中班数学说课 小熊和怪物说课稿
发布时间:2020-03-09 幼儿园中班数学说课稿 幼儿园托班数学说课稿 幼儿园大班数学说课稿中班小熊和怪物
设计意图:
我们都知道 数活动不应该是单纯、枯燥的教育活动,而应该是尽可能让幼儿快乐理解生活中数概念的一种活动。我选取的 活动 内容是让幼儿获取信息的同时把物体分类,并把不需要的物体排除,这样的技能在我们的生活中非常的常见。为了让活动生动、有趣,幼儿愿意倾听、能够理解,我用绘本故事《小熊一家和吵吵闹闹的怪物们》 故事线索贯穿整个活动 ,在趣味性很强的故事 情景中渗透分类的数学内容, 将数学知识融进绘本故事书里,将枯燥的内容变得生动、有趣。孩子一边读着精彩的故事书,一边学会一些数学知识。原绘本中画面 色彩比较暗淡,且绘本中的怪物有 20 多个,怪物的特征也很多,光颜色的不同就有5 、6 种,对中班孩子来说挑战太大,因此我对绘本中的怪物进行了筛选和加工,保留了10 个小怪物,且特征比较明显,减少了不必要的干扰因素,并制作成了PPT 。
另外, 中班数学教育内容和要求中的逻辑与关系领域目标之一为:学习按物体的一个特征肯定与否定标准分类和多重分类。而在平时孩子的游戏、活动中我们较多的让孩子进行按物体特征的分类,而对于标准分类的 内容涉及的较少,因此孩子的标准分类能力、逻辑推理能力较弱,我意识到孩子推理、分析的能力的发展需要一个过程、一个平台。《 小熊一家和吵吵闹闹的怪物们》的绘本故事, 它将数学知识融进绘本故事书里,将枯燥的标准分类内容变得生动、有趣。孩子一边读着精彩的故事书,一边学一些数学知识,使孩子们在美丽的童话世界里,不知不觉地初步接触、学习标准分类 的数学知识。从孩子的思维层面上考虑,在设计此活动时,我把这个绘本设计成了有情景性的标准分类活动,以故事中帮助小熊“找出城堡的主人”为主线,帮助幼儿理解 标准分类,同时鼓励孩子仔细观察怪物的特征,参与其中,帮助小熊问问题猜“城堡的主人”,大胆表达自己的想法,体验用提问的方法解决故事中问题的乐趣。
活动目标 :
1, 在帮助小熊一家和怪物猜谜的过程中,学习根据物体的特征进行是非标准的分类。
2,体验用提问的方法解决故事中问题的乐趣。
活动准备 :
故事PPT, 操作材料人手一份,礼物盒若干
活动过程 :YJS21.coM
一,导入, 认识故事的主角
(价值分析:认识故事主角, 初步观察怪物的不同特征 。)
1,(出示 PPT1)一起来看看故事里有谁?
2,猜猜他们之间会发生什么事情?
3,(出示 PPT2)欣赏故事
猜猜这是谁的城堡?从哪里看出是怪物的城堡?
4,(出示 PPT3)看看城堡里有什么?
5,(出示 PPT4)看看有几只怪物?这些怪物什么地方不一样?
二, 猜猜城堡的主人
(价值分析: 尝试用提问的方法进行是非标准的分类,猜出城堡的主人 。)
1 、了解游戏规则:小熊一家可以用提问的方法猜谁是城堡的主人,怪物只会回答“是”或“不是”。
2,听听熊弟弟提了什么问题?(怪物怪物,城堡的主人是露出牙齿的吗?)
(出示 10 个怪物,共同排除露出牙齿的怪物)
3,幼儿提问,并根据怪物的回答“是”或“不是”操作,排除相应的怪物。
小结:原来头上长角、身上花花绿绿的、不露出牙齿的、脚上穿着红鞋子的是城堡的主人。
三,猜猜礼物盒
(价值分析: 用积累的是非标准分类的经验猜测礼物盒。)
1 、(出示 PP5 ) 小熊一家猜出了谁是城堡的主人,城堡的主人说:“今天是我的生日,你们和我一起庆祝吧。”小熊高兴的答应了。
2 、城堡的主人又说:“我还给你们准备了一份礼物,这份礼物就藏在这么多的礼物盒里,你们还是要用提问的方法来找出哪一份是我要送给你们的礼物。”请你们来帮帮小熊吧。(出示礼物盒)
3,看看这些礼物盒什么地方不一样?
4 、请你们用提问的方法找出礼物盒。(引导幼儿用:怪物怪物,真正的礼物盒是……?提问)
5,分享糖果
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中班数学活动说课稿:《小熊过生日》
本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇“中班数学活动说课稿:《小熊过生日》”!
一、说教材:
数学排序是一个老教材,但如何用科学的儿童观、教育观演绎好老教材是我思考的问题。中班幼儿的思维正处于具体形象逐步转向为抽象思维的萌芽阶段,他们虽对于数字大小,物品粗细、长短等显性排序有粗浅认知,但对于比较抽象的有规律的间隔排序的感知还不够。于是,我以“小熊过生日”的情境展开有趣故事,将有规律的排序渗透其中。把抽象、枯燥的数学内容变为有趣的、幼儿自主探究的游戏活动;让幼儿在充分享受,体验情境所带来的愉悦中学数学、玩数学、用数学。另外,活动中幼儿操作Pad体现自主性强、方便易检查易纠错的优点。同时双屏技术的交互运用、电子绘本情境感染也让老教材焕发了无限的生机。
二、说活动目标:
基于以上分析,我制定了以下三个目标:
1、认知:在游戏情境中了解什么是有规律的间隔排序,感知规律排序的多种多样。(重点)
2、能力:在实际的操作中探究两个一组、三个一组等多种有规律的排序。(难点)
3、情感:对数学游戏感兴趣,有良好的操作习惯和小组合作的意识。
三、说活动准备:
为了更好地实现目标,我做了两方面的准备:
1、经验准备:幼儿对于简单的物品排序、数字排序有一定的认识;对PAD有一定的操作经验。
2、物质准备:PAD人手一台(分为教师版本(情境界面和操作界面)和幼儿版本(操作界面)、双屏显示(屏幕一:推送教师PAD或者幼儿pad画面;屏幕二:保留幼儿操作结果,制作规律卡)今天为了便于说课,我将教师PAD课件、幼儿pad课件和屏幕二课件一起放在了一台PAD里面、房屋图片每组两个。
四、说教法和学法:
活动中采用的教学方法有:多媒体操作、互动学习、自主探究、
(1)游戏情境法:将循序渐进的知识很好的融入在四个情境中:准备小熊礼物、铺设漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快乐生日,生动有趣。
(2)PAD演示和操作法:教师pad演示了生动的游戏情境,另外在分析操作结果时利用涂鸦功能很方便。幼儿PAD操作利于孩子们的反复验证、展示、纠错、总结。
五、说活动过程:
本次活动我一共设计了四个结合情境的大环节:
第一个环节:准备小熊礼物。
1、以“过生日”为情境,引出活动内容。
(1)(播放课件):小熊要过生日了,给我们发来了邀请函。去祝贺生日,要准备点什么呢?引出准备礼物的意识,(教师Ipad显示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。请幼儿自主观察、分析并尝试根据盒子上的数量和颜色放置对应的巧克力。
(2)幼儿操作,教师请幼儿说说操作中的注意事项,自主建构操作要求,并巡视指导。(幼儿软件模拟操作)。建议操作结束的幼儿互相交流与检查。
(以上环节既迁移了幼儿10以内的点数以及颜色标记的匹配与分类摆放。是幼儿数学活动中必要一个热身训练。)
(二)铺设漂亮小路。
1、以“看地图”为由,引出铺路任务。
(1)情节继续(切换到教师版):礼物准备好了,可是没有去小熊家的路可不行。(教师iPad显示)引出铺路的任务。
(2)和幼儿认识材料、探究铺路方法(教师ipad显示):请幼儿看看有什么材料?两种颜色的石子你可以铺出什么样漂亮的小路?你觉得从什么地方开始铺路最合适?(从小旗开始从左到右开始铺,明确了方向,为规律的建构做铺垫。用黑石子和白石子铺漂亮的小路,隐喻着颜色需要搭配,这让幼儿初步感受拼搭中颜色搭配的美,并在反复操作中逐步去感知规律、发现规律)。简单演示
(3)操作过后,进行第一次展示与交流:小路这么漂亮,原来是黑、白石子在铺路中藏着秘密呢。谁发现了秘密?可请发现规律的幼儿交流,也可退位让作品的主人交流铺路过程。
(4)教师帮助提升:原来两颗石子像好朋友一样手拉手,反复出现。“白黑”就是一对好朋友,我们可以说他们是一组。一组一组反复出现就成了一条漂亮的、有规律的小路。(幼儿iPad展示)幼儿iPad显示间隔线)。在展示时利用播放模式,随意的涂画演示帮助幼儿明晰了规律的排列,提炼出了“一组一组”的概念。又不会影响幼儿之后的纠正和再次操作,对于规律的呈现有很大的帮助。
(5)分析过后,利用双屏的屏幕二现场做出规律卡:(PPT出示)帮助幼儿在头脑中对于排出的样式进行很好地归类和汇总。然后再请其他孩子来介绍不一样的排法,交流不同之处,巩固“一组”及“反复出现”的概念。总结出规律,继续在屏幕二中做规律卡。
(6)接着,请幼儿自己检查小路:出错的幼儿进行纠正操作,成功的幼儿给与他们再次铺路的机会,要求和刚才排出的规律不一样,形成第二条有规律的小路。这也是电子媒体给与孩子个性的操作优势。
(7)操作过后进行组内交流分享:预设:如有幼儿出现三个石子一组为规律的铺设方法,则肯定并小结:(原来“一组好朋友”可以是两个不同颜色的好朋友手拉手,也可以是三个不同颜色的好朋友手拉手呢),以此为第三个环节重点研究三个一组的排序做铺垫,教学的重点在两次操作和展示中基本突破。利用双屏屏幕二出示规律卡:(PPT出示)和幼儿一起归纳发现,今天,为了方便看到预设的操作结果,我提前做好了规律卡。
(8)(切换到教师版)当孩子们铺出了属于自己的路之后,出发!请孩子们齐心协力把PAD里面的小路连接起来,随音乐沿着路走到小熊家。
(三)制作美味蛋糕。
1、以“做蛋糕”为事件,引出装饰任务。
(1)情节继续:来到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已经涂好了,我们要把带来的巧克力帮小熊装饰在蛋糕上!小熊给我们准备了秘密卡,引出装饰蛋糕的任务。(教师iPad打开信封)
(2)和孩子们自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密。可请1名幼儿尝试排出一格。教师重点提炼“三个一组”、“一组一组反复出现”的语言。着重提出“顺着一个方向装饰肯定更美”的装饰要求。(教师PAD模拟操作)
(3)接着,幼儿自由选择秘密卡,开始装饰蛋糕。秘密卡上有的是一黑两白三颗巧克力,有的是一白两黑三颗巧克力,引导幼儿主要探究三个一组的排序。这也是活动的难点。秘密卡的出示帮助幼儿逐步建构排序的方法:要先确定好规律再按同一方向往下排,为探究更高难度的排序奠定的了基础。
(4)然后,展示不同幼儿的作品:和孩子们共同分析蛋糕圈是否有规律?重点关注有规律的“一组”是否和秘密卡匹配,同时关注规律延伸的方向是否正确。(幼儿iPad展示)幼儿iPad显示间隔线)。在展示时依然利用播放模式,帮助幼儿明晰了方向和规律的排列。根据幼儿操作结果,之后依然在屏幕二制作三个一组的规律卡,规律的变化随之也丰富了。(PPT显示)看规律卡小结:发现同样的三颗巧克力可以排出好几种不一样的规律来。
(5)接着,给予幼儿自己纠错,小组互助的检查纠正时间和空间。教师适时帮助能力弱的幼儿。
(6)延伸探究多个一组的规律:小熊还有一些蛋糕圈需要我们帮忙,试过用两颗、三颗为一组来排,你还想用几颗组成有规律的“一组”?满足需求,在次操作。(这个环节主要是延伸环节,通过之前的学习,孩子们对于两个一组、三个一组的排序已经有一定的经验,这里给予继续探究的空间,能力弱的可继续探究三个一组,能力强的可以向前一步,引导孩子发现,一组巧克力的数量越多,可以排出的规律就越多。对于教师以后再区域中的指导或者第二教时的学习做好调研工作。)
(四)分享快乐生日。孩子们齐心协力专注完成了做个任务,也需要放松一下。
1、(切换到教师版)教师变身成为魔术师!我们把每组小朋友的蛋糕圈都叠起来!哇,变成了一只大蛋糕。(教师iPad操作)
2、音乐响起,一起唱歌:祝你生日快乐。利用多媒体,以戏剧性的变化和音乐渲染着活动进入尾声,情节也得到了完美的结局,活动的气氛达到高潮,孩子们怀着欢乐的心情结束整个活动。
六、说说“多媒体引入”对教学活动的优势:
1、电子绘本的尝试:将故事的情境制作成电子绘本故事。直接视觉的画面比教师口中的描述更为生动、形象,大大增加了孩子参与活动的兴趣和注意力。全程零压力,有的只是向前不断挑战的动力。他们在与电子绘本的交互中感知规律、认识规律、创造属于他们自己的规律,为难点的突破建构了前提。
2、Pad操作的尝试:pad的使用是整个活动的亮点,也是孩子们学习的重要手段。如果活动中采用实物教具,那么需要准备的东西很多,学习过后基本都不能反复使用。并且不管是纸质教具还是实物教具都不利于孩子们的纠错、展示等。PAD操作简便,利于孩子们的反复操作、展示、验证、纠正、总结。对于难点的突破起到了关键性作用。
3、双屏展示的尝试:在设计活动时考虑到规律经验的提升和总结是需要保留孩子们的思维成果的。于是,采用了双屏展示。一个屏幕进行教学情境、操作等的展示。另外一个屏幕则展示和保留总结性的内容(规律卡),帮助幼儿在头脑中对于排出的样式进行很好地归类和汇总,对于难点的突破起到了巩固性的作用。
下面给大家提供的是“中班数学活动说课稿:《小熊过生日》”,希望精彩的内容能够帮助到你!
中班数学说课稿
下面给大家提供的是《中班数学说课稿》,希望精彩的内容能够帮助到你!
一、课题及计划意图
本日的课题是《得数是6的加法》,本课是在前面进修了5以内数的加减法和6的构成之后,进一步进修数的加法运算。幼儿园大班的孩子已具有开端的盘算本领,为了更进一步地进步他们这种本领,为进入小学进修做好预备,我在计划《得数是6的加法》时,注意从感知入手,由详细到抽象,由易到难,经由过程富厚多彩的数学题目,引发幼儿进修爱好,到达造就幼儿逻辑头脑本领的目标。
二、讲授目的阐发
1、认知目的:使幼儿学会操纵6的构成盘算得数是6的加法。
2、本领目的:经由过程幼儿自立探讨进修,造就他们不雅察、头脑、运算本领。
3、情绪与代价目的:经由过程本课内容的进修,引发幼儿对数的运算的爱好以及勇敢表示、努力交换的精良习性。
三、讲授要点
1、讲授重点:本课重点是凭据6的构成举行加法运算。
2、讲授难点:本课的难点是知道一个加数与和,求另一个加数的运算。
四、教法
接纳实验发明、综合比拟、总结归纳、收集课堂直不雅演示等情势,引导幼儿完成一个个详细的进修使命而开展讲堂讲授。
五、学法
以引诱幼儿自立探讨进修,造就幼儿精良的进修要领与进修习性,让幼儿看一看,想一想,练一练,以练为主,以亲身实践、努力动脑、着手来进修新知。
依照生理学知识,幼儿对进修内容孕育发生爱好,就能自发地破除表里主客不雅身分的滋扰,幼儿手工制作会合留意力努力自动地投入进修,把进修当成痛快的事。是以,上课一开端举行温习时,就计划如许的导语:小朋侪,我们已经学了
许多加减法了,本日先生要来考考你们,看谁最醒目,(点出温习题)开始做出先生出的这些题,好吗?在这种刺激下,大家都想当先生眼中的小妙手,爱好一会儿就能变更起来。这是引诱幼儿温习5以内数的加减;这是温习6的构成。
在新课进修中,经由过程可爱的动物图片群和插入声音的播放,引发幼儿进修新知的愿望,引诱幼儿感知、摸索得数是6的加法。这是引诱幼儿不雅察动物图片,发明数目干系,进修5+1和1+5,开端引诱经由过程构成盘算得数;然后出示4+2和2+4两个算式,让幼儿摆弄小棒摸索得出4+2=6和2+4=6,再离开小棒的资助经由过程构成盘算得数;末了直接出示算式3+3=让幼儿操纵构成盘算得数。本课的难点是已知一个加数与和,幼儿园教育随笔求另一个加数,这一难点的冲破是经由过程感知详细事物的数目,引诱幼儿填空,找出另一个加数,再过渡到操纵6的构成想出另一个加数。
本课经由过程图片和什物的不雅察和操纵,来感知得数是6的加法;然后经由过程数的构成来明白得数是6的加法;末了经由过程进步训练,让学有余力的幼儿跳一跳能摘到果子,尝到进修乐成的高兴。
末了,对付说课的内容和方法的明白,我也是处于探索阶段。我本日和各人交换,商量,只是一个抛砖引玉,盼望各人多提名贵的看法,感谢!!!
关于中班数学说课稿的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!
小班数学说课稿:1和许多
说活动教材
认识“l”和“许多”是幼儿认识数活动的开始,比较适合于3岁左右的孩子。根据他们年龄小、好玩、好游戏、有意注意时间短的身心特点,我设计了认知活动“1”和“许多”。只学习“1”和“许多”相对低年龄段孩子而言较抽象和枯燥。但伴随着游戏活动,就会让幼儿在玩中学,在学中玩.既可以满足幼儿游戏和好动的需要,又能很好地完成数学教育目
标。根据这一指导思想,我选择了“小兔采蘑菇”作为小班幼儿学习区别“1”和“许多”的教材,并帮助他们初步理解“l”和“许多”之间的关系。在整个教材中所涉及的动物形象“小白兔”,孩子们很熟悉,而且其中的活动简单。比较形象直观,满足幼儿思维具体形象的特性,让幼儿在游戏中建立初浅的数概念。
说活动日标
1.活动目标
在生活中孩子们也会常常接触到“1”和“许多”等这样的数现象,但对这些数现象模糊不清,不能很准确地理解“l”和“许多”之间的关系,为了帮助孩子能够进一步地掌握理解“1”和“许多”,特制定以下两条目标:
(1)在游戏中让幼儿初步感知“l”和“许多”两个不同的量。
(2)培养幼儿对数活动的兴趣,并学习用语言进行表达。
2.活动重点:在游戏中让幼儿认识“l”和“许多”。
3.活动难点:感知“1”和“许多”两个不同的量。
【分析】本次活动重、难点体现一个“认识”和“感知”的问题,所以把认识“l”和“许多”作为整个活动的重点,通过让幼儿根据兔妈妈所给的任务进行认识“l”和“许多”的关系。活动的难点定位在感知“l”和“许多”两个不同的量。因为在教育幼儿学习数的过程中,我们应该遵循一个由易到难的规律,在认识的基础上再进行感知,体现了幼儿学习数的发展过程,这样才具有一定的递进性,让幼儿知道1个1个和起来就是许多个,许多可以分成1个1个,增强了幼儿的数概念。“l”是自然的单位,“许多”是含有两个以上元素的集合,它们之间有一个量的区别。在目标中还强调了让幼儿用语言来表达“l”和“许多”两个量.符合小班幼儿的思维发展要求,也促使幼儿在表达过程中理解“l”和“许多”两个方面的意义。
说活动准备
1.前期准备:了解幼儿的喜好。
2.活动材料准备
(1)兔宝宝和大灰狼的头饰、篮子及蘑菇若干。
(2)合适的活动场地,为幼儿提供宽敞的活动空间。
(3)场地布置如图:(×表示小兔出发的位置)
说活动延伸
1.活动一:区域活动中提供各种水果的图片,请幼儿说一说哪种水果是1个,哪种水果是许多个。(教师根据需要可更换图片的内容)
2.活动二:区域活动中提供小卡片。听指令找出相应数量的实物卡片:请你找出是l(许多)个物体的卡片。
3.活动三:找找自己身上什么东西是l,什么东西是许多,并告诉同伴和老师。 4.活动四:教师带领幼儿找找教室和室外的物体,什么是1,什么是许多。请幼儿回家找找家里的什么东西是1个,什么东西是许多个。
【分析】 起到加强巩固作用,让幼儿通过进一步的动手操作和观察感知“l”和“许多”,加强理解“l”和“许多”的概念及它们之间的关系,从中也培养了孩子们的观察力。
说活动特色
1.活动情景游戏化。活动中,老师能根据小班幼儿的年龄特点,采用了让幼儿直接参与的情景教学方法,让幼儿在有趣、直观、形象的情景中,始终以角色身份参与游戏。既符合小班幼儿好动的特点,又吸引了幼儿的注意力,让幼儿在有趣的游戏中体验并感知了“1”和“许多”,引起幼儿对数的好奇和探索兴趣。
2.活动内容整合性。在活动过程中以小兔采蘑菇为主题,融人认知(“l”和“许多”)、语言(我拿了……;我采了……)、社会(伯伯借篮子给小兔们,突出关爱)、健康(下蹲、跳等基本动作)等方面。
3.活动自主性。教师以兔妈妈的形象带领幼儿参与活动,打破教育者和受教育者的界线。活动中没有强硬的规定,创设较自由的活动空间,让幼儿轻松地学习本领。
幼儿园中班音乐说课稿:小猴和小熊
一、说教材:
《纲要》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。幼儿都爱音乐,更爱音乐游戏,因为幼儿园的音乐游戏是幼儿游戏活动中的一种,由于它将音乐活动内容溶于游戏的形式中,让幼儿在游戏中感受音乐、理解音乐、创编动作,从而使幼儿在情感上获得美的陶冶,能培养幼儿的想像力、提高幼儿的审美力、丰富幼儿情感、形成良好的创造心理素质,是幼儿创造力的萌发剂,也是培养新世纪人才的必然结果。
孩子们听说要玩音乐游戏,总高兴得拍手欢叫,因为他们可以在愉快的游戏中学习音乐,在音乐的指引下活泼地做游戏。《小猴和小熊》是一首外国歌曲创编来的乐曲。形象性强的音乐引起幼儿活动的愿望,另外,在游戏中引导幼儿创编不同的小猴动作,使幼儿反复感受音乐旋律所表现的不同情绪,使幼儿始终保持活泼愉快的积极情绪,真正做到玩中学,学中乐。
二、说目标:
活动目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起导向的作用,根据中班幼儿年龄特点,结合新《纲要》中艺术活动的目标,制定如下目标:
1、初步培养幼儿聆听的习惯,感受小猴和熊不同形态的音乐,引导创扁各种猴的动作,表现其音乐形式。
音乐学习心理学告诉我们:多种感知通道参与,特别是大肌肉运动的参与,能有效地提高幼儿对音乐的感知兴趣和感知音乐的效果。新《纲要》中强调:“提供幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象。目标1是本次活动的重点。
2、激发幼儿喜欢小猴的情感及做音乐游戏的兴趣。
皮亚杰指出:在前运算时期(幼儿时期)要发展智慧,关键是让幼儿做各种各样的游戏,从娱乐中学,从玩耍中学。小动物是幼儿亲密和感兴趣的,因此,目标2是目标1的基础上进行的,又是目标1的突破口,分辨小猴和小熊良种不同情趣的音乐将成为本次活动的难点。
为引起幼儿的兴趣,本次活动我作了如下准备:森林图一幅,各种动物。
三、说教法:
本次活动我采用感受体验法和逐层深入的方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼儿枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中我根据因材施教的原则,注重个体差异,比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编小猴子的动作时,我不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你有什么新的动作,我们来学”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。
四、说教学程序:
本次活动,我注重教学过程,发挥师生双向的互动作用,教学中尽量使每个幼儿都得到充分的表现。
一、幼儿听音乐,开火车来到“森林”。
问:我们来到了哪里? 森林里有什么呀?
幼儿自由想象,教师根据回答,在图中放上各种动物等。
用游戏“开火车“的形式自然导入,在游戏情景之中,用森林背景图和启发式提问,激发幼儿的兴趣,让幼儿发挥想象,为下一个环节作铺垫。
二、初步感受小猴和熊的音乐。
1.今天,老师带来了一段好听的音乐,想听吗?我们来听吧!(完整欣赏音乐一遍)
问:你听了音乐,有什么感受?
2.小猴和熊也来了,听听看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣赏一遍)
(1)欣赏小猴的音乐,创编小猴的动作。
A.我们来听这段音乐是谁来了。(幼儿欣赏辨别)
B.小猴是什么样的?
C.我们跟着音乐来做做吧!幼儿跟着音乐做小猴的动作。
D.小猴还可以怎么样?让幼儿创编各种不同的小猴的动作。
E.跟音乐学小猴。
(2)欣赏理解熊的音乐。
A.听听这段音乐是谁来了?
B.熊的音乐听上去怎么样?(幼儿自由想象)
C.熊遇到小猴会怎么样?(幼儿自由述说)
这一环节中我比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编小猴子的动作时,我不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你有什么新的动作,我们来学”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。
三、师生合作游戏。
1.出示头饰,激发幼儿玩游戏的热情。
2.交代游戏要求:老师扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜欢的小猴动作参加游戏。
3.游戏。
4.简短小结,请一幼儿扮做熊再次游戏。
这一环节可以使孩子参与的积极性增高,每个孩子都能在活动中体验音乐带给他们的快乐,尤其是最后一个环节──打熊,这使整个活动推向了一个高潮。
中班数学活动 小动物搬家说课稿
中班数学:小动物搬家(说课稿)
一、说教材
「1 牌号是我们生活中比较常见的数字,比较贴近幼儿的实际生活。新《 纲要》 中提到,幼儿园的教育应让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要性和趣味性。应密切联系幼儿的实际生活而进行,利用身边的事物与现象作为探索的对象。因此我选择了“小动物搬家”这个活动内容。门牌号码是幼儿生活中常见的序数运用。序数本身是比较枯燥的,简单的教学可能无法激发幼儿学习的兴趣。因此,我在本次教学活动中运用了flash 课件,通过运用课件更好地解决了活动中的重点和难点,同时为幼儿创设了生动活泼的场景和轻快的背景音乐,以游戏的形式让他们自主探索、学习,从而愉快、轻松地学习数学。二、活动目标
活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。根据活动内容和幼儿年龄特点,我将本次活动的目标定为:
1 .认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
2 .学会根据动物的房间位置编出正确的门牌号。
3 .通过情景游戏,巩固和运用已习得的知识经验,并体验数学活动的乐趣。三、活动重难点:
根据本次活动的目标和幼儿的特点,我将本次活动的重难点定为:活动重点:认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
活动难点:学会根据动物的房间位置编出正确的门牌号。
四、说活动准备:
良好的活动准备包括了物质准备和幼儿的经验准备,为了能让活动顺利开展,我从这两个方面着手准备:
1 .物质准备:flash 课件、操作板4 块
2 .经验准备:
( l )幼儿前期经验:已认识3 以内的序数。
( 2 )幼儿学会使用“上下左右”方位词。
五、说教法:
在整个教学活动中,我将采用以下几种教法:
1 .多媒体教学法:利用flash 课件,将整个活动内容贯穿起来,以森林里的小动物搬家为线索,结合动画、音乐等音效吸引幼儿。在解决门牌号认识这一重点时,我采用楼层、房间数字逐一跳出的方式帮助幼儿认识门牌号中第1 和第3 个数字的含义。在突破编门牌号难点时,运用指向性箭头的操作,帮助幼儿进一
步确认门牌号,为幼儿学习编门牌号找到规律与方法。因此,flash 课件运用,可以使幼儿通过直观形象的图画、符号来获得知识。
2 .情境游戏法:为幼儿创设“小动物搬家”和“换房”的游戏情景。在换房游戏中创设了“幼儿为小动物贴门牌号”的游戏,这一活动是在幼儿初步学会编门牌号的基础上进一步巩固练习,通过把幼儿置身于一个轻松、愉快的游戏情境中,使幼儿随着情节的自然发展获得知识与能力的提高。
六、说学法:
1 .观察法:通过观察楼房的楼层数与每一层的房间数,来认识门牌号。2 .探索发现法:在活动中学会主动探索发现如何正确而又快速地编门牌号。3 .动手操作法:通过亲手为小动物贴门牌号的形式,来检验幼儿对习得经验的运用能力。
4 .检查评析法:幼儿对自己的操作结果是否正确给予检查和评析。七、说活动过程:
整个活动分为五个部分。1 、情境导入,引发幼儿活动兴趣;2 、观察画面,运用课件帮助幼儿认识门牌号:3 、通过运用课件,学会根据动物的房间位置编出正确的门牌号;4 、创设游戏情景,给小动物贴门牌号,检验幼儿对门牌号的运用能力;5 、检查讲评,反馈幼儿对门牌号的掌握情况。
下面,我对每个环节进行仔细阐述。
第一部分:情境导入,引发幼儿活动兴趣
兴趣是幼儿学习的动机,因此,在活动的开头部分,我设置了幼儿感兴趣的森林里动物搬新家的情境,通过色彩丰富的动画画面,来吸引幼儿的眼球,欢快有力的搬家节奏,唤醒幼儿的听觉。通过flash 课件充分激发幼儿学习兴趣,与幼儿数数,认识动物,从而引出本次活动的主要内容,小动物搬家。第二部分:播放flash 课件,认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。这是本次活动的重点部分,我分两个环节进行。
第一环节,认识楼层数与房间数。引导幼儿数一数有几层,每一层有几间房子。在幼儿有序的数数时,通过点击鼠标出现相应的数字,用数字来明确是第几层,第几间,便于幼儿从直观上认识层数和间数。这一环节是为接下来的第二环节― 认识门牌号,了解门牌号中序数的含义打好基础的。
第二个环节,认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。引导幼儿关注到门牌号101 ,请幼儿根据门牌号来说一说这两个数字1 的含义。如果幼儿能运用已有经验得出总结,那我将继续活动,如果幼儿不能总结出来,我会提示幼儿楼层和房间边上的数字,帮助幼儿总结前面一个1 表示第1 层,后面一个1 表示第一个房间,中间加一个“O " ,这就是门牌号。
第三部分:学会根据动物的房间位置编出正确的门牌号。
这是本次活动的难点。先让幼儿探索发现如何正确而又快速地编出门牌号,根据探索结果,教师运用课件中指向箭头帮助幼儿找到编门牌号的规律和方法。在幼儿了解门牌号意义的基础上,我逐一选择楼房中的任意两个动物,请幼儿来编门牌号,说说某某动物的门牌号及含义,再次运用flash 课件中箭头的指引,来检查此学习方法的可行性。接着请幼)七跟随课件的操作逐一给剩下动物编门牌号,给幼儿提供练习编门牌号的机会。
第四部分:游戏活动一给小动物帖门牌号,检验幼儿对门牌号的运用能力。在这一部分,我以小动物们换房间为背景,只出示每个房间里的动物,请幼儿来为小动物选择门牌号。首先,我某某动物的家为突破口,请一位幼儿为其贴门牌号,其他幼儿检查是否正确。第二环节,幼儿以小组为单位,请幼儿为小动物编门牌号。考虑到幼儿的个体差异性,我为他们提出了要求:每人至少要贴一个门牌号,如果能力强的幼儿就多贴,直到贴好为止。先贴好的组可以自查,也可以互查。
第五部分:检查讲评,反馈幼儿对门牌号的掌握情况。
在这个环节中,我将充分尊重幼儿主体地位,通过自评与互评的方式来检查正确度,如果有错漏请幼儿自己解决,以检验本次活动的达成情况。最后我运用课件来总结,通过逐一点击画面中每个楼层中的小动物,让幼儿集体回答,并逐一跳出正确的门牌号,给予幼儿正确、完整的答案。最后,以带小朋友去参观小动物新房子结尾,感受活动带来的乐趣。
结束部分:以小动物邀请小朋友参观新房子作为结尾。
在整个活动安排中,我注意到了以下几个方面:
1 .在选材上,依据幼儿的学习规律和年龄特点,选择最贴近幼儿生活经验的内容,让幼儿的学习从生活中来,又回归于生活。
2 .在活动安排上,注重整个活动的层次性.可操作性。根据幼儿喜爱游戏的天性和思维的特性,将枯燥的数学变成有趣的情景游戏,以认识小动物的家、帮小动物搬家贯穿整个活动。层层深入,递进,寓教育于游戏活动中。3 .在教法上,突出flash 课件的运用效能,解决重点,突破难点,让幼儿在学习活动中主动探索学习的方法,习得经验,充分发挥幼儿的观察力、记忆力和思维能力。
4 .在教学理念上,始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用,引发幼儿主动探索,调动幼儿思维的积极性。幼儿通过动口.动手.动脑,主动参与到活动中去,在自由的游戏空间中,幼儿自主操作,体验成果,感受数学活动带来的乐却。
中班语言:《小熊过桥》说课稿
整理了关于中班语言:《小熊过桥》说课稿,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
一、说教材
这是一首情节性的诗歌,关于一个小动物的故事,诗歌抑扬顿挫、琅琅上口。讲述了一只小熊从最初害怕走竹桥到后来勇敢前进靠自己的力量战胜困难,获得成功体验的过程。困难源于生活,借助《小熊过桥》这一载体回到生活中去体会成功的喜悦,活动贴进生活容易被幼儿接受。大班的幼儿即将升入小学,是良好学习习惯培养的关键时期,在学习上,生活中遇到困难,许多幼儿会选择放弃或寻找他人的帮助,还有许多幼儿需要老师家长不断的鼓励和劝说才能做好。这首诗歌针对这一现象启迪幼儿在遇到困难时要执着于自己的努力,怀着“我能行”的信念克服学习生活中的困难。
学习重点:学习故事中小熊敢于用自己的力量克服困难的优点。
学习难点:体会故事中小熊走上小竹桥(面对挑战时)的心理
二、说目标
根据大班幼儿语言发展的特点,有一定的语言表达能力能明确表达自己的意思,不会跑题,有一定的扩散性思维的能力,能运用已有经验猜测,叙述创编的能力。因此,按照新《纲要》的教育目标,满足幼儿认识,能力,情感发展的需要这次活动目标定为
1.理解诗歌,能借助课件讲述诗歌中的故事,3.即而学会《小熊过桥》这首诗歌。
2、能依据课件,猜测故事情节大胆讲述。
3.激发幼儿依靠自己力量克服困难的勇气。
三、说教法
遵循感知理解,体验迁移,想象创造的阅读活动规律,将叙述法,猜测讨论交流法,角色扮演法作为本次活动的主要教法,叙述法即根据课件内容叙述故事猜测讨论法,就是所观察到的情节猜测发生了什么故事,并积极说出自己的想法,角色扮演即学习诗歌中几句对话,体验角色心理。
四、说学法
幼儿运用倾听法,把握诗歌中情节,运用情感体验法体会角色心理,运用经验迁移法亲身体验故事主角小熊遇到困难时的心理,表述法,把自己的想法大胆表述出来。
五、说教学流程
1.活动准备:诗歌《小熊过桥》课件
2.经验准备:在晨间活动时,带幼儿一起玩走独木桥的游戏,采用二个独木桥游戏a.走塑料长椅,把椅子当小桥b.瞎子走独木桥(闭上眼睛,脚跟连着脚尖)通过游戏体会走上独木桥时的紧张,害怕的心理,以及走下独木桥时获得成功喜悦的心理。
3.具体流程
1、通过课件猜测故事情节第一段
以问题:“看看小熊发生了一件什么事?”导入请幼儿看诗歌课件前半段(无声)。幼儿猜猜小熊可能发生了什么事,为前半段的学习奠定基础,埋下伏笔。
2、学习前半段歌词
再次听诗歌前半段(有声),幼儿倾听,老师:“听听故事中是用什么简单的话讲这个故事的。”在老师带领下学诗歌中的歌词“小竹桥,摇遥遥,有只小熊来过桥,立不稳,站不牢,走到桥上心乱跳,头上乌鸦呱呱叫,桥下流水哗哗笑,妈妈,妈妈快来呀,快把小熊抱过桥。”学学小熊是怎么叫的,巩固学习前半段歌词二遍,要求有感情地朗读。
3、体会故事中小熊面对挑战困难时害怕,着急的心理。
这个环节是针对活动难点的,请幼儿讨论你在走独木桥时是怎么想的,幼儿根据已有游戏经验进行讨论,自由回答。老师总结:“走独木桥真危险,小熊也和小朋友一样很害怕,他请妈妈来帮忙,妈妈来帮他了吗?我们来看看后面的故事。”
4、学习故事后半段(有声)
幼儿倾听故事后半段回答:“妈妈来帮他了吗?谁来了?他是怎样对小熊说的?小熊小熊不要害怕,眼睛向着前面瞧。一二三,走过桥,原来是鲤鱼在为小熊加油呢。”一起学学小熊说的话。最后小熊过了桥。他怎么样了?鲤鱼呢?学习诗歌最后二句。这个环节把对话与结尾部分分解开来学习。体会鲤鱼鼓励小熊的口气。有感情地朗读,视幼儿情况巩固复习后半段歌词一到二遍
5、完整朗读诗歌
完整地跟着课件一起朗读诗歌二遍。
6、依靠自己力量克服困难的喜悦
小熊过了桥他开心吗?这次走过竹桥没有人帮小熊,他是靠自己的力量克服困难的。小朋友,你遇到过困难吗?你是怎么做的?请把这个靠自己克服困难的故事讲给其他小朋友听。我们一起来学做勇敢的小熊吧
比利床下的怪物说课稿
在拿到故事《比利床下的怪物》这个材料时,我也犹豫过到底是作为语言活动来上,还是作为社会活动来上。通过我对几个大班孩子独睡情况的调查,我发现独睡对于绝大部分的大班孩子来说都是一个比较大的挑战。因此我觉得对于孩子们来说,定位于社会领域或许会比定位于语言领域,对孩子们的经验提升会有更大的帮助。所以最终我将这节活动定位在社会这个领域。
首先来说说我的活动目标。
我的第一条活动目标是:乐于分享交流关于独睡的想法,并敢于大胆表达、想象故事情节。第二条活动目标是:了解战胜黑暗、敢于一个人睡觉的各种好办法。愿意挑战一个人睡觉。
本次活动的重点是:理解故事内容,了解独睡其实并没有那么可怕。整个活动是以《比例床下的怪物》这个故事为依托的,因此活动的首要重点就是理解故事内容,只有在充分的理解故事内容后,才能让孩子们进一步了解,独睡其实并不可怕。
本次活动的难点是:克服害怕独睡的心理,想出一个人独睡的好办法。通过本次活动,最大的就是希望孩子们能够有足够的勇气去克服内心中对黑暗、对一些想象出来的妖魔鬼怪的一种恐惧,让他们明白其实独睡没什么大不了的。引导孩子们找到一些克服这个困难的办法,来帮助他们勇敢的独睡。
为了达成本次活动的目标,我将故事的内容稍做了一些调整。整个活动分为三个大环节。
第一环节,是了解班里幼儿的独睡情况。通过小调查来了解孩子们对独睡的看法,清楚孩子们害怕独睡的原因,并调动孩子们对本次活动的积极性。
第二环节,是孩子们结合故事内容,从自身的实际经验出发,层层递进的引导幼儿大胆想象和猜测故事情节。在这个经验基础上,为了让孩子们更加生动的理解故事内容,我充分运用了多媒体,利用图片、声音等多种感官通道的刺激,激发幼儿了解其实独睡并不可怕,所有的一切都是我们自己想象出来自己吓自己的。
第三环节,是大家来支招。回归现实基础,在幼儿大胆的猜想后,了解原来并没有什么怪物,都是我们自己想象出来的,请幼儿探究有什么好方法可以帮助我们战胜内心的恐惧。最后我通过点播ppt,对孩子们的回答进行梳理和补充。
大班数学说课稿 单数与双数说课稿
大班数学《单数与双数》说课稿
大家好,今天我说课的内容是大班数学活动《单数与双数》。
说教材:
1、教材内容分析:数学本身具有较强的逻辑性,在教学中容易枯燥、乏味,这些都直接影响到幼儿学习的自主性和积极性。单数和双数这一数学概念,对于幼儿来说,比较抽象。如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣?《幼儿教育纲要》中指出: “从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”根据这些及本班幼儿的年龄特点,我主要通过幼儿动手操作和游戏,让幼儿自己去发现,在发现中学习,掌握单双数,理解单双数的含义。根据教材内容及本班幼儿的实际情况,制定本次活动的目标为:
(1)、通过幼儿动手操作和游戏,区别10以内的单数和双数。
(2)、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿积极思维的能力和团结协作的能力。
2、教学重难点:
本次教学的主要目的是让幼儿能区分10以内的单双数。根据我班幼儿情况我认为难点应该是幼儿理解单双数的含义。
对于突破重难点所采用的方法,主要通过幼儿动手操作、比较得出结论。
3、活动准备:
(1)、五子棋若干、1-10数字卡片、单数、双数汉字卡片。
(2)、小动物磁板若干。
说教法与学法
为了帮助幼儿掌握教学重点,突破教学难点,在活动中始终以幼儿为主体。根据幼儿认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取幼儿动手操作、听、讲结合法来引导幼儿发现单双数的不同,从而理解单双数的含义,能正确区分10以内的单双数。在活动中遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学习;遵循积极性原则,借助多种活动材料,激发幼儿学习的兴趣。
说活动过程
一、导入
小朋友,今天我们教室里来了三位客人,你们猜猜是谁呀?(小猪,点击鼠标三只小猪飞入),这三只小猪今天可忙了,你们想不想知道他们在干什么呀?现在老师就让小朋友看看他们在干什么?
二、看动画回答问题
看完动画片你们知道三只小猪他们在干什么呀?(分水果)他们是按照什么来分的?什么是单数?什么是双数呀?教师引导幼儿回答!
三、探索单双数
(1)根据动画片中小猪分水果的方法,逐一分相应的物品。(数字1-10)
(3)教师统计在黑板上统计结果,让幼儿了解到数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。并让幼儿感知单数和双数是可以变化的。给双数加上一个数就会变成单数,给单数加上一个数就会变成双数。
四、救救小猪
猪妈妈打来电话,说三只小猪被大灰狼关到了狼堡里,到狼堡要经过一条很大的河,我们只有踩着单数的石头才能到达狼堡不然猪妈妈就会掉进河里!猪妈妈不知道要踩什么样的石头,所以请我们小朋友来帮忙。
五、寻找身体上的单、双数
在我们的身边到处都藏着单数和双数,就连我们的身体上也有单数、双数,小朋友用你聪明的小脑袋想一想,把你的发现告诉大家。说一说生活的单双数,单数和双数在生活中的用途。
六、操作
猪妈妈到了狼堡但是狼堡的大门没有密码是打不开的。分发操作纸让幼儿按照单数和双数的要求涂色,涂对的话狼堡的大门就会自动打开,三只小猪就会得救!