你的孩子爱玩橡皮泥吗
发布时间:2019-12-16 幼儿园陶泥教案 幼儿园孩子的游戏 幼儿园彩泥活动方案你的宝宝是不是很喜欢玩橡皮泥?在孩子开心地玩着橡皮泥的时候,你会不会和他一起玩呢?
事实上,孩子玩橡皮泥的好处是非常多的,有的是你完全想不到的。孩子玩橡皮泥,不仅仅能够提高孩子的动手能力,还能够帮助孩子语言技能和社交技巧的发展。因此,如果孩子跟你说想要玩橡皮泥的话,你不妨陪着他一起玩耍,让孩子在学习中得到发展。
1.玩橡皮泥好处多
孩子在玩耍的过程中是能够学习、成长的。所以,对于成长中的宝宝来说,有很多有价值的活动(特别是是8到18个月的婴儿),玩橡皮泥能的好处是非常多的,有的是你完全没想到的。
除了橡皮泥本身所固有的有趣因素,玩橡皮泥还能够提供给宝宝生长发育的机会——几乎每一个层次上的发育。
2.让孩子的感觉得到发展
孩子想要了解一样物体的话,首先是会触摸这个物体,所以这就是玩橡皮泥的一个好处了。缅因州的幼儿专家凯伦·怀特说“婴儿会学习物体的结构以及他们能用物体来做些什么”。
孩子有时想感受一件事物的时候,可能会把这些事物放到他的嘴里。因此,有时候孩子会通过品尝测试来了解橡皮泥。
3.精细运动
孩子通过自己的双手能够把橡皮泥捏成任何自己喜欢的东西。怀特说“因为他们对橡皮泥的操作能力在增强,所以孩子的精细运动技能也慢慢在提高。”
所以,和宝宝一起玩吧,告诉他应该怎么捏橡皮泥,比方说滚动橡皮泥,把橡皮泥压扁,用手拍打橡皮泥,也可以把橡皮泥塞到一些磨具里面。
4.提高自尊心
玩橡皮泥其实是没有特定的规则的,所以这就能够帮助发展宝宝的想象力和创造力。宝宝平时多玩一些色彩斑斓的柔软粘土,可以提高他的好奇心和解决问题的能力,另外还可以培养孩子的控制力——孩子的这些能力提升了,他的自尊也能够得到提升。
5.提高语言能力
“软软的”、“滚动”、“球形”、“圆圈”,这些都是孩子在玩橡皮泥时会用到的形容词。经常对宝宝说这些词语,就算是宝宝不是很懂的话也要说,他们总会明白的。
当你把一块橡皮泥捏成某些形状时,比如猫、恐龙、星星,可以让孩子给这个东西取个名字,这会让孩子有一种真实感。
6.提高交际能力
无论宝宝是和你一起玩,还是和同龄人一起玩,最好都要给他们提供亲密的互动机会。孩子基本上是完全以自我为中心的,不过,在玩橡皮泥的时候,你可以给他们一个信号:和其他人一起玩耍也是很有趣的。
玩橡皮泥既能够让宝宝得到乐趣,还能够锻炼宝宝的各种能力,何乐而不为呢?
Yjs21.coM更多幼儿园游戏延伸读
民间游戏跳橡皮筋教案
民间游戏跳橡皮筋教案主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏玩法等内容,激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐,引导幼儿初步掌握跳皮筋的方法,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看跳橡皮筋教案吧。游戏目标:
1、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。
2、引导幼儿初步掌握跳皮筋的方法。
3、锻炼幼儿的腿部力量,提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
游戏准备:
短皮筋、长皮筋若干
游戏玩法:
引导幼儿尝试探索跳皮筋的基本方法。
(1)结合民间童谣《马莲开花》,练习单脚内外跳皮筋。(幼儿围成圆圈,单脚撑皮筋,另一只脚练习跳)
(2)三位幼儿子撑起根皮筋,让幼儿自由探索皮筋的多种跳法(单脚跳、双脚跳、双脚交替跳、叉花跳等)。
(3)通过民间游戏"跳格子",引导幼儿探索并练习跳皮筋多种方法。
《玩具我爱你》——游戏教案
活动目标:1、培养幼儿喜欢玩具与爱护玩具的情感。 2、使幼儿懂得玩具轻拿轻放、玩玩玩具应归还原处的简单道理。
环境创设:
1、介绍玩具的名称。 教师:小朋友们,告诉你们一个好消息,今天有许多玩具要到我们班级来开联欢会,我去看看它们来了没有?(教师到门口佯作探视状)来了,来了,我们小朋友快把它们请进来吧!(幼儿纷纷跑到门外,每人抱起一筐玩具,并把它们放在桌子上。) 教师:你们请来的是什么玩具呀?(启发幼儿用响亮的声音说出每筐玩具的名称,如“我请来的小汽车.”……)
2、玩玩具。 教师:噢!这么多的玩具都想跟我们做好朋友。好!现在小朋友块跟玩具一起玩吧!看谁和玩具最要好,最爱护它们。(幼儿按自己的意愿玩玩具,教师旁观察指导他们轻拿轻放。)
3、与玩具联欢。 教师:刚才我们小朋友玩具玩得真好,玩具说小朋友也很爱护它们,他们心里真高兴。现在小朋友们来表演节目给玩具看好吗?(幼儿绕着玩具唱歌、跳舞、念儿歌。) 教师:你们快看,玩具也来表演节目了,大家热烈鼓掌。(1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各种队形)(2) 雪花片变戏法(把雪花偏插成各种形状的小动物、花、滑梯等等。)(3) 小汽车快快跑(小朋友对开小汽车)(4) 大皮球跳跳跳(教师拍花色球)。
活动名称:玩具我爱你
活动目标:1、培养幼儿喜欢玩具与爱护玩具的情感。
2、使幼儿懂得玩具轻拿轻放、玩玩玩具应归还原处的简单道理。
环境创设:1、介绍玩具的名称。
教师:小朋友们,告诉你们一个好消息,今天有许多玩具要到我们班级来开联欢会,我去看看它们来了没有?(教师到门口佯作探视状)来了,来了,我们小朋友快把它们请进来吧!(幼儿纷纷跑到门外,每人抱起一筐玩具,并把它们放在桌子上。)
教师:你们请来的是什么玩具呀?(启发幼儿用响亮的声音说出每筐玩具的名称,如“我请来的小汽车.”……)
2、玩玩具。
教师:噢!这么多的玩具都想跟我们做好朋友。好!现在小朋友块跟玩具一起玩吧!看谁和玩具最要好,最爱护它们。(幼儿按自己的意愿玩玩具,教师旁观察指导他们轻拿轻放。)
3、与玩具联欢。
教师:刚才我们小朋友玩具玩得真好,玩具说小朋友也很爱护它们,他们心里真高兴。现在小朋友们来表演节目给玩具看好吗?(幼儿绕着玩具唱歌、跳舞、念儿歌。)
教师:你们快看,玩具也来表演节目了,大家热烈鼓掌。
(1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各种队形)
(2) 雪花片变戏法(把雪花偏插成各种形状的小动物、花、滑梯等等。)
(3) 小汽车快快跑(小朋友对开小汽车)
(4) 大皮球跳跳跳(教师拍花色球)。
4、送玩具到新的家。
教师:玩具表演得真好,玩具玩累了,让它们回去吧!哎呀!玩具为什么不走呀?让我来问问它们:玩具、玩具,你们为什么不回去呀?(佯装问玩具)噢!玩具说,小朋友很爱护它们,玩的时候轻轻拿、轻轻放,所以它们舍不得离开小朋友,它们想留在我们班级里,天天和小朋友在一起玩。大家欢迎不欢迎?(欢迎!)那么,我们让万居住在哪里呢?(玩具柜。)对!我们班级的玩具柜就是它们的新家,我们把玩具柜腾出来,让这些玩具住。(在教师带领下,幼儿边念儿歌:“玩具玩具我爱你,天天和我们在一起,轻轻拿来轻轻放,小朋友们记记牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小习习。”边把玩具送进玩具柜。)
5、与玩具道“再见”。
在教师启发下,幼儿边走出活动是边与玩具说话:“玩具再见。”“玩具我爱你!”“玩具我喜欢你!”“玩具,我明天再来看你!”“玩具,我要天天和你在一起!
玩了又没玩的孩子
9月的一次晨间活动,最受欢迎的是保龄球。几次练习后,孩子们投掷的准确性越来越好。可是,东东却一直在旁边帮助大家扶正击倒的瓶子。每次别人击中了瓶子,他就快跑过去,赶在别人前面,把瓶子扶起来。
老师好奇地问他:“你怎么不去玩呀?”他却回答:“我帮他们把打倒的瓶子放好。”老师肯定:“原来你是在为大家服务呀.谢谢你。”东东笑得更开心了,继续这份“工作”。当有小朋友将“保龄球”全部打倒后,他会开心地为他们鼓掌,当小朋友打倒保龄球不扶起来的时候,他偶尔也会说:“哼!也不把它们扶好。”
从孩子的角度来说,不管是其他孩子,还是捡保龄球的东东,他们都非常投入、开心。看到东东这么热心地跑来跑去为大家服务,我觉得应该给东东点赞。但在肯定之余,作为老师,我也不禁困惑了。东东这样的孩子其实我们经常会遇到,他们好像玩了,又好像没玩,类似情况晨间锻炼的时候尤其明显。别人在跨栏,他愿意一直帮人扶着跨栏;别人在投掷,他愿意一直帮别人捡球。
从老师的角度来说,我们本希望通过展间锻炼项目,来锻炼孩子们某一方面的运动能力,但如果孩子一直帮别人扶保龄球,好像就没有完成“预想”的体育锻炼目标。
我们也希望孩子们能够养成良好的运动习惯。比如,打倒的球要能够自己扶起来。跨栏的时候,如果有人一直帮他们扶着跨栏,跨栏就不会倒,对其他孩子来说,也不能很好地检验自己是不是跨过某个高度。
如果你是老师,面对这样的情况,是让东东不要扶瓶子,加入锻炼,还是顺应他的喜好,就让他用这样“不玩”的方式参与?或者,还可以有更好的办法呢?
壹鼓励引导拓展
北京市门头沟区大峪第二小学附属幼儿园肖莹
案例中,东东投入地帮助大家,也说明他的兴趣暂时不在“投保龄球”的游戏上。面对东东这样的孩子,我们不应该制止他的行为,避免孩子产生误解——“我帮助了别人,不但没有得到表扬,反而让我以后别这样做了”,积极性被打击。相反,我们首先要给予肯定,发现孩子的闪光点。
同时,老师不妨尝试改变玩法和规则,让游戏不再单调。比如,在我们班类似的“保龄球”游戏中,我会充分挖掘保龄球的各种玩法。尤其在幼儿的投球技能基本都达到一定水平后,我就鼓励幼儿想想“球还可以怎么玩”,及时引导幼儿分享、创编新玩法。幼儿有了玩球的新兴趣,很快创编出多种玩法:双脚夹球跳、抛接球、接龙比赛等等。幼儿每创编出一个新玩法,我都会与幼儿一起分享,既推广了新玩法,又大大提高了幼儿创编的兴趣,使“一物多玩”活动更加丰富多彩。同时,我们还可以请班级家长为每位幼儿用报纸制作一根“纸棒”或者一个“纸球”,玩赶小猪、打野兔等丰富多彩的游戏,也能达到和保龄球游戏类似的体育锻炼目的。有了更加丰富的户外体育游戏,相信东东也会感兴趣,并且玩得不亦乐乎。
贰正效介入支持发展
江苏省无锡市滨湖实验幼儿园王翠萍
华东师范大学的华爱华教授在《解读》一书中撰文指出:“如果你的介入是通过观察,顺应幼儿游戏意愿的前提下支持并推进了幼儿游戏的发展,就是‘正效介入’。如果你的介入干扰了孩子的正常游戏,将教师的意图强加给孩子,不从孩子的角度来思考,就是‘负效’介入。”
案例中谈到,“几次练习后,孩子们投掷的准确性越来越好”。这个现象说明原先的投掷游戏对班里的一些孩子已缺乏挑战性,自然参与兴趣也随之下降。站在孩子的角度,是否反复投掷保龄球的游戏行为让孩子产生了审美疲劳?这样的游戏是否已经对孩子缺乏吸引力和挑战性了呢?
如果是这样,老师不妨把问题抛给孩子们,一起就“保龄球还可以怎么玩”作为话题来进行商讨。比如,距离能否加长,不仅要“投准”还要“投远”,对投掷动作和力量控制的水平又提出了新的要求。游戏难度的增加,一方面会吸引东东的注意力,让东东自然回归到游戏中来进行挑战与尝试;另一方面,老师和其他幼儿分享“东东为同伴捡保龄球”的经验,也会让更多的同伴加入到日常服务之中,即别人在游戏时,愿意帮助别人来让游戏更快、更好地进行,实际起到了“双赢”的教育效果。
日常的游戏活动中,当遇到“两难境地”,需要教师介入时,不妨在顺应幼儿游戏意愿的立场上,通过提示和建议启发幼儿自主思考,让幼儿自己决定怎么做。只有这样,教师的帮助和介入才能真正有效支持和促进幼儿的游戏发展。
叁因势利导,挖掘健康活动的多元价值
江苏省如皋师范学校附属小学幼儿园江晨
在组织活动时,我们必须考虑到幼儿发展的整体性。就健康领域的发展来说,不仅仅是动作技能的锻炼,更有适应性、意志力、公平性、主动性、集体意识、体育道德等等多方面的发展因素需要考虑。案例中,我们可以透过教师对孩子活动情况的关切,看到教师最为关心的是幼儿在动作发展和身体锻炼方面获得了哪些机会,缺乏对幼儿发展的整体考量。
案例中东东的反应——以帮助伙伴为乐、希望小朋友也能扶好被打倒的瓶子——也帮助我们以更宽广的视角反思晨间活动的设计和组织。我们不妨因势利导,借助幼儿的需要,使晨间活动等健康活动的多元价值被挖掘出来。
设计有多重发展可能性的体育游戏
从东东的活动来看,其实他也是在运动着:他跑来跑去,扶瓶子,发展了跑的动作,锻炼了手的协调和平衡感;同时,他总是第一个抢着去扶瓶子,体验到帮助别人后获得的成就感;另外,他虽然对别的孩子“不把瓶子扶起来”有所不满,但仍然坚持帮别人,体现了很强的意志力和责任心。那么,从这一个活动项目来看,有的孩子锻炼的是抛球、击打的动作,有的孩子锻炼的是跑动、平衡,以及意志品质。在一个有趣的游戏里面,孩子们可以在参与的过程中获得多种发展的可能性。
因此,教师要从这一点出发设计游戏活动,让每一个孩子在游戏中摆脱枯燥的反复练习,选择适合自己发展需要的内容进行活动。比如,在树林间挂上大丝巾,像屋顶一样张开,再提供很多海洋球放在旁边的篮子里。有的孩子会尝试着把海洋球扔到丝巾“屋顶”上,从下面看起来很美;有的孩子则站在丝巾下面跳起来拍打,试着把海洋球打到草地上;还有的孩子则在草地上四处追逐滚下来的海洋球,把它们丢进篮中。这样的游戏可能会发展孩子几个方面的动作,孩子们会根据自己的喜好调整自己的活动。
创设多种选择的规则和玩法
案例中,只需要教师稍加引导,“扶瓶子”和“打瓶子”可以有机结合起来,成为两种备选的活动。就像《汤姆·素亚历险记》里面的汤姆一样,他把原先是“惩罚”的刷墙行为,通过规则的变化,变成了各个孩子争抢要体验的有趣活动。如果我们把游戏分成两个部分,想要扶瓶子的,在瓶子后面排成一排,想要击打瓶子的,在起点线后面排队,这样孩子们就可以自由选择。看起来不受欢迎的“扶瓶子”,很有可能会变成大家抢着做的事情,还有可能会发展成两方的挑战和对决。
有一些游戏规则比较明显的活动,教师都可以利用游戏的需要,设置多种角色,并通过玩法和规则的调整,让孩子们都有机会进行尝试。
比如,我班的冬季锻炼中,不少孩子都学会了单人跳绳。于是,我们准备了长绳,两人甩,一人或多人跳。因为绳子比较重,一开始都是老师甩绳子,要跳的孩子在老师身后排队。过了几天,就有孩子提出也要试着甩绳子。这时,我们的规则就变成了一个老师和一个小朋友一起甩绳子,想要甩绳子的人到小朋友那边排队,想要跳绳子的人到老师身后排队。有些孩子特别喜欢跳绳,但跳累了,也会去甩绳子;有些孩子甩绳子感觉累了,就来排队跳绳。这样,“服务者”和“被服务者”都体验到活动的乐趣,孩子们的相互帮助和协调的能力以及集体感也更强了。
鼓励幼儿从参与者变为组织者、策划者
很多时候,教师都是户外健康活动的组织者和策划者,从活动内容的策划,到规则的制定,再到材料的准备,甚至活动过程中的组织,都是教师一手操办。实际上这还真是一个费力不讨好的活儿,幼儿只是被动地参与,活动的积极性常常大打折扣。如果我们换一下位置,让幼儿变身为组织者和策划者,又会怎样呢?
比如,我们每天午餐后都会组织孩子们散步,从操场边、草坪旁、花园里逛几圈。每次老师组织的时候都很费事,总有几个孩子在队伍中“捣蛋”,还有孩子边走边说“无聊,真无聊”。一次,我提出让小朋友做队长,带大家散步。队长对散步的路线和方式有绝对的决定权。从这一天开始,我们的散步活动成为大家最为期盼的活动了。你看,有的孩子带着小伙伴从大型玩具上面下面钻来钻去;有的孩子边走边把经过的地方定义为游戏中有趣的场景,一会儿要“绕过小河”,一会儿要“跳过火山石”,一会儿假装身边有条大鳄鱼;有的孩子带着队伍“走迷宫”,从这里穿进,又从那里穿出,还知道停下来等一等后面的孩子。散步从此趣味盎然,每个孩子都积极参加。
当幼儿成为了活动的组织者和策划者之后,他们会更多地从自己的兴趣出发设计活动,在活动过程中也会对不合理的设计进行改进。不仅能力强的大班孩子会如此,小班的孩子也会在教师的鼓励下进行一定的策划。例如,在“青蛙跳”的游戏中,教师让幼儿从教室里选择“池塘里可能会有哪些样子的叶子”,然后让孩子们把选来的材料摆放到操场上。有的孩子选择了垫子,有的孩子选择了盒子,也有的选择硬纸片。“小青蛙们”在“叶子”之间游一游,在“叶子”上跳一跳,他们会根据自己跳的能力调整“叶子”的位置和高度,忙来忙去,不亦乐乎。
在孩子们的健康游戏活动中,采用多种策略,挖掘活动中的多重价值,让每个孩子都主动地“玩起来”,并享受到运动带来的快乐,实现多方面的发展,形成完整的健康的人格,是我们追求的目标。
肆观察一次怎么够
江苏省无锡市蔡墅巷幼儿园惠纯
看了案例中的东东,我不禁莞尔一笑,这样的孩子平时经常会遇到。也许在若干年前遇到这样的情况,我也会自以为是地打着引导孩子达到活动目标的旗号而委婉地要求孩子加入活动。但随着深入学习《3—6岁儿童学习与发展指南》与江苏省“课程游戏化”理念,我也不断地反思:在幼儿阶段,什么学习对人的一生至关重要?我现在认为,兴趣习惯、学习品质、解决问题的方式都比知识技能来得重要!
案例中的东东,他用他自己特有的学习方式在学习,也许这一次我们老师看到的是他在不断地帮助别人捡球,说不定在他的眼里这是在观察别人投掷的方式呢。
在活动中,我看到了全身心投入的东东,他始终是主动积极地学习者,是活动的主体!每个孩子都具有个体差异,我们不能以统一的标准来衡量每一个孩子,而作为老师,我只想静静地做一个观察者,做这真实活动的记录者。
我会坚持在一天中观察东东3次,每次观察3分钟,看每一次东东的成长与变化。我想,只有真正尊重幼儿的选择,真实记录、完整理解孩子的发展,我们才能走进孩子的心里,和孩子一起成长!应该说东东的“不玩”也是一种“玩”,是满足孩子需要的“玩”,是承载了良好学习品质的“玩”,我支持幼儿的这种“玩”!
游戏仅是玩玩而已吗?
中国人说到“游戏”,常与“玩”字连用为“玩游戏”,又常会联想到“玩物丧志”“不务正业”。《3—6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”那么,作为幼儿园基本活动的游戏对于幼儿来说仅仅只是玩玩而已吗?幼儿园中的游戏又能给幼儿带来什么呢?也许下面的案例“搭高楼”会引发不同的思考。
案例:搭高楼
小蓝双手竖着搭好一块叉形积木,可是手刚松开,积木啪的一声倒了。小蓝指着倒下的积木说:“这不行,得有撑子撑着才行。”他从身旁拿起一块短木条柱子放在了叉形积木的内侧,又看到旁边小花搭好的叉形积木也倒了,就喊道:“这个不结实!”话音刚落,小黑立好的积木也倒了。小蓝说了句“不用撑子嘛”,然后将一块半圆形积木轻轻嵌进面前的叉形积木里,又挪到小花的位置上,帮着嵌好半圆形积木。
小黑开始搭上第三层,搭好木板后,跪在地上嵌入半圆形积木,可是一下子将半圆积木推倒在桌上,搭在上面的板子晃了一下。小黑双手扶着叉形积木不动,小蓝过来似乎想帮忙,但还是晃到了叉形积木。第三层就这样哗啦一下散架了。
众人看着落在地上的积木,小黑提议:“先把下面的搭好,下面搭好,再搭上面。”对面的小花作出回应:“对呀,先把下面的搭好。”在小黑的带领下,大家一起嵌好叉形积木,在积木的内侧立上短的木柱,第三层很快搭好了。
高楼渐渐搭至小黑的脖子那么高。小蓝笑着说:“等等,上面应该有广告的!”说完快步走向积木架,拿回两块长条积木,一边放到平台上一边自语:“广告、广告,不错嘛,这广告。”之后又拿着一块拱形的积木走到高楼旁,边放拱形积木边说:“二楼可以架个桥过去。”
小黑听后说道:“但是,我们要分出来回呀,要不然他们乱走,挤死了。”边说边用手比划:“这边是回,这边是来。”
小蓝摆好后,说:“这边都有那个‘可以刷卡的门’。”说罢开始低头摆弄手中的积木。
小黑则用刚才的长条积木作支撑,用木板继续在高楼上搭建第四层。
一旁的小花似乎想让支撑第四层的长条积木的边缘与下面第三层木板的边缘对齐,但在调整的时候,晃倒了第三层下两个相向而立的叉形积木。
小黑“哎呀”一声,懊恼地看着小花。小花解释道:“它不平!这个不平!”一旁的小蓝看着倒下的两个叉形积木,惊奇地说:“有两个也搭得住!”
解读幼儿在游戏中的主动探索
在成人的世界里,游戏或许只是在繁忙工作后娱乐身心、休闲放松,或者在无聊情况下打发时间的一种活动。而对于年幼的幼儿,游戏所带来的不仅仅是心情的愉悦,还提供了潜在的发展机会。
探索1:积木不结实,可以用撑子撑
布鲁纳提出,游戏增加了幼儿的行为选择,有助于提高他们解决问题的能力。案例中,幼儿们遇到的最大问题就是又形积木总倒,导致这个问题的本质原因在于作为支柱的叉形积木自身的稳定性并不强。这种积木只有大约两厘米的厚度,三个受力面的面积都不是很大,又形部分的两个受力面间又有一定的距离,所以很容易被碰倒。而当一块又形积木受到晃动,上方的木板也会跟着晃,最后殃及到整个第三层。搭的过程中幼儿显然已经意识到叉形积木“不结实”,解决的办法也顺应而生——“用撑子撑着”,也就是把半圆形积木嵌入叉形处,在积木的底端填入一个支撑。
接着,幼儿又在积木的内侧立上一根短木条柱子,似乎是用这种方法给又形积木再从后面设一个支撑。当第三层散架的时候,小黑一脸失望地望向老师,但老师并没有说什么,那么幼儿只能通过自己的力量来处理这次“事故”,他们的对策是“下面先搭好再搭上面。”支撑的积木嵌合好了后,第三层很顺利地搭起来了。
因为游戏的不确定性,幼儿在游戏中可能会遇到各种各样的问题。这次游戏中幼儿面临的是又形积木总倒这个问题,针对这个问题他们自己想到了“用撑子撑着”“下面搭好再搭上面”。作为更有经验的教师,显然知道幼儿采用的办法并不是最好的,但如若直接插手,比如让幼儿更换支柱,那么幼儿便失去了自己动脑、动手进行解决的机会。
探索2:原来两块积木也搭得住
积木可以看作是现实生活中建筑材料的缩影。幼儿可以利用手中的积木将头脑中的形象搭建出来。在搭建的过程中保持建筑的稳定也是幼儿需要时刻面对的问题。在反复操作积木的过程中,幼儿可以通过直接的动手操作来获得保持建筑稳定的方法和经验。
我们经常会发现,幼儿搭积木时,会在方形板子的四个角或四条边下方,各放一块相同长度、形状的积木,来把板子架空起来;或者在长条木板下,把相同的柱形积木摆成一排;当建筑搭到一定高度时,幼儿甚至会张开双手做保护状。这些都是幼儿用来架高以及保持建筑稳定的方法。
案例中,幼儿最初在搭第三层时,对于这种上端受力面比较小的叉形积木,众人是使用了最保守的方法——把积木围合成正方形,以此来支撑起第三层的木板。所以,当第三层下两个相向而立的叉形积木倒下而第三层整体没有塌时,小蓝才会发出“有两个也搭得住”这样惊奇的感叹,这是他的意外发现——两个相向而放的叉形积木也可以撑起第三层,小黑继续搭第四层时,便是只用了两块长条积木。
但是,当小黑搭好第四层后,小花又过去想要把支撑第四层的长条积木的边缘与下面第三层木板的边缘对齐,因为她觉得边缘不对齐就不平,不平高楼就容易倒。这里体现了小花对如何保持稳定的个性化的理解,也许就是在以往的游戏中所获得的经验所致。
直接经验是幼儿学习的重要方式之一。蒙台梭利曾说:“我听过了,我就忘了;我看见了,我就记得了;我做过了,我就理解了。”当幼儿实地动手操作过了,一些抽象的概念便转化为具体的感知经验。幼儿在一次次的操作和运用中不断地内化、强化着这些经验。
理解幼儿通过游戏展现的理解和创造
游戏是建立在幼儿的经验基础之上的,反映着对现实生活的理解。游戏一开始,小蓝就兴冲冲地说搭建高楼大厦。搭建的过程中,不同的幼儿不断提出新的搭建内容,包括刷卡门、广告牌等。对幼儿来说,高楼大厦是现实生活中随处可见的,楼上的广告牌以及刷卡门的设置也都是幼儿在生活中能接触到的。于是,在搭高楼的时候,幼儿心中这些关于高楼的经验便都表现出来。
同样,小蓝提出搭桥时,小黑认为“桥要分来回,不然他们乱走要挤死了”。为什么要有来回之分?为什么不分来回,“乱走要挤死了”?可能是因为小黑亲身体验过这种过桥经历,看到过人们在过桥时的不同走向,也体验过人多时桥上拥挤的状态,结合自己的生活经验,提出让桥分出“来回”的想法。
在游戏最后的分享环节中,小黑向大家介绍了搭建的七层高楼:顶端的避雷针搜集到了电,可以往大厦里供电;人可以站在桥上看鲸鱼表演。现实生活中,避雷针是为了防止楼体被雷电击中的,但在幼儿这里,避雷针反而变为用来导电并为大楼提供电力的源泉;鲸鱼演出通常在水族馆里才可以看到,但在幼儿的介绍中,人们只要站在大厦的桥上就能看到鲸鱼的演出。也就是说,虽然幼儿的游戏是对现实生活的反映,但他们在游戏时也不是对现实生活“照搬照抄”,而是会根据自己的兴趣加入丰富的想象。
幼儿的经验来源很多,或许来自于幼儿的某次外出旅游;或许来自于某次教学活动;也或许是从电视中听到看到的。这次搭建游戏调动起幼儿这些零散的经验,有了这些经验的支撑,再加上天马行空的想象,也使得幼儿搭建的高楼大厦更加富有趣味性。
关注游戏与教育活动的联结点
《指南》中指出“要珍视游戏和生活的独特价值”,但很多情况下,游戏只是包裹在课程外面的“糖衣”,被当成一种激发兴趣的工具,甚至被当作教学的附属品——一种对学习的奖励。
然而,如若细细观察幼儿的游戏会发现,游戏中蕴含着丰富的课程价值和教育契机。游戏特有的“社会性情境”可以让幼儿围绕游戏中发现的共同感兴趣的问题,形成“游戏一学习共同体”,从而为以对话和协商为基础的经验的“社会性建构”创造条件。
案例中,叉形积木总倒是幼儿搭建初始遇到的最大的拦路虎。针对这个问题,幼儿共同找到的方法是给叉形积木的下面和后面做上支撑。其实,这样的做法只是治标不治本,但这也恰好可以作为衍生另一个活动的契机。
游戏结束后,教师请幼儿介绍为什么要这样做,是怎么想到用这种方法的,其他幼儿有没有不同的解决方法。分享的过程里,幼儿间的想法不停地发生碰撞,对于碰到过类似情况的幼儿可以起到经验拓展或启发的作用;而对于小黑他们,在分享的同时也进行了反思:这样做是不是最好的方法?还有没有其他的方法?大家也可以再次动手摆弄积木,验证自己的想法;也可以观察身边的建筑、查找资料,甚至参观工地、请教建筑工人等来获取更多的搭建知识。这些便是从幼儿的游戏中生发出其他富有意义的活动的可能。新获得的经验又将会再支持着幼儿向更高水平的游戏和成长迈进。
重视和幼儿一起发现游戏中的惊喜
虽然有时在游戏中,幼儿的表现会高于自身年龄水平或日常行为表现,但幼儿的生活经验有限并且较为零散,所以在游戏中仍然需要教师的支持和帮助。
首先,教师自身要对游戏抱有肯定态度。如若教师本身就认为游戏只是玩玩而已,那么在实践中很难真正把游戏与教育融合在一起,也不大会愿意去发现游戏中蕴含的教育价值。
其次,教师要积极地观察、融入幼儿的游戏,不随便插手,也不轻易地放过游戏中的闪光点。通过观察、与幼儿一起游戏,了解、发现幼儿的经验点在哪儿,哪些经验还可以得到提升或者丰富,调动身边诸如家长、园所、社区等各方面资源提供支架,创造有准备的环境,提供丰富的材料和大量的机会,支持幼儿尝试、探索,从而帮助幼儿更好地成长和发展。
大班游戏课教案《玩泥巴》
活动目标:
1、在自由玩耍中感知胶泥的特性。
2、通过游戏掌握摔泥、团泥、捏泥、压扁等基本技能。
3、在玩泥活动中,养成良好的卫生习惯。
活动准备:
红色胶泥若干,一处供幼儿玩耍的场地。
活动过程:
一、师生共同玩泥,体验玩泥的乐趣。
1、教师随意取泥放于手中,通过看、揉、捏,说出自己的感觉。
泥巴捏在手中是什么感觉?捏一捏,有什么变化?
2、幼儿自由玩泥,鼓励幼儿边玩边交流自己的感受。
二、民间游戏:摔泥巴
1、教师边念儿歌边摔泥巴,引起幼儿的兴趣:"东洼里,西洼里,都来看我放啪哩!"教师将涅好的泥巴甩下,发出"啪!"的响声。
2、师生共同游戏,启发幼儿掌握摔泥方法:捏好小碗状,用力快出手。
(教师巡回指导,活动中注意良好卫生习惯的教育渗透。)
3、与幼儿一起讨论:怎样才能让泥巴发出响声?发出响声的泥巴,会在顶部出现一个大洞。打响的幼儿要再次说儿歌:"东胡同,西胡同,都来给我补补丁。"其他幼儿要从自己的泥巴上掰下一块,捏扁把洞补上。如果泥巴未发出响声,对方幼儿要从其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"
4、幼儿两人一组玩游戏,教师巡回指导,提醒幼儿注意:
(1)在未摔之前,检查泥巴窝窝底部是否完整。(摔泥的幼儿应尽量将泥碗破口摔大。)
(2)一定要补住泥巴窝窝的破口。(补泥的幼儿,将泥压扁、压薄,能补起破口即可。)
三.游戏结束:整理场地。
那些孩子们百玩不厌的玩具
现在很多家长都会给孩子买一些市面上比较流行的玩具,如扭扭车、遥控车、早教机等,可这些真是孩子们百玩不厌的玩具么?事实上这些高端洋气的玩具总是被孩子宠幸几天之后就被打入冷宫。这难道是孩子对玩具喜新厌旧吗?有没有孩子百玩不厌的玩具呢?
英国的一份研究报告指出,那些所谓的“高科技益智玩具”,对于培养幼儿基本的语言能力、思考能力、数学能力所起的作用,并不比传统的教育方法大,而且还会带来较大的经济负担。
爸爸妈妈可以给孩子多玩一些单纯的,更易发挥孩子创造力的百玩不厌的玩具。接下来小编就给大家介绍几款这样的玩具:
1、水
水是孩子百玩不厌的玩具之一这点毋庸置疑,水的玩法有很多,除了正规的游泳和海边戏水,还有洗澡时可以顺便玩水,可以在下雨之后穿着雨靴踩水,或者是用水瓶给花儿浇水……孩子们都超爱。
2、沙子和石头
沙子和石头可谓是每个孩子都百玩不厌的玩具。搭城堡,挖沟壑各种玩法不亦乐乎。所以如果条件允许,给孩子找一堆沙子或一个沙滩让孩子尽情发挥他的想象力。
3、.木头、树枝和树叶
木头、树枝和树叶这些天然“玩具”,不花一分钱就可以让孩子玩的爱不释手。可以玩普通的木头,但为了安全起见,抛光磨圆了的积木会更好,孩子们大多喜欢利用木头来搭建自己喜欢的东西。多带孩子接触大自然,你会发现他们光是捡树枝和树叶都会当成百玩不厌的玩具。
4、矿泉水瓶、空纸盒等
在孩子的眼中,所有的你认为没有的东西都可以是玩具,如果你发现孩子对一个矿泉水瓶很感兴趣,别阻止他,你会发现他会认真地拧瓶盖,然后往里面装东西,如果你能跟孩子一起玩游戏,孩子会更加开心。
可以看出来孩子们并不需要太多高端大气、鲜艳亮丽、设计精细的玩具,多让孩子玩一些原始的玩具,更可以发挥他们的动手能力、想象力、创造力,在这样的百玩不厌的玩具面前你会发现你的孩子会玩得专注又开心。
什么是孩子的“玩商”?
情商和智商是现在父母很关注的两个方面,但是另一种“玩商”也在悄悄影响着孩子,你知道什么是“玩商”吗?这其实也是一种能力,也就是孩子玩耍的参与和收获,可以说这是打开知识大门的钥匙。
每个孩子都是喜欢玩具的,也都是喜欢玩游戏的。当父母在自己孩童时代的时候,会为了一本新连环画书而欣喜若狂,也会在兴奋异常的感觉后,发现自己有一种强烈的学习的渴望。
同样的,孩子也可以通过玩耍来探索这个世界,这也是他们与生俱来的驱动力。父母如果想要学会鼓励孩子聪明、巧妙地玩,就要发展孩子的“玩商”。这样不仅能够帮助孩子多多学习知识,还可以让他们愉快生活,与别人更能和谐相处。
孩子通过玩耍可以了解自己周围的世界,可以培养与其他人相处的能力,可以学会以适当的方式去关注别人。同时,还能够提高自己的注意力,为以后学习打下基础,促进大脑左右半球的发育,锻炼解决问题的能力,培养自主性。
父母在孩子玩耍的时候,要允许孩子以自己的方式去玩耍,允许孩子充分地研究和探索玩具。即使孩子的方法看起来不对也不要去干涉,除非孩子要求你去干涉,才能够去帮助。这样的做法对孩子健康成长是很重要的,很多死板规定只会阻碍孩子的好奇心和创造力。
在你觉得要让孩子结束玩耍的时候,一定要记得早些提醒他,这样能够让他有充分的时间高兴地结束玩耍。同时也要为孩子准备好固定存放玩具的场所,每次玩耍结束的时候还可以要求孩子自己收好自己的玩具。
玩耍,最离不开的就是玩具的辅助。设计精美的玩具能够很好地刺激孩子智力的发展。玩什么,怎么样去玩,都会对孩子潜在的学历能力产生不小的影响。玩具也能够刺激孩子大脑的发育,促使脑神经细胞多多生长出神经突触,这样孩子也就更聪明了。
疯玩的孩子更聪明
一项新的研究发现,每天疯玩20至40分钟的儿童更能学好功课、写好作业和学好数学。
美国佐治亚医学院的研究人员对163名很少活动的肥胖儿童进行了为期三个月的跟踪调查。这些孩子被分为三组:作为对照组的一组是每天放学后不做任何体育活动;一组是每周五天放学后活动20分钟;还有一组是每周五天放学后活动40分钟。
活动小组的孩子们间歇性地玩很能耗体力的跑跳游戏,如跳绳、足球和插旗游戏等。在研究开始和结束时,研究人员都测试了孩子们的认知能力,还对他们的数学和阅读能力以及“执行能力”进行了测试。执行能力对计划和组织、专心学习、避免冲动以及自我控制和运用战略实现目标都是非常重要的。但有注意力缺陷的儿童在上述方面有困难。
由美国国家卫生研究院资助的这项研究发现:1、每天活动40分钟的儿童在执行能力测试中比对照组的儿童好很多,每天运动20分钟的那组儿童的测试成绩也提高了近50%。2.两组活动的儿童在数学方面都有所长进,但阅读能力没有提高的迹象。3.两组活动的儿童身体脂肪减少了1%到2%。研究人员还对孩子们进行了脑部扫描,发现活动多的儿童大脑前区神经更活跃。大脑前区对执行能力很重要。
研究人员说:“需要知道的是,应该增加孩子们的体育活动时间,而不是减少活动时间。”