦江面上荡起了一只只3edu。Yjs21.Com
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案例:大吊桥
《小吊桥》是一首很好听的童谣,非常适合小班幼儿学习。我在教我们小四班幼儿学习时,让他们自由选伴儿,两两一对儿,边说边拍手,说到结尾处时,两个人还要用手臂假装搭一座桥,既能训练语言又能练习节奏。幼儿都非常喜欢玩儿。2005年4月27日这天,我们又做这个语言游戏,本来我在和文文玩儿,忽然,小宇跑过来要求和我拍手玩儿,文文说:“我和赵老师玩儿,你走开。”并紧紧拉住我的手。小宇仍然巴望地反复说:“我还没和赵老师玩儿呢。”正说着磊磊也跑过来说:“赵老师,我想和你玩儿。”三个人就要争起来了,我灵机一动,提了一个建议:“咱们一起玩儿,站成一个圈儿,第一下自己拍手,第二下同时和你两边的人拍手,搭桥时互相拉手,搭成一个大吊桥。”孩子们对这一新玩儿法顿时有了兴趣,我们就一起玩儿起来。
教师反思:
幼儿都喜欢亲近老师,有时甚至发生类似“争宠”的故事。像这样把游戏进行适当的改编,既保护了每一个幼儿的自尊心,又提升了游戏的难度(同时注意和两边的人配合拍手),把幼儿起初的关注点转移为对“新”游戏的更大兴趣,在游戏中体验到:大家一起玩儿更快乐。
案例:大班结构游戏案例分析
结构区里大部分都是男孩子,他们设定的主题是开元寺,除了建构已学过的东西塔、大雄宝殿外,幼儿还联想到在开元寺里看过古船,于是一伙人都兴致勃勃的参与古船建构中,家鑫与学钊都选择了小星星积塑,相互配合拼起了船底,而较晚入区的许斌看到小星星玩具已经有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”学钊忙说:“我们人数已经够了,快买玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已经在最后一格的入区表填上号数了。”许斌不愿意去其他区。江海在一旁拿出小花片约许斌:“那我们拼一些小船好了。”但许斌还是不愿意,我介入启发幼儿想想:“船上可以有些什么样的摆设装饰一下?”他们回答了好多种:“亭子、椅子、船浆、大炮、旗子等。”“那这些小装饰就可以用花片模拟建构,再与大船组合起来。这时,许斌像是获得某种灵感,兴奋的拉着江海一起用花片装饰古船。最后,这群小伙伴还一起用各种围墙装饰性划分开元寺的古船展、东西塔、假山等不同景物。
分析与反思:
通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。
这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。
案例:大班自选游戏案例分析
观察内容:
自选游戏开始了。本次活动结构区主题是机器人,增投材料:螺旋积塑,约有十几个小朋友举手要参与该活动。当我提出只能有六个小朋友玩后,九个小朋友开始协商了:“我们石头剪刀布吧!谁赢谁参加!”其中一个提议道。他们猜了几次拳,场面有些混乱,谁也不肯先离开。“我们还是黑白配,不一样的人出去!”又有人提议。第一次,每个小朋友都出白的,只有许斌出黑的。“你要出去!”其他人喊道!“不算不算!还要再来一次!”许斌不肯走。“不行!只能一次的!”大家都这么说。第二次,许斌还是偷偷的跟着出了白的,这回轮到炜杭得离开了,许斌开心的跟着起哄:“你要离开!不能玩了!”可是炜杭也不愿意走,他建议再猜一次才算数。这时,第三、四……次的猜拳,每次大家都出白的一面。最后,这种局面僵持了很久,小朋友看我走开了,就蹲下开始玩,我在远处看到,只有许斌按照规则,(猜拳输后玩其他主题的游戏,)其他的幼儿仍继续留在结构区。
分析与反思:
本次活动重点观察幼儿的协商能力,通过已有经验,幼儿知道能用猜拳、轮流或礼让等方法,解决多人参与游戏或角色分配的问题,在这次商量过程中:
1、幼儿在遇到问题后能尝试主动商量解决,并想出多种方法,但只有个别幼儿能较好的遵守游戏的规则与要求,(猜拳“愿赌服输”),今后要加强规则意识的培养。
2、师为了保护幼儿的兴趣,没有采取解决措施,这样下去会恶性循环。师应在幼儿面前提出这件事,与幼儿一起反思:这样的行为会有什么不良后果,引导幼儿讨论能真正解决问题的方法并实施。
案例:大班角色游戏案例分析
观察内容:
生活馆里由美容院和理发厅组合而成,渠霖协商后选择当一位美容师。刚开始她拿了枕头、大毛巾、化装品、蒸汽机等材料布置成美容院,当客人一来,渠霖美容院提供的材料仍然不够,她拿大毛巾为客人包住头发后,就没有毛巾可以帮客人洗脸了。于是她掏出自己的小手帕,假装用它为客人清洗;当小手帕使用完后,她还拿了个篮子充当水槽,洗干净后再继续使用,看到美容院由她来管理,我满意的走向其他主题中。一会儿,渠霖跑过来对我说:“我把喷嚏打在客人脸上,他们都跑光了!”“你感冒了?怎么忘了转过脸或是捂着嘴巴呢?”我问道,“但来不急了!而且捂着嘴巴等下还要帮客人按摩也是很脏的!”“那你找个东西帮你捂着好了,想想,什么东西比较适合的?”渠霖想了一会突然喊道:“阿姨在分点心不是有口罩吗?好象大一班开的医院也有,我去借一个用用。”于是,渠霖向大一班的“医生”借了一个口罩,继续当起美容师。
分析与反思:
游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,替代物的使用现象较少,几乎都以教师提供的材料为主,有的幼儿则会不断的询问教师解决的办法。该幼儿在游戏时的自主性较强,当没有毛巾时,能想出用手帕代替,使幼儿游戏进行下去,并丰富了游戏的情节。在打喷嚏事件中,幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师是适当引导与提示,她能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料,因此,幼儿对各主题中的知识、材料经验与角色职责也是需要一定的认识。
游戏中我发现除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在百宝箱中供幼儿自由选择,同时对本班的多种玩具,也可启发幼儿发挥想象,充当游戏中你所需要的物品,从而取而代之。
案例:不轻易批语幼儿的游戏行为
案例:
班级上有一群爱美的女孩子,她们留着长长的头发,夹着漂亮的发饰。每当自由活动或是角色游戏时,她们都会聚集在“娃娃美容店”模仿洗头,按摩,做发型。可是这两次的角色游戏,教师却发现以前门庭若市的“娃娃美容”店这次却无人问津了。游戏场面一下子冷清了很多,四周围多了很多“无业游民”(无事可做的小朋友)。教师仔细观察了以前那些“美容师”,她们都改行了,如潘圆圆、陈诗滢到银行当营业员,陈佳薇、孙慧玲到茶馆当服务员;颜佳琪、王婉婧去幼儿园当老师……眼着顾客来了,美容院没有美容师,教师急忙请几个男顾客来当美容师,哪知这些男的美容师就是没有象女孩子那样细心地为顾客服务,一下子告状之声四起:老师,欧辉强不能当美容师,他的动作太用力了,把我的头都洗耳恭听疼了;傅茂贤不能当美容师,他都是帮振淮先,不帮别人洗……
唉,怎么办呢?期待下次游戏时以前的金牌美容师能回来。
可是,下次的游戏时,美容店竟然无人问津了。
反思:
为什么?原因何在?
教师悄悄地问了班级公认的“美容师”潘圆圆。原来都是因为教师的一句话惹的祸——
在一次游戏结束之后,教师看到陈佳薇披头散发,就批评玩“美容店”的小朋友,你们的美容店怎么搞的?顾客进去做美容要变得更漂亮,怎么你们的美容师把顾客变得这么难看啊?
虽然是大班的孩子,但是自理能力还是有限的,她们会模仿各种动作,但并不代表她们都会做好象扎头发这样精细的动作。要求她们在40分钟里完成洗头、洗脸、按摩、做发型等事情实在有点难。教师当时的顺口批评没有考虑到幼子的年龄特点,只从成人的角度看问题,以致打击了孩子的积极性。
对策:
在下次游戏中,教师应将这个情况如实向幼儿说清楚,承认自己的错误,并参与到孩子的游戏当中,对孩子做发型的动作进行指导。重新激发幼儿参与游戏的兴趣。