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在游戏中学会与他人相处

发布时间:2019-12-16 幼儿园体游游戏 幼儿园游戏论 幼儿园创游游戏

小朋友喜欢游戏,这是因为他们随着年龄的增长,对周围的事物感到新奇,活动的独立性逐渐增强,渴望自己能够做许多事。可是,由于幼稚,生活经验少,不能直接参加社会实践,这时,游戏就是他领会人生的最好方式。

游戏是宝宝走向社会、参见社会活动的开端。每一种游戏活动都以其独特的方式对宝宝的心理发展产生着影响,这对于宝宝的思维能力和想象能力的丰富、完善、和发展都将起着极其重要的作用。

在宝宝游戏过程中,爸爸妈妈要给与必要的帮助,有的宝宝“见异思迁”,爸爸妈妈就要训练他把一件事情做到底,让宝宝学会克服游戏中可能出现的困难或产生的障碍,这是锻炼宝宝毅力和意志的极好时机。

在游戏中注意调动宝宝的主动性和创造性,也是不容忽视的,爸爸妈妈不该把宝宝管的过死。也不要对宝宝不停的下“这样不行、那样不好”的禁令,或发“你要这样、照着妈妈的样子做”的指示。游戏的目的是想让宝宝从中培养出:友爱、诚实、正直、勤劳、独立等等健全的性格,而不是让他变的更加专横跋扈,目中无人。

宝宝做游戏时,如果爸爸妈妈能及时给与帮助和正确的引导,让宝宝在游戏中更加愉快而生动的学习人与人之间的相互关系,那么,对于宝宝的成长将很有益处的。假若你还不能很好的组织、知道宝宝游戏,那就必须要在这方面下功夫了。

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在游戏中与数学亲密接触


1、适合1岁前宝宝的数学游戏

球到哪里去了

帮助宝宝感知空间位置,发展其对物体的认识、对空间的认知能力,以及对事物的好奇心等。

准备:玩具、口袋、枕头等。

玩法:和宝宝一起躺在床上,手里拿个球(或其他玩具),对宝宝说球的名称;当着宝宝的面,把球藏起来,如放在你的口袋里或者放在枕头底下,问:“球到哪里去了?”鼓励他把球找出来;

等宝宝找到后,父母可用语言描述出球的位置:“球在枕头下,宝宝找到了,宝宝真聪明!”

提示:你可以和宝宝反复玩这个游戏,每次都换一个藏球的地方。

游戏:盖盖子

促进宝宝观察能力及精细动作的发展。

准备:各种大小不一的瓶子和瓶盖。

玩法:宝宝都喜欢玩锅碗瓢盆,父母可教他如何盖盖子。在宝宝能盖好一个盖子后,再给他另一个不同大小的盖子,看宝宝是否知道在瓶上应盖哪一个盖子。父母也可以把小玩具或零食放在锅中,当宝宝掀开盖子时,会得到一个意外的惊喜。

2、适合1~2岁宝宝的数学游戏

配对游戏

有助于宝宝从具体形象思维向抽象逻辑思维发展,也能帮助他学习观察、比较等方法,培养其好奇心等。

准备:水果和果盘、洋娃娃与奶嘴、碗与匙、杯与盖、电筒与电池,你还可准备各种职业人员的小图片(可从旧画报上剪下),如厨师、医生、军人等,以及对应的锅勺、针筒、手枪等图片。

玩法:如上述实物配对之外,你还可以与宝宝一起玩形状配对、颜色配对游戏。如将涂有各种深浅不同的红色图片放在设计好的红盘内,涂有翠绿、浅绿、嫩绿等各种深浅不同的绿色图片放在绿盘内等,还可让宝宝挑选相同形状的图片进行配对。待宝宝有了一定基础后,可进行物品的配对,如药盒与各类药瓶,铅笔盒与尺、橡皮、笔等文具。

猜谜游戏

培养宝宝对猜谜的兴趣,激发婴幼儿(幼儿食品)的推理能力及想像力;在猜谜的过程中聆听别人说话,启动宝宝头脑里存储的经验。

准备:多和宝宝观察不同的事物,以增加感性认识与体验。

玩法:按照从易到难的顺序,找一些谜语给宝宝猜。例如,可以用“红眼睛、长耳朵的动物”来猜“小白兔”,用“千根线、万根线,掉到水里就不见”来猜“雨”等;也可以用宝宝喜欢的东西给一些线索,让其提出题目、推想答案;还可以用“比手划脚”的方式要宝宝作答。

3、适合2~3岁宝宝的数学游戏

“1”和“许多”

宝宝对数的认识是从“1”和“许多”开始的,“1”是自然的单位,“许多”是含有两个以上元素的集合。通过这项游戏,宝宝能学会区别1个物体和许多个物体,并初步理解1和“许多”之间的关系,同时也发展了宝宝的观察力、注意力、简单的归类能力以及语言表达能力。

准备:一个苹果、一个娃娃、一只小熊、许多梨或小汽车,以及书……

玩法:1、将物品放在桌上,让宝宝看看哪些东西是一个?哪些是许多?如提问:“苹果有几个?”“小汽车有多少辆?”

2、请宝宝找出哪些物品是“1”的,如提问:“哪些东西是1个,请你找出来?”再找出哪些物品是许多。

3、要求宝宝一边拿物品,一边用语言表达,如“我拿了一个苹果。”“我拿了一个娃娃。”“我拿了许多梨。”……

你还可更换不同的物品,可根据情况让宝宝在屋内找一找,哪些东西是1个,哪些东西是许多个,如1张桌子,许多椅子,1个果盘,许多饼干……在此基础上,带宝宝到大自然中寻找,在户外找找“1”和“许多”,这比在已准备好的环境中寻找要困难些,父母可根据情况给予指导。

跳房子

在培养宝宝对数字的初步感知能力的同时,培养其大肌肉运动能力,发展其空间知觉能力等。

准备:画好“跳房子”的方格图,小沙包、小棒等标志物。

玩法:在空地上画上数字从1到5的简单的“跳房子”方格,给宝宝示范如何将标志物放到一个数字上;可以用小沙包、小棒等作标志物,让宝宝单足跳到那个数字格中;也可以让宝宝双足跳、跑或者齐步走到放了标志物的数字格那里。

在游戏中学习


轩轩比较调皮,自控能力较差,经常与其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

这天,孩子们各自选择喜欢的区域进行游戏。轩轩一个人在娃娃家前转来转去。我走过去问:“轩轩,你在干什么?”他看了看我,低着头不说话。我蹲下身又问了他一遍,他这才低声说道:“我想去娃娃家和他们一起玩。”我想,轩轩有这样的愿望是一个好兆头,我应该鼓励他,并让他尝试自己解决问题。于是,我对他说:“那你就去吧!”说完我就走开了,退到一个角落里悄悄地观察他。

轩轩站在娃娃家的门口,一次又一次地往里面探着头,可是在娃娃家游戏的小朋友都没理他。他见没效果,又走到娃娃家窗口,嘴里发出“咚咚咚”的声音,娃娃家里的小朋友还是没理他。只听见娃娃家的辰辰对其他孩子说:“我们不能让他进来,他会弄乱我们的东西。”听了辰辰的话,我发现轩轩的情绪明显低落了,不知所措地站在那里。看到这一隋形,我灵机一动,拉着轩轩的手去敲娃娃家的门。“谁呀?”我说:“我是邻居施阿姨,我现在要出去办点事,你们能帮我照顾一下我的孩子吗?"欣欣说:“行,进来吧。”我转身叮嘱轩轩:“孩子,你在邻居家可不要随便动人家的东西,要有礼貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道吗?”轩轩乐得直点头,立即走进娃娃家乖乖地坐在椅子上。我对主人说:“那就谢谢你们了,等我办完事就来接他。再见!”说完我就离开了。过了一会儿,我悄悄地去娃娃家观察,发现他们玩得很融洽,我就没有去打扰他们。活动结束后,轩轩一脸灿烂的笑容。我问他:“轩轩,你们玩得开心吗?”“开心,我们一起做了好多点心,辰辰还讲故事给我们听。”“是呀,今天你很有礼貌,很守规则,小朋友们就愿意跟你一起玩了,以后还想玩吗?”“想。”轩轩重重地点了一下头。

第二天的区域活动时间,我看到轩轩和辰辰相邀来到娃娃家,看来他们要继续昨天的游戏。

以前我也曾鼓励轩轩主动找小朋友玩,并且对他不守规则的行为多次进行批评和教育,但都没有达到预期的效果。这次当轩轩表现出与同伴一起玩的强烈愿望时,我创设游戏情境,帮助他参与游戏,不仅让他体会到与同伴游戏的快乐,还让他明白,只有遵守规则,与同伴友好相处,才能快乐游戏。相信轩轩以后会做得越来越好。

在游戏中成长


导读:我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

陈鹤琴先生说“孩子是以游戏为生命的”。《纲要》也直接规定幼儿园要以游戏为基本活动。确实,在游戏中幼儿享受成功、体验挫折、尝试解决问题、满足情感交流、积累各种经验,从而获得身心和谐发展。为此,我们大班组合作创设了以“新民路”为主题的游戏活动,以促进幼儿的素质全面发展。

一、班级之间的合作、互动为幼儿提供了更大的发展空间。

《规程》中指出幼儿园应因地制宜地为幼儿创设游戏条件(时间、空间、材料),游戏材料应强调多功能和可变性,应充分尊重幼儿能力和个性的全面发展。而一个班的资源是有限的,能提供给幼儿的游戏形式、材料、都是有限的。因此,我们大班组利用走廊相连的优势合作设计了“新民路”的主题。我们采用资源共享的方式在“新民路”上根据幼儿需要创设了“肯德基”(大1)、“邮局(大1)”、“丹阳书城(图书室)”、“影楼(大2)”、“儿童医院(大2)”“大统华超市(大3)”“儿童银行”(大3)等区域,游戏中三个班的幼儿可在“新民路”上任意选择、游戏。这样使幼儿自主选择的机会更多,交往、发展空间的更大。

二、幼儿的积极性、创造性、自主性得到更大发挥。

我们的区域游戏具有开放性且内容丰富,幼儿能根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏方式与游戏伙伴,并决定游戏进程。在游戏活动中,幼儿是游戏的主人,自主自愿的从事着自己喜欢的活动,因此情绪高涨,思维积极。同时在游戏中幼儿互相协商、合作,并主动探索,努力解决问题,这使得幼儿积极性、自主性得到了充分的发挥。

在游戏中每个幼儿都在有意无意地关注同伴的一言一行,通过与同伴的协商、合作,建立正确的交往方式。儿童医院里:你当了外科医生我就当内科医生吧,我来当病人,我当药剂师吧……就这样幼儿以自我为中心的意识得到改善,进一步的加强了幼儿社会性的发展。同时在活动中幼儿也能够有许多创意性的想法:一位“化妆师”正在为他的顾客打扮,围巾一会儿扎脖子上扣一个漂亮的蝴蝶结,一会儿扎在腰上作腰带、一会儿披头上作新娘的头纱,积极动脑筋想把他的顾客打扮的最美。就这样常常在操作中、交往中幼儿的创造性思维得到很好的培养,创造性得到充分发挥。

游戏中我们通过“买”、“卖”自然的引导幼儿主动的去学习对10以内加减法的正确运算,学习兑换钱币、找赎等,巩固对加减法的熟练程度,同时也使幼儿认识了人民币,对幼儿学习的主动性也起到了很大的帮助。

三、角色的扮演发展了幼儿的语言表达能力。

在游戏中我们鼓励幼儿大胆用语言交流,通过角色间的对话锻炼幼儿的思维反应,培养幼儿的语言表达能力。

角色游戏《儿童医院》中,“医生”关切地询问:“你哪里不舒服呀?”

“病人”详细的描述自己的“症状”:“我头疼、肚子很难过像要吐……。”

《大统华》超市中营业员:“欢迎光临,请问你需要什么?”

顾客:“我想买汽车,多少钱。”

营业员:“五元。”

顾客:“太贵了,便宜点。”

营业员:“不贵,我们这是最低价,照本钱买给你的,不能再便宜了,再便宜我们就要亏本了。”

在游戏中幼儿体验语言交流的乐趣,学习使用礼貌的、适当的语言交往,语言理解能力、表达能力和思维能力得到了发展,促进了幼儿语言能力的提高。

四、废旧材料的运用,发展了幼儿的创造力。

在我们的周围,瓶子、盒子、包装袋等无毒无害的废旧物品随处可见,利用这些废物作为游戏资源,发展幼儿的创造力效果显着:布的边角料贴成了一幅幅美丽的画,装饰在肯德基的墙上;娃哈哈奶瓶制成了热水瓶,摆在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽车、机器人摆在了玩具柜上;吸管穿成项链,做成相框;海绵制作成了薯条、面包。在游戏中这些动手又动脑的操作,既提高了幼儿的动手能力,也促进了幼儿的想象力、观察力等多方面能力的发展,还使幼儿懂得了废物利用,变废为宝的道理。在游戏中幼儿的环保意识逐渐形成,勤俭节约的良好品德也在慢慢养成。

五、通过游戏发展幼儿良好的行为习惯。

《规程》中要求:幼儿园的品德教育应以情感教育和培养良好行为习惯为主,注重潜移默化的影响,并贯穿于幼儿生活以及各项活动之中。游戏活动中我们设计了“工作者”“消费者”这两种主要角色。幼儿通过“工作”(扮演医生、经理、清洁工、设计师、服务员等)获得“工资”,有了“钱”才能去“消费”。游戏中工作者只有认真工作才能拿到工资,假如不好好工作,擅离岗位,经理就要扣工资。通过这样的游戏规则逐渐培养了幼儿爱劳动、做事坚持到底的良好品质。

我们还创设了“儿童银行”,游戏中幼儿把自己的劳动所得(“工资”)存入“银行”,当想消费时再从“银行”取出。在游戏中幼儿会比比谁的“存款”最多,在消费时他们也常常因东西价钱太贵而舍不得买。在潜移默化中幼儿爱劳动、勤俭节约的意识不知不觉形成。

总之,随着幼儿教育科研和改革的逐步深入,游戏在整个幼儿教育中显示出了越来越重要的作用。今后我们将继续学习,研究,不断更新教育观念,使幼儿在游戏活动中得以成长。

在幼儿角色游戏中学做有心人


角色游戏是幼儿期最典型的、最有特色的游戏,它具有情感性、操作性及创造性的特点,能促进幼儿语言、交往及创造力等多方面发展。在指导幼儿进行角色游戏时,教师要做一个有心人,注意引导幼儿丰富生活经验、拓展知识面,这样角色游戏的内容和情节才能获得不断的丰富和发展。

那么,如何更好地生成与开展幼儿的角色游戏呢?我们在内容的生成、材料的投放、指导的策略及讲评的方法等四个方面做出如下探索:

结合主体活动,生成角色游戏内容

在实践中,我们将角色游戏与主题相结合,相互渗透,为幼儿提供一个生活、游戏、学习为一体的游戏环境。

1.关注兴趣,顺应需求

我们结合主题活动内容,有目的地关注幼儿的兴趣点,顺应幼儿内在的真正需求,把主动权还给幼儿。教师以一个观察者、引导者和鼓励者的身份,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境,适时介入幼儿活动,支持、引发幼儿主动探索和交往,满足幼儿自主活动、自发学习的需要。

例如,在开展主题活动"我爱上海"时,我们发现幼儿在游戏中产生一些新的情节,如模仿成人担当"小司机""小导游",带领大家乘车游览,介绍上海各地特色风光,我们就顺应需求,生成"七彩旅行社"游戏。在游戏中,教师与幼儿充分分享游戏的快乐,运用各种策略积极回应幼儿的需要,使幼儿的兴趣点被关注,被挖掘,使其成为有意义、有价值的游戏内容。

2.尊重意愿,挖掘延伸

任何主题都包含游戏的因素,有些比较显性,有些比较隐性,需要认真分析,努力挖掘,为生成角色游戏活动提供可能,并注意做到尊重幼儿的意愿。

例如,在开展小班主题活动《我爱我家》时,很快便生成了"果蔬超市"的活动。由于许多幼儿都乐意到超市购买水果,柜子里的水果很快就卖完了,还有很多顾客要买水果,怎么办呢?在游戏结束时,幼儿纷纷出谋划策。有的说:"可以去娃娃家把水果收回来。"有的说:"明天小朋友可以每人带一个,超市里就又有了。"有的说:"我们可以自己做水果。"于是,在多数幼儿的提议下,我们在"果蔬超市"一角又设置了"水果加工区",开展做水果的活动。老师提供水果制作的半成品,幼儿为水果加工、上色。幼儿对这次活动特别感兴趣,都想让自己制作的水果在超市里出售,因而特别认真、投入。由此,幼儿亲手制作了各种各样的水果,有的"卖"给了超市,有的放在了娃娃家,还有的穿成了水果窗帘和门帘,既拓展了游戏内容,又美化了游戏环境,还发展了幼儿的动手能力,真是一举多得,大大调动了幼儿游戏的兴趣。

3.利用资源,开发游戏

陈鹤琴先生提出了"大自然、大社会和生活化"的教育思想,在这样的思想指导下,我们注重把家庭、社区等方面的优质资源转化为幼儿园可利用的资源,在主题中提炼出适宜的游戏内容。

例如,在中班《感官大体验》主题活动中,我们开展了"牙医家长进课堂"的活动。通过牙医家长的讲解,演示,幼儿了解了很多牙齿方面的知识与保护方法,积累了相关经验。在确定游戏内容时,大家都想当牙医,于是就生成了"娃娃口腔医院"的游戏。在游戏中,幼儿像模像样地学着挂号、看病、开药方、取药等,体验口腔医院各个角色的工作和交往,感受着由家长资源生发的角色游戏所带来的快乐。

因时因地制宜,投放角色游戏材料

游戏材料对于幼儿来说是非常关键的,有了材料,幼儿才能玩得起来,玩得深入,玩得富有情境性和创造性,反之,幼儿会觉得枯燥无味、重复单调,最终使角色游戏走向自然"消亡"。所以,为了让幼儿想玩、会玩、创造性地玩,根据我园的实际情况,我们采取以下方式:

1."动静"结合,创设弹性空间

由于场所限制,我园无法设置大型的游戏区。为了满足幼儿游戏的需要,又不影响班级主题活动环境和区域环境的创设,各班就充分利用室内和室外空间,尽量扩大其利用率,将区角一角两用,即动态和静态结合,成为幼儿游戏的最佳场所。我们首先将空间合理划分成各个区角,有美工区、智力区、结构区、阅读区等,是相对固定的静态场所;同时在各个区角空间上方悬吊游戏区标志,等游戏时间一到,再用桌椅、玩具柜、自制屏风等分区进行围搭、拼合,既可以当操作台,也可以当分割界限,变成动态的游戏区域。这样设置有弹性的空间,能充分发挥环境的功效。

2.巧妙互为,发挥区域功能

区域活动以宽松和谐的环境、丰富多样的材料、有趣广泛的内容吸引着幼儿。在区域活动中,幼儿通过操作、摆弄,能增强动手动脑能力,发展创造性思维。为此,我们充分利用了区域尤其是美术区域的优势,将其转化成游戏中可见的物质环境,为游戏的开展做充分的准备。例如,我们将语言区中创编的故事变成表演游戏的题材;将表演游戏中的故事做成手偶投放在语言区,让幼儿边摆弄边熟悉故事内容,避免游戏时一遍遍的讲述或提示;我们将美术区作为角色区的"加工厂""生产部"等来自制和营造游戏所需的物质材料和环境,并将美术区所制作的各类服装、头饰、面具、立体玩具、灯管吊饰等投放在"娃娃家""玩具俱乐部""亲子服装店""开心剧场"等游戏区。

3.创设百宝箱,提供材料支柱

过去,我们为幼儿准备的游戏材料一般是教师根据游戏情节发展事先提供和准备好的成品材料,但是游戏深入开展以后,常常出现断层现象,幼儿临时生成的游戏没有材料支持。为了避免这一现象,我们在各班级设置了百宝箱。在开展主题活动前期,我们会让幼儿收集各种各样与主题相关的材料,有些材料在主题活动开展前期也许还无法使用,我们就将其存放在百宝箱中,其中包括成品及半成品。这些东西很快会在幼儿的活动中派上用场,变成"医院"的压舌板、听诊器、药方、药品等;变成"娃娃家"的桌布、围兜、口红、笔、切菜刀等;变成"风味小吃店"的豆腐干、粉丝、鸡块、拉面等辅助物。百宝箱可以分类设置,如纸盒类、瓶罐类、塑料制品类以及其他物品,供幼儿遇到困难时寻找替代物或制作物品,使游戏活动得以创造性地深入开展,培养了幼儿的创新能力和解决问题的能力,较好地实现了主题活动与角色游戏的优化整合。

以幼儿为主体,实施角色游戏指导

教师指导在角色游戏的开展中起着重要的作用,教师适时、适当的指导能使角色游戏不断深入和发展,促进幼儿协调、合作能力的提高和个性的发展,使幼儿的交往能力逐步提高,真正发挥游戏的作用。

1.提供友好帮助,把握指导时机

在角色游戏中,教师的细心观察和适时的指导非常重要。细心的观察能发现幼儿的闪光点及游戏中出现的问题,而正确把握指导的时机能及时有效地引导幼儿解决问题,推进游戏。在游戏中,我们要做到观察在前,指导在后。例如,在大班主题活动《梦幻世界》所产生的"开心小剧场"游戏中,几个幼儿在表演完一段情节之后,转身就"下台"了。这时,观看的小观众不乐意了,大声告诉老师:"他们还没演完就跑掉了。"此时教师就以剧场经理的身份介入指导:"为什么没演完就跑掉了呢?""因为我们已经演了一段,结束了!""那么,观众不知道呀,怎么办呢?"针对这一问题,幼儿很快就想到了办法:可以做一个"中场休息"牌放在台前告诉观众。于是,大家一起动手自制了"中场休息"牌,后来在游戏中,幼儿都不会忘记下台前摆上牌子。在游戏中,大家还提出,剧场里声音太大,影响看戏。教师把问题抛给幼儿,幼儿又想出了要增加一名"保安"管理秩序,大家一致同意。经过几次的观察指导,"开心小剧场"游戏不断地发现问题,解决问题,在教师和幼儿的共同努力下不断丰富、推进。

2.运用"角色"对话制定游戏规则

在角色游戏中,教师往往会以两种身份介入指导,一种是教师身份,另一种是"角色身份"。两种身份的介入都必须要与幼儿对话,通过对话引导幼儿进一步深入游戏。其中,"角色身份"的对话更加自然有效,因为此时教师与幼儿是平等、融洽的合作伙伴,是真正的朋友,幼儿对教师的谈话更加容易接受和理解;而教师作为幼儿的合作伙伴,能在生活经验、扮演技巧等多方面自然而然地引导游戏向更深层次发展。例如,在大班"茶馆"游戏中,当教师发现茶馆的"员工"因无泡茶经验,正无奈地拿着茶壶玩具翻弄时,就充当茶馆"老板"对他说:"把茶壶装点水放在炉子上煮,泡点热茶来喝吧。"这样的对话,可以使"员工"很快融入角色,而且教师同时暗示他:炉子是用来煮东西的,茶叶需要热水冲泡才能喝。这样很自然地通过角色对话,提升了幼儿的角色扮演意识和技巧。

由于主题活动所产生的角色游戏内容不同、数量有限,为了让幼儿在自主有序的氛围中充分地扮演,享受游戏带来的自我需求的满足,我们需要制定游戏规则。合理有序的规则,能给游戏指导带来事半功倍的效果。我们采取与幼儿共同协商的办法来解决,引发幼儿自觉自愿去遵守。例如,首先要根据角色游戏的内容和数量来合理划分角色区,要注意将安静区和非安静区用明确路线或桌椅等实物分隔开,避免幼儿随意窜动,也可将角色区与结构区等互补的区域放在一起并呈现出半敞开的格局,便于互动和交往;其次,运用挂牌或标记限制各角色区参与人数,即将全班幼儿进行分区,分配好后制作挂牌或标记牌;再次,在角色区地面或操作台上用小脚丫、小人头或数字卡等表示人数;第四,幼儿轮流自选,每组(或每人)在每周都有机会优先选择区域,让幼儿学会等待、轮流分享等。另外,中班下学期至大班的幼儿可以尝试放手让他们自己安排空间、场地和人数,培养幼儿的分类和规划能力。

采取多种形式,开展角色游戏讲评

游戏评价是指教师在观察了解幼儿游戏的基础上,引导幼儿就开展的游戏进行讲述、讨论、分析,帮助幼儿整理零散经验,引导幼儿分享成功的经验并找出存在的问题,从而为下一次游戏的开展做好材料、经验等方面的准备。它是幼儿已有游戏经验的提升,也是下一次游戏准备的依据。我们尝试用多种形式开展讲评,以此推进游戏的进程。

l.个案讲评法

即在讲评时,将某个幼儿游戏的情景,包括该幼儿的语言、动作、行为、表情进行一一讲述,引导幼儿分辨其中的是非,学习正确的做法。在角色游戏中,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,也通常采用该方法。

2.对比讲评法

即在讲评时,运用故事的形式,以第三人称方式生动具体地描述几个或一些幼儿的游戏过程,展示正反对比事例,引导幼儿讨论并正确理解。

3.角色讲评法

即在讲评时,教师或幼儿以角色的身份表述游戏的情景。通过角色讲评,能培养幼儿角色游戏的自信心,锻炼胆量,发展语言表达能力,提高问题解决能力等。

4.集中讨论法

即在讲评时,围绕角色游戏中的一个重点问题、焦点话题或主要矛盾进行讨论,引导幼儿学会分析、解决,这对提高幼儿处理问题的能力很有帮助,目的在于引导幼儿纠正错误的经验,分享成功的经验,以幼儿的方式解决游戏中存在的问题,促进幼儿游戏水平的提高。

综上所述,在角色游戏的生成与开展中,教师要做有心人,尊重、热爱幼儿,走近幼儿,以幼儿为主体,还幼儿一个快乐、有趣的游戏世界。

游戏与教学


Youxi yu jiaoxue

游戏与教学(play and teaching) 幼儿园教学是指教师以各种方式方法(包括言语的和非言语的)对幼儿园一日生活中可能发生和正在发生的幼儿学习活动施加影响,有目的有计划地组织、支持、帮助、促进与引导的过程。

过去人们往往把“教”狭义地理解为知识技能的“传授”,而传授的主要途径是组织幼儿上课,“教”的主要方法是教师的示范、演示与讲解。受这种传统教学观念的束缚,并没有把上课之外的其他多样化的“教”的方式方法纳入到“教”的途径中去,“教”的策略没有突破言语讲解的藩篱。

“教”的前提是幼儿“怎么学”,“教”的策略与方法应当根据“学”的特点来定。而幼儿的身心发展水平与学习特点决定了幼儿园教学不应是以上课而应以游戏为基本途径。

①幼儿的身体发展水平决定了幼儿学习的特点是学科前的学习,广泛而浅显。许多在成人看来微不足道的知识技能,都需要成人的“教”,例如穿衣吃饭。因此,幼儿园的教学不同于中小学教学的地方在于它要渗透在幼儿园一日生活的各个环节中,不仅是通过上课来进行。

②幼儿的第二信号系统的概括性机能还很差,第一信号系统仍占优势,思维具有直觉行动性、具体形象性,很难脱离具体的材料和直接的感性经验来理解言语陈述的材料。幼儿活泼好动,身体的发展需要决定他们不能长时间静坐听讲,因此,幼儿需要在实际活动中,通过与成人和伙伴的交往,通过摆弄、操作、观察、实验,动手动脑来主动学习,获得发展。

有效学习的标志首先不应看幼儿是否记住了成人所传授的概念,而应当看他们是否真正理解这些概念,能否运用这些概念去解释他们的实际生活。具体经验是幼儿理解概念的基础。游戏不只是玩,在游戏过程中发生着令人兴奋的幼儿的学习活动。大量研究表明,幼儿在游戏中可以学到许多有益于现在与将来的生活和终身发展的具体经验,这些经验,又往往是成人很难用“语言”去教给他们的。这种感性的具体经验不仅是在幼儿园对幼儿进行言语讲授教学或上课的必要基础,也是幼儿进入小学以后进一步学习的基础。学前期是积累大量这种直接到具体的感性经验的时期,而游戏正是幼儿获得各种实际经验、理解经验的意义的过程。因此,游戏适合幼儿的年龄特点和身心发展特点,是幼儿最好的学习途径与方式。当然,在游戏过程中幼儿也需要成人的帮助、支持与引导,它可以使在游戏过程中的学习更有意义、更富有成效。

③由于受先天与后天的影响,同一年龄的幼儿在身心发展水平、需要、兴趣、认知结构等方面有明显差异。有效教学的另一个标志就是看这种教学在多大程度上能够满足每个幼儿对教学的独特需要,在多大程度上能够为每个幼儿创造“最近发展区”。在幼儿园,游戏是进行个别化教学的最好途径,教师可以针对每个幼儿的特点进行适当的干预。

因此,教师不仅应当关注预先设计的活动中的幼儿的学习,也应当关注幼儿自发的学习活动,幼儿园教学不仅是上课,还包括游戏和生活活动。游戏与教学是合为一体的,它的关键在于不要把“教”的意义、途径与方式方法理解得过于狭隘。

在一次游戏观察中的发现与思考


区域活动是一种可供幼儿自由选择、自主探索的操作性活动,幼儿可以根据自己的需要和兴趣,自主选择活动内容、活动伙伴、活动进程,发展多方面的能力。作为幼儿园课程实施途径之一,区域活动深受幼儿的喜爱,也因此成为了当下幼教同行们共同关注和研究的热点。

非常有幸,受无锡市教育科学研究院李院长的邀请,以游戏观察员的身份观摩了江阴市实验幼儿园的区域活动,对区域活动材料的提供策略有了更为深入而细致的思考。操作材料作为区域活动的载体,是幼儿学习与探索的中介和桥梁,其设计与投放直接关系到区域活动的质量。如何使区域材料成为推动幼儿自主发展的载体?结合观摩中的观察发现简略说说我的思考和观点。

发现一:操作材料的生活味

与生活紧紧关联的事,才是儿童最希望最喜欢最能胜任的事;富有儿童生活趣味的材料,才能唤起儿童曾经的生活体验,并激起儿童的学习热情和愿望。我在小班美工区看到一份“家”的区域材料,孩子们在这里为他们喜欢的小动物造新家。“家”对于小班幼儿来说是熟悉而温暖的,这份材料的制作主题贴近幼儿生活,使得孩子们的创意活动极富激情,制作过程也个性迥异,凸显了每个孩子的独特构思。再如中班的“配早餐”,孩子在找找配配过程中感受健康的生活理念,整个材料设计洋溢着浓浓的生活气息。还有大班的“找找昆虫在哪里”,教室外的几棵大树上藏着昆虫,孩子们用望远镜寻找着,不时发出兴奋的叫声:“我找到了三号虫啦!”从孩子们欣喜的神情中,我们不难看出,幼儿是如何沉浸在与材料互动的过程之中,他们快乐地与朋友分享着自己的发现。我也沉浸在孩子们的观察之中,由衷地佩服老师们的智慧,将教学空间延伸至大自然中,不仅让孩子们真切地体验到望远镜的强大功能,更把教育的视线拓展到真实的生活之中,幼儿就需要这样与自然、与昆虫亲密接触的深度探究!

“教育回归儿童生活”,教育应该关注来自儿童生命状态过程中的信息。生活与学习二者有机融合,这样的活动对幼儿是有吸引力的,这样的学习是自然与无痕的。我想,这正是我们要努力为孩子们创设的一种学习空间,这才是能够激发幼儿投身其中的一种学习方式!

发现二:操作材料的多指向性

幼儿在游戏的时候,其经验往往是综合的,不会出现语言、社会、认知、动作等领域的割裂或是孤立的单一性,这就需要活动中所投放的游戏材料具有多指向性。比如:小班的“动物乐园”,通过“我的家在哪儿”“我去哪儿了”“找找我在哪儿”三个问题,让幼儿在情境中感知动物的数量,感受光与影,增进对动物的认识。中班的编织区,幼儿在其中感受色彩带来的美感,练习精细动作,发展空间感,享受无尽的乐趣和成功感。多指向性材料的提供,让幼儿乐此不疲,在潜移默化中逐渐获得能力提升和智慧增长,这就是区域活动的魅力所在。

发现三:操作材料的趣味性

皮亚杰认为,知识的获得是儿童主动探索、操纵环境主动建构的结果。他认为教育的真正目的并非增加儿童的知识,而是设置充满智慧刺激的环境,让儿童自行探索,主动建构知识。这就意味着我们在活动中要设法向幼儿呈现一些能够引起他们兴趣、具有趣味性的材料,达到玩中学的理想状态。

建构区内,几个孩子正在搭建着各种高楼,空间中悬挂了一些可爱的小动物,这是为什么呢?我与班内老师交流,才发现这是老师特意设置的:孩子们在建构区练习垒高的技能,可“高楼”常会因自身技能或朋友碰撞等原因而倒塌,以致于选择建构的孩子日益减少……“我搭的高楼要高得能碰到空中的小鸟!”一个孩子建构时的自言自语激发了老师的灵感,在空中错落有致地垂挂一些小动物如蜜蜂、蝴蝶等,幼儿可自由选择某一高度的小动物作为自己的建构目标不断练习垒高,这既避免了同伴间的相互干扰,也给了孩子们尝试新挑战的信心,赋予了更多获得成功的机会!

发现四:操作材料的层次性

区域活动要有益于不同发展水平的幼儿进行有差异的学习,因此活动材料的提供要具有层次性。我看到中班有这样一份操作材料“我的小印章”,幼儿根据底版上的不同圆形找相应的“印章”与之匹配。从我个人的感觉来说,这份材料对于中班幼儿的挑战性显然不够,还可以做适当的调整,以满足班内不同水平幼儿的发展需求。如将“我的小印章”设置成难易程度不同的星级挑战:一星如图八,这时幼儿只要大小匹配;二星——可以调整底版图形的颜色,这样幼儿在操作时除了大小匹配还要兼顾颜色;三星——在二星的基础上,增加更多的形状;四星——将底版制作成立体的,让幼儿戴上眼罩闭眼操作,这时孩子除了一一对应以外,触摸觉也将得到锻炼,有了更大的挑战。这样的话,操作材料的层次性增强了.幼儿在循序渐进中获得技能的练习和能力的发展。也只有这样,材料才能真正给“儿童需要”提供有效的支持。

材料是智慧的老师设计的.玩法是个性的孩子决定的,不可言传的教育智慧就在这生动的环境中生长。虞永平教授曾说过:“使材料成全儿童的梦想!”的确,操作材料和幼儿发展之间存在着一种双向关系。材料的种类特点刺激着幼儿的行为方式,而幼儿也会据自己的需要决定对材料的操作方式。因此.在区域中投放丰富而适宜的操作材料,也就成为了我们教师的一项专业基本功。因为只有这样做了,才能让孩子们在区域活动中有事可做,做符合他们天性的事,做他们力所能及的事,做能感受挑战的事,做有趣味的事,做能激发思维的事……我想,这是我们将共同努力并为之追求的!

在游戏中教孩子学唱歌


游戏是孩子最喜欢的活动,在愉快的游戏中学习唱歌定会收到事半功倍的效果,您不妨试试。那么,作为爸爸、妈妈怎样抓住机会,在游戏中教孩子唱歌呢?下面介绍几则方法:

1、创设情景:

(1)以“娃娃家”游戏的形式,孩子做“妈妈”“爸爸”,让孩子边抱着娃娃哄“宝宝”睡觉,边学唱摇篮曲。可启发孩子想想说说,妈妈抱着宝宝哄宝宝睡觉心里是怎么想的,该怎样唱摇篮曲。接着问:“宝宝快睡着了,妈妈唱歌的声音会是怎样的呢?”让孩子置身于情景中,很快就能掌握了唱摇篮曲的方法,知道唱摇篮曲要亲切、温柔,随着乐曲情绪的变化逐渐地变轻、变慢。妈妈要以“外婆”口吻称赞孩子,“真能干,一边哄宝宝,一边唱歌,真是个好妈妈”,使孩子尝试成功的愉悦。

(2)以“开汽车”的游戏形式,将几张小椅子拼接成汽车,蛋糕盒的底盘当驾驶用的方向盘,让孩子做司机,爸爸、妈妈做乘客。边玩开汽车的游戏,边教孩子学唱《小司机》、《让座》。爸爸妈妈和孩子可以调换角色,举一反三,学唱类似的歌曲。

2、唱歌接龙:

开始就告诉孩子游戏的方法,先完整地唱一二遍,让孩子对所学的歌曲有一个完整的印象,再逐句教孩子唱,当孩子初步掌握歌曲的旋律和歌词内容后,爸爸妈妈就来做唱歌接龙的游戏,一人接着唱一句,直到唱完,这样就能使孩子在学唱时注意力集中,积极地记忆歌曲的旋律和歌词。

3、猜谜唱歌:

爸爸、妈妈先唱一遍歌曲,让孩子对整首歌有一个初步的印象,然后玩猜谜游戏,即根据歌词内容做相应的动作,让孩子猜出大概意思,接着概括成一句歌词教孩子唱。如教歌曲《小朋友想一想》,当做两手抱拳伸得长长的在体前晃动的动作时,孩子就猜出“大象鼻子最最长”;当做两手分别伸出、两指放在额旁、蹦蹦跳跳的动作时,孩子就猜出“兔子耳朵最最长”。用这种方法教孩子既学会了唱歌,又学会了表现动作,而且兴致极高。

怎样在游戏中生成


导读:幼儿的游戏中充满了教育契机,在平时的教育实践中,教师要努力捕捉幼儿在游戏中生成的有价值的教育活动,使游戏活动与其他课程有机结合,把游戏活动延伸为进一步的教育活动。

幼儿的游戏中充满了教育契机,在平时的教育实践中,教师要努力捕捉幼儿在游戏中生成的有价值的教育活动,使游戏活动与其他课程有机结合,把游戏活动延伸为进一步的教育活动。

在自主游戏中,常常看到不同水平,不同能力的孩子参与活动,每天不同的游戏内容隐藏着不同的教育活动,这时需要教师做出有价值的判断,把个别孩子的兴趣点延伸为大家的需要。如在动物园的游戏中,朱琦在动物园里为长颈鹿造了一件房子,造好后他自言自语的说:“给长颈鹿住”,说完把长颈鹿放在他搭好的房子里,然后,他再拿了三块长方形的积木,放在了房子里,只见他把长颈鹿“躺”在了积木上。我就去问他:“长颈鹿在干什么?”他轻轻的对我说:“长颈鹿在睡觉,这是他的床”。由于在最近的一段时间,我们进行了学本领的主题活动,孩子们对动物非常感兴趣。我意识到这是一个幼儿生成的有价值的、幼儿感兴趣的内容。因此在交流分享中,我就向幼儿提出:动物是怎样睡觉的,通过讨论大部分的孩子认为,动物和人一样是躺着睡觉的。对于这些一时无法解答问题,于是让幼儿回家与父母共同寻找答案,并把生成的问题转化为学习活动,进行了“小动物是如何睡觉的”“马、长颈鹿、大象睡姿是怎样?”等一系列教育活动开展。使幼儿了解了各种动物有各种不同的睡觉姿势:有的是站着睡觉,有的是趴着睡,有的是卷着睡觉等等。丰富孩子的相关的经验。这样建立在幼儿兴趣和已有经验的基础上的活动,对幼儿的发展具有重要的意义。

教师要支持和引导幼儿自发开展的一些游戏,最大限度的发挥孩子在游戏中主动性。如在面包店里,团团拿着橡皮泥在手上搓,比一会儿变成了一长条,他继续搓,断了,用手捏,不知做什么好,我就坐在他的旁边,捏泥,然后压压扁,用模子做了一个五角形的面包,他也开始学着我的样子用模子做面包。我以平行游戏的方式,为他做出游戏行为的示范,使他掌握做面包的技能,游戏结束后,交流分享中,孩子们会展示和介绍自己在游戏中的成功作品。一次潘敏在理发店里,用夹子为刺猬打扮,她用了两种不同颜色的夹子间隔的夹在刺猬的身上引起了大家的关注,于是我抓住孩子的兴趣点,让幼儿数一数刺猬身上有几只夹子,看看夹子的颜色有什么不同,夹子是怎样排列。在老师的引导下,幼儿在游戏中学习数数,排序。如洋洋一边为娃娃打扮,一边数数,娃娃的头上有几只夹子,陆仲盛学用两种不同大小的夹子为螃蟹打扮。把计算活动的内容,认知的目标融入到游戏中,使孩子在游戏的环境中自然的学习。

在幼儿的游戏活动中隐藏着许多有价值的教育素材,教师要善于观察发现捕捉有价值的素材,促进幼儿更好的发展。

在游戏中走近孩子


2001年是中国学前教育发展历程中至关重要的年份,就在那一年,《纲要》颁布了,它使我们的教学工作有了反思调整的依据,更有了努力完善的方向。直到今天,当我们回首过去十年的实践时,我们欣喜地发现我们的教育行为已发生了数不尽的变化……

从“游戏中的教师”到“游戏中的玩伴”

“游戏中的教师”,顾名思义,强调的是“教师”的角色。因为自认为是“教师”,所以我们常常煞费苦心地去制订游戏计划、设定游戏目标:要教会“医生”分工合作、各司其职;要引导“演员”制作节目单;要提醒个别幼儿不要沉迷在一种游戏中……我曾经就带着这样的计划,每天在幼儿的游戏中穿梭,毫无空暇。

瞧,来到“娃娃家”,我“笃笃笃”敲门,非要幼儿发出“请进”的邀请才心满意足;走进“娃娃家”,我不厌其烦地启发幼儿给我让座并说“请坐”,锲而不舍地引导幼儿招待我,说“请喝茶”“请吃饭”;当我要离开时也毫不懈怠,一定要听到幼儿说“再见,欢迎再来”才觉尘埃落定……

到“医院”看病,我也决不放松,始终念着要丰富幼儿的相关经验:第一天,我挂号去看感冒,脑子里想着要让幼儿了解“季节交替时要注意及时穿脱衣服”;第二天,我假装鼻子出血了,意在指导幼儿知道“危急时刻如何自救”;第三天,我捧着吃坏的肚子来到医生面前,想尽办法诱导幼儿总结出“吃饭前要洗手”的道理;第四天,我告诉幼儿我近视了,以便让幼儿领悟到“爱护眼睛、保护视力”的重要性……如此日复一日,看似热闹的医院游戏却带给我深深的苦恼:“能想到的疾病我都患过了,接下来还能做什么,发展幼儿哪些能力呢?”

面对这样的困惑,我们开始与专家、园长、老教师一起研讨,也开始研读《纲要》。在反复掂量“是孩子的游戏还是教师的游戏”的过程中,我们逐渐明白自己的苦恼源于错误地把游戏看作一个有计划、有步骤的教育过程,在幼儿游戏过程中追求即时目标的达成,赋予了游戏过多的任务,结果让游戏变得无味又无趣。于是,我开始尝试改变,从改变“教师”身份入手,督促自己牢记“我只是幼儿游戏中那个年龄稍长一些的玩伴”。

从“教师”变成“玩伴”,我开始傻傻地坐在桌前,跟着“小老师”学习折纸;我会跟着幼儿的需求去寻找材料,为他们搭建“花车”出份力;我也会悄悄地告诉“医生”身体里的“秘密”……最关键的是,我不再按照自己的计划“指手划脚”,而是跟着幼儿做他们想做的事:摸奖、卖手机、开科技馆、造南浦大桥、遨游太空、举办中国博览会、召开南西奥运会……

游戏中的我依然忙得不亦乐乎,只是和以往带着清晰的目标介入幼儿的游戏相比,我拥有了一份只有“玩伴”才能拥有的轻松愉悦的心情,尽情体味职业乐趣,不再试图统领和掌控幼儿整个游戏过程,使幼儿得以拥有一个快乐、自主的游戏过程。

不过,作为一个“年龄稍长一些的玩伴”,我也会在了解幼儿所思所想的前提下,给予一些适当的“回应”:有时会认同幼儿的游戏,欣喜地看着他们自编自导自演,任其发展;有时会找来一些现成物品,提供物质上的支持;有时会诱发一些新的游戏情节,以拯救那些“低迷”的主题;有时会组织讨论,帮助幼儿整理原有经验;有时也会当仁不让地传授一些新经验……

从“手把手教”到“让幼儿自主”

以往和幼儿一起做游戏,我们总是煞费苦心地创设娃娃家、理发店、医院等环境,还找来各种形象逼真的玩具,期待着幼儿能在其中快乐地游戏。即便这样,我们还是很焦虑,脑海里总有许多挥之不去的担心:幼儿之间的能力水平有明显差异,他们能玩得起来吗?假如一些幼儿从来没玩过、不会玩,怎么办?于是,我们常常会捋起袖子手把手地教幼儿玩。我们进入娃娃家,热情地将玩具一样一样呈现在幼儿面前:“这是煤气灶,是妈妈用来烧饭的!”“这是电视机,这里有一个开关,还有两个按钮!”“这是冰箱,想想冰箱可以派什么用处呢……”有时,我们甚至会动用家长资源,比如,请来医生家长穿着白大褂对幼儿言传身教,希望幼儿能在游戏前记住医院挂号看病的程序,学会使用听诊器……

相信很多教师都有这样的经历,而这些行为的用意是教师不想看到游戏现场因幼儿缺乏经验而变得“惨不忍睹”。于是,就有了教师在游戏前执着的示范,希望通过“单刀直入”的方式规避幼儿在游戏中可能出现的问题。然而,经过教师“负责任“的透彻讲解,幼儿的游戏在不知不觉中变了味,变成了“教师的游戏”。

我们开始思量:手把手教幼儿玩游戏,有必要吗?通过观察,我们欣喜地发现,没有教师的传授,幼儿的游戏照样精彩。

瞧这边,当一位经验丰富的“顾客”到“银行”遇到一位一窍不通的“工作人员”时,他们的游戏并没有因此停止。只见“顾客”反客为主,对着“工作人员”吆五喝六,而这位“工作人员”自知是“菜鸟”,便对“顾客”的指挥言听计从,积极配合。他们最终顺利地解决了问题,各有所获。瞧那边,“警察”们急着要去执行任务,需要警棍,可事先没有准备,怎么办?有的“警察”一脸茫然地要来求助教师,可也有聪明的“警察”没等教师出招,就找来了塑料萝卜,每人分发一根,往腰里一插,还彼此欣赏一下,觉得再合适不过了……

很显然,没有教师的刻意安排、辛苦传授,幼儿反倒少了许多“应该如何游戏”的束缚,从而能够创造性地赋予材料不同的功用。游戏也没有因为个别幼儿缺乏经验而被迫中断,他们会自发地“找寻出路”,同伴间的互动会有效推进游戏的进程。自此,每当我看到幼儿“放肆地”把塑料调羹粘贴在脸上充当主持人的“耳麦”,忘乎所以地唱着歌挥着手演绎“音乐喷泉”,指挥同伴扮演张牙舞爪的恐龙,我总是兴奋异常。放弃“手把手教”,收获的正是我们最期望的让幼儿在游戏中“想所想,做所做”。

游戏与教学从分离到融合

我们发现,长期以来在游戏与教学之间存在着兴趣脱节、内容脱节的现象。在游戏时段里,教师会鼓励幼儿自主地表达表现,允许幼儿根据自己的兴趣来建博物馆、开轮船、玩“达人秀”、造动物园、搭游乐场等,也会大力支持游戏情节的发展。然而,在游戏结束后,教师依然恢复到“权威”状态,按部就班地完成其教学计划,教幼儿认识五官,教幼儿区分蔬菜,全然抛开幼儿几分钟前感兴趣的内容。

《纲要》提出,教师要“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导”。学习《纲要》之后,我们开始反复思索幼儿园一日活动中如何发现幼儿的兴趣点,如何挖掘其中的教育价值,并将其转化为适合的教学内容。通过一项关于“游戏课程中幼儿的生成活动及教师的回应策略”的课题研究,我们终于感到“柳暗花明”,有了不少收获。

如今,在和幼儿一起搭建飞机时,我们会引导幼儿关注飞机乘务人员与乘客之间的互动,会随着游戏情节的发展和幼儿一起讨论行李安全问题,会让幼儿通过多媒体学习如何安全乘坐飞机,还会提供材料将活动自然地延伸到了解和比较各种交通工具上……当幼儿对开花店产生兴趣时,我们不仅会和他们一起收集各种花花草草,还会有意识地指导幼儿观察和比较不同植物的形态,引导幼儿交流、探讨植物的生长过程,乃至创造机会让幼儿参与种植活动,并且通过家园合作的方式让幼儿发现生活中各种植物的功用……当个别幼儿发起建“汽车博物馆”的游戏时,我们会给予支持,并悄然将活动推向全体幼儿,让大家共同来收集“老式的车”,畅想“未来的车”……

如今,我们会把握幼儿自发游戏活动中的教育契机,有时会及时介入,积极引导,有时则会将有价值的内容延伸至教学活动。从游戏中生成的教学活动不仅顺应了幼儿的需求,更提高了幼儿学习的积极性。

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