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让游戏紧跟着课程走

发布时间:2019-12-16 幼儿园课程游戏 幼儿园游戏课程 幼儿园课程游戏化

每学年初,我园都要忙于创设游戏环境和制作游戏材料,并呈现各种游戏主题。但是没过多久,那些精心制作的游戏材料逐渐破损,幼儿在游戏中还时常会出现一些攻击性行为。是材料制作不够坚固美观,还是幼儿的常规出现了问题?究其原因有多种:第一,游戏只满足了幼儿原始情绪的快乐,游戏中的幼儿只是机械的操作材料,当环境和材料已无新鲜感时,幼儿对游戏的兴趣就逐渐淡薄;第二,大、中、小班各年龄段的游戏内容大同小异,对幼儿来说各游戏元素的刺激强度太弱,无挑战性;第三,也是最关键的一点,就是游戏主题的呈现无一定的目的性和计划性,教师只创设了环境的空壳,却忽略了幼儿的主体愿望和已有经验。新课程理念告诉我们,游戏是幼儿的主要活动形式,也是实施课程目标的重要一环。为此,我们对课程和游戏进行了重新学习和审议,提出了“游戏跟随课程而行”的研究课题,并进行了一系列的实践与探索。

一、游戏跟随课程的要点:强调游戏主题与内容的预设和生成

预设就是预先设定或预先设计,活动计划、活动设计方案都是预设的产物。生成是生长和建构,也就是在实施预设计划或方案的过程中会产生超出预设方案或计划之外的新问题、新情况。预设的关键在于了解幼儿的发展目标和已有经验,而生成的精彩在于教师心中是否装有更清晰的发展目标,两者是辩证统一的,都是为了更好地促进幼儿的自主发展。如果游戏主题和内容的呈现无一定的计划性,那么游戏就会出现材料破损率高、幼儿有攻击性行为等情况,教师在重视教学活动的预设和生成的同时,也应重视游戏主题与内容的预设和生成。如何预设和生成,笔者认为可根据以下两方面进行。

(一)根据课程计划和主题活动内容预设游戏主题

课程计划是实施课程的纲领,课程目标的实施必须通过一个个主题活动的实施来加以链接。我们在研究课程计划的同时,还应根据课程内容预设相关的游戏主题。如,一般来说,小班第一学期的主题活动主要围绕幼儿人园后自身的发展需要,有“我上幼儿园”“真好玩”“我能干”等主题,我们就以家的经验入手预设了多个平行游戏“娃娃家”。这样,当我们在指导幼儿游戏时,心中就会有一个蓝本,就会避免因盲目开发游戏主题而致使幼儿在游戏中出现无所事事现象。

(二)根据课程实施情况和幼儿发展需要生成和发展游戏

在课程实施过程中,幼儿与课程的互动是积极主动的,在与课程的碰撞中会产生充满智慧的想法,萌发求知的需要。我们的游戏主题与内容也因此在课程实施中不断地生成和发展。农村有着无穷的教育资源,当春天来临时,我们就带着大班的幼儿来到野外,一起找野菜、挖野菜,探索野菜的秘密。随后,幼儿一起分享了由成人制作的野菜美味,并动手包饺子给弟弟妹妹吃。野菜活动更带给幼儿无穷的乐趣,所以幼儿又纷纷提出了开店的想法,用野菜制作成佳肴来招待客人。于是,“农家乐饭店”的游戏就这样生成了。

二、游戏跟随课程的意义:体现游戏在课程中的价值

(一)游戏成为凸显园本特色的课程内容之一

我们依托本土资源,借助课程文本,探索并形成了具有本土特色的园本课程内容。在园本特色课程的引领下,无论是游戏的主题和内容,还是游戏的环境和材料,都凸显了鲜明的本土特色。

1.游戏的环境和材料凸显了本土特色。

游戏环境的创设和游戏材料的提供,是直接影响幼儿游戏行为的一个重要因素,更是幼儿游戏的物质支柱。在创设环境和提供材料时,我们按照“多元、丰富、可操作”的原则,利用各种材料制作了具有本土特色的游戏材料。

2.游戏的主题和内容凸显了本土特色。

在“游戏一条街”上,客人可以在“糕团店”里买到各种苏式点心,在“农贸市场”里尝到各种新鲜的水果。民俗风情馆内客人可以欣赏“小青和白娘娘”“武松打虎”“哪吒闹海”等节目,还可以欣赏具有民俗特色的儿童服饰等。当春茶上市后,我们会随着主题的开展进行“碧螺春”系列游戏:提供实物茶芽,让幼儿在区域中学习如何采茶等,使幼儿在与游戏的互动中进一步加深对本土文化的印象。

(二)游戏成为实施课程的重要环节

幼儿园的一日生活主要是由教学活动、游戏活动、生活活动等组成,而课程目标也需要通过这几个方面协同进行,任何一个环节的缺失都将影响课程目标的实施和落实。

1.游戏是集体教学活动的延伸环节。

集体教学活动是实施课程目标的主要途径,但不是所有的课程目标都可以通过集体教学活动来完成,有些目标则要通过其他途径来实施或者加以巩固和延伸。

2.游戏是集体教学活动的拓展环节。

教学活动是实施课程的途径,但并不是所有认知、情感、社会化发展的主要途径,尤其是社会性发展方面,社会性情感的获得和发展需要幼儿在不同情景、不同场合下加以体验、感受。游戏中所特有的自主性、情景性、延续性等特征,更能弥补集体教学的不足,使其成为教学活动最重要的拓展环节。如对于建构技巧的学习,一般在集体活动中难以实施,它必须通过幼儿的反复建构和练习才能获得,“建筑工地”便成为学习和提高幼儿建构能力的最佳途径。

新课程的实施有助于帮助幼儿建立各种经验,跟随课程而行的游戏不再盲目,而更加有目的、有计划。跟随课程而行的游戏,不仅可以凸显课程特色,而且可以升华课程的教育价值,使课程从内容和形式得以更加丰满。

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小班游戏活动教案:跟着走教案


小班游戏活动跟着走教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在游戏中了解一个跟着一个走的好处及方法,在一个跟着一个走的时候不掉队、不推挤,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看跟着走教案吧。

活动目标:

1、在游戏中了解一个跟着一个走的好处及方法。

2、在一个跟着一个走的时候不掉队、不推挤。

3、能积极参与游戏,体验体育活动带来的乐趣。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

1、用小椅子拼成宽度为25厘米的独木桥两座。

2、大型积木门洞6个。

3、毛绒玩具和幼儿人数相等,大筐子一个。

4、情景表演:过独木桥(其中一个小朋友在推挤,一个小朋友掉队。)

活动过程:

一、热身游戏:《找空地》,学习寻找合理的空间站位。

1、感知空间的有序,不要碰到同伴。 师幼边念儿歌边做相应的动作,自由找到活动的空间。

2、热身运动:律动《我的身体会动》。师:今天我们要玩一个好玩的体育游戏,现在让我们先来活动一下身体吧!

二、情境游戏,探索“一个跟着一个走”的正确方法。

1、尝试过“独木桥”,发现按序过桥带来的好处。 幼儿集体尝试过“独木桥”。师:刚才你们过桥时遇到了什么问题?(幼:挤在一起,堵住了,过不去,掉到河里了)师:我们该怎么解决呢?(幼:排队,一个跟着一个走)

2、情景表演:过独木桥,探讨一个跟着一个走的正确方法。师:他们都是一个跟着一个走的,你觉得谁走得好?谁走的不太好?为什么?

3、幼儿再过过桥,体验一个跟着一个走的有序性。小结:我们一个跟着一个走,不推也不挤,也不掉队,这样既安全又快速。

三、竞赛游戏,强化一个跟着一个走的有序行为。

1、交代游戏——战胜大灰狼的玩法及规则。师:幼儿分成“喜羊羊”、“美羊羊”两队,“美羊羊”站在红线上,“喜羊羊”站到蓝线上,先走过“独木桥”,再爬过“山洞”,用你们的手当枪瞄准灰太狼,“啪”一枪,然后从灰太狼家救出一只羊快速跑回来。要求:“走小桥,过山洞,不着急,排好队,一个一个不拥挤。”

2、第一次游戏,师注意观察。

3、针对幼儿第一次游戏进行小结,再次提醒幼儿注意规则。

4、幼儿再次游戏。

四、拓展谈话,迁移一个跟着一个走的有益经验。

1、活动结束,老师小结。师:我们除了在幼儿园做游戏要一个跟着一个走,在平时的生活中,如乘车、游公园,也要一个跟着一个走,这样既有秩序又安全。

2、韵律活动《小蜘蛛》,整理放松。

游戏与课程


Youxi yu kecheng

游戏与课程(play and curriculum) 幼儿固课程是根据幼儿园教育目标为幼儿设计和组织的、期望幼儿获得的、能使幼儿获得应有发展的、有益于其身心健康发展的全部学习经验。经验不仅是指知识或对于外部事物的认识,还包括关于外部事物的信息,人的认知结构、情感态度与技能等在内的复合性构成物。经验是由学习获得的,是学习的结果。幼儿的经验是在其与周围环境中的人与事物的相互作用过程中获得的。其中一些可能是无益的或不利于幼儿身心全面和谐发展和适应社会生活的。于是,幼儿园课程对幼儿学习经验进行规范,提供“有益的学习经验”而不是无益的或有害的学习经验。

游戏与课程之间的关系,可以归纳为游戏生成课程与课程生成游戏。

①游戏生成课程。幼儿园教师在对具体的幼儿进行教学时,既要以国家或地方政府制定的课程标准、大纲等作为依据,同时还要考虑到本班幼儿具体的学习与发展状况,形成和发展适宜于本班幼儿的具体课程。游戏是幼儿发展的一面镜子,通过游戏可以了解幼儿的学习兴趣与需要,确定教什么等具体问题,因此,可以通过游戏生成课程。教师根据幼儿在游戏中表现出来的学习需要、兴趣,及时地组织和引导幼儿展开相应的学习活动,帮助幼儿扩展、丰富、深化有关的学习经验,使幼儿园课程更适合幼儿的学习需要与兴趣,较好地解决课程的目标、内容与幼儿学习和发展的现有水平之间的“相称”或“匹配”问题。

这种生成具有自然性,课程来源于幼儿的学习兴趣与需要,因此,能较好地解决教育与发展之间的相称问题。这种自然生成的课程一方面对教育机制有较高的要求,另一方面也要求教师以对幼儿身心发展水平、学习兴趣与需要的了解为基础来建构课程。

生成的前提是对幼儿学习兴趣、需要的了解。首先,由于家庭环境、所在地区的社会文化背景与条件的差异、先前生活经验的不同以及遗传素质、个性特点的差异,使得即使是同一年龄的不同班级之间,幼儿身心发展水平和学习的兴趣与需要也不会完全相同,不同的幼儿之间更是表现出千差万别的个性。因此,必须了解每个幼儿的特点。游戏是教师了解幼儿学习活动的特点、需要与兴趣的最好途径。其次,因为在游戏活动中幼儿可以自由地与环境相互作用,探索材料的各种可能性,产生关于这些问题的不同看法与争论,这样就为教师了解幼儿的兴趣与需要,为课程的自然生成创造了条件。教师可以根据幼儿在游戏中的表现建构新的课程,使课程自然生成于游戏活动之中,满足幼儿的兴趣和需要。

生成的关键在于是否能够敏感地觉察和关注到幼儿在游戏中表现或显露出来的学习需要与兴趣,适时地加以引导、支持和帮助,从而使课程在游戏中得到进一步发展。

②课程生成游戏。课程生成游戏是依据幼儿园课程标准、大纲等制定的幼儿园课程的目标与内容,将游戏作为课程实施或教学的基本途径,为幼儿创设丰富的有意义的通过游戏学习的环境,精心设计与组织专门的游戏活动,在游戏中促进和引导幼儿的学习与发展。教师还可以有针对性地设计和组织专门的游戏。

课程与游戏之间的关系是互动的,教育工作者应改变过去那种游戏与课程互不相关的观念,改变按照预先设计的教案一丝不苟、一成不变地去上课的习惯,学会把幼儿的需要与兴趣适时地纳入到课程中来,使课程既具有计划性,又具有灵活性。

让区域与课程走向融合


区域活动是幼儿园课程的重要组成部分,是为幼儿园课程目标服务的,区域活动内容常常与集体教育活动的内容相一致、相融合。

一、区域活动可以是集体教育活动的延伸

1.营造公平环境,给每个幼儿提供操作、体验和表现的机会

幼儿园集体教育活动的时间有限,难以给每个幼儿操作、体验和表现的机会。为了尽量消除这种“不公平”,我们将原本放在集体教育活动中的一些内容投放到区域活动中,让每个幼儿都有机会操作、体验和表现。例如,在故事复述或看图讲述等语言活动中,教师通常会在最后环节请幼儿复述故事内容。但因为时间关系,只有个别幼儿能获得这样的机会。因此教师就将这些活动延伸至语言区中,以便让每个幼儿都有机会享受活动的乐趣。

2.创造机会,让理解和接受暂时有困难的幼儿继续学习

每个幼儿对事物的理解能力、接受能力都不一样,因此,在集体教育活动中,教师一旦发现有些幼儿暂时还不能理解、接受活动内容,就可将这些内容延伸至区域活动中,以便让那些暂时还不能完成学习任务的幼儿有机会继续学习。例如,学习折纸时,有的幼儿可能平时经常折纸或对折纸感兴趣,所以很快就能掌握要领;而有的幼儿则可能因为动手能力弱,要花费更多的学习时间。教师要正视这种情况,在集体教育活动之余将该活动内容投放至区域中,让那些接受能力稍慢、动手能力稍差的幼儿有更多的练习机会,这样他们的学习兴趣和学习信心会随之增强。

3.设置障碍,鼓励幼儿面对新的挑战

有时孩子们对于集体教育活动中的某一项内容已掌握,但兴趣依然不减,此时教师不妨将活动内容放置到区域中,并有意识地调高难度,设置一些障碍,鼓励幼儿面对新的挑战。例如,在一次以剪纸为主要内容的集体活动中,我们发现幼儿很快掌握了剪纸的技巧并能较熟练地运用。因此在将这一活动内容延伸至区域中时,我们用布来替代纸,鼓励幼儿挑战较高的难度。

4.平衡领域,调节主题活动中领域分布不平衡的问题

主题活动开展过程中各领域教育内容有时很不平衡。如有的主题活动中艺术领域的内容比较多,有的主题活动中科学领域的内容比较多,此时,教师就可以利用区域活动来调节领域分布不平衡的问题。例如在“生活中的数字”主题中,数学方面的内容比较多,而艺术方面尤其是音乐方面的内容基本没有涉及,此时,教师可以在区域活动中补充音乐领域的学习内容,以促进幼儿的全面发展。

二、区域活动可以是集体教育活动的铺垫

1.从容过渡,消除主题切换时的不适应

当一个主题结束、另一个主题即将开始的时候,如果两者缺乏过渡,教师和幼儿往往都会感觉不适应。为此,在前一主题即将结束之前,我们有意识地在某个或某些区域中投放一些与下一个主题内容相关的材料,以便在一定程度上激发幼儿对下一个主题内容的兴趣和参与欲望,实现主题和主题之间的从容过渡。

例如,小班上学期有两个连续着的主题活动一“水果大餐”和“嘀嘀嘟嘟跑得快”。无论从主题名称还是主题目标来看,两者的联系都不密切。为了避免幼儿对这两个主题更换的不适应,我们就在“水果大餐”即将结束之前,在阅读区、展示区等区域投放一些与“嘀嘀嘟嘟跑得快”主题内容有关的材料,循序渐进地帮助幼儿了解下一个主题的内容,为主题的正式开展作好铺垫。

2.获得信息,确定教育方案的可行性

教师在设计集体教育活动时,需要了解幼儿当前的经验、水平、能力等,区域活动给幼儿以能力表达、表现的机会,教师正好可以利用这个平台来观察幼儿,真实、客观地了解幼儿的实际经验、能力水平等信息,从而为集体教育活动的设计提供有力的依据。例如,我们在设计主题“朋友”中的“礼物”活动时,考虑让幼儿用包装纸包装礼物,但问题是用包装带扎蝴蝶结对孩子们来说是否难度太大。于是我们先尝试在动手区中投放玩偶鞋玩具,看看有多少幼儿能比较独立地打蝴蝶结。几天后,教师发现通过练习,全班有将近四分之三的幼儿能独立地打蝴蝶结,只有四分之一的幼儿需要在教师的帮助下完成。根据这一观察结果,我们最终决定让幼儿在集体教育活动中用包装纸包装礼物,同时为不会打蝴蝶结的幼儿提供更易操作的材料,即让他们直接在礼盒上粘贴蝴蝶结。

在实践中,我们发现,当区域活动成为课程的重要组成部分时,当区域活动与课程真正融合时,区域活动不再是徒有虚名的摆设,其活动内容随着课程的进程、幼儿的兴趣和需要不断调整、丰富,真正成为促进幼儿发展的重要途径。

幼儿园小班游戏活动:《拉着玩具走》


【活动目标】

1、用拖拉玩具进行绕障碍走。

2、提高空间方位知觉的准确性。

【活动准备】

1、各种拖拉玩具、大积木、小椅子、独木桥等。

2、在场地上设置各种障碍,距离为3米。

【活动过程】

一、幼儿自主练习。

1、每人拿一件自己喜欢的玩具。

2、幼儿手持一个拖拉玩具四散走,教师提醒幼儿相互间不碰撞。

3、幼儿自由走过任何一个障碍物,也可以自由在障碍物间绕着来回走。

4、幼儿手持玩具一个跟着一个在直线上走,后面的幼儿不要踩着前面的玩具。

二、听信号走。

1、听老师口令,变化不同的方式走。

(走圆圈、走独木桥、绕障碍走等。)

2、分组听口令,变换不同方式走。

3、交流走的方法。

三、游戏巩固。

幼儿分成4队,每对幼儿拖拉玩具依次轮流绕障碍、走过独木桥。

幼儿随着音乐,拉着玩具回教室。

让孩子着迷的77×2个经典游戏其二


幼儿园游戏已经成为幼儿教育教学的主要内容之一。幼儿园游戏有利于增强小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼师应加强游戏教学,为幼儿创造更多的游戏机会。对于幼儿园游戏的好处你了解多少呢?以下是小编为大家精心整理的“让孩子着迷的77×2个经典游戏其二”,仅供参考,欢迎大家阅读。

书,是人类进步的阶梯。暑假里,我阅读了《让孩子着迷的772个经典游戏》,它,让我知道了:其实科学不但可以学习知识,还十分有趣。很多科学知识都可以通过游戏,知道背后的真理。

这本书中,分为上编:简易好玩的科学游戏,下编:不可思议的科学游戏,可以掌握很多科学知识和应用原理。比如:筷子圆圈舞,原理是静电作用;硬币金鸡独立,利用的原理是力的平衡、重心;彩虹喷雾,利用的原理是光的折射

里面都有操作步骤、所需材料和注意事项。例如:鸡蛋跳水,一张抽掉厚纸板,纸筒上的鸡蛋立刻跳进水里。1。杯子里倒水,八分满,从空牛奶盒上才下一块比杯口大一圆的正方型厚纸板,盖在杯口上。2。在厚纸板上面,正对着杯口的位置上,放一个卷筒卫生纸的纸芯,在纸芯顶端放一颗白煮蛋。3。沿水平方向快速抽掉厚纸板,鸡蛋扑通一声就掉进水杯里了。(有可能失败,请小心操作。)为什么呢?因为物体保持其原有状态的性质叫做惯性。惯性的大小与物体的重量成正比。张厚纸板被快速抽离时,卷筒卫生纸的纸芯和鸡蛋都会受到惯性的作用保持原有的状态,但由于纸巾比较慢,它会受到厚纸板抽离时的摩擦力而往旁边倒而较重的鸡蛋则会掉进水里。选用较细的纸芯或竹管,比较容易成功。另外用生鸡蛋来做这个实验,会更刺激。所以会才导致鸡蛋跳水。

有一次,我有一个科学作业不会写,我就想到了《让孩子着迷的772个经典科学游戏》中的一个科学游戏,我就做了一个实验,1。准备一个大杯子,倒入半杯水,加盐并搅拌,都无法融化剩下的盐为止。2。另外准备一小杯清水,顺着杯壁慢慢地倒进大杯子里,让清水在盐水之中。3。轻轻地往大杯子里放进一颗鸡蛋,鸡蛋就浮在水中央,不会上下浮动。结果真的成功了。因为杯子里的水分为两层,下层是饱和的食盐水,上层则是普通的水。鸡蛋虽然会浮入水中,但可以浮在盐水之上。所以,就出现了鸡蛋静止在水中央的现象。里面应用的原理是液体密度的不同、浮力。这道题的重点也就知道了。只要知道里面的应用原理,不管什么题目都会做的。

爱因斯坦的科学,从爸爸给他的指南针开始;爱迪生的科学,从妈妈送她的科学实验书开始,我的科学,就从这里开始。

让民间游戏重新走入孩子的生活


导读:自信是一种重要的心理“营养素”。自信能使人的潜力得到最大程度的发挥,它是杰出和成功人士的良好素质之一。培养孩子的自信心,就是要支持孩子去做她自己喜欢做的事情,让孩子在做事中培养兴趣,并从成功中体验自己的力量、能力,尝试成功的喜悦,从而不断增强自己的自信心。

哲学家曾经说过,天底下没有两片相同的树叶,由此推理:天底下没有完全两个相同的人。每个人都是独一无二的,每个人要意识到自己作为一个独立而特殊个体的存在,相信自己、尊重自己、这才是最重要的。只有这样人才能积极进取,不怕困难,才有可能取得成功。幼儿时期独立意识迅速发展,自我行为明显表现出来,形成幼儿时期特有的个性。所以我们特别重视在这一阶段对幼儿进行自信心的培养。

一、教师在幼儿园中的做法:

1、教师要以热情、平等的态度对待每一位幼儿。

教师在孩子心目中是神圣的,从他们跨进幼儿园的第一天起教师的言行就在影响这孩子的心灵。所以,教师要以热情、平等的态度来对待每一位幼儿。孩子,是很敏感的,她对老师的一言一行都很注意,如果孩子感到老师不喜欢自己,就会产生一种“反正老师不喜欢我,我也不用做好”的想法,就不会积极、主动的去表现自己,因而形成自卑的心理。对于胆小的孩子,老师更要了解他的心理状况,使孩子产生亲切感,觉得老师像亲人。

2、让幼儿有锻炼的机会引到幼儿参与集体生活、参与班级管理、在集体中发挥特长。

我们在班级中创设了小舞台,为他们提供一些打击乐器等道具,让幼儿在其中自由放松地表演。特别是那些表现力强的孩子他们表演更是激发起那些胆小孩子的表演欲望。我们还组织孩子进行小记者采访、小主持人活动,让每个孩子轮流主持节目、采访,老师及时给予积极的评价。这样,孩子表现的机会多了,胆子也会大起来。在体育活动中,我们时常注意材料的投放。根据幼儿的能力投放不同的体育活动材料,逐步提高要求,不求一步到位,让幼儿感觉到自己可以做得更好。那些能力弱的孩子常常会遭遇失败,我们就帮助他们寻找失败的原因,并适当降低难度,循序渐进,鼓励他们投入活动。她们一旦有进步或取得成功时,作为老师我就及时的给予表扬、鼓励。在开展体育竞赛活动时,还要引导幼儿胜不骄傲,败不气馁。

3、引导能力弱的幼儿获得同伴的认可。

雅君是一个文静、内向的孩子,平时不言不语,很少和老师、同伴交往,她是一个极其不自信的孩子。为了让雅君变得开朗、活泼些,我们也想了好多办法,如请能力强的幼儿带她一起玩,介绍她参加小朋友自发组织的游戏,在集体活动中让她担任力所能及的工作等。虽然老师和小朋友在活动中热情的支持、鼓励雅君,可她总是缺乏兴趣。

但有一阵子,情况发生了一些变化。先是我发现班上一些小朋友都有同样的餐巾纸,经询问是雅君送的。接着,班上好几个女孩的身上又同时出现了一模一样的闪亮的小饰片,一了解,也是雅君送的。过后,情况又发生了新的变化,雅君常常被一群孩子众星捧月般的围着,他们在某一角落窃窃私语,有时是在盥洗室,有时是在午睡间,有时是在墙角落,大家有说有笑,而老师稍一靠近,他们便马上停止说笑,散开了。事后,我问小朋友:“你们为什么那么喜欢雅君?”孩子争先恐后说:“以前她不理我们,现在喜欢跟我们玩了。”“她现在是我的好朋友。”“她还送给我们好东西。”“她还教给我画画”。孩子们的话使我明白,雅君通过自己的努力,主动与其他的小朋友交往获得大家对她的认可和喜爱,她已经成为了他们心目中的主角、好朋友。

4、引导幼儿发现自己的能力。

教师要善于发现孩子的闪光点,帮助他们了解自己的能力。我班上有一个小女孩,胆子可小了。但是,我发现她的形体动作做的好,模仿能力也很强,于是,就让她参加舞蹈训练班。开始她很害怕,小便解在裤子里都不敢说。但是一个学期下来,情况大大改观,她的性格变得开朗、活泼、自信,还能积极举手发言。“六一”表演那天,她穿着演出服兴奋的像只百灵鸟,原来那个害羞、缩手缩脚的小女孩不见了。教师善于挖掘孩子的潜力,使孩子在某一方面有了自信,这份自信会迁移到其他方面。

5、让幼儿在实践中体验成功的喜悦。

成功的经验可以使幼儿增强自信心和自尊心。成功的次数越多,幼儿对自己成功方面的评价就越高。经常获得成功的幼儿具有自信、自我接受、勤奋、乐观等特征,这些特征又保证他们获得更大的成功。所以在日常工作中我都要充分认识幼儿在各方面的能力和实际情况,据此提出要求和安排活动,为了使每个孩子都充满自信,我们班每月举行《我表演、我快乐》大一班展示月活动。在每次活动后,根据每个孩子的表现举行全班幼儿的颁奖典礼。让他们在实践中通过自己的努力,一次又一次的体验成功的喜悦,增强自信心。

二、指导家长的做法:

(1)指导家长相信孩子能力,勿代劳。

相信孩子能力,生活小事让孩子自己来。像穿脱衣鞋、洗漱清洁、铺床叠被、整理文具、扫地擦桌、摆放碗筷等生活技能,都是孩子应该做到的。当孩子在家长的鼓励、示范和协助下、最后独立完成时,“我长大了!”“我很能干!”这样的美好感觉会油然而生,因此,生活自理的训练也是孩子面对挑战、验证能力、得到肯定的过程,能充分激发孩子对自我的信心。

(2)指导家长尊重孩子。

孩子与成人一样,对别人的爱护关怀或讽刺责难都是十分敏感的。父母随意发脾气,甚至一个表情、一句话,都会对孩子产生影响。例如孩子不小心打翻了一杯牛奶。妈妈说:“我说过多少次你要小心。你这么大,连杯子都拿不稳,怎么做人呀!”这类话对孩子的自尊心、自信心会造成很大伤害。相反,如果妈妈用建设性的言语说:“牛奶打翻了,我们一块儿用布来擦地板。我再给你一杯,不过,以后要小心点,知道吗?”孩子在母亲的安慰和鼓励下,以后自然就会小心。

(3)指导家长及时鼓励幼儿。

当孩子做了好事、得到好成绩时,需要父母的鼓励和赞赏。当他们受到挫折时,更需要家长的安慰和鼓励。及时的鼓励可以给予孩子再尝试的勇气,适当的鼓励可以增强孩子的自信心,支持孩子继续努力。父母最容易疏忽的是:他们认为孩子把分内的事情做好本来就是应该的,不值得鼓励和赞许,只在他们表现欠佳时,才提出批评和指正。这样对孩子显然是不公平的。安慰孩子时要注意用建设性的言语,例如:“你愿意谈谈这件事吗?”或“让我们来讨论,一起研究解决的办法。”这些话令孩子更乐意敞开心扉,更愿意接近父母,倾诉出他们的心事。

自信是一种重要的心理“营养素”。自信能使人的潜力得到最大程度的发挥,它是杰出和成功人士的良好素质之一。培养孩子的自信心,就是要支持孩子去做她自己喜欢做的事情,让孩子在做事中培养兴趣,并从成功中体验自己的力量、能力,尝试成功的喜悦,从而不断增强自己的自信心。

律动游戏《请跟我来》


律动游戏《请跟我来》教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动重难点,活动过程,教学反思等内容,学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律,乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看《请跟我来》教案吧。活动目标

1、 学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律。

2、 乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣。

3、 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

4、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

1、 音乐CD、CD播放机、挂图第二页。

2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

3、 啦啦彩球、节奏卡、软垫。

活动重难点

1、 重点:通过肢体律动感应下行旋律。

2、 难点:有节奏地创编舞蹈动作。

活动过程

1、 暖身活动:老师伴奏,幼儿听音乐做律动,学老树怪的模样进场。

师:在森林里有许多老树怪,它们一摇一晃地出现了。

2、 唱名背唱:老师指唱唱名卡,幼儿手持布球指唱。

师:老树怪好开心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼儿模唱旋律。

3、 故事导入

师:一只贪玩的小风筝故意挣脱小主人的绳索后四处游玩,它在天空中飞得好高好高,在穿过一片树林的时候,被一个老树怪给抓住了。小风筝挂在树枝上动弹不得,书上飞来许多乌鸦。小风筝害怕极乐,于是请求猫头鹰帮它把一根紫色的羽毛交给了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就会知道小风筝有危险了。小主人收到紫色羽毛后,为了救小风筝,找了好多好多小朋友帮忙。

4、 律动即兴模仿

师:我们已经来到了老树怪的地下,请小朋友想想有什么办法能让风筝从树上滑下来?

(1)、幼儿围圈律动。

A段:模仿老师的各种动作。

间奏:拍手唱“请跟我来”,由上到下拍奏,感应下行旋律。

(2)两人一组创编舞步。

A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等创作各种舞步并互相模仿。

间奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感应下行旋律。

5、 结束

师:小主人说了,我们的人手不够,再去请一些好朋友来帮忙好吗?(幼儿伴随着音乐,一手拿着鼓,敲打着退场)

教学反思:

音乐游戏《请跟我来》是一首很活跃,节奏性很强的音乐,最主要的目标是学习唱名旋律的模唱,感应下行旋律和乐意用肢体动作来表现乐曲旋律,体验即兴模仿的乐趣,孩子曾经接触过奥尔夫音乐,所以整个课堂常规很好,气氛很活跃,孩子们玩得很开心,就是在玩中学,学中玩。

整个活动我基本都是参照教师用书去完成,最注重的孩子对音乐的即兴表演,发展孩子的创造力和表现力,比如在第四环节,也就是律动即兴表演这个环节,由于我的引导到位,很多孩子在语词“请跟我来”做好准备,到了A段音乐孩子创造了不一样,而且又很有趣的律动,大家模仿,每个孩子都有表现的机会。体验即兴模仿的乐趣,以后遇到类似的音乐游戏,就可以这么做,孩子就会创造出不一样的律动。

通过这节课,我看到了孩子的进步,有些孩子可以边唱边做律动,通过肢体律动来学习唱名旋律,感应下行律动,很乐意创造出不一样的律动,体验即兴模仿的乐趣。总的来说,本活动达到我的预期效果。

幼儿园游戏课程评价方案


整理了关于幼儿游戏专题论文《幼儿园游戏课程评价方案》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。

1、《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。

2、维果茨基所说:“游戏创造了幼儿的“最近发展区”,在游戏中,幼儿的表现总是超过他的实际年龄,高于他日常的行为表现”。游戏正如放大镜的焦点一样,凝聚和孕育着发展的所有趋向,包含了幼儿情感、知识和技能等所有的发展倾向。

《纲要》曾明确指出:“教育评价是幼儿园教育工作的重要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。”而幼儿园又是以“游戏为基本活动”的,因此,有效的游戏评价很重要。

实践中,我发现游戏中的评价工作往往是很难准确把握,其困惑主要表现为:一、教师对游戏本质认识上的困惑。现代社会,游戏似乎已是幼儿园教育的代名词,不管是语言、数学还是其它,大家都会给带上“游戏化教学”的帽子。游戏走进了所有的活动,一切活动游戏化,为了游戏而游戏。即泛化或异化游戏”。交往、谈话、教学甚至是幼儿一整日的活动都套上了游戏的枷锁,或者还会把一些原本朴实、真实的东西加一点花哨的游戏前奏使其很不符合整个活动氛围和基调,画蛇添足适得其反。这样的形式游戏到头来不是幼儿游戏,而是游戏了幼儿,犯了行而上学的错误;二、游戏操作中教师的教育方法和策略缺乏的困惑。教师充当评价的主角,幼儿只是被动地应答或静静地坐着听,这是普遍存在的幼儿园评价漏洞。同时,在设计评价的内容上教师也显得很保守,趋向于一种模式化的“套路”,一般会评价游戏中幼儿是否能遵守一定的游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料,是否能与他人合作等。这种评价不能体现《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。

由此可见,积极深入的学习研究幼儿园游戏课程,寻求一条科学的游戏课程实施方案,是幼儿园发展的必经之路。同时,科学、客观地衡量幼儿园游戏课程开展的价值取向,以及寻找科学、有效的幼儿园游戏课程评价实施方案也是我们每位幼儿教师共同要承担的责任。那何谓幼儿园游戏评价呢?其评价标准又怎样呢?

一、游戏选材的合理性。【即游戏产生的背景】。

好的教学选材,是达成幼儿教学目标的第一步。同样,游戏选材是否合理,也关系到了整个游戏活动开展的成败。所以,在游戏选材上我们应该慎重其事,并遵循以下几个原则:

首先,解析幼儿本质的原则。游戏的选择必须要遵从幼儿的身心特点和年龄特征,在“幼儿是否需要”的问题上多作思考。如,合作性强的、创造性要求高的创游、联合性游戏以及智力游戏等就更应该放在中大班。而像“娃娃家”、“找朋友”等规则简单、易操作的游戏则更多的应用到了小班。

其次,从幼儿兴趣点出发的原则。选择幼儿感兴趣的,如多选择幼儿生活中的,并能为幼儿社会生活服务的内容 。如“超市”“医院”等游戏,在我们幼儿园中就经久不衰的。

最后,顾全所有的原则。内容的选择上要兼顾最强幼儿所需以及最弱幼儿所需。即内容选择要面对整体,要适用于班上所有的孩子。在我国许多农村幼儿园,由于经济条件落后,所以经常出现 “混合班”现象,这种状况下,教师便出现了“顾此失彼”以及“教学盲点”等教学误区。此时,我们为何不选择分组游戏或独立游戏以及分区域游戏呢?

二、游戏目标定位的科学性。

探索和实践中,我们逐渐认识到:幼儿园的游戏目标应该是内在的、长时的。科学的游戏目标应该体现以下几个特征:

【1】、 “以人为本”的游戏目标。

“以人为本”是素质教育对我们教育提出的根本要求,应把它贯穿与整个教育过程。我们应该认识到,孩子不是单纯的知识仓库,更不是供驱使的动物,他们是“人”——有思想、有感情的社会人,他具有自身存在的价值。幼儿园的游戏本身就是符合幼儿年龄特点的一种独特的体现“以人为本”的活动形式。

【2】、体现综合性的游戏目标。

游戏在幼儿的智力、社会性、情感和身体等各方面的发展中具有极为重要的作用,而且游戏对于幼儿的个性发展会产生一定的影响。研究发现,喜欢游戏、会游戏的孩子往往情绪积极愉快,想象力灵活丰富,交往主动积极,语言丰富多样,它也就是孩子们的“奶酪”。在幼教课程改革中,我们越来越注重活动内容的综合性,而游戏的内容可以说是包罗万象,涉及的面很广,这是要求教师在制定每个游戏目标时,注重幼儿多方面能力的培养,游戏的目标可以是五大领域中的目标要求,也就是德、智、体、美全面发展的素质教育的总要求,并能有机地结合,体现综合性,向多元化方向发展。

【3】、注重过程性的游戏目标

重视培养创造性的教育所持知识观是:“现成的结论并不是重要的,重要的是得出结论的方法;现成的真理并不是重要的,重要的是发现真理的方法;现成的认识成果并不是最重要的,重要的是人类认识的自然发展过程。”以往,我们衡量游戏成功与否的标准往往是孩子在游戏中掌握了多少知识技能,游戏是否热闹、有序,从未考虑幼儿是怎样玩的,如何掌握知识技能的等,“结果”显得相当重要。如今,我们应树立游戏的过程重于结果的观念,游戏的目标更要体现对幼儿游戏过程的重视。

三、游戏准备的双重性。

幼儿园游戏的顺利开展,离不开精心的游戏前准备。准备除了要求教师要准备相应的教玩具以外,还包括隐身于后的知识技能准备,以及稳定平和的心理准备,即物质准备与心理准备的双重性。早上晨间接待,宝宝来了就.坐在墙角哭,说是想妈妈了。这时老师来了,邀请她去“娃娃家”。宝宝来到了娃娃家,正好看到其他小朋友正在扮演娃娃和妈妈,于是宝

宝更激动地大哭起来。这件事里正好证明了,游戏不是灵丹妙药,只有在适当的心理准备上游戏才能实现其积极的育人功能。

四、幼儿的“最近发展区”性。

关于游戏是否有助于实现幼儿的“最近发展区”,游戏中幼儿的能力、知识以及情感等各方面是否得到加强或提高?正如维果茨基所说:“游戏创造了幼儿的“最近发展区”,在游戏中,幼儿的表现总是超过他的实际年龄,高于他日常的行为表现”。游戏正如放大镜的焦点一样,凝聚和孕育着发展的所有趋向,包含了幼儿情感、知识和技能等所有的发展倾向。所以动态化、多元化是今后幼儿园游戏课程评价发展的必然走向。

【1】 动态式评价。

我们所说的动态评价,倡导以人的发展为本的价值取向,关注人的多元智能和潜在优势的发展,注重游戏组织中幼儿的动态行进性行为,以寻求释放幼儿天性,回归游戏本真的评价心态。坚持评价要在真实的游戏情境开放性活动中展开,以发现每个幼儿的潜力和特点,让每个幼儿都得到富有个性特色的发展,从而不断深化游戏在幼儿园活动的实效性作用的研究。如幼儿的自评记录表、幼儿与幼儿间的交互支持评价表、教师的对某个游戏的评价表、家长对游戏活动的评价表;其中教师评价主要分两类模式展开:(1)日常形成性评价:主要通过对游戏进行整体性的定量评价,对典型事例进行个别性的定性描述。(2)终结性评价:主要通过一学期一次的教师主观评价和一年一次的测试性评价。我们倡导以一种“动态评价”的眼光来评价游戏价值与孩子发展,给予幼儿积极、合理的回应,可以是鼓励、建议,可以是进一步的协助,可以是充分的肯定,这种伴随着评价而产生的回应会对幼儿的活动有积极的意义。

【2】、多元化评价。

伴随着休闲与游戏的大众化与普及化,在当今的成年人生活中,游戏的意义已经超越了单纯的娱乐范畴而成为现代人追求健康的生活、表现和超越自我力量与价值的重要活动领域之一。所以,它也导致了评价内容由过分偏重知识与技能的单维评价,变成强调对知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的多维评价及多元化评价。如玩面泥,人们以前的注重评价幼儿捏泥塑的数量、注重捏的技巧,而现在变成了关注捏泥过程中幼儿的情绪体验与该游戏活动的价值和意义。

五、教师教育行为及指导策略的有效性。

在幼儿园游戏指导中教师往往由于认识上的不足,所以导致其教育行为或指导策略上发生了偏离。

首先,表现在教师过多注重游戏目标与游戏形式忽略了幼儿的需求与兴趣。幼儿的真实意愿或想法得不到尊重,所以会出现教师精心设计的游戏,要求幼儿带着目的去玩而幼儿往往玩的不投入、不爽快。

其次,教师高度控制了游戏,幼儿的游戏主体地位未实现。这种游戏多半是教师为达到某种教学目的而有意创设的,在此期间,教师明确游戏目标、玩法、走向、甚至孩子在玩的过程中会出现哪些问题都是教师可以预见的。可以说幼儿是在教师的套子里进行游戏活动的。

最后,有些游戏的设置本身就是低效率的。

随时随地的评价,随时随地的调整,是对的就坚持,是错的就纠正。只有在不断的探索与求证中,我们的幼儿园游戏课程评价实施方案才会不断完善,我们的游戏评价工作才会走得更好。

2020幼儿园小班优秀游戏教案《拉着玩具走》


【活动目标】

1、用拖拉玩具进行绕障碍走。

2、提高空间方位知觉的准确性。

【活动准备】

1、各种拖拉玩具、大积木、小椅子、独木桥等。

2、在场地上设置各种障碍,距离为3米。

【活动过程】

一、幼儿自主练习。

1、每人拿一件自己喜欢的玩具。

2、幼儿手持一个拖拉玩具四散走,教师提醒幼儿相互间不碰撞。

3、幼儿自由走过任何一个障碍物,也可以自由在障碍物间绕着来回走。

4、幼儿手持玩具一个跟着一个在直线上走,后面的幼儿不要踩着前面的玩具。

二、听信号走。

1、听老师口令,变化不同的方式走。

(走圆圈、走独木桥、绕障碍走等。)

2、分组听口令,变换不同方式走。

3、交流走的方法。

三、游戏巩固。

幼儿分成4队,每对幼儿拖拉玩具依次轮流绕障碍、走过独木桥。

幼儿随着音乐,拉着玩具回教室。

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